目前最新的当属<孤岛惊魂>和<使命召唤2>!!
介绍如下:
一.孤岛惊魂:
在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。
相关信息
20个场面宏大的单人关卡
1个容易上手的,适合菜鸟的难度
2个适中的,适合大多数人的难度
2个紧张刺激的,适合高手的难度
13种枪械及武器
3种手榴弹
7种可供操纵使用的交通工具
3种多人游戏模式
如果我们硬件栏目的编辑宁愿绕远路到写字楼的另一边,只是为了挤在众多MM中间去照照镜子的话,那么肯定是花了太长时间测试一款画面出色游戏的结果;如果在旁边的办公室里传来此起彼伏的或惋惜或吃惊的叹息,那么肯定是长时间测试一款难度较高的游戏的结果;如果旁观者要求换人而正在测试的人却一再说“免谈,你急什么啊?”,那么肯定是长时间测试一款经典游戏的结果。《孤岛惊魂》正是这样一款集上述三者于一身的游戏。这款由德国开发小组开发的第一人称射击游戏于本月正式上市,而我们也曾多次为广大读者带来相关的报道——由此可见其受关注的程度。尽管游戏还存在一些开发上的小小失误,在游戏存储方面的设定也确实存在可商榷之处,但是我们还是破例向开发小组致以崇高的敬意,正是他们四年来的辛勤努力才为我们呈上这款堪称经典的游戏。
失踪的妙龄美女
Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小观光艇的船长。当他把年轻漂亮的女乘客Val送到南海的一个岛屿群的时候,他原本平静的生活发生了翻天覆地的变化。他的小艇被火箭炮击中沉没,他自己落水,而Val则落入了疯狂科学家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力于研究开发终极的生物兵器,为此甚至不惜在动物甚至人身上进行活体实验。
我们的Jack对自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多多少少都有的那么一点英雄气概作祟——Jack决定要向Krieger博士报仇(一点也没有考虑到自己,真是高尚啊——或许叫单纯更贴切吧),同时还要把Val解救出来。Jack可以从CIA探员Doyle那里得到帮助,这位探员已经秘密地潜入到Krieger博士的基地并通过PDA向Jack发出提示。正如故事的开头一样,游戏的结尾也是莫名其妙让人摸不着头脑,本作的剧本远称不上“充实”或是“扣人心弦”,而《孤岛惊魂》也压根儿没有打算用出色的有深度的剧情来打动玩家。它的杀手锏是:最优秀的画面、最劲爆的动作和最大限度的放松!
令人叫绝的游戏画面
我们可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。
真实的岛屿世界
整个游戏分成20个关卡。大部分游戏时间里《孤岛惊魂》就在室内区域(研究机构和仓库等)和室外区域(岛屿上)切换,某些任务甚至是以几个岛屿为大舞台展开的。在别的游戏里,地形地貌或许只是个摆设,但是在《孤岛惊魂》里则不是。在任务的一开始通常可以看到远处的一个制高点——比如一个山头,而在一个小时之后或许你就会站在那个山头上看自己一小时前站的那个地方。有时游戏也会在单一的岛屿蚴墙ㄖ�锢锝�校��幢闳绱耍�蜗返奈杼ㄈ匀皇欠浅9憷�摹?
在游戏中你可以自行选择前进的道路。你可以选择坐在炮艇上经过水路到达自己想去的地方,也可以选择自行(步行)在森林里艰难地跋涉。在某些地方设置有滑翔伞,借助它们你可以在空中滑行几百米;你还可以乘坐吉普车闯过一些狭窄的小路。
在这里要特别提到的是关卡的设定——可以称之为非常完美!正是因为它的完美设定才没有使得游戏本身极高的自由度被人曲解成可以到处瞎转悠。事实上,如果谁尝试将整个岛屿转个遍,抑或是沿着一条路一直向前走的话,迟早会成为在天上巡逻的武装直升机的枪下之鬼。一直在海里行走的话会被海浪逐渐带离海岸线,越来越远。在大多数情况下你的行动已经被事先设定的地形限制住了:许多地方的地形都非常陡峭且高不可攀,就是为了阻止玩家尝试攀爬到那些地方。正如我们先前说过的一样:在宽广的地图上,极高的自由度和随便瞎转悠是截然不同的两码事!
自由自在的冒险!
