1、虚荣,是一款来美国研发商Super Evil Megacorp开发的魔幻风格多人在线竞技手机游戏,国服由上海巨人网络科技有限公司代理,于2015年11月13日正式公测。现改为网易宝船代理。
2、DOTA,和王者荣耀都是即时对战性游戏,两个游戏相比较,DOTA的操作性绝对要比王者荣耀强,dota的战局实时性很强,也就是不到老家被推翻各种翻盘的可能性都有,但是这几年11平台烂的不行,菜鸟基本离去,喷子特别多,留下来的基本是老鸟或者是忠实爱好玩家。
3、时空召唤,四个技能加被动,英雄技能神似LOL,皮肤获得很容易,科技风佷不错。不过排位黄金及以上要补兵,画面打击感不强。
4、自由之战,《自由之战》(Fight For Freedom)是由上海逗屋网络科技有限公司研发的一款MOBA类手游,由盖娅互娱及成都龙渊网络科技有限公司共同代理发行,原版名为《斗魂》,后正式改名为《自由之战》。该作于2016年3月25日正式公测。
5、非人学园,是由网易游戏Inception工作室自研的一款无厘头漫画风5V5对战游戏,游戏用中国神话中那些为人所熟知的传奇角色为背景,以二次元的风格来述说一个个搞笑的非都生活,玩家们可通过扮演英雄来参与这场学园对决。
关于这个游戏有一段不为人知的故事。
2015年8月18日,腾讯两款moba手游同时公测,一款是光子工作室的《全民超神》,一款是天美的《英雄战迹》,虽是同一家公司出品的同类型游戏,但两者从开始便争的难解难分。
全民超神比较类似端游英雄联盟,对线、打钱、出装、推塔,基本流程都有还原,游戏的特效也非常炫酷,英雄技能设计也有一定技巧性,虽没有完全还原,但玩起来确实有LOL的感觉。
全民超神
英雄战迹比较类似端游风暴英雄,就是暴雪推出的那款moba,风暴英雄有很多区别于LOL和dota的设定,例如没有装备但是有一套非常复杂的天赋树,整体地图布局也和lol完全不同。虽是暴雪爸爸出品,但风暴英雄的人气远不及lol。端游尚且如此,这款手游版的风暴英雄也不会好到哪里去,天美出品的《英雄战迹》反应平平。
英雄战迹
双方在第一回合已经分出高下,全民超神各项数据都优于英雄战迹,势必将获得更多市场资源支持,此时光子认为自己胜券在握,可以高枕无忧了。
然而全民超神的贴吧、部落等玩家聚集的地方却并不是赞美,而是一如既往的抱怨游戏太坑钱。按道理说moba类的竞技游戏不应该是只有单局内的成长吗?为什么会坑钱呢?
原来全民超神为了保证收入在游戏中加入了一套单局外的数值成长体系,也就是我们熟悉的抽卡、升级、升星、升阶,这些单局外的属性成长都能带到单局里去,让原本是公平竞技的moba游戏不再公平。玩家颇有怨言,但当时的手游全部采用这种收费方式,光子这样做并没有什么不妥。
超神英雄升星升级
反观另一边,英雄战迹没有坐以待毙,在光子数钱数的手抽筋时,他们用3个月时间将整个游戏重新做了一遍,这一次他们从头到脚照搬了一遍英雄联盟。2015年11月,全新的英雄战迹重新上线,这次他们叫《王者联盟》。
第一次进入这个游戏的玩家都惊呆了,这不就是LOL的手游吗?熟悉的小兵、熟悉的塔、熟悉的地图,就连配色都一模一样。恢弘的配乐,中国风的英雄一下子提升了游戏的质感,也让玩家更容易接受,更为致命的是,王者全面取消了玩家痛恨的抽卡升级这一系统,采用英雄联盟皮肤和英雄收费的机制,号称全免费(实际上并没有)。
王者英雄
不仅如此王者还将同步方式变为和端游一致的帧同步,解决了不同手机看到的画面不同的问题,使得王者的手感和竞技性大幅上升,成功吸引了大批玩家。
此时的光子才后知后觉,他们也尝试把游戏改的和英雄联盟一样,但为时已晚,王者没有留下任何破绽,瞬间积累了大量用户,已经形成规模效应,随后的一年王者更名为《王者荣耀》,在线人数疯狂增长,远远的把超神甩在了后面。
时至今日,王者早已称霸了手游moba,而全民超神则像过往的尘沙,遗忘在历史的长河。
除此之外还有什么游戏能与王者荣耀媲美?具体如下:
一,决战平安京
要说目前MOBA手游的领军巨头,无疑是王者荣耀了,并且因为操作易上手,上手快,界面丰富等被广大玩家所喜爱,而且王者荣耀的玩家群体真的小到小学生,大到三十好几四十好几的人,受众很广,但在MOBA手游当中,还有什么手游能与之媲美呢?决战平安京就是其中之一。在界面优化上,决战平安京更加富有立体感,并且游戏整体风格偏日系,二次元等。而在语音方面,拥有中英日三种语言,无论是游戏画风还是游戏UI界面亦或是游戏过程都是十分优秀的,当然,承认一款优秀的作品并不难,王者荣耀很火,决战平安京也不差。值得推荐!
二,虚荣
虚荣作为一款一直以来人气颇高的手游,在MOBA手游界当中,虚荣的口碑以及独特的点触式也是令人眼前一亮,而且在地图细节以及特效方面更是十分精美,相信玩过的都知道,真的是细节到了极致。而虚荣至今依然保持着很高的人气,时过境迁,依然能够在MOBA界有着自己的一席之地,靠的不是一股脑的吹捧,而是靠的实力,并且MOBA手游开启无疑就是因为端游的MOBA所带动,因此决战平安京还是虚荣,在建模上也更接贴近于端游,而非纸片人。
三,时空召唤
除此之外,MOBA手游当中还有一块同样是人气颇高,并且拥有固定玩家量的手游,那就是时空召唤,时空召唤角色部分沿用自家公司旗下时空猎人的角色,而技能以及人物更加贴近于端游的英雄联盟,但游戏主题更加偏科幻未来风格。也正是因为如此,时空召唤才被玩家戏称为手游版的LOL,当然,笑归笑,如今英雄联盟也是出了属于自己的,并且没有代理商的英雄联盟手游。而时空召唤至今也依然有着不少玩家保持着活跃。
综上所述,对于自己喜爱的游戏我们应当保持着一颗兼容的心,不代表你喜欢,别人就一定要跟着你喜欢,不刻意吹捧自己喜欢的游戏,也不恶意贬低自己所讨厌的游戏,网络,也要讲素质。谁爱谁不爱,总之一款好游戏,总会有人愿意去玩。算得上是仁者见仁智者见智。写作不易,欢迎关注!
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