虎妹子新出的躲猫猫游戏
创始人
2024-06-16 02:06:32
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一、吃鸡游戏怎么玩

你好,我是小虎游戏解说,回答游戏问题俺是认真滴!

刺激战场现在已经成为了最火爆的手机游戏,不管是老牌的王者荣耀,还是上个月突然崛起第五人格都望尘莫及,阿懵最近都在玩刺激战场,其他游戏已经被我冷落了一个月了,当然也总结了一点刺激战场的游戏技巧

1.千万不要只捡子弹不捡枪

很多玩家可能不知道,每把枪都是有一个弹夹的里面有30发子弹,也就是说在搜房子的时候如果遇到同类型子弹的枪械时,你除了捡在地上的子弹以外,把枪也捡起来再丢掉,这样就可以把里面得30发子弹,所以不要每次都喊自己子弹不够用,是你浪费了很多!

2.跳起看阴影寻找伏地魔

一般我们打到决赛圈的时候最愁的事情就是,基本上都是伏地魔,找到人不是一件容易的事情,阿懵这里介绍一种病比较刚的找法,就是连续跳跃可以看到草丛中不一样的阴影,这样就可以找到伏地魔,但是也正如阿懵说的这种方法比较刚,需要你可以快速瞄准射击,练习这个方法之前要有预瞄、压枪的练习。

3.4倍不如红点和基瞄

不是所有枪都适合使用4倍镜,比如说98K,98K是伤害非常高的狙击枪,但是装了四倍镜之后,开镜之后的准星会把你的射击目标挡住,在对枪的时候很吃亏,所以98K这把枪要不就配个8倍镜,要不然不如光板使用基瞄就好了!

4.投掷物增加吃鸡几率

很多人不喜欢拿投掷物,但是阿懵要告诉大家投掷物非常有用,不管是手榴弹、烟雾弹、燃烧瓶都能起到决胜的作用,在攻楼或者找伏地魔、决赛圈1VN的时候,两颗手雷绝对可以左右战局。烟雾弹同样,在你的队友被击倒拉人的时候一波漂亮的烽烟操作是可以反派为胜的。

吃鸡的技巧非常多,欢迎各路网友大神来评论区补充,阿懵抛砖引玉学习一下

一、吃鸡何解

“吃鸡”泛指生存逃杀类游戏获得胜利(第一名)。该词语最早出现于电影《决胜21点》,在《绝地求生:大逃杀》游戏中被引用为取胜的祝贺语“winer winer, chicken dinner”,即“大吉大利,今晚吃鸡”。

二、游戏简介

吃鸡类游戏分为单人、双人组队和四人组队模式。每局游戏人数约100人。在海岛与沙漠两张地图里进行游戏。游戏的核心是生存。

三、游戏流程

第一步:跳伞。大致分为房屋密集区(城镇)或房屋稀少区(野外)两个选项。根据当前个人分数选择保分打法(积分后两位高,跳野外)和刚枪打法(反之跳城镇)。组队游戏需要进行战术协商。

第二步:搜房。获取生存物资(物资介绍见第四部分)。组队游戏需要进行生存物资的互补和共享。

第三步:跑毒。吃鸡游戏的核心是生存。为了促进游戏进程发展,设置了生存区域(安全区)。每隔一段时间,游戏会划出安全区(白圈)和毒圈(蓝圈),蓝圈会逐渐像白圈收缩,直至和白圈重合,然后又会在内部按一定规律(人员分布或随机)划出新的白圈。玩家在蓝圈外会失去生命值甚至死亡。从白圈外奔向白圈的过程就叫做:跑毒(跑离毒圈)。

注:在搜房、跑毒的过程中随时会遭遇敌人(包括一些“电脑人”),要选择开战或战略转移以获得持续生存和胜利。

注2:在搜房、跑毒过程中飞机会掉落空投补给,包含高级防具、高倍瞄具和稀有武器。

四、物资介绍(具体数据略)

1.武器类

1.1枪械

1.1.1步枪:根据子弹口径分为5.56子弹(绿色)和7.62子弹(黄色)

1.1.2狙击枪:大家熟知的Kar98k、AWM等。

1.1.3冲锋枪:大家熟悉的uzi、汤姆逊等。

1.1.4散弹枪:S686、S1897和S12k。

1.1.5手枪:P92等。

1.2手持武器:平底锅(半件防具,抵挡后方子弹)、镰刀、砍刀。

1.3投掷武器:破片手榴弹、烟雾弹、震爆弹、燃烧瓶。

1.4特殊武器:十字弩。

1.5武器配件:

枪口类(消音、消焰、补偿)

握把类(直角、垂直、拇指、半截等)

弹夹类(扩容、快速、快速扩容)