所有的交通工具都可以以第一人称和第三人称两种视角来操纵。在驾驶那些快速的交通工具诸如快艇和吉普车的时候,我们推荐你使用第三人称,这样可以更好地掌握周围的情况——尽管你在第一人称的状况下可以自由地变换镜头的角度,但是仍然会出现视线被遮挡的情况。在驾驶上述两种交通工具的同时你还要肩负使用车载武器的任务。尽管在我们看来,车载机枪手和吉普车驾驶员的位置如此接近未免不太符合现实逻辑,但是这至少降低了我们操作的难度。
当你乘坐小艇、滑翔伞和叉车的时候,就可以选择第一人称视角来驾驶了,横冲直撞也没什么关系——这时驾驶的乐趣远远比真实更重要。但是在驾驶轻型货车或是潜水游泳的时候最好还是小心为妙。
小心!呆在原地!
尽管孤立无援,我们的主人公还是不得不与敌人战斗。在游戏中玩家可以选择一种手枪,11种其他武器以及3种手榴弹(炸雷、闪光弹和烟雾弹)。玩家的背包里最多允许装6种物品,而武器就只能选择四种:手枪、M246、狙击步枪和火箭筒。呼吸方式在本作中的作用非常明显:如果Jack卧倒射击的话命中率无疑会更高。对于那些高精度的武器(诸如狙击枪),最好还要屏住呼吸比较好(按住空格键)。几乎所有被击毙的敌人都会掉下手枪和少许的弹药。而在仓库里也总是会有大规模的武器库等待我们的主人公去挑选自己心仪的武器;在地图的许多地方还可以发现固定的防御性武器。
而本作真实的物理引擎在你与敌人战斗的时候也会带来不小的帮助:被射中的钢管会顺着坡滚下去撞倒敌人;火药桶被击中以后会爆炸,其产生的冲击波也会带给敌人巨大的伤害。顺带一提:在沙滩上停泊的炮艇会顺着海浪前后摆动。太真实了!
像特种兵一样行动
除了漫无止境的战斗所必需的各种武器之外,我们的Jack当然还有其他装备。双筒望远镜对我们的主角格外重要,通过它我们的主角可以远远地勘察距自己几百米远地方的情形,最大的用处当然就是可以发现前面的敌人,就连埋伏在灌木丛里的敌人也难逃法眼。当然你是无法看到墙后的情况的。在随身携带的雷达上会有绿色的小点持续地闪动,那就是敌人所处的位置——即使他们不在你的视野之内,雷达仍然可以清楚地标明他们的位置。原因很简单:Krieger博士在他的士兵和变异生物身上都植入了一个信号发射器。
如果敌人的一个士兵听到了一点可疑的声音的话,那么他在雷达上对应的光点就会由绿转黄。一旦他发现了你,光点就会变成橙色。一旦变成红色(别以为只有他会变红,站在他周围的士兵也会察觉到的),就意味着他们会主动向你开火了。如果你想穿过空旷的野外进入建筑物里面的话,雷达是你不可或缺的帮手。同时,必须认识到望远镜和武器配合使用的重要性:首先通过望远镜得悉敌人的位置,然后从背后悄无声息地把敌人干掉。
另外,望远镜还可以窃听到敌人的谈话,如果你不打算打断他们吹牛的话,不妨听听。尽管都不是什么重要的信息,但是还是蛮搞笑的。而夜视仪和红外线照相机则使得你的装备更加齐备。
随时随地存盘?NO!
Jack和《分裂细胞》系列的主人公Sam Fisher很相似。他也可以通过路上拣到的医药包来回复自己的体力并穿戴防弹衣来加强防御力。唯一不同的是:体力的设定。当你操纵Jack跑、跳或是潜水的时候,体力槽都会慢慢减少。如果在潜水的时候体力耗尽的话还会出现呛水的情况。
一旦Jack死亡,你只能从游戏固定的存盘点继续游戏。也许你觉得无所谓:反正差不多每隔五分钟就有一个存盘点。但是我们不妨老实告诉你,至少在“调节器”那一关(游戏的中段),我们恨不得再多设置一到两个存盘点。本来Ubi公司内部透露,在正式发售的时候会在游戏里加入即时储存的功能,可惜的是这个承诺并没有能够兑现。
你被包围了!
