LEGO历史年表
1891年 Ole Kirk Christiansen出生。
1895年 Lego公司原本是一家创办在丹麦Billund的木材加工商店。
1916年 Ole Kirk Christiansen在Billund买下了木材加工商店。
1924年 Ole Kirk的商店发生了一场由木削片被点燃引发的火灾,Ole Kirk Christiansen建立了一个更大的工作室,他出租了大多数空间,剩下的空间作为他自己的商店。
1932年 Ole Kirk的商店生产了它的第一个玩具。
1934年 Ole Kirk Christiansen用LEGO命名了他的公司,这一名称来自于丹麦语词组leg godt,意为"尽情地玩"。在拉丁语中有“搭建与拼砌”的意思
1936年“Only the best is good enough”作为乐高品牌的座右铭被传承使用。
1942年工厂发生了火灾,在家人、雇员的鼓励下重建。
1947年 Ole Kirk Christiansen在丹麦购买第一台用于铸造塑料的机器,公司开始制造塑料玩具。
1949年 LEGO第一款塑胶积木"Automatic Binding Bricks."诞生
1953年 LEGO积木改名为LEGO Mursten,或"LEGO Bricks."
1954年 Ole Kirk Christiansen的儿子Godtfred Kirk Christiansen变成了LEGO公司的主任,他设想把LEGO玩具系统化。
1955年 Lego发布它的第一个玩具"系统"市镇计划。Lego积木开始销售更好,但未成为Lego的核心产品。
1958年 Lego积木的设计被改进从而特有了“突起管”(stud-and-tube)。Ole Kirk Christiansen过世; Godtfred继承LEGO公司的领导。
1959年 Lego,开始向其它国家譬如挪威、德国、瑞士和英国贩卖产品,。
1960年 LEGO清理大多数木制积木存货。新积木开始热卖,因此Lego将塑料积木作为其核心产品。
1961年 LEGO发明了轮子,使得乐高玩具具备了运动能力。(世界上生产轮胎数量最多的品牌是乐高)
1963年乐高在LEGO积木中放弃使用纤维素醋酸盐塑料改用更加稳定塑料。
1964年第一种乐高套装发布。
1966年 LEGO的最成功的系列之一,LEGO火车系统发布。最初的火车套装包括4.5伏特马达和路轨。
1968年火车套装与12伏特马达发布。在6月7日,LEGOLAND在Billund开张。
1973年所有LEGO的产品被打上一个商标,一个红色正方形上标着由黑白黄三色组成的LEGO。
1974年从LEGO家族开始,LEGO图表发布。
1977年 LEGO科技系列(LEGO TECHNIC)问世。同年LEGO小人(LEGO Minifigure)注册了专利。
1978年,LEGO发布小人,他们拥有能拿住物体的可移动的肢体和手。这是公司在积木以后的第二项最重要的设计。
1979年,Kjeld Kirk Christiansen成为LEGO公司的老板,LEGO发布Space,FABULAND,and SCALA等题材。
1980年,LEGO建立教育产品部门;新工厂被开在瑞士和Jutland,丹麦。
1981年,第二代LEGO火车产出。他们包括更多样的辅助部件。
1983年,LEGO发布DUPLO婴孩系列。
1984年,LEGO发布城堡系列。
1986年,电脑控制的乐高机器人被学校引进;光和声音套装发布;LEGO小镇和空间套装在马瑙斯、巴西建立工厂;技术系列中加入气动积木。
1988年,第一届LEGO世界杯在Billund举行; LEGO加拿大建立。
1989年,LEGO海盗主题发布; LEGO教育产品部门改名为LEGO DACTA。
1990年,LEGO式样队套装发布; LEGO成为1990年名列前10的玩具公司之一; LEGO马来西亚建立。
1992年,LEGO创下两个吉尼斯世界纪录; Paradisa and DUPLOToolo套装发布。
1995年,LEGO PRIMO系列发布。
1996年,Windsor LEGOLAND在英国开始营业; LEGO西部、LEGO手表套装发布。
1997年,LEGO发布了它的第一个电脑游戏,LEGO海岛; LEGO介绍光导纤维的元素。
1998年,LEGO发布LEGO创作者,Loco,棋电脑游戏; LEGO发布米黄砖; LEGO冒险家和Insectoids系列发布; LEGO公司发布Mindstorms,一块与LEGO传感器和马达兼容的可编程积木RCX,LEGO商标改版,变为如今的红底白字配红黑边。
