进入游戏的时候,首先看到一个炸弹,但是不要点燃它,点燃了就会引燃树木,会把通往拼图的桥给烧毁,只要走近第一个炸弹就可以看到第二个炸弹的引线.....把第二炸弹点燃,烧毁不接近木桥的树木给毁了,然后就点燃第二个炸弹,通往拼图的桥就保存下来
《画个火柴人(Draw a Stickman: EPIC)》[3]是一款简单而又自由的冒险游戏,和《墨鬼》有异曲同工之妙,这里整个世界都自玩家笔下描绘而成,主角是否帅气,世界是否美好,都取决于你的绘画水平。当然,本作对画图要求比较宽松,只要具备幼儿园简笔画水平都可以轻松上手。这满屏的手绘风里可以体验到纯粹的涂鸦冒险,比如你要画一个武器来抵御怪兽,画出火焰和闪电清除[4]前进的障碍,画出钥匙开启宝箱和大门,游戏看起来对然简陋,但是结合了冒险、解谜、动作和创造性思维的新奇玩法,值得一试
游戏一开始就让我们画一个火柴人,接下来要画一个火柴人的好朋友,画完再给她起个名。下面就开始了我们的冒险之旅,你们俩刚刚认识,跳出画板,紧接着她就被一本书吃掉了,你奋不顾身地跳进书中开始了自己的奇幻旅程[10-11]。
关卡全部开启后的地图
打开的书是一幅地图,可以看到有些关卡不止一条小路连接,所以过关的方式不止一种。
每一关可以获得一个颜色好朋友和一块拼图,颜色球可以画一个五彩缤纷的火柴人,集齐拼图可以拼得一只火龙开启一个新的关卡。有些关卡会找到书页,集齐后可以阅读泽普背后的故事。
抱抱兔山峰
首先来到了一篇树林里,我们可以画出一团火来烧毁任何东西,包括炸药、树木、可爱的小兔子等等。注意不要烧到自己,不然你的小命就没了。如果在点火前赶走兔子不伤害它们,就会获得一个荣誉。向右走,有个岔路口。走下面一条路,路上烧掉两个炸药即可炸毁岩石,到达最右边的木门过关[10]。
拼图路线:走上面一条路,炸毁岩石,得到拼图。
颜色路线:走两条路中间,炸开岩石,颜色好朋友在闪着光的草丛中。
犰狳怪关口
顺着路一直往前走,用炸药炸开路,切忌站在树旁,很容易被烧死。过了1个桥,往左上角前进,发现了你的朋友。这时泽普从阴影中出现,画出一头的犰狳怪,并把你的朋友抓走了,你只能留下来和野兽交战。直接烧它是没用的,你需要先离他近一点骗它起身喷火,然后放火烧它肚子,怪兽立马就躺了,打死之后进洞过关。
拼图路线:走过第一座桥后会看到拼图在右边的岛上,但是如果开始时先点燃最近的炸药,桥会被烧毁。必须先尽量走到上方,点燃屏幕最上方的炸药,注意不要点燃周围的树。数被炸毁几颗后点燃附近的炸药,才不会过火到桥上。走到岛上得到拼图。
颜色路线:进入之后向右走,点燃地上的篝火。
书页路线:沿路炸开岩石,过几座桥走到最后一个岛。
火柴人斯坦因的怪物
这一关有两个路线。我们学会了画云彩,可以画云下雨,或者画乌云打雷
路线一(常规):沿路向左走,发现地图中间有一片蜜蜂,提示说下雨种花可以吸引蜜蜂,在旁边的花苗处下雨,吸引蜜蜂过来,路就通了。从路过去到达山顶,发现一个天线,我们在上面画一朵乌云(在云彩中多涂几次就是乌云了),打个雷,于是有电了。下山来到城堡里,发现电顺着电线下来,激活了一个机器人,机器人像僵尸一样站了起来,跟着他出去。机器人两下掀翻了城堡。露出了道路,顺着路往左上角前进,过关,开启机器人奥秘洞穴。
路线二(快捷):沿向下的路走,发现一条小河,桥坏了。回到山坡上,不要管向左的路,在空旷处发现一个坑里有木筏。站上木筏,下两次雨,就顺着水冲下瀑布过河了,过关,开启桶和兔子。如果先按路线一开启机器人,机器人跟随一起上木筏冲下瀑布,会得到一个荣誉。
