韩国综艺节目里游戏有:
第一,抓老鼠
第一个要开始说要抓几只,只数不能多过十只。后面的人可以说“抓住了”或“放走了”。以四只为例子,无论几个人喊“放走了”都不算数,就当做总共四个人说“抓住了”,大家才一起举手喊“万岁”。然后下一个人继续喊抓几只。喊0只的之后也要大家一起喊“万岁”。这个游戏难在要记住几个人喊过抓住了,还有有动作不能错,“抓住了”是两手抓东西的动作,“放走了”是拍脑门。“万岁”要双手举过头顶。
第二,当然了
两两对决,说对方的痛处,对方只能回答“当然了”,不能回答就算输。
第三,眼色游戏
就是游戏开始后,想起来的人喊着序号站起来,因为谁都不知道会不会有别人站起来,要是有两个或两个以上的人同时起来的话,这两个人就输了,(还没起来的人也算赢的,所以他们说不要起来就是等着别人出错...)。都喊完了没有两人或两人以上同时喊的时候,就是最后一人输。
第四,三六九游戏
一群人轮流喊数字,轮到含3、6、9这三个数字的时候用拍手代替,其他不能喊出口,喊出来了就算输。
扩展内容
最初熟知的也仅是情书(韩国综艺元祖节目,为神话组合特别准备的,后来得到更高的发展)、X-MAN、女杰,家族诞生(金钟国回归的第一舞台)等。而如今我们结婚了(生菜夫妇、亚当夫妇、红薯夫妇、维尼夫妇、初恋夫妇、鲸鱼夫妇、俊美夫妇等),Running man(有刘在石,池石镇,HAHA,金钟国,姜熙健(gary),宋智孝,李光洙)或《爸爸!我们去哪儿?》等许多节目都受到了不仅是韩国国内甚至是更大范围内人们的瞩目。
KBS节目
韩国放送公社简称KBS,是大韩民国最早的公营电视台与广播电台,与文化放送株式会社(MBC)和SBS株式会社(SBS)并列为大韩民国三大无线电视台。
参考资料:百度百科词条韩国综艺节目
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劲舞团,冒险岛,热血江湖,天堂2,疯狂坦克2,RO,传奇,
这些是我玩过得,最近出了个永恒之塔,号称跟WOW媲美的~不过我没体验过~
(说句题外话:咱还是顶WOW~永远被模仿,从未被超越。)
下面的是我找的部分,实在太多了。
到目前为止,韩国本土的游戏制作及经营类公司的总数已经超过了1400家。
序号厂商名称厂商类型国内已代理产品(蓝色)和最新产品(红色)
1 Actoz代理,运营 A3传奇2传奇3
2 AVARTRON开发,运营辉煌
3 CCR开发,运营疯狂坦克2 RF online
4 Crspace开发,运营 DO online
5 DandA soft开发,运营 Elian online
6 Dragonfly GF开发,运营雷霆战队
7 GNI Soft开发,运营 Carpe Diem
8 Gravity开发,运营 RO Sevenhearts
9 Grigon开发,运营希望 online
10 Esoftnet开发,运营科隆美丽世界
11 Hangame代理,运营韩国最大的游戏接口运营商之一。
12 Indy21开发,运营九龙争霸
13 Imazic开发,运营凯旋
14 JC Entertainment开发,运营红月
15 JOYON开发,运营巨商
16 Joymax开发,运营 Silk road
17 JYSTECH开发,运营绝对女神
18 KRGsoft开发,运营热血江湖
19 MGAME开发,运营决战使命骑士佣兵传说百战天虫皇帝之剑
20 Magics开发,运营破天一剑
21 NEXON代理,运营神之领域 Elancia
22 Nc soft开发,运营天堂天堂2
23 Netmarble代理,运营韩国最大的游戏接口运营商之一。
24 PRISTON开发,运营精灵
25 Srkorea开发,运营云
26 Siemen开发,运营战场 UC
27 SoftMAX开发,运营天翼之炼
28 Softnyx开发,运营坦克宝贝
29 Teammay开发,运营雅典娜
30 Trigger开发,运营 Sevenhearts
