问题一:韩国网游有哪些好多好多………………
劲舞团,冒险岛,热血江湖,天堂2,疯狂坦克2,RO,传奇,
这些是我玩过得,最近出了个永恒之塔,号称跟WOW媲美的~不过我没体验过~
(说句题外话:咱还是顶WOW~永远被模仿,从未被超越。)
下面的是我找的部分,实在太多了。
到目前为止,韩国本土的游戏制作及经营类公司的总数已经超过了1400家。
序号厂商名称厂商类型国内已代理产品(蓝色)和最新产品(红色)
1 Actoz代理,运营 A3传奇2传奇3
2 AVARTRON开发,运营辉煌
3 CCR开发,运营疯狂坦克2 RF online
4 Crspace开发,运营 DO online
5 DandA soft开发,运营 Elian online
6 Dragonfly GF开发,运营雷霆战队
7 GNI Soft开发,运营 Carpe Diem
8 Gravity开发,运营 RO Sevenhearts
9 Grigon开发,运营希望 online
10 Esoftnet开发,运营科隆美丽世界
11 Hangame代理,运营韩国最大的游戏接口运营商之一。
12 Indy21开发,运营九龙争霸
13 Imazic开发,运营凯旋
14 JC Entertainment开发,运营红月
15 JOYON开发,运营巨商
16 Joymax开发,运营 Silk road
17 JYSTECH开发,运营绝对女神
18 KRGsoft开发,运营热血江湖
19 MGAME开发,运营决战使命骑士佣兵传说百战天虫皇帝之剑
20 Magics开发,运营破天一剑
21 NEXON代理,运营神之领域 Elancia
22 Nc soft开发,运营天堂天堂2
23 Netmarble代理,运营韩国最大的游戏接口运营商之一。
24 PRISTON开发,运营精灵
25 Srkorea开发,运营云
26 Siemen开发,运营战场 UC
27 SoftMAX开发,运营天翼之炼
28 Softnyx开发,运营坦克宝贝
29 Teammay开发,运营雅典娜
30 Trigger开发,运营 Sevenhearts
31 Union开发,运营 Phyrithe
32 Uzdreams开发,运营武魂
33 Webzen开发,运营奇迹MU
34 Wemade开发,运营传奇(系列)
35 Weaverkorea开发,运营三国志(韩)
36 Wisdom HNS开发,运营 Corda
37 Xai Media开发,运营猎人MM
38 Ymir开发,运营倚天倚天2
39数字梦工厂开发,运营 Ark online
问题二:韩国有哪些休闲益智游戏介绍一款吧小鸟爆破
问题三:求关于有关韩国的一些游戏!! 1.抓老鼠
第一个开始说要抓几只,只数最多不超过十只。后面的人可以说“抓住了”或“放走了”。以三只这例,不管几个人喊“放走了”都不算数,只当有总共三个人说“抓住了”,大家才一起举手喊“万岁”。然后下一个人继续喊抓几只。喊0只的之后也要大家一起喊“万岁”。
这个游戏难在要记住几个人喊过抓住了,还有有动作不能错,“抓住了”是两手抓东西的动作,“放走了”是拍脑门。“万岁”要双手举过头顶。
后来又加入了“猫”这个词,当你记不住抓到几个时,可以喊“猫”,大家要一起喊“喵”,之后这一回抓的数就算完事,下一个人从新开说新的数。
2.当然了
两两对决。说对方的痛处,对方只能回答“当然了”,不能回答则算输。
3.眼色游戏
就是游戏开始后,想起来的人喊着序号站起来,因为谁都不知道会不会有别人站起来,要是有两个或两个以上的人同时起来的话,这两个人就输了,(还没起来的人也算赢的,所以他们说不要起来就是等着别人出错...)。都喊完了没有两人或两人以上同时喊的时候,则最后一人输。
4.三六九游戏
一群人轮流喊数字,轮到含3、6、9这三个数字的时候用拍手代替(不能喊出口),喊出来了则算输。
5.不知道叫什么名字的游戏-。-(早期情书里面的)
几个人蹲着,由一个人在场外随意喊出一个数字,蹲着的人轮流起立,若是不符合喊出的数字,那么多出来的那个人则受到惩罚。
问题四:韩国最火的手游有哪些谢谢
