梦幻西游手游糖果有银币糖、金币糖、仙玉糖三种,不同糖果玩法也不同:
1.银币糖:2月6日24点前每花费1000000银币,可以累积一个银币糖(最多可以累积2000个,每个银币糖返还100000银币)
2.金币糖:2月6日24点前每花费10000金币,可以累积一个金币糖(最多可以累积1500个,每个金币糖返还1000金币)
3.仙玉糖:2月6日24点前每花费100仙玉,可以累积一个仙玉糖(最多可以累积1000个,每个仙玉糖返还10仙玉)
4.大家根据自己角色需求消费即可,消费后获得的糖果记得扔进糖罐中,然后2月7日记得领取奖励即可。
在《梦幻西游手游》中,玩家可以选择不同的职业,包括天山、蜀山、神木、唐门等,每个职业都有独特的技能和玩法。游戏提供了开放的游戏世界,玩家可以自由探索各种地图和场景,解开各种谜题和任务。同时,玩家还可以与其他玩家组队或单独进行战斗,挑战强大的怪物和敌对玩家。
在游戏中,玩家可以通过完成任务、打怪、参与活动等方式获得经验和装备。装备是提升角色战斗力的重要因素,玩家可以通过升级、强化、镶嵌宝石等方式提升装备属性。此外,游戏还有很多特色玩法,如宝塔试炼、跨服比武、帮派战等,玩家可以通过参与这些活动获取更多的奖励和成就感。
1.职业选择:最初进入游戏后,玩家要创造自己的职业。游戏中有六个职业:军人、弓箭手、炼金术师、魔法师、外星人和医生。玩家选择职业创建一个角色,每个账号可以在每个服务器中创建四个角色。新手玩家可以参考以下策略进行职业选择。
2.新手入门:玩家进入游戏后,需要了解一些基本的界面,同时还要适应游戏的操作习惯。刚开始的时候,他们按照游戏的指示去做,基本上能很快适应。
3.快速升级:升级是玩家前期和中期的主要任务。30岁之前,玩家可以通过真实故事和主人的使命。30后除了大师任务,日常活动中也要做一站式和一些限时任务。此外,玩家可能会优先考虑剧情重游和藏宝图任务作为升级手段。这些活动的奖励和玩家的等级挂钩。等级刷不了最好刷最高等级副本。
4.行会制度:行会制度是一种工会制度。玩家可以选择和几个基友一起创建公会,也可以加入别人的公会。游戏中有很多关于公会的活动:货运任务、帮派劫匪、喝单、生活技能、帮派跑路、帮派斗龙、公会联盟。所有这些活动都可以帮助玩家获得游戏中的许多重要资源。同时加入公会还有生活技能的优势,可以加属性。
5.装备系统:69级是现在很多玩家选择过卡的节点。因为玩家到70级需要40点修炼,所以在修炼升级之前卡级难度并不高。玩家只需要随着角色经验提升技能即可。除了PvP在某些关卡上的优势,卡牌关卡更多的是为了积累装备,让自己后续的游戏更加有序。这个节点也是游戏中贫富差距的分支点,后期的游戏内容需要玩家付出大量的时间和金钱来更好的开发,所以69可以选择在这段时间积累更多的资源。
6.职业策略:各种职业的发展在初期和中期相对容易。50级以后,就要开始关注加技能的问题了。前面说过,70需要40技能,技能是需要积累的。对于资源有限的玩家来说,谨慎添加是必须的,其次是装备属性的选择。每个职业对装备属性的要求不同。最后开40技能后,才能加天赋。只有掌握和掌握这些东西,才能做到。
游园活动项目及游戏规则
举办游园活动应该准备丰富的活动项目,制定相关的游戏规则,才能玩得更加尽兴。下面我为大家整理了游园活动项目及游戏规则,欢迎阅读参考!
