国际服新出的圣诞人游戏
创始人
2024-06-14 00:28:46
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一、光遇圣诞雪花斗篷细节展示

光遇测试服开启圣诞节活动,节日中有关的物品已经全部上线。物品有圣诞斗篷、冰蓝雪花斗篷、鹿角、圣诞椅等,其中关注度最高的,就是需要氪金获取的雪花斗篷。价格跟鹿角(国际服98)一样,同时还具有特殊的UI,让我们一起来看看吧!

圣诞雪花斗篷细节展示,光翼形状变雪花,充能效果太仙了!

圣诞节物品总结,雪花斗篷98!

测试服已经上线全部物品,其中分为蜡烛、爱心和氪金三种兑换方式。圣诞斗篷、圣诞椅需要用蜡烛兑换,分别需要65和150;冬青吊坠用爱心兑换,需要15颗;圣诞帽、雪花斗篷、鹿角都需要氪金,分别是45、98、98。这只是当前测试服的价格,实装到国际服的可能性很大,国服最终价格是多少,需要等小光进行预告。然而从活动预告到现在,国服始终没透露半点风声。活动时间大概是12月18日开启,我猜国服可能要到15日左右才会预告。

雪花斗篷带有特殊UI,六角雪花很漂亮!

“凡草木花多五出,雪花独六出”,我们看到的雪花形状,基本都是六角形。作为圣诞节的全新外观,它的价格跟鹿角一样。鹿角可以自由搭配发型,斗篷自然也有特殊性。我们都知道斗篷背后有UI,大多数都是四角形,虽然测试服打算更新11翼的形状,但是距离当前游戏玩家还是遥遥无期。反倒是雪花斗篷,率先升级UI,变成了六角形的雪花。由此也可以证明,它的特殊性。

雪花斗篷细节展示,充能效果太仙了!

斗篷好不好,主要看细节设计是否到位。跟其他外观一样,雪花斗在不同的天气下,会呈现出不同的效果。在白天的时候属于浅蓝色;在黄昏的时候蓝色变暗;在黑夜的时候变成深蓝色。不过整个斗篷算是渐变色,上面比下面要浅一些,这样的设计让人感觉很舒服,就好像是在看天空一样。斗篷下面的三个球,看上去也很可爱。

充能效果图来自于“时七七七七”,可以看到斗篷会随着充能发处白色的光。特别是在斗篷的下端,会有一种“纱质感”,看起来特别仙。背后UI比普通斗篷更加明显,可以明确看出玩家有几翼。虽然斗篷好看,但是玩家也要注意自身情况。礼包全部加起来,大概需要240左右,建议按需获取。

二、英雄联盟手游国际服2.6版本更新日志分享

英雄联盟手游目前已经更新到2.6版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面给大家分享英雄联盟手游国际服2.6版本更新日志

新英雄

正义天使凯尔

堕落天使莫甘娜

祖安狂人蒙多医生

_注:以上英雄均于3号上线。蒙多医生的VGU将于北京时间12月3日早上8点登场,已拥有该英雄及其造型的玩家可免费保留所有已获得内容。

新功能

英雄选择

上次提到英雄选择时,我们开放了禁用3名英雄的功能,并表示之后会新增禁用5名的选项。我们觉得现在的《英雄联盟:激斗峡谷》有够多的角色可以让各位禁用5名英雄了!希望能禁用最讨厌的英雄可以让大家玩得更愉快。

我们同时还会更新选角画面,让所有玩家都能更清楚路线分配。

*《英雄联盟:激斗峡谷》在某些地区进行公测的时间较短,很多玩家可能还在学习新英雄的玩法,所以部分地区目前暂时不会实装禁用5名英雄的功能*(不用怀疑,说的就是国服)

排位赛奖励

赛季奖励进度

跟通行证类似,只是是排位赛专用!

进排位赛对战,获得赛季点数

奖励系统会追踪对战中的个人表现

赢得对战、扮演好分配到的角色、展现玩家精神并当个好队友就能获得点数和进度!

排位奖励

每季的“辉煌荣耀”造型现在将透过赛季奖励发放

黄金以上的玩家将获得辉煌荣耀造型的载入画面饰框,彰显其荣耀

赛季奖励进度也包含表情、个人档案饰框等物品

赚取排位币,在排位币商店尽情消费!

