《ib》里主角有ib,garry,marry,这个游戏是没有三个人同时存活的结局的,告诉了我们世上没有真正的完美结局。
《魔女之家》魔女爱莲和主人公薇奥娜互换了身体,得到小薇身体的爱莲将想要复仇的小薇杀死(被小薇父亲杀死)还有,作为玩家的我们如果没有打出真结局,是不知道我们控制的小薇其实才是魔女,这个游戏告诉我们,邪恶有时也会战胜正义,并且可恨之人必有可怜之处(联系爱莲悲惨的身世),我们亲眼所见也不一定是真实的。
《梦日记》无明确主线,整体并不算恐怖,惊悚,但是一直有种压抑感,偶尔有些画面,一些怪物的出现会吓到你,但更多是让你感觉悲伤,压抑,尤其是结尾,总之会让你感觉很多,极其推荐。
《狂父》属于主线很明确类型,其实玩了后一开始觉得恐怖度还不错,不过后面习惯了就没什么,剧情中也有暖心的地方,总之整体感觉并不算很可怕,不过被怪物追的时候还是很有紧张感的。
你好!!
RPG游戏无非是三大块,一个是国内的,一个是欧美的,最后是日式的.
以下就涵盖这三大块,全是经典系列,制作差的没有在推荐之列.
一:国内:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
二:
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
六:
获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行:目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二:欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2.上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4.<无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5.<神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6.<哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7.<辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8.〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
三:日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
基本细
游戏封面
游戏名称:光明之刃
英文名称:Shining Blade
游戏原名:シャイニングブレイド
发售日期:2012年03月15日
开发厂商:SEGA
发行厂商:SEGA
游戏类型:RPG
游戏平台:PSP
游戏图册(6张)
原画:Tony
发行地区:日本
适宜年龄:12岁以上
游戏人数:1人
Fami通评分:32分(黄金殿堂)
售价:UMD®版 6,279円(税込)
下载版: 5,600円(税込)
2简介:本作讲述了在一个剑与魔法的幻想世界,主人公雷吉是一名拥有“灵刃”的灵刃剑士,以他为中心将展开围绕着被黑暗吞噬的土地以及能够取回精灵之力的“歌姬(罗蕾莱)”的故事。
3世界观介绍:因为帝国的阴谋,大地的精灵之力正在被夺走,世界各地的巨型龙也因为异变而开始暴走。就在这连天地的规律都在被扭曲,世界陷入一片绝望之中的时候。主人公雷吉开始了他的救世之旅。
4故事背景:一心想要复活盟主暗之龙的多拉龚利亚帝国夺取了大地的精灵之力,世界被混沌所包围。
在各地暴走的巨大龙族掀起了天地的异变。
面对世界的危机,被称为“灵刃”,拥有将灵的力量转变成刀剑来战斗的特殊能力的“灵刃使”们站了出来。
主人公他们集合了从帝国的魔爪中逃脱的人们的力量开始反攻。为了让世界变回原样,为了把精灵之力送回被污染的大地,传说中的能够歌唱“魔法之歌”的“歌姬(罗列莱)”的力量是必不可少的……
在战场的舞台中萦绕的歌姬们凄美传说揭开了序幕。
所有歌姬齐集之刻世界将会?
充满绝望的世界的一线曙光……“歌之力”
5人物介绍闪光的灵刃使:雷吉(CV:保志总一朗)
绝望什么的,就让我来劈开吧!所以,不到最后千万不要轻言放弃!
本作中作为玩家的分身,被召唤到异世界的少年剑士雷吉。库蓝多鲁王国察觉了召唤暗黑龙的阴谋后将此少年召唤到了这个世界。被选为能够使用王国的传说之剑“灵刀雪姬”的勇者。
银之森的妖精公主:阿露蒂娜(CV:井上麻里奈)
行了,别让我着急了。马马虎虎的人最讨厌了!