31 Union开发,运营 Phyrithe
32 Uzdreams开发,运营武魂
33 Webzen开发,运营奇迹MU
34 Wemade开发,运营传奇(系列)
35 Weaverkorea开发,运营三国志(韩)
36 Wisdom HNS开发,运营 Corda
37 Xai Media开发,运营猎人MM
38 Ymir开发,运营倚天倚天2
39数字梦工厂开发,运营 Ark online
问题二:韩国有哪些休闲益智游戏介绍一款吧小鸟爆破
问题三:求关于有关韩国的一些游戏!! 1.抓老鼠
第一个开始说要抓几只,只数最多不超过十只。后面的人可以说“抓住了”或“放走了”。以三只这例,不管几个人喊“放走了”都不算数,只当有总共三个人说“抓住了”,大家才一起举手喊“万岁”。然后下一个人继续喊抓几只。喊0只的之后也要大家一起喊“万岁”。
这个游戏难在要记住几个人喊过抓住了,还有有动作不能错,“抓住了”是两手抓东西的动作,“放走了”是拍脑门。“万岁”要双手举过头顶。
后来又加入了“猫”这个词,当你记不住抓到几个时,可以喊“猫”,大家要一起喊“喵”,之后这一回抓的数就算完事,下一个人从新开说新的数。
2.当然了
两两对决。说对方的痛处,对方只能回答“当然了”,不能回答则算输。
3.眼色游戏
就是游戏开始后,想起来的人喊着序号站起来,因为谁都不知道会不会有别人站起来,要是有两个或两个以上的人同时起来的话,这两个人就输了,(还没起来的人也算赢的,所以他们说不要起来就是等着别人出错...)。都喊完了没有两人或两人以上同时喊的时候,则最后一人输。
4.三六九游戏
一群人轮流喊数字,轮到含3、6、9这三个数字的时候用拍手代替(不能喊出口),喊出来了则算输。
5.不知道叫什么名字的游戏-。-(早期情书里面的)
几个人蹲着,由一个人在场外随意喊出一个数字,蹲着的人轮流起立,若是不符合喊出的数字,那么多出来的那个人则受到惩罚。
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问题五:韩国有哪些经典的游戏高丽人哪来的经典游戏,都是网络游戏,我是不知道高丽的经典游戏,可能是我玩的少,或者是没看过,只是个人观点,勿喷
问题六:韩国网游有哪些好多好多………………
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下面的是我找的部分,实在太多了。
到目前为止,韩国本土的游戏制作及经营类公司的总数已经超过了1400家。
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1 Actoz代理,运营 A3传奇2传奇3
2 AVARTRON开发,运营辉煌
3 CCR开发,运营疯狂坦克2 RF online
4 Crspace开发,运营 DO online
5 DandA soft开发,运营 Elian online
6 Dragonfly GF开发,运营雷霆战队
7 GNI Soft开发,运营 Carpe Diem
8 Gravity开发,运营 RO Sevenhearts
9 Grigon开发,运营希望 online
10 Esoftnet开发,运营科隆美丽世界
11 Hangame代理,运营韩国最大的游戏接口运营商之一。
12 Indy21开发,运营九龙争霸
13 Imazic开发,运营凯旋
梗 14 JC Entertainment开发,运营红月
15 JOYON开发,运营巨商
16 Joymax开发,运营 Silk road
17 JYSTECH开发,运营绝对女神
18 KRGsoft开发,运营热血江湖
19 MGAME开发,运营决战使命骑士佣兵传说百战天虫皇帝之剑
20 Magics开发,运营破天一剑
21 NEXON代理,运营神之领域 Elancia
22 Nc soft开发,运营天堂天堂2
23 Netmarble代理,运营韩国最大的游戏接口运营商之一。
24 PRISTON开发,运营精灵