游园活动项目及游戏规则1一、贴鼻子
在纸上画一个人头,游戏者蒙上双眼,原地转五圈,而后让游戏者走向指定的位置,把“鼻子”贴到人头上,贴中者得奖。
二、夹珠
在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(一分钟),夹起指定个数(十五个)得奖。
三、妙接对联或歇后语
主持人要准备好较多的对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的就得奖。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他同学不得提示。
四、联想abc
主持人事先把一些单词或字母做成签,由参赛者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个就得奖。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。
五、看谁是投篮高手
主持人事先准备好一个篮球和一个比篮球稍大一点的纸箱(或其它的,能让投进即可)。参赛者每两人为一组,分别投篮。一分钟内,投中最多者为胜。
六、“水手”大比拼
比赛分三组。每组四人。主持人要准备好一个塑料杯,杯里要装满水。第一人杯中装满水后,主持人喊开始并计时。参赛者不准用手(或其它部位),把杯中的水按顺序一个地一个传替,到最后一个时,计时结束。时间最短的就得奖。
七、猜成语
在黑板上写一个成语,让一个人背着黑板,另一个人在前面比划并让他(她)猜。比划者不能说出任何一个字。谁猜中就得奖。
八、终级密码(猜数字)
先准备好几个一百以内得数字,写在几张纸上。一张纸上写一个数字。然后,把纸折起来,像“击鼓传花”那样传纸条。谁拿到这张纸就是幸运的“终极大师”让别人猜她(他)手中是什么数。在猜数时,“终级大师”要给一个范围。猜中者得奖
九、比比谁的眼力好
主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口
约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者。每人有三次机会。
十、抢椅子
主持人准备好七把椅子。椅子要围成一圈。每次参赛的人数是八。参赛者围着椅子跑。主持人以鼓声(或音乐)为信号。声音一停,参赛者去抢椅子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下来,人数椅子数递减。坚持到最后的人为优胜者。
十一、滚球
在桌子边上贴一个长方体的纸箱。纸箱的宽度是桌宽的四分之一。参赛者应站在桌子的另一端作为起点,向纸箱内滚球(可以是乒乓球),滚进四个为赢。
十二、快乐呼拉圈
在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖。每人有三次机会。
十三、比比谁的运气好
主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的至少要有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由三颗红色珠子,则中奖;反之,没有中奖。
十四、运用爆破音吹蜡烛
主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。
十五:吹乒乓球
主持人要准备好八个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每四个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖。每次参赛两人。
十六、齐心协力
主持人要准备好一个篮球,两根一米长的木棍。每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人必须始终面向前方,夹着球通过障碍。障碍设三道。障碍可由主持人自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中通过;两人分别从障碍两侧通过。
十七、易拉罐积木
叠易拉罐,在不倒的情况下并在指定时间内(三十秒),谁最高者就得奖。
十八、两人绑脚跑
每次十人,分五组。每两人为一组并相互绑脚。五组
排成一排。由主持人计时。参赛者应从起点跑向终点,时间最短者就得奖。
十九、掌上明珠
主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得奖。桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈。
二十、抢说运动项目
主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁就得奖。
二十一、比比划划
主持人可事先或任意准备好几个字。参赛者背着站在主持人的前面。主持人在参赛者的背上写字(用手)的同时,参赛者要将主持人写的`字用手比划出来。若全部对则得奖。每次一个字。每人由两次机会。
二十二、海狮顶球
比赛分两组,每组六人。每组分两边站好,距离为两米。参赛者将篮球顶在头上,走到对面,由另一个人顶回。时间用得少的组就得奖。
二十三、弹球
主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中得球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖。
游园活动项目及游戏规则21、科学驿站——科学小达人:
①:项目包括两个游戏
第一个游戏:保龄球,第二个游戏:鸡蛋落水。
②:游戏规则:
1、水果保龄球:排列7块麻将,用水果将其打倒,一次性打倒四个或以上算通关。
2、鸡蛋落水:一盆水,在水盆上面放一块纸板,将鸡蛋放在纸板上,由一名学生迅速抽出纸板,让鸡蛋落入水盆中算通关,落到其他地方失败。
2、别样花糕手工作坊:
负责老师展示成品,并引导同学制作手工作品,同学们完成作品之后在游园卡贴上标签进行作品展示游园结束后可向负责老师找回作品。
3、小兵“运粮:
1.学生分成两队,每队2人
2.两人背对背拥抱,把“粮食”(球)夹在中间,互相配合将球送到终点,速度最快的为胜
3.在运输过程中,“粮食”不可掉出,掉出则重新开始!