森之王国风蒂娜的公主。守护精灵族圣地银之森的精灵使。她发现了在海边漂着的雷吉揭开了故事的序幕。被精灵族的成规所束缚,也被寄望一定要成为精灵族典范的耿直公主。和雷吉的相遇逐渐改变着她的生活方式。阿露蒂娜
红之战巫女:萝泽琳蒂(CV:桑岛法子)
吾乃引导战场亡魂之战巫女。你那彷徨的灵魂,给吾消失吧!
和龙骑士法芙纳一起阻止雷兹的帝国巫女。为了收集复活暗黑龙所必须的充满负面感情的灵魂而徘徊在战场中。原是库兰多鲁王国协同雷吉作战的战巫女,将雷吉视为自己的第一个朋友,后在帝国军的入侵中与雷吉分开并被掳走,被帝国军夺走灵魂后成了被其控制的歌姬,负责给帝国军收集供暗黑龙复活的灵魂。萝泽琳蒂
白夜的银狼:芬尼路(CV:稻田澈)
敌人就交给我来应付吧!能动的保护伤者退下!
指挥对抗帝国的瓦雷利亚解放战线机动部队的副队长。能够统率和灵活应对各种部下的身经百战的勇士。兼备冷静与热情的男人中的男人,深受部下信赖。芬尼路
假面的龙骑士:法芙纳(CV:石田彰)
只有这种程度的力量。你的灵刃也再因此而哭泣吧。
萝泽琳蒂的护卫,对其唯命是从的帝国骑士。能够自如的使用水晶剑,拦在雷吉面前的强力剑士。其水晶剑是由萝泽琳蒂体内抽出的心刃。真实身份是《光明之风》的某人。法芙纳
暗黑骑将:斯内普尼鲁(CV:神奈延年)
阁下好像能让我开心一下啊。和吾一起步入冥土之中吧。
战死的肯塔乌罗斯骑士,被帝国的力量复活的亡灵骑士。作为帝国的游击指挥官不断的袭击风蒂娜。有着堪称骑士典范的英勇气概,对于任务绝对的忠实执行,但是高洁和慈悲心以在漫长的岁月中消磨殆尽。就只有骑士特有的高慢膨胀的远超生前。斯内普尼鲁
咲夜(CV:水树奈奈)
我既不是黑色也不是白色,无色及所有颜色都归我所管。
本作的另一名主人公,率领巴雷利亚解放战线的女队长。可以自在的通过古代秘术来使用古代文明的技术和遗产。同时,还拥有使用炼金术来生成灵刃的特殊能力,是一名充满了谜团的女性。咲夜
雪姬(CV:白石凉子)
少年啊,随心驾驭我吧
灵刃“雪姬”的化身,拥有巨大的灵力,除了雷吉以外没有人能够触摸她。常跟雷吉讲述有关先代勇者的事迹并敦促他修行。雪姬
首席歌姬:艾尔米娜(CV:早见沙织)
我会争取努力留在你身边的
鲁因贝尔边境的贵族的女儿,不谙世事的大小姐。与艾拉公主是从小一起长大的好朋友。有点胆小和天然呆,患有男性恐惧症,在雷吉的帮助下逐渐克服了该症。擅长火属性魔法。艾尔米娜
依萨利(CV:石田彰)
以狩猎魔兽和龙为生,兼有赏金猎人和钓师的双重身份。性格古怪,不善与人交流。依萨利
冰之魔女:艾拉公主(CV:川澄绫子)
圣王国鲁因贝尔的公主,为了拯救因为帝国而瓦解的祖国,派出艾尔米娜执行某项任务。擅长冰属性魔法。艾拉
玲玲(CV:斋藤千和)
与咲夜一起行动,能够说人话的神奇的猫。实体是猫的妖精凯特·西。擅长偷盗。玲玲
巴多鲁(CV:桐本琢也)
“只要暗黑龙大人复活的话,全世界都会被暗黑龙教团的教徒所充满”
计划让暗黑龙复活的黑龙教团祭司,派遣将士四处袭击各国,并清除复活计划的最大障碍——精灵王。
阿尔贝利(CV:绿川光)
“绝望吧!在绝望中死去吧!被黑暗染黑的灵魂可是至高的美味啊!”