拼图路线:向下走看到一片田,画雨云浇灌可以长大,赶兔子会吃掉胡萝卜、最下面的玉米和番茄,最下面的胡萝卜下有个拼图。
颜色路线:机器人掀翻城堡后,可以沿着城堡后面隐藏的道路绕过去,到城堡另一边发现颜色好朋友。
机器人奥秘洞穴
这一关有两条路线。我们又学会了画钥匙。
路线一(常规):画出一个钥匙,然后捡起来,再点击锁头即可开锁,往左走,发现一只怪兽。将怪兽引到左边的石堆旁,接近他让他喷火,然后立马闪开,火会烧着支撑石头的架子,石头掉下来把怪兽砸晕了,就能顺利过去。用钥匙把右边的箱子打开,出现一个机器人,再画一把钥匙,点击机器人给他上发条,他会跑一段路。跟着机器人下山,再给他上两次发条,他会跑到坑里跟触手同归于尽,走过去发现山洞,过关,开启火山谷。
路线二(惊险):按路线一发现山洞,但是还想探索就不要进洞。沿路向下,走过路口会有栅栏落下,你的冒险已经没有退路了,继续向前。两个火把中间有一条向下的路,一路向下又会有一个栅栏落下,同时一个栅栏打开出现两只犰狳怪,再向下是死路。你被困住了并且无法用钥匙反击,只能先躲避,将犰狳怪引到左边的栅栏,等它们喷火再跑。栅栏烧毁,赶紧跑过去发现山洞,过关,开启巨魔脚洞穴。
拼图路线:按路线二走过第一个栅栏向下,右边的岔道有两个箱子,打开得到机器人和控制器。画钥匙调整机器人方向,开控制器机器人会走。有很多篝火拦路,让机器人走过去引火点燃炸药炸出小路,打开箱子得到拼图。
颜色路线:按路线二走过第一个栅栏向右,篝火旁。
桶和兔子
这一关通过往桶里加水和烧干桶里的水来调整吊桥的升降。沿路向左有个空桶,下雨装满桶吊桥上升可以上去,如果不理它不画雨云可以得到一个荣誉。直接向左走上方有个桶,把水烧干,吊桥降下来了。原路回到岔道口向下走,途中有只兔子先不管它,碰见两个会喷火的石头,用闪电劈晕。要小心把地下的炸药引爆,会露出一个机器,用闪电供电,另一个吊桥会降下来,回去可以通过,走到泽普雕塑那里,再用闪电给机器供电,吊桥会再降一次,直通洞口。
拼图路线:在第一次给升降机供电后回来的路上,再次路过被关着的兔子。先走到桥右边,不要碰到水,劈开箱子,出现一个烤面包机,劈水供电烤出面包。兔子吃了面包长大,吊桥上升,走过去得到拼图。
火山谷
出门看到一个喷火的石头和一个抓人的石头,用雷劈他们可以让他们转向,下雨可以把火浇灭,一路往下走,来到悬崖边会有个石头要抓你,靠近他再闪开,他就会扑倒变成一个桥,前面一堆火,下雨浇灭即可。继续向下前进,发现两块石头,两个各劈一下方向就对了,踩在右边的石头上勾引左边的石头,注意不要被压死了。再向上前进,上面有一对没有着火的燃油和两块石头,这是个陷阱,你跑过去石头们就会喷火,先用雷劈一下最上面的石头让他转向,然后再下雨把门口的火浇灭,拿着钥匙开门过关。
拼图路线:发现三个被火包围的石头,石头上有闪电。先下雨把火浇灭,再用雷各劈一下,发现露出了钥匙孔,画个钥匙分别打开三个石头,出现一个宝箱,再画个钥匙打开宝箱,发现拼图。
颜色路线:在发现宝箱处向下走,劈晕石头,边画雨云边一路向下跑,动作慢了会被烧死。最下面还有一个喷火石头需要劈晕。
书页路线:书页就在过关的山洞前。
巨魔脚洞穴
这一关有三条路线。我们学会了画斧头,可以用来砍树。
