摘要:很多90、00后的小朋友甚至根本就没玩过街机。作为80后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。虽然街机的时代已经远离我们以及我们的下一代,但是在街机登陆中国这么多年来,涌现了无数的经典。三国战记、西游释厄传、惩罚者、铁钩船长、名将、圆桌武士......是不是勾起了你们的回忆?下面就和小编一起回味那些经典的街机游戏吧。80后街机游戏大全
1、三国战记
《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2:赤壁之战》,但在技术层面上说,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。《三国战纪》风靡后,IGS又相继推出了各类新的版本,包括了三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸等,均受到了玩家好评。
记得当时在国内的第一版隐藏人物是需要秘籍选择的,譬如诸葛亮是:→→B←↓→C←↑→D←←B。还可以用圣火令将第二道具栏的物品变成三百多个
2、西游释厄传
《西游释厄传》是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。
小编在儿时玩这款游戏的时候最喜欢干的事就是前期所有的BOSS都是用连击打,到牛魔王的时候已经搜集到很多的顶级法宝,直接用大招堆死丫的。
3、惩罚者
小时候戏称这款游戏为“打狗”,原因是敌人被痛揍后的配音实在是太蛋疼
惩罚者最让人影响深刻的应该是第三关的红裤子机枪手了,只要把他抓住后不停的左右晃动,直到他自动死亡。这时候你再往前面走,敌人就会在你面前自动倒下。BOSS也不例外。
4、铁钩船长
90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏!共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招!这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的。
5、名将
1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。
6、圆桌武士
印象最深刻的就是游戏中经常可以在空血的时候打到魔杖,并且在第三关和最后一关可以打到加命的小金人。这简直是菜鸟玩家们的福音啊有哪个游戏有这么贴心的设计!不过如果你连挡刀和大斩都不会的话那是菜鸟都算不上的。
7、卡迪拉克与恐龙
说实话,儿时并不知道这游戏的具体名字,那时候街机老板直接在街机上面的挡板写上“恐龙”。不过也算是贴切。那时候最想要的莫过于一把无限子弹的机枪了,不过后来在这游戏的超级版中可以拿到这些无限子弹的枪械。
8、三国志
《三国志2》是本宫广志同名游戏“吞食天地”的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五个角色供玩家选择,但出奇的是居然不是西蜀五虎上将,而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国美丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大。
9、打击者1945
打击者1945(别称——彩京1945,或者直接1945),是由日本彩京公司于1995年发售的一款纵向卷轴飞行射击类游戏。通常玩家所称呼的1945为该游戏的第一个。随后彩京公司于1997年和1999年分别推出了打击者1945第二代和第三代。此外,在SNK著名的NeoGeo模拟器上,打击者1945第三代也被称为1945加强版(实际上是第二代的一个延伸版本)
10、战国之刃
游戏是一款横向飞行射击类游戏,是彩京热门射击游戏“战国”系列作。游戏中主角共有3种攻击方式,分别是“普通攻击”、“Cannon射击”以及“威力炸弹攻击”。游戏中还可以调用两个隐藏人物,一个是光头武士另一个是小魔女。
11、雷电
MOSS公司设计的《雷电》系列游戏一直保持着旺盛的生命力,从街机开始,游戏发布了多个平台,从最初街机上简单的画面,到PC平台上的3D大作,最新一作是XBOX360平台的《Raiden4》,前不久发现手机的Kjava平台也出现其身影,真是全能选手啊。这款游戏一直影响着我们这代人,而且游戏一代比一代经典,叫人爱不释手。
12、四国战机
工业文明的发展已至极致,帝国之间的纷争愈演愈烈,世界大战一触即发,“谁能争夺制空权,谁就赢得了战争的一半”,为了建立自己的空中霸业,帝国之间展开了惨烈的空中厮杀。《音速战机aerofighters》一款经典的街机游戏,有日本、英国、美国和俄罗斯四个国家可选,所以又称四国战机。
13、雷龙
TECMO公司旗下最著名的游戏当属《死或生》和《忍者龙剑传》系列,但《雷龙》是小编接触的第一款射击类游戏,游戏的画面比较粗糙,可玩性不错,通关有一定难度。
14、街头霸王
1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它就是街机格斗游戏《街头霸王StreetFighter》。游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后,隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。
15、拳皇97
以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,小编认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。
16、双截龙
TECHNOS在1995年制作的经典格斗对战游戏。系统简单,容易上手,超必杀技也是必杀出法加两个按键,操作方面有轻重拳脚四个键,但必杀技无拳脚之分,只有轻重之分,本作的连技丰富,甚至可以说是恐怖。一击必杀在高手录像中经常出现,玩起来非常爽快,强烈推荐。如果玩家在家用机模式可以通过在BILLY,玛丽安,成虎,JIMMY的头像顺序各停留四秒,成功的话就可以在上方出现BOSS:DUKE和SHUKO的头像以供玩家选择。
17、快打旋风
在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌。
18、电神魔傀2
Banpresto公司在1995年推出电神魔傀的第二部作品电神魔傀2,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人。
19、暴力风暴
跟风模仿快打旋风的经典街机过关游戏(暴力风暴),当时很受欢迎的街机过关游戏。这游戏一币通关后敌人会加强不少。
20、霸王忍法帖
感觉都不错!画面很棒,人物动作灵活。唯一不足的是人物招式太难弄出来。游戏开始的时候,人物光标自动停留在第一个角色的位置上,输入以下指令:←←↓←↑←↓←↑→↓→↑同时按CD两键(轻脚和重脚)就可以选择隐藏人物啦!