1999年,LEGOLAND在加利福尼亚Carlsbad开始营业;LEGO岩石入侵者系列发布; Lego发布星球大战套装。2004年,LEGO根据实际人民发布新皮肤,在脸上印上了五官,使人物表情更逼真;但也保留经典的黄色皮肤。LEGO用灰色、黑暗的灰色、褐色和紫罗兰等颜色(多见于星球大战、哈利波特等授权系列),使LEGO人仔更接近于它的原型。
2006年,乐高正式发布了第二代可编程积木——NXT。
2009年,乐高正式推出NXT2.0。
2013年,乐高联合华纳兄弟影业宣布旗下未来三款新游戏将会启用新生的自有品牌“Chima”。这意味着乐高系列的下一部作品将不再是经过外部授权的游戏,而是以乐高自有的品牌“Chima”打造的游戏。4月,第三代的LEGO头脑风暴——EV3正式登场。相继推出31313,45544等配件,传感器。
2018年12月,乐高入围2018世界品牌500强,位列第98。
2019年,乐高SPIKE发布。
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乐高出过的游戏有:
1、《乐高蝙蝠侠》是乐高第一款针对现有角色改编的游戏,成功地选择了蝙蝠侠这一角色,也获得了相当多的好评;
2、《哈利波特》游戏里可以念动咒语,只不过剧情不再严格符合原著,这款游戏最棒的地方是其连贯性;
3、《乐高次元》将各种乐高人物角色形象熔于一炉,伴以出色的创意,让这款游戏达到了新的高度;
4、《乐高复仇者联盟》在阵容上就弱了些,老套的故事也没有太多惊喜。但2013年的这款游戏确实让人印象深刻,也为乐高系列游戏带来了坚实的口碑;
5、《乐高加勒比海盗》推出的时间可以追溯到2011年,这部游戏并未将乐高系列游戏推至新的高度,只是一款针对粉丝的小游戏。
乐高无限什么时候重新上架
1.乐高无限遭受下架的原因
乐高无限是一款受欢迎的建造和游戏混合体,它被设计为一种获得乐高游戏体验的方式。该游戏于2015年首次发布,但在2019年9月宣布,由于商业原因,乐高无限将从数字商店中下架。
作为一个在线制造和交换乐高模型的模拟器,乐高无限需要人们使用旧版的软件进行构建。然而,随着时间的推移,该软件已经过时,这使得维护游戏变得越来越困难。
2.乐高官方对于乐高无限下架的解释
乐高官方表示,游戏的下架主要是由于对技术的更新和自然资源的限制。乐高公司意识到开发和支持这款游戏所需要的技术资源开始变得过时??,而同时,他们也发现在运营游戏过程中存在不可避免的资源耗费。乐高官方表示:“在游戏和要求不断变化的数字领域,我们必须致力于提供乐高内容的创新方式和先进技术的使用。”
3.玩家群体对乐高无限下架的反应
乐高无限在发行后即在玩家之间产生了巨大的社区,并发展出了一个充满创造性和活力的社交平台。因此,乐高无限的下架对于乐高游戏的玩家来说,是一个重大打击。
尽管乐高官方在下架宣布后表示,已关闭了在线模式,但乐高无限的模拟部分仍然可以使用。这使得乐高无限仍然可以被玩家玩耍和编辑模型,但文件大小受到更多限制。不过,这个解决方案并没有消除对于该游戏的下架所带来的失望。
4.乐高公司在重新上架乐高无限上的考虑
尽管乐高无限的下架已经让许多人感到失望,但乐高公司对于重新开发这款游戏依然持有乐观态度。乐高公司表示,他们正在研究如何在当前的技术环境下重新开发这款游戏,以实现更新和改进。乐高还希望通过重新设计,将这款游戏变得更加易于使用,这对未来的乐高游戏玩家来说将是重大的利好消息。
5.可能出现的情况
乐高公司在其声明中也提示说,重新上架乐高无限仍然存在不确定性,正如重新开发任何一款复杂的游戏都会面临的问题。这意味着除了暂时关闭游戏之外,还有许多工作需要完成,以确保重新上架无缝进行。
此外,乐高公司还要面对一些挑战和限制,如保护玩家数据、更新游戏内容以及应对市场变化等。因此,乐高公司也需要仔细考虑是否重新上架乐高无限以及如何重新上架。
6.玩家期待乐高无限重新上架的原因
对于乐高游戏爱好者来说,乐高无限重新上架的理由是显而易见的。这款游戏提供了一个自由的创新环境,让玩家可以尝试不同的构造,表达他们的创意和兴趣。乐高无限还为玩家提供了一个社区,让他们可以分享他们的作品和交流他们的想法和意见。
7.总结
尽管目前乐高无限仍然处于关闭状态,但乐高公司已经开始重新考虑这个游戏的未来。尽管重新上架仍然面临许多技术和市场风险,这个决定仍然会带来乐高游戏爱好者们的支持。相信未来乐高公司会更好的利用新技术来确保这款游戏的长期成功。
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