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1猛将天下【评价:一刀999,回归经典!】猛将天下》以2D写实风格为主打的美术场景,着重于细节之上的处理,让玩家游走其中不由自主的享受最魅力的魔幻风韵!除此之外在《猛将天下》中还包含许多富有特色的玩法,带给玩家最刺激的战斗体验。马上游戏无须
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2武林三【评价:武侠3D大作,场面超级宏大!】一款将画面表现和游戏体验提升到一个全新高度的ARPG类大型3D网页游戏。游戏有着独特的设计切入点,并在开发过程中运用了最新的Fancy3D技术,所以才能在众多ARPG类网页游戏中脱颖而出。马上游戏无须
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3镇魔曲【评价:精品仙侠,可玩性,耐玩性,都属于一流之作!】《镇魔曲网页版》一款2.5DMMORPG游戏,全职业全技能的无锁定战斗,为带给玩家化繁为简的“沉浸式”战斗体验,同时高智商怪物对抗和多维互动探险副本,能为玩家提供自由、纯粹、爽快、丰富的战斗快感,让玩家在广阔的空间中,去战斗,去成长,去邂逅,去相伴!马上游戏无须
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4黑域战界【评价:太血腥的成人游戏,小朋友禁止入内!】《黑域战界》是一款3D魔幻类三国题材页游大作,以三国为时代背景,主角因失手打破三界障壁,导致群魔祸乱人间,被迫下界除魔。通过主线剧情,玩家可以一步步了解到黑域战界乱世背后的真相,在魔幻三国中实现你心中的英雄梦。马上游戏无须
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5灭神【评价:挂机一两天,回收三五千!】《灭神》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中玩家作为身怀不同战斗技巧的传奇英雄,在被妖兽和邪恶巨龙侵袭的幻想大陆中,不断粉碎邪恶势力的阴谋和破坏为主线故事,集合了装备合成,套装收集,宠物助战,幻翼升阶等特点鲜明,趣味十足的玩法,让玩家体验到一个充满东方魔幻元素的幻想世界。马上游戏无须
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6传奇霸业【评价:经典的不能再经典的传奇!十八禁-老婆死活不让我玩的游戏!】2019年成功的怀旧向传奇游戏,在游戏里玩家会找到一些当年的感觉,杀Boss强嗑药PK刷怪等经典玩法将一一再现。游戏场景精美宏大,音效清晰逼真,极具带入感。游戏秉承经典硬派PK设置,力求带给玩家原汁原味的PK体验。华丽的技能和优良的操作手感带来至臻的战斗体验。寻昔日兄弟,战热血沙城!马上游戏无须
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7七魄【评价:暴击,无限冰雨刷怪!还能赚钱!】《七魄》是一款ARPG武侠类网页游戏。在游戏中,你可以通过扮演游戏中的主人公,守正卫道,斩妖除魔,历经磨难,一路成长,拯救水深火热的贫苦群众,尝遍人世间的爱恨情仇,成长为一代宗师。在这款游马上游戏无须
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8血盟荣耀【评价:小说、网剧的双IP正版授权!】《血盟荣耀》是18年重磅推出的魔幻题材ARPG网页游戏,拥有小说、网剧的双IP正版授权。游戏支持多人在线,沿用经典设置并使用新技术在经典之上再创新,为玩家营造一个新的游戏世界。华丽的技能和优良的操作手感带来不一样的战斗体验,还有千人规模的攻城战,等你来战!马上游戏无须
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9大天神【评价:2019年三国游戏之王!骨灰玩家吐血推荐!!】《大天神》是一款多线养成的ARPG网页游戏,以三国群雄并起为背景,讲述延续千年的神、妖、魔与人类之间的纠纷。精美细致的美术风格,给玩家呈现一个魔幻唯美的另类三国世界。马上游戏无须