路线一(常规):用火烧开上方的炸药前进。往左走发现一大堆炸药堵住山洞,如果你兴冲冲地用火点了它那么恭喜你,你会被炸上天。根据提示我们需要制作一个长一点的引信,点燃最左边的火把,画一个斧头出来,砍翻最左边的火把,赶紧跑!差不多到湖边的时候发生爆炸,然后回去,过关,开启火柴混战。
路线二(快捷):地上有巨魔的脚印,追寻着脚印走,发现一个门,砍了或烧掉都可以。脚印消失在悬崖边,悬崖边长了一棵高大的棕榈树,砍到树后立刻跑开一段距离,巨魔会在树倒下的一瞬间蹦上来。巨魔速度不快,巧妙地将它引出那条路,然后甩掉它或者按路线三困住它,回到棕榈树那里。树倒下搭成桥,走到悬崖那边发现一个热气球,过关,开启蜂之王者。
路线三(惊险):从右下方支路走,发现两棵树上挂着蜘蛛,地上还有两只蜘蛛,放火可以烧断蜘蛛丝让蜘蛛都掉到地上,但是别靠近它们。如路线二引出巨魔,将它引到蜘蛛附近,蜘蛛会用丝困住它。蜘蛛后面有个山洞,过关,开启坟墓决策。
拼图路线:路线一引燃炸药后,回去的路上发现拼图。
颜色路线:颜色好朋友在一圈岩石中,但没有炸药。按路线二引出巨魔,将巨魔引到那儿踩碎岩石,得到颜色。
火柴混战
这一关有三条路线。
路线一(常规):往左走,过河慢慢走,会出现3头犰狳怪,靠近他们让他们喷火露出肚子,然后放火烧肚子即可。从左边继续向上走,有两个洞,走近都会有铁门拦住你。原路返回,从右边的路上山,到达山顶,悬崖边有棵树,画出斧头砍断或画火烧掉。挂着的炮会倒下来。下山来到大炮处,画一团火点燃大炮的引信,让大炮开炮,下面的铁门就被打开了,回去进洞,过关,开启坟墓决策。
路线二(巧妙):如路线一烧死犰狳怪后回去,在河边发现一堆木柴堵住河水,烧掉它们河水流了下来,带动齿轮转动,大炮上升到顶端。上山点燃大炮,打开了上面的铁门,回去进洞,过关,开启海盗的战利品。
路线三(快捷):不要靠近犰狳怪所在的岛,直接上山砍断那棵树。大炮倒下,地上有个叉,站到那里火柴人会钻进大炮。点炮,火柴人飞了出去直接进入一个隐藏的山洞,过关,开启龙煎蛋卷。
拼图路线:沿路上山有个房子,进去发现里面有张床,用火烧掉床发现拼图。
颜色路线:按路线二疏通河水,来到下游,水面浮着一个木桶,烧掉它。
蜂之王者
这一关最快也最简单到达泽普的堡垒。
向左走发现一朵小花,下雨长大引来蜜蜂,根据提示共需要找到五朵花。向右沿路走,路边有一朵。继续沿小路走,过桥有一朵。向上走山崖边有一朵。打开箱子有一朵。回到蜜蜂之前把守的大门,开门后劈开炸药,进门,过关,开启泽普的堡垒。
坟墓决策
这一关有点难度,先沿路往上走,看到一个金色的门和墓碑,画个钥匙把墓碑打开就能进入了。上方有一个僵尸,我们需要快速跑过去向上继续前进,左边有个南瓜灯,原来把僵尸引到南瓜灯旁边他们就会麻痹,再把右边剩下的两个僵尸引过来。向上走开门,这里有个南瓜种子,先下雨让他长大,然后等看守的僵尸走过去之后,跑过去再画个斧头,拿起斧头点击南瓜,刻出南瓜头,最后跑远一点,用火将其点亮。然后把看守的僵尸引过来,再向右走就发现蓝色的墓碑,用钥匙打开,蓝色的门都能通过了。原路返回,在地图的左边有一堆树和蜘蛛,中间有个红色的墓碑,用火是烧不死蜘蛛的,需要画出乌云用雷将其劈死。之后用钥匙打开红色的墓碑,通往下一关的红色门就打开了。下面还有两只僵尸,可以照原样种出南瓜灯麻痹之,其实下面是回到终点的路。也可以原路回去直接过关。
海盗的战利品