枪托类(uzi枪托、M416枪托等)

瞄具(红点、全息、2/3/4/6/8倍镜)

子弹袋

当然还有不同枪械对应的子弹。(一般和枪械同时刷新)

2.防具类

2.1头盔(头)

(1级。绿色、枪色)

(2级。灰迷彩、沙漠迷彩)

(3级。铁头)

2.2防弹衣(甲)

(1级。轻便黑白)

(2级。厚重黑色)

(3级。龟壳)

3.储物类:背包

(1级。灰白)

(2级。墨绿)

(3级。灰色横纹)

注:所有物资都有重量(占用空间),背包空间不足无法拾取。人物有初始储物空间,头盔和防弹衣也会提升储物空间。

4.回复类

4.1生命回复:绷带、急救包、医疗箱(小电脑),生命回复分别为10%,50%,100%。(生命值大于75%无法使用绷带和急救包)

4.2能量回复:能量饮料(蓝罐红牛)、止痛药、肾上腺素,能量回复分别为40/60/100点。(能量值根据高低能提供回血及加速效果,75%以上生命值必须靠能量回血补足)

4.3燃油回复:红色燃料桶

5.交通工具:摩托车、三轮摩托、吉普车、轿车等。

恭喜!

至此您已基本了解了吃鸡游戏。请在训练场和实战中多多熟悉练习,不断提升游戏水平。

希望以上1200字助您吃鸡入门。

《绝地求生》作为一款非常考验个人意识与操作的FPS游戏,想要成功“吃鸡”可不仅仅只是简单的打枪。跳伞、搜物、跑毒、击杀……有时还可能需要一部分运气。

总之,要注意的事情着实不少。现在,就来分享一下绝地求生中那些吃鸡得小技巧。

1、技术一般可以选择向人少的地方跳,也就是常说的“打野”,在人员稀少的地方武装起自己再循序渐进的向安全区推进。

2、落地不要太过于纠结,有啥就先捡着,哪怕是一把砍刀都比空手强,雪糕有几次就是后面的人追着我打,我没理他而是进了房间先搜武器,拿了把砍刀两下把那货砍死,拳头终究还是差了点。

3、跑毒时过桥一定要小心,没车最好连桥下也不要走,事实证明,如果时间足够,游泳也比开船安全的多。否则,不管是开车走桥上还是开船走水里都有可能交了过路费。

4、红点与2倍其实用起来最舒服,当然这也因人而异,但是也别太过分的装了8倍镜。另外,虽然98k名头很响,但也不是每个人都能驾驭这把枪的,萌新还是老老实实拿步枪好了。

5、如果你在跑毒过程中发现前面同样有个人在跑毒,这时候就要做出判断了。如果毒圈距离较远,那必须要先下手为强;但是毒圈就在后面的话,还是老老实实解放双手全力奔跑吧!

6、没事别去捡空投,你永远不知道有多少双眼睛在同时盯着你,我宁愿做个猥琐的盯着空投的LYB,也不想成为别人的活靶子。

7、平底锅是个好东西。

刺激战场的游戏技巧就很多了,最近我也在疯狂迷恋这款游戏,压枪,抬枪,提前枪,扫枪,手枪,拜佛枪。

1、压枪

压枪的前提是枪在扫射的时候连续攻击准心会不断地往上面抬。

这个时候我们就可以通过自己的操作压枪把准心固定在一个位置。这样就能只攻击敌方的一个部位,疯狂输出。

2、抬枪

当你拥有八倍镜而敌方距离你有800米距离的时候,由于游戏过于真实子弹会随着距离和重力往下降。

这个时候你瞄准敌方的时候就需要把枪的准心稍稍往上面提一点,这样子弹就能正好命中敌方的头部。

3、苟吃鸡

最后送上一张马飞吃鸡的截图。

这个游戏的最高技巧就在于—苟。

刚枪是不可能吃鸡的。

马飞总结:你有什么心得技巧可以分享吗 ____?

随着吃鸡游戏的日益火爆,各种类型的吃鸡游戏都登场了《绝地求生》、《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》、《荒野行动》、《终结者》……这些游戏的玩法都是相通的,有些小技巧也是通用的,下面台长就来和大家分享几点吃鸡游戏的小技巧:

