加勒比海盗是一款根据同名电影改编的的单机游戏,本作采用当时最新的3D建模技术,打造了一个规模宏大的逼真环境。游戏的背景发生在欧洲一个海上探险和贸易非常盛行的时代,同时当时的海盗集团也非常猖獗,在游戏中玩家将扮演一位海盗的船长,你将带领你的船员在世界各地航行。在这过程中,你会经历和其他的船队发生摩擦导致你和别的船长单挑,和海盗进行战斗,或是和一些有名的船长结盟等一系列有趣的冒险故事。加勒比海盗中文版结合了角色扮演和策略游戏的元素,当你在海上航行的时候,你的视角可以是大范围的俯视视角或是第三人称视角航行模式,第三人称视角时画面由纯3D即时演算而成,你可以360度任意转换视角,当你在一些港口或是城镇等岸上活动时,你将作为船长以第一人称视角来进行游戏。
叫做“大话骰”
大话骰(“大话”书面语是“谎话”),又称“步步高升”,也叫“吹牛”,是一种骰子游戏。世界上有两种“大话骰”游戏,一种需要借助扑克牌,另一种不需要。无须借助扑克的“大话骰”游戏是香港酒吧内非常流行的游戏,顾客喜欢在酒吧内游玩这游戏,因为输了的参加者要喝酒。另外,大话骰在台湾也因为综艺节目“小气大财神”而非常流行。
游戏规则
注意:以下游戏规则是根据香港酒吧顾客的共通规则,其他地区的游戏规则有所不同。
游戏人数最少两人。每一位参加者有一个藏有五颗骰子的骰盅。
开始游戏时,各参加者需要摇动骰盅,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”,即是所有参加者中预料会有至少X颗面向天的Y点数骰子,X至少为参加者的数目。如参加者有五位,当位参加者喊出“五个二”,即他预料五位参加者中,最少有五颗骰子,向天显示“二点”。当位参加者然后决定顺时针或逆时针方向的参加者成为下一位玩家,下一位参加者可喊出新的骰子数目和点数,或者不信任上一位玩家的叫喊,这时候各玩家可重覆看自己的骰子。如果喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位。骰子上的“一点”是通用,可代表任何点数,但若果有参加者叫喊的Y是一,骰子上的“一点”便不再成为通用。每一位玩家叫喊新的新的骰子数目和点数,直至有玩家不信任上一位玩家的叫喊,该位玩家需立即打开骰盅,把所有上一位玩家叫喊过的“Y点”的骰子放在骰盅上面(包括可作通用的“一点”),其他玩家亦同样做。如果放在骰盅的骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的X,首先打开骰盅的玩家需要喝酒,少于的话,最后叫喊者需要喝酒。负方喝完酒后,游戏重新开始。
整个游戏并没有所谓的最终胜方。
这个游戏只有一个输家和一个赢家,鞋带输了,船长赢了,威廉没有输也没有赢。
开始是是每人五个色子,先摇出一个随机数字(自己的结果不能让对方看到):
结果是:
鞋带:二点,二点,三点,三点,三点
船长:四点,四点,五点,五点,五点
威廉:一点,二点,五点,五点,五点
这个游戏是玩法是根据自己摇出的点数,推测对方可能有的点数,然后报出任意一个点数的总和(三个人所摇出的)。只要玩家报的点数小于或等于真实总和,都不算输
只要下一人不掀开色盅,就要往高处报,直到有人掀开色盅为止。
鞋带先报数:三个二,意思是他认为大家一共有三个二点
轮到船长,虽然他没有二点,但他也认为鞋带给报的数字合理,所以就继续往高处报:四个四
威廉也觉得合理,继续报了:四个五
直到最后,威廉报出八个五,意思是他们三个人一共有八个五点,这时候船长就开始得意了,因为威廉报的数字已经失真,所以鞋带为了保护儿子,就对船长报出了十二个五更为夸张的数字,这时候船长就对鞋带
掀开色盅。注意,如果船长对鞋带掀开色盅,就表示他对鞋带报的数字不相信,所以输赢关系就建立在船长和鞋带之间,和威廉没关系,但是威廉摇出的数字还是要关联到游戏的结果的。
再看一次他们手头的色子:
鞋带:二点,二点,三点,三点,三点没有五点
船长:四点,五点,五点,五点,五点四个五点
威廉:一点,二点,五点,五点,五点三个五点
鞋带报出十二个五点,鞋带要赢,每个人至少要有四个五点,结果是没有,所以船长赢了,鞋带输了,威廉不输不赢。
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