向前走发现一个上锁的门,打开门有篝火和炸药。砍门里外的箱子,找到机器人和控制器让机器人走到篝火右边,然后从右边轧过去,把火引过去,爆炸前先让远点。墙上有个开关打开它,前方的吊桥降了下来,走上去,过关,开启龙煎蛋卷。
拼图路线:沿岔道向右,砍碎木桶,出现机器人和控制器,用同样的办法让机器人引爆炸药。从炸开的路走过去,发现提示中说的屋子,打开开关,刚刚右边的吊桥会降下来,用机器人引爆炸药,得到拼图。
颜色路线:砍掉栈桥右边挡路的桶,然后砍断系船的木桩,船飘走,沿着海边走发现船被石头卡住,走到岛上发现颜色好朋友。
失落的莱德:砍碎小屋左边的木桶,绕到屋子后面,站到栈桥上,会找到失落的莱德。
龙煎蛋卷
出门往上走,就看到两只恐龙在打架,看来我们是要利用这点,提示已经很明显了。顺着路走看到一个红的恐龙蛋,先不要管,画个钥匙把门打开。上面又有个蓝色的恐龙蛋,找个位置画两片乌云将两个恐龙蛋都劈开,会出现恐龙追着你,利用风骚的走位将两只恐龙拉到一起,他们就会互相打起来。我们可以通过了。向上走发现栅栏,画个斧头或者火将其摧毁,继续前进。上面的蓝色蛋可以不用管。一只刚出生的恐龙直接向你扑过来,赶快往回跑,拉到刚才那两只恐龙打架的地方让他们玩就行。继续前进又有栅栏,一斧子砍翻之。前面有两条路,一条被植物挡住了,一条有两个蛋挡住了,小编选择了求稳策略,下雨把植物冲开就能过去。往右走又看到红色恐龙,马上往回跑。打雷把左边的蓝色蛋劈开,继续让两只恐龙打到一起就行。桥那边是死路走不通,回头发现悬崖边上有几根支撑的木头,画一把斧头把木头砍掉。桥塌了,可以从桥上过去了。前面还有3只拦路的蜘蛛,用雷劈之。后面就是过关的洞口了。
泽普的堡垒
首先来到一个很荒凉的地方。然后来到门这里,发现左边的雕像上面有一个闪电标记;放一团雷上去劈它。然后发现右边的墙碎掉了,从墙后面进去后就会发现是一个地雷阵。注意这个地雷有的是真的,有的是假的,我们可以在地雷的上面下雨,真的地雷会变成红色,如果是假的地雷就没有任何的反应。所以一边用雨试探一边穿过地雷阵。走到尽头就会发现拼图,然后再走出去。之后看到了城堡,走进去。发现追寻已久的好朋友,画个钥匙准备开门,发现这是个陷阱。你被困住了,泽普在一旁叽叽喳喳说要夺走你的画笔,在左边的铁箱子上方画一朵乌云,将其劈开。发现一个炸药,画一团火将让他爆炸,你就能出来了。好朋友的笼子旁被画了一堆蜜蜂,过去就死。之后乱劈一气,发现左上角有一个电梯,中间有一个红色恐龙蛋先不要打,右上角有一个开关,需要注意地上的蓝色电器,一不小心点到就死翘翘了。站在红色恐龙蛋的地方,正好能看到电梯开关,在开关上画一朵乌云,然后站到电梯上,电梯会升起。
把上面的东西劈光,发现一个蓝色恐龙蛋,我们同时在蓝色恐龙蛋和电梯开关上画两朵乌云,之后马上站在电梯上等着下去,下去之后等几秒钟,再把红色恐龙蛋劈开,让两只恐龙打架。再次乘坐电梯上去,发现原先蓝色恐龙蛋的地方有一盆花,下雨浇花,把蜜蜂引过来。障碍扫除,站在电梯旁边能看到开关的地方再次用雷劈开关,坐电梯下去。用钥匙把好朋友的笼子打开,终于要结束了,这时坏人画出一个机关,将你们抓了起来。按照提示给你的好朋友画一把斧头,她会用斧头把机器砍掉,泽普终于黔驴技穷,落荒而逃了。
企鹅越狱
地图右下角的雪花是一个隐藏关卡,共有两条路线。
