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Advanced大战略~德意志电击作战~(MD版)这就是ADV大战略的元祖版了
1998.04.02 Advanced大战略 98(PC、SS版)这是PC上的首发版本,虽说是沿袭10年前的元祖版本,但是整体上的改良远超出了沿袭的范畴。SS版具体发卖时间不明。
1998.07.10 Advanced大战略 98 Power Up Kit是98的强化包。首次增加了BF-110的对空火箭弹等,国内很难找到这个升级包。
1999.08.05 Advanced大战略 98 II(Zwei)即98II。和98相比,增加了召还指令等,使得出击部队的机动变化大增。介于98和2001之间的版本。顺便一提,Zwei就是德文“2”的意思。
2000.03.30 Advanced大战略 98 II(Zwei) PUK是98II的强化包,包括地图编辑器。
2001.04.20 Advanced大战略 98 II(Zwei)完全版直接将98II和PUK结合了的版本。或者说是赚钱版...
2001.04.26 Advanced大战略 2001(DC版)游戏机上的2001版。
2001.11.22 Advanced大战略 2001【汉化】(PC版)在DC版上进一步改良,加上PC强大的运算能力而生的版本,加上PUK后,被许多玩家认定为ADV大战略中最好的版本。有许多关卡以对应不同的路线,不同的结局,其中共有二战兵器2214种,我也最喜欢此作。
2002.07.25 Advanced大战略 2001 PUK增加了一些兵器、英国和苏联战役、地图编辑器。
2002.09.26大战略1941~逆转的太平洋(PS2版)
2003.08.21 Advanced大战略 IV【汉化】大战略4。采用了自由进军的[IF]模式,兵器种类上又有增加。但是[IF]模式设计不佳使得繁琐程度大增,这一代不受好评。至于IV的数法,I是98,II是98II,III是2001。有兵器2304种,此代唯一的缺点就是繁琐,但也可能是致命的。
2003.11.13大战略1941~逆转的太平洋~Sammy Best(PS2版)
2004.01.22 Advanced大战略 2001完全版又一个赚钱版。
2004.11.11 Standard大战略电击战(PS2版)导入了新系统“炮塔交换”。简而言之就是本作中炮塔和车体分离了。
2005.06.02 Standard大战略失去的胜利(PS2版)
2006.02.23 Advanced大战略~德意志电击作战~(PS2版) MD元祖版在PS2上的复刻。真的是复刻。
2006.06.29 Advanced大战略 5【汉化】将IV和2001结合在一起,取长补短的版本,有兵器2020种。不过平衡性有问题,唯一的优点就是3D兵模做的最好,单论兵模几乎超过当时所有游戏,欣赏用再好不过了,我一直怀疑它只是半成品。
System Soft台译“系统软体”的公司,这家是出大战略的鼻祖了。
官网的广告词是,原创作品数日本第一,而其中很大一部分都是各种各样的大战略。要理清System Soft的大战略系列还真不是一件易事。
最早的大战略元祖,是System soft在1985.11发布的现代大战略。
早期的大战略,以游戏机平台、PC9801平台为主,一些名作,比如MD上的Super大战略(1988.12.24)等等,或许老玩家们还记忆犹新。
此后,SS大战略可以分成大战略系列、现代大战略系列、其他大战略的3大类。
大战略系列
大战略II(1987.3.21)~大战略VIII【繁中】(2006.3.30)
其间的序号以罗马数字方式递增。
现代大战略系列
2001.11.25现代大战略2001~海外派兵への道~
2002.10.23现代大战略2002~有事法発动の时~
2003.10.24现代大战略2003~テロ国家を制圧せよ~
2004.10.29现代大战略2004~日中国境纷争勃発!~【繁中】有兵器1399种。
2005.11.18现代大战略2005~护国の盾?イージス舰队~【汉化】
2006.12.14现代大战略2007~テポドン?核施设破壊作戦~【汉化】
2007.12.27现代大战略2008~自卫队参战‧激震的亚洲崩坏~【繁中】有兵器1435种。
2008.12.25现代大战略2009~世界恐慌・体制崩壊の序曲~有兵器1528种。
2006的版本不存在。
第三类则是独自成系列或是不属于上面两类的作品,诸如
2006.08.30大战略大东亚兴亡史2【繁中】二战题材
『大战略大东亚兴亡史2』副标题中的「虎‧虎‧虎」,是1941年12月7号日本偷袭珍珠港成功后回传的电信暗号。如同标题,游戏中收录了二战太平洋战场的经典战役,并导入了分岐的路线与许多新的游戏要素。
2006.03.25大战略 PERFECT 2.0 DX【繁中】现代战争题材,有兵器1316种。
由日本知名军事策略模拟游戏厂商 SystemSoft所推出的《大战略》系列 20周年纪念作《大战略 PERFECT 2.0 DX》,以‘目标为完美的大战略’为出发点,除了新的兵器外,也广征玩家意见,不仅收录了受欢迎的玩家创作剧本地图,还再次加入了 12年前受欢迎的‘兵器编辑器’系统,以及适合初学者玩家的‘简易模式’等,期望给军事迷玩家新的体验。
2009.05.28大战略 PERFECT 3.0【繁中】
《大战略PERFECT 3.0》在上市之前,广征玩家们的批评与建议,游戏新增70种由玩家票选出来最受欢迎的军武,共计收录了超过1400种当代与经典军事武器。全新“战略模式”导入了补给物资与补给线的概念,让战争的进行更有深度。编辑器方面,这次除了地图、兵器编辑器外,也加入了“地形”编辑器,可以制作出与理想更为接近的游戏地图。此外,还加入了详细介绍军武资讯的“兵器图鉴”,由《大东亚》、《现代大战略》等系列引进的“掳获”机能,以及支持最多8人的网络邮件通信对战与LAN通信对战等功能,大幅提升游戏的丰富度和耐玩度。