4、传承中华文化弘扬剪纸艺术
1:红星闪闪通过老师指导,学生制作,剪出五角星,成功即可获得印章
2:对印成像(难度较高)
在10分钟内,通过折剪出成对的图案
3:雕刻时光(难度大)
同学们可自由选择图案,在15分钟内雕刻成功即可获得印章。
5、Showtime
孩子从箱子内随礼抽取红包,用3分钟的时间学唱,并展示出来,演唱流利,动作协调,表演完整者,则可得一枚印章
6、科学驿站——智力大挑战
1电碰迷宫一组四人同时进行最先通关的同学获得印章
2拼拼乐一组两人同时进行最先通关的同学获得印章
7、Riddle
1.在进行比游戏前,须站在规定线外
2.每人两个圈套灯笼,套中答题,答对获得通关卡
3.限时两分钟
8、水墨丹青
9、搭桥渡河——重温红色征程
队员要模拟当年红军渡河的情景,需要利用非常有限的资源搭建一座桥,将所有人成功转移至河对面。
规则:每队所有队员利用有限的垫子,齐心协力通过河流。过程中所有队员不能接触地面,且每块垫子都需要随时被人体接触。
10、甜心驿站
每六人为一组,根据自己的喜好,选着要制作的美食食材,按步骤进行制作,完成后加盖“美食达人”印章。注:美食可以带走,自行进行品尝及分享!!
11、语你同行
12、益智学具
1、一共有5种益智器具可供学生选择体验,分别是飞叠杯、魔方、九连环、汉诺塔、华容道。
2、各项益智器具通关规则如下:
(1)飞叠杯:1-3年级能熟练的操作3个杯子即为通关,4-6年级能熟练的操作6个杯子即为通关。
(2)魔方:1-3年级还原1面即为通关,4-6年级还原2面或2面以上即为通关。
(3)九连环:1-3年级能拆解下来3环即为通关,4-6年级能拆解下来5环即为通关。
(4)汉诺塔:1-3年级能熟练的操作3层圆片即为通关,4-6年级能熟练的操作5层圆片即为通关。
(5)华容道:1-3年级能完成关卡“过五关”即为通关,4-6年级能完成关卡“四面楚歌”即为通关。
3、奖励制度:
1-3年级的学生通关3项益智器具可获得小印章一枚,4-6年级的学生通关4项或5项益智器具可获得小印章一枚。
13、Passing
1.抽取一张纸条
2.传递纸条内容
3.最后一名学生正确说出传递内容即可得一枚印章
4.限时1分钟
14、跳房子
玩法:参赛者站在第一格线外,将小沙包丢进第一格,单脚跨进第二格,单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚跨进七八格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,直至丢进最后一个半圆,再捡起沙包跳回,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。
道具:沙包(10个)粉笔一盒人员:张洋、井玉璞
15、丢沙包
玩法:分成两拨,一拨横列在场地中间,另一拨选二人站在两端。开始后,由两端的孩子中的一个持包,丢向中间的一拨,丢中了谁,谁下场;丢不中,则另一端的孩子捡包接着丢,场上的一拨孩子必须不断地转身,面向持包人。他们可以躲包,也可以接包,如果把丢过来的包接住,即为顺利通关。
道具:沙包(10个)人员:张欢李昌昊
16、跳皮筋
玩法:首先选一根弹性好的、差不多4~5米长的皮筋。跳皮筋闯关主要是高度不同,从脚踝开始,依次为膝盖、大腿、腰部、胸部、肩部、耳朵、头顶,然后到“大举”,难度依次逐渐增大,每次顺利跳过即为成功。要是闯关者没顺利跳过,那就换其他闯关者。
道具:4-5米皮筋(5条)人员:张亚琪陈炳雪
17、Youdo,I guess
1、两人一组,一人抽卡做动作,另一人来猜,用英语回答。
2、30秒内猜出3个,即可获得印章一枚。
游园活动项目及游戏规则3一、海狮顶球
活动地点:一年级教室
活动描述及游戏规则:
1、室内设4个赛道,每组2人。
2、甲、乙对面站好,距离为2米,时间2分钟。
