国服新出的游戏模式
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2024-06-14 00:12:22
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一、《英雄联盟》7月28日国服新版本更新:大变动

英雄联盟7月28日国服新版本更新:船长重做归来英雄改动详情

英雄

[-]海洋之灾普朗克

海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。点击查看他的外形和技能升级详情

[-]赏金猎人厄运小姐

厄运小姐获得了升级!点击查看她的视觉更新,下文则将展示她的平衡调整细节。

综合

视觉更新:厄运小姐及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。

Q-一箭双雕

如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害

弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人

弹射角度:100度60度

W-黑枪射击

【移除】不再触发重伤效果。

激活后提供大步流星移速加成

冷却时间:16秒12秒

E-枪林弹雨

减速:25/35/45/65%40/45/50/55/60%

[-]九尾妖狐阿狸

魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了?也许它们不常被关注?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了。

E-魅惑妖术

魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。

[-]沙漠皇帝阿兹尔

被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。

忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。

本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力,让刺客和强袭类英雄得以重见天日,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。

被动-恕瑞玛的传承

【移除】不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成

W-沙兵现身

【新】现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成

E-流沙移形

【被动】不再击飞第一个被击中的敌方英雄

[-]诺克萨斯之手德莱厄斯

E在施法时将提供视野。

无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间。

E-无情铁手

【新】现在将短暂的在拉拽周围提供视野

[-]时间刺客艾克

Q的消耗减少。E的冷却减少。

虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点,但在评估坦克出装的艾克之前,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。

Q-时间卷曲器

耗蓝:60/70/80/90/100法力值50/60/70/80/90法力值

E-相位俯冲

冷却:15/13/11/9/7秒13/11.5/10/8.5/7秒

[-]蜘蛛女皇伊莉丝

结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高,速度加快,它将成为重要的一环。

说在前面:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战——她迅速崛起,主宰两个赛季之久,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功。

让我们继续往下说。伊莉丝的“本职工作”是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧。可以这么说,在本次新版我们撕掉了这块“创口贴”。让她有更多的被选择潜力,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了。

E-结茧

昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒1.6/1.7/1.8/1.9/2秒

R-蜘蛛形态

小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40物理伤害10/20/30/40魔法伤害

小蜘蛛的击中加成:0.1法强0.15法强

小蜘蛛的移动速度:345355

修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击

[-]寡妇制造者伊芙琳

Q伤害下调。R减速提高。

我们在5.7补丁对于她的改动正中眉心,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力,但我们似乎走的有点太远,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮所有敌人”模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上。

Q-憎恨之刺

伤害:40/55/70/85/10040/50/60/70/80

R-痛苦之拥

减速:30/50/70%40/60/80%

[-]复仇之矛卡莉丝塔

卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点。同时修复了一个我们在5.13补丁中提过的问题。

综合

推荐装备更新

Q-穿刺

现在正确地在普攻完成后施放

W-哨兵

现在正确地在普攻完成后施放

[-]机械公敌兰博

Q和R不再攻击不能被指定的敌人。

在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。

所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。

Q-纵火盛宴

不再对不能被指定的敌人造成伤害

不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害

R-恒温灼烧

不再对不能被指定的敌人造成伤害

[-]流浪法师瑞兹

被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。

这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。

被动-奥术专精

叠加层数的持续时间:10秒6秒

Q-超负荷

伤害:60/95/130/165/20060/85/110/135/160

E-法术涌动

伤害:50/66/82/98/11636/52/68/84/100

加成:0.3法强0.2法强

[-]河流之王塔姆

Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。

英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。

也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。

Q-巨舌鞭笞

伤害:80/115/150/185/22080/125/170/215/260

R-深渊潜航

额外伤害加成:4/5/6%额外生命值4/6/8%额外生命值

冷却时间:160/130/100秒120/110/100秒

[-]暗夜猎手薇恩

为了闪避突袭。

这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!

Q-闪避突袭

冷却:在击中目标后发起攻击时

重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗

[-]疾风剑豪亚索

第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。

亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。

Q-斩钢闪

旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果

二、为什么很多游戏都分国服和国际服

很多游戏选择分国服和国际服的原因有以下几点:

1.地域和语言差异:不同国家有不同的文化背景、语言和习惯。为了满足玩家的需求并提供更好的游戏体验,游戏开发商通常会根据不同国家和地区的特点,对游戏进行本地化和定制化处理,包括语言翻译、文化适应等。因此,分国服和国际服可以更好地满足不同地区的玩家需求。