排位币商店

玩家可以在这个新商店用排位币购买各种新商品!

先前赛季的辉煌荣耀造型将能以排位币购买

还有其他很多我们希望大家会喜欢的好物,像是炫耀段位的表情、回城特效,以及辉煌荣耀造型的造型动作等!

周末连锁奖励

如果赢得对战,就能为赛季奖励进度取得加成进度

连锁奖励会在赢得三场对战或48小时后结束,两者取其先

S4赛季

S4赛季将于12月5日早上11点开跑!

S4通行证

迎新活动

首次下载《英雄联盟:激斗峡谷》时,将可体验全新系列任务,并获得金克丝主题奖励!

全新模式

无限火力

新模式无限火力即将首次登上《英雄联盟:激斗峡谷》!在这个模式中,有无限的魔力可以用,冷却时间也大幅缩短,所以用你最爱的英雄跳进大炮里,飞进战场狂放技能吧!

*由于测试流程和结果差异,该模式可能仅在特定地区推出。

皮肤

以下皮肤(皮肤名均为台服翻译)将于北京时间12月3日早上8点推出:

奥术狂女金克丝*

奥术刑警蔚*

刀锋女王莫甘娜

专业经理人蒙多医生**

霜冻王子蒙多医生

海克斯勘探_家希瓦娜

欧格码兽人蒙多医生

暗之裁决凯尔

以下造型将于北京时间12月4日早上8点推出:

光耀魔偶奥莉安娜

以下造型将于北京时间12月9日早上8点推出:

机甲骑士卡兹克

机甲迅狮雷恩加尔

无情审判贾克斯

以下造型将于北京时间12月15日早上8点推出:

水晶蔷薇伊泽瑞尔_

水晶蔷薇嘉文四世_

水晶蔷薇拉克丝_

水晶蔷薇娑娜_

*开放于商店购买

**稀有度更改为史诗级

_此造型为《激斗峡谷》抢先推出

风格装饰

击杀纪念:飞龙属我、菜味浓厚、海克斯科技头盔、阿福破坏中、呆若木鸡、玫瑰有刺

头像:疾风恩典、赤焰力量、愈水意志、天上地下阿福独尊、喵不可言!、欢迎欢迎!、海克斯失序、水晶蔷薇、慈悲天使、审判天使、峡谷新手

表情:达到(铁牌~菁英)了!、菜鸡别闹(铁牌~菁英)、死党、生死之交、家族之力、完美拍档、阿福超棒!、意外惊喜、来,给你的、胜利结晶、需要帮手吗?、三思而后行、太棒了!、燃尽一切、有没有搞错?、做得漂亮、灌篮高手达瑞斯、好极了、圣诞雪人

头像饰框:海克斯探险号角

回城特效:黏人小龙、欢庆新年、用烟火庆祝啦!、荣光凯旋、水晶花瓣

玩家旗面: S3菁英旗面、S3宗师旗面、S3大师旗面、S3钻石旗面、S3翡翠旗面、S3白金旗面、S3金牌旗面

峡谷旗帜:“KO旗帜”、“龙族主宰旗帜”、“圣旨到旗帜”

召唤标记:正义的两面、正义之怒、仁慈宽恕、初学新蜂

个人档案饰框:奥莉安娜的荣耀、希瓦娜的收藏

温泉加速特效:辉煌荣耀

所有风格装饰都会在此版本期间陆续推出。

活动

正义之道

透过任务探索凯尔与魔甘娜之间的姐妹情仇,并免费获得其中一位英雄!

“正义之道”活动将于台湾时间12月3日早上8点登场

阿福宾果

擦亮你的锅铲然后跳进大炮里,准备完成任务填满宾果卡,获得酷炫奖励!

“阿福宾果”活动将于台湾时间12月10日早上8点登场

水晶蔷薇

放下武器,与我共舞!

“水晶蔷薇”活动将于台湾时间12月15日早上8点登场

海克斯失序

进行一项特别任务即可获得希格斯头像,欢庆《联盟外传:海克斯失序》正式发行,与希格斯一起随着劲爆海克斯节奏狂飙!