3、甲队员将篮球顶在头上,走到对面,由乙队员用头顶回。时间用得少的组获胜,组员各获一张奖券。
4、当某1组队员将球运至终点后,本轮比赛结束。
5、2米赛区内只能用头顶球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可捡回至起点位置后再往前行,但所用的时间算至总时间内。
二、弹球
活动地点:二年级教室
活动描述及游戏规则:
1、比赛一次6人参加,设6个赛区。每轮比赛限时1分钟。
2、参赛者站在离目标2米远的地方,用手向地下掷乒乓球,球弹起后落入桶内。
3、每人五个球,投进3个球获1张奖券,多投中一球加1张奖券。
三、吹爆气球
活动地点:三(1)班教室
活动描述及游戏规则:
1、活动室分比赛区、观摩区。参赛区摆放10张桌子,每张桌子上放气球3个。
2、参赛者以每轮不超过10人进行比赛,在区内指定的位置作准备,在哨响时开始吹,在1分钟内吹爆1个就得1张奖券在规定时间内能吹爆几个,即得几张奖券。
3、赛后带走吹过的气球,不准随地乱丢,从教室后门退出。
四、贴鼻子
活动地点:四(1)班教室
活动描述及游戏规则:
1、纸上画人头像,游戏者蒙上眼睛,原地转三圈,而后走向人头像,把“鼻子”贴到人头像的贴鼻区,“鼻子”在区内并未压线,得奖券1张,贴在区外或压线,不得奖。
2、室内设4个赛区,每组1人,共4组同时进行。计时人宣布游戏开始,击鼓者开始击鼓,击鼓停止,游戏结束。限时1分钟。
3、人头像距离起点2米,并在起点画4个并列圆圈。
游园活动项目及游戏规则41、心心相印
准备:哗啦圈3个
玩法:幼儿跳入自己前面的呼啦圈,然后将圈从脚下到头上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此类推直至终点,在终点等候的家长与幼儿一同钻入圈中,一个在左边,一个在右边,用身体的力量撑住呼啦圈,不准用手拿,跑至终点,先到者获胜。
2、毛毛虫钻洞洞(小班幼儿及其父母)
材料:头饰(一组毛毛虫3个,)、泡沫垫、圈3个、山洞、轮胎。
玩法:父母、幼儿头戴毛毛虫,听到发令时排成一列纵队行进,爬过垫子幼儿钻过父母身体弯成的洞幼儿钻出山洞大家跳圈(或父母立圈,幼儿钻圈)绕过轮胎往回走,抬轿子跑回起点,先到起点者为胜。
3、营救袋鼠妈妈大行动(母子)
材料:布袋、泡沫板、气球、大饮料瓶。
玩法:小袋鼠行进跳爬过泡沫板取到气球行进跳交给妈妈气球,妈妈吹鼓气球后,用脚踩破幼儿脱袋,妈妈用袋跳跃,幼儿拎水一起回起点,先到起点者为胜。
4、我给爸爸(妈妈)穿鞋子
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿认识家长的鞋子,然后让家长将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸(妈妈)的鞋子,并帮家长穿好,先穿好的为胜利者
5、踩气球
准备:气球若干
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,老师给每个家庭发一个气球和一根细绳,请家长将气球吹大绑在自己的脚腕,身背幼儿。听到老师的口令游戏开始,家长就背着宝宝踩其他家庭的气球,气球被踩爆即被淘汰,比一比谁是冠军。
6、小脚踩大脚
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。
7、揪尾巴
准备:尾巴若干
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的屁股上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自己的尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。
8、两人三足
准备:绳子若干、