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10屠龙荣耀【评价:2018年最好玩,没有之一!玩家多的像过年的火车站人山人海!杠杠滴!】东方玄幻风格为主要元素的角色扮演类(arpg)网页游戏。游戏秉承了经典玩法和设置,又加入了更多超越传统且好玩的创新设计。游戏中的人物、怪物均采用新世代美术设计的高规格、高品质模型,动作流畅自然,画面精致生动;华丽的战技大招和简洁易操作的优良手感,给玩家带来震撼的战斗体验,打怪升级PK更加激情畅快。马上游戏无须
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10太极崛起【评价:还不错的游戏!】《太极崛起》力图将您代入一个原汁原味的武侠世界!而要说起怎么样感受这份武侠情,那便不得不提及那令人甚为惊叹的画面感了。以2D写实风格为主打的美术场景,着重于细节之上的处理,一草一木,一砖一瓦,都充满着浓郁的武侠意境,让玩家游走其中,都将不由自主的享受魅力的武侠风韵!除此之外在《太极崛起》中还包含许多富有特色的玩法,最令人印象深刻的莫过于武者轻功之间的角斗了!马上游戏无须
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10大天使之剑【评价:2018年新版奇迹!屌丝专属!土豪们的大爱!】注册送极品装备!全新版本巅峰之作,重现经典,真正网页奇迹的降临,兄弟,你准备好了吗?全新改版震撼来袭,新增多种镶嵌防具,史上最强PK!你受得了吗?马上游戏无须
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11↑金装传奇【评价:至尊级别的网游!打装备日赚1万!】《金装传奇》是一款角色扮演类(arpg)网页游戏。游戏以半兽人入侵传奇玛法大陆为前提背景,在游戏中玩家可以分别选择三种不同的职业,享受不一样的游戏体验,战斗模式自由,打击感强。战士体格强健,擅长刀法剑法,是近身战斗的最佳选择。法师的魔法攻击极其强大,远程群攻,战胜敌人于三步之外。道士是BOSS们的克星,擅长控制技能,施毒、治愈、隐身、召唤都不在话下。马上游戏无须
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12↑传奇世界【评价:打过传奇的都会爱上这个游戏!】《传奇世界网页版》是一款ARPG角色扮演类网页游戏。宏大的世界观,将上古神话背景与游戏体验做了完美的结合,只有不断历练自己才能通过各种挑战,顺利击杀精英、逼退对手,获得珍稀奖励、给力装备,为征战之途做好万全的准备。马上游戏无须
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13魔域永恒【评价:2018年撩妹网游,哪个游戏最好玩,这个!】魔域永恒》是一款大型网页ARPG游戏,倡导“荣誉、正义”的正能量核心设计理念,玩家在游戏中扮演救世主身份,带领“幻兽”,对抗混乱恶魔,平息战争,抵抗魔族大军的侵犯,当然光靠玩家一人无法拯救频临被毁灭的世界,一起组队,组建军团,团结其他玩家才能抵挡恶魔军团!马上游戏无须
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14九天封神【评价:2018年最牛叉、最新ARPG网页游戏!】《九天封神》是一款上古神话题材的动作角色扮演类网页游戏。游戏中,玩家扮演的主角作为鸿钧道祖的弟子,被师兄元始天尊、通天教主合谋暗算,被迫转世重修。玩家重生后,凭借道祖所传洪荒第一法宝封神榜,先后粉碎了纣王与姜子牙代天封神的图谋,最终战胜通天教主、元始天尊,登临天帝,九天封神!玩家在游戏中,除了体验多姿多彩的剧情,更能领略古典文化的博大精深!马上游戏无须
