奇幻水晶缘:永恒传说》全攻略
主角们卡尔和奈丽在巴顿森林练剑,比试中卡尔打败了奈丽,此时卡尔的父亲荻福出现,责怪卡尔不该练剑。荻福回树屋时遇到了追问水晶下落不休的妖精,为此大打出手;而奈丽为劝说荻福让卡尔练剑而追上来,使出绝招,赶跑妖精,但是荻福已深受重伤。奈丽来不及通知卡尔,急忙赶往巴顿村找父亲太勒,楼上可找到雨露匕首,先凑合着用吧。村口遇到卡尔,两人一起赶到巴顿森林树屋。太勒要两人找玉石花和百灵草制药。二人在森林深处找到硫磺,驱走小蛇两条,找齐两种药材。可是荻福伤势过于严重,太勒又要两人去找大贤者艾伯特求救。二人便由巴顿村穿过迷幻森林去安路尼神殿找贤者。
迷幻森林中,不要贪宝箱,黄金变石头。穿过迷幻森林,终于到达安尼路神殿遗址,途中击败蛇妖,赶到神殿中心,遇到有点任性的苏珊,二人只得硬闯,卡尔进入殿中,又遇到先前的蛇妖,危急时刻,由于水晶石的魔力,卡尔暴走(有点像暴走八神),连苏珊和丽奈联手都不是对手,此时大贤者驾到,平息事端。奈丽告知事宜,得到艾伯特给的伤药,并叫徒儿随行。于是按原路赶回树屋,途中与苏珊道了别。两人到树屋,荻福已经··,卡尔受到强烈刺激,快要暴走时,幸被太勒制止。完成后事后,为治疗卡尔的病,二人决定去赤灵山找智慧老人试试看。
二人穿过绿宝石草原,来到村民怪异的尼路加村。从小女孩莉莉出得知村民受迫在怪兽的淫威之下,为救莉莉的两个姐姐,两人化装成呈贡的女孩,被带到绝望山洞,解决了两个可爱的怪兽。好不容易走出绝望山洞,注意出口靠西,又穿过南瓜森林,在村口遇到村长和莉莉的,得知要到赤灵山,必须骑上火龙之麟。二人在村里更换装备和魔法,向北面的龙谷山出发。
进入龙石洞窟,找齐五颗龙珠,在星形的龙珠阵布中,将五颗龙珠放置,使每直线的星数和一样,为14,如此召唤出火龙之麟。乘着火龙,二人来到赤灵山。山的尽头的赤云居,只看到智慧老人的女徒玲珑。没有找到智慧老人,再加上玲珑的要求,只得带玲珑下界。三人来到尼路加村,玲珑在旅馆大吃大喝,奈丽也无可奈何。奈丽在物品店帮她找到蝴蝶别针后,又被要求去买咖喱甜豆,奈丽只得赶去。卡尔和玲珑等了半天,未见奈丽回来,便向绿宝石草原出发去找奈丽。
找到奈丽,三人聊得正欢之时,出现了有史以来最强的怪兽,之前最好先存档,战斗时用中级魔法。好不容易两次打倒它,此时众人发现了苏珊的暗器,于是三人又向安尼路神殿赶去。
来到神殿,发现大贤者艾伯特受伤倒地,交谈中得知蛇妖来过,智慧老人在找的怪兽就是蛇妖,为了阻止蛇妖的野心,寻找占卜师艾玛,三人出发由尼路加村向东穿过樱树林,来到温泉旅馆,打听得知,要到塔尔玛,必须穿过紫竹林和八阵洞,通过天国之浮阶。三人在此稍作休息,期中结识可爱的单身女孩莉迪亚,加入队伍,由此四人同行。
四人一路来到塔尔玛。由于停电,塔尔玛停业。四人只得来到风车屋,莉迪亚放好齿轮,修好风车。稍作整顿后,来到塔中,见到艾玛,从占卜师处只得知东面雪山的线索,临走前艾玛还为四人占卜。