“海克斯失序”活动将于台湾时间12月15日早上8点登场

英雄调整

殇之木乃伊阿木木

_基础能力值

基础生命:650→ 570

基础魔力恢复:21→ 15

绷带牵引:Q/1技能

〔新增效果〕:可自动充能,最多可累积2次充能数。充能时间为17/16/15/14秒并受技能加速影响

魔力消耗:55/60/65/70→ 35/40/45/50

冷却时间:14/12/10/8秒→ 3秒(不再受技能加速影响)

基础伤害:80/145/210/275→ 60/95/130/165

绝望:W/2技能

基础固定伤害:10/15/20/25→ 15/20/25/30

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%→ 1/1.2/1.4/1.6

阿木木的愤怒:E/3技能

缓速系数: 30%→ 20%

木乃伊之咒:R/大招

效果范围:5→ 4.75

晕眩持续时间:1.5/1.75/2秒→ 1.5秒

寒冰射手艾希

基础能力值

基础物理攻击: 52→ 58

皮城女警凯特琳

让子弹飞:R/大招

基础伤害: 300/525/750→ 200/375/550

酒桶古拉加斯_

醉酒狂暴:W/2技能

对野怪最大伤害:300→ 400

爆破酒桶:R/大招

基础伤害: 150/275/400→ 200/300/400

法外狂徒格雷福斯_

基础能力值

基础爆击伤害系数加成: 140%→ 130%

快速拔枪:E/3技能

冷却时间: 15/14/13/12秒→ 16/15/14/13秒

刀锋舞者艾瑞莉娅_

艾欧尼亚热诚:被动

命中伤害:14-70(随等级成长)(10+ 4/等级)→ 10-66(随等级成长)(6+ 4/等级)