路线一(常规):按提示去找巨型企鹅。向下找到机器,打开前方的杆子。走近堡垒,用雪云冻住扔雪球的小丑,来到一个三岔路口。向下发现一个洞走进去,找到巨型企鹅,但是石块挡着要走别的路。走中间一条路,砍碎冰块,有杆子挡着。走上面一条路,有许多雪人,其中会转来转去的走近会出现小丑扔雪球。砍雪人找到开关,打开杆子,回到中间那条路。路上有三个小丑,冻住他们。来到山洞的另一面,砍开树和冰进洞,砍碎巨型企鹅身上的冰,跟着它踢碎堡垒大门,砍碎监狱救出企鹅,过关。
路线二(快捷):按路线一冻住堡垒上的小丑后,直接走有雪人的一条路。冻住小丑,海边有海狮,冻住变成冰桥。走上去依次冻住出现的海狮,搭成一条通往后门的路。发现一个雪球,砍断木棍,雪球越滚越大砸开后门。砍碎监狱救出企鹅,过关。
颜色路线:按路线二来到后门处。
失落的莱德:按路线一来到巨型企鹅所在的山洞前冻住三个小丑,找到一棵顶上有雪花的圣诞树砍到它。走上树按路线二方法搭起冰桥,找到莱德。
游戏一开始就让我们画一个火柴人,接下来要画一个火柴人的好朋友,画完再给她起个名。下面就开始了我们的冒险之旅,你们俩刚刚认识,跳出画板,紧接着她就被一本书吃掉了,你奋不顾身地跳进书中开始了自己的奇幻旅程。
打开的书是一幅地图,可以看到有些关卡不止一条小路连接,所以过关的方式不止一种。
每一关可以获得一个颜色好朋友和一块拼图,颜色球可以画一个五彩缤纷的火柴人,集齐拼图可以拼得一只火龙开启一个新的关卡。有些关卡会找到书页,集齐后可以阅读泽普背后的故事。首先来到了一篇树林里,我们可以画出一团火来烧毁任何东西,包括炸药、树木、可爱的小兔子等等。注意不要烧到自己,不然你的小命就没了。如果在点火前赶走兔子不伤害它们,就会获得一个荣誉。向右走,有个岔路口。走下面一条路,路上烧掉两个炸药即可炸毁岩石,到达最右边的木门过关。
拼图路线:走上面一条路,炸毁岩石,得到拼图。
颜色路线:走两条路中间,炸开岩石,颜色好朋友在闪着光的草丛中。顺着路一直往前走,用炸药炸开路,切忌站在树旁,很容易被烧死。过了1个桥,往左上角前进,发现了你的朋友。这时泽普从阴影中出现,画出一头的犰狳怪,并把你的朋友抓走了,你只能留下来和野兽交战。直接烧它是没用的,你需要先离他近一点骗它起身喷火,然后放火烧它肚子,怪兽立马就躺了,打死之后进洞过关。
拼图路线:走过第一座桥后会看到拼图在右边的岛上,但是如果开始时先点燃最近的炸药,桥会被烧毁。必须先尽量走到上方,点燃屏幕最上方的炸药,注意不要点燃周围的树。数被炸毁几颗后点燃附近的炸药,才不会过火到桥上。走到岛上得到拼图。
颜色路线:进入之后向右走,点燃地上的篝火。
书页路线:沿路炸开岩石,过几座桥走到最后一个岛。这一关有两个路线。我们学会了画云彩,可以画云下雨,或者画乌云打雷
路线一(常规):沿路向左走,发现地图中间有一片蜜蜂,提示说下雨种花可以吸引蜜蜂,在旁边的花苗处下雨,吸引蜜蜂过来,路就通了。从路过去到达山顶,发现一个天线,我们在上面画一朵乌云(在云彩中多涂几次就是乌云了),打个雷,于是有电了。下山来到城堡里,发现电顺着电线下来,激活了一个机器人,机器人像僵尸一样站了起来,跟着他出去。机器人两下掀翻了城堡。露出了道路,顺着路往左上角前进,过关,开启机器人奥秘洞穴。
路线二(快捷):沿向下的路走,发现一条小河,桥坏了。回到山坡上,不要管向左的路,在空旷处发现一个坑里有木筏。站上木筏,下两次雨,就顺着水冲下瀑布过河了,过关,开启桶和兔子。如果先按路线一开启机器人,机器人跟随一起上木筏冲下瀑布,会得到一个荣誉。
