火影忍者新出的游戏
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2024-06-17 01:46:20
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一、《火影忍者手游》新版本更新了什么 新版本更新一览

火影忍者手游本次更新包括忍传全新改版、新忍者新剧情、角色等级上限提升至155级等众多要素。

火影忍者手游新版本更新一览

一、关于更新

《火影忍者》手游新版本来袭,忍传全新改版;新忍者新剧情,角色等级上限提升至155级;登录、加载界面和决斗场背景动画更换为宇智波带土[忍界大战]主题,忍者和秘卷平衡性调整。

停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200。

安卓学员请重启游戏更新,苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请耐心等待,感谢学员们的理解和支持。

二、全新内容

>>>新忍者

宇智波带土[忍界大战]、奈良鹿丸[忍界大战]、宇智波斑[木叶创立]、不风、紫阳花。

>>>新剧情

冒险副本新增忍界大战第3部队主线关卡。天赋点随着主线副本相应增加。

>>>新等级

角色等级上限提升至155级;装备等级相应提升,装备进阶提升至69阶。

>>>新界面

登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波带土[忍界大战]主题。

>>>忍传羁绊

忍传等级达到1800级时新增功能:忍传羁绊,学员可在忍传羁绊界面选择某个已获得的S级忍者,消耗忍者之魂和魂玉提升该忍者的羁绊等级,提升羁绊等级可获得属性加成,达到指定等级可解锁对应忍者的传记、名片和语音。

本期开放的忍者列表如下:

千手柱间[秽土转生]、罗砂[四代目风影]、宇智波鼬[秽土转生]、佩恩天道[超]、药师兜[仙人模式]、宇智波斑[秽土转生]、艾[三代目雷影]、宇智波带土[忍界大战];

未在本次列表中的忍者将在后续版本中逐步开放。

三、功能优化(9月8日停机更新后生效)

>>>组织优化

组织争霸开启规则调整:本服内2个组织报名即可开启本服争霸;

天地战场推荐忍者更新。

>>>装扮大厅优化

新增装扮:个性名片,获得对应装扮后可增加魅力值。

>>>其他优化

无差别线下赛事优化:新增禁用秘卷阶段;

小队突袭优化:降低角色等级85级至135级的学员小队突袭数值难度;

公告系统界面更新,通过设置-游戏公告支持切换页签查看多个公告。

>>>异常修复

修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,技能派生普攻移动距离异常的问题;

修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,技能派生普攻过程中仍可释放其他技能的问题;

修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,释放树界降临树木出现位置异常的问题;

修复了宇智波斑[秽土转生]在特殊情况下,在树界降临场景中释放的技能仍为初始形态的问题;

修复了神秘面具男[忍者之路]在特殊情况下,释放九面苏婆诃时吸附异常的问题;

修复了罗砂[四代目风影]在特殊情况下,技能砂金立方体异常造成多次伤害的问题;

修复了西瓜山河豚鬼[忍刀七人众]在特殊情况下,奥义技能导致敌人浮空异常的问题;

修复了大蛇丸[晓]在特殊情况下,浮空时无法被部分技能命中的问题;

修复了波风水门[青年]技能疾风超级闪光裂空螺旋丸吸附范围异常的问题;

修复了山中井野[忍界大战]奥义技能对霸体状态敌人吸附异常的问题;

修复了春野樱[忍者少女]忍者详情界面胜利动作展示异常的问题;

修复了冰遁·冻雪在特殊情况下,冻结处于无敌状态下目标的问题。

四、忍者与秘卷平衡性调整(9月8日停机更新后生效)

因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:

>>>大蛇丸[晓]

大蛇丸[晓]依靠其频繁切换技能的能力,拥有着明显短于其他忍者的真空期与快速输出伤害的能力。我们希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了以下调整:

白磷大蛇/蛇形/潜蛇:技能的三种形态统一增加4秒冷却时间,并降低了伤害;减小了白磷大蛇的攻击范围,使其更加符合表现;

潜影蛇手:降低了技能短按时造成的伤害;略微缩短了技能长按时的突进距离。

>>>宇智波斑[秽土转生]

须佐能乎:降低了释放八尺琼勾玉时的技能伤害;

豪火灭却:缩短了火球的飞行距离;技能统一增加2秒冷却时间;

木遁·树界降临:统一了技能的判定范围,以修正特殊情况下部分打击范围异常的问题。

>>>旗木卡卡西[万花筒写轮眼]

神威:释放技能时,可以通过摇杆控制神威攻击的上下位置;略微缩小了神威的攻击范围;

雷切·迅:增加了奥义的总体伤害;统一了奥义的整体攻击范围,并提升了打击的稳定性,包括增加了第一段攻击的扫地判定,增加了吸附效果以及优化了版边连招稳定性等;移除了可以通过通灵秘卷取消奥义后摇的能力。

>>>日向雏田[忍者少女]

普通攻击:降低了同时进入双狮拳和舞台状态时,普通攻击的Y轴移动速度;

柔拳·悦:降低了技能伤害;略微增加了技能前摇并缩短了突进的距离;

守护八卦六十四掌:降低了技能伤害。

>>>天天[忍者少女]

荧光棒乱打:略微增加了技能的前摇并缩短攻击范围;技能增加2秒冷却时间;

链刃乱舞:增加了技能的前摇。

>>>山中井野[忍者少女]

悦动音阶:统一增加了技能的前摇;统一增加了技能1秒冷却时间;

起爆荧光:降低了普通状态下荧光棒的空中飞行速度;

狂欢水仙:缩小了奥义最后一段攻击的抓取范围,使总体打击范围统一。

>>>春野樱[忍者少女]

音阶跳跃:提升了普通状态下的技能伤害;