四人来到东面的亚卡勒山,雪路中打败了桥边的大雪怪,过桥时险些被山贼暗算,打败弱不禁风的山贼后,为了追寻立立和大雪怪,四人进入山贼洞穴,正要商寻,莉迪亚误触机关,卡尔奋不顾身去救莉迪亚,两人坠入陷阱。于是四人分散,奈丽和玲珑踏入洞穴深处寻觅伙伴。洞穴比较复杂,在进入所谓机关的深坑的洞穴中,朝东北方便可走出洞穴。四人重聚之时,联手打败了BOSS冰洞怪。来到大雪怪的小窝,找到了立立,明白了其实大雪怪是善良的。期中,奈丽醋意渐深,和莉迪亚发生了争执,卡尔来劝,谁知又和奈丽动粗起来,双双坠下山崖,由于卡尔的变化,两人冰释,和好如初。
四人分成两队,先是卡尔和奈丽走到山脚,接着莉迪亚和玲珑随后赶到,四人一聚,聆听繁星说话,得知西南的皇宫有妖气,遂四人来到高乐尔村,这时卡尔的意识苏醒过来,原来从跌落悬崖至一路上坚强聪颖责任心的表现是卡尔内心深处的另一种意识,这着实让有些人有些遗憾。四人整顿片刻,出村口,穿过仙人掌林,来到达弥雅皇宫。
在皇宫外的村民对话中,一行人开始怀疑新来的皇妃有问题。四人有事散伙的的时候,四人的感情及未来开始发生转变,先是奈丽和玲珑到酒馆喝醉酒后,奈丽怀念卡尔体内另一种意识,并与之对话,接着玲珑又认识了有点来历的帅哥杰夫。四人在旅馆相聚后,决定计划潜入皇宫调查,于是在一村民家找到一在皇宫仕事的男子,众人得知了潜入皇宫的办法:先到街尾找到一男子与之交谈,接着到广场的卖道具的帅哥处询问,选择神秘之旅途,便可得到通行证,到皇宫门口,出示通行证,便可混入皇宫。
进入皇宫内时,遇到很难缠的侍卫长,注意他的会心加倍魔法。在皇宫内,先进入皇太子房间,意外的发现杰夫,与之交谈,才知杰夫真名是伊莱·达弥雅,是皇太子,皇国的第一继承人。交谈中,发现皇妃的嫌疑越来越大,于是进入皇妃房间调查。进入皇妃房间,在门口的宝箱找到了被夺卷轴和法器,由此断定是蛇妖,出门准备通知皇太子伊莱,遇到了杀死卡尔老爸的妖精丰克,战斗不用动员,无奈丰克一记绝杀,四人落败,正被押往天牢,玲珑的甲虫恐惧症发作,幸而逃脱。玲珑找到伊莱,并告知缘由。于是伊莱入队,赶往天牢去营救卡尔一伙。天牢门口,又遇到侍卫长,打败他后,进入天牢。
二人走出天牢迷宫,来到天牢深处,救出卡尔一伙,却找不到智慧老人,众人回到皇太子房间,与尼奥商议。尼奥透露出地下城之事。众人进入皇宫的禁地,走出地下迷宫,来到月之市的雅苏地下城。众人分头去找线索,终于在村民屋的老者处得知了事实真相。在村口入口处得到了能量水晶,来到神殿传送处,穿过迷宫,在神殿口又遇到了侍卫长,解决他后进入黄色神殿,在西北找到玄武之处,之前务必先存档,这是一场恶战,先打败玄武,接着打败蛇妖化身的怪物,只要平常一击,即可解决。可是黄色神器被夺,众人进入蓝色神殿。蓝色神殿尽头,解决蓝色守护兽和伊莱的父皇。进入红色神殿,往东来到红色神殿的尽头,打败红色守护兽后,和暴走的智慧老人战斗,结果被打败,由于艾玛神器的帮助,智慧老人觉醒,众人则继续前往绿色神殿。