先锋之刃:R/大招

〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

未来守护者杰斯_

基础能力值

每级物理攻击成长:3.6→ 4.55

基础物理防御:35→ 40

苍穹之跃/电能震荡:Q/1技能

苍穹之跃(战锤型态)基础伤害:60/105/150/195/240→ 60/110/160/210/260

苍穹之跃(战锤型态)效果范围:2.25→ 2.5

电能震荡(巨炮型态)基础伤害:70/135/200/265/330→ 70/140/210/280/350

闪电领域/超能电荷:W/2技能

魔力回复:6/9/12/15/18→ 8/11/14/16/20

雷霆一击/加速之门:E/3技能

加速之门+电能震荡伤害加成比例:40%→ 50%

狂暴之心凯南

_奥义!千鸟:Q/1技能

基础伤害:85/140/195/250→ 75/140/205/270

奥义!电刃:W/2技能

基础伤害:60/95/130/165→ 60/90/120/150

赏金猎人厄运小姐

_大步流星:W/2技能

随时间增加额外跑速:35/45/55/65→ 50/60/70/80

弹幕

物攻系数:75%→ 85%

魔攻系数:20%→ 25%

雪原双子努努与威朗普

__吞噬:Q/1技能

冷却时间:11/10/9/8秒→ 12/11/10/9秒

涤魂圣枪赛娜_

暗影燎原:R/大招

光炮速度: 100→ 170

众星之子索拉卡_

星之灌注:W/2技能

治疗量: 80/120/160/200→ 90/130/170/210

卡牌大师_崔斯特_

基础能力值

每级生命成长:115→ 105

等级15时生命:2180→ 2040

选牌:W/2技能

冷却时间: 6/6/6/6秒→ 8/7.5/7/6.5秒

命运:R/大招

传送距离: 5000→ 4200

邪恶小法师维迦_

基础能力值

基础生命:530→ 570

基础物理防御:30→ 35

黑暗物质:W/2技能

基础伤害: 80/145/210/275→ 100/160/220/280

能量爆裂:R/大招

基础伤害: 155/230/305→ 170/240/310

逆羽霞_

基础能力值

基础物理攻击: 64→ 58

致死羽衣:W/3技能

冷却时间: 19/17/15/13秒→ 19/18/17/16秒

德邦总管赵信_

基础能力值

基础生命:610→ 650

每级物理防御成长:3.9→ 4.3

等级15时物理防御:90→ 96

影流之主劫_

基础能力值

物理防御:从40减至35

影奥义!诸刃:Q/1技能

基础伤害: 80/130/180/230→ 70/120/170/220

爆破鬼才吉格斯_

基础能力值

每级生命成长: 115→ 105

等级15时生命: 2180→ 2040

基础魔力: 480→ 435

弹跳炸弹:Q/1技能

魔力消耗: 45/50/55/60→ 55/60/65/70

科学的地狱火炮:R/大招

冷却时间: 80/65/50秒→ 95/80/65秒

机制改动

新装备_

女妖面纱

总价:3000金

配方:无用大棒(1440金)+负极斗篷(900金)+ 660金

70点法术强度

40点魔法抗性

10点技能急速

独特被动-废除:提供一层法术护盾来抵挡下一个敌方技能。

夜之锋刃

总价:3000金

配方:锯齿短匕(1000金)+紫雨林之拳(1200金)+ 800金

250点生命值

50点攻击力

独特被动-废除:提供一层法术护盾来抵挡下一个敌方技能。

被动 _剜割:10点护甲穿透

强化辅助

海克斯冰巢核心

总价:2700金

配方:遗失的章节(1050金)+巨人腰带(1000金)+ 650金

300点生命值

200点法力值

35点法术强度

15点技能急速

独特被动 _发明家:为队友治疗或召唤护盾时,降低主动装备 10%的冷却时间(5秒冷却),将敌人定身时降低 15%(无冷却)

以绪塔尔种子罐

总价:2500金

配方:锁子甲(900金)+负极斗篷(900金)+ 700金

45点护甲

45点魔法抗性

独特被动 _繁殖:当你或队友命中附近的植物时,它会掉落一颗只有你能看到的种子。你可以捡起种子,种在地图任意位置。

被动 _轻盈步伐:5%移动速度

道具调整

时光之杖

时光之杖几乎是所有技能需要消耗魔力的AP英雄第一件必出的道具。因为叠层累积的速度太快,我们要为它减个速,才符合这个道具慢慢让英雄发育的宗旨。

叠层累积:每30秒一层→每45秒一层

叠满时间:300秒(5分钟)→ 450秒(7.5分钟)叠满

符文_整

意志符文:生命之泉

对于所有辅助英雄而言,生命之泉在大部分情况下都是最强势的关键符文,不管是对线换血或打比较久的团战都一样。我们决定减少生命之泉在较长战斗中的实用度,不过还是可以在短暂的不同次的会战中起到辅助作用,来与艾莉和裂地冲击做出区分。

标记持续时间:4秒→ 3秒

冷却时间:近战英雄为6秒,远程英雄为10秒→近战英雄为8秒,远程英雄为12秒

社交

公会

公会与公会对战(GvG)更新即将到来:

新增透过连结直接分享公会的功能

新增限时《双城之战》主题会徽

在对话画面中加入标题,帮助玩家更了解事件背景

加大对话文字大小

针对公会与公会对战(GvG)的其它各种错误修正和超优改良

好友

我们要让挚友的关系更紧密:

第一阶挚友现在会显示挚友图示

第二阶挚友现在可以使用召唤效果和标记(之前为第三阶)

第三阶挚友现在有限定表情,会在以下状况触发:

其中一位玩家击杀敌人,而挚友有参与助攻时(一场对战只会触发一次)

其中一位玩家全灭敌队,而挚友有参与助攻时

其中一位玩家摧毁防御塔,而挚友有参与助攻时

新增选项让玩家可以分别开启挚友(第二阶或更高)和追踪好友的通知

针对挚友的其它各种错误修正和超优改良

通讯

队友的表情现在可以在使用者介面上看见了

新增可以从计分板关闭不同种类(文字或语音)通讯的功能

分享画面

翻新更多分享画面的视觉效果,特别是公会、积分和排行榜积分

控制方式

现在玩家点放技能时也能以友军为目标,额外选项可以在设定选单找到。

新增能降低视角高度的选项。

更新目标锁定设定,现可完全关闭目标锁定,只允许点放。

加入新的预设控制方式,来帮助新玩家利用较简单的控制方式来学习如何游玩游戏。新帐号会根据你的《英雄联盟》游玩经验来设定控制方式。

“新手”和“进阶”预设选项现在可以从控制设定选择。

检举调整

改良刻意落败侦测系统和处罚

其他更新

活动现在会显示倒数计时,来让玩家更清楚知道新活动何时开始

更新日轮蓄力刃的视觉效果

改善90和120FPS模式下的装置耗电量

改善配对演算法的多个部分,尤其针对预组队伍和新玩家

新增选项让玩家从应用程式内设定选单启用或停用推播通知

三、《坎公骑冠剑》圣诞老人小帮手鲁强度分析

《坎公骑冠剑》游戏中圣诞老人小帮手鲁也就是土鹿,是一位新出的土系输出角色,那么今天我就给大家介绍一下坎公骑冠剑圣诞老人小帮手鲁强度分析,有需要的小伙伴不要错过了。

