《纪念碑谷2》是一款策略闯关类手游,游戏讲述着一个母亲萝尔带着女儿一起探索神圣几何奥秘的故事。游戏有两个人物行动,但主要还是控制萝尔。后段会出现一个萝尔的老朋友,前作的是图腾,这次的是门腾。
《纪念碑谷2》将会带领你体验一场在美丽而奇幻世界中的全新冒险之旅,风靡世界的小清新游戏正式登陆中国区,手眼大脑完美配合方能幸存,极限挑战你的观察力。
纪念碑谷1,纪念碑谷2的故事情节将更丰富。
《纪念碑谷2》建立在前作的世界线中,但没玩过前作的人也不影响体验本作。在本作中,你将操控一名叫做萝尔的母亲,并带领着她的孩子一同在美丽并且神秘的世界中冒险解密。
在解谜玩法上,《纪念碑谷2》新增了光影效果等全新操控方式,玩家需要解开全新的结构和谜题,在令人惊讶的环境中体会解谜的乐趣,揭开其中虚幻的关系和有趣的难题,制作5个新的神圣几何,让纪念碑谷重获新生。
《纪念碑谷2》在视觉上不仅延续了前作经典的视觉错位艺术,如:“潘洛斯三角”、“凹凸错觉”、“二维三维的扭转变换”,还增添了“德罗斯特效应”等几何美学元素,搭配了更加清新梦幻的画面色系。
这个游戏通篇在讲探索的人生。作者将几何学喻为真理,借以探索几何的过程,来表达探索世界的过程。在探索世界的过程中,你不断借助几何学上的不可能,为自己的探索铺路。你打破了一些不可能的限制,走在你自己的路上。这个游戏虽然一直都在相同的地方来回转,但却从来没有机会让你走回头路。走过一段路,穿过一个门,门立刻就再也不会打开,走过的路无法回头,你唯有一路向前。人生亦是如此,游戏即是人生。总共只有10关,依次讲。第一关,第一眼,我的感受只有一个:孤独。作者在还没有正式开始的时候,先向你表达出了这一点。探索世界,这注定是一段孤独的旅程,孤独才应该是常态。第二关,一个甜美的花园,这是Ida原先居住的地方,故事从这里开始。这片土地看上去很美好,但事实上却将她禁锢住了,让她没有动力前行。Ida愿意她离开最舒适的地方,离开她最熟悉的土地。独自踏上属于自己的旅程,寻求救赎。第三关,是隐藏在普遍视野之外的神殿,充满前人脚印、功绩的神殿。当你走出自己的小世界,开始探索,你一定会和前人有很多次不期而遇,和在黑暗里等待已久的老骨头们相遇。他上来就问,How far have you wandered? Why are you here?这不仅是外人在问你,当你开始探索世界,当你站在前人的脚印上时,你也会扪心自问这些话。你会问自己已经漫无目的走了多远了,你为什么还要来这里。别人在质疑你从哪来,也在质疑你要到哪去。探索是没有目标的,一切只有过程。这些话会成为你探索世界中所遇到的问题,它也许会挡住你的路,让你退缩。唯有你无视这些话,绕过它,继续向前,你才能继续探索世界。第四关,水上宫殿。脚下的大海,是这个无尽的世界,一个个连接起来的宫殿,便是前人探索世界的足迹。在开始探索世界之时,Ida找到了新的行走方式。她不再局限于地面之上,不再局限于从一种角度看这个世界。你原先认为的死路,换一个角度看,却能连接另一片天地。这里第一次完整出现彭罗斯三角形。走过那个三角,接下来你就学会了新的走路方式。有点暗示几何是一个能带领你前进的方法。现在你到了前人们曾经住的地方。又有人问你,到底是什么把你带到了这里?曾经的荣耀已经不再,现在只有前人的墓碑。你真的只是一个偷盗者,从前人的墓碑里汲取生命的精华,自己却一无所有么?我觉得并不是,你已经发现了自己独一无二的探索世界的方法,你不再是沿着前人的脚步前行,你已经在走自己的路。第五关,你走上了教堂的塔尖(spire),前方便是十字架,是神。你向着十字架,向着神,前行。在这里你遇到了烦人的乌鸦们。乌鸦在圣经里有很特殊的隐喻。乌鸦是吃尸体的,诺亚从方舟里出来的之前,先从窗户把乌鸦放出去,结果乌鸦没回来,去吃那些尸体去了。外面都是神所遗弃的尸体,没有神看重的灵,没有神。若神是真理,那这些吃尸体的乌鸦,在原地徘徊,终日只有眼前的那一点境地,它们站在脚下的土地上,从未离开,从未接近真理,只活在神所唾弃的废墟之上。你在探索世界的过程中闯入它们的世界,遇到它们,可它们却挡着你的路,阻挡你前行。你有着探索世界的心,但却被这些恼人的家伙们干扰。好在,你总有办法把这些恼人的家伙们轰走,让它们离开你的路,不会挡住你的方向。第六关,困难的迷宫。你在探索世界的过程中,总有困难,图腾作为你的朋友,你人生膜拜的目标,会陪伴你走一段艰难的路,带你走过最迷茫的阶段,把你带到迷宫的出口。走出了迷宫,外面是海,是无尽的世界。背后的世界在塌陷,你被迫踏上小船,独自面对充满凶险的未知世界。