21、战国传承3
战国传承2001应该是SNK最后的作品了(SNK在2001年破产后重组,新公司名为PLAYMORE,2003年更名为SNKPlaymore),达到了CAPCOM那些经典过关动作类游戏的水准,也算给SNK的游戏开发史画上了一个圆满的句号。
22、合金弹头
合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。MetalSlug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
23、奇迹三合一
很难想象在街机中居然还有三合一,一个中西币就有三种选择。不过小编觉得游戏总体难度不算大,手熟后通关挺简单。
24、豪血寺一族
豪血寺一族,500年来都要要举行格斗大奖赛来决定谁是最强的格斗家。然后获胜者就会被选为豪血寺族长。凡是豪血寺后裔都可以参加。现任族长,豪血寺梅已经在她的位置上守了60年。黑子被指派给所有的参赛者,来满足他们的要求。他们的现任族长,78岁的老梅,将要又一次保卫她的地位。然而,这次梅的妹妹种,自多年前从家逃走后也参加了本次比赛!
25、侍魂
唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前着一样。侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!
26、月华剑士
幕末浪漫月华之剑士为单机游戏,都曾经是风靡一时的流行经典游戏。游戏是以生与死之境的“地狱门”。守护着这个地方四人的守护神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天灾、混乱,以及“魔人的复活”。而游戏所描绘的就是面对这动乱而涉及到的那些人的宿命,互相交织着被系在一条强大的命运之绳上的故事。
27、天外魔境真传
看了火影之后才知道里面这个以前一直叫蛤蟆小子的人原来是自来也
28、傲剑狂刀
傲剑狂刀是IGS公司1998年出品的对战型街机格斗游戏,后来发展有手机游戏等多个版本。
29、吞食天地
游戏出现的过早,基本上玩过这个系列的80后那时候都还很小。后来很多街机厅都不摆这个游戏了,不过经典会永远在我们心中。
30、街头篮球
最爱的就是把气集满,然后来个必杀暴扣。
31、街机麻将
20世纪90年代,随着改革开放的脚步加快,电子游戏开始出现在国人的娱乐生活中。当年,在大街小巷的街机电子游戏厅里,除了风靡一时的街霸、名将、圆桌武士和三国志以外,就是一种以麻将游戏为主题的大型街机了。日式麻将的新鲜感、复杂的番牌计算、满贯的刺激感、一些附带的小游戏,让《天开眼》、《电子基盘》、《黄金牌》、《龙虎榜》在当时极受欢迎。许多生于20世纪七八十年代的人都有过一段难忘的街机麻将游戏生涯。
32、变身忍者
《变身忍者》是街机上一款经典动作类游戏,游戏中人物攻击方式多样化,每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变身成为敌人角色,并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色,非常新颖。游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战。游戏画面设计精美,人物攻击动作十分华丽,连贯。增加了连续击打点数计算系统,使游戏更加耐玩,游戏运行十分流畅。
33、雪山兄弟
两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敌人冻成雪球,推下去把其他敌人压死可以爆出道具:红墨水,蓝墨水,绿墨水都是极品,使雪山兄弟的雪变大,变长,速度加快。
34、海底大战争
海底大战争是日本Irem开发在1993年四月推出的横向卷轴射击游戏,因为画风和海底的场景在当时同类游戏中算是少见,所以一时成为风潮之作,本团队后来也是制作合金弹头的团队,画风多所相似,所以后来也被戏称为合金弹头潜艇版。
35、丝绸之路
当时一直觉得这游戏的画面牛的不行!
36、忍者棒球
忍者棒球是一款经典的街机游戏,游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧。敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象。虽然只有打和跳两个按键,操作也是标准的“快打旋风”类型,不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有着各自的必杀技:JOSE是前冲中后前+跳,RYNO是跳跃中上下+跳,ROGER是靠近敌人摇杆一圈+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃中后前+拳的大型召唤技。
37、空牙
1991年推出的大名鼎鼎的经典空战游戏,游戏采用了90年代常用的纵卷轴背景,画面与音效均是同类作品中的佼佼者,各关BOSS皆非常富有特色,且打法各异,背景音乐更是采用当时少见的高保真乐队演奏,尤其是对BOSS战时的那段,紧张,刺激,魄力十足,更是难得之精品。
38、魔法剑
早期的一款街机游戏,在国内不是很流行。不过在当时这个游戏还是很新颖的,包括武器升级,辅助人物攻击等等,游戏中可以得到钥匙选择性的开门然后会出现各种人物帮助你进行攻击,而且不但你自己可以升级,辅助的人物也可以升级,最终的boss是一条巨大的龙。
39、怒之铁拳
怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的《快打旋风》(FINALFIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,“打斗类”也由此成为当时最受欢迎的游戏类型。
40、炸弹人
主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戏《淘金者》中敌人的设计,甚至保留了机器人的身份。这使得《炸弹人》成了一款与《淘金者》息息相关的游戏。这里向大家讲一下炸弹人与淘金者的真正故事。其实炸弹人是一个一直想变成人的机器人,他坚信只要到达地面就能变成人类,最后,他终于努力变成了人,却又以淘金者的身份来到了地下。也许大家会感到意外,这两款纯动作游戏竟有如此深奥的故事再里面。淘金者面对的敌人正是过去的自己!