玩法机制:提升了滑板状态的整体持续时间。

>>日向宁次[咏春宗师]

咏春拳法:释放八卦空掌前摇阶段的控制速度提升;

玩法机制:防御成功后开启白眼的时间统一增加了2秒。技能释放过程中按下普攻取消后,除了减少技能冷却时间外,还会获得短时间的爆发性移速加成。

>>>香燐[忍界大战]

怒涛连打:略微增加了追加普攻跃起时的滞空时间;

金刚封锁:统一缩短了技能的前摇;增加了子技能飞回的速度以及攻击范围;子技能停留在墙边时的派生普攻,现在可以通过摇杆控制落下的上下位置。

>>>山中井野[忍界大战]

起爆花·缭乱:整体降低了起爆花的飞行距离和爆炸范围;

舞瓣花园:降低了技能伤害,并减慢了释放技能时的移动速度;

猪鹿蝶·肉弹悠悠球:缩小了奥义技能的范围。

>>>秘卷和通灵平衡性调整:

封印术·四肢重封印:降低了封印效果的持续时间,被动释放时额外增加的冷却时间由5秒调整至10秒;

木遁·扦插之术:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致,并略微缩短了抓取判定的持续时间;

冰遁·冻雪:优化了攻击判定,已被冰冻的敌人不会再被第二段攻击重新冻结;

鹰:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致。

二、火影忍者游戏有哪些

1、《火影忍者》官方正版授权,树叶落下的地方,就有火之意志的存在。精美的游戏画面设置,独特的战斗模式设置,超多的战斗辅助功能,神器,装备等多种方式。热血格斗,爽快连打,酷炫忍术。

2、《超Q火影》是以日本漫画家岸本齐史所作的漫画《火影忍者》为原型,充分还原忍者世界血雨腥风的世界观。《超Q火影》完美地体现了伙伴之间不抛弃不放弃的精神世界,热血中不乏亲情与爱情的展现。

3、《忍者必须火:隐 BT版》是根据火影忍者漫画改编的一款卡牌手游,角色造型和招式充分还原原著;战斗打击感强,操作易上手。游戏提供富有吸引力和探索精神的冒险任务,玩家通过各种玩法和功能获取资源和更高的名声;丰富的养成线和装备系统。

4、《火影忍者疾风传》。作为全球唯一正版火影格斗手游,火影忍者疾风传手游原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情。

5、《火影忍者OL-忍者新时代》是由集英社及万代游戏授权,岸本齐史、集英社、东京电视台、CyberConnect2(CC2)、Pierrot、万代南梦宫监制,腾讯旗下魔方工作室自主研发的一款角色扮演类网页游戏。

三、火影忍者有3d的游戏吗叫什么名字

《火影忍者博人传:新忍出击》、《火影忍者:究极忍者风暴》、《火影忍者疾风传:究极忍者风暴遗产》、《火影忍者:究极忍者风暴革命》、《火影忍者究极风暴4:博人之路》等

1、《火影忍者博人传:新忍出击》

《火影忍者博人传:新忍出击》是由是Valhalla Game旗下的工作室Soleil制作,万代南宫梦发行的一款动作游戏,游戏拥有一个全新的画面风格,一个巨大的忍者世界,同时支持4V4在线忍者对战功能,可以使用动态忍术动作。游戏虽然为联机合作,但依然包含了战役任务元素,这些任务种类包括探索、护送(原著动漫很多这种任务)、歼灭(小队VS大波敌军)、征服,这些任务都可以与好友联机合作。

2、《火影忍者:究极忍者风暴》

《火影忍者:究极忍者风暴》是一款由CyberConnect2 Co. Ltd.制作BANDAI NAMCO Entertainment发行的格斗类游戏,本作使用了更加真实刺激的多轴作战系统,游戏的作战场地再也不局限在一两个平面!另外本次采用三人小队作战系统,在战斗中玩家可以让队友协助进行攻击,在任务模式中,有共计100个任务等待玩家。

3、《火影忍者疾风传:究极忍者风暴遗产》

《火影忍者疾风传:究极忍者风暴遗产》是由Cyber Connect2制作,Namco Bandai发行的一款动作类游戏,本合集收录了《火影忍者:究极忍者风暴》系列三部作品,描写鸣人和伙伴少年时代的热血物语的《火影忍者:究极忍者风暴》;描写了从《疾风传》到和”晓“组织的鏖战的《火影忍者:究极忍者风暴2》以及可以体验“忍界大战”的恢宏战役。

4、《火影忍者:究极忍者风暴革命》

《火影忍者:究极忍者风暴革命》是一款由CyberConnect2制作BANDAI NAMCO发行的格斗类游戏,该作背景设定与《究极风暴:世代》相同,游戏并无主线剧情,而是以章节故事的形式展开。

故事包含三个章节:两个宇智波之章、晓之创立之章、遥远希望之章,三个章节均为原创故事,岸本齐史亲自监制。宇智波章节讲述了屠族之前的暗部宇智波鼬与宇智波止水之间的故事,晓之创立章节讲述了佩恩与小南如何在阿飞的指引下一个一个地招募晓成员的故事,遥远希望之章讲述了鸣人母亲玖辛奈与水门小队之间的故事。

5、《火影忍者究极风暴4:博人之路》

《火影忍者究极风暴4:博人之路》是由CyberConnect2 Co. Ltd.制作,万代南宫梦发行的一款动作格斗类游戏,是《火影忍者:究极风暴4》的DLC。游戏将收录剧场版中大部分全新剧情,玩家也将首次通过游戏真正了解博人成长之路,全新时代已经开启。在新篇章中木叶村探险会与以往有所不同,再现神速战斗,佐助等人将遇见全新BOSS。

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