图腾舍不得你,你也离不开图腾。你回头看图腾,图腾也奋力的往前游,可是水越来越深,图腾不愿看你独自面对艰难的世界,奋不顾身的一再向前,想要追赶你的脚步。可是,最终,被大海淹没,只留下你,独自面对这个世界,独自面对自己的人生。第七关,当今的世界对你来说只是假山,真正的宝座却是空的,真正的真理,在等待你的探索。前人又告诉我们,放弃神圣的数学,放弃追求真理的人,就会失去真我,失去你自己。若把小小的假山和Monument Valley对比,你便知道当今的假山是多么不足挂齿。通向Monument Valley的路,又是多么遥远而让人期待。第八关,探索世界的过程,就像打开一个个封闭的盒子。需要由你一层层开启,一点点去探索,直到发现了盒子里的真相。最终,你解开了复杂的谜题,走到了所谓的终点,此时你会发现一切还是最初的样子,这个世界没有丝毫改变。但是,你,却已经解开了这些谜题,走过了这些路。客观的世界依旧,你却已不是曾经的你,你已经理解了这个盒子里的全部。第九关,自愿的堕落,没有人能够原谅。 Ida在一开始捡起了一朵花,把它放在头脑里。这一次,Ida没有带着几何学,没有坚持真理,而是带着第二关花园中美丽的花朵。这花,就像伊甸园中智慧的苹果,让人堕落。美丽的花是神所唾弃的,这些只是乌鸦喜爱的食物,也是真理的对立,是完美几何形状的对立。她不听前人的教诲,放弃了真理,而从神所唾弃的花园中捡起了花朵,这便是堕落的起点。拿着花朵,Ida继续向前探索,结果却是走上不归路,走向堕落的深渊,通向死亡的坟墓。Ida放弃了对真理的追求,而是醉心于美丽物质世界的花朵,所以不断堕落,最终到了坟墓。第十关,天文台,你在这里看到了所谓的天堂,所谓的神境。但在旅途的终点,这些对我们没有意义的一切,都将交还给这个世界。 Ida到了天上,本以为天堂多么美妙,本以为那是令人期待的世界,可其实天堂也是一片废墟。你不断转变看待世界的角度,不断在简单的世界中发现新的道路,不断探索。你走到终点的那一刻,却突然间发现周围其实什么都没有,你站在最接近真理的地方,原本以为将会充满富饶。但其实,最接近真理的地方,是“空”,在这里,只有你自己。你自己,便是真理,便是一切的意义,便是探索世界的最终目的。在探索世界的终点,你的收获,其实是发现了你自己。在你探索世界过程中遇到的那些乌鸦,在真理光芒的照耀下,变成多彩的鸟儿,追随真理前行。
《纪念碑谷》属于益智解谜类游戏,类似的有《天空迷城》《无限回廊》《纸境》《谜画之塔》《回忆之旅》。
1、《天空迷城》
《天空迷城Skyward》是游戏开发商Ketchapp推出的一款休闲益智小游戏。《天空迷城Skyward》游戏中有两个一红一蓝的小圆球绕着一座浮在天空的平台旋转,当圆球正好转到平台上方时,单击屏幕使圆球踏上平台。
如此反复这一过程,就能让红蓝两个圆球像人类的一双脚一样轮流踏上层层递增的平台,逐步走进一座构造复杂的天空迷城。
2、《无限回廊》
《无限回廊》是由SCEJ公司开发的一款益智游戏,于2008年03月19日在中国香港发售。该游戏是以黑白色为主的解迷游戏。玩家可以操纵角色躲避各种障碍,从A点到达B点,不过随着玩家不断改变游戏的视角,角色所行走的路线也会发生改变。
3、《纸境》
《纸境》(Tengami)是由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的一款解谜冒险类移动游戏。发行于2014年2月20日。
整个游戏世界均由书页纸质结构组成,玩家通过拉动标签或翻动页面,从而与游戏世界进行心灵沟通,最终揭晓隐藏在剧情背后的故事。与其说为是一款意境深远的游戏,倒不如说是一份巧夺天工的艺术品。
4、《谜画之塔》
《谜画之塔》(《Drawn: The Painted Tower》)由Big Fish Games Studios开发的解谜游戏,将玩家带入图1中的世界,战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。玩家扮演一个偶然闯入巨大高塔的无名角色。
5、《回忆之旅》
《回忆之旅》(Old Man's Journey)是奥地利独立开发团队Broken Rules旗下的一款风格创新的冒险解谜游戏。游戏以一位沧桑的老人为主角,玩家将扮演他穿越青山绿水、城乡小镇,在解谜的过程中回忆过去时光,重温他与妻子的温馨生活。
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