以下游戏都很好玩的。
第一推荐的是:《英雄联盟》
这款游戏,这款游戏是当今算是最火的一款游戏了,相信大家也会或多或少的从朋友或者同事口中听到什么“德玛西亚”等等之类的口号吧,这就说明这款MOBA类游戏已经在你身边的人之中流传开了。
这款游戏对于显卡的要求不高,但是比较吃内存,不过相对的,这款游戏一般的电脑都可以玩的起来。
第二推荐的是:《魔兽世界》相信就算你不玩魔兽世界,你现在也可以从身边的同事,口中听到“魔兽,电影,部落,以及联盟”这种类型的话语。
《魔兽世界》是暴雪公司在2005年6月9号在中国正式运行的一款游戏,那么问题来了,现在是2016年,在今年魔兽以及非常的火热,可以算算,这11年的时间还没有让这款游戏凋零。可见《魔兽世界》影响力多么的深。
第三推荐的是:《剑侠情缘三》原因可以从这个游戏的名字看出来,第一,有剑侠,第二,有情缘(情侣这种关系)第三,我就不说了,自己体会,总的来是这是一款集齐,江湖,武侠,情缘,以及八挂的游戏。
第四推荐的是:《剑灵》这款游戏不管是画质还是动作,都比较好,想要玩这款游戏的话还是建议,电脑配置好一点的,不好的话,会有很多麻烦,这款游戏职业较多,还有种族,人物身材大小都可以自己调节,不管是萝莉,还是大叔,只要你想要,都可以捏出来。
第五推荐的是:《守望先锋》w(゚Д゚)w啊啊这个游戏我应该放在第一的,这款游戏是暴雪公司制作的又一个大作,最近一个月才发售的,怎么说呢,这款RPG类型游戏,就感觉像是中毒了一样,简直了,根本停不下来,如果是上班族的话不建议玩,不要让游戏打乱自己的生活节奏,具体的话可以去《守望先锋》官网查看。
第六推荐的是:《地下城与勇士》简称DNF是一款2D类战斗型游戏,最近也就是《地下城与勇士》第八周年活动庆典,经管经过了八年的岁月,这款游戏依旧有着大量的玩家,玩家们对这款游戏,已经达到了狂热的程度了。
第七推荐的是;《疾风之刃》这款游戏的玩家也不少,不同是职业有着不同的玩法,有着爽快的打击感,也有宠物系统,不过我不怎么喜欢,原因是我懒的练级,因为这种类型的游戏都是需要练级的,这很正常,但是我懒啊!
不过战斗的话,据说是超然战斗!
之后是第八:《天涯明月刀》不得不说天刀的风景真的是很好看,我记得我有一次等待好友一起去打本,朋友有事,让我等他,我就在一边翻风景了,结果朋友完事叫我我都没看见。
天刀还有天气系统,在这个江湖是世界里,我可以感觉到以前的江湖世界,天上下的雨让人下意识的去躲,但仔细想想,这只是游戏。
然后是第九:《天谕》玩过一段时间,不过由于懒的练级,就不玩了,当时我还是公测跟着第一批的玩家一起的,结果别人是大神了,我依旧小白。好吧说正事。
这款游戏风景依旧比较好,怎么说呢,如果把天刀比喻成水墨画的话,那么天谕我认为就是那种有这魔幻风格的漫画,给人一种魔法的感觉。
《天谕》有捏脸系统,体型也是可以设定的,还有翅膀系统,等等,具体要是感兴趣的话可以去官网看。
10
最后一个了,我想想,《TERA》(神域之战)一款韩国类游戏,玩过,感觉不错,其实还有好多好玩的英雄,但是都是我自己认为的,我也不知道打劫都喜欢什么类型的游戏,所以就先推荐这十款吧,大家有兴趣的可以去搜索一下,然后在现在。
eva守望先锋本名叫宋哈娜,年龄:19岁。
职业:(前)职业玩家,机甲驾驶员。
活动区域:韩国,釜山。
所属组织:韩国陆军特别机动部队。
DVa曾是一名职业玩家,而现在则利用自己的技巧驾驶一台尖端机甲保卫国家。二十年前,韩国遭到一台从东海出现的巨型机甲怪兽的攻击。这台怪物在被击退前对多个沿海城市造成了毁灭性的破坏。为了应对这一威胁,韩国政府部署了一支机械化无人机部队“MEKA”,用以应对未来的智能机械威胁、保卫城市。
随着一系列袭击事件的不断发生,韩国政府最担心的事情还是发生了。每过几年,那台巨型机械怪兽就会从海中出现袭击韩国和邻国。这台智能机械可以从每一次的遭遇战中学习,使用新武器和能力并且以不同形态出现。尽管韩国每次都能成功将其击退,但这台智能机械并未被彻底摧毁。
随着智能机械不断进化,它最终干扰了MEKA的无人机控制网络,迫使军方派驾驶员驾驶这些机甲。由于难以找到合适的候选人,政府开始向那些拥有足以操控机甲尖端武器系统的必要反应和本能的国内职业玩家寻求帮助,其中就包括顶尖玩家之一的“DVa”宋哈娜。作为一名为了获胜不惜一切代价的精英玩家,DVa从来都不会对对手表现出丝毫的仁慈。