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15蓝月传奇*经典【评价:2018年让人最热血沸腾的网游!注册送现金!】《蓝月传奇》是一款大型多人APRG游戏,可以提供多人在虚拟场景内娱乐、探索、社群的功能。采用全2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。通过简化操作、自动释放技能和创新的合击技玩法让玩家体验到高质量的战斗和pk。马上游戏无须
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16龙城【评价:2016年玄幻游戏之王!骨灰玩家吐血推荐!!】《龙城》是东方玄幻RPG页游。秉持着制作最精品页游的基本策略,在传统的根本上进行不断创新,为玩家呈现出更为多元化的游戏体验。游戏采用即时战斗的方式,多种多样的技能和战斗走位组成了爽快的战斗体验,让玩家可以找到和传统页游截然不同的微操感受。马上游戏无须
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17君王之路【评价:最新武侠页游,最新开服!】一款玄幻武侠题材的ARPG巨作,以元末明初战争时期为背景,天下人纷纷为争夺代表权利和荣耀的九五之尊--传国玉玺而拔刀出征。流畅的即时战斗模式配合强大的技能系统,为玩家带来更加爽快的操作战斗体验。画面精美、华丽技能,宏大世界观更能置身其中。乱世方能出英雄,这英雄就是你我马上游戏无须
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18青云志【评价:2.5D玄幻修真题材!360度无死角写实画面】《青云志》电视剧官方正版游戏,由赵丽颖等多位电视剧主演代言,萧鼎全程监制。游戏采用影视原声配音,并在剧情、人设、场景等各个方面都与电视剧高度同步。立即预约,即可抢先知道电视剧剧情,还将获得赵丽颖亲笔签名照、水杯、t恤、海报等众多限量正版周边。马上游戏无须
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19神鬼无双【评价:2018只此一款,再无三国!注册送豪华大礼!】一款SRPG无拘束动作国战游戏。首创魔武魔卡系统,核心玩法攻城掠地带你体验称王称帝的艰辛与快感。称王拜相一统天下成就一代帝王!与鬼斗、与人斗、酣畅淋漓。自主研发高端引擎游戏,使游戏具备电影级画质的同时保证华丽流畅的战斗体验,支持万人同服竞技。马上游戏无须
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20决战武林【评价:甄子丹代言,大型3D武侠页游!】《决战武林》一款以武侠为背景,注重精美的画面表现和优秀游戏体验的ARPG类大型3D网页游戏。游戏在设计和开发上使用了独特的创新设计和精湛的开发技术,将ARPG类游戏的表现力和游戏体验感提高..马上游戏无须
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21武神赵子龙【评价:2016最新公测*!骨灰玩家吐血推荐!!】《武神赵子龙》是一款根据同名大型古装电视剧改编的史诗级战争武侠风格的ARPG网游巨作,游戏以三国时代的恢弘历史题材为背景,以武神赵子龙的传奇一生为主线,高度还原了赵云(林更新饰)的辉煌一生以及他与夏侯轻衣(林允儿饰)的一段动人的爱情故事,通过极致逼真的游戏场景,丰富刺激的新奇玩法,为广大玩家开创了一个波澜壮阔,大气磅礴的三国伟业时代。马上游戏无须
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22剑雨江湖【评价:至尊级别的武侠网游!(新游戏)!】《剑雨江湖》是一款以吴宇森电影《剑雨》经典剧情为蓝本改编的ARPG网页游戏,玩家将进入电影经典主角世界,引领游戏剧情发展。游戏以流畅爽快的轻功战斗为基础,集合飞骑战、养灵宠、造神兵、打造极马上游戏无须
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23最佳阵容【评价:2016年最新足球游戏!】《最佳阵容》是一款以现实足球为题材的体育竞技类网页游戏。游戏里玩家扮演足球经理人,经营自己的球队,通过任务目标获得新球员,然后通过球员培养强化自己的球员能力,实现打造世界一流足球强队的梦想。马上游戏无须