街机游戏的来历(为什么叫街机游戏)
1971年,世界第一台街机在美国的电脑试验室中诞生。英文(ARCADE),街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧。一般常见的街机,基本的形式即由两个部分组成:框体与机版。在街机上运行的游戏叫街机游戏。
街机(Arcade)是置于公共娱乐场所的经营性专用游戏机。也可称为大型电玩(在台湾又有俗称作“大台”),起源于美国的酒吧。在街机上运行的游戏叫街机游戏。
1971年,美国的一家电脑实验室研制出了世界上第一台"街机",这台名为"COMPUTER SPACE"的游戏机已经具有街机的一些基本特征---投币孔、操作台以及固有的游戏基板,随后,弹珠台以及弹子机系列游戏开始盛行。
日本一些电子公司也在70年代初期开发出了供人们在娱乐场所消遣的电子游戏机,它们似乎要逐渐取代弹子机、弹珠机以及那些利用机械原理制造的游戏机。然而,当时的电子游戏机并没有得到普及,诸多因素不提,单就游戏本身来看:画质粗劣,颜色单一,娱乐性就更低得无法形容。它的娱乐效果远不如我们今天的游戏机,从某种角度来说这些游戏还算不上真正意义上的街机游戏,这个时期是街机发展的萌芽阶段。
1978年,TAITO推出了令当时日本人刮目的射击名作《SPACE INVADERS(宇宙侵略者)》,街机游戏从此进入一个新的阶段,真正意义上的街机游戏纷纷出炉。这些经典得不能再经典的元老级游戏,也是令我们这些街机迷最怀念的了。这个时期几乎每年都有令人振奋的作品问世:
街机
1979年:NAMCO公司推出了更人气的经典射击名作《Galaxian(小蜜蜂)》,因采用了当时最新技术,所以较《SPACE INVADERS(宇宙侵略者)》有质的飞跃。
1980年:ATARI公司推出《Missile Command(导弹指挥官)》;NAMCO的不朽作品《PAC-Man(吃豆人)》问世,超人气波及全世界;NAMCO另一力作《Tank Battalion(坦克大战)》;《Phoenix(打老鹰)》、《Moon Cresta(三级火箭)》等优秀作品相继问世。
1981年:任天堂的看家作品《Donkey Kong(大金刚)》登场,主人公马里奥首次与世人见面,谁会想到这个普通的水管工会成为后来任天堂的首席形象代表。NAMCO继《Galaxian(小蜜蜂)》后,又推出《Galaga(大蜜蜂)》,此款游戏更具耐玩性。81年优秀的作品还有很多,如:《Amidar(画线)》、《Crush Roller(油漆刷)》、《Frog(青蛙过河)》、《Tubro(赛车)》、《Spider(打蜘蛛)》它们象雨后春笋一样争先与世人见面。
1982年:NAMCO公司的经典射击游戏《Xevious(铁板阵)》登场,是首个采用秘技的游戏;5月,史上第一部多重卷轴的游戏《Moon Parol(月球探险)》由IREN公司推出。各公司也在今年纷纷推出经典游戏的续作,如:任天堂的《Donkey Kong Jr(大金刚2)》、NAMCO的《Super PAC-Man(超级吃豆)》,其它一些游戏,如:《Front Line(前线)》、《Pengo(企鹅推砖)》、《Pooyan(小猪打狼)》、《Popeye(大力水手)》也都是非常经典的游戏。
1983年:绝对不能忘记的一年,《Mario Bros(马里奥兄弟)》诞生,水管工马里奥的朋友卢易也登台亮相了;同年10月,KONAMI推出始祖体育竞技类游戏《Hyper Olympic(奥运会)》,不仅引爆了日本国内,而且风靡了世界,特别是中国,当时它在我国受游戏迷的热爱程度,不亚于对真正奥林匹克运动会的热爱;TAITO推出经典之作《Elevator Action(电梯大战)》,同样受到我国游戏迷们的肯定。其它人气作还有:《Arabian(阿拉丁)》、《Exerion(火凤凰)》、《Mappy(猫捉老鼠)》。
1984年:格斗游戏始祖《Karate Dou(空手道)》面世,该游戏只用两个摇杆就能控制主人公的招术,开启了对战格斗的游戏新理念。TECMO推出射击游戏《Star Force(星际力量)》,游戏酣畅的射击感觉,至今玩起来都很过瘾。同年CAPCOM的"19XX"系列的首作《1942》问世,后来的《1943》、《1941》、《19XX》每一作都较前作有长足的进步,此系列是街机史上不朽系列作代表之一。其它人气作还有:《Bank Panic(银行大盗)》、《Circus Charlie(马戏团)》、《Hyper Olympics 84(84奥运会)》、《Kung Fu Master(成龙)》、《Legend of Kage(影子传说)》。 1985年:KONAMI推出《Twin Bee(兵蜂)》,一款卡通风格的射击游戏。游戏中可以从云朵中射出隐藏的彩色铃铛,使游戏更具趣味性。6年后,也就是1991年,《Twin Bee(兵蜂)》的续作《Bell& Whistles(新兵蜂)》更是受到玩家的热烈欢迎;同样是KONAMI出品的《Gradius(宇宙巡航机)》,战机可利用获得的能量块任意调配装备和状态。自此后,此类型的射击游戏便层出不穷,光《Gradius(宇宙巡航机)》系列就出了N多;9月,CAPCOM推出了令无数玩家着魔的《Ghosts n Goblins(魔界村)》,典型的一款英雄救美,不过想成为这个英雄实在太难了;TAITO推出力作《Tiger Heli(老虎直升机)》,经典程度难于言表。其它佳作还有:《Green Beret(绿色兵团)》、《Gun Smoke(荒野大漂客)》、《Shao-Lins Road(少林寺)》、《Terra Cresta(绝对合体)》。