你的敌人在数量上占据压倒性的优势,在岛上到处可以看见Krieger博士的士兵。他们在小岛上驻扎,守卫各种设施并乘坐炮艇到处巡逻。有些士兵只穿着军装,所以只要几发子弹就可以搞定——枪法准的话还可以一枪爆头。而其他的士兵则装备了防弹衣和头盔,要对付他们就要费些功夫了。有部分士兵甚至还有钢化玻璃防暴盾牌,就算是最强力的枪械也拿他没有办法,这个时候我们就应该换用手榴弹或是火箭筒来招呼他们。
注意:本作中敌人的AI非常高明,一旦被惊动之后,要让他们重新安静下来无外乎两种办法:要么把他们干掉,要么就是悄悄地溜到其他地方。尽管有一些小小的纰漏,本作的AI还是为其他的游戏树立了榜样。我们注意到有一些敌人只是一味地站在小溪里,任凭我们从他们身边走过。还有的敌人需要射出几梭子子弹才能结果我们的男主角——尽管两者相距不过区区的两米。
狡猾恐怖的变异体
在经过前面几关之后你就要准备面对变异生物的袭击了。第一种变异生物可以从很远的地方跳过来并用爪子和牙攻击你。即使你穿着厚厚的防弹衣,它也能两击就结果你。稍后我们会遇到右手上安装火箭筒的巨大怪物。而另一种变异生物则是使用手枪攻击,而他们的速度和弹跳则丝毫不逊于前面提到的第一种怪物。而我们发现的最狡猾的变异体则拥有隐身的能力:只有命中一次或是使用红外线夜视仪才能捕捉到它的行踪。
AI和情节的完美结合
在《孤岛惊魂》的世界里你绝对没有无聊的时候,这一部分要归功于AI,另一部分则要归功于突发的情节。当我们的英雄正在森林里游弋,试图找到一些武器和弹药的时候,突然从远方传来直升飞机螺旋桨的声音。一会儿是直升飞机在你头顶上向你开火,一会儿又是一队敌人的士兵突然在你眼前出现。不过最好还是被变异生物和人类士兵夹在中间,他们对对方可都没有好感。“两虎相争,一死一伤”——聪明的玩家在这个时候不妨找个安全的地方躲起来坐山观虎斗,等到他们打得差不多的时候再坐收渔人之利。
格外危险
在《孤岛惊魂》里我们的Jack的工作可不只是寻找那位美丽的女乘客那么简单,他还必须要完成一些特殊的任务。所以你应该摧毁那些信号发射塔,这样Krieger博士才无法干扰你与CIA探员Doyle的联络;在关卡的最后你还必须经受一架疯狂地向你射击的直升飞机的考验。
或许你应该去那个疯狂科学家以前藏身的地方取得一个带有重要信息的PDA。一旦Krieger博士察觉到这件事之后,这个愚蠢的疯子就会助我们一臂之力了——他射来毒气,妄图把我们和那些他培养出来的变异生物一齐抹杀,但是却只会帮助我们而已。
并肩作战的女人。
女人只会带来麻烦!Jack的乘客Val是个女人,所以她也不例外:尽管在游戏的最后她会和我们的男主角并肩作战,但是不要指望她会帮上什么大忙——这和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之别。Val的开枪倒是不含糊,不过充其量也就是命中几发子弹而已,很快她就会耗光弹药,所以大部分的时间她都是躲在Jack身后的。除此之外,在一幕飞车追逐戏里,Val负责驾驶汽车,而你的工作则是对付追兵和路边的防御性设施。如果Val被击毙的话,对不起,读记录吧。
耳间的享受
那些配有5.1声道音响的玩家的耳朵可以享福了:本作的音响效果可谓无与伦比。波涛声和鸟叫声混合着震耳欲聋的枪炮声会给你的听觉带来极大地冲击,而你通过声音来判断敌人的位置也不会比雷达差多少,配音的工作也已经完成了——尽管嘴型不太对。
现在看来《孤岛惊魂》还是值得在高难度下重新体验一次的。原因是:难度越高,敌人就越多,而他们主动攻击的欲望也越强烈。谁如果开启了“自动AI”这一项的话,那么在下次遇到敌人的时候,敌人就会学会你的能力,但是我们还没有感觉到这一点。在“中等”难度下游戏的时间约为25个小时,在“难”和“最难”的难度下则为30到35个小时。
《孤岛惊魂》 Far Cry主视点射击游戏
出版商:Ubi公司上市日期:2004年3月25日
上手时间:30分钟单人游戏:25小时多人游戏:20小时
游戏评价
优点
美伦美奂的游戏画面
出色的AI
场面宏大且数目众多的关卡
极高的自由度
室内关卡和室外关卡极佳的平衡度
缺点
偶尔出现低级的AI错误
不能自由存盘
某些地方难度设置太高
某些地方有小小的逻辑错误
每个游戏一个玩家多玩家模式:死亡竞赛、团队死亡竞赛、突袭模式
显卡测试
Geforce1/2MXGeforce 2/4 MXRadeon9000Geforce3/3Ti Geforce4Ti
GFFX5600/UltraRadeon9500ProRadeon9700/ProRadeon9800/ProGFFX5800/5900