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24战国之怒【评价:国战扛鼎力作!2016史诗级国战!】一款以战国时代为背景的即时战斗ARPG网页游戏,恢弘大气的场景,丰富刺激的大型PK,高度还原战国时群雄逐鹿的大气磅礴!砍国旗、刺探、搬砖、运镖等经典国战玩法!兄弟,大B哥带你打回战国!马上游戏无须
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25热血江湖传【评价:人气最旺的玄幻题材即时战斗网游!勾起儿时记忆!】《热血江湖传》是一款基于当红网络游戏热血江湖而开发的ARPG网页游戏,在保留热血江湖原有特色的基础上,独创了全新的披风系统、灵兽系统、技能系统、气功系统,在融合原有的披风和灵兽的基础上让披...。马上游戏无须
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26我是大主宰【评价:2016年3D暗黑玄幻网游大作,杨幂代言!】《我是大主宰》火爆公测!游戏完美还原小说剧情,采用最新的动态光影及模型实时渲染技术打造华丽画面表现,同时再现境界、灵兽、灵阵、锻体等海量原著中的特色内容,注册即送超值礼包,马上加入,杨幂陪你主宰世界!马上游戏无须
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27琅琊榜【评价:巅峰武侠,史诗巨制!】由同名热播电视剧正版授权改编,重新再现原著恢弘场景,体验江左梅郎凤凰涅槃浴火重生!游戏采用自主研发高端引擎,稳定高速,支持万人同服竞技!策略跨服战3v3模式,神级队友等你搭配!马上游戏无须
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28↑诸神黄昏【评价:不错的魔幻游戏!】史诗级魔幻巨作,拥有3A级游戏场景设计!玩家在游戏中不仅可以感受希腊神话、北欧神话等世界文化,更能驾驭神秘天梭遨游星级空间。华丽流畅的战斗动作,幻化诸神逆转战局,众神世界由你主宰!更有12萌妹送福利引爆公测!马上游戏无须
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29一球成名3【评价:最好玩的足球游戏!】《一球成名3》作为一款真正“球迷做给球迷”的足球类网页游戏——无论从游戏创意到系统设置,还是从游戏整体风格到用户体验,都让人眼前一亮!作为一款足球经营类网页游戏,37《一球成名3》传承了以往经典游戏的精髓,加以改进和优化,并融合进了各种新鲜元素。相信可以给您带来极致的足球页游体验!马上游戏无须
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30勇者盟约【评价:最新最萌网游,女性玩家多!】《勇者盟约》是一款西方魔幻类回合制网页游戏。游戏中,主角接受了拯救水果世界的使命,在强者林立的环境中,玩家一路披荆斩棘,在水果英雄的协助下历经艰辛最终成功抵御外来的侵略,培养出属于自己的传世水果英雄。马上游戏无须
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网页2019年最红最炫玩家最多3D大型网络游戏排行榜、手机单机游戏排行榜、最新公测3d网页游戏、现在什么网络游戏最好玩?最红新出的网络游戏,美女玩家最多、手机传奇类网页游戏大全。禁止色情游戏和成人游戏。>>
【转贴】江湖夜雨十年灯:谈“新武侠”电影
魏君子