拼图路线:向下走看到一片田,画雨云浇灌可以长大,赶兔子会吃掉胡萝卜、最下面的玉米和番茄,最下面的胡萝卜下有个拼图。
颜色路线:机器人掀翻城堡后,可以沿着城堡后面隐藏的道路绕过去,到城堡另一边发现颜色好朋友。这一关有两条路线。我们又学会了画钥匙。
路线一(常规):画出一个钥匙,然后捡起来,再点击锁头即可开锁,往左走,发现一只怪兽。将怪兽引到左边的石堆旁,接近他让他喷火,然后立马闪开,火会烧着支撑石头的架子,石头掉下来把怪兽砸晕了,就能顺利过去。用钥匙把右边的箱子打开,出现一个机器人,再画一把钥匙,点击机器人给他上发条,他会跑一段路。跟着机器人下山,再给他上两次发条,他会跑到坑里跟触手同归于尽,走过去发现山洞,过关,开启火山谷。
路线二(惊险):按路线一发现山洞,但是还想探索就不要进洞。沿路向下,走过路口会有栅栏落下,你的冒险已经没有退路了,继续向前。两个火把中间有一条向下的路,一路向下又会有一个栅栏落下,同时一个栅栏打开出现两只犰狳怪,再向下是死路。你被困住了并且无法用钥匙反击,只能先躲避,将犰狳怪引到左边的栅栏,等它们喷火再跑。栅栏烧毁,赶紧跑过去发现山洞,过关,开启巨魔脚洞穴。
拼图路线:按路线二走过第一个栅栏向下,右边的岔道有两个箱子,打开得到机器人和控制器。画钥匙调整机器人方向,开控制器机器人会走。有很多篝火拦路,让机器人走过去引火点燃炸药炸出小路,打开箱子得到拼图。
颜色路线:按路线二走过第一个栅栏向右,篝火旁。这一关通过往桶里加水和烧干桶里的水来调整吊桥的升降。沿路向左有个空桶,下雨装满桶吊桥上升可以上去,如果不理它不画雨云可以得到一个荣誉。直接向左走上方有个桶,把水烧干,吊桥降下来了。原路回到岔道口向下走,途中有只兔子先不管它,碰见两个会喷火的石头,用闪电劈晕。要小心把地下的炸药引爆,会露出一个机器,用闪电供电,另一个吊桥会降下来,回去可以通过,走到泽普雕塑那里,再用闪电给机器供电,吊桥会再降一次,直通洞口。
拼图路线:在第一次给升降机供电后回来的路上,再次路过被关着的兔子。先走到桥右边,不要碰到水,劈开箱子,出现一个烤面包机,劈水供电烤出面包。兔子吃了面包长大,吊桥上升,走过去得到拼图。出门看到一个喷火的石头和一个抓人的石头,用雷劈他们可以让他们转向,下雨可以把火浇灭,一路往下走,来到悬崖边会有个石头要抓你,靠近他再闪开,他就会扑倒变成一个桥,前面一堆火,下雨浇灭即可。继续向下前进,发现两块石头,两个各劈一下方向就对了,踩在右边的石头上勾引左边的石头,注意不要被压死了。再向上前进,上面有一对没有着火的燃油和两块石头,这是个陷阱,你跑过去石头们就会喷火,先用雷劈一下最上面的石头让他转向,然后再下雨把门口的火浇灭,拿着钥匙开门过关。
拼图路线:发现三个被火包围的石头,石头上有闪电。先下雨把火浇灭,再用雷各劈一下,发现露出了钥匙孔,画个钥匙分别打开三个石头,出现一个宝箱,再画个钥匙打开宝箱,发现拼图。
颜色路线:在发现宝箱处向下走,劈晕石头,边画雨云边一路向下跑,动作慢了会被烧死。最下面还有一个喷火石头需要劈晕。
书页路线:书页就在过关的山洞前。这一关有三条路线。我们学会了画斧头,可以用来砍树。
路线一(常规):用火烧开上方的炸药前进。往左走发现一大堆炸药堵住山洞,如果你兴冲冲地用火点了它那么恭喜你,你会被炸上天。根据提示我们需要制作一个长一点的引信,点燃最左边的火把,画一个斧头出来,砍翻最左边的火把,赶紧跑!差不多到湖边的时候发生爆炸,然后回去,过关,开启火柴混战。