大战略 Centurion
等等。其中不乏名作
QQ三国
】《三国志》历代记
以三国为背景的游戏已经出了十年有余了吧,上上下下几十款,本次,我以流水帐的形式为大家通拉一遍。本来此贴应该帖在游戏天地版的,但无奈我这版已经很久没有新水灌入了,所以此贴也可以说是为我这版吸引灌水力量而写的,大家以后要多多捧场哟!!!\(^*^)/
PC上的三国
RPG
《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛!
《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可以玩玩。
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,but,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说电脑游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。
《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。
《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知道了,那位有相关资料,希望补遗。
小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让人实在兴奋和期待。
智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路还有很长。
《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一款三国中文游戏。
《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^
《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。
《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评论与介绍,结果没登,残念...
《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。
《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。
《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。
《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。
《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于三国的文章或学术报告,不妨找来一看。
《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是惭愧呀。
战棋类
《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。
《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。
《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自由选择,多剧情,更增加了耐玩度。
《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。
《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。
即时策略
《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。
《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位是即时策略,所以还是把它归在这儿。
《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!
后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说,他仍然是成功的!
《奥世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。
《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。
《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混
《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。
《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很多的。
《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平。
《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。
格斗类
《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。
《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。
网络类
《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。
桌面益智类
《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。
《爆笑三国志》大富翁类游戏。
《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。
《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。
《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城鏖战一番。
电玩(以机种排列)
*与PC重复的游戏略过,如光荣的《三国志系列》等
FC
《中原之霸者》,SLG,游戏机上第一款三国游戏原创作品。此作品几乎未在大陆登录,所以被人冒称为FC三国志的第三代,其实更本无第三代可言,反正上当的玩家很多,要不是当年《电软》出来指正,我也会上当的。
《霸王的大陆》,SLG,《中原之霸者》的续作,经典中的经典,其中的内涵使许多三国游戏望风不及,其在老玩家心目中的地位是任何三国游戏所不能及的,至少在我心目中是这样(可能就像《仙剑》在许多人心目中的地位那样)。游戏充分体现了武将和智将中不同之处,武将武力越高,带兵就越厉害,如吕布最厉害就可以带6个骑兵,4个弓手,且非常武勇,往往可以以一当十。而智将带兵就逊色很多,如用计得当简直就灰飞烟灭旨在谈笑之间,敌人不战自溃。并且强调城的重要性,往往一个很差的武将在守城时兵士都会表现得异于平时。总之,如果还未玩过此作的玩家不妨找模拟器一试,老玩家也不妨找出来复习复习^O^。
《三国赤壁之战》,ACT,完全仿照街机《赤壁之战》做的.可以选关,张,赵3人,有类似街机的大招等等,连剧情都很像。但无奈难度超高,我和朋友也最多冲到九龙壁那关就再也过不去了。画面一般,但未发挥完FC的全部机能,比《忍者神龟》《踢王》这些差许多。
《三国志格斗版》,FTG,是SFC的原创游戏,几乎发挥了SFC的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的《武将争霸》差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。
《三国志中文版》,SLG外星科技出品,要说最不要脸的游戏公司,外星科技可以算一个,把许多日文精品汉化一下,然后贴上自己的标签名字就拿出来大卖。次
《三国志中文版》就是不折不扣《霸王的大陆》的抄袭。从界面到操作,包括细节特性都是一摸一样,唯一不同之处就是开始游戏时选择君主时是类似心理测验那样,看你自己的性格选人。虽然说把许多精品汉化成中文是在方便好多朋友,但对于这种毫无创新的抄袭,我无言了。
《吞食天地1-2》,RPG,此款《吞食天地》虽然和电脑上的同名,但是两个截然不同公司制作,且内容大相径庭,切无搞混。此两款相当于上下集的关系,2完全是延续1代未完成的故事,其中的剧情设计得非常不错,结合了很多野史,传说,以微观眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不少玩家。
MD
《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。
SFC
《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。
《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。
《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。
《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。
《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘相见那种,希望有玩过的朋友补遗。
《超级三国志》,SLG
《超级三国志2》,SLG
《天武三国志》,SLG
《光辉三国志》,SLG
GB
《吞食天地》,RPG,FC移植的。
《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。
ARC
《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。
《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战》简直就是两个模子出来的。
《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。
《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也可以玩到\^O^/.
PS
《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,
《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。
《三国无双》,FTG,PS上唯一的原创三国游戏,做得很不错,把PS的机能发挥得很好。在游戏性方面,如果能把招式更夸张一下就好了。还有武将手上家伙的份量不够,如云长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤!”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,那才够份量。
PS2
《真三国无双》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。类似《三国赤壁之战》,选一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到百万军中取上将之头的感觉。反正这款游戏我是很喜欢的,具体情况,等我买了PS2后再说吧(如果我买得起)。