记得二十世纪五、六十年代末期胡金铨、张彻等人拍武侠片时,就有人称他们的作品为“新派武侠电影”了。到了九十年代初期,以徐克、程小东为首的一批导演拍出的《黄飞鸿》、《新龙门客栈》、《东方不败》等片,同样被定义为“新武侠电影”,并且带动了当时华语电影界争拍武侠片的热潮。进入二十一世纪,李安以一部《卧虎藏龙》获得奥斯卡四项大奖,使中国的武侠电影真正走向世界。不过,未等我们这些武侠迷的振奋心情消退,如今张艺谋雄心勃勃制作的《英雄》又隆重上演了,听他讲“要力求跳出传统武侠片格局”的意思,似乎是也想打造出个不同以往的“新”武侠电影。而此时已经有些英雄迟暮、但仍不失为一代武侠片宗师地位的徐老怪,同样也来了句:传统武侠电影现在已走到尽头,要想真正振兴我国这门独特的类型电影,就要找出“新武侠”的概念——既如此,我们在讨论张艺谋的《英雄》到底算不算“新武侠”之前,不妨先回顾一下以前拍摄的那些经典武侠电影,倒底靠什么令我等荡气回肠、沉醉不已呢?是武打场面的视觉冲击,还是江湖侠士的万丈豪气?是人物形象,还是风格意义呢?
其实谁都明白,“新武侠电影”这个概念是随着时间流逝而变化,并且与时俱进的。胡金铨以及后来徐克的武侠片之所以都被称之为“新”,自然是相对于过去的武侠电影而言的。二十世纪五、六十年代的武侠片,除了胡鹏、关德兴的《黄飞鸿》系列稍见特色外,基本没有进步,还停留在二、三十年代《火烧红莲寺》制作粗糙、手法呆板的剑仙片水准呢。因此胡金铨的《大醉侠》、张鑫炎的《云海玉弓缘》、张彻的《独臂刀》一出,其吸收国粹文化、借鉴西方牛仔日本武士电影拍摄技巧的精心制作,立时引起轰动,由此产生了第一代“新派武侠片”。只是到得七十年代,王羽、李小龙、成龙将时代背景由古代拉近到近代甚至现代,由此古装武侠片遂分化出功夫格斗片一支,而其本身的发展却变得缓慢起来。八十年代傅奇、张鑫炎去内地拍的《少林寺》、《少林小子》等影片,虽然闻名中外,并掀起内地“少林”等门派功夫电影的一番热潮,但手法境界却并未超出旧时架构,只能说是延续,算不得创新。至于七十年代末期到八十年代初期,香港新浪潮电影运动中有一些导演(比如徐克的《蝶变》、谭家明的《名剑》等)企图突破之前武侠片的模式,借武侠片这一类型阐述个人艺术旨趣,确实也颇有新意,只可惜在当时未成主流,稍纵即逝。然而其后不久,徐克借助从好莱坞学习的高科技打造的《新蜀山剑侠传》尽管在当时未得到应有的重视,却为将来第二代“新武侠电影”的闪亮登场埋下了伏笔,同时亦奠定了技术基础。
如果让我们这批生于七十年代(或者可再扩大到八十年代初期)的青年影迷评出自己心目中的经典武侠电影,相信入选的大多数作品会是拍摄于九十年代至今的一批“新武侠电影”。究其原因,固然有我们迄今十多年观影时代的难忘记忆作祟,更大程度上还是自1990年开始,徐克以《笑傲江湖》及其续集《东方不败》书写了武侠电影新篇章的序言,之后香港的王家卫、于仁泰、刘镇伟、王晶,台湾的朱延平和赖声川,内地的何平分别以自身对“武侠”的独特理解,运用全新的电影语言,风格或中正大气、或另类颠覆、或后现代搞笑、或粗砺强悍,叙事手法、场面调度、特技画面、人物形象令人耳目一新,而且呈现出多元化格局,更加贴近时代精神和符合现代人的思维与审美习惯。与以往武侠电影相较,单单一个“新”字恐怕是难以概括的。
前文已经提到,是《笑傲江湖》拉开了九十年代至今华语新武侠电影的序幕。这部由徐克电影工作室制作的电影本来由当年武侠片大师级人物胡金铨担任总导演,但后来他因与徐克等人在创作理念上出现重大分歧,而中途退出剧组,余下部分由徐克、程小东、李惠民补拍完成。对于这部集四位导演之功的《笑傲江湖》,记得有人这样评价:“既有胡金铨古朴的浪漫风格,造型具有中国古代木刻白描人物画的意趣;又有徐克式的天马行空、迅速流畅的武打设计和角度多变的镜头和剪接;可谓写实与想象并行,视觉上有一种潇洒的美感。”不过,依在下个人看法,这话恭维成分居多,而且避重就轻,画面、武打、剪接对于武侠片来说固然重要,故事、结构却是任何影片成功的关键(在笔者看来,张艺谋的《英雄》也犯了同样的毛病)!再看《笑傲江湖》,整部影片哪里都好,就是故事讲得差了点,出现与原著无关的东厂太监情节是胡金铨拿手的好戏;而令狐冲到处和人扯闲篇以及片中人物嘴中所说皆含针贬时弊借古喻今的寓意则是徐克擅长的噱头,两者的融合显然并不成功,但是影片的整体风格、场面调度、武打编排、镜头表现、画面意境和优美的音乐都足以让人不去理会故事架构的缺撼,因此《笑傲江湖》在票房上还是取得了成功,并且成为新旧武侠电影的分界岭,更直接影响了以后的武侠电影创作。