龙人帝国北部方面指挥官,拥有残忍手段的野心家,为达目的不惜牺牲部下对指挥军队有一套的知性派帝国将领,因为恶劣顽张的性格惹下了诸多的强敌。
6歌曲目录片头歌
ローレライの诗(萝蕾莱之诗)/ Lia
(角色歌)
苍き清浄なる歌/エルミナ(CV:早见沙织)
翠の森の精霊诗/アルティナ(CV:井上麻里奈)
紫月の葬送诗/ローゼリンデ(CV:桑岛法子)
琥珀色の黄昏/トウカ(CV:堀江由衣)
夏色のマーメイド/ミスティ(CV:田村ゆかり)
山吹色に萌ゆる风/アルティナ(CV:井上麻里奈)
母なる大地の賛歌/エルミナ(CV:早见沙织)
.银の雪が舞う夜に/トウカ(CV:堀江由衣)
红き情热の呗/ミスティ(CV:田村ゆかり)
金色に煌く镇魂歌/ローゼリンデ(CV:桑岛法子)
辉く旗のもとに(合唱曲)/アルティナエルミナミスティトウカローゼリンデ
.生命の桜歌/サクヤ(CV:水树奈々)
7流程攻略开始只能控制主角雷兹一人,敌人只有3只怪,是用来给玩家熟悉战斗系统的
在进入战斗前是自由移动画面,画面下方就是该角色的移动力,角色移动的时候下面的槽就会不断减少,到0的时候那角色就不能移动了
在移动中按O就能进入战斗态势,战斗要输入指令,也和以前的RPG一样分攻击、技能、道具等
雷兹是近身战斗单位,因此只能近身才能发动攻击,所以进入到敌人的射程范围内就要注意了
雷兹的普通攻击可以一次攻击多个目标,后面两只怪是站一起的,一次干掉吧
此战开始前有银之森的精灵公主阿尔迪娜(名字让我想起了FE系普里的某龙骑),阿尔迪娜的武器为弓箭,属于远距离战斗单位
此战新增了一个系统,协力攻击系统,当敌人处于我方两人的攻击范围内我方攻击时就能发动
此战的小BOSS是头猪,注意它的猪突猛进,引它过来然后用协力攻击干掉就行了
此战的敌人不多,但有只小BOSS黑暗骑士,他会主动冲过来攻击,但实力并不怎么样,可以让他攻击雷兹时反击,再用协力攻击干掉
此战有点小难度,主要是BOSS的实力比之前的都强了,而且BOSS不会主动出击
杂兵先用阿尔迪娜远射,再用雷兹上前用协力攻击干掉比较安全
BOSS比较奈打,阿尔迪娜千万不要进入BOSS攻击范围,不然被射几下就没血了,还是远距离作战,雷兹近身用协力攻击打,同时也要注意雷兹的体力,快没的时候就用阿尔迪娜的回复魔法
此战开始前前作的男女主角加入外加一只兽人,此战分两部分,不过敌人都是差不多
前作主角里克的配置是最前线,本来正常情况是要和我方合流再一起打的,但那TM的恶性技能注定不能跟我方并肩作战,暂时也只单独战斗了,左上角的敌人可以先交给他
阿尔迪娜可以爬塔射杀敌人,银狼芬尼路很强,一个人战斗绝对没问题,剩下的雷兹和前艾尔米娜一起吧,艾尔米娜的魔法能远距离攻击,两人一起问题不大
另外,本战开始,两人贴近可以组队,但某二人建议不要和任何人组队,你们懂的
第二战,比上一战简单多了,分两队去收拾就行了,其实中间那只就用银狼去对付也没问题
过关后关夜和林林加入,我最爱的林林
アルゴ砦
自由行动,在这里能和同伴对话获得道具
和小猫对话,能了解到基本操作
选择交谈选单选“是林林救了我吧”可获得物品
和阿尔迪娜对话“可是很热闹对吧?”
和雪姬对话“当然有练习!”
