传奇指挥专用十大战歌推荐如下:
1、七剑战歌
曲子的开头就会被一种紧张压抑的气氛包围,这是大战开始的预兆,当曲子播放到37秒的时候,大战终于爆发,这场大战事关成败,双方陷入了苦斗,这是即将发生的又一次大战的过渡。
2、Europa
是一首亲切的旋律突出的Synthpop曲风歌曲,歌词把不能靠近的爱的痛苦比做围绕在木星周围的卫星木卫二Europa,让人印象深刻。
3、The Mass
该曲大量运用交响乐,以古典与流行、摇滚碰撞出火花,给人无限的想像空间。这首歌没有那些“金属乐队”的疯狂、浮躁与死亡,有的只是气势和恢弘。
4、The Dogs Of War
有磅礴气势和听觉场景,被视为树立新世纪音乐的代表作。
5、End Of All Hope
北欧的淳厚的古典积淀和重金属的浓烈氛围,造就了歌曲的天籁之音。
6、She Is My Sin
强大交响力量金属的特色,但也更重视强有力的旋律速度与沉重的氛围。
7、勇士之歌
是由中华网龙开发的一款2DQ版奇幻MMORPG,游戏职业是由六大基本元素决定,每一种元素皆分为战斗系和魔法系,所有人物的职业不同也关系着不同的技能!
8、传奇战歌
传奇游戏家族指挥与其它家族游戏中对战的时候,由一名指挥者在语音聊天室指挥战斗时播放的激情震撼的音乐。
9、着魔
曲风恢弘大气中点缀优柔婉转,通过张杰的演绎更加准确的再现了游戏的气势和魔幻风格。
10、逆战
是张杰作为腾讯枪战网游“逆战”代言人演唱的游戏主题曲。
1、The Mass-E.R.A(PVP,视频制作)
E.R.A,新世纪名团,融合古典,歌剧,圣咏等元素。相当于是教皇和英格玛的结合体。
下载:The Mass
⒉She is my sin-Nightwish(PVP,视频制作)
与诱惑本质一样,芬兰歌金名团。
下载:She is my sin
⒊七剑战歌-川井宪次(PVP,视频制作)
小日本,不想多说。不过音乐确实很大气。
下载:七剑战歌
⒋天地孤影任我行(视频制作)
电影《东邪西毒》原声。经典,说多了是亵渎。
下载:天地孤影任我行
⒌导火线(PVP)
电影《导火线》片头,话说这段音乐PK应该很爽吧。
下载:导火线
⒍、Battle without honor or humanity-Kill Bill(PVP)
熟么?不熟么?呵呵。
下载:Battle without honor or humanity
7、Conquest of paradise-Vangelis(视频制作)
1492征服天堂原声,很磅礴。
下载:Conquest of paradise
⒏、Requiem for a Dream-梦之安魂曲(视频制作)
同名电影原声。
什么是战歌:
【战歌的演绎历史】:战歌可谓历史较为悠久,它的前身可以说是古代打仗时用的战鼓,在军队中起到鼓舞士气,提高战斗力的作用。早在成吉思汗时代(1162年—1227年),战鼓已广泛用于军旅之中。随着时间的演化,军旅中的军人们在战鼓和其他乐器的伴奏下创作了激情澎湃,旋律较为激昂的歌曲,战士们行军打仗临阵杀敌时齐声高唱,士气极为壮观,激增了军队的战斗力,所以就称做了战歌。一直到近现代,战歌的定义发展的更加广泛了,包括国家的国歌和军营中的师歌,军团团歌等大多数也都属于战歌的范畴内。
【现今网络时代中的战歌定义】:能体现出激情,团结,友谊,温馨等比较动感有节奏的歌曲。{注释:这个战歌的定义很广泛,主要是网络游戏玩家的理解,目前游戏玩家的交流沟通已进入了语音时代,他们形成的游戏家族和团队都是采取军团化的形式进行编制和发展,各游戏家族和游戏团队在游戏中对战时,同样也需要战歌来鼓舞士气,带动玩家的积极性。但之前的那些战歌过于老套也不适用于游戏玩家试听,所以他们把旋律较为激昂的现代流行歌曲也定义为战歌,包括DJ,摇滚,欧美重金属音乐等,并把战歌分类为:激情战歌,温馨战歌,天籁战歌,家族战歌,游戏战歌等
【魔兽世界】:战歌 Warsong——氏族名。格罗姆·地狱咆哮的氏族名。在历次战役中非常有名。现任酋长为格罗姆的儿子。
O(∩_∩)O下面是俺以前玩过的一些非常有趣的,适合室内集体游戏,和室外集体参加的一些小游戏.希望对你有所帮助噢!游戏一:零零柒A:由开始一人发音"零"随声任指一人,被指的第二人也要发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手在指一个人,然后被指人要说"啪"并随声在指向最后一个人,被指向的最后的一个人则是"中枪"者."中枪"者不准发音也不准作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,并扬手作投降姿势并举起双手.如果反映慢则要处罚或者出局.B:如果人多的话可以循环进行,"中枪"者继续指一个人说"零"…"零"…"柒"…"啪"…循环做,反映慢的就要受到处罚,最后留下的几个接受奖励.适合人数:5人到30人之间.游戏二:拍七令A:人数:无限制,多人参加方法:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,下一个人继续报数。如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。留到最后的可以受到奖励.游戏三:正七反七令(强化版)A:人数:无限制多人参加方法:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,这个时候下一个人不允许说任何东西。而是反方向接着继续报数,每遇到拍“手“的时候就要到反方向进行,如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。留到最后的可以受到奖励.(这个游戏是强化版,非常有趣即使注意力在集中都有可能犯错的)游戏四:抢椅子A:台上置三张椅子放在一起,邀请四到上来,围成一圈背对着椅子,主持人说开始转,四个人绕着椅子转,当主持人说停,就开始抢坐,未坐到者淘汰;并减一椅子,三个人续前动作,当主持人说停时候抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。B:适合人数5人到20人,可以分组进行.可以多找几个凳子.非常有趣.游戏五:循环介绍A:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。B:这个游戏特别适合公司招聘新人的时候,这样可以加深印象,并且可以快速记住所有人.以后共同进步.按照顶级营销师Cnsrs.cn方法可以迅速让大家认识并强化记住每一个人.游戏六:大西瓜、小西瓜A:同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人可以根据游戏规定进行惩罚,游戏速度越快越好玩.坚持到最后几个人者胜出。B:适合人数:5到50个人都可以游戏七:猜五官1、两人面对面或者团队站成2排随机指人.2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、然后说的同时指向另外一个人,进行循环。此游戏非常有趣主要可以锻炼大家的反映能力和注意力.在游戏过程中错误的人员可以给予一定惩罚比如表演节目等等.5、适合人数:10到50人都行.游戏八:“同心协力”(室外游戏)规则: 1、每队选取三人参赛(两男一女)。 2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开。 3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。 4、主持人给获胜者颁发奖品。游戏九:“气球飞舞”(室外游戏)规则: 1、每队派一人参赛。 2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。 3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。 4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。 5、主持人给获胜者颁发奖品。游戏十:“抱团打天下”规则: 1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。 2、主持人站在台中。 3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合 4、每次都请被挤出局的人站在一边 5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快 6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场 7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟更多可参考:
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