至于1992年拍摄的《笑傲江湖2东方不败》,虽然没了第一集很明显的胡氏古朴凝重风格,但却显得更加浪漫肆意,动作场面天马行空,画面剪接快速有力,故事情节比之前集也显得集中紧凑,影片以东方不败的成王败寇经历和与令狐冲的情感纠葛驾构全篇,借退出江湖与雄霸天下的主题纠葛借古喻今,极富张力,令观众为之倾倒。而林青霞成功反串的一代枭雄东方不败的形象以及挥手之处飞沙走石血肉横飞的动作场面,更成为滥殇,使得其后的主流武侠电影只能望洋兴叹,勉强算个跟风之作罢了。
《东方不败》上映的同年,徐克又重拍了胡金铨的经典名作《龙门客栈》,影片在消解了胡金铨老版《龙门客栈》凝重、严肃、阳刚风格,代之以凌厉、肃杀气氛的同时,又以风骚老板娘金镶玉(张曼玉饰)嘻笑怒骂、调风弄月营造了以前武侠片中少有的暧昧意味,武打场面则精彩纷呈、紧凑潇洒,介于《黄飞鸿》与《东方不败》之间,别有一番风景。
尽管徐克对武侠电影的贡献极大,如借古讽今的政治立意,武林风云的写意刻画,人物形象的生动塑造尤其令后来的同类电影难以企及。但要论其被人模仿借鉴最多的,却是充满想象力的动作场面和旧瓶装新酒的翻拍。程小东、袁和平甚至元彬、马玉成等知名动作指导在与徐克共同打造多部武侠片经典之后,又在其他影片中重复了这些武打场面,当然使人感觉似曾相识。而翻拍旧片、旧题材则成了整个九十年代港台武侠片群体的重要特征,《新火烧红莲寺》、《新流星蝴蝶剑》、《新少林五祖》皆是旧片经典的借尸还魂之作。不过,在产生了一大批模仿徐克武侠片风格的烂片(如《刀剑笑》、《新冷血十三鹰》等)之余,刘镇伟、王晶、朱延平等人又尝试用后现代的搞笑方式对旧式武侠片进行了疯狂的颠覆,而这主要体现在对英雄侠客的形象塑造上。尽管徐克影片中的侠客们也是个个伶牙俐齿,滑稽幽默,但还不失为英雄本色,而在《东成西就》、《武侠七公主》、《九尾狐与飞天猫》等片中,侠客剑士再也没有往日武侠片中英雄正气的高大形象,相反却不是猥琐无能,就是胆小怕事。行侠仗义早成了无关重要的末节,倒是一些现代人的世俗观念成了他们的行事箴言。人在江湖、身不由己,到这里却成了游戏江湖、快乐无比。其实,这类搞笑武侠片的目的主旨只是迎合当代大众欣赏口味而已,至于什么后现代的颠覆解构倒更象是商业追求中的无心插柳了。
在很多人眼中,武侠电影作为类型片的一种,自然应以娱乐性和大众化的商业标准为衡量准绳。由此而言,经典如徐克的《东方不败》、《新龙门客栈》等片对动作技术的纯形式追求亦超过影片内容本身,出来的效果自然好看,娱乐性十足,而营造出的意境又能让普通观众感受到几许艺术味道,这才是主流电影,商业与艺术结合的最佳典范!相比之下,香港王家卫固执营造的既超脱又迷失个人情感沙漠的《东邪西毒》;台湾赖声川夹杂着微妙禅意与社会批判、并且内容晦涩难懂的《飞侠阿达》;内地何平拍摄的西部色彩浓重、粗糙有力的《双旗镇刀客》倒更象是充斥着强烈个人风格的艺术电影。他们完全跳脱传统武侠片的模式,营造出全新的江湖意境,人物形象或是醉生梦死、执著寂寞的沙漠过客,或是大智若愚、洞若观火的俗世大隐,或是单纯平凡却又臻至人刀合一境界的少年刀客,总之务必体现作者的独特创作意识。可以说,这几部影片即便在这股“新武侠电影”风潮中仍可称得上另类、新奇之作,其可嘉的探索精价值在电影史亦可留有一席之地。但此类个性十足的武侠片却注定会因其重艺术化处理,缺乏娱乐噱头的特质,落得个叫好不叫座,难以令普通大众理解甚至望而却步的结局。
记得有人曾认为是1994年王家卫那部遭遇票房惨败的《东邪西毒》终结了九十年代港台“新武侠电影”热潮。但笔者却觉得并非如此,无论是拍摄时间,还是上映时间,黄泰来的《刀剑笑》都比《东邪西毒》要晚些,而正是因为《刀剑笑》这类跟风抄袭的烂作横行,败坏了观众的胃口,才将风头正劲的“新武侠电影”逼向绝路。使得1994年之后数年,港台大银幕上很少再见到武侠电影的踪迹,倒是文隽、刘伟强制作的由漫画衍生出来的变种剑仙片《风云雄霸天下》和《华英雄》等红火一时,但也只是昙花一现而已。
2001年,《卧虎藏龙》获得票房与奥斯卡取了得双重成功,同时亦令已经少人问津的华语武侠电影重新焕发生机。客观地说,《卧虎藏龙》如舞蹈般优美的武打场面和中国山水的如诗意境乃是师法自当年胡金铨的经典武侠名片,就拍摄武侠类型电影的规则而言,并未有实质性突破。唯一让人新奇的却是该片的女性角度造就了温婉暧昧的情感氛围,使得俞秀莲和玉娇龙两位坚忍女性的形象远比李慕白、罗小虎鲜明得多——恐怕这也是《卧虎藏龙》能被西方观众接受的重要原因吧。