其他
原定11月就要在在PS2和DC上登录的《郑问之三国志》跳票了,从资料和图片上来看,是我喜欢的类型,快点出吧,到时候我一定买(当然是盗版)。
花了一晚上时间,终于把这篇历代记搞定了,在我印象中,这10年来的有三国游戏就是这些了,一共80款左右,如果按十年算,平均就是每年出品八款,当然有可能会有我遗漏的游戏,请大家指正补遗。顺便问问,你有多少款没有玩过,我数了一下,我有刚好25款没有玩过,真是惭愧,可能只能算普通爱好者吧。如果有15款没有玩过,可能就是发烧极了。如果只有5款没有玩过,那真是骨灰中的骨灰,你有可能是某个公司三国游戏的策划吧。如果全都玩过,那你也可以试着写写《三国演义2》,做罗先生的继承人了,呵呵。
以后大家多多支持本版哟!
纠错
1《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》(应为《三国英杰传》)之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》(应为《三国英杰传》)之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。
2《三国志格斗版》,FTG,是SFC(应为FC)的原创游戏,几乎发挥了SFC(应为FC)的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的《武将争霸》差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。
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1猛将天下【评价:一刀999,回归经典!】猛将天下》以2D写实风格为主打的美术场景,着重于细节之上的处理,让玩家游走其中不由自主的享受最魅力的魔幻风韵!除此之外在《猛将天下》中还包含许多富有特色的玩法,带给玩家最刺激的战斗体验。马上游戏无须
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2武林三【评价:武侠3D大作,场面超级宏大!】一款将画面表现和游戏体验提升到一个全新高度的ARPG类大型3D网页游戏。游戏有着独特的设计切入点,并在开发过程中运用了最新的Fancy3D技术,所以才能在众多ARPG类网页游戏中脱颖而出。马上游戏无须
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3镇魔曲【评价:精品仙侠,可玩性,耐玩性,都属于一流之作!】《镇魔曲网页版》一款2.5DMMORPG游戏,全职业全技能的无锁定战斗,为带给玩家化繁为简的“沉浸式”战斗体验,同时高智商怪物对抗和多维互动探险副本,能为玩家提供自由、纯粹、爽快、丰富的战斗快感,让玩家在广阔的空间中,去战斗,去成长,去邂逅,去相伴!马上游戏无须
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4黑域战界【评价:太血腥的成人游戏,小朋友禁止入内!】《黑域战界》是一款3D魔幻类三国题材页游大作,以三国为时代背景,主角因失手打破三界障壁,导致群魔祸乱人间,被迫下界除魔。通过主线剧情,玩家可以一步步了解到黑域战界乱世背后的真相,在魔幻三国中实现你心中的英雄梦。马上游戏无须
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5灭神【评价:挂机一两天,回收三五千!】《灭神》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中玩家作为身怀不同战斗技巧的传奇英雄,在被妖兽和邪恶巨龙侵袭的幻想大陆中,不断粉碎邪恶势力的阴谋和破坏为主线故事,集合了装备合成,套装收集,宠物助战,幻翼升阶等特点鲜明,趣味十足的玩法,让玩家体验到一个充满东方魔幻元素的幻想世界。马上游戏无须
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6传奇霸业【评价:经典的不能再经典的传奇!十八禁-老婆死活不让我玩的游戏!】2019年成功的怀旧向传奇游戏,在游戏里玩家会找到一些当年的感觉,杀Boss强嗑药PK刷怪等经典玩法将一一再现。游戏场景精美宏大,音效清晰逼真,极具带入感。游戏秉承经典硬派PK设置,力求带给玩家原汁原味的PK体验。华丽的技能和优良的操作手感带来至臻的战斗体验。寻昔日兄弟,战热血沙城!马上游戏无须
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7七魄【评价:暴击,无限冰雨刷怪!还能赚钱!】《七魄》是一款ARPG武侠类网页游戏。在游戏中,你可以通过扮演游戏中的主人公,守正卫道,斩妖除魔,历经磨难,一路成长,拯救水深火热的贫苦群众,尝遍人世间的爱恨情仇,成长为一代宗师。在这款游马上游戏无须
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8血盟荣耀【评价:小说、网剧的双IP正版授权!】《血盟荣耀》是18年重磅推出的魔幻题材ARPG网页游戏,拥有小说、网剧的双IP正版授权。游戏支持多人在线,沿用经典设置并使用新技术在经典之上再创新,为玩家营造一个新的游戏世界。华丽的技能和优良的操作手感带来不一样的战斗体验,还有千人规模的攻城战,等你来战!马上游戏无须