最低配置:
800 MHz的CPU
256M内存
3.1G安装空间
Geforce2/4MX显卡
标准配置:
2.0GHz的CPU
512M内存
3.1G安装空间
Geforce4Ti显卡
推荐配置:
3.0GHz的CPU
1.0G内存
3.1G安装空间
Radeon9800Pro显卡
二.使命召唤2
耳听为虚,眼见为实。很多玩家玩过一代《Call Of Duty》这款游戏之后,感觉非常良好。现在“Infinity Ward”游戏公司计划推出它的新作《Call Of Duty 2》,为了让大家更加喜欢这款系列游戏,制作者独具匠心,将新的系列游戏制作的更加完美。在这里,“Infinity Ward”游戏公司的主管“Vince Zampella”将自己在制作中的亲身感受一一介绍出来,让玩家进一步了解这款最新系列之作的无穷魅力。
独特的作战模式
《Call Of Duty》一代之所以十分迷人,主要是它具有一个“直线式”的作战模式。比如说从“A”区到“B”区可以直接进行大规模的作战。游戏中玩家可以步行或者驾驶着一些交通工具作战,通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像《Battlefield 1942》中一样,当玩家指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。如果作战中遇到双方无法快速结束战争的时候,这个时候敌人突然增加大量援兵,玩家面对这个突如其来的援军必须相伴来制止。二代在一代的基础上,将会把这个作战模式运用得更加刺激。
例如在《Call Of Duty 2》这款游戏中,“Vince Zampella”专门介绍了一个发生在北非的任务关卡,它称作“Toujane”。在这场任务中,就有一个非常明显的增加法作战模式。不同一代的是,不仅仅是军队数量上的增加,还将会在其他方面也增加难度。比如街道将会变得更加曲折,建筑物变得更加宏伟,作战武器也会随之变得得十分先进。敌人随时都有可能使用炮火进行袭击,玩家面对这种强大的进攻只好采取游击战,不要让敌人围攻,要拖跨对手。最让玩家担忧的是敌人新改进的AI,它的灵活度非常,常常给玩家一个措手不及的进攻。敌人彼此之间可以进行交谈,经过秘密商量对策,会集中对玩家的要害进行强力的进攻。
互相关联的大型战役
新游戏中最让玩家胆怯的是,敌人能够通过小地图来窥探玩家的作战部署。这一点是非常厉害的,敌人一旦在地图上发现玩家的主要兵力在什么地方,就会立即召集大群敌军迅速的进攻。为了得到更大的杀伤力,还要使用最新的炮火装备进行轰炸。而且,敌人的速度非常快,当你远远发现他们来进攻的时候,还来不及采取对策,他们早已突然跳到你的眼前来进行激战。不过有一点,敌人的援军不是无穷多,它是有一定数目的。比如说在某个区域,敌人只能使用坦克作战。这样看来,要想在作战中取胜强大的敌手,玩家就需要根据实际情况来对付敌人了。
《Call Of Duty》一代中的战役是一场连着一场的,并不是单独的战役。《Call Of Duty 2》也是如此,不过在此基础上允许玩家具有选择性。比如可以在俄罗斯,英国和美国之间进行战役选择。一代的多人游戏中有一个有趣的模式——“killcam”模式。当玩家被敌方玩家杀死的时候,可以按下“F”键观看“killcam”的回放。这个回放能够让玩家观察在被杀死之前七秒钟的录像回放,这个功能很有趣。二代中,也将会看到这个效果。
优秀的画面设计
《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。
细微之处的雕刻
角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细微变化非常有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。
音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音乐一定不会让你失望的。
非官方配置:
最低配置
CPU:1, 4 GHz Prozessor(Celeron/ Duron)
内存:512 MB RAM
显卡:ATi Radeon 9200/ GeForce 4
推荐配置
CPU:2, 5 GHz Prozessor(Athlon XP/ Pentium 4)
内存:1 GB RAM