至于最近正热映的国产商业大片《英雄》,尽管其宣扬的“胸怀天下”英雄观比以往武侠电影里草莽豪客只为个人恩怨便动辄打杀的境界要高出很多,但因其演绎得不是很到位,导致许多观众并不认同,恐怕这是张艺谋没有料到的。还有李连杰、梁朝伟等众多明星诠释的英雄形象符号化严重,性格情感变化发展不够明显,亦是遗憾。不过,《英雄》效仿《罗生门》的三段回忆式叙事结构与以五种颜色画面营造的情节意境在武侠电影中却算得上创意之举,值得鼓掌。
说起来,武侠电影发展到现在已有几次从形式到内容的创新,而且能受到不同时代、不同年龄、阶层观众的喜爱,归根到底应是华人共通的传统文化和认同的侠义精神起了重大作用。但随着时代的发展变化,人们观念和欣赏水平的提高,武侠电影要想生存下去甚至再度辉煌,惟有与时俱进,不断创新(呵呵,借用一下没问题吧?)。因此,张艺谋的《英雄》在创新方面虽然还远谈不上徐克提出的“新武侠”概念,但在某种程度上来看,未尝不是一种可贵的探索——尽管我们还不好评述它到底成功与否。
希望自《英雄》始,无论成败,武侠电影能找到一个新的起点。
枪战片不同于冷兵器时代的血腥厮杀,以一种近乎一击致命的暴力美学吸引着众多的观众。狙击战作为枪战中最具有艺术气息的一种方式,长年来一直魅力不减,一代又一代的男孩对它心向往之。今天就给大家推荐三部电影史上最声名显赫的狙击电影,希望国产片也能再接再厉,在《战狼2》和《红海行动》之后再出佳片。
《兵临城下》这是一部拍摄于2001年的好莱坞枪战片,电影背景设定在第二次世界大战,而电影故事则围绕着二战中最为惨烈的战役——斯大林格勒保卫战展开。电影的主角是出生于猎户世家的瓦西里,他天生就是一个神枪手,在斯大林格勒保卫战中展露出自己的冷面杀手本色。他的狙击技术十分精湛,在大大小小的战役中立下了不朽的功绩,为了发扬榜样的力量,苏联将瓦西里打造成一个“战场明星”。
而德国军队为了浇熄苏军的气焰,将自己最有威望的狙击手康尼派往苏联战场。两个不世出的狙击天才在战场上相遇,狭路相逢勇者胜。在硝烟不断的战场上,瓦西里和康尼之间的对决成为了苏联和德国角力的重要象征,他们的成败决定着自己军队的气势。《兵临城下》是史上最经典的狙击对战电影,五星推荐。
《狙击电话亭》这不是一部平常的狙击电影,因为在整部电影中狙击枪甚至仅仅出镜3次左右,但是这丝毫不影响这部电影成为最成功的的狙击片之一。在上世纪的美国,游走于华尔街的公关人员斯图,在自己的事业上顺风顺水,不及能够在处理棘手事情时左右逢源,甚至能够在安抚好自己妻子的情况下,和一个女学生保持着暧昧的关系。
有一天天降正义,当他在使用公用电话亭的时候,突然接到了一个奇怪的来电。紧接着他便陷入了一个不能自已的旋涡,电话对面的陌生人熟悉斯图的生活,熟悉斯图的工作和家庭。他在某个高楼的某一层,用狙击枪威胁着斯图按照他的指令从事。《狙击电话亭》整部电影的节奏感十分出色,全片都保持了十足的紧张感,在氛围营造上堪称经典。在狙击威胁下,斯图何去何从?是在公众面前撕掉自己的伪装,还是抵抗到底输死抵抗?
《美国狙击手》在剧集题材被众多编剧挖掘殆尽时,伊斯特伍德为我们带来了这一部拥有西部牛仔精神内核的《美国狙击手》。这部电影为我们全景展示了狙击手在战场上的真实生存状态,相对于《兵临城下》的艺术性改编,《美国狙击手》则更加真实、震撼。我们玩游戏时觉得狙击手十分炫酷,一击必杀带来的快感无可比拟,但是在战场上,狙击手也面临着更加危险的处境,狙击手们也要承受更大的心理压力。
更难得的是《美国狙击手》也将视角放在了军人离开战场后的心理状态研究,因为有很大比例的军人在离开战场后出现了应激障碍,因为他们在战场上的压力太大,导致心里的弦绷得太紧,一旦突然松弛下来,就会产生各种各样的不适应。《美国狙击手》为我们展现了狙击手从战场到生活的状态转变,是以前的电影从未做到过的。
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