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进击模式是继“经典模式”和“极速世界”之后推出的第三种酷跑模式,玩法与之前的有着很大的变化。
在讲解“进击模式”之前,我们先来了解一下“进击力”,“进击力”是角色的一个新属性,主要是由攻击范围、攻击力和BOSS奖励时间所构成,其中攻击范围就是角色能攻击到怪物的最远距离。攻击力是对BOSS的攻击作用,攻击力越高,BOSS掉血越快,获取奖励越快。而BOSS奖励时间是进入BOSS关卡的逗留时间。
从按键中我们就能发现,“下滑”已经被“攻击”所取代了,在“进击模式”中我们不必使用下滑来躲避阻碍物,但我们需要通过“攻击”按键来消灭面前的怪物。而在按下“攻击”之后我们便能发现,角色的攻击是有距离要求,只有怪物到达一定的距离时我们才能发动攻击。而这个攻击的距离在游戏中是有显示的,下图的的那个冲击波便是角色的攻击距离。“攻击”按得太早打不到怪物,而按得太慢又会直接没命,所以这个攻击距离玩家要好好把握了。
每次对怪物的攻击会有得分判定,由高到低分别为“Perfect”、“Great”和“普通攻击”,离得越近发动攻击评价越高,不同判定所获得的得分也有所不同。而这些判定的范围可以通过提升进击力等级来获得提升。
除了奔跑时的玩法发生了变化之外,“进击模式”的超级奖励也变为了“BOSS出现”。当奔跑时屏幕下方的进度条累计到100%便会触发BOSS出现,在 BOSS关卡里面你可以见到绑架公主的恶魔,此时你只需不断的点击屏幕发动攻击便可以,BOSS是不会还击的,以你最快的点击速度进行攻击吧。
BOSS的血条是有分等级的,当你打完LV1的血条之后会出现LV2的血条,等级越高血量越高,获取的奖励也越丰富。在第一次BOSS奖励时间结束之后,我们可以在第二次进入BOSS关卡时继续上一次的战斗。意思就是假如你第一次把BOSS的血条打到了LV3,那么在同一局游戏中第二次打BOSS的时候是会从 LV3开始的。
在“进击模式”中地图也发现了一些变化,主要表现在出现了突然“下沉”和“上升”的台阶,而且中间还会出现不连接的台阶,十分考验玩家的反应速度和跳跃技巧。普通模式的金币在“进击模式”中变为了花朵,而且导弹也是可以通过攻击消灭的哦!
总结:进击模式说白了就是一边跑酷一边砍怪,在跑酷的同时要时刻留意怪物的出现,当怪物达到你的攻击范围时潇洒地将其消灭,进击模式最讲究的是“进击力”,升级进击力是获取高分的快捷途径。
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黄金奖池的存在:说起黄金奖池,很多小伙伴都在这里入坑了。想要的角色拿不到,花费的黄金奖券一次比一次多。当时黄金奖池只能通过花费十连抽获得一张黄金奖券。
而且这个游戏的版本更新太快,并且新出的道具基本上都会碾压原先的道具,这样会导致玩家的游戏体验感特别差,除了肝帝和人民币大佬,一般的玩家完全跟不上节奏。
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