谢邀。PS4 PRO的游戏如果最新的罗列10个也挺难,所以枫叔就给你列一些PS4 PRO可以玩的游戏吧,其中有独占的,也有跨平台的,不过游戏品质我觉得都值得一试。下面进入主题,罗列前后不代表游戏排名。
第一款《战神4》
PS4 PRO独占游戏之一,也是索尼看家IP,玩过前几代的朋友一定对奎爷这个汉子念念不忘。这一作里它带上了自己的儿子(也不知道是哪个馆里的人生的)开始了全新的冒险。游戏里一把斧头如同雷神3全新神器一样,可以来去自如。该游戏在2019年世界级佳作评选中打败了R星的大表哥2,荣登榜首。缺点嘛,现在货源突然紧张了,要买需要等货哦。
第二款《荒野大镖客:救赎2》
R星历史二十年更新的经典游戏续作,作为以GTA系列闻名于世的开发公司,很多国内玩家开始对这个游戏十分陌生,但考虑R星的实力,自然快速提升了兴趣。而结果也没有让大家失望,大表哥2以变态级的奖杯条件,搭配丰富的内容,完美的剧情,开放的世界,向玩家展现了一个活灵活现的西部世界,亚瑟摩根的故事,以及在这个大陆收集的点点滴滴,都将让你体会到截然不同的快乐。
第三款《只狼:影逝二度》
看到有伙伴们推荐《血源诅咒》,枫叔要说的是,类似血源啊,黑魂啊,仁王啊这种挑战你耐力韧性的游戏,有一款就足够了,要玩就玩最新的,那这个首选无疑就是《只狼》。作为宫崎老贼最新虐玩力作,这款游戏别说什么BOSS或者精英,就是每条街上的散兵游勇都能手里握着几条玩家的命,高难的操作,毫无试错机会的硬核设定,让它成为最容易掰盘的游戏,也是最具挑战成就的一款游戏。
第四款《漫威蜘蛛侠》
我知道很多玩家,对这种漫改游戏有一定的误区,很多人觉得和国内手游一样,不管剧集,动画片多么精彩,只要变游戏就不伦不类了。但是主机游戏有别这种传统认知,尤其是索尼的蜘蛛侠产品,做的还是相当不错的。本作在PS4 PRO里采用了高画质成像,你可以在皮特的世界里,感受到当一名超级英雄的乐趣。
第五款《底特律:变人》
这款游戏是科幻题材里,让人觉得剧情优于操作,但操作也并不差的那种产品。而且这款游戏看似深邃的内容,也居然男女通吃,很多女玩家宁愿游戏里洗碗,也不会在现实里露一手。整个游戏的故事做的十分出众,给玩家的感触也犹如观看一部影片一样,是一个不错的硬科幻题材。
第六款《往日不再》
往日不再这个游戏,适合喜欢僵尸题材的朋友来体验,它的故事发生在一个已经自然界重新占领人类社会的时段,主角为了查询妻子的死因走向了探索和复仇的道路。整个游戏最大的特色,就是僵尸属于跑酷僵尸,速度都非常快,这对于遭遇僵尸大军而言,带给玩家的肾上腺素刺激会特别大,同题材还有《僵尸世界大战》,不过那个是城市废墟逃脱,有兴趣也可以玩一玩,不单独罗列啦。
第七款《美国末日》(又名最后生还者)
一个剧情很棒的游戏,但是枫叔不推荐你买,因为续作马上就要推出了,如果要从10个里边选游戏的话,喜欢这种剧情丰富,又口碑很棒的产品,你可以直接从《美国末日2》入手。本月下旬它将开发布会,应该届时会有准确的发布时间,有兴趣的朋友可以关注下。
第八款《怪物猎人:世界》
MHX有一大批死忠,而且这一代采用无缝连接地图,赶上9月冰原DLC发布,又成了当下热门。游戏是狩猎主题,怪物都各个身怀绝技,玩家可以选择的武器专精也很丰富,可以多人合作,以前PSP上就风靡一时,如今有主机的朋友只要不是对日式角色造型看不惯的话,都可以前去一试,内容是一定不会令人失望哦。
第九款《刺客信条:奥德赛》
育碧的AC远古三部曲系列的第二弹,如果有兴趣可以也把《刺客信条:起源》买来,不过奥德赛是起源前边的故事,内容没有太直接衔接,不影响你理解剧情。该三部曲第三弹预计2020年推出,感觉要等新作需要些时间,所以奥德赛是最新的AC系列推荐作品了,该作有70%的海域,有战船系统,佣兵系统等创新,DLC亚特兰提斯章节全面解读第一文明,值得一玩,同类型喜欢动作游戏的也可以关注下古墓丽影系列的暗影,崛起两作。
第十款《旺达与巨像》
最后这款就推荐它吧,口碑特别的好,算是游戏内容比较独特的一款作品。喜欢探索那种很超出认知的作品,选它就对了,世界观同样不错的,还有大家较为熟悉的《地平线:黎明时分》,另外像《重返德军总部2:新巨像》这样的,纳粹黑科技激爽突突突的游戏,根据个人爱好来选择吧。
《黑暗之魂》系列。游戏有第一部《黑暗之魂》,第二部《黑暗之魂:原罪学者》,以及第三部《黑暗之魂3》
拓展资料:
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。
曾经凭借出色的新概念以及极高的难度,在欧美掀起巨大关注并获奖频频的日本RPG《恶魔之魂》,其续作《黑暗之魂》日前确定了大概的发售时间。日版为PS3独占并将于9月率先发布,而美版则是PS3和XBOX360双平台,预计10月发售。NBGI还公布了游戏的宣传视频,给我们展示了游戏中的各种死法。
另有《黑暗之魂重制版》,于2018年5月25日登陆PC、PS4、Xbox One、Switch,并同步推出中文版。
《黑暗之魂2》是由From Software开发,Namco Bandai发行的一款3F角色扮演游戏。该游戏是《黑暗之魂》的续作,于2014年3月14日发布。主要内容是动作冒险。
《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。
该游戏讲述了《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。
最近有一款魂类游戏是受到了广大玩家们的关注,那就是艾尔登法环了,也就是我们大家俗称的老头环,有很多平时没有接触过魂类游戏的玩家们最近也是听说了这款游戏,部分玩家们比较好奇艾尔登法环是哪个公司开发的,以及制作人是谁,那么下面就让小编来回答一下大家的问题吧。
艾尔登法环是什么公司开发的
艾尔登法环是一款黑暗幻想风格ARPG游戏,由FromSoftware开发,万代南梦宫发行。玩家将在辽阔场景与地下迷宫中探索,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感。以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,于是在利害关系之下谱成的群像剧。
这也是宫崎英高首次制作开放世界游戏,世界观设定方面也与乔治·R·马丁合作,或许玩起来会更加友好。
开放世界游戏丰富地图的纵深结构势在必行,毕竟游戏核心玩法应当是自由地探索这个世界,而不是纠结于某个区域的某条捷径。官方也强调“交界地”这张大地图中每个角落都隐藏着秘密,鼓励玩家进行全面探索。
在《艾尔登法环》中,玩家可以尝试几十种技能,这些技能又可以和不同武器自由组合变换,玩出属于自己的系统。玩家还可以利用环境、天气和时间来获得优势。
小编总结
总之,这次老头环的制作人依然是我们大家熟悉的宫崎老贼,也就是宫崎英高了,相信这次老贼也是一样可以在艾尔登法环中带给我们经典的魂味,诸位魂系游戏爱好者们是可以期待一下了,当然,要是大家没有体验过魂类游戏的话,这次可以去体验一下艾尔登法环哦!
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