路线二(快捷):地上有巨魔的脚印,追寻着脚印走,发现一个门,砍了或烧掉都可以。脚印消失在悬崖边,悬崖边长了一棵高大的棕榈树,砍到树后立刻跑开一段距离,巨魔会在树倒下的一瞬间蹦上来。巨魔速度不快,巧妙地将它引出那条路,然后甩掉它或者按路线三困住它,回到棕榈树那里。树倒下搭成桥,走到悬崖那边发现一个热气球,过关,开启蜂之王者。
路线三(惊险):从右下方支路走,发现两棵树上挂着蜘蛛,地上还有两只蜘蛛,放火可以烧断蜘蛛丝让蜘蛛都掉到地上,但是别靠近它们。如路线二引出巨魔,将它引到蜘蛛附近,蜘蛛会用丝困住它。蜘蛛后面有个山洞,过关,开启坟墓决策。
拼图路线:路线一引燃炸药后,回去的路上发现拼图。
颜色路线:颜色好朋友在一圈岩石中,但没有炸药。按路线二引出巨魔,将巨魔引到那儿踩碎岩石,得到颜色。这一关有三条路线。
路线一(常规):往左走,过河慢慢走,会出现3头犰狳怪,靠近他们让他们喷火露出肚子,然后放火烧肚子即可。从左边继续向上走,有两个洞,走近都会有铁门拦住你。原路返回,从右边的路上山,到达山顶,悬崖边有棵树,画出斧头砍断或画火烧掉。挂着的炮会倒下来。下山来到大炮处,画一团火点燃大炮的引信,让大炮开炮,下面的铁门就被打开了,回去进洞,过关,开启坟墓决策。
路线二(巧妙):如路线一烧死犰狳怪后回去,在河边发现一堆木柴堵住河水,烧掉它们河水流了下来,带动齿轮转动,大炮上升到顶端。上山点燃大炮,打开了上面的铁门,回去进洞,过关,开启海盗的战利品。
路线三(快捷):不要靠近犰狳怪所在的岛,直接上山砍断那棵树。大炮倒下,地上有个叉,站到那里火柴人会钻进大炮。点炮,火柴人飞了出去直接进入一个隐藏的山洞,过关,开启龙煎蛋卷。
拼图路线:沿路上山有个房子,进去发现里面有张床,用火烧掉床发现拼图。
颜色路线:按路线二疏通河水,来到下游,水面浮着一个木桶,烧掉它。这一关最快也最简单到达泽普的堡垒。
向左走发现一朵小花,下雨长大引来蜜蜂,根据提示共需要找到五朵花。向右沿路走,路边有一朵。继续沿小路走,过桥有一朵。向上走山崖边有一朵。打开箱子有一朵。回到蜜蜂之前把守的大门,开门后劈开炸药,进门,过关,开启泽普的堡垒。向前走发现一个上锁的门,打开门有篝火和炸药。砍门里外的箱子,找到机器人和控制器让机器人走到篝火右边,然后从右边轧过去,把火引过去,爆炸前先让远点。墙上有个开关打开它,前方的吊桥降了下来,走上去,过关,开启龙煎蛋卷。
拼图路线:沿岔道向右,砍碎木桶,出现机器人和控制器,用同样的办法让机器人引爆炸药。从炸开的路走过去,发现提示中说的屋子,打开开关,刚刚右边的吊桥会降下来,用机器人引爆炸药,得到拼图。
颜色路线:砍掉栈桥右边挡路的桶,然后砍断系船的木桩,船飘走,沿着海边走发现船被石头卡住,走到岛上发现颜色好朋友。
失落的莱德:砍碎小屋左边的木桶,绕到屋子后面,站到栈桥上,会找到失落的莱德。首先来到一个很荒凉的地方。然后来到门这里,发现左边的雕像上面有一个闪电标记;放一团雷上去劈它。然后发现右边的墙碎掉了,从墙后面进去后就会发现是一个地雷阵。注意这个地雷有的是真的,有的是假的,我们可以在地雷的上面下雨,真的地雷会变成红色,如果是假的地雷就没有任何的反应。所以一边用雨试探一边穿过地雷阵。走到尽头就会发现拼图,然后再走出去。之后看到了城堡,走进去。