《坎公骑冠剑》圣诞老人小帮手鲁强度分析

圣诞老人小帮手鲁,土属性-战士-步枪

普通攻击模式:

对最近的目标造成5次霰弹攻击特性:该技能让鲁在AI控制的情况下优先追击职业为[射手]的英雄

基础伤害倍率:37.6*2+50.09%+37.6*2≈200%

特技:

对准最近的敌人高速冲撞,被冲撞命中敌人减少30%伤害持续4秒冷却时间6秒

基础伤害倍率:50%

武器技能:

释放信号弹,召唤雪橇车对锁定的敌人造成2波弹雨并且赋予击倒异常

基础伤害倍率:30.625*4+30.625*4=245%

专武被动:

三格范围内,普通攻击命中时追加10%秒伤的伤害连锁技能:击倒→重伤对最近的异常对象投掷一个炸弹礼物箱

基础伤害倍率:140%*3=420%

5星被动:

使用特技[冲锋]后,自身获得[30%伤害减少],持续[4]秒 [组队]土属性伤害+50%战斗开始时,护盾增加+5%

评分:副本C,竞技场S,圆形角斗场A,综合评价A

额外评分:公会战S

这位就是国际服当初被称为[死鹿一条]的土鹿了原本作为高贵的属性伤害光环很难被淘汰的但是老头实在是太猛了直接被踢出纯土队伍而在新的一期版本更新之中由于国际服的技能调整(根据惯例,该改动也会提前实装)羊驼不再绑定土花而变成了 [队伍中有土属性角色即可触发]这意味着类似于暗炮就算无法接上连锁收益也会超过土花也就是鹿随着BOSS的不同而会和可可/吉蒙里一样作为常规土队的队员之一当然,未修改被动且没有老头的国服土花依旧是土队的双核心之一嗯...最高的实际上是羊三破和狐三破一样另外值得一提的是鹿的武器没有冷却缩减而是5%开场护盾

副本方面实际上不是很好用和神官的手感差不多技能延迟+普通攻击范围小导致她在副本作为队长时的表现并不出众更多的还是单纯作为挂件使用在某些高难本伤害减少30%的异常状态也可以让队伍的抗压能力提高不少只能说评级是 [C]勉强能用

竞技场则是真正意义上的 [逆天]本身拥有减少敌人30%攻击力提升自己30%减少的被动这玩意的比例是不是很眼熟?怎么和属性克制一样?没错,这玩意在竞技场的效果就是 [自带克制]而鹿本身的属性在国际服38名角色中 [攻击力排名第7] [防御力排名第4] [体力排名第20]除了攻击力因为步枪武器过于拉胯其他都意味着这个角色的韧性高到吓人(这部分和羊驼相反)(羊驼是本身攻击不高但是武器攻击非常高)(而鹿是本身攻击非常高但是武器攻击不高)而本身的被动也可以稳定提升25%左右的普攻击伤害针对水属性敌人而言敌人受到的伤害是100%*1.3=130%而鹿受到的伤害是 100%*0.7(属性克制)*0.7(冲锋减攻)*0.7(被动减伤)=34.3%可以说是碾压所有水系英雄针对非水属性英雄而言也可以造成只受到49%的恐怖效果就算是针对火属性的厨子或者火爪也可以做到最少能换掉对方大半血的战绩但是对于有移速加成的英雄很难追得上特别是克制的,例如火牌,胜率就不高,主要是对面不肯站撸如果佩戴了重伤卡硬碰硬逆属性收掉厨子也是很常见的情况然后举几个例子羊驼 MK99卡玛尔莉莉丝这四个角色练度/光环以及操作相差不大的情况下鹿都可以轻松干掉他们(指损血不超过50%)不考虑属性克制的情况下单体战斗力而言国际服版本也只有老骑士可以比鹿高