显卡:ATi Radeon 9800XT/ GeForce FX 5900
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官方配置:
Minimum System Requirements
- Pentium® 4 1.4GHz or AMD Athlon™ XP 1700+
- 256 MB RAM(512 MB RAM recommended)
- DirectX® 9.0c
- 100% DirectX® 9.0c compatible 16-bit
我也一直在找类似的游戏,目前来说还没有找到完全契合的。
主要是大航海时代4在人物刻画与剧情上面太过于给力,20年来没有找到可以超越的作品。
但是从寻宝与探索未知的角度上我确实遇到了几款游戏有大航海时代4的影子。
1.《无光之海》Sunless Sea克苏鲁风格的航海解谜游戏,故事设定在一个毁灭后的世界。那时候地下伦敦已经成为了新废土世界的中心。已开始进入游戏,所有地方都弥漫着一股颓废的气息。进游戏后,不会有太多提示,就等着玩家主动去摸索熟悉整个机制,而克苏鲁体系游戏自带的神秘气息会不停地推动着玩家不被稍高的门槛堵在外边。
游戏过程中,也和大航海时代4一样,可以找到各种各样的性格完全不同的船员,每个船员背后都有一段非常完整的剧情,比如复叶家族大小姐背负着寻找家族信物的使命,蘑菇人背负着收回族人领土的重担,只要你愿意与船员深入交流,你就可以慢慢地发掘出他们加入你背后的动机,甚至还可以与船员发展出感情。每个船员都有自己擅长的地方,有的擅长隐藏,有的擅长交涉,有的则擅长海战炮击,全看主角怎么运用,将他们的作用发挥到最大,让自己的船在这个异常无情的底下海里生存下去。
游戏中的神秘海怪也把那种不可名状的恐惧贯穿到底,你看到的那些恐怖都是现实中不存在的,却又有一点似曾相识。
在这个游戏里,有超过35000个故事与密码等着玩家去发现。看似不经意的选项可能会对后续的剧情产生非常大的影响,有时候失去了就是失去了。
游戏很难,词汇也很生涩,但是有民间大神给了一版非常棒的中文翻译。
目前游戏原价是65元,史低只要17元,但是光光一个本体是不够的,这个游戏有一个DLC叫做Zubmariner,讲的是海面下面的故事,获得DLC后,玩家会获得一个潜水艇,玩家就可以探索海面以下的建筑,基本上游戏内容就扩充了一般。入手的话,一定要同时考虑。新作无光之空,总体感觉没有前者给力,无光之海可以说出道即巅峰。
2.《新世界地图 1469》Neo ATLAS 1469个人非常喜欢的作品,在画面与探索机制上可以说是大航海时代4的升级版。
在这个游戏里面世界是随机的,你可能会看到这样的世界地图。这是基于现实世界的变形。
如果想要完全未知的世界,世界也可以是长这样的,全凭玩家喜好。
各种航海奇遇也等着玩家去探索,比如玩家可以看到真正的活着的巨龟,背上驮着一座真实的小岛。
当然怪物肯定少不了传说中的克拉肯之王。后期,猎杀克拉肯甚至可以作为一个赏金任务。
收藏环节也是有的满满一本百科全书就等着玩家去填满。
陆地探险的就连埃及法老王的宝藏都不放过。
该游戏目前在Steam的售价是88元,史低折扣为44元。
3.《探险道》另外,我听说过一个游戏叫《探险道》。被称为陆地版本的大航海时代4。
但是游戏年代比《大航海时代4》还要久远。DOS级别或者Win98时代的游戏。现在的操作系统很难运行,可能需要虚拟机环境模拟win98。
所以,暂时对这款游戏还不是很了解,先插个眼。但从现有的历史截图来看,真的很像大航海时代4,画面上感觉上跟接近3代大航海。
其他当然,跟上潮流的最新航海类游戏应该就是育碧的《碧海黑帆》。不过根据最新育碧的消息,还会有一轮跳票,再度延迟发布。不过重点肯定是战斗了。还没发布不好评价。画面趋向于真实,没有上世纪游戏里2D上帝视角下面,那种统筹一切的感觉。
上两款航海类游戏《盗贼之海》与《ATLAS》已经凉了,所以全球玩家都对这款《碧海黑帆》寄予了厚望。
这里是喜爱游戏的小白《大航海时代4》(Uncharted Waters IV)是一款于1999年发行的冒险类单机游戏,是《大航海时代》系列第4部作品。游戏以西方15世纪到19世纪的“大航海时代”为背景,在7个海洋中畅游、冒险,在探测新航道的同时探访那些存在于世界中的港口、城市,与海盗、敌国作战,最终获得7枚“霸者之证”,成为7大海洋的霸主。《大航海时代4》时至今日都是玩家心目中最优秀的航海类游戏之一,那么20年后的今天,又有哪些类似的单机游戏供玩家选择呢?