问题五:韩国有哪些经典的游戏高丽人哪来的经典游戏,都是网络游戏,我是不知道高丽的经典游戏,可能是我玩的少,或者是没看过,只是个人观点,勿喷
问题六:韩国网游有哪些好多好多………………
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5 DandA soft开发,运营 Elian online
6 Dragonfly GF开发,运营雷霆战队
7 GNI Soft开发,运营 Carpe Diem
8 Gravity开发,运营 RO Sevenhearts
9 Grigon开发,运营希望 online
10 Esoftnet开发,运营科隆美丽世界
11 Hangame代理,运营韩国最大的游戏接口运营商之一。
12 Indy21开发,运营九龙争霸
13 Imazic开发,运营凯旋
梗 14 JC Entertainment开发,运营红月
15 JOYON开发,运营巨商
16 Joymax开发,运营 Silk road
17 JYSTECH开发,运营绝对女神
18 KRGsoft开发,运营热血江湖
19 MGAME开发,运营决战使命骑士佣兵传说百战天虫皇帝之剑
20 Magics开发,运营破天一剑
21 NEXON代理,运营神之领域 Elancia
22 Nc soft开发,运营天堂天堂2
23 Netmarble代理,运营韩国最大的游戏接口运营商之一。
24 PRISTON开发,运营精灵
25 Srkorea开发,运营云
26 Siemen开发,运营战场 UC
27 SoftMAX开发,运营天翼之炼
28 Softnyx开发,运营坦克宝贝
29 Teammay开发,运营雅典娜
30 Trigger开发,运营 Sevenhearts
31 Union开发,运营 Phyrithe
32 Uzdreams开发,运营武魂
33 Webzen开发,运营奇迹MU
34 Wemade开发,运营传奇(系列)
35 Weaverkorea开发,运营三国志(韩)
36 Wisdom HNS开发,运营 Corda
37 Xai Media开发,运营猎人MM
38 Ymir开发,运营倚天倚天2
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问题七:韩国还有什么游戏很多...・魔兽世界・ Navis・ Asdfgame・ Fantalong・ IC SOLDIER・ DJ MAX・ Cuvit・英雄・红宝石・ Lastchaos・ Spiritual Fortune・天翼之链・ Nida・ Karma・革命・ RUSH・莎木・ VATAR・ Special Force・ Pangya・ ROMMEL・ ARES・天之炼狱・派兵・新英雄门・火线任务・ Yogurting・ Bf・ Corda・天堂2・ XEN・ Ctracer・枫之国・ Heatproject・神之领域・ Order・ Eternal city・ 1000do・ GUNZ・ Team REVOLUXION・新天上碑・ Vitamin・梦幻之星・ Last Conqueror・避球王流氓兔・福玫瑰之战・ Rubba・信长之野望・ Kartrider・大航海时代・ Jellyppi Wars・ ROOMZ・ Rose・ Destiny・ Lock on target・银河英雄传说・ UN・ Styx・永恒城市・ CarpeDiem・乱・ Crackers・ Raycrash・ Silkroad・倚天2・ O2jam・ Vitalsign・墨香・ GranadoSpada・ Kal・ Sevenheart・ Partita・ LastConueror・ Mooc・ Gayax・ Rf・ Metin2・ SIAK・ Dorr・ Shot・ Archlord・ Red muffler・ Trickster・三国志・十二之天・九龙争霸・ Lunentia・皇帝之剑・ BBO・热血江湖・ Flyff・ Gth・ Kal・ CarpeDiem・ Plastics・ Mgame・ Herrcot・ Toksclub・ Thesa・ T3・ Ran・ Mixmaster・ Mirage・ Maxplux・ Lateinos・ Kofo・ Khan・ kgcaschool・ 4pple・ Indreamworld・ Redgem・ Demiurges・ Godius・ Sonnori・ Fidex・ Espiritu・ Elian・ Partita・ Digimonrpg・ Digimon・ Crazyscope・ Candybar・ Buffgame・ Alod・ Haneolsoft・ Im・ Lineage・ Talesweaver・ A3・ Maplestory・ Mu・ Ragnarok・ Pristontale・ lineage2・ Baram・ Crazyarcade・ Tantra・ 1003b・ Sephiroth・ Ryl・ Gamepriest・ Laghaim・ Ioenter・ Shininglore・ Corum・ 4leaf・ Seal・ Darkeden・ Ac2・ Shadowbane・ Wydonline・ Mir3・ Knight・ Mabinogi・ Happycity・ Masquerade・ Cronous・ Redmoon・ D......>>
问题八:韩国有哪些游戏公司?韩国知名游戏展 G 2008预定 11月 13日在韩国京畿道一山市国际会议中心 KINTEX开幕,包括韩国知名游戏厂商 NCsoft、 NEXON、 JCE Entertainment等都将参与展出,并有高达 50多个跨国游戏与硬件厂商等也将共襄盛举。G 2008预定将有 160多家厂商、 3000多名游戏产业人士参展,官方预期将吸引高达上千名的媒体到场。G 2008预定 11月 13日至 16日举行,预期将吸引 16万名参观者。
问题九:韩国有哪些好玩的大型游戏?穿越火线
问题十:韩国有哪些出名的游戏公司?韩国是做网游的,彩虹岛、冒险岛,跑跑拉丁车是NEXON的其实你进游戏也可看到牌子的,NCSOFT永恒之塔、梦幻龙族。这两个是老牌公司了,还有NEOWIZ穿越火线.QQ音速,貌似战地之王也是他做的。日本的任天堂是做电玩单机游戏的。
韩国2022年起正式废除《强制防沉迷制度》,这个制度已经在韩国持续了十年之久了,今年刚刚废除。废除的具体原因,我认为有以下几点:
一、侵犯未成人的权利《强制防沉迷制度》的实施,一直被不少人反对。原因是《强制防沉迷制度》规定游戏企业在深夜12点至凌晨6点不得向未满16岁的未成年人提供互联网游戏服务,反对方认为这项制度的实施侵犯了未成年人的权利,未成年人虽然学业压力大,但是也有娱乐放松的权利,这个制度的实施完全剥夺了未成年在放假期间畅玩游戏的基本权利,会激发各种未成年通过各种手段和方法进行游戏,非但不能督促未成年好好学习,甚至还会起反效果,为了纠正这种现象的发生,因此不少人呼吁正式废除《强制防沉迷制度》,把游戏的自主权和选择权归还给广大未成年。
二、削弱了韩国游戏产业的影响力众所周知,目前电子竞技游戏在全球范围内是最为火爆的,由游戏产业可以衍生出很多的附加产业,来推动社会经济的发展。而《强制防沉迷制度》的实施,极大限制了韩国玩家在全球电竞赛事上的竞争力变相削弱了韩国选手的实力,同时由于这项制度的实施,韩国的游戏产业也不能得到很好地进步和发展。因此为了推动韩国游戏产业的发展,保障更多的资源和资本能够投入到游戏产业当中,韩国2022年正式做出废除《强制防沉迷制度》也算是给游戏产业注入新的活力。
总结韩国2022年起正式废除《强制防沉迷制度》的原因,主要有以下几点:首先,是因为《强制防沉迷制度》侵犯了未成年人的权利,为了保障未成年有自主选择权故而要废除。其次,是因为《强制防沉迷制度》削弱了韩国游戏产业的影响力,为了给游戏产业注入新的活力和生机,因此需要废除《强制防沉迷制度》。
好多好多………………
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