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9大天神【评价:2019年三国游戏之王!骨灰玩家吐血推荐!!】《大天神》是一款多线养成的ARPG网页游戏,以三国群雄并起为背景,讲述延续千年的神、妖、魔与人类之间的纠纷。精美细致的美术风格,给玩家呈现一个魔幻唯美的另类三国世界。马上游戏无须
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10屠龙荣耀【评价:2018年最好玩,没有之一!玩家多的像过年的火车站人山人海!杠杠滴!】东方玄幻风格为主要元素的角色扮演类(arpg)网页游戏。游戏秉承了经典玩法和设置,又加入了更多超越传统且好玩的创新设计。游戏中的人物、怪物均采用新世代美术设计的高规格、高品质模型,动作流畅自然,画面精致生动;华丽的战技大招和简洁易操作的优良手感,给玩家带来震撼的战斗体验,打怪升级PK更加激情畅快。马上游戏无须
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10太极崛起【评价:还不错的游戏!】《太极崛起》力图将您代入一个原汁原味的武侠世界!而要说起怎么样感受这份武侠情,那便不得不提及那令人甚为惊叹的画面感了。以2D写实风格为主打的美术场景,着重于细节之上的处理,一草一木,一砖一瓦,都充满着浓郁的武侠意境,让玩家游走其中,都将不由自主的享受魅力的武侠风韵!除此之外在《太极崛起》中还包含许多富有特色的玩法,最令人印象深刻的莫过于武者轻功之间的角斗了!马上游戏无须
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10大天使之剑【评价:2018年新版奇迹!屌丝专属!土豪们的大爱!】注册送极品装备!全新版本巅峰之作,重现经典,真正网页奇迹的降临,兄弟,你准备好了吗?全新改版震撼来袭,新增多种镶嵌防具,史上最强PK!你受得了吗?马上游戏无须
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11↑金装传奇【评价:至尊级别的网游!打装备日赚1万!】《金装传奇》是一款角色扮演类(arpg)网页游戏。游戏以半兽人入侵传奇玛法大陆为前提背景,在游戏中玩家可以分别选择三种不同的职业,享受不一样的游戏体验,战斗模式自由,打击感强。战士体格强健,擅长刀法剑法,是近身战斗的最佳选择。法师的魔法攻击极其强大,远程群攻,战胜敌人于三步之外。道士是BOSS们的克星,擅长控制技能,施毒、治愈、隐身、召唤都不在话下。马上游戏无须
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12↑传奇世界【评价:打过传奇的都会爱上这个游戏!】《传奇世界网页版》是一款ARPG角色扮演类网页游戏。宏大的世界观,将上古神话背景与游戏体验做了完美的结合,只有不断历练自己才能通过各种挑战,顺利击杀精英、逼退对手,获得珍稀奖励、给力装备,为征战之途做好万全的准备。马上游戏无须
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13魔域永恒【评价:2018年撩妹网游,哪个游戏最好玩,这个!】魔域永恒》是一款大型网页ARPG游戏,倡导“荣誉、正义”的正能量核心设计理念,玩家在游戏中扮演救世主身份,带领“幻兽”,对抗混乱恶魔,平息战争,抵抗魔族大军的侵犯,当然光靠玩家一人无法拯救频临被毁灭的世界,一起组队,组建军团,团结其他玩家才能抵挡恶魔军团!马上游戏无须
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14九天封神【评价:2018年最牛叉、最新ARPG网页游戏!】《九天封神》是一款上古神话题材的动作角色扮演类网页游戏。游戏中,玩家扮演的主角作为鸿钧道祖的弟子,被师兄元始天尊、通天教主合谋暗算,被迫转世重修。玩家重生后,凭借道祖所传洪荒第一法宝封神榜,先后粉碎了纣王与姜子牙代天封神的图谋,最终战胜通天教主、元始天尊,登临天帝,九天封神!玩家在游戏中,除了体验多姿多彩的剧情,更能领略古典文化的博大精深!马上游戏无须
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15蓝月传奇*经典【评价:2018年让人最热血沸腾的网游!注册送现金!】《蓝月传奇》是一款大型多人APRG游戏,可以提供多人在虚拟场景内娱乐、探索、社群的功能。采用全2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。通过简化操作、自动释放技能和创新的合击技玩法让玩家体验到高质量的战斗和pk。马上游戏无须
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16龙城【评价:2016年玄幻游戏之王!骨灰玩家吐血推荐!!】《龙城》是东方玄幻RPG页游。秉持着制作最精品页游的基本策略,在传统的根本上进行不断创新,为玩家呈现出更为多元化的游戏体验。游戏采用即时战斗的方式,多种多样的技能和战斗走位组成了爽快的战斗体验,让玩家可以找到和传统页游截然不同的微操感受。马上游戏无须
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17君王之路【评价:最新武侠页游,最新开服!】一款玄幻武侠题材的ARPG巨作,以元末明初战争时期为背景,天下人纷纷为争夺代表权利和荣耀的九五之尊--传国玉玺而拔刀出征。流畅的即时战斗模式配合强大的技能系统,为玩家带来更加爽快的操作战斗体验。画面精美、华丽技能,宏大世界观更能置身其中。乱世方能出英雄,这英雄就是你我马上游戏无须
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18青云志【评价:2.5D玄幻修真题材!360度无死角写实画面】《青云志》电视剧官方正版游戏,由赵丽颖等多位电视剧主演代言,萧鼎全程监制。游戏采用影视原声配音,并在剧情、人设、场景等各个方面都与电视剧高度同步。立即预约,即可抢先知道电视剧剧情,还将获得赵丽颖亲笔签名照、水杯、t恤、海报等众多限量正版周边。马上游戏无须