《海商王4(Port Royale 4)》是由Gaming Minds制作发行的一款航海背景的策略战争游戏。本作是一款全新的大航海题材游戏,玩家要在加勒比地区扮演一名殖民舰队的船长,在这片广阔的海域之中纵横驰骋,经营舰队,倒买倒卖,建设城市,挤压竞争对手,变身海盗,打击其他势力的商船等等。在这里你可以实现自己的远大理想,从一个身无分文的船长成长成为一代枭雄。
《小小航海士》是一款结合了海战、沙盒、角色扮演、模拟和经营等超多游戏元素的手游。游戏的玩法和《大航海时代4》非常类似,玩家也是要从一艘小船开始,不断的跑商,招募船员,升级船只,提升等级。还需要在大海上与各方势力进行周旋,甚至要与海上的巨兽进行搏斗。游戏元素众多,玩法丰富,非常巧妙的还原了《大航海时代4》的游戏精髓。
以上就是小白这次带来的几款类似《大航海时代4》的单机游戏推荐啦
你好,这里有两款游戏我觉得值得推荐。
1、席德梅尔的海盗“席德梅尔”的招牌本身就是对游戏品质的一种保障,这款游戏是2005年对“老海盗”的重制版本。在当时GAMESPOT,IGN和GAMESPY分别给出了两个9.2分和一个4星半的超高评价。
游戏的玩法非常丰富,虽然相比《大航海时代》来说,《席德梅尔的海盗》能去的海域有限,但是这并不影响它的耐玩程度。
你在这款游戏里除了可以打劫商队,搜刮财富之外,还可以追求自己的爱人,如果追求成功的话会获得额外的宝物,并且还需要注意自己和欧洲各个海上强国之间的声望关系,根据声望不同会有不同的剧情可以体验。
《席德梅尔的海盗》战斗系统和《大航海时代》类似,分为炮战和接舷战,接舷战中你还要担任己方大将去和对面船长进行单挑,单挑的战斗动画做得非常到位动作在现在看来也十分流畅。
除了海战之外,这款游戏对登陆战也做了细腻的刻画,在进行登陆战的时候你还可以去附近的海岛巢穴或原住民部落,说服海盗船长或者土著酋长出兵帮助你攻打相应的城镇。地形和部队朝向也是登陆战中你需要考虑的因素。
追求爱人的部分也提供了一个舞会跳舞的小游戏,增加了游戏整体的可玩度。
2、太阳帝国的原罪这也是一款“航海”游戏,但你所要面对的是更加浩瀚的“星海”。游戏的背景是遥远的未来,你需要率领大量的飞船去探索和征服遥远的星球和星系。
你能够采用的手段也非常多样化,可以野蛮地诉诸武力,也可以用外交方式达到目的,同样还需要兼顾经济贸易和科技研究。
从科研,到星球表面的建设,再到卫星轨道上的工程,以及船队的运营,你全部都要考虑进去。
还有要说的是,这款游戏的画面很不错,每一款飞船的3D模型都毫不含糊,太空大战的时候更是堪称华丽,并且恰到好处的UI缩放能让你完全不用担心飞船太多无法掌控战斗全局。
最后,《太阳帝国的原罪》背景音乐也相当好听。
你可以试试文明6这个游戏也不错!!!
《大航海时代4》一直都是玩家心目中最优秀的航海类游戏之一,当这款游戏完结的时候,就想寻找类似的单机游戏。接下来,小虫纸就为大家推荐几款相似的单机游戏,让大家玩完《大航海时代4》还可以再继续玩其他相同类型的游戏!