25 Srkorea开发,运营云
26 Siemen开发,运营战场 UC
27 SoftMAX开发,运营天翼之炼
28 Softnyx开发,运营坦克宝贝
29 Teammay开发,运营雅典娜
30 Trigger开发,运营 Sevenhearts
31 Union开发,运营 Phyrithe
32 Uzdreams开发,运营武魂
33 Webzen开发,运营奇迹MU
34 Wemade开发,运营传奇(系列)
35 Weaverkorea开发,运营三国志(韩)
36 Wisdom HNS开发,运营 Corda
37 Xai Media开发,运营猎人MM
38 Ymir开发,运营倚天倚天2
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问题八:韩国有哪些游戏公司?韩国知名游戏展 G 2008预定 11月 13日在韩国京畿道一山市国际会议中心 KINTEX开幕,包括韩国知名游戏厂商 NCsoft、 NEXON、 JCE Entertainment等都将参与展出,并有高达 50多个跨国游戏与硬件厂商等也将共襄盛举。G 2008预定将有 160多家厂商、 3000多名游戏产业人士参展,官方预期将吸引高达上千名的媒体到场。G 2008预定 11月 13日至 16日举行,预期将吸引 16万名参观者。
问题九:韩国有哪些好玩的大型游戏?穿越火线
问题十:韩国有哪些出名的游戏公司?韩国是做网游的,彩虹岛、冒险岛,跑跑拉丁车是NEXON的其实你进游戏也可看到牌子的,NCSOFT永恒之塔、梦幻龙族。这两个是老牌公司了,还有NEOWIZ穿越火线.QQ音速,貌似战地之王也是他做的。日本的任天堂是做电玩单机游戏的。
1、音乐声起时大家在场子里乱转,然后主持人喊个数,比如说4,然后大家就每四个人抱成一团,多余出来的,或者不是四个的就要被淘汰。具体参见“110619男配角特辑下”。
2、所有人坐着,某人喊一个数字,如果站起来的人数与喊得数字相同则喊的人胜,否则淘汰。具体参考“0214期观众同游”
3、背九九乘法表,也可以玩。比如当问“六八”时说“四十八”。这个游戏在“090322全南光阳赏梅花上”的最后也被玩的很淋漓尽致。
4、分成两队,一队用手机设定一个时间,一般在20秒到2分钟之间,这个时间只有自己的队伍知道,然手把手机递给对方的队伍的其中一人,同时向对方提出问题,可以是各类问题,时间在哪个队伍的人的手里终止,哪个队伍失败,接受惩罚。
5、还有嘉宾和主持人分队,每人把耳朵堵上看口型传话,最后一个人负责猜第一个人说的什么。
6、还有个弹瓶盖的游戏,只要有桌子和几个瓶子盖就能玩的,具体参看“100328庆南统营下”第50分钟左右,“090208潭阳下”里面姜虎东把这个游戏玩神了。
扩展资料:
两天一夜节目环节:
1、节目以开场、途中、晚饭福不福、床位福不福、起床任务五个主要环节形式展开。偶尔在其中增加新的游戏环节。
2、开场:决定此次旅游的目的地。多由节目PD决定,偶尔由MC们随机“掌控”。同时,会说明一下本期的主要流程、及相关游戏任务。
大多数情况下,通过开场游戏(以团队、分组或个人这三种方式进行的),决定出此行的交通工具:主要有豪华大巴和拥挤闷热破旧的小车(冬天则是豪华的敞篷车)。
3、途中:途中会穿插进行各种有趣搞笑的游戏。MC们偶尔能通过游戏,在中途休息站获得一些可怜的早午餐食物。(特别强调:两天一夜摄制全程,MC们是不能携带食物和钱包的。当然,MC们有时会耍点小聪明。)
4、晚饭福不福:顾名思义,通过游戏任务,福气的有吃的(或美味佳肴),不福气的饿肚子(或白饭、拉面)。游戏一般通过分组进行。
5、就寝福不福:床位争夺战。赢的室内就寝,输的野外帐篷(或者“野野”,就是连帐篷都没有,只提供睡袋)。无论三九严寒,还是三伏酷暑都乐此不疲。有时都会让观众,觉得太残忍了,可是同时却还是能捧腹大笑。
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