街机游戏
1985年还有一部作品相当值得一提,它就是由SEGA著名制作人铃木裕所创造的世界上首款模拟驾驶游戏《摩托骑手(Hang-On)》,该作的最大特色便是那台全尺寸的模拟仿真机车了,它包含了手刹等一切部件,让玩者犹如驾驶真车般的感觉。
1986年:多款重磅系列作的首作纷纷登场:SNK的《Ikari Warriors(怒)》、TAITO的《Bubble Bobble(泡泡龙)》、TECHNOC的《Nekketsu Kouha Kunio-Kun(热血硬派)》。其它优秀作品:《Legendary Wings(翼人)》、《Jackal(赤色要塞)》、《Salamander(沙罗曼蛇)》、《Tokio(轰炸东京)》。
1987年:多姿多彩的一年,佳作频频,不但有象《Double Dragon(双截龙)》、《Rainbow Islands(彩虹岛)》、《Tiger Road(龙虎道)》等一批优秀的ACT游戏,以及象《1943》、《Contra(魂斗罗)》、《Twin Cobra(究极虎)》、《Gemini Wing(昆虫大战)》、《Gondomania(魔境战士)》、《Flying Shark(飞翔鲛)》、《Thundercade(特种部队)》等一大批经典的STG,更是有超经典格斗系列作《Street Fighter(街霸)》的首作问世。从此,隆与肯的形象逐渐深入人心。
1990年:另一款传奇基板NEO.GEO登场,,此基板SNK公司一直使用至98年才推出改进型GIGA的NEO基板,它们的优点在于可拔插更换游戏节目卡带。国内热衷的SNK游戏几乎都是基于此基板开发出来的游戏。本年,最有影响力的作品当属SEIBU公司的《Raiden(雷电)》,它的问世也好象是一道雷电震撼了硬派射击的天空。同年佳作:《1941》、《Air Buster(太空破坏者)》、《Aliens(异形)》、《Carrier Air Wing(美国海军)》、《Dark Seal(黑暗封印)》、《Lightning Fighters(雷霆战机)》、《Moon Walker(月球漫步)》、《Mercs(战场的狼2)》、《Last Day(世界末日)》。
九十年代初期,ACT Game与STG仍然是街机游戏的主流,但随着FTG的逐渐兴起,到了九十年代中后期,FTG已逐渐超越了ACT Game与STG的受喜爱程度。本人认为FTG的出现打破了游戏厅中那种持续了十几年的详和,欢娱的气氛,把本应是合作闯关的玩友变成你死我活的敌手。尽管如此,FTG的魅力还是无法抵挡的,你甚至可以把每一款FTG作为一门值得深入研究的理论,也可以象欣赏艺术表演一样来欣赏高手的对决。总之,FTG已把街机游戏的内涵重新定义了。值得一提的还有,在九十年代后期出现的游戏新元素——音乐游戏,从跳舞机,到打鼓机、吉他机、DJ机。音乐与游戏完美的结合,掀起了一阵音乐游戏狂潮。总之这是一个游戏多元化的时期,它的到来预示着游戏市场方兴未艾。
街机游戏
从91年开始,格斗游戏如春笋之势,先是在91年3月,CAPCOM的不朽之作《Street FighterⅡ(街霸2)》登场,而在11月SNK也推出它的首款格斗游戏《Fatal Fury(饿狼传说)》,至此,两家公司便展开格斗游戏志尊的角逐,时至今日,人们都无法定言谁究竟是格斗游戏的龙头老大,在近十年的时间里,两家公司呈现给世人的是众多的优秀作品,如:CAPCOM的《街霸》系列,《漫画英雄》系列、《X-MAN》系列、《恶魔战士》系列,其中《街霸》系列是 CAPCOM的主要方向,从Ⅱ到ZERO,从Ⅲ到EX,而SNK更是多产,《饿狼传说》系列、《龙虎拳》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列、《月华剑士》系列,其中《拳皇》系列可谓空前的深入人心,7部作品,一年一部,青少年游戏迷无时不在对它进行议论、研究、切磋,拳皇大赛的传说就象真的存在一样。无论是CAPCOM还是SNK,他们的作品各有吸引玩家之处(似乎欧美比较衷情CAPCOM,而SNK的作品则更受亚洲玩家的青睐),2000年《CAPCOM.VS.SNK》的问世,终于圆了两大派系玩家的梦。同时,还有许多其他公司的优秀作品不能不提,他们是:ATLUS的《豪血寺一族》系列、ADK的《世界英雄》系列、MIDWAY的《真人快打》系列、SEGA的《VR战士》系列、NAMCO的《铁拳》系列,其中《VR战士》开3D格斗游戏之先河,格斗玩家逐渐呈两极分化,即2D格斗玩家和3D格斗玩家,而且大有玩2D的不玩3D,玩3D的不玩2D之势(其实既玩2D又玩3D的大有人在)。