威尼斯崛起《威尼斯崛起》的玩家将扮演一个年轻的商人,以文艺复兴为背景,希望同过努力来建立一个商业帝国。开始玩家要管理一个商船队,渐渐扩大规模,壮大成为海上的霸主。这款游戏还涉及到文艺复兴时代的各种其他方面。
商海王《海商王4》是由Gaming Minds制作Kalypso Media Digital发行的一款航海背景策略战争游戏。游戏设定在17世纪的欧洲,各国列强疯狂争夺海上霸权。在加勒比海上,西班牙、英国、法国、荷兰的战舰你方唱罢我方登场,拼命争夺最强大殖民国家的地位。玩家将扮演一位流落孤岛的船员,用自己的智慧在孤岛上闯出一番天地。
探险道《探险道》是一套以19世纪为舞台背景、并且以冒险为题材的模拟式探险游戏。玩家将以自己所编成的探险队伍进入充满神秘色彩的非洲大陆,并寻找沉睡于大地中的古代文明及各种惊人的宝物。
好啦,以上就是我推荐的游戏啦,喜欢的小伙伴赶紧玩起来吧~
《商海王》系列、《大航海家》系列、《威尼斯崛起》,都是欧美游戏。日产的游戏只有《Neo ATLAS》系列题材相近,不过系列从来没汉化过
全面战争系列你觉得怎么样
航海贸易类游戏有很多,比较经典和耐玩的除了大航海时代系列之外,还有下面这几款:
海商王4(海商王系列)《海商王4(Port Royale 4)》是由Gaming Minds制作发行的一款航海背景的策略战争游戏。游戏背景设定在17世纪的欧洲,各国列强疯狂争夺海上霸权,在加勒比海上,西班牙、英国、法国、荷兰的战舰你方唱罢我方登场,拼命争夺最强大殖民国家的地位。
游戏完整的向我们描绘了那一时期的世界格局,游戏世界也完美还原了现实中的地图,玩家可以与超过60个城市建立贸易关系,并可以自己建造生产基地,出产各种物资以进行贸易活动。游戏中的每个细节都体现了当时的时代特色,是一款非常经典的模拟经营&策略战争游戏。
大航海家4(大航海家系列)《大航海家4:一个王朝的崛起(Patrician IV)》新DLC将新增八个贸易城市,玩家除了可使用海上贸易外,还可使用陆地大篷车,进行商品交易,最大的特点是支持四玩家通过局域网和internet进行联机合作,玩家可随时加入或离开多人游戏。
《大航海家4》中玩家要扮演一个年轻的商人,在中世纪末期穿梭于波罗的海与北海之间,这个时期也是汉萨同盟及其海上贸易帝国的鼎盛时期。玩家开始的时候自然是一个资金匮乏要啥没啥的商人,必须运用一切技能来提升商业等级,变成欧洲最有势力的商人。
威尼斯崛起《威尼斯崛起》是一款以文艺复兴为背景的策略战棋类游戏,玩家扮演一个年轻的商人,希望同过努力来建立一个商业帝国。
《飞跃海洋》将会为玩家提供扩大游戏地图,并且加入13个可参与贸易的城市。除此之外游戏还加入了新的威尼斯总督任务以及其他分支任务,同时你的家族将对作为游戏角色的你施加更多的影响!作为新资料片当然少不了船舰的增加了,玩家可以在《飞跃海洋》驾驶哥伦布发现美洲的著名商船“the NAO”,听起来很棒不是吗?
新世界地图1469在15世纪,大航海时代的欧洲。这是世界的姿态还不明确,人们坚信它是平的的时代。追寻世界的尽头有着什么的答案,收集有关世界的资讯,并做出只属于自己的世界地图,但是进行冒险的是优秀的提督们。玩家会成为里斯本(葡萄牙)的贸易商人,雇用船队,挑战制作世界地图的事业。
要不要来试着揭开真实的世界的面纱呢?
