俄罗斯新出的战舰游戏
创始人
2024-06-11 01:28:18
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一、求宇宙战舰类的单机游戏~~

1,《家园2》

《家园2》是由Relic Software开发的一款即时战略游戏,于2003年9月16日发行。游戏讲述了百余年前返回家园星球的流放者们为了抵御新出现的西征的Vaygr(维格尔)人的进攻。

几经辗转先后夺取Dreadnaught(无畏舰,被称为Sajuuk的看门者)和Sajuuk(萨尤克,先祖造物主的化身)的控制权,保卫了Hiigara(希格拉星)的战争经历。

2,《无厘头太空战役》

《无厘头太空战役》是一款袖珍高画质RTS即时战略游戏,游戏在2009年完成制作。游戏画面背景为太空,玩家需要的是布置自己的战队阵型,然后就坐在哪里观看就可以了。

3,《X3》

《X3》系列是由德国游戏公司Egosoft开发一款PC用大型单机太空模拟游戏,属于《X》系列的第三部作品。而后又陆续推出了《X:无限压力》、《X2:威胁》、《X3:重聚》、《X3:地球人冲突》、《X3:阿尔比恩序曲》等。

4,《星际之狼》

《星际之狼》是一款由俄罗斯游戏公司X-bow Software负责开发的3D太空模拟角色扮演游戏。该作品把游戏的时间和空间设定在了21到22世纪之间的宇宙战争。

5,《双子战争(Gemini Wars)》

《双子战争(Gemini Wars)》游戏的背景被设定在宇宙中,而你则扮演一位行伍出身的舰队指挥官,隶属于宇宙联邦。游戏初期,你只拥有少量的护卫舰可共调遣。随着游戏的进行和你的功绩不断积累,你将可以拥有更多的战列舰、母舰甚至是行星基地。

二、世界上最大的战列舰是

这些战列舰一艘也没造出来,疯狂的兴登堡级最后的计划排水量最高。

德国H(兴登堡)级战列舰

1939年1月德国最高统帅部正式通过了代号为“Z”的大规模造舰计划,Z计划的核心是两级大型战列舰,其中之一就是俾斯麦级,另一级就H级战列舰.计划中的H级战列舰设计始于1937年。1939年7月15日首制舰H39开工,当时预计共建造6艘,因此H39型也是该级舰的最初方案。1940年该方案得到了改进,有两种基本型号:H40A和H40B,两者在推进装置和火力配置上有一些差别。H40B应用了当时很少见的柴油/蒸汽轮机混合推进系统和更强大的火炮布置,显然在技术上比H40A更先进。随着战争的进行该方案得到了继续的改进,即后来的H41,H42,H43和H44方案。H39排水量(满载)62496吨,全长277.8米,最大宽度37.2米,最大吃水10.2米,员编制:2100人/2400人(战时),主炮为406mm联装4座共8门,副炮为155mm2联装6座共12门,105MM双联8座共16门,3mm2联装8座共16门,20MM4联装6座共24门,鱼雷533mm3联装2座共6具,阿拉道Ar196侦察机4架(两具弹射器),航速30节,续航力9000海里/16节.但后来的诸多改进方案却使H级严重脱离了现实。一味的对装甲防护和火力系统的加强使该级战列舰的排水量和尺寸达到了难以承受的地步。最终的H44的排水量高达141500吨,长度345.1米,装备508毫米火炮8门。这样大的尺寸对德国海军的运河系统和港口设施无疑将是一个很严峻的问题。安装沉重的508火炮将牺牲巨大的装甲防护性能,508火炮虽然在打击效果方面毋庸置疑,但在射速和命中精度上恐怕无法与406或381火炮相比。最终H级一艘也没造出来!

美国蒙大拿级战列舰

计划建造BB67蒙大拿,BB68俄亥俄,BB69缅因,BB70新罕布什尔,BB71路易斯安纳.原本是美国海军为对抗日本的大和级而建造,预定排水量达到70000吨,装备406mm/50倍口径主炮三连装4座(前2后2配置),406mm/50倍口径主炮是美国海军为了对抗日本大和级460mm主炮所设计的,拥有39公里的射程(大和的主炮射程41公里),在缩小射程的差距下,蒙大拿级可以以较为坚固的舰身及较快的发射速度取得炮战的优势,加上沿用新型的雷达火控系统,蒙大拿级有击败大和级的本钱。然而超大的设计却带来了致命的缺陷,那就是他巨大的舰身对巴拿马运河来说,实在是太宽了,这使得蒙大拿级要从大西洋转移到太平洋或从太平洋转移到大西洋,必须绕南美的合恩角,这样太浪费时间了。加上海战的主力已变成了航空母舰,美军需要建造更多的爱塞克斯级航空母舰,为了节省资源和人力,因此蒙大拿级的建造在1943年画上了句号,全部停止建造。蒙大拿级的基本数据排水量标/满 60500/73500(吨),长/宽/吃水282/37/12(M),动力172000kw,最高航速28节,15节巡航时航程15000公里,主炮 4*3 406mm,副炮10*2 127mm,10*4 40mm,56*1 20mm.