1、跳伞时机

许多玩家认为跳伞越早越快就越好,其实不然,对于大部分玩家来说,当飞机飞行到中段时再开始跳伞是明智的选择,不要提前跳伞,也不要等到最后再跳。

2、开伞时机

开伞的时候,尽量不要提前开伞,让其自然打开,这样落地速度会更快,否则下面的人可能抬着枪等着你。

3、跳伞地点

跳伞的时候可以选择大城市或者离飞机航线较远的地方,这样的话可以更快的获取装备和避免遇到太多的敌人。也可以选择轮到平房顶,这样可以获得更广的视野,也有机会一波肥。

4、关于跑毒

跑毒的时机并不是越早越好,提前观察安全区距离和缩毒时间,而判断自己什么时候开始跑毒,在跑毒过程中可以顺便收刮一下路线上的资源。并时刻记得使用自由视角来观察周围的敌人,以防莫名其妙的成盒子。

另外,在跑毒的时候大可不必往安全区的中心跑,只需要靠近安全区边缘,一圈圈逼近决赛圈,可以有效避免你在前行过程中遭人背后偷袭,还可以截杀正在跑毒的敌人。

5、遭遇攻击

在游戏途中遭到攻击的时候千万不要傻乎乎的趴下,或者站在原地找敌人,此时可以蛇皮走位,让敌人预判不到你的位置,从而进一步判断攻击方向,并找到合适的掩体进行反击。

6、决赛圈

当你进入决赛圈之后,勤观察周围的环境,尽量寻找高处和有掩体的地方趴着,切记不能随意走动这时候坚决不要去捡空投,因为你根本不知道有多少枪口等着你。

7、关于吃鸡

俗话说得好“地上苟一苟,活到九十九”,吃鸡的正确姿势就是苟,就看谁能够苟到最后!

大家在吃鸡过程中还有哪些经验呢?欢迎补充!

大吉大利,一起吃鸡!

前提本人不是大神,也就是游戏时间500小时左右。暂且根据个人经验说说吧。

我们都知道,画面表现是一款成功游戏极其重要的一环,而开发者也是为了玩家更好的体验尽量追求画质与性能的平衡,但是这一点在《绝地求生》中完全被颠覆了。玩家根本不在乎你的画面,因为在《绝地求生》中画面设置的越高,你的游戏画面表现就越丰富。而画面越丰富,你看到别的玩家的可能性就越低,同理吃鸡的可能性就会很低。比如:

所以,在游戏中的画面设置尽量调到最低,当然抗锯齿和纹理可以适当提高,因为在远处因为过低的画面让人物看起来太模糊也不容易发现。

1、如果想尽快落地就一直按住W键+shift键直到自动开伞,如果想去远点的地方,就提前开伞以1.5秒左右的时间按住W键然后松开,反复之后就可以飘的很远。

2、跳伞的过程中多看周围有没有其他人,在空中做好落地后的打算。

3、如果一直不跳伞,到最后飞机会强制把你踢下去,但是有一定几率会遇到掉线的人,可以白拿人头。

1、在城区或者树林场景物体比较多的地方尽量穿深色衣服,而在平原或者农场草地的的条件下浅色衣服会好很多。这个取决于本次游戏的安全区在哪。

2、如果没有背包,那么穿个防弹衣会多带几十发子弹。

3、近战武器中,平底锅能挡子弹,这个很多人知道了。

4、3级背包趴在地上很显眼。

5、捡到步枪或者冲锋枪后,一定要先调整火力模式,选择单发、连发、和自动。

6、新人对于武器不要过分执着,这游戏不是比杀人而是生存。往往最后吃鸡的都是躲猫猫高手。

1、如果随机到雨天,那么可以掩盖你的脚步声,你可以放心大胆的跑来跑去。但是有一点,房子里面的脚步声除外。

2、随机到雾天,远距离视野会受损,所以合理利用这个优势。

3、至高点不一定安全,但一定有优势。

1、如果在赶路的时候被人射中了,如果是空旷场景,继续跑不要停,对方就是希望你停下来,他好瞄准干掉你。

2、如果你趴着被打了,不要单独按空格或者C键,因为会有起身动作。要两个一起按然后shift狂奔。

3、一定要戴头盔,《绝地求生》爆头伤害是2.5倍。(7月伤害系数改变,之前是3倍)

4、这游戏模仿了真实弹道,所以远距离的时候子弹会下坠。

1、Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取。

2、右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。

3、拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。

4、T键位是附近/队伍语音,具体可以在设置里调整

5、开车的时候按shift提速,但是会增加油耗。

先说这么多,以后看时间补充。

首先吃鸡这个游戏主要体现自由度

找几个队友玩好它技术可以慢慢练

然后跟妹子聊聊天

这种模式总能吃鸡

搞笑创意开心才是王道不着急

可以参考我们的游戏模式

视频分享这里了

找几个好友有默契一点,配合打的好一点。基本上就可以吃鸡了

不请自来!

前言吃鸡玩家其实有很多派别,你是刚枪大神,还是吃鸡萌新呢?今天我代表吃鸡界的LYB回答你的问题!

