最恐怖的游戏是:《镇魂歌》、《SP1》、《Darkeden》。
1、《镇魂歌》
《镇魂歌》也有译为《镇魂曲》的,该作是韩国游戏公司Gravity开发的一款充斥着恐怖、竞争、政治性同盟、背叛等复杂因素的3DMMORPG,本作的游戏特征首先体现在韩国产游戏惯有的倾向于“打击感”的动作性,同时也是一款暴力向明显的游戏。
在游戏中对于“血”的表现十分大胆,不仅有大量鲜血狂喷的场面,甚至还可以将敌人的身体砍成两半。魔法和技能的效果在全体黑色的背景上被十分强烈地表现出来,其打击感和爽快感十足。
2、《SP1》
《SP1》韩国NEXON公司开发的恐怖MMORPG,游戏以玩家揭开神秘势力真面目,并解开围绕着主人公本身和人类周围秘密的形式进行。游戏恐怖之处在于诡异般的电影故事情节,玩家所扮演的“异能者”将开始展开调查,拆穿各种离奇事件后发现所有的线索都指向同一件事,却也一步一步掉进这个阴谋。
3、《Darkeden》
《Darkeden》在国服被称为天之炼狱,是一款主打吸血鬼题材的2D网游,在游戏中,吸血鬼、僵尸、蝙蝠等等都是非常常见的小怪,玩家可以选择人类、吸血鬼和魔灵三大种族之一,一起征战在这个奇幻的恐怖世界中。
世界10大恐怖游戏排名是:
1、《生化危机》
《生化危机》是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。
生化危机系列目前共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。
2、《零》
《零(ゼロ)》是由日本厂商Tecmo开发的恐怖游戏系列,其第一部作品于2001年12月13日发行。正统游戏系列共五部作品:《零~zero~》、《零·红蝶》、《零刺青之声》、《零月蚀的假面》、《零:濡鸦之巫女》和重制版作品《零:真红之蝶》。
3、《寂静岭》
《寂静岭》(另译:沉默之丘、寂静之丘、死寂之城)是著名的心理恐怖游戏系列,由日本游戏公司科乐美(Konami)发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。
4、《逃生》
《逃生》是Red Barrels研发的一款潜入式动作单机游戏,是一款生存恐怖游戏。2013年9月4日正式发行。由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室Red Barrels出品的动作冒险游戏《Outlast》发布。
5、《死魂曲》
《死魂曲》是索尼电脑娱乐公司出品的以逃生为主题的系列冒险游戏,自2003年开始,到2008年已经发售了三代,前两代是在PS2平台,第三代在PS3平台。
《死魂曲》三代的故事,虽然发生的时间地点人物不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事。
6、《直到黎明》
《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4独占恐怖游戏,于2015年8月25日登陆北美,8月28日登陆英国和爱尔兰。
游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚,不要独自一人或是在深夜里尝试它。
7、《钟楼惊魂》
《钟楼惊魂》(Clock Tower,又名:时钟塔、钟楼)是日本Human Entertainment公司推出的惊栗游戏作品之一,游戏于1995年首次发行超级任天堂版。该作大部分情节和人物都参考于Dario Argento的一部意大利恐怖题材电影《Phenomena》,画面很惊悚。
8、《死亡空间》
《死亡空间》是由美国艺电(EA)开发的一款第三人称射击竞技类游戏,于2008年10月14日发行。《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。
9、《玩具熊的五夜后宫》
《玩具熊的五夜后宫》是一款由Scott Cawthon开发制作的惊悚冒险类游戏,第一部已于2014年8月18日发行。在该游戏中,玩家将扮演“Freddy Fazbear’s Pizza”这家披萨店的夜间巡逻员Mike,负责店内的一切事物安全。
这家比萨店为了吸引更多的孩子到来,在店里摆设了许多玩具熊。但其实这些都是被孩子灵魂附身的机器人,每当午夜时分就会莫名其妙地活动起来,寂静深夜竟有如此异常恐怖的事情发生,作为主人公的玩家,要待在监控室安全度过5个晚上。
10、《僵尸U》
《僵尸U》是一款由育碧蒙特利尔工作室开发的全新品牌的恐怖射击游戏。作为一款Wii U平台游戏,其最大的特色在于玩家可以借助Wii U独特的大屏幕手柄来完成一些诸如撬锁、狙击等功能。
《僵尸U》让你置身于2012年的伦敦,此时瘟疫横行,僵尸遍野。僵尸们为了满足口舌之快把目光投向了一块块“新鲜的人肉”。若你被僵尸啃咬挂掉,你将变成另外一个新人,想要拿回之前的背包,小心刚才的你已经变成僵尸了!它是一款阴森得令人怯步的游戏产品,玩家会对它又爱又怕。
看到《我有一座恐怖屋》这本书的开始,我的第一印象是:和《超级惊悚直播》很像,基本上一脉相承。自然,该书中后期迈向和设计风格和《直播》彻底是2个风格,这一点以后再谈。《恐怖屋》的小故事开场是烦闷的,主人公贫困潦倒,开了家很少有消费者光顾的小商店,挣着一点钱清点着日子过,创作者文采一般,但那类压迫感、那类对未来的茫然和无助,栩栩如生。基本上要从手机屏里溢出来了。这一技巧很恰当,它能够勾起大家的产生共鸣,吸引读者看下去,看主人公如何逆袭将来。但在以后的处置上,两本走的是两条道路。
《我有一座恐怖屋》现阶段的故事情节本人推断应当早已讲了一半,最少有三分之一,但间距“恶梦之地”的实情和结局仍有许多间距,所以我们不好说创作者书中的“九江市”究竟是个怎样的城市。与众人对比,她们标新立异;她们置身于擅于恶的边沿,至情至性;她们亲身体验过炼狱的景色,但她们在地狱中却仍能凝望人间天堂;她们经历了很多,因此她们在历经中隐藏了真实的自我,换句话说,她们从没了解到过真实的自我,又或是不肯知自身。
与众人对比,她们标新立异;她们置身于擅于恶的边沿,至情至性;她们亲身体验过炼狱的景色,但她们在地狱中却仍能凝望人间天堂;她们经历了很多,因此她们在历经中隐藏了真实的自我,换句话说,她们从没了解到过真实的自我,又或是不肯知自身。故事情节不拖拉,主人公不矫情,不滥情,不作死,情感现阶段处在未知郎情况,故事情节暗示着了二位女一号疑是恐怖鬼屋唯一职工徐婉。
红衣厉鬼张雅这种爱情线,比照换一个主角名也是本新的灵异小说的书,看上去确实刺激性带劲。我有一座恐怖屋恐怖类小说集,男主角陈歌爸爸妈妈一年前离奇失踪,男主角接任爸爸妈妈运营的恐怖鬼屋,可是经济效益令人担忧,就在恐怖鬼屋处在破产倒闭的边沿时,陈歌获得一部黑色手机,从此开始紧张刺激的生命之初,将面临关门的恐怖鬼屋一步一步拯救回家。作品的调整也不是很新奇,但是你一定接纳这一设置,便会越来越喜欢这一部小说集。
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