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19神鬼无双【评价:2018只此一款,再无三国!注册送豪华大礼!】一款SRPG无拘束动作国战游戏。首创魔武魔卡系统,核心玩法攻城掠地带你体验称王称帝的艰辛与快感。称王拜相一统天下成就一代帝王!与鬼斗、与人斗、酣畅淋漓。自主研发高端引擎游戏,使游戏具备电影级画质的同时保证华丽流畅的战斗体验,支持万人同服竞技。马上游戏无须
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20决战武林【评价:甄子丹代言,大型3D武侠页游!】《决战武林》一款以武侠为背景,注重精美的画面表现和优秀游戏体验的ARPG类大型3D网页游戏。游戏在设计和开发上使用了独特的创新设计和精湛的开发技术,将ARPG类游戏的表现力和游戏体验感提高..马上游戏无须
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21武神赵子龙【评价:2016最新公测*!骨灰玩家吐血推荐!!】《武神赵子龙》是一款根据同名大型古装电视剧改编的史诗级战争武侠风格的ARPG网游巨作,游戏以三国时代的恢弘历史题材为背景,以武神赵子龙的传奇一生为主线,高度还原了赵云(林更新饰)的辉煌一生以及他与夏侯轻衣(林允儿饰)的一段动人的爱情故事,通过极致逼真的游戏场景,丰富刺激的新奇玩法,为广大玩家开创了一个波澜壮阔,大气磅礴的三国伟业时代。马上游戏无须
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22剑雨江湖【评价:至尊级别的武侠网游!(新游戏)!】《剑雨江湖》是一款以吴宇森电影《剑雨》经典剧情为蓝本改编的ARPG网页游戏,玩家将进入电影经典主角世界,引领游戏剧情发展。游戏以流畅爽快的轻功战斗为基础,集合飞骑战、养灵宠、造神兵、打造极马上游戏无须
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23最佳阵容【评价:2016年最新足球游戏!】《最佳阵容》是一款以现实足球为题材的体育竞技类网页游戏。游戏里玩家扮演足球经理人,经营自己的球队,通过任务目标获得新球员,然后通过球员培养强化自己的球员能力,实现打造世界一流足球强队的梦想。马上游戏无须
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24战国之怒【评价:国战扛鼎力作!2016史诗级国战!】一款以战国时代为背景的即时战斗ARPG网页游戏,恢弘大气的场景,丰富刺激的大型PK,高度还原战国时群雄逐鹿的大气磅礴!砍国旗、刺探、搬砖、运镖等经典国战玩法!兄弟,大B哥带你打回战国!马上游戏无须
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25热血江湖传【评价:人气最旺的玄幻题材即时战斗网游!勾起儿时记忆!】《热血江湖传》是一款基于当红网络游戏热血江湖而开发的ARPG网页游戏,在保留热血江湖原有特色的基础上,独创了全新的披风系统、灵兽系统、技能系统、气功系统,在融合原有的披风和灵兽的基础上让披...。马上游戏无须
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26我是大主宰【评价:2016年3D暗黑玄幻网游大作,杨幂代言!】《我是大主宰》火爆公测!游戏完美还原小说剧情,采用最新的动态光影及模型实时渲染技术打造华丽画面表现,同时再现境界、灵兽、灵阵、锻体等海量原著中的特色内容,注册即送超值礼包,马上加入,杨幂陪你主宰世界!马上游戏无须
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27琅琊榜【评价:巅峰武侠,史诗巨制!】由同名热播电视剧正版授权改编,重新再现原著恢弘场景,体验江左梅郎凤凰涅槃浴火重生!游戏采用自主研发高端引擎,稳定高速,支持万人同服竞技!策略跨服战3v3模式,神级队友等你搭配!马上游戏无须
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28↑诸神黄昏【评价:不错的魔幻游戏!】史诗级魔幻巨作,拥有3A级游戏场景设计!玩家在游戏中不仅可以感受希腊神话、北欧神话等世界文化,更能驾驭神秘天梭遨游星级空间。华丽流畅的战斗动作,幻化诸神逆转战局,众神世界由你主宰!更有12萌妹送福利引爆公测!马上游戏无须
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29一球成名3【评价:最好玩的足球游戏!】《一球成名3》作为一款真正“球迷做给球迷”的足球类网页游戏——无论从游戏创意到系统设置,还是从游戏整体风格到用户体验,都让人眼前一亮!作为一款足球经营类网页游戏,37《一球成名3》传承了以往经典游戏的精髓,加以改进和优化,并融合进了各种新鲜元素。相信可以给您带来极致的足球页游体验!马上游戏无须
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30勇者盟约【评价:最新最萌网游,女性玩家多!】《勇者盟约》是一款西方魔幻类回合制网页游戏。游戏中,主角接受了拯救水果世界的使命,在强者林立的环境中,玩家一路披荆斩棘,在水果英雄的协助下历经艰辛最终成功抵御外来的侵略,培养出属于自己的传世水果英雄。马上游戏无须
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