2.网络延迟和稳定性:游戏的网络连接质量对于游戏体验至关重要。由于地理位置的关系,国际服可能会存在更高的网络延迟和不稳定性,这可能导致游戏卡顿、延迟、掉线等问题。为了提供更好的网络体验,游戏开发商会将服务器设立在不同的地区,提供更稳定、低延迟的国服。

3.本地法规和审查要求:不同国家和地区对游戏内容有不同的法规和审查要求,可能存在不同的政策和规定。为了遵守当地的法律法规,并保证游戏内容的合法性和适宜性,游戏开发商会根据需要在不同的地区设立专门的国服。

4.竞争与经济考虑:游戏市场竞争激烈,开发商希望更好地了解和满足不同地区玩家的需求,以提供更受欢迎的游戏体验。同时,分国服和国际服可以更好地适应市场需求,定制化地进行推广和运营管理,从而实现更好的经济效益。

总的来说,游戏分国服和国际服是为了满足不同地区玩家的需求,提供更好的游戏体验,并遵守当地的法律法规。

三、流放之路国服win10泥人模式设置方法

在游戏选项设置内可以打开后期处理和抗锯齿然后都选择最高的参数如果设置过后电脑玩起来游戏会卡的话,建议在这个地方的文件 filtering改成7,这个是离子效果,是卡的主要因素,这样修改后,用肉眼基本看不出有什么改变;答案当然是不是的,小编我自己用的就是WIN10,可以确认的说完美流畅运行流放之路每问题,游戏会崩溃的话,推荐去检测下游戏,游戏目录里有个PackCheckexe,双击运行,耐心等待,时间较长;可以,我就在玩,但是吃显卡的很,有时候经常卡;流放之路全屏可以在游戏设置里找,然后选择全屏后要点同意更改不建议改全屏因为全屏有bug;流放之路笔记本设置操作如下1关闭腾讯WEGANME优化2进入游戏,将所有特效都调整到最低3将DirectX11改成DirectX9,重新登录的时候,选择WIN32位即可4将流放之路放在固态硬盘里即可流放之路是新西兰开发商Grinding。

设置后期处理和屏幕晃动点上,然后再按一次取消,相当于刷新一次特效,不需要保存直接退出设置,立即回归流畅但不适用于技能卡顿,先知卡屏之类的问题,在64位优化出现前,该卡还是卡,另外还侧面说明了除了这类问题,国服还;流放之路是我认为目前不断开发后期玩法做得最好的,每次腻烦期到来够晚,而且每次新版本新赛季的更新也很及时,每次都会回归主要是游戏设定好,可玩的流派太多了,就算不练级冲100级不MF刷装备搬砖,总是开荒练各种有;Win 10系统经常自动整理磁盘和更新系统,这个时候电脑活动太频繁,运行游戏慢,进游戏的时候会卡一会儿,时间久了,就成这种情况了,提前把电脑开一会儿,就好了,如果没好,把进程关掉,再重进一次游戏就好了;1打开腾讯电脑管家工具箱上网慢 2内存占用大,平时也可以清理加速下内存,打开腾讯电脑管家电脑加速开启小火箭 3物理内存占用大,不需要的卸载了,打开腾讯电脑管家工具箱软件卸载 4C盘占用大,包括桌面,打开;操作方法如下A卡切换独立显卡方法1在桌面空白处点击鼠标右键,在弹出的选项中,点击配置可交换显示卡2然后在弹出的AMD可切换显示卡设置中,将需要设置为独立显卡运行的应用程序添加进来,然后选择高性能;解决方法1调节电脑自身屏幕的亮度2在游戏里调节亮度流放之路是由新西兰开发商Grinding Gear Games历时十年研发的极致暗黑游戏2016年3月25日,腾讯游戏正式宣布代理此款游戏该游戏继承了暗黑系列玩法,并在此;你可以先去绘学霸网站找“游戏特效unity3D”板块的免费视频教程点击进入完整入门到精通视频教程列表 AllCourseAndResourcePage?type=1tagid=306zdhhr11y04r。

首先是设置技能按键,从喝药到使用技能,都可以在游戏设置中找到虽然流放之路中的键位设定本身已经非常不错了,但是如果玩家想要按照自己的操作习惯来,只需要在键位设置中随意设置就可以哦左键点击我们的技能栏,就会弹出一;优化一泥人模式显卡差的同学可以试一试,1代表最好,7代表最差,有很多反映说4是极限,再低画面就看不下去了修改方法1显示隐藏文件夹 2找到系统目录下例如 XP C盘里的\Documents\My Games\Path of Exilewin7;游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。

百度“WIN10可以玩流放之路吗 WIN10崩溃怎么办_特玩网流放之路”直达。

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