恐怖游戏新出的15分钟
创始人
2024-06-22 01:44:49
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一、找一个很久以前的恐怖游戏

很久以前的恐怖游戏有这些:

《寂静岭P.T.》的导演为小岛秀夫,游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在循环的走廊活动,并进行解谜,在探索期间会出现灵异事件。当时放出的可玩体验版,汇集了恐怖游戏最有效的吓人技巧。FOX引擎的光影效果超赞,游戏画面极其逼真,让玩家在试玩时感到震惊。

《生化危机7》(2017)

《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏。游戏故事发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里渗透着一股恐怖及孤独的氛围。玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家没有任何退路可选。

VR与《生化危机7》的结合对玩家来说简直就是噩梦。在经历了数代动作版《生化危机》系列后,许多玩家厌倦了开枪杀丧尸的战斗体验。而《生化危机7》回归初衷,并带给玩家最经典的悬疑恐惧感。这也是生化系列首次采用第一人称视角,所以提醒下各位,佩戴VR设备食用更佳。

《逃生》(2013)

《逃生》是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。玩家只能拿着手电筒或摄影机探索,遇到危险只能逃跑。

《逃生》堪称通往地狱之旅,玩家会被吓的惊声尖叫。游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,你能做的就是躲避那些四处游荡,危险异常的精神病人。为了发现隐藏在精神病院中的真相,你只能逃命和躲藏。

《零:濡鸦之巫女》(2014年)

《零:濡鸦之巫女》是一款日式心理恐怖冒险游戏,是零系列的第五作。许多人认为《濡鸦之巫女》是日式恐怖游戏《零》系列里的优秀之作。

与《零》系列前几作相比,《零:濡鸦之巫女》的画面优秀,是真正意义上的高画质。前几作都是较为封闭的古宅环境,本作则将场景换为了宽阔的日上山(本作日上山原型为恐山),并加入了许多开放区域。游戏讲述了女主角不来方夕莉受一名叫做冰见野冬阳的女生委托,前往日上山寻找一个遭遇了"神隐"的人,从而踏入了“现世”与“隐世”的交界之地。

《失忆症:黑暗后裔》(2010)

《失忆症:黑暗后裔》是一款冒险恐怖游戏。男主角没有战斗力,为了不遇到可怕怪物,只能不断跑路,让人感到很绝望。许多体验过《失忆症:黑暗后裔》的玩家都将其称为“最好的恐怖游戏”,心理承受能力不好的玩家请勿尝试。

《失忆症:黑暗后裔》不是一款以过关为目的的游戏,玩家需全身心融入其中,才能获得最佳感受。大部分时间玩家能听到的唯一的声音就是自己的脚步声。时不时冒出来的地板或门轴吱呀声,在极安静的黑暗氛围下让人心惊胆战。游戏出色的音效和光影效果让恐怖感更上一层楼,玩家能获得光源只有昏暗的烛光以及一盏小提灯。在这里,光并不能让人感觉到安全。

《地狱之刃:塞娜的献祭》(2017)

《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款心理恐怖与动作冒险的交互式电影类型游戏,游戏重点是主人公的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷异态扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。游戏以她的视角来见证世界,通过她去寻找隐秘的真相。

《地狱之刃:塞娜的献祭》成功地将幻觉,抑郁,精神分裂等精神病要素融入游戏,营造出绝佳的抑郁氛围,并带着些许恐怖要素。不过该作气氛过于压抑,解密难度颇高,也让许多玩家望而却步。

《活体脑细胞》(SOMA)(2015)

《活体脑细胞》是一款科幻生存恐怖游戏。该游戏于2015年9月22日发行。游戏背景设定在2104年位于大西洋海底的帕索斯二号研究中心(PATHOS-II),一座充满未知的海底废墟。由《失忆症》系列开发商打造。

《活体脑细胞》是一款建立在原创以及发人深思的创意基础上的不断探索的游戏作品。画面十分阴暗,整体的恐怖效果出众,紧张感十足。生锈的船舱、破败的场景很好的营造了恐怖的氛围,让玩家时刻处在紧张的游戏过程中。

《层层恐惧》(2016)