在射击游戏方面,也诞生了一大批优秀的作品,V-SYSTEM的《四国战机》系列、ATLUS的《首领蜂》系列、BANPRESTO的《超时空要塞》系列、TOAPLAN的《达人王》系列、RAIZING/8ING的《魔法大作战》系列、CAPCOM的《Varth(威虎战机)》、《19XX》、KONAMI的《Bells& Whistles(新兵蜂)》、《GI Joe(特种部队)》、NMK的《Thunder Dragon(雷龙)》、IREM的《In the Hunt(海底大战争)》以及SNK的ACT-STG《合金弹头》系列,然而真正称雄射击游戏领域的应该算是九十年代的新势力——PSIKYO(彩京)公司,她的作品《战国》系列、《1945》系列、《枪鸟》系列、以及《Sol Divide(太阳的表决)》、《Dragon Blaze(龙之火)》早已在国内游戏市场脍炙人口。 ACT方面CAPCOM独领天下,机厅中满眼全是CAPCOM的作品,《Captain Commando(名将)》、《King of Dragon(龙王)》、《Knight of the Round(圆桌武士)》、《三国-吞食天地》系列、《Cadillacs and Dinosaurs(恐龙斗士)》、《Punisher(复仇者)》、《龙与地下城》系列、《Alien VS Predator(异形对铁血战士)》每部作品都有它独到的特色,而制作细腻精良、有极高的耐玩度又是他们共同的特点。其它优秀作品还有:SEGA公司的《战国传承》系列、Irem公司的《Hook(铁钩船长)》、TECHNOC公司的《Shadow Force(变身忍者)》。
街机游戏在90年代的辉煌并没有在二十一世纪延续下去,这跟家用TV主机以及电脑模拟器的迅速发展有着很大的关系,人们不需要出门就能在家中享受到绝大部分在街机上可以玩的游戏,所以各大街机厂商开始绞尽脑汁地进行各种尝试,于是街机游戏开始进入了次世代阶段,这个阶段包含一个关键字:网络化。所谓网络化,实际上就跟现在的网游是一个概念,玩家在网络中拥有自己的个性资料,可以跟同在网络中的玩家进行对战或者合作。2001年,SEGA在各大日本街机厅推行ISDN网络,并以此为契机,在2004年推出了拥有划时代概念的卡片即时战略游戏《三国志大战》,玩家需要用游戏专用的实体卡片来操控己方军队进行战斗。由于《三国志大战》拥有优良的策略系统以及华丽的画面,瞬间获得了不少三国迷的青睐,此后每年,《三国志大战》都会举行各种比赛,让玩家们可以更直接地交流,同时也可以吸引更多的新玩家。 BANDAI-NAMCO也瞄准了街机网络化这块市场,2006年推出了以人气动漫作品《机动战士高达》为主题的第一人称模拟对战游戏《机动战士高达战场之绊》,该游戏最大的亮点就是那个拟真度相当高的半弧形环绕屏幕驾驶仓了,坐进去游戏的感觉就跟开真的机动战士一样。 SQUARE-ENIX也在07年踏进这个领域,卡片对战游戏《勇者斗恶龙战斗怪兽之路》开始运营,作为日本国民级RPG的衍生作品,人气自然是不在话下。 2009年,SEGA又加大了力度,预定推出街机动作角色扮演游戏《光明力量CROSS》以及机器人对战格斗游戏《BORDER BREAK》,并推出了全新的基板RINGEDGE,该基板最大可支持1900 X 1200的高清解析度,标志着街机游戏也开始逐渐涉足高清领域
从1997年以来迅速发展起来的各类街机模拟器就成了拯救和保存这些珍贵流行文化的希望,其中最重要的,莫过于大型机台模拟器M.A.M.E.。今天,我们已经可以在个人电脑上重温这些老旧的游戏了,而现实的问题是街机游戏已经是江河日下,随著街机大厂CAPCOM在2003年宣布退出街机市场,街机发展的契机更显黯淡。
数码宝贝资料
数码宝贝歌词
中文
好想化做一只蝴蝶,乘着微风展翅高飞
现在马上,只想赶快和你见面
烦心的事放在一边,如果忘记也无所谓
已经没有,多余时间可以浪费
似乎有WOW WOW……什么事会在这片晴空下出现
就算是WOW WOW……面对未知的明天勇敢去冒险
在无限的梦想后面,穿越冷酷无情的世界
不想要输给自己
有你的美丽记忆会让我更加努力
相信爱永远不会止息,即使偶尔会遇上难题
一定能化险为夷,ON MY LOVE
日文
ゴキゲンな蝶になってきらめく风に乗って
今すぐキミに会いに行こう
余计な事なんて忘れた方がマシさ
これ以上シャレてる时间はない
何が WOW WOW~この空に届くのだろう
だけど WOW WOW~期待してても仕方ない
无限大な梦のあとの何もない世の中じゃ
そうさ爱しい想いも负けそうになるけど
Stayしがちなイメージだらけの頼りない翼でも
きっと飞べるさ On My Love
徽章代表
太一→勇气
阿和→友情
阿武→希望
阿助→诚实
素娜→爱心
美美→纯真
嘉儿→光明
光子郎→知识
主人公
姓名年级数码宝贝
太刀川美美四年级种子兽
八神太一五年级滚球兽
武之内素娜五年级比高兽
泉光子郎四年级年糕兽
高石武二年级迪哥兽
石川大和五年级独角兽
城户丈六年级布加兽
八神嘉儿二年级小狗兽
数码宝贝进化
儿童期幼年期成长期成熟期完全体究级体
黑球兽滚球兽亚古兽暴龙兽机械暴龙兽战斗暴龙兽