绿色神殿的尽头,又是两个怪物,众人先打败绿色守护兽,接着解决丰克,这是极具挑战性的一战(虽然小生生平遇到过无数困难的战斗,都能不改游戏也可手到擒来,可是直到这一战,我是没有办法了,我当时的等级最高已经到了90级了,可不用金山游侠我是无论如何都打不过去,丰克大爷实在太狠了,哪位仁兄大姐要是不改游戏都打过的话,小生无语。)。打败了丰克后,一切关于水晶的真相大白,至于其中的详情不提了,值得一提的是,荻福为了水晶和约克三人的战斗,第一次是必败的,第二次要取胜。
众人获知真相后,回到旅馆商议,接着又发生了一些情节,只是让玩家理清头绪,猜测故事结局之用。最后两色神器得而复失,奈丽又被丰克捉去。伊莱建议回到地面的皇宫再作打算,众人便出月之市地下城,刚进地下迷宫,便遇到了烦人的侍卫长,不过现在已不是卡尔一伙的对手,解决他后,穿过地下迷宫,来到皇宫,得知蛇妖在皇宫广场将用得到的四色神器打开封印中的强大力量。众人赶到广场,蛇妖却以奈丽要挟,此时奈丽舍命挣脱出蛇妖所施的结界而危在旦夕,接着四人联手打败了爱德莱德和蛇妖再次利用立匹斯水晶变幻的真·爱德莱德(又是有挑战性的,注意使用治愈之病毒魔法)。蛇妖垂死一刻,想同归于尽,但由于另半块水晶和真身为圣龙的立立,大家得救了,蛇妖终于得到了应得的下场。
为了让卡尔体内的约克得到真身,也为了被冰封的奈丽,四人来到勇者之谷。和妖神交谈后,为了卡尔,莉迪亚付出了自己最珍贵的永恒的情感。约克终于得到了与卡尔一样的真身实体,两人在镜屋中联手打败了代表各自丑恶的影子,此前的卡尔VS约克,卡尔必败的。此时丰克正在炸毁镜屋,守在屋外的伊莱和玲珑联手阻止了丰克,这一战还是比较简单的,后面的两战小生强烈建议使用金山游侠。战败的丰克有些恐慌,听不得众人的好言相劝,又是一场恶战,在金山游侠的帮助下,丰克再次战败。此时由于镜屋被损,被释放的怨魂的力量集于丰克身上,丰克变身为最强的boss,也是最后一个。小生觉得不用金山游侠是不太可能的,漫长的战斗后,终于这个够酷的剑客终于倒下了。最终丰克也体会到了人类的所谓的情感,卡尔等人的旅程结束了,世界安静了。
小生看着简简单单的几幅画,那几行字,算是一个有点伤感的结局,终于结束了
《惧魔症候群》这款游戏有三个地方很特别,那就是游戏非常真实、游戏世界观宏大以及展现了人性最为真实的一面!相信只要玩过《惧魔症候群》这款游戏的人应该都会被这款游戏给吸引吧,这款游戏年代虽然久远,但是却有很多非常独特的地方吸引着我们,时至今日,这款游戏还拥有着大量的游戏玩家!
首先呢,这款游戏的第一个特别之处就是真实!虽然说真实是现在很多游戏的基本要求,但是放在以前那个游戏制作技术还很欠缺的年代来说,要想制作出一款真实的游戏来还是比较不容易的!《惧魔症候群》这款游戏全真模拟了现实生活,还原度非常高,玩游戏的过程中玩家的代入感非常强烈!
再者,这款游戏的第二个独特之处就是游戏的世界观宏大!作为一款猎奇类游戏,《惧魔症候群》这款游戏敢于创新,而且做出了以往游戏不敢做的事情,这款游戏的世界观是比较宏大的,要是你完全通关了这部游戏,你会被这款游戏所震撼,游戏所涉及的内容是很丰富的,只有真正玩过这款游戏中的世界才能够感受到!
