一、荒野大镖客2:救赎(Red Dead Redemption 2)。
作为一款2018年发售的游戏她放到今天依然有着其他3A大作无法带来的心灵的感受于冲击。在本作中,Rockstar为玩家塑造了一个近乎真实的西部世界,在游戏中玩家不仅可以骑上马领略秀丽的自然风光,还可以穿梭于繁华的街道当中,借助本作全新加入的主动式交互系统。
可以和游戏中的任何NPC进行交流,可能是街边的干活的妇人,或是酒吧里胡言乱语的醉汉,甚至是街边的猫猫狗狗,玩家都可以与之互动。让玩家沉浸在一个真实的西部世界。许多人都可能听过,但没有玩过,可以在steam夏促买来感受西部世界的热血与狂野。
二、双人成行(It Takes Two)。
《双人成行》是一部由Hazelihght开发的,由Electronic Arts在2021年3月26日发行的第三人称双人动作游戏。发售当年就获得了TGA年度最佳游戏和最佳多人游戏。
与开发商前作《逃出升天》类似,都采用双人闯关模式,有所不同的是《逃出生天》发生在监狱中,而《双人成行》则发生在家庭中。
游戏一共七个章节,内容丰富至极,开发者脑洞无限大,笔者和朋友在游玩过程中,一直不断惊呼,感叹于作者的脑洞,也许这就是被称为“第九艺术”的游戏所独有的魅力吧。可以买来和自己的小伙伴一起玩(互坑),还可以买来于女朋友培养感情。
三、无人深空(No Man's Sky)。
《无人深空》作为一款太空沙盒游戏,主打多星球随机探索养成,在2016年刚上市时,它的表现顶多算及格,甚至堪称烂作。尽管游戏利用程序生成星球的机制很新颖,但游戏玩法既乏味又重复,不同的星球最终千篇一律。
最多算是一个及格,并不能说很好。但是发售厂家并没有“躺平”,他们用近5年时间不断将游戏打磨,期间不间断的更新,从一开始的平平无奇,到现在的好评如潮,每一次的更新都全部免费,最终迎来了玩家的口碑。
如果你是对太空有着强烈的愿望,想要体验在太空冒险的浪漫,到不同星球的新奇体验,在太空中与海盗的激烈交锋,或是游走与几十大星系的太空大商人,那那这款游戏绝对能满足你。
四、艾尔登法环(Elden Ring)。
《艾尔登法环》是一款由日本开发商 From Software开发、Bandai Namco在2月25日正式发行的黑暗幻想风格动作角色扮演游戏。
本作继续沿用了《黑暗之魂》系列中的[困难][硬核]等特点,并像之前的《塞尔达传说:旷野之息》一样,《艾尔登法环》也选择了开放世界,是一款能够推动一个游戏类型向前发展的游戏。
同时本作也邀请了《冰与火之歌》的作者乔治R.R马丁来负责世界框架和任务角色的设计。而对于游戏本身故事的叙事方式,不能说一模一样,只能说一模一样,依然是魂系列的碎片化叙事方式来讲述。对于没有耐心的玩家来说这个游戏也许并不是那么好玩,因为内容太多,需要花费大量的时间。
五、刺客信条:起源(Assassin's Creed Origins)。
这是一部由育碧蒙特利尔开发的动作冒险游戏,也是《刺客信条》系列的第十部作品,同时是该系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。
新作故事背景发生在古埃及,故事剧情围绕最初的刺客组织展开,剧情不再过于线性,角色升级不再过于受剧情限制,游戏很多方面与《上古卷轴5》类似,自由度更高、更多注重探索元素。
地图不仅限于埃及,玩家可以探索埃及之外的区域,甚至是希腊。本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。
六、怪物猎人:崛起(Monster Hunter Rise)。