独角兽加布兽加鲁鲁兽兽人加鲁鲁钢铁加鲁鲁
种子兽巴鲁兽仙人掌兽花仙兽目前没有出现
比高兽比丘兽巴多拉兽伽楼达兽目前没有出现
泡沫兽年糕兽甲虫兽比多兽超比多兽目前没有出现
浮游兽迪哥兽巴达兽天使兽神圣天使兽究极天使兽
布加兽哥码兽海狮兽祖顿兽目前没有出现
咪罗兽小狗兽迪路兽天女兽神圣天女兽
芝哥兽豆丁兽 V仔兽 V仔兽EX机甲龙兽帝皇龙甲兽
震震兽钝钝兽麻鹰兽亚古拉兽人面战鹰兽目前没有出现
捷普兽奥柏兽穿山兽战甲兽古神兽目前没有出现
绿叶兽蓑虫兽虫虫兽飞虫兽机甲龙兽帝皇龙甲兽
基尔兽古拉兽大古拉兽红莲骑士兽
妖狐兽九尾狐兽忌师兽沙古牙兽
大耳兽加鲁哥兽拉比兽撒多格杜兽
数码宝贝绝招
幼年期:
滚球兽:太一的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水
独角兽:阿和的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水
种子兽:美美的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水
比高兽:素娜的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水
年糕兽:光子郎的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水
迪哥兽:阿武的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水
布加兽:阿助的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水
咪罗兽:嘉儿的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水
豆丁兽:大辅的数码宝贝,属于幼年期,绝招:无
钝钝兽:小京的数码宝贝,属于幼年期,绝招:无
奥柏兽:伊织的数码宝贝,属于幼年期,绝招:无
蓑虫兽:小贤的数码宝贝,属于幼年期,绝招:无
成长期:
亚古兽:由滚球兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是小型火焰。
加布兽:由独角兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是暴炎火焰弹。
巴鲁兽:由种子兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是毒蔓藤。
比丘兽:由比高兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是魔法火焰。
甲虫兽:由年糕兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是飞翼闪电。
巴达兽:由迪哥兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是空气炮。
哥码兽:由布加兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是鱼群大暴走。
小狗兽:由咪罗兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是小狗怒吼。
V仔兽:由豆丁兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是V仔头锤。
麻鹰兽:由钝钝兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是羽毛回力镖。
穿山兽:由奥柏兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是穿山抓。
虫虫兽:由蓑虫兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是粘粘网。
基尔兽:成长期数码宝贝,绝招是基尔火炮。
大耳兽:成长期数码宝贝,绝招是大耳飞翔和大耳波。
成熟期:
暴龙兽:由亚古兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是超级火焰。
加鲁鲁兽:由加布兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是夭狐火焰。
仙人掌兽:由巴鲁兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是尖尖碰碰拳。
巴多拉兽:由比丘兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是雨石聚翼。
比多兽:由甲虫兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是米加巨炮。
天使兽:由巴达兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是天堂之拳。