DVa将这次新任务视为一款全新的游戏,无所畏惧地和其他MEKA机甲冲向战场,随时准备保卫自己的国家。最近,她开始向她的粉丝直播战斗行动,而这也让她成为了世界巨星。
DVA毫无疑问是守望先锋里最出彩的人物之一,驾驶着机甲上战场的妹子比起科幻的武器或者机器人,总是更能让人相信这是一个科幻未来的世界。但同时年轻的DVA也是守望先锋里资历较浅,背景故事比较单薄的角色。
<合金战纪>
状态:2007-09-19(不删档内测)
合金战纪游戏背景
有一个星球。。。阿佩尼亚行星生活着无机物结构金属人和各种有机物生命体。
有着一年四季、风、水和繁茂的树木。但无法获知陌生且无机金属结构制成的机甲人的起源。
可看作他们身体的新陈代谢与有机物生物是一样的。有着可自己繁殖的纳米单位的体细胞金属纤维线路以及钢铁材质的骨骼和皮肤。他们的能源是生化反映产物在体内转换的能量储。他们携带有机材质纤维物,每隔一断时间服用来维持体内的能量储备。他们自己把自身部件加工成更强壮或更漂亮,当作这是最值得炫耀的事情,也是富裕、名誉和力量的象征。
阶级是因为力量和财富差距拉大的阶级社会的产物。下等苦力是维持中间阶级和上层阶级权威和奢侈生活而拼命干活的工具。中间阶级和上层阶级时常为自身利益相互竞争,时常为了共同目的而合作。处于这种微妙关系,有时引发摩擦发生地区战争,甚至爆发世界性大战。后果是把世界变成凄凉又巨大的废铁垃圾场。
重建和覆灭的历史画面不断重演。此过程中在被祝福的大地莫扎克大陆许多国家合并建立了艾戈拉联合并存在了300年。
从古代阿佩尼亚行星人控制中解救机甲人类的传奇英雄-马跃勒斯建立了马荣帝国,帝国的名子马荣取自于他的大名。帝国首都罗布络斯在拉比干大陆南部,皇室利用代代相传的古代炼金术和尖端科技迅速发展壮大,势力迅速扩散到整个拉比亚大陆。
但是为了争夺富饶的天然资源宝库莫扎克大陆与艾戈拉联盟争执不断,因此对外关系非常不稳定。加上过去几个世纪无限的领土扩张政策使被占领国原居民的积怨冲天。其内部稳定状况也不甚乐观。因此帝国为了降低各地对马荣帝国的敌视,提升内部稳定性,派遣强悍的军队到各地加强军事压迫,同时实施被占领国居民自治权和给予经济上的支持等宽待政策。
马荣帝国的势力已经伸向艾戈拉联盟内部。
处于稳定政策时期的马荣帝国非常重视古代文明相关的事情。如发现未确定的遗址时,不顾破坏稳定政策,一致派出皇帝直属护卫队盗略。至今还无人知晓马荣帝国为什么如此对古代文明如此着迷。
位于莫扎克大陆西边的统一王国-艾戈拉本是无数小国各自为营的混乱局面。直到《贝纳帝斯1世》获得12勇者的帮助统一成艾戈拉。但立国300年后因马荣帝国的侵略而败亡。
如今艾戈拉被马荣帝国分裂成12个城市,外交权和条约权利被帝国剥夺后沦落为殖民地。《纳特剔克》领导的《ELO(艾戈拉解放运动)》为了艾戈拉的解放在斗争。
艾戈拉联合的边境小城安多萨尔,那里蕴藏着莫大的铁矿脉。传闻安多萨尔居住着著名的博士。4年前因为大地震23号铁矿上层地表裂开一名工人被埋在坍塌的石头下,其他医生皆认定无药可救时,这位博士出面成功救活。至那以后传出这位博士拥有起死回生术的医术。
大灾难时期作为医生,韦恩博士救死扶伤过程中偶遇到了几名少年。其他医生都放弃了受到重伤,生还无望的孩子们。
孩子们的父母都在灾难中丧命。没有保护人的情形下博士收留了他们,并努力治愈他们。以当时的医疗技术很难治愈,但博士没有放弃,坚持不懈地治疗。
几年后。。。安多萨尔
与孩子们一起过着平淡生活的博士突然被多梅德组织绑架。博士只留下了,要听从艾戈拉解放运动的领导人《纳特剔克》的信息。孩子们为了寻找博士四处闯荡并听从纳特剔克的命令消灭在艾戈拉肆虐的多梅德组织
[编辑本段]游戏风格
合金战纪是一款大型横版3D动作类游戏。将用户置身于神秘的科幻世界之中,在色彩鲜艳的美术风格和可爱的人物造型基础之上,紧扣对角色成长任务的塑造,在轻松游戏的环境之下,最大限度满足Q版游戏爱好者的喜好,创造玩家自我展示的平台和空间。在此基础上,期游戏上手简单,游戏界面容易理解,提倡游戏内的交流与互动,简单便捷和易于沟通。
游戏特色
角色的性格分明
合金战纪游戏中的三为角色分属不同的职业:帕拉(剑士)、毕柔(魔法师)、艾莎(枪手),
每种职业都有着不同的性格,崇尚勇气与力量的剑士,充满神秘力量的魔法师,灵活与智慧结合的枪手。