玩法:一家长与一幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一起,听到口令后,两人一齐向前跑,看谁先跑到终点为胜。
9、推小车(幼中)
玩法:家长抓住幼儿的两条腿,幼儿双手撑地,听到口令后,幼儿双手向前爬,看谁先到为胜。
10、可爱的袋鼠宝宝
玩法:让幼儿抱紧家长的脖子,双腿夹紧家长的腰,像小袋鼠一样紧紧地挂在家长的胸前,家长弯下腰,双手双脚着地向前爬,先到终点者为胜
游园活动项目及游戏规则51:袋鼠跳跳跳
游戏规则:脚不能碰倒瓶子,途中碰倒均为无效。
游戏玩法:幼儿当小袋鼠套进老师准备的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠妈妈站在"小袋鼠"后面捏住袋子两角与孩子一起从起点跳到终点,五队为一组进行比赛,前三名得五角星。
2:宝宝争夺赛
游戏规则:宝宝必须在圈内,出圈者犯规。
游戏玩法:每组选4——5名家长,站入绳圈内。孩子站在家长对有一定距离处。听令后,家长去争夺自己的宝宝,先夺到的家长为胜。
3:全家乐翻天
游戏规则:一次活动后如没有家庭出局的,则对折一次报纸,再继续游戏,直到有家庭出局为止。
游戏玩法:参赛的家庭进场后,找到一张报纸在旁边站好,游戏开始后听音乐踏步,音乐停止时马上站到报纸上待老师来检查,如果脚在报纸外的家庭则被出局。
4:两人三足
游戏玩法:幼儿与家长两脚相绑,成"三条腿"。四对为一组进行比赛,家长不可将幼儿抱起,到指定地点后绕回到起点。前两对为胜。
5:搬家乐
游戏玩法:家长和孩子两人执一张平铺报纸,上面放若干海洋球,用报纸运海洋球至箩筐处,在规定的分钟内搬得最多的为胜。
游戏注意:、搬运途中报纸破损则淘汰。2、报纸必须平展。
6:夹球跳
游戏玩法:孩子将刺球夹在膝盖处往前跳,跳至家长处,将球交给家长,家长将球夹在膝盖处往回跳,完成任务且球不掉下的家庭优胜。
7:大地福娃拼图
游戏目标:培养幼儿对物体的观察力、注意力和手眼协调能力。
游戏材料:5幅00cmx20cm印有福娃的kt版,自由分割成0-2块拼图
游戏规则(玩法):参赛者在规定时间内,将打乱的福娃图片拼好,以正确率高和速度快为胜。
8:骑马揪尾巴
游戏目标:发展幼儿四散追、捉、跑及快速反应的能力
游戏材料:竹竿0根当马(竹竿顶部装饰上马头),布条0条当尾巴。
游戏规则:每次游戏0人一组。游戏开始前,每人身后系上"尾巴",骑上"马",听到"开始"口令,在规定范围和时间内骑马走动去揪他人的"尾巴",同时又要保护好自己的尾巴,游戏结束时揪的"尾巴"最多的幼儿获胜。
注意事项:必须骑在"马"上去揪别人的尾巴。
9:我为奥运赢奖牌
游戏目标:培养幼儿的平衡能力和方向感。
游戏材料:黑板一块,上贴有奥运五环,每个五环中间有一枚金牌(银牌或铜牌);蒙眼布(或面具)若干。
游戏规则(玩法):幼儿蒙上眼睛,转三圈,到达指定地点(黑板)后,摸到金牌为满分,摸到银牌8分,摸到铜牌5分。
10:福娃跳圈
游戏目标:发展幼儿的跳跃能力,培养幼儿的竞争意识。
游戏材料:福娃头饰五环若干
游戏规则(玩法):参赛幼儿分成二组。先在场地上放两组各5个五色环(一个两个一个两个圈依次放置)参加游戏的幼儿从起点出发,双脚并拢、分开依次跳进圈内,5个环全部跳完,以速度最快者为胜。
游园活动项目及游戏规则61、小猫钓鱼材料:小鱼若干,绑有钩子的鱼杆若干玩法:将小鱼散落于"水池中",家长携幼儿手持鱼竿钓鱼,在规定的时间内钓起规定数量的鱼为胜。
规则:家长携幼儿站在指定位置上,手持鱼竿钓鱼。1分钟内小班幼儿钓起2-3条小鱼为胜,中班幼儿钓起3-4条为胜,大班幼儿钓起4-5条为胜。
2、揪尾巴规则: 4个宝宝为一组,每人身后栓着一条小绳子做尾巴,游戏开始时,4个宝宝在用脚踩其他宝宝尾巴的同时,也要保护好自己的小尾巴不被揪掉。最后,保住自己小尾巴的宝宝为胜。