海狮兽:由哥码兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是鱼叉机关炮。
迪路兽:由小狗兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是猫猫拳,猫儿眼。
V仔兽EX:由V仔兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是X光线
亚古拉兽:由麻鹰兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是冲击激光
战甲兽:由穿山兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是万吨压力
飞虫兽:由虫虫兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是终结刺丁
加鲁哥兽:由大耳兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是达达勾拳和格林机关枪。
九尾狐兽:由妖狐兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是鬼火玉和狐炎龙。
完全体:
机械暴龙兽:由暴龙兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是究级破坏炮
兽人加鲁鲁:由加鲁鲁兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是凯撒锐爪。
花仙兽:由仙人掌兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是花仙炮。
伽楼达兽:由巴多拉兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是影翼掌。
超比多兽:由比多兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是超大角炮。
神圣天使兽:由天使兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是天国之门、复活之光。
天女兽:由迪路兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是神圣弓箭、天堂紫光和神圣气炮。
机甲龙兽:由V仔兽EX和飞虫兽合体进化而成的完全体数码宝贝,绝招是绝望冲击。
人面战鹰兽:由迪路兽和亚古拉兽合体进化而成的完全体数码宝贝,绝招是冲上云霄和音速二重击。
古神兽:由天使兽和战甲兽合体进化而成的完全体数码宝贝,绝招是古神魂。
狮子兽:完全体数码宝贝,绝招是兽王拳。
熊仔兽:完全体数码宝贝,绝招是爱心一击。
恶霸熊仔兽:完全体数码宝贝,心碎一击。
悟空兽:完全体数码宝贝,绝招是爱心光线。
忌师兽:由九尾狐兽超进化而成完全体数码宝贝,绝招是死符。
安度路兽:由守卫兽进化而成的完全体数码宝贝,绝招是旋转能量箭。
究级体:
战斗暴龙兽:由亚古兽究级进化而成的究级体数码宝贝,绝招是战斗龙卷风、氮氩能量炮、恐龙客星。
钢铁加鲁鲁:由加布兽究级进化而成的究级体数码宝贝,绝招是绝对冷冻气。
小丑皇:究级体数码宝贝,绝招是王牌飞刀。
究极天使兽:由巴达兽究级进化而成的究级体数码宝贝,绝招是七星天堂。
神圣天女兽:由迪路兽究级进化而成的究级体数码宝贝,绝招是终极镖枪,神圣水晶球。
帝皇龙甲兽:由机甲龙兽进化而成的究级体数码宝贝,绝招是超级死亡。
数码宝贝基本知识:
数码宝贝在原来其实是一些在网络上的资料,而且是一些具有人工智能的资料。而在后来,由于某些原因,使这些资料的人工智能不断提高,还创造了自己的世界,就是数码世界。从此,数码宝贝就不仅仅是一些程序了。而且更可以通过数码化和实体化往来两个世界,更加促进了数码宝贝与人类的关系。
如何与数码宝贝沟通:
我们要和数码宝贝沟通,就要通过数码暴龙机,很多人都说数码宝贝和神奇宝贝最大的不同就是数码宝贝可以和人类沟通,而神奇宝贝不行。这是错误的,数码宝贝只能通过数码暴龙机来和人类沟通,而且数码暴龙机要分各种版本,如DV、D3等。
三大属性:
在成长期后,数码宝贝会有自己的属性,刚开始时只有疫苗种(VA)、资料种(DA)、病毒种(VI)三大属性。随着时间的推移多了不明属性与可变属性。他们的关系十分密切。
各属性的数码宝贝:
(1)疫苗属性数码宝贝:
由互联网上的杀毒程序的数据组成的数码宝贝,为保护资料免受病毒破坏而制造出来的数码宝贝,它会主动地攻击病毒数码宝贝。通常是为了对抗病毒而生。
(2)资料属性数码宝贝:
由互联网上记录资料的数据组成的数码宝贝,由于资料往往是病毒的目标,所以病毒种数码宝贝经常会攻击该种数码宝贝。
(3)病毒属性数码宝贝:
以互联网上攻击记录资料的数据的病毒组成的数码宝贝,攻击力会很强,而且往往很喜欢战斗。是为了破坏计算机资料而制造出来的数码宝贝。
(4)每一种属性专长对付的属性:
疫苗→病毒
病毒→资料
资料→疫苗
数码世界:
