好玩的新出日乙游戏推荐
创始人
2024-06-15 02:04:16
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一、谁能介绍几款战棋游戏

英雄无敌系列绝对首选,经典就不多说

另外魔唤精灵,不知道为什么这游戏在日本那么火,到了中国汉化了后还是没什么人玩,可绝对是当下战棋类游戏中非常好的作品

这游戏不论是游戏性还是音乐都好得逼爆,画面好的逼爆不说,尤其是音乐,好听得要死一万个人,我把音乐CD听了几十遍,听得现在耳朵都快出问题了,现在听周杰伦的东风破和张娜拉的可能是爱情吧都觉得难听得要死了,游戏我都还没敢正式开始完,只是试玩了一下,我好怕很快就把游戏玩完了,因为实在是太好玩了,我不是不想玩二遍,只是任何游戏玩第一次的感觉总是最好的,我不想让这种感觉那么快就从我的身边消失了,但总不可能老是玩一会就又从头来吧,不知道该咋办了,真的很郁闷啊!!!

游戏简介:

这是falcom2003年的魔幻精灵系列最新作,此限定版共2DVD+2CD{DVD为游戏魔幻精灵3-冰月华(女主角)加资料篇富狱山幻游记,CD为限定版游戏音乐CD,这个游戏音乐是我玩了八年游戏中听过的最好的,游戏也决对是第一流的,在我看来她比最终幻想八还要好}

魔幻精灵在日本连续几年排名电脑游戏销量第一

相关网站:

2001年末著名的FALCOM公司以一款七濑葵设定的ZWEI!!浮游平魔录横扫日本RPG市场,再次成为日式RPG的老大。

自从FALCOM将本公司的大作英雄传说系列和永远的伊苏系列移植到WINDOWS平台后,便将重心逐渐向WINDOWS平台转移。在ZWEI推出半年之后FALCOM再度出击,于6月27日推出筹划已久的大作 VM JAPAN。并同时推出奖金高达100万的VM争霸赛,以促进销售。

VM就是大名鼎鼎的VANTAGE MASTE魔幻精灵使系列。其作品涵盖RPG,SLG和ONLINE GAME等多种游戏类型,在日本早已红透半边天,其风头甚至盖过了依苏系列,本作可称为依苏系列的精美日本战棋版,第三作《VM JAPAN》更可以称为VM魔唤精灵系列的终极华丽续篇。

本作的舞台第一次来到日本,架空的日本国——“和国”。其真实的背景应该为17世纪初的日本,群雄割据的战国时代结束,国家归于一统,幕府重新建立。呵呵,相信广大玩家一定能在其中找到更多真实与虚幻之间千丝万缕的联系。

然而当和平刚刚到来,黑暗中有人偷偷进行了“星落”的仪式,大和之都被破坏,第一代幕府将军也忽然暴死,统治腐败堕落,事态急转直下,变得难以收拾,百姓怨声载道,恍然一个“混沌的时代”。

就在这时,8位主人公——幻魔使横空出世,展开了一段“幻魔使之日本战记”。

这8位幻魔使分别为神楽巫女(巫女)、剑士、异邦人(外国人)、姫(公主)、抜け忍(忍者)、破戒僧(花和尚?哈哈哈哈)。每个人都是个性鲜明,更有阴阳师、传教士等穿插于整个故事的进行中。

多彩多姿的召唤兽是VM系列作品的主要卖点,本作亦不例外。本作的召唤兽依然分为传统的天地水火4大系列,共计28种召唤兽。

天:莲神、别雷师、夜叉怪猫、回岛福船、夜刀香具耶、天军、豪天照;

地:括鼓、达摩、玉台、万御灵、句切往生、大御津奴、石户変化

水:水鹤、美土吕水虎、雪名残、兰亭王、时之乙、阿呼吕神威、大彼津

火:灵妙灯、麒麟角、阿修罗面、大圣帝君、真秀婆不动、狱王呵责、火巨蛇

从画面来看,本作应该不是七濑葵作的人设,但也是精美绝伦,达到了FALCOM作品一个新的高度,特别是从已有的3D CG来看绝对精美,甚至能与FF系列有得一拚。

女主角:冰月华(右边的白发MM),(左边的是长刀公主橘鹿)

男主角:桃助

游戏中的一张地图

游戏画面中的一张

游戏简要功略:

游戏的规则简单明快,玩家在游戏中扮演可召唤各种属性精灵与施行各种魔法的「唤魔使」,为了阻止在各地进行「星落」仪式试图让世界步入混沌状态的邪恶唤魔使,必须从古老国度「和国」的东方延海一带出发,展开一段四处斩妖除魔的旅程,玩家所扮演的唤魔使将在各种地形与天候状态下,争取时间召唤地、水、火、天四种属性的精灵,并挑选适当的时机施展可为战斗加分的魔法招式,设法占领战场上的致胜法宝——「魔晶石」。

在战场上,属性间的生克关系往往是胜负的关键,唯有配合地、水、火、天四种属性的相生相克关系来拟定战术,才能克敌致胜抢得战场先机。所有精灵共分为地、水、火、天等四种属性,彼此间有著相生相克的关系,而精灵在被唤魔使召唤出来行动的同时,可以跟著提升经验值与等级,也就是说,被召唤的次数越多、停留在战场上的时间越长,精灵便可累积越多的经验值。随著等级的提升,精灵的能力也会跟著强化,有不少精灵是黑马型的战将,到越后期等级越高的时候,越能看出其强大的威力,因此玩家可以有计划地培育自己所喜爱的精灵,经常召唤出它们为你作战,随著游戏的进行,他们便可以跟著你累积经验值提升等级,到后期若遇到强大的对手便会轻松许多罗!

