1、机动都市阿尔法
这是网易自己研发的首款都市漫画风格的动作射击冒险游戏。我们将进入近未来的机动都市之中,投入到一场神秘的大赛之中,我们和其他选手,都将一起操纵机甲,和各方代表的势力进行较量,并登上全球瞩目的冠军舞台。
机动都市阿尔法
类型:
枪战射击
2、王牌战士
由腾讯主导开发的一款多角色射击手游,非常经典的漫画风格,能够体验到经典枪战中乱枪射击的快感,可以在对局时切换不同的选手,炫酷的战斗技巧让人畅快淋漓,还有多种对战模式等你来开发和挑战。
王牌战士
类型:
枪战射击
3、使命召唤手游
这是一款由动视和腾讯一起联合推出的大型多人在线第一人称射击类的手游企划,游戏呈现了非常高质量的视觉效果和游戏品质,并且非常高度的还原了使命召唤系列游戏中经典的玩法和地图设置,还有经典角色,让人沉浸于爽快的游戏体验中。
使命召唤手游
类型:
枪战射击
4、和平精英
这款游戏是由腾讯光子工作室群自主研发的一款反恐军事竞赛类的射击游戏,由虚幻4引擎打造,呈现了完美的次世代画质和极致的视听享受,超大的实景地图,打造指尖的强大战场,数百人一起同台竞技,真实的完美竞技体验。
和平精英
类型:
枪战射击
5、香肠派对
这是一款由真有趣游戏开发,心动发行的手游,我们在游戏中化身为萌贱萌贱的小肠肠,进行酣畅、硬核的战斗体验,游戏中有着真实的枪械弹道下坠和屏息系统,还包括了各种信号枪、战术掩体和身份卡系统等内容,非常考验团队之间的配合。
香肠派对
类型:
枪战射击
①APEX英雄
《APEX英雄》这款游戏于2020年秋季登录steam平台,这款游戏相比较其他的FPS射击游戏,英雄技能多,而且有攻击/防御/逃生等等保命技能,像我这样fps水平一般般的玩家也能够参与其中,体验到游戏的精彩,同时玩家死亡后队友可以通过捡牌子的方式复活队友,增长队友游玩时间。游戏整体玩法还是偏向大逃杀,也是收集物资装备后通过射击其他玩家活到最后的游戏方式。
答主点评:《apex英雄》这款免费网游能够在2019摘得TGA最佳多人游戏奖项,答主认为比起别的吃鸡FPS,它最重要的就是游戏角色数值平衡把握,游戏发展到2023年已经拥有了23名角色,在角色类别复杂多样的情况下,还能做到每个角色多样化的技能搭配,尽量减少“一代补丁一代神”的游戏更新魔咒,让玩家能够持之以恒的坚持游戏下去。
②命运2
《命运2》是2019年上线的第一人称射击游戏,严格意义上它是一款FPS游戏,但是《命运2》不同于其他射击游戏单一玩法,在命运2的世界里是有RPG元素的,所以是带着MMORPG元素的FPS游戏。
游戏强调枪械手感和打击感的真实性,尽可能提升玩家游戏体验,同时也比较考验玩家扫射、压枪等技术手法,在游戏里玩家可以自由定义角色成长和培养方向,自行搭配技能和装备,打造出独属于自己风格的角色。
答主点评:《命运2》这款游戏在答主看来能够在一众FPS竞技网游里杀出重围,拥有一大批忠实粉丝,与其自由度这三个字是密不可分的,在简介里面也介绍到《命运2》是带着MMORPG的fps游戏,比起别的FPS游戏里你必须和网友组队才能进行游戏的模式外,在《命运2》里你可以完全做一个单机玩家,pve模式的剧情发展跌宕起伏意犹未尽,虽然比不上3A大作精彩绝伦的剧情发展,但吸引到玩家沉浸其中不在话下,《命运2》,一款能够独狼也能呼朋好友的射击游戏,它充分给予了玩家自由探索的选择。
③反恐精英:全球攻势(CS:GO)
要说fps游戏里的常青树,经典之作反恐精英系列绝对有一席之地,CS:GO虽然是一款12年发售的游戏,但以干脆爽快的射击感,复杂多样的游戏模式、快速明确的游戏节奏始终占据着广大FPS游戏玩家心中最重要的位置。
CS:GO游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖分子(T阵营),双方在同一个地图上进行多回合战斗,达到地图要求目标或消灭全部地方获得胜利,游戏模式非常多,主要有死亡竞赛、军备竞赛、休闲模式、爆破模式、搭档模式等等,无论你是菜鸟还是老手,都能体验到游戏玩法,而且部分模式是专门为新手玩家而设的,方便新手练枪和熟悉地图。
答主点评:反恐精英主题射击游戏对许多FPS玩家来说是贯穿着青春的记忆,CS:GO如今从推出到现在2023年能够经久不衰,甚至是许多FPS游戏爱好者天花板级别的游戏,和它自由交易、娱乐模式、逼氪程度低这三个特点密不可分,CS:GO游戏里面的自由交易度非常大,从饰品到皮肤箱子到印花喷漆,只要你愿意都可以交易获,退坑或者回归的成本低吗,但该游戏逼氪程度又很低,因为所有武器都需要在对局内赚钱买,每局游戏都会有相对应各式各样的经济补偿奖励,且赚钱的方式很多,完全不用担心在游戏里当个穷光蛋。
在所有的游戏当中,射击类游戏非常会受到玩家的欢迎,因为通过超强的短暂刺激,能够让人酣畅淋漓的体会到射击的快感。射击类游戏他的关键在于通过快速而简短的方式将对方敌人射杀,从而达到一种释放压力的独特体验。在所有的射击类游戏当中,我最喜欢的有三个。
一、CS:GO这是一款非常经典的设计类游戏,在2000年一经发售就引起了轩然大波,在很短的时间内就占领了射击类游戏的榜首。他有着非常多的玩家在射击类游戏当中,他可以说是当之无愧的引领了浪潮。他的游戏模式讲究的是一击一杀与现在很多的射击类游戏都不相同。这么多年以来,即使是在现在有着众多游戏的冲击之下,他仍然能够获得非常多玩家的喜欢,就说明他有着非常强的吸引力。
二、守望先锋这款游戏是暴雪公司的经典游戏之一,保险公司是世界上公认做游戏非常好的一个公司,在他出品的游戏当中很多都是精品。这一款守望先锋也是广受大家的好评,他是保险公司第1款以第一人称视角为主的射击类游戏。与其他设计类游戏所不同的是,它更多的是强调的,不是立刻将对手击杀更多的是,以击中目标为首要任务。所以会更加的讲究方式方法以及策略的组合。
三、战地在这一款游戏当中最为突出的特点就是,他的所有场景里面包括了,世界第1次大战,世界第2次大战越南战争以及未来的世界战争。所以他的制作会更加的宏大,整个画面也会更加的让人觉得震撼。整个设计让人觉得非常的有真实感,仿佛身临其境。他的武器都是一些更加偏冷感的武器,让人看上去就觉得非常的有质感。
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