作为一个合格的LYB,今天我将传授LYB的吃鸡诀窍!

首先,作为一个新手或者对自己枪法不自信的玩家,看地图的机场、学校、G港;新地图的话,PECADO、豪宅、L城,以上提到的地方,你就别去了。不只是高手都喜欢去,而且开挂的人都喜欢去人多的地方。所以!为了你的游戏体验,记住不要去这种地方!

再次重点说一次,我的这个打法适合新手,还有LYB.所以你不喜欢可以不用看了,一切为了吃鸡为主。

既然人多枪刚的地方我们去不了,那么我们就可以选择其他打法!

这里我着重推荐落地找车打法!看地图上面的标记,都是经常刷车的地方。(由于我是手机打字标记,所以可能图不太专业,请见谅)开车去人烟少的地方发育!这也是职业赛场经常出现的战术!不要觉得没意思!你时刻记得这句话:“苟吃鸡,富快递!”

而要去那里才有资源?很简单,我们只要熟悉飞机的航线,去人飞不到的地方,而我们落地迅速找到车,就可以达到目的地安心发育。

比如:新地图,由右下角往左上角飞,我们就可以落地pecado旁边,迅速找车去军师基地!这样装备就非常好,而且军师基地由于别人得不到,所以你可以安心发育,甚至有补给品可以抗两波毒再进安全区!其他的航线我们可以这样尝试,以此类推!利用逆向思维,多动脑子!

打法重结:这种打法本人尝试过无数次,进决赛圈的几率是非常高!一是前期可以安心度过,二是中期不会遭遇到敌人,直接过度到决赛圈!接下来,在给大家介绍一个新玩法,就是老地图专属玩法,追空投打法!(新地图太难开车,道路颠簸并不适合!)

落地找车,还是那几个点,先找一个点捡初级装备,避免待会遇到人无法反抗。然后第一个圈刷了之后找一个最中心的点!比如学校附近!然后等到毒圈还剩3分钟刷新的时候,空投出来了,我们开车追!这个打法适合双排,手脚利落的朋友!这个打法的好处就是,前期人们都在打架,我们可以利用这个时间,追第一个空投,第一个空投一般没人捡的,然后再安心发育!运气好的话,装备就起来了!

打法总结:这个打法本人经常使用,在看地图地势平坦,有车的情况下,第一个空投几乎是必拿,然后再找个地方发育!这也是一个很不错的打法,适合新手玩家,强烈推荐!

总结:以上推荐的几个技巧,均经过本人无数次实战,作为一个合格的LYB,吃鸡是我的目的!有人可能会说,你就这么简单的打法就能吃鸡,别人都是讲细节的,我跟你这样说,这个游戏其实很简单,不要跟我说什么刚枪,玩游戏靠的是智商,你枪法再好,打得过外挂吗?按照我推荐的玩法,进决赛圈的几率非常高!毕竟我们玩吃鸡游戏,为的也就是最后的胜利而已!(最后送上本人吃鸡战绩图片一张)

二、适合多人玩的游戏有哪些

无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

驿站传书

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

1,不能讲话.

2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

5.不能传递纸条和仍纸条.

6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

8,第一轮所有方法不能再使用.

9.不能传递和扔任何物品.

10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

盲人方阵

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:长绳一根

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

坐地起身

一.项目类型:团队合作型

二.道具要求:无需其他道具

三.场地要求:空旷的场地一块

四.项目时间:20分钟-30分钟

五.详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

七彩连环炮

一.项目类型:竞技游戏

二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)

三.道具要求:气球若干

四.场地要求:空旷的大场地

五.游戏方法:

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

六.竞赛规则:

(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

十人九足

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

袋鼠跳

一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

三、需要道具:

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

四、详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

五、活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

链接加速

一、项目类型:团队协作型

二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米

四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

搭桥过河

一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米

四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

心心相印(背夹球)

一、项目类型:双人协作型、户外游戏

二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米

三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

五、详细游戏方法及竞赛规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的:

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

地雷阵

一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

二.游戏时间:15~30分钟

三、游戏人数:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每对参赛者一块蒙眼布。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

六、详细步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

盲人足球

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏步骤:

1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。

2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

穿越生死网

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:网绳

三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

人椅

一.游戏类型:团队游戏

二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

三.游戏规则和程序:

1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

珠行万里

一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:空旷的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戏时间:约40分钟

六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

疯狂的设计

一、游戏类型:益智型、团体合作型

二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

五、游戏规则:

第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

六、游戏时间:30分钟

杀人游戏

一、游戏类型:心理游戏、策略游戏

二、参加人数及警匪配置:

参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

三、游戏人员:

1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

四、游戏规则:(以12人游戏为例)

1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

五、游戏胜负判定方法

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

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