和芬尼路对话“还可以”
和艾尔米娜对话“别担心我和阿尔迪娜陪你”
在咲夜处可以升级魔法和装备,和左边的士兵对话能接任务
在不能接主线任务时先和咲夜交谈“小菜一碟”
要先和关夜旁边的武器屋老板接任务完成后才能继续剧情
第一战
雷兹带多一人往右上方走,如果带强一点的芬尼路去会轻松点,但不喜欢基情的话可以带个妹子
其余的往左上方上,敌人不强,全灭后到指定地点就行
第二战
只有一只石头BOSS,虽然有攻击力但动作很慢,我们按键快点的话完全可以把伤害减到最低,一起冲上去群殴之
和关夜对话能接到新任务
左下的那只怪让不喜欢精灵族的阿尔迪娜和害怕男人的艾尔米娜消灭掉吧
前方的里克先消灭眼前的敌人,后面的同伴要打掉木栏才能前进,之后一起消灭剩下的
和雪姬对话能接到新任务
这关的雷兹很猛,基本不用担心他的安全
下面的怪同样可以交给阿尔迪娜,剩下的还是一起上
和关夜对话可以接到新任务
第一战
这关的木栏很多,有些不破坏是没法打到对面的怪的
阿尔迪娜和艾尔米娜这两个远程攻击的从右上打上去
剩下的三人从左边打过去,最左边的那只怪要破坏栏才能打到
第二战
打发基本和上一关一样,两个远程的走上面,剩下的左前面,然后利用协力攻击把敌人干掉
随便接个任务打一关回来就能在关夜处接任务了
这关我们自己只能出三人,上面的龙那注意不要被敌人围攻了,不如没几下就会被干掉
建议先和刚龙鬼攻击敌人队长下面的一只怪,然后雷兹等人上前补上一刀和干掉另外一只
队长比较耐打,尽量在左上和右上两只怪下来前把队长和另一只怪给清了,这样接下来就简单了
过关后龙那、刚雷鬼和枪MM凯尔贝罗丝加入
回城和龙那交谈“幸好及时赶到”
刚龙鬼“请多多指教”
和左上的少年接个任务,出去打一场,难度不打,回来后和艾尔米娜对话继续发展剧情
这战分两部分,芬尼路是固定出战的
第一战都是杂兵,难度不是很大,只要首先毁掉增援机器就没问题了,其余有些威胁的就只有那些士兵,怪物虽然能远距离攻击但防御和HP都很少,不足以形成威胁
第二战的BOSS比以往的都强,且攻防血都很高,建议不要把杂兵全灭,留它两只在场,不然BOSS行动3次的话会很麻烦
建议先用魔法降低BOSS的攻和防,这样好打一点
随便打一场后回城和关夜对话接任务
这战分三战
第一战
这关的BOSS是雪人,不强,可以先直接冲上去围殴干掉它后再把杂兵灭了
杂兵的远程攻击不会构成威胁
也可以先打了雪人两只手的弱点再打本体
第二战
这关的冰可以用火魔法容掉
敌人全是杂兵,先干点前面的4只再去打右边的两只
第三战
本关只有冰龙一只BOSS,BOSS有4种攻击,远距离喷冰,旋转尾(身边的人全扫),近身爪击,和喷波
先降低它的攻击和防御,然后先别急着攻击它本体,先打断它的尾巴,断了尾巴防御力还会再降,然后打断头角
这时本体的蓝色血槽回出现两条,分别是身体和头,我们应该攻击它的头,因为打头的伤害比打身要高,把头的血全打掉一样能过关
过关后艾拉加入,关夜可以换装
随便打一场后回城和关夜能接任务
本关的BOSS是之前打过的兽人,而我们的艾拉和艾尔米娜是固定出战的,此外艾尔米娜还能唱歌,好好利用吧
开始时下方的艾拉和艾尔米娜先去破坏右边的增援机器
然后关夜用魔法降低BOSS的攻击和防御,艾尔米娜唱歌,艾拉还能放毒,之后就好打好多了
本关的两个BOSS分别是战巫女和黑骑士法芙纳,雷兹强制出战
原本是雷兹的朋友的战巫女成了敌人,我以前睡觉做梦也做过这种梦