最后呢,这款游戏还有一个特别之处,那就是敢于展示人性最为真实的一面!以前那个游戏制作的年代,大多数游戏制作都是追求娱乐,很少会有游戏制造商会往人性方面去挖掘,这款游戏最吸引我的一个点就是它敢于直面人性,而且通过游戏的剧情把人性展现的淋漓尽致,不得不令人着迷!
很久以前的恐怖游戏有这些:
《寂静岭P.T.》的导演为小岛秀夫,游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在循环的走廊活动,并进行解谜,在探索期间会出现灵异事件。当时放出的可玩体验版,汇集了恐怖游戏最有效的吓人技巧。FOX引擎的光影效果超赞,游戏画面极其逼真,让玩家在试玩时感到震惊。
《生化危机7》(2017)
《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏。游戏故事发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里渗透着一股恐怖及孤独的氛围。玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家没有任何退路可选。
VR与《生化危机7》的结合对玩家来说简直就是噩梦。在经历了数代动作版《生化危机》系列后,许多玩家厌倦了开枪杀丧尸的战斗体验。而《生化危机7》回归初衷,并带给玩家最经典的悬疑恐惧感。这也是生化系列首次采用第一人称视角,所以提醒下各位,佩戴VR设备食用更佳。
《逃生》(2013)
《逃生》是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。玩家只能拿着手电筒或摄影机探索,遇到危险只能逃跑。
《逃生》堪称通往地狱之旅,玩家会被吓的惊声尖叫。游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,你能做的就是躲避那些四处游荡,危险异常的精神病人。为了发现隐藏在精神病院中的真相,你只能逃命和躲藏。
《零:濡鸦之巫女》(2014年)
《零:濡鸦之巫女》是一款日式心理恐怖冒险游戏,是零系列的第五作。许多人认为《濡鸦之巫女》是日式恐怖游戏《零》系列里的优秀之作。
与《零》系列前几作相比,《零:濡鸦之巫女》的画面优秀,是真正意义上的高画质。前几作都是较为封闭的古宅环境,本作则将场景换为了宽阔的日上山(本作日上山原型为恐山),并加入了许多开放区域。游戏讲述了女主角不来方夕莉受一名叫做冰见野冬阳的女生委托,前往日上山寻找一个遭遇了"神隐"的人,从而踏入了“现世”与“隐世”的交界之地。
《失忆症:黑暗后裔》(2010)
《失忆症:黑暗后裔》是一款冒险恐怖游戏。男主角没有战斗力,为了不遇到可怕怪物,只能不断跑路,让人感到很绝望。许多体验过《失忆症:黑暗后裔》的玩家都将其称为“最好的恐怖游戏”,心理承受能力不好的玩家请勿尝试。
《失忆症:黑暗后裔》不是一款以过关为目的的游戏,玩家需全身心融入其中,才能获得最佳感受。大部分时间玩家能听到的唯一的声音就是自己的脚步声。时不时冒出来的地板或门轴吱呀声,在极安静的黑暗氛围下让人心惊胆战。游戏出色的音效和光影效果让恐怖感更上一层楼,玩家能获得光源只有昏暗的烛光以及一盏小提灯。在这里,光并不能让人感觉到安全。
《地狱之刃:塞娜的献祭》(2017)
《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款心理恐怖与动作冒险的交互式电影类型游戏,游戏重点是主人公的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷异态扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。游戏以她的视角来见证世界,通过她去寻找隐秘的真相。