▲「天使满人间」不只看起来华丽炫目,还有全体治愈的超级功效喔

《VM JAPAN》拥有许多各具特色的游戏舞台,光是自由模式下就设计了68款不同地域、地形的关卡,而且魔晶石的数量及分布也不尽相同,为了要召唤更多的精灵为玩家效力,就必须有足够的术力,所以占领魔晶石也是胜败的关键所在。关卡从大方向的地域方面,从道场、山野、无名岛、水乡泽国到空中庭园,都有不同的景色关卡,小方向的格局方面,从直线、九宫格、方形中空到8字型,都在在影响战斗的行进路线。因为精灵除了四种属性之外,还有不同的攻击、防御、移动力,技能、特性及移动型态也不尽相同,所以地图上许多如地形、时间等因素,也都会限制精灵的战力。像是平地、高地、茂林、水漥等地形都有不同的防御性及高度,精灵就会因为移动方式(步行、游泳、飞行)的不同,而影响武力、术法攻击的范围或效果。好比低阶的地精灵-达摩陶器,虽然移动力比一般低阶精灵高,但只能步行的移动方式,使它在水乡泽国的关卡地形中,只能眼巴巴看著敌方会游泳的精灵逃走。随著双方战斗时间的流逝,系统除了提醒玩家目前的游戏时刻外,关卡背景也会出现日夜明暗的差别,这时候,对夜行性的精灵来说,就是大展身手的最佳时机(好像有吸血鬼的血统^^||)。不管是哪一种精灵,只要好好利用这些地形、时间及魔晶石的天然因素,也可以为玩家的战略谋术加分,充分体验谋略的乐趣。

▲配合属性相克与日夜气候变化,看准时机克敌致胜

▲68座城镇与各式各样的迷宫地形

游戏为配合玩家喜好设有多种模式,包括剧情冒险模式、自由挑战模式以及网路模式,在剧情模式中,玩家将选定一位唤魔使进行游戏,一步一步地踏进VMJ的华丽世界舞台,游戏初期唤魔使只能召唤少数有限的精灵,透过赢得特定关卡的胜利之后,将可获得独特的「幻灯器」,每一只幻灯器可召唤其专属的某一特定精灵,比如透过得到可爱的「乾熏河豚」幻灯器,玩家此后就可以召唤出水灵精灵中的「毒河豚王」罗。随著通过越多的关卡,收集到越多「幻灯器」,玩家在战场上所能召唤的精灵便随之增多,策略的制定便可更加灵活巧妙了。

▲与不经世事且淘气的长刀公主第一次相遇

值得一提的是,剧情模式将可从新手、简单、一般、困难4种难易度中选择一种来进行游戏,从8位不同身分背景、技巧能力,且充满个人魅力的唤魔使中挑选一位开始冒险旅程,每一位都有独特的故事情节,让玩家可以感受8次不同唤魔使各具魅力的战记旅程!自由模式则提供电脑对战、玩家V.S电脑或是玩家V.S玩家的游戏方式,在68种不同地域、地形的关卡内,自由设定挑战人物及召唤精灵的条件,享受不同的切磋乐趣,像是限制电脑对手可以召唤的精灵数量后,你就可以让它尝尝万夫莫敌的滋味罗。

▲眼尖的你有没有发现什麼

《VM JAPAN》全新设计故事背景、插画风格及游戏系统,结合前作优点并加强画面细致及AI自主性。游戏舞台在一个虚幻的东洋国度"和国",正值17世纪初,日本告别群雄割据的战国时代,国家归於一统,开始新幕府的统治时代。表面上看似和平,暗中却有人偷偷进行"星落"的仪式,造成大和之都被破坏,第一代幕府将军也忽然暴毙,政府统治腐败堕落,事态急转直下变得难以收拾,百姓怨声载道,恍然一个"混沌时代"。在这样的时代背景中,为了阻止"星落"仪式,铲除四处为乱的妖魔,玩家必须从神乐巫女冰见华、流浪剑士桃助、异乡人罗伦佐、长刀公主橘鹿、叛逆忍者六郎、破戒僧侣泽庵、海之民修莲、渡海学僧雪叶等八位唤魔使中挑选一位,成为四处击败以妖魔为首的唤魔使,并设法在每一次战役中取得胜利,收集可召唤地、水、火、天四种属性精灵的各种「幻灯器」,史无前例拯救和国的冒险战记就此悄然展开。