日本纪伊/三笠级战列舰

纪伊级是在大和的基础上,强化了装甲,设计采用510MM口径的主炮,加装了大量的防空火炮,以增强对美国海军航空兵的抵抗。由于设计停留在图纸阶段,所以具体数据不详。推测标准排水量达70000余吨,化了防空火力和电子设备。但因日本的工业和技术能力有限,以及20英寸火炮研制的困难(仅制成一门样炮),最终仅停留在图纸阶段,随后设计人员在这份图纸上加以发挥,使其最终变成了排水量90000吨,3座3联主炮,航速31节的超级巨舰,这就是纪依级的改进型--三笠级战列舰.

英国“狮”级战列舰

英国认识到英王乔治五世级战列舰是同时代战列舰中吨位最小、火力最弱的。决定在英王乔治五世级的基础上放大,建造新的“狮”级战列舰方案,采用8门406MM主炮,航速29节,因为战争爆发并且建造计划庞大财力有限而取消。但英国海军部还是重新设计了新的战列舰计划,是以英王乔治五世级舰型为基础,主炮采用了4座双联装381mm火炮。这就是“前卫”号。

苏联“苏联”(23型)级战列舰/24型战列舰

斯大林出于对大型战列舰的疯狂偏爱,在红海军的舰队计划里就出现了“苏联”级战列舰的设想,计划4艘,“苏联”,“苏维埃乌克兰”“苏维埃白俄罗斯”,“苏维埃俄罗斯”,“苏联”级设计标准排水量59150吨、满载排水量65150吨。全长269.4米,水线长260米,最大宽度38.9米,水线宽36.4米,满载吃水10.4米,型深16.7米,主炮塔前二后一布局,舰员编制1664人,其中包括112名军官、226名海军准尉和1281名水兵,苏联级装备了3座三联装МК-1型406毫米主炮塔,Б-37型406毫米火炮预定生产38门,但直到“苏联”级计划取消,总产量也不过4门。曾经在设计阶段讨论的456、460、500和533毫米主炮均因技术难度太大全部取消。列宁格勒保卫战期间,406毫米火炮曾经参加了对德军远程炮兵的炮战。23型装备有6座双联装152毫米副炮,另有4座双联装100毫米高射炮,8座带稳定器的46-К四联装37毫米机关炮。1945年8月苏联新制订的造船计划里最初包括不少于10艘的75000吨超级战列舰,就是24型战列舰.1945年12月17日,库兹涅佐夫提出了设计任务目标。他要求24型必须能够消灭一切敌方已有和可能建造的任何大型军舰,可以摧毁最坚固的海岸防御工事和港口设施,同时能够为己方重要运输队进行全程护航。24型排水量70000-75000吨,装备3座三联装406主炮塔,12座双联装130毫米平高炮,12座四联45毫米机关炮,15座四联25毫米机关炮,装甲舱能够在80-180链距离内抵御406毫米穿甲弹,水平装甲可以防御3000米高空投掷的1000公斤穿甲炸弹,水下防御系统防护水平900公斤TNT,航速30节,续航力8000海里/18节,搭载6架水上飞机!这是一种超级战列舰,可是战后是航母一统天下,所以结局可想而知!不过苏联人在"基洛夫"级核动力巡洋舰身上终于找回多年的巨舰情结.

三、现代战舰突击航母选哪个最好

004:目前最贵的金条船,但买了绝对不亏,性能不差、武器齐全,且有20%的收益加成,真人对战或人机刷钱都很适合。

暴风:最早出的突航,也是最便宜的突航,2个导弹位和火箭弹位给予它很强的防空反潜或输出能力(取决于你带了哪种导弹),特殊的防空拦截中慢速导弹有奇效。它的战轰位可以当成一个大号无人机,有利于突航新手学会如何操作战轰,而经验丰富的老手更是能将那两个导弹位发挥到极致,做到真正意义上的全能

企业,三款突击航母中较废的,纵向对比自卫炮与福特相同防空却少了一个,横向对比只是自卫炮多了一个其它只能与004持平,特点并不突出。但优点还是有的,血厚、补给冷却短、自卫炮多(虽然只是多了一个),适合精通战机操作和游戏意识强的人

同水平单挑暴风强于004强于企业(有准备情况下),获取难度004>企业>风暴,综合强度004>风暴>企业,操作难度企业≥004>风暴

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