战巫女开始就唱歌,所以要第一个对付,慢慢靠近,先降低她的攻击力,战巫女的攻击威胁不大,尽量要在两回合内干掉她
剩下的法芙纳同样先降低他攻击力,近战的角色用一击脱离的方法打,远距离的角色尽量把距离拉到最大,不如他的雷神剑,连中两下不是说笑的,HP不满200的话会被打死的
随便打一场后回精灵之森和阿尔迪娜对话接任务
第一战
开始时阿尔迪娜的姐姐拉娜强制出战
这关只是为下一关做准备,所以难度不高,BOSS同样降低它能力再打
第二战
这关BOSS只有地龙,实力和之前的冰龙一样强,而且最强那招咆哮的攻击范围很大,所以降低攻击是必要的,弱点是尾巴
过关后拉娜加入,阿尔迪娜学会唱歌,效果是降低敌人的命中率,并且某恶性特技会变为良性技能
回来后和拉娜对话接任务
第一战
两个用箭的姐妹先去破坏右上角的增援机器
BOSS弱点是头,建议先打武器降低攻击力,再打盾降防御力,最后再打头
第二战
BOSS是之前打过的亡灵骑士,能力上升了不少,就算降低了它攻击力被它的冲击波打中伤害也有60以上
先把面前的杂兵灭掉,亡灵骑士会自己上来,可以先让精灵姐妹站好位它冲过来时射它几箭
当它过来后阿尔迪娜唱歌,关夜降低它攻击力(攻击武器),打断了武器另其攻击力再下降,然后打本体
和阿尔迪娜对话开始本章最后一战剧情
BOSS和上一战一样是亡灵骑士,建议把一个防御力交高的角色移动到开始配置位置稍前的位置,然后结束回合
敌回合亡灵骑士会直接冲下来,冲下来过程阿尔迪娜可以射他几箭
到我方回合时,上回合剩下的行动数是和这回合叠加的,所以有9次可以行动,阿尔迪娜开始唱歌,然后集中攻击BOSS吧
不想浪费时间的话可以直接打本体,要素材就先把剑打断
2本章开始刃九郎和艾密儿加入,随便打一场后回来和刃久郎对话接任务
本战开始一战内出现两张地图,两个主角固定出战
建议先一起向上打,首先要打爆增援机器,然后再往左下打,打开门的遥感后,千万不要一个人冲入门,因为里面的怪攻击力都很高
最好三个人以上的时候再上,全部一起上最好
另外注意一下地形,有些地上有液体的地方是毒液,走过会扣血的
接着上一战,地图一样,只是配置和上一战相反,BOSS是绿川光CV的阿尔贝利
开始的敌人配置都是骨头兵,血也有300以上,尽量不要分开行动,要干掉一只再一只
到回到下一张地图后BOSS会自动下来,但因为移动力问题不会攻击到我们,下回合唱歌,然后一口气把BOSS干掉,这BOSS总体来说不强
和关夜对话接任务后,迪兰和伊萨利两名猛将加入
伊萨利的攻击是范围型的,可以好好利用,和枪MM组队不错,先冲上前毁掉增援机器
下面的敌人威胁不到,楼梯上面的两只怪物倒是要小心,一接近的话就会被其甩尾攻击,而且是旋转型带吹飞效果的,建议用间接攻击来打
随便接个任务后和迪兰对话接任务
火山地形,主要注意踩到熔岩就会扣血,所以尽量别踩,敌人都是以前的杂并,只是变成火属性而已,不难对付
第二战,这关的容颜就是逼这你踩的
火布丁的魔法没什么威胁,主要是体当攻击,被打中还是挺疼的,尽量用远距离攻击和魔法打吧
第三战的BOSS是火龙(?)我怎么看都觉得是蛇,这BOSS的攻击力非常猛,且弱点要远距离攻击才能打到
这次建议用艾尔米娜的歌,保证每回合都能回复血,然后降低BOSS的攻击和防御,先全力攻击头部,打完头后打身,最后再打弱点
如果不先打头和降低攻击力的和它3次攻击必死两人
过关后关夜获得新换装,女海贼美丝蒂和黑豹卡迪姆加入,这妹子大爱
接个任务打一场后回来和利库对话接任务
