光子新出的游戏全民超神
创始人
2024-06-13 01:25:31
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一、王者荣耀和全民超神为什么一个大火,一个没落

在早先”全民超神“是有着一定的优势的,可是”全民超神“的机制变得越来越不公平,逐渐很多人感觉很寒心,而此时”王者荣耀“便凭借着它的机制一举脱颖而出,并占据龙头霸王。

1、排位机制:

”全民超神“排位中演员、喷子横行,这个现象并不偶然,但是超神客服对于处理这类问题的反应只慢真的让人佩服,一个演员去对面水晶前截三路兵线,直接让对面投降,还是某主播直播再三反应,才封号,普通玩家反应几乎被忽视。

而”王者荣耀“排位中虽然也是由演员,有喷子,但是它的举报机制还是比较完善,不管是什么结果,他都会有回应,而且大部分问题都能得到解决。

2、在策划方面:

”全民超神“游戏中bug多,很不人性化。并且修复的很慢。游戏外面也没有个助手可以看战绩、出装,礼包也少,挑战bug,脚斗场卡进度bug,路西法大招里面科技开大bug。而与之竞争的“王者荣耀”便显得更加人性化,bug也可以及时的得到恢复,各种优惠活动不停,所以也获得越来越多的玩家满意。

扩展资料:

关于“王者荣耀”的介绍:

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

关于”全民超神“的介绍:

《全民超神》是由腾讯旗下光速工作室研发,腾讯游戏发行的多人即时电竞MOBA手游。2015年8月18日正式公测,于2019年10月20日停止运营。

游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家以“召唤师”身份召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。游戏的核心玩法共有三种,闯关、挑战以及最重要的PK,其中PK又分成1V1单挑、3V3乱斗和5V5的MOBA。

《王者荣耀》与《全民超神》都是较早的MOBA手游,只是《王者荣耀》团队在后期中更加注重游戏的机制问题,因此在二者对碰中脱颖而出。

参考资料:百度百科-王者荣耀

百度百科-全民超神

二、王者荣耀如日中天,可有谁还记得这款和王者齐名的游戏

关于这个游戏有一段不为人知的故事。

2015年8月18日,腾讯两款moba手游同时公测,一款是光子工作室的《全民超神》,一款是天美的《英雄战迹》,虽是同一家公司出品的同类型游戏,但两者从开始便争的难解难分。

全民超神比较类似端游英雄联盟,对线、打钱、出装、推塔,基本流程都有还原,游戏的特效也非常炫酷,英雄技能设计也有一定技巧性,虽没有完全还原,但玩起来确实有LOL的感觉。

全民超神

英雄战迹比较类似端游风暴英雄,就是暴雪推出的那款moba,风暴英雄有很多区别于LOL和dota的设定,例如没有装备但是有一套非常复杂的天赋树,整体地图布局也和lol完全不同。虽是暴雪爸爸出品,但风暴英雄的人气远不及lol。端游尚且如此,这款手游版的风暴英雄也不会好到哪里去,天美出品的《英雄战迹》反应平平。

英雄战迹

双方在第一回合已经分出高下,全民超神各项数据都优于英雄战迹,势必将获得更多市场资源支持,此时光子认为自己胜券在握,可以高枕无忧了。

然而全民超神的贴吧、部落等玩家聚集的地方却并不是赞美,而是一如既往的抱怨游戏太坑钱。按道理说moba类的竞技游戏不应该是只有单局内的成长吗?为什么会坑钱呢?

原来全民超神为了保证收入在游戏中加入了一套单局外的数值成长体系,也就是我们熟悉的抽卡、升级、升星、升阶,这些单局外的属性成长都能带到单局里去,让原本是公平竞技的moba游戏不再公平。玩家颇有怨言,但当时的手游全部采用这种收费方式,光子这样做并没有什么不妥。

超神英雄升星升级

反观另一边,英雄战迹没有坐以待毙,在光子数钱数的手抽筋时,他们用3个月时间将整个游戏重新做了一遍,这一次他们从头到脚照搬了一遍英雄联盟。2015年11月,全新的英雄战迹重新上线,这次他们叫《王者联盟》。

第一次进入这个游戏的玩家都惊呆了,这不就是LOL的手游吗?熟悉的小兵、熟悉的塔、熟悉的地图,就连配色都一模一样。恢弘的配乐,中国风的英雄一下子提升了游戏的质感,也让玩家更容易接受,更为致命的是,王者全面取消了玩家痛恨的抽卡升级这一系统,采用英雄联盟皮肤和英雄收费的机制,号称全免费(实际上并没有)。

王者英雄

不仅如此王者还将同步方式变为和端游一致的帧同步,解决了不同手机看到的画面不同的问题,使得王者的手感和竞技性大幅上升,成功吸引了大批玩家。

此时的光子才后知后觉,他们也尝试把游戏改的和英雄联盟一样,但为时已晚,王者没有留下任何破绽,瞬间积累了大量用户,已经形成规模效应,随后的一年王者更名为《王者荣耀》,在线人数疯狂增长,远远的把超神甩在了后面。

时至今日,王者早已称霸了手游moba,而全民超神则像过往的尘沙,遗忘在历史的长河。

三、全民超神为什么下架了

全民超神》真正凉掉的主要原因在其致命的培养系统,这种完全偏离MOBA手游玩法的设定让玩家望而却步。

毕竟无法忍受游戏卡顿,玩家会因为游戏优化变好而回归。但是游戏机制和玩法让玩家失望,就可能是永别了。

许多MOBA游戏的玩家都是看中这类游戏不用做装备,也不用花很多时间升级。

及时及效,想玩就玩一把。长时间不登陆也不怕别人会超过,更不用像RPG游戏那样需要每天蹲点守活动打boss。

但是《全民超神》有着丰富的PVE系统,玩家能够体验很多副本玩法。同时也意味着玩家需要收集很多装备,并且还要花费大量时间强化这些装备。虽然这样玩法多,也新颖,但是这种类似于RPG游戏的模式却给玩家带来很大的负担。

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