3、蒙眼摸宝贝规则: 4个家庭为一组,4个宝宝坐在对面的椅子上,请爸爸或妈妈蒙上眼睛,走到孩子面前,通过用手摸的方式,找到自己的宝贝。(小宝贝们可不能说话哦。)4、贴五官规则:3个家庭为一组,以接力赛的形式为图片宝宝贴上五官,每人每次只能贴一样,贴得又好,速度又快者为胜。
5、戴高帽玩法: 4人为一组,家长头戴高帽离幼儿 2米远,幼儿把圆圈扔出后,家长用高帽去接,以30秒为限,接到最多的一方为胜。
规则:
1.幼儿独自扔圈,家长可随圈方向移动接,但是不可出线。
2.幼儿站的位置不能出线,一次投一个。
6、兜兜乐准备:围裙4件、海洋球每个篮里8个、塑料篮4个、不干胶。
玩法:4个家庭进行比赛,幼儿和家长分别站在指定的位置,当听到开始指令时,幼儿从塑料篮里将球抛给家长,家长利用围裙把球接住,8个球全抛完后哪位家长围裙里的球多、时间少为胜。
规则:
1.幼儿必须站在线上扔海洋球,一次只能扔一个球。
2.家长要在限定的区域里用围裙接住海洋球。
3.得星数:围裙里最多球的为3颗星,其次是2颗星,1颗星。
7、夹珠准备:小盘子若干个,内装珠子若干份,内装小珠子若干份,筷子若干双,调羹若干个。
玩法:幼儿手拿一双筷子在一分钟时间内将盘中的珠子夹到另一个盘子里;樱桃班、豆豆班幼儿手拿一个调羹在一分钟时间内将盘中的珠子夹到另一个盘子里;家长手拿一双筷子在一分钟时间内将盘中的珠子夹到另一个盘子里。比一比,谁先把盘子里的珠子夹完为胜利。
规则:珠子不能用手去拿,不能掉到盘子的外面。
8、抬小猪准备: 6根小棍子(用挂历纸卷成)、皮球3个、场地准备。
规则:家长和幼儿为一小组,三小组一起参加游戏。听到口令后,家长和幼儿手拿两根小棒(用挂历纸卷成),抬着"小猪"(皮球)横着从起点走到终点,最先到终点的得3颗五角星,其余的是两颗五角星。
备注:"小猪"运到半路若掉下可捡起继续抬着走。
9、趣味走布圈准备:起点、终点标志、毛绒玩具、布圈、筐。
玩法:分3组进行,幼儿抱着毛绒玩具和家长一起进入布圈内,听到口令后,踩着布圈从起点处前进至终点,将毛绒玩具送入框内,然后踩着布圈返回至起点,先到者为胜利。最先回到起点的得3颗五角星,其他为两颗。
规则:
1.幼儿必须抱着毛绒玩具。
2.参与游戏者必须踩着布圈前进。
3.必须到指定位置才能放下娃娃。
10、小袋鼠准备:垫子六块玩法:游戏分为三组,每组一个大人和一个小孩,让孩子双手抱紧爸爸妈妈的脖子,双腿夹紧爸爸妈妈的腰,像小袋鼠一样紧紧挂在爸爸妈妈的胸前。爸爸妈妈弯下腰,双手双脚着地爬行。
规则:
1.孩子必须抱紧家长,身体离开地面。
2.听到开始指令后开始向前爬。
3.先到达终点的获胜。
11、打保龄球准备: 10个饮料瓶、皮球(或其他球,下同)。
玩法:妈妈先将10个饮料瓶摆成四排(这四排饮料瓶的数量分别是4个、3个、2个、1个),然后宝宝手拿皮球站在距离饮料瓶约2米的位置。接下来,宝宝让皮球贴着地面滚向饮料瓶,看看能击倒多少个饮料瓶。
注意:爸爸、妈妈可在饮料瓶中装上水,以增加游戏的难度。
12、串彩珠玩法:游戏每次分6组进行,家长协助孩子在一分钟时间内,串彩珠数量最多的为胜,获得相应礼品。
13、比比谁眼力好准备:啤酒瓶、筷子玩法:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子,如果筷子掉进瓶时,便是优胜者。
14、翻山越岭规则:幼儿从起点跳过障碍,穿过山洞,到达终点。家长抱起幼儿将挂着的礼物拿下即完成任务。
注:幼儿站在起点,家长站在终点等待。
15、你抛我接准备:沙包10个玩法:幼儿与大人面对面站好,游戏开始时,大人拿起沙包抛向对面的幼儿,幼儿用筐接,接得多者为胜。
备注:1、大、中、小班距离不同 2、沙包10个16、包糖果玩法:游戏每次分六组进行,家长和幼儿最先包完十颗糖果为胜,获得相应的礼品、。
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