华丽的技能画面
合金战纪游戏中三种不同的职业都拥有不同的独特招式,每个职业都拥有两种类型的武器,玩家可以根据自己的需求使用不同的武器配合不同的技能激发不同的连续技能。玩家根据自己的操作使用各种连续技。华丽的画面,超强的打击感以及眼花缭乱的连续技,真正使玩家在游戏的同时得到享受,每位玩家都会被这种惊爆眼球的技能,绚丽的画面以及震撼的音效所打动。
独特的技能升级
在合金战纪的游戏中玩家可以通过收集材料和完成任务等方式来升级自己拥有的专业技能,游戏中怪物掉落的物品很多是用以提升技能等级的。当人物的技能等级越高时,玩家可学习的技能也就越丰富,招式组合也会具有更多的变化。这种独特的技能升级系统免去了玩家苦练技能的烦恼,让玩家真正做到了轻松游戏。
打造完美的角色
合金战纪的玩家在游戏的成长过程中需要收集不同的材料来打造属于自己的装备,打造升级装备需要花费玩家大量的材料与金钱,同时也为玩家带来丰厚的回报,通过外形、技能、和实际能力的显著变化,使玩家在整个游戏过程中,都会不断产生和获得一个个新的游戏乐趣。
不同的游戏模式
在合金战纪的游戏中共分为:故事模式和对战模式两种游戏模式。玩家在选择故事模式进行游戏可以通过不同的任务体验到相关人物和背景的故事情节,在故事模式中玩家就是主角,一个个的故事等待着玩家自己揭开谜底。同样玩家也可以选择对战模式,约上好友与游戏内的其他玩家一争高下。不同的模式不同的选择,如何游戏由你自己做主。
新颖的打工系统
合金战纪中的打工系统给了玩家在游戏内更多的选择,打怪打烦了,PK玩累了,那就来打工吧!玩家通过打工系统触发不同的任务,通过完成任务玩家可以获得相应的游戏币,经验以及物品奖品,不用练级打怪,轻轻松松赚钱。
互动沟通很轻松
合金战纪是一款强调玩家之间互动交流的游戏,游戏内玩家可以通过好友系统与其他游戏玩家进行交流、对话以及赠送礼物。游戏内怪物掉落的材料是各职业制造武器装备的必须品,玩家可以通过好友系统和拍卖行向其他玩家收集自己需要的物品。
[编辑本段]游戏人物
肯特–格斗士
心地善良的肯特拥有一颗脆弱性别:男
的同情心,当遇到老人、孤儿年龄: 20岁
及残疾人时会显得多愁善感起身高: 187cm
来。
重量: 75kg
油型: NA型
肯特可以随意更换背包里各种头部部件,同伴们为他起了一个外号叫“变脸王”!他不仅善于使用机甲格斗术,更不可思议的是他还能使用未知力量-气。除以上特点之外,肯特还具备独一无二的力量和被Harold神祝福的强大防护术。
卡隆–剑士
有点淘气、莽撞,但富有正义感性别:男
的性格。年龄: 21岁
身高: 182cm
重量: 70kg
油型: NB型
卡隆最大的嗜好是收集世界各地的实战战术程序,安装到自己头脑里。虽然没有独特的剑法,但拥有独一无二的速度以及突围能力。
爱丽丝–魔法师
爱丽丝是伙伴当中最晚发现特殊性别:女
能力的孩子,她特别喜欢宝石和年龄: 19岁
能发光的一切东西。身高: 168cm
重量: 48kg
油型: NO型
能把大气中流动的能量吸收到自己体内转换为魔力的魔法师。在阿佩尼亚星球只有极少数人能有此特殊能力。生为魔法师他们受到贵族们的拥戴。
罗拉–枪手
性格安静、冷静、沉着,能给人性别:女
一种成熟的感觉,在队伍中起精年龄: 21岁
神支柱。身高: 178cm
重量: 66kg
油型: NAB型
罗拉拥有着美丽的外表和聪明的头脑,能够将输入到自己电子脑里的情报运用自如,还有着超强的理解和创造力。
[编辑本段]其他
制作公司:韩国CYKAN
代理公司:道道通
游戏类型:横版3D动作
封测时间:8月20日
官方网站:
但遗憾的是合金战记的人气并不高,所以道道通公司在合同到期后不会继续合金战记的运营。
游戏配置要求
最低配置
CPU奔腾3 1Ghz或同等能力 CPU
RAM 512 MB
VGA Geforce MX 440 64MB
HDD 1 GB以上
OS windows 2000, XP
DIRECT-X 9.0以上
推荐配置
CPU奔腾4 2.4Ghz或同等能力 CPU
RAM 1 GB
VGA Geforce FX 5600
HDD 1 GB以上
OS windows 2000, XP
DIRECT-X 9.0以上
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