这战是目前为止杂兵最多的一战,且攻击力也不低
我们要先到左下角开了右下角的门,进去后开了左上角的门,进去后继续前行去开了下面的门才能过关
而且这关毒液满地都是,远距离攻击的敌人也很多,所以移动走位很重要
这战的主要目标是四个紫水晶,用远距离攻击来打比较方便,杂兵的反击不构成威胁,问题是那烦人的阿尔贝利,不爽他的话可以先把他干掉,上一战储的魂也应该够招呼到他身上了
干掉BOSS后再打水晶,杂兵喜欢打就打,不喜欢就不要浪费时间了,反正也没多少经验
这战再次和战巫女和法芙纳战斗,这两人每人两次行动,还是先降低两人的攻击力,然后先解决掉交弱的战巫女,最后再干掉法芙纳
本章开始克拉拉库兰加入
和克拉拉库兰对话接任务
本战还是和亡灵骑士打
开始让阿尔迪娜唱歌,再让防御较高的克拉拉稍微向前移,然后结束回合,敌人自动下来,在歌声下敌人基本上打不中克拉拉
我方回合几下范围攻击就解决所有敌人,然后让枪MM去毁掉增援机器,结束回合,让BOSS下来打,虽然BOSS能行动4次,但只要挺住了问题就不大,同样让防御高的克拉拉来顶前面
到我方回合就全力干掉BOSS
做个任务后回来和芬尼路对话接任务
这关BOSS还是打那只狼人,攻击力依然很猛,阿尔迪娜唱歌降低敌人命中率,建议直接打中间的3只杂兵,等BOSS走下来,攻击力再猛打不中也是白打,下回合就一起攻击BOSS
和阿尔迪娜对话后接任务
第一战
BOSS是阿尔贝利,这渣是垃圾,用米丝蒂唱歌这渣就无能为力了,可以先消灭杂兵后再打他
第二战
BOSS是一只庞然大物,攻击能很猛,但命中一般,用阿尔迪娜唱唱歌就行了,然后降低他攻击力,先把剑打断,这样它的攻击就不会构成威胁了,接着把盾打爆,弱点是盾
和关夜对话接任务
开战前卡侬、冬华、艾恩这三个妹子加入
BOSS是亡灵骑士,先消灭上面两只骨头,新加入的三个妹子防御力很弱,骨头兵斩两下就死一个,所以要注意
卡侬有加攻击力的魔法,可以给主攻角色,我的是给了林林
打BOSS只要打断了他的剑他就只会用远距离攻击,对已经神经百战(新加入的妹子出外)的我们几乎没什么威胁
随便接个任务后回来和冬华对话接任务
第一战,这战尽量让攻击力较猛的人来打,目的是储够足够的魂,魔法系的在后面做回复就行了
这战的杂兵全是蝎子,攻击有毒,要注意,如果魂没储满增援机器可以先留着不打
第二战,和亡灵骑士的最终决战,阿尔迪娜唱歌,然后去消灭亡灵骑士下面的两只杂兵
亡另骑士的打法和以前一样,我是用现在攻击力最猛的林林用牙山黑猫拳打他武器,一拳下去武器的HP都不多了,再用红关夜补两刀
下回合随便都可以搞死他,林林的龙卷转身猫脚+红关夜的灭杀魔断剑也能完灭他了
回来继续和冬话对话接任务
第一战,杂兵战,不难,给玩家储魂用的,可以分两路走,三个远程的可以到右边打,两个近战的可以直接干掉上面的三只,剩下的就是增援机器那只了,直接去干掉即可
第二战BOSS是雷龙,攻击带麻痹,打头能降其防御,打左右翅能降其速度,弱点是头
过关后冬华学会了唱歌【琥珀色的黄昏】,关夜有新换装
和利库对话接任务
本战的泥地会减慢移动速度,一走到那里就会强制变成步行,另外虽然本战围栏多,但中间都有个炸药桶,用箭打炸药桶即可把围栏一起打爆,又或者用魔法师直接三个目标一起打
本战BOSS是机械龙,弱点是胸口
随便打个任务后回来和芬尼路对话继续剧情任务
这战利库、雷兹、关夜、林林四人固定出战,利库固定大炮模式
这战只要坚持3回合不被全灭就行,尽量打吧
