2008年出的FPS,画面超好的:
2战的:
《胜利时刻》
《战争之罪》
非科幻但也非2战的:
《叛乱半条命II模组》
《反恐特遣队2:海豹突击队》
《反恐特遣队:摩加迪沙冲突》
科幻的,但画面超级超级好
《孤岛危机》
《时空飞梭》
《前线之战火之源》
有历史的《哥利耶》,要打到古罗马,你说有没有历史。
不过说实话,画面超好的感觉还是科幻的画面更好。
战地风云OL呗
《战地风云OL》(英文名:Battlefield Online),由搜狐畅游代理的第一人称射击类网游。除了传统FPS的游戏方式外,以EA独有技术实力首创百人团战地图;丰富的载具系统,带你走出巷战;独创四大战场职业,一场战役体验四种角色。
2011年5月,搜狐畅游正式曝光最新动向,宣布将与美国艺电
战地风云OL
(Electronic Arts)和韩国Neowiz公司合作,代理其共同开发的第一人称射击类网游《战地风云OL》(英文名:Battlefield Online),此举也标志着已经在MMO游戏市场占据重要份额的搜狐畅游正式进军潜力无限的FPS(第一人称射击类游戏)网游市场。
《战地风云OL》除了吸取了“战地”系列作品的精华内容之外,更加入了大量EA携手Neowiz悉心研究中国FPS玩家喜好后的全新元素。除了传统FPS的游戏方式外,更有借鉴当前热播经典同名美剧改编的生化战场模式,以及以EA独有技术实力首创的不间断百人团战地图,随时加入随时有99人陪伴;此外F/A-18C, M1A2, HMMVW, AH-1Z等强悍载具也可以随时成为你的战争兵器,让你时刻处于巅峰亢奋状态,体验真正的极限单兵作战!同时随着《战地风云OL》的逐步完善和推出,还会有更多的惊喜展现给中国的FPS玩家。
百人团战地图,随意加入随时有99人陪伴。丰富的载具系统,带你走出巷战。独创四大战场职业,让你一场战役体验四种角色。此次《战地风云OL》一共设置了五个游戏模式,分别为占领战、分队长战、团队竞技战、攻坚战和僵尸生化模式战。
战地系列作为划时代的FPS之作,此次网络版强势登陆中国,将凭借其雄厚的实力和强大的市场号召力改变中国玩家对FPS游戏的传统观念,并建立起全新的FPS游戏标准。此前有业内人士分析认为,属于中国的FPS时代其实还未真正到来,而2011年也被认为是中国的FPS年,所以畅游将EA《战地风云OL》引入中国可谓信心十足。
CPU:奔腾4 2.4GHZ
内存:1G
显卡:NVDIA Geforce6200 128MB
系统:WIN XP,VISTA,7
Directx:DirectX9.0C
最低配置指的是可以运行《战地风云OL》的最低限制,所以运行效果会不太理想
给个满意答案啊
亲爱的小伙伴们,大家好,我是你们的大T。
当年你玩过多少射击网游呢?除了《穿越火线》、《CS》和《逆战》这些游戏外,实际上还有很多当年在国内风靡一时的韩国射击网游,虽然现在已经停服了,但玩过的人,对它们的情怀可是没停,都希望有一天它们能重新在Steam或者其他平台上重生,那下面就来带大家回顾一下,当年最棒的三款韩国射击网游。
第一款是《生化战场》:该游戏由韩国Vertigo Games开发,国服版在2011年1月24日,由腾讯代理,这部游戏当年的人气,在国内热门网游中能排上前五位,在线玩家也不少,而且它的画面和操作手感要强于当时最火的《穿越火线》。
它当中的PVP玩法和大多数射击网游相同,包括了团队战、爆破战、刀战、狙击战、个人战等,但最大的特色是生化模式玩法,当中可以操控的道具和角色更多,尤其是“感染”玩法,一局时间很长,同时还有很多不同的设定。
《生化战场》当中的PVE挑战模式难度极高,就即使你是老玩家,也很难挺过五波的攻击,但难度越高,完成挑战后可获得的武器质量就越好,甚至能在箱子中开出特殊的人物角色,和炫酷的枪械。这款游戏在当年很不错,很多人对它的情怀也很深。
第二款是《突击风暴》:该作由韩国 GAMEHI开发,国服版由盛大游戏,在2011年6月9日进行代理。这款网游虽然看起来与大多数同类FPS网游相同,但《突击风暴》的玩法和武器操作比较简单,后坐力小,手感强,就即使没玩过FPS游戏的玩家,都能很快掌握技巧。
它的背景采用幻想战争,不过军事风味很浓,各种武器和士兵造型很真实,在模式方面上也有传统的个人竞技、团队竞技、和爆破模式等,但其中也有独特的PVE合作模式,按照难度进行闯关,完成后能提升武器和角色的等级。
但这款游戏仅仅上线一年多的时间,最后在2012年12月30日正式停运,这让无数玩家感到惋惜。后来又推出了一部《突击风暴2》,无论是画面、操作、玩法以及道具上,各方面都超越了第一代作品,本该是一部神作,但因为里面的女角色太过于吸引男性玩家,最终也沦为了失败品。
第三款是《影子部队》:该作由韩国 Doobic开发,在2012年8月推出国服测试版,采用虚幻3引擎打造,游戏的画质在9年前基本没得说,而且它也是最早带有“英雄系统”的射击网游,这方面要比《守望先锋》超前,但可惜的是,正式版还没有上线,游戏就已经停服了。
游戏当中的玩法结合了像类似《战地》一样的占领模式,还有传统射击网游的团队战、爆破战以及个人战,射击系统类似《使命召唤》,不仅能使用准星射击,更能举枪使用瞄准镜射击,操控手感很舒适。
当中的英雄系统很特别,每一个角色都附带自己独特的装备和武器,并且可对不同的战斗方式,增加优势。它的这种设定,刚好被现在的《守望先锋》和《彩虹六号:围攻》所发扬光大。虽然《影子部队》存在的时间不久,但玩过的人,都对其怀念。
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