敌我双方孰胜孰负,关键就在哪一方的唤魔使可以存活到最后一刻,一旦唤魔使失血而亡,即使地图上拥有再多的精灵也没有用,攻守兼备严然成为一大课题。玩家可以选择的八位唤魔使来自各种职业,包括剑士、女巫、学者、海民、忍者、公主、僧侣、法师,每个人拥有不同的攻击及辅助术法,好比女巫适合退居幕后指挥精灵,忍者则适合东奔西跑辅助攻击,以Falcom一向高水准的画作品质,再加上每个人个性鲜明的设计,在华丽的和国舞台上,阴阳师、传教士等角色的穿插更让剧情高潮迭起。目前光谱资讯正如火如荼为这款经典之作进行改版中文化,并预计於十月将主程式与资料片「富岳幻游记」同捆推出,喜爱角色扮演与战略游戏的玩家千万不可错过。

▲忧国忧民的正义唤魔使能否成功阻止试图毁灭世界的星落呢

[全文完]

本来是老帖了,也是当时最火爆的帖,当时由于被版主删了帖,发誓再也不发游戏种子出来,但现在看到有很多人问游戏无法执行,本来想不管的,但是又看到游戏这么大,下了不能玩的话实在于心不忍,原本已有贴说明了一切问题的,但可能已被删,现在特此说明如下:

1.本游戏是完整镜像,玩的时候需要DAEMON TOOLS3.32(已在游戏包内),这是当时的情况,但现在最新版的DAEMON TOOLS和酒精都已经支持这种加密方式游戏了,随便选一种即可,载入后安装即可.

2.游戏包内附有升级补丁,最好安装此补丁,否则资料片的电脑AI会变成白痴(当然你是白痴或是电脑虐待狂可以不安装),安装时须等待一会儿,档案会自动更新完毕.

3.OST即是游戏原声带CD,不喜欢的可以删除(但是实在是太好听了,建议FANS们永久收藏).

4有的人出现某个档案损坏,要求按左键或右键,结果一律退出不能执行游戏的,这是由于有的人游戏在建立的快捷方式有问题,重新建立一个快捷方式或是直接从游戏安装目录下执行游戏图标或者直接从光盘启动游戏均可.

二、好玩的游戏

《审判:末世生存模拟》、《疯狂的麦克斯》、《狂怒》。

1、《审判:末世生存模拟》:本该在野外露营的四人组突然遭到恶魔的袭击,在一个小伙伴壮烈牺牲的情况下,剩下的三人想要跑回城市避难,但眼前的废墟告诉他们,恶魔已经攻占了整个世界。为了活下去,三人组和幸存者们在树林中建立了营地。

2、《疯狂的麦克斯》:游戏中玩家要扮演的主角麦克斯,可能就是末日题材中常见的那种独狼,疯狂、刺激、野蛮。独自一人在一片废土世界中挣扎生存,用自己的战斗车辆和不同的劫匪团伙进行交战,在沙漠中寻找补给,升级自己的车辆。

3、《狂怒》:这款游戏最大的亮点就是它的画面,可以说是非常精致了,即使身处末日都想感叹一下,啊!这山!啊!这水!从CG到游戏画面简直无缝切换,让玩家用眼睛真实的体验到这个破败的世界。

三、在现实生活中有什么好玩的游戏

一、传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。

二、国王游戏

先是每个人分张数字,然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情。比如,1号和3号接吻。有时,是两个男的吻哈。接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。

三、偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等。

四、我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

五、箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

六、两只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人面对面,1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2、两手换掌状于胸前交*飞舞;3、出手锤子剪刀布;4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。胜负:看反应速度,负者罚一节目。

七、一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

八、抢椅子

台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

九、007

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。出错者饮。(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

十、七,八,九

两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

十一、大冒险

参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

十二、真心话

规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

十三、大瞎话

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

十四、官兵捉贼

用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

十五、蒙眼作画

1、所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。2、让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。3、教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢(教具:眼罩,纸,笔)

十六、数7

这是个古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

十七、五毛和一块

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

十八、杀人游戏

1.参加人数及警匪配置(1)参加人数限定在11~16人范围内。(2)其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则(1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。(2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。(3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)(1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。(2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。(3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。(4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。(5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。(6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。(7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。(8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。(9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。(10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。(11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。(12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。(13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。(14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。(15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。(16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。(17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。(18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。(19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。(20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

4.游戏胜负判定方法(1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。(2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜(3)平民全部死去为平局。(4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。(5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

十九、玻璃杯

用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了。游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

二十、凤凰飞

大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号。从1开始......左/右时针都可以......比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰。他的左边是2号凤凰。2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人“两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子”5号在作动时一边作一边叫“5号凤凰飞,,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞。”这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞。"他左右边的人同时出左右手配合活动......没有及时接下去的就表演节目。

二十一、叼杯子运水

在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。惩罚方法:1,卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。2,屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来3,准备三个签。(1)满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。(2)替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。(3)打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。(4)把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。

二十二、记名字(适合人多初认识时)

围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,做更多的游戏了。

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