《地狱之刃:塞娜的献祭》成功地将幻觉,抑郁,精神分裂等精神病要素融入游戏,营造出绝佳的抑郁氛围,并带着些许恐怖要素。不过该作气氛过于压抑,解密难度颇高,也让许多玩家望而却步。
《活体脑细胞》(SOMA)(2015)
《活体脑细胞》是一款科幻生存恐怖游戏。该游戏于2015年9月22日发行。游戏背景设定在2104年位于大西洋海底的帕索斯二号研究中心(PATHOS-II),一座充满未知的海底废墟。由《失忆症》系列开发商打造。
《活体脑细胞》是一款建立在原创以及发人深思的创意基础上的不断探索的游戏作品。画面十分阴暗,整体的恐怖效果出众,紧张感十足。生锈的船舱、破败的场景很好的营造了恐怖的氛围,让玩家时刻处在紧张的游戏过程中。
《层层恐惧》(2016)
《层层恐惧》是第一人称迷幻恐怖游戏,主要着重于故事和探索。玩家将置身于一座变化无常的巨大维多利亚时代宅邸中,在那里深入探索一个癫狂画家的内心,发现他疯狂的秘密。揭开萦绕在画家脑海中的幻影、恐惧和颤栗的真相,完成他长久以来竭力想完成的杰作。
玩家所探索的游戏世界,其灵感来自于19世纪的名画、建筑以及装饰。大量的原创艺术与音乐让游戏故事环境变得真实、生动。你只有认真探索游戏中的环境,才能揭开画家那黑暗又悲惨过往的具体细节。完全的心理恐惧,简单的解谜,未知的剧情,步步惊心的探索,有趣的小细节。令人疯狂的游戏氛围,让玩家感觉处于崩溃边缘,真实的游戏画面,多种多样的结局。
《小小梦魇》(2018)
《小小梦魇》是一款动作冒险游戏,游戏主旨非常简单,一个小女孩迷失在一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮助她逃离这个是非之地。
游戏从主角梦见和服女鬼醒来后开始,四周全是与主角娇小身躯形成强烈对比的庞然大物。在阴暗的船体中,一个打火机是玩家唯一的照明道具。玩家唯一能做的就是躲藏和逃跑,让自己远离地狱。游戏里许多细节都细思极恐,将现实与噩梦重叠,把恐惧具像化,引导玩家通过自己的内心想法来挖掘故事的真相。
《直到黎明》(2015)
《直到黎明》是一款交互式电影游戏。玩家将探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但没有人是安全的。游戏中每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情。
《直到黎明》以恐怖为卖点,生存为主题,精致的游戏画面更好烘托出恐怖的气氛,用半开玩笑似的语言风格,展现出令人不寒而栗的环境。游戏中玩家需要在这个与外界无法联络的地方与邪魔战斗,你所要做的就是活到黎明。
《恶灵附身》(2014)
《恶灵附身》是一款生存恐怖游戏,由三上真司亲自操刀设计。游戏讲述的是身为刑警的主角赛巴斯蒂安为了调查一起严重的谋杀案,便偕同他的搭档约瑟夫与菜鸟刑警基德曼一同前往克里姆森市,开启一段恐怖的生存之旅。
《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性的游戏,其古怪离奇的世界和充满创意的敌人,能让人不寒而栗。游戏中补给资源有限,也让人感到无助。大量的心理恐怖暗示深得《生化危机》前几作的精髓,怪物的外形设计同样给予玩家视觉冲击。《恶灵附身》绝佳的恐怖气氛,电影级的视觉效果,为玩家们带来了难忘的噩梦之旅。
《死亡空间2》(2011)
《死亡空间2》是一款第三人称恐怖射击游戏,主题内容是恐怖、科幻。游戏故事发生在1代的三年之后,艾萨克·克拉克并没有多少时间可以放松。虽然他暂时逃离了危险,精神却受到很大影响。而他的使命也没有结束,那些异形由于某些未知原因又重新出现了。
《死亡空间2》的孤寂感让游戏充满了吸引力。玩家需独自面对恐怖的未知生物,随时会遭遇袭击。其血腥暴力的战斗场面,搭配昏暗的画面还有紧凑的音效,让人精神紧绷,玩起来压力很大。
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