游戏开始时,世界除了一部分的欧洲外,仍充满谜团。
游戏以大航海时代为背景,玩家需进行探险、贸易、解谜,并挑战制作未曾见过的世界地图的事业
东印度公司《东印度公司》游戏背景是以18世纪东印度公司为基础,主要呈现在开放的海洋上进行动态的战争,玩家可以挑战如何建立收益最大的世界贸易路线,并且面对诡谲政治情势的挑战。游戏地图涵盖英国到印尼等地,玩家可以边进行新国度的探索、交易。
在《东印度公司》中,玩家将有机会成为东印度公司的总督,或者是选择担任其他竞争对手来对抗,目前游戏共有英国、荷兰、法国、丹麦、葡萄牙、瑞典、西班牙等国家可选择。游戏中有众多的殖民地、资源等目标,像是茶叶、香料、黄金、钻石、瓷器等贵重物品,玩家要想尽办法利用贸易路线,把这些物品运回欧洲,但又要面对其他竞争对手可能挡在你的路径上;玩家可以挑战征服公海,并探索 40个不同的城市、村庄等,享受冒险的乐趣。
玩家可以逐步建立个人的船队,建立连结到遥远国家的航线,并且注意对手的动态。玩家在游戏中,将可选择各式各样的运输与军用船只,像是小舟、帆船、护卫舰等,随著玩家势力逐渐壮大,玩家可以创造不同的船队,指定给他们具体的贸易路线,并且积极掌控重要港口、升级船只,以确保个人地位;玩家也可以雇用船舰的指挥官,指挥官将会学习新技能,并且增进船舰的能力。
然而,战争与冲突是无法避免的。当战争爆发时,玩家可以体会到即时策略的壮观海战,感受震耳欲聋的炮火声。玩家可以直接指挥所有船舰,也可以针对每个船舰下指令。
游戏同时支持多人连线,最多可8人线上对战,玩家利用打败对手,将可以提升个人在网路上的排名
指挥官:征服美洲《指挥官:征服美洲》征服新大陆,驾驶风帆战船,从欧洲直取美洲,时间线上有点接近帝国时代3,并且是一款策略游戏,喜欢类似游戏的玩家一定会对本作爱不释手吧,那还在犹豫什么?赶紧下载体验吧!
《指挥官:征服美洲》结合了交易和策略游戏的元素,需要玩家扮演一支欧洲军队的指挥官,前去征服新大陆。玩家要从欧洲7个不同的派系中选择,负责建立新的殖民地,并管理殖民地的资源、生产、军事以及各种能让他们发展成一个完整帝国的东西。玩家可以在RTS操作风格下控制船只,或者直接控制舰队与敌国和嗜血的海盗交战,这些都将会在高度细节化的战术层面上进行。
其他航海贸易类的游戏还有很多,模拟之王有专门的游戏分类,感兴趣的话可以去看看
模拟之王:航海贸易专题:
可以尝试下骑马与砍杀,非常自由的一款RPG游戏,如果十分钟爱大航海的模式,那就可以尝试海航世纪以及文明系列,这些都非常不错
还真没有遇到过差不多的
希望可以出现单挑模式,跟自定义地图模式。在这个游戏中我们经常看到一群女大学生在一起玩,而这些对游戏不感兴趣的群体却开始玩了这体现出了和平精英的流行。一场游戏的幕后往往会出现一堆的游戏主播。在众多主播中,Huya直播的“不求助”就是这个游戏中最受欢迎的主播之一。
一、了解和平精英的发展拥有超过600万的追随者,他可以在城市战斗和野蛮遭遇中轻松突破敌人的追击。要做到这一点,只需点击蹲下按钮在sprint状态进入滑动拦截状态,在这一点上,玩家滑近地板一段距离,在此期间,你可以自由射击。(滑铲功能可在系统设置中自动开启或关闭。)他基本上对地图上的每一个点都很熟悉,甚至在广播的时候也知道在哪里擦车。
二、注意和平精英的各个模式在直播中他还表示希望能有一张玩家自己制作的地图,这样战斗就会很有趣。说到玩家自己创造的地图,小编第一次想到了“我的世界”这款游戏,别提和平精英了,就算它是一个地球也可以为你创造,毕竟它最核心的游戏就是创造。时钟交互只出现在夏季模式,而夏季模式只有机会刷新岛屿地图。
三、经常关注官方的问题因此我们需要选择海岛地图进入匹配,直到右下角出现表示我们已经成功进入,在夏季模式下岛屿地图上将会有另外两个心形岛屿。我们只需要点击玉山县的小地图就可以看到这些岛屿了。创作的考验是一个人的设计思维、创新思维。在游戏中,你还需要掌握游戏玩法。当然这个沙盒游戏并不难上手。此外这类游戏最近还有一场重要的比赛——HSC创作者大赛。
最后,目前的决斗模式只能在经验服下进行。拥有经验套装帐号的玩家可以先尝试很有可能下一个更新会出现,或者下一季就会出现。
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