而鹿的缺点也很明显本身的光环是土属性伤害而三星土角色没有一个是防御环角色这意味着你必须上3土输出英雄(打竞技场上土盾收益完全不成正比)或者干脆上一个亏光环的防御角色最理想的肯定是高达了但是高达在现在的竞技场环境中表现并不是很好(指高达首发被对面抢了5箱子)这也是国际服当初鹿在33出场率并不高的主要原因当然,国服已经实装了大师竞技场 BAN了厨子和火爪想必肯定是 [乱杀]而另一个原因就是基本上是个人就知道鹿贴脸有多猛大家都是跑技能靠连锁秒鹿的(当然,绝大多数情况是跑不出来连锁就被鹿射死了)而鹿的射程并不是很长(国际服已经有过3次增加了鹿的射程的强化了)被动的增伤也只有在三格内才会触发一旦敌人打算跑技能在地图足够大障碍物足够多的情况下鹿也很难摸到别人几次当然,以我的经验而言自己玩鹿在大图摸不到别人别人玩鹿打我感觉就是射程翻倍了怎么都躲不开有人能解答一下这个问题吗听说这是很常见的现象

而在4V4中鹿的特殊被动让她可以针对性的对抗[射手职业]敌人被动也可以减少一般作为主输出的射手英雄对我方造成的伤害但是作为纯土光环她在4V4的限制就是只能和土系输出角色组队而本身由于技能的锁区域判定和武器没有冷却缩减的缺点不适合作为队长也就是她只能作为羊驼的队员使用而羊驼在4V4中的表现也全靠连锁秒杀敌人一旦打空就意味着GG所以胜率非常看运气导致纯土队伍的出场率并不高当然,这并不意味这纯土4v4不强脸白的纯土是能和绝大部分4v4队伍对抗的(指连锁打在主C身上)也就是功能性角色定位类似于大骑士而在国际服土鹿的纯土队伍由于泛用性都非常强所以培养的人很多也导致了44可以组成土队的玩家的数量并不少直接导致了水狐在4V4的退环境

而公会战方面在卡玛尔未出现的现在是标准纯土队伍土羊+土花+土弓+土鹿最后的一块拼图极大的加强了纯土队伍的伤害而在卡玛尔出现之后纯土队伍变成了卡玛尔+土花+土弓+土羊的万能组合土鹿下岗,成为纯粹的3V3角色而随着角色技能的大改土羊的被动从 [当队伍中拥有芭莉时伤害提升30%]改成了 [当队伍中拥有土系角色时伤害提升30%]鹿也从小黑屋被拉了出来而代替她进入小黑屋的就是芭莉和鹿不一样的是芭莉3V3在当前环境并不是很强(岂可修)队伍也变成了根据BOSS种类而决定的羊驼+卡玛尔+土弓+土鹿/可可/烧瓶以上组合常规情况下,带可可和烧瓶伤害更高 BOSS为水属性情况下,土鹿更高

装备方面,基本上和坦克的玩法差不多需要再次提醒的是鹿的武器不自带CD

鹿的武器拥有5%额外护盾这就是策划点出了鹿这个英雄应该怎么玩了那就是 [叠盾]因为鹿的武器自带最大5%的护盾值角色本身带护盾[最大5%护盾]也可以搭配狂熊猫胸针[最大5%护盾]以及老板娘坐垫[最大15%护盾]然后再加上两张护盾卡[最大4%*2=8%护盾]达成总计5+5+5+15+8 38%的恐怖护盾然后加上鹿本身技能的高额伤害减少甚至可能出现你把对面射死了你盾还没破的情况

当然,这种情况还是比较极端的而且护盾也是会稀释的而熊猫换成大地也可以针对一些破甲职业基本上可以说 [当成坦克玩就行了,坦克玩什么饰品就带什么饰品] [卡片也是优先护盾卡和防御卡]像怀表,魔镜,信念指环,甚至海洋耳环都可以给鹿用,只要韧性足够高即可而CD方面实际上问题也不是很大因为鹿的玩法对于CD的要求也并不是很高(除了对面不愿意和你打的时候)主要还是依靠平A输出所以选择防御最高的熊猫还是带抗性和冷却的大地或者是攻击和CD都是最高的魔镜需要根据自己的情况决定

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