CS的简介
C S:英文名称:Half-life: Counter-Strike
游戏制作:Valve Software
游戏类型:第一人称动作类
同类游戏:《半条命》、《半条命:军团要塞》
系统配置:P166,32兆内存,3D图像加速卡(推荐)
上市日期:未知
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。
Valve在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90%的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0版升级到了目前的6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-l ife迷们,是不是有些心动?
极具“票房号召力”的游戏模式
如同《军团要塞》一样,游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!
由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的网络多人游戏! To be or not to be所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说警察是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47冲锋枪上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的黑丝袜当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。
在最新的CS 6.0版中,玩家可以见到三个游戏方式各不相同的任务场景。在第一个名为“人质”(Hostage)场景中,反恐怖突击队必须解救被恐怖分子扣押的一群人质——如果你缺乏足够耐心和细心的话,建议你还是选择恐怖分子比较合适:因为人质是由电脑控制的,你根本无法控制其行动——在一次行动中,我发挥了玩DF时端着SAW横扫一切的“大无畏”精神并“勇敢”地冲入恐怖分子老巢,虽然我冲着人质大喊数声“警察!爬下!”,但是那些不知死活的家伙居然同恐怖分子一样四处乱跑,结果是可想而知的,人质和恐怖分子在我的枪口下统统“人间蒸发”了(总之,那次我们的队伍因为我的鲁莽而大败而归)。
第二个任务场景是“千钧一发”(Bomb Plant/Defuse),恐怖分子敷设了一个炸弹,反恐怖突击队必须在规定时间内拆除炸弹,恐怖分子当然也不能闲着——必须尽一切手段“保护”自己的炸弹。其实在所有三个游戏场景中,我个人认为第三个名为“暗杀”(Assassination)才是最具可玩性的:反恐怖突击队员必须护送一名政界要人(VIP)安全抵达一个撤离点,恐怖分子的使命就是“终结”掉这个可怜的Very ImportantPig。由于游戏中提供给双方数种狙击步枪,因而该任务简直成为了一个“狙击大战”的所在,同时,为了确保目标安全到达撤离点,反恐怖突击队员还得对一个个房间进行彻底的搜查——一场激烈的“近屋作战”势在难免。
PK也能赚钱?
游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定),而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在根本上提升的游戏的可玩性和策略性。
轻武器大展览!
虽然CS使用是一个Half-life原有的游戏引擎,但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的“打磨上光”,而武器系统无疑是游戏中最为耀眼的一个闪光点。玩家在CS中根本看不见一些传统FTP游戏中所设置的各种千奇百怪的“未来武器”,所有武器都来源于真实世界。而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:锃亮枪身的金属光泽、膛线末端黑色的寒光、棱角分明、轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们兴奋不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解程度了。
狙击精英v2重制版和旧版剧情区别有哪些是很多小伙伴想知道的,今天深空小编就为大家对比分析狙击精英v2重制版和旧版剧情区别,感兴趣的玩家一定不要错过,快来一起看看吧!
狙击精英v2重制版和旧版剧情区别一览
1、我购买了狙击精英全系列包括这个新出的V2重置版,总的来说,V2的狙击枪手感还是不错的,我非常赞同楼主提到的几点。这个重置版是remaster而不是remake,不可能达到生化危机2重制版那样的高度,更类似于僵尸部队三部曲那样的,为未来的狙击精英5和僵尸部队4募集资金。但是在改进上不如僵尸部队三部曲较原版的幅度大。之前一直在玩僵尸部队三部曲和V2原版,以及多周目恶灵附身系列。
2、V2原版中的问题在新版中都没有解决,也没有增加任何重要的新内容。新版较旧版的最大的区别是,新版使用最新版的阿修罗引擎制作,所以在贴图、纹理、光源等有一定提升,但是在快速的游戏节奏中不易察觉,说明了就是提升幅度有限,材质贴图纹理上很接近狙击精英4,包括子弹镜头等都是狙击精英4的风格,加入了中文,但是早期版本字体大小不一而且字体怪异,很影响视觉,且机翻明显,后经过几次更新改善了很多,另外就是可有可无的照片模式。
3、V2这游戏其实没有重置的必要,我更期待系列初代的重制。而且V2的剧情很中二很流水账甚至狗血,系统设定也不是很完善,武器装备少,敌人AI低和诡异,但是狙击体验真的是很不错。关于敌人如神的枪法我以前就已经吐槽过了,相比起来主角的狙击枪就像烧火棍一样,试想一下,如果敌人用冲锋枪能够在几百米距离上轻松打到你,狙击手还怎么混?而且敌人诡异的行为和他们的枪法完全不成正比,比如自动离开掩体然后在空旷地带一边后退一边朝玩家开枪甚至傻站着不动,被丢手雷后只是傻乎乎的站着或者象征性后退几步活活被炸死,我还见过敌人的狙击手突然跑到地上用手枪朝我一遍开枪一遍绕圈。
4、房间外的人被手雷炸死里面两人还在若无其事的交谈等,而且总是诡异的刷出敌人,你刚清完一个区域,以为没人了,刚走几步就突然刷出敌人并发现了尸体开始四处搜索玩家...坦克轻松被狙击枪干掉这种我已经懒得吐槽了,系列特色...狙击精英系列中的坦克装甲车从来不是主要威胁...V2这游戏如果你想完美潜行通关是不可能的,即使你前面潜行的很好,从没有被发现也会突然莫名暴露行踪。这和你的水平没有关系,就像恶灵附身你永远不可能暗杀所有敌人通关一样。
5、我觉得所谓的重制版,应该用狙击精英4的引擎完全进行制作,剧情和关卡可以稍稍改动,至少不要那么中二。画质提升的同时加入更多的环境互动,更多的武器和装备,采用狙击精英4的系统,调整敌人的AI和变态的枪法,这才是有诚意的。顺便说句,可更换的人物模型是制作组偷懒直接从僵尸部队三部曲移植过来的,没做任何改动...
狙击精英只有一个版本。
兄弟,建议你试试潜行者1--切诺贝利的阴影。第一人称射击类,喜欢狙击的话要看你对自己枪的性能了解多少。里面子弹也是真实弹道设置。N多任务。场景非常真实。敌人AI也挺高的,推荐你试试。
各大游戏网均提供免费下载。下面的我试过,速度可以。
潜行者2--晴空,个人认为如果对自己电脑没信心的话就不要考虑了。
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