发现追寻已久的好朋友,画个钥匙准备开门,发现这是个陷阱。你被困住了,泽普在一旁叽叽喳喳说要夺走你的画笔,在左边的铁箱子上方画一朵乌云,将其劈开。发现一个炸药,画一团火将让他爆炸,你就能出来了。好朋友的笼子旁被画了一堆蜜蜂,过去就死。之后乱劈一气,发现左上角有一个电梯,中间有一个红色恐龙蛋先不要打,右上角有一个开关,需要注意地上的蓝色电器,一不小心点到就死翘翘了。站在红色恐龙蛋的地方,正好能看到电梯开关,在开关上画一朵乌云,然后站到电梯上,电梯会升起。
把上面的东西劈光,发现一个蓝色恐龙蛋,我们同时在蓝色恐龙蛋和电梯开关上画两朵乌云,之后马上站在电梯上等着下去,下去之后等几秒钟,再把红色恐龙蛋劈开,让两只恐龙打架。再次乘坐电梯上去,发现原先蓝色恐龙蛋的地方有一盆花,下雨浇花,把蜜蜂引过来。障碍扫除,站在电梯旁边能看到开关的地方再次用雷劈开关,坐电梯下去。用钥匙把好朋友的笼子打开,终于要结束了,这时坏人画出一个机关,将你们抓了起来。按照提示给你的好朋友画一把斧头,她会用斧头把机器砍掉,泽普终于黔驴技穷,落荒而逃了。地图右下角的雪花是一个隐藏关卡,共有两条路线。
路线一(常规):按提示去找巨型企鹅。向下找到机器,打开前方的杆子。走近堡垒,用雪云冻住扔雪球的小丑,来到一个三岔路口。向下发现一个洞走进去,找到巨型企鹅,但是石块挡着要走别的路。走中间一条路,砍碎冰块,有杆子挡着。走上面一条路,有许多雪人,其中会转来转去的走近会出现小丑扔雪球。砍雪人找到开关,打开杆子,回到中间那条路。路上有三个小丑,冻住他们。来到山洞的另一面,砍开树和冰进洞,砍碎巨型企鹅身上的冰,跟着它踢碎堡垒大门,砍碎监狱救出企鹅,过关。
路线二(快捷):按路线一冻住堡垒上的小丑后,直接走有雪人的一条路。冻住小丑,海边有海狮,冻住变成冰桥。走上去依次冻住出现的海狮,搭成一条通往后门的路。发现一个雪球,砍断木棍,雪球越滚越大砸开后门。砍碎监狱救出企鹅,过关。
颜色路线:按路线二来到后门处。
失落的莱德:按路线一来到巨型企鹅所在的山洞前冻住三个小丑,找到一棵顶上有雪花的圣诞树砍到它。走上树按路线二方法搭起冰桥,找到莱德。
画火柴人的最高境界就是随心勾画出火柴人。
正面的话在胸前画两个球就行了,侧面的话就是一个有点下垂的半圆。火柴人的线条太少,无法勾勒出多余的线条,最多就这样。学会画"火柴人"速描的人物姿态,在学习或工作中,如能掌握″火柴人"画法,你会感觉十分有意思。火柴人就是用火柴棒子搭成人物各种生动的姿势。
手绘非一日之功,虽说心法中每一式修炼至三五成便可练习下一式,但是大成境界终是在一朝一夕的练习中达成的。少侠若非天赋异禀之流还是放平心态,享受时时画画的快乐最为重要。
其他:
《画个火柴人(Draw a Stickman: EPIC)》是一款简单而又自由的冒险游戏,和《墨鬼》有异曲同工之妙,这里整个世界都自玩家笔下描绘而成,主角是否帅气,世界是否美好,都取决于你的绘画水平。
当然,本作对画图要求比较宽松,只要具备幼儿园简笔画水平都可以轻松上手。这满屏的手绘风里可以体验到纯粹的涂鸦冒险。
比如你要画一个武器来抵御怪兽,画出火焰和闪电清除前进的障碍,画出钥匙开启宝箱和大门,游戏看起来对然简陋,但是结合了冒险、解谜、动作和创造性思维的新奇玩法,值得一试。
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