在经历了《世界》蜿蜒曲折的地形结构后,《崛起》的狩猎场更贴近于之前《XX》的构造,地图的呈现十分平坦,大部分都没有太过碍眼的花花草草,减少了很多不必要的视野遮挡,同时地图也减少了上下层的这种显得弯弯绕绕的设计,基本的主要区域都是直接相连且相对空旷的狩猎场。
除了怪物和装备等风格的体现外,地图上很多要素都在极大地体现着“忍者风格”的存在感,四处可见的绘画标示,营地里布置的纸风车,以及猎人随身携带的无限小刀“苦无”,都在向你展露着这次“忍者和风”的主格调。
我想如果你喜欢和风或是忍者的题材,那么这款《怪物猎人·崛起》起码在风格上十有八九会特别适合你。如果你是那种特别喜欢“狩猎”的玩家,怪物猎人系列作品都是不错的选择。
韩国2022年起正式废除《强制防沉迷制度》,这个制度已经在韩国持续了十年之久了,今年刚刚废除。废除的具体原因,我认为有以下几点:
一、侵犯未成人的权利《强制防沉迷制度》的实施,一直被不少人反对。原因是《强制防沉迷制度》规定游戏企业在深夜12点至凌晨6点不得向未满16岁的未成年人提供互联网游戏服务,反对方认为这项制度的实施侵犯了未成年人的权利,未成年人虽然学业压力大,但是也有娱乐放松的权利,这个制度的实施完全剥夺了未成年在放假期间畅玩游戏的基本权利,会激发各种未成年通过各种手段和方法进行游戏,非但不能督促未成年好好学习,甚至还会起反效果,为了纠正这种现象的发生,因此不少人呼吁正式废除《强制防沉迷制度》,把游戏的自主权和选择权归还给广大未成年。
二、削弱了韩国游戏产业的影响力众所周知,目前电子竞技游戏在全球范围内是最为火爆的,由游戏产业可以衍生出很多的附加产业,来推动社会经济的发展。而《强制防沉迷制度》的实施,极大限制了韩国玩家在全球电竞赛事上的竞争力变相削弱了韩国选手的实力,同时由于这项制度的实施,韩国的游戏产业也不能得到很好地进步和发展。因此为了推动韩国游戏产业的发展,保障更多的资源和资本能够投入到游戏产业当中,韩国2022年正式做出废除《强制防沉迷制度》也算是给游戏产业注入新的活力。
总结韩国2022年起正式废除《强制防沉迷制度》的原因,主要有以下几点:首先,是因为《强制防沉迷制度》侵犯了未成年人的权利,为了保障未成年有自主选择权故而要废除。其次,是因为《强制防沉迷制度》削弱了韩国游戏产业的影响力,为了给游戏产业注入新的活力和生机,因此需要废除《强制防沉迷制度》。
《天涯明月刀OL》
更新内容:春季资料片
更新时间:4月18日
《天涯明月刀OL》将于4月18日推出《双生雪衣》春季资料片。届时,天刀第十二门派雪衣将伴随同名资料片登场。
《炉石传说》
更新内容:新扩展“探寻沉没之城”
更新时间:4月13日
《炉石传说》即将于4月13日上线全新扩展包“探寻沉没之城”。该扩展包将带来135张全新的可收集卡牌,新随从类型:纳迦、新关键词“巨型”以及“探底”。
《天龙八部》怀旧服
更新内容:2022首个资料片“九尾传说”
更新时间:4月8日
本月,《天龙八部》怀旧服推出了2022首个资料片“九尾传说”。
《永恒之塔》正式服&怀旧服
更新内容:怀旧服1.7版本&正式服周年庆
更新时间:4月6日&4月10日
《永恒之塔》怀旧服阿紫本月6日迎来了1.7版本的更新。本次更新主要推出了全新要塞副本-“要塞宝物房”、龙神将装备与饰品、衣柜系统等全新内容。
《古剑奇谭网络版》
更新内容:春季资料片“明心九天”
更新时间:4月7日
《古剑奇谭网络版》“玉轮铃音”版本春季资料片“明月九天”已于4月7日上线。
《最终幻想14》国服&国际服
更新内容:国服6.01版本,国际服6.1版本
更新时间:4月5日&4月12日
《最终幻想14》已于4月5日正式更新6.01版本。这个新版本追加了全新大型任务「万魔殿边境之狱」以及多种新道具。
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