《层层恐惧》是第一人称迷幻恐怖游戏,主要着重于故事和探索。玩家将置身于一座变化无常的巨大维多利亚时代宅邸中,在那里深入探索一个癫狂画家的内心,发现他疯狂的秘密。揭开萦绕在画家脑海中的幻影、恐惧和颤栗的真相,完成他长久以来竭力想完成的杰作。

玩家所探索的游戏世界,其灵感来自于19世纪的名画、建筑以及装饰。大量的原创艺术与音乐让游戏故事环境变得真实、生动。你只有认真探索游戏中的环境,才能揭开画家那黑暗又悲惨过往的具体细节。完全的心理恐惧,简单的解谜,未知的剧情,步步惊心的探索,有趣的小细节。令人疯狂的游戏氛围,让玩家感觉处于崩溃边缘,真实的游戏画面,多种多样的结局。

《小小梦魇》(2018)

《小小梦魇》是一款动作冒险游戏,游戏主旨非常简单,一个小女孩迷失在一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮助她逃离这个是非之地。

游戏从主角梦见和服女鬼醒来后开始,四周全是与主角娇小身躯形成强烈对比的庞然大物。在阴暗的船体中,一个打火机是玩家唯一的照明道具。玩家唯一能做的就是躲藏和逃跑,让自己远离地狱。游戏里许多细节都细思极恐,将现实与噩梦重叠,把恐惧具像化,引导玩家通过自己的内心想法来挖掘故事的真相。

《直到黎明》(2015)

《直到黎明》是一款交互式电影游戏。玩家将探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但没有人是安全的。游戏中每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情。

《直到黎明》以恐怖为卖点,生存为主题,精致的游戏画面更好烘托出恐怖的气氛,用半开玩笑似的语言风格,展现出令人不寒而栗的环境。游戏中玩家需要在这个与外界无法联络的地方与邪魔战斗,你所要做的就是活到黎明。

《恶灵附身》(2014)

《恶灵附身》是一款生存恐怖游戏,由三上真司亲自操刀设计。游戏讲述的是身为刑警的主角赛巴斯蒂安为了调查一起严重的谋杀案,便偕同他的搭档约瑟夫与菜鸟刑警基德曼一同前往克里姆森市,开启一段恐怖的生存之旅。

《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性的游戏,其古怪离奇的世界和充满创意的敌人,能让人不寒而栗。游戏中补给资源有限,也让人感到无助。大量的心理恐怖暗示深得《生化危机》前几作的精髓,怪物的外形设计同样给予玩家视觉冲击。《恶灵附身》绝佳的恐怖气氛,电影级的视觉效果,为玩家们带来了难忘的噩梦之旅。

《死亡空间2》(2011)

《死亡空间2》是一款第三人称恐怖射击游戏,主题内容是恐怖、科幻。游戏故事发生在1代的三年之后,艾萨克·克拉克并没有多少时间可以放松。虽然他暂时逃离了危险,精神却受到很大影响。而他的使命也没有结束,那些异形由于某些未知原因又重新出现了。

《死亡空间2》的孤寂感让游戏充满了吸引力。玩家需独自面对恐怖的未知生物,随时会遭遇袭击。其血腥暴力的战斗场面,搭配昏暗的画面还有紧凑的音效,让人精神紧绷,玩起来压力很大。

二、新丧尸出笼结局

故事最后,海伦发现她的女儿凯伦已经变成了丧尸,正在啃食著自己父亲的尸体。凯伦稍后用水泥铲子杀死了母亲。接着,活死人终于冲进房子里,而芭芭拉惊讶的发现哥哥强尼也在丧尸的行列中,因此降低了防备,却也因此被一群丧尸给拖走。

班再度撤退到地下室,接着锁上身后的门(讽刺的是,这个原先哈利所坚持的计划,在之前一直被班反对),且开枪射向复活的哈利与海伦。到了早晨,防卫队抵达了这间房子,并开始清除剩下的丧尸。听到骚动的班也缓慢的步出地下室来到客厅,却被一位误认为他是丧尸的防卫人员射杀,他的尸体被人们从房子里拖出后,最后与丧尸群合葬。(剧终)

扩展资料:

剧情简介——

美国科罗拉多一个名叫里德维尔的小镇,一种神秘病毒蔓延其中,很多人患上了“流感”。为防止病毒蔓延,政府派出部队严防当地居民离开小镇,镇上的医院则人满为患。

下士莎拉·伯曼(米娜·苏瓦丽饰)和大兵巴德(斯塔克·桑德斯饰)带着她生病的母亲去医院,谁知医院内的患者突然转化成凶残无比、嗜血如命的恐怖丧尸。

它们四处攻击未感染者,所有被咬过的人很快也变成丧尸的同类。莎拉和同伴迅速跳上吉普逃亡,却偶然从无线电台中得知她的弟弟特瑞沃(迈克·韦尔奇饰)被困在某栋建筑里的消息。为了救唯一的弟弟,莎拉和同伴再次杀入血肉横飞的丧尸群中。

三、《寂静岭 PT》人面鸡婴儿、蟑螂满地爬,一惊一乍的恐怖游戏

首先宅宅要在这里非常负责任的和大家说一下,年纪小的和胆子小的小伙伴们千万不要轻易去尝试这款游戏,因为它确实很吓人!宅宅在体验这款游戏的时候,也是被吓到惊叫连连的,就连隔壁邻居都跑来敲门要宅宅把游戏声音关掉,可见这款游戏在音效方面做的多么优秀了。

打开游戏,这是我们首先会醒来的地方,其实看到这一幕时,宅宅就在想,这些究竟是主角真的亲临其境,还是只是主角的一场诡异骇人的噩梦,对于十分讨厌蟑螂的宅宅来说,一开场就看到两只正在亲密接触的蟑螂,这也太不友好了。顺便吐槽一下,这个游戏里的蟑螂是真的多!

从面前的拿到半遮半掩的门进去,看到了一个电子时钟,时间显示23:59,按照恐怖游戏的设定惯例,24:00时,必然会发生各种突变,让宅宅先调整好呼吸,仔细观察一下。墙上的照片没有脸,没有脸为什么要挂墙上,是要宅宅找到那块被撕下来的照片碎片吗?

利用这一分钟的空档时间,宅宅打算快速搜索全屋,掌握好作战地形是很正要的战略,但是却发现,宅宅竟然遇到了鬼打墙,无论怎么走,都会回到电子时钟的位置,看来必须要找到照片碎片才能突破了,好在旁边的爱植物花盆里刚好就有一块碎片,捡起碎片时屏幕上突然一闪,还写了一句话,既然看不懂,那就当作没看到好了。

还原墙上面的照片一共需要收集5块碎片,宅宅找了好半天,就不给大家看寻找的过程了,咱们直接看结果,还原出来的照片,是一个笑颜如花儿般灿烂的女人,但是下面的文字中却好像说她被人枪杀了,怎么回事?结合游戏开场那里的文字提示来看,这栋房子里面有一个人在灭掉所有人之后,隔开了自己的喉咙,看来这应该是个凶案现场了。

好了我们继续,发现一扇打开了一条缝隙的门,宅宅发现这门并不能被我们打开,于是透过门缝往里面看,结果,嗯,吓坏宅宅了。赶紧跑开,然后在这个拐角的位置,宅宅听到了一个男人痛苦的哭泣的声音,宅宅控制着手柄的那双手,都已经战战兢兢。

果然!鬼出现了!这游戏有毒吧!到底谁这么闲的无聊啊?做这种东西出来!害怕归害怕,游戏还得继续玩,然后宅宅就发现一个有灯光闪烁的小房间,走进去发现是个手电筒,心里突然觉得暖暖的,这游戏的制作者终于有点良心了是不是?可是!这四处乱窜的蟑螂是要闹哪样啊?呕!

既然这里放了手电筒,那必然就不会给你找到灯的开关了,就算找到也会发现不能用,还是乖乖的按照游戏的设定,用手电筒照亮我们的四周吧,而且,那扇门已经被一股神秘的力量关闭了,不触发接下来的诡异事件,是不可能让我们出去的,然后宅宅看到。。。。这什么鬼!烧鸡吗?还发出婴儿的哭声?这是没发育好的婴儿,还是基因变异的人面鸡?

然后当宅宅走出房间,在走廊中听到了诡异的音效,宅宅已经做好心里准备了,有什么恐怖的冲我来!然而一切都风平浪静的样子,是宅宅想多了么?等等,这个地方好像有点儿不对……我不玩了!!!!!

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