这战利库固定出战,和阿尔贝利的决战,让米丝蒂唱歌增加我方的魔防,然后其余的都往阿尔贝利方向去,先消灭两只杂兵,下回合再降低阿尔贝利防御,然后一口气干掉他
过关后利库获得新武器,且某恶性技能变为友好技能
和关夜对话接任务
这战是和战巫女和法芙纳的最后决战,雷兹和卡侬固定出战
先降低战巫女防御力,然后以最快速度干掉她,利用一击脱离的战法打
干掉战巫女后冬华唱歌加强我方攻击力,降低法芙纳攻和防,再把他干掉
这战的BOSS是魔龙,因为杂兵分地太散了,逐一击破太浪费时间了,直接去打魔龙吧
用冬华唱歌强化攻击力,然后直接去打魔龙,击破头部后就会露出弱点,再击破即可
原来法芙纳的真正身份就是光明之泪的主角,我就奇怪为啥懂得用心剑
过关后战巫女加入并学会了【紫月的葬送诗】,雷兹的【零式奥义雪】使用可能
和芬尼路对话接任务
本战芬尼路固定出战,是和斯鲁多的决战,这撕的攻击力超猛,【你这混蛋玩完了】这招能秒杀我方任何人,还好他每回合只用一次
开始我们可以站到前面围栏前等他过来,下回合用战巫女唱歌降他防御力,然后打破围栏向他攻击,敌回合时会有杂兵走过来捣乱,到时候用范围攻击顺便消灭,这战难是难在每回合必被秒一人,且必定要浪费一次行动来复活一人,所以这战是目前为止最难的一战
又或者用冬华来唱歌加强我方攻击力,然后让三个近战强的角色来打,如果一直有练芬尼路的话可以多一个帮手,不然也只有被杂兵秒的份
随便打一个任务后回来和关夜对话继续剧情
本战就一大块头BOSS,实力还不如上一战的BOSS,主要是没有秒杀技,只会范围吹飞技,冬华唱歌,关夜降他攻击力,林林改满的牙山黑猫拳攻击BOSS武器,一招就能打他半血,剩下的两人应该能把剑打断,同样的方法打盾,弱点就是盾,林林和战巫女一人一招就能干掉它
随便打一个任务回来和战巫女对话接任务
第一战关夜固定出战,大部分都是攻击力强的人类敌人,要先重点消灭,增援机器和远距离攻击的怪物相隔很近,可以一起消灭
第二战几乎都是些射击肌肉男,他们的普通射击没什么威胁,倒是近身的爆弹手和远距离的范围炮击很厉害,搞不好伤害会过100,因此尽量要一次干掉一只,干掉一只再去打第二只,三个人干一个应该没压力吧,另外两人转打增援机器
第一战是和魔龙的战斗,它的攻击力无疑是最猛的,就反击的伤害也超过50,它攻击时的全部攻击伤害都超200
先用冬华唱歌强化我方攻击力,再弱化魔龙攻击力,要争取在第一回合就把它HP打大半,不然第二回合尸衡遍野时打部分时间都花在复活上基本没机会攻击
另外在我方攻击时尽量不要受到太多的反击,不然敌回合必定死,HP保持在400以上时才能保证敌回合不死,然后第二回合干掉BOSS
第二战是魔龙的第二形态,攻击更加猛烈,弱点在背后,平时打不到,要先把BOSS打魂了才能打到,方法就是攻击BOSS下身的红色绿色地方,这样才有机会晕倒,昏倒后还要击破它背后的翅膀才会露出弱点,如果还有行动力的话别管回复了,集中火力攻击吧,先给它重创再说,最后场上只要留这三人就行了,死了两个不要紧,唱歌的一定不能死,还有两个攻击力最强的也不能死,弱死了一个立刻复活,HP低于300立刻回复,这样战胜BOSS只是时间问题
第三战是和魔龙的最终决战,只有雷兹一人,但就算雷兹以前没练过,在真光明之刃面前,魔龙简直弱爆了,随便打打都嬴
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