数码世界原是互联网中的一部分。数码宝贝将其改造成它们自己的世界。因为经常与现实世界有一点点关联但又比较遥远,数码世界很多东西都与现实世界类似,但又不尽相同。
数码宝贝的级别:
刚开始为数码蛋,孵化后会变成两个阶段的幼年期,幼年期的数码宝贝是不可以对战的。再进化下去是成长期、成熟期、完全体和究极体,数码兽一旦死去就会在“创始村”变回数码蛋,重新开始进化的路途。而且为了不断对抗新的黑暗力量,还演变出装甲体和组合体,作为补足。
数码宝贝的物品及使用:
(1、)数码暴龙机(又称神圣计划):
数码暴龙机是数码世界制造的。用于联系数码宝贝和人的心灵使得数码宝贝可以和人进行语言交流,它还有如显示附近同伴的方位,联系各种数码组件进行不同的进化打开数码世界大门等诸多功效,是一件非常好用的物品。由于需要不断对抗新的黑暗力量,数码暴龙机总是不断地变化以加强。
(2)DIGIVICE,简称DV(所属:DIGIMON ADVENTURE系列):
最原始的数码暴龙机,外形像个闹钟。事实上也有闹钟的功能,还有能显示附近同伴的方位。其主要作用是联系被选中的孩子和他们的搭档,使他们心意相通,促使数码宝贝进化。它还可以配合进化钥匙进行超进化。
(3)D-3(Digital Detect Discovering)(所属:DIGIMON ADVENTURE 02):
由于黑暗之塔所散发的能量很大,阻断了DIGIVICE对孩子与数码宝贝的联系,因此D-3产生了。它可以联系D-Terminal进行装甲进化。更厉害的是,它可以更简单地打开数码大门。
(4)D-ARK(所属:DIGIMON TAMERS):
ARK有湖光机、抽屉、方舟的意思。它除了有DIGIVICE的作用,还可以使用战术卡进行CARD SLASH来增强拍档的能力。可以投射资料映像。
(5)D-SCANNER(所属:DIGIMON FRONTIER):
配合古代的SPIRIT可以进行SPIRIT EVOLUSION。
(6):
所有的数码暴龙机都蕴藏着无限的力量,一旦这种力量爆发会发出光芒,就会产生奇迹。
(7)进化钥匙(又称吊坠型机器):
与相应的徽章配合,并且徽章所代表的数码精神被发挥的时候就会发光,更可以配合DIGIVICE进行超进化。
(8)数码精神:
一种在数码世界里,抽象但又非常重要的物质。它是读取现实世界里的一些精神,数码化后的产物。当这种精神体现的时候,数码精神会与之感应,发挥出强大的力量。像勇气、友情、爱、智慧、诚实、纯真、希望、光、温柔(或译善良)等。
(9)徽章(又称纹卡WENCOR):
数码世界通过特定的条件读取了被选中的孩子的数据后,挑选其特性,变成数码精神。为了体现这种精神,制造了徽章和进化钥匙。徽章是通过一定的图标来表示一个精神。虽然有时是实体的东西,但只要一个人真正体现了这个精神,数码精神会让其直接出现在心里发挥其力量。
(11)D-Terminal:
数码终端器。发送电子邮件的通讯机,可以发现并贮存数码装甲,配合D-3就可进行装甲进化。
(12)数码装甲:
以数码精神为基础生成的,同样蕴含着数码精神。虽是古老的进化,但由于黑暗力量的过于强大而再次使用。
(13)SPIRIT:
魂,这里是用作实体物。是古代十斗士遗留下来的,配合D-SCANNER可以进行SPIRIT进化,实现人与兽魂的结合而变身成数码宝贝。魂还分为人型和兽型两种。
数码宝贝的进化:
(1)进化:
进化的原意(在生物学中)是:事物逐渐发展变化,特指生物从较低级、较简单的状态
向较高级、较复杂的状态演变。在数码宝贝中的进化是指数码宝贝在数码暴龙机、徽章和进化钥匙的引导下,分解数码宝贝的数据资料,然后由不同的进化方式,不同的阶段,不同的数码宝贝,将数码宝贝的数据资料从新组合,从而得到数码宝贝的更高级形态。
说明:由于不同的进化方式有不同的名称,而且由不同的等级进化,所以在下面将用紫
色来标示数码宝贝不同的形态等级。
(2)DIGIVICE进化:
利用DIGIVICE或D-3(就是数码暴龙机)使数码宝贝从幼年期第二阶段进化成成长期,或从成长期进化成成熟期。这是最标准、最原始的进化。进化原理为数码暴龙机告诉数码宝贝的数据分解然后又迅速重组。需要DIGIVICE或D-3将被选中的孩子和他们的搭档联系起来,使DIGIVICE或D-3发光产生力量。
(3)超进化:
利用DIGIVICE(必须是DIGIVICE,D-3不行)发出的光再加上进化钥匙和徽章发出的数码精神产生的光产生巨大的力量,使数码宝贝从成熟期进化成完全体。进化原理是由数码精神使数码宝贝产生异变。被选中的孩子必须与搭档两心相连,而且体现出自己进化钥匙所代表的数码精神才能产生足够的力量。
(4)WARP进化:
利用DIGIVICE使数码宝贝从成长期或成熟期直接进化成究极体。被选中的孩子必须与搭档两心相连,才能使DIGIVICE发出如此强的光,产生如此大的力量。
(5)装甲进化:
利用D-3、D-Terminal和数码装甲进化成装甲体。这样就可以不受黑暗塔的影响。进化后的装甲体因为有数码精神的力量,所以很厉害。
(6)合体进化:
取自英文(Joint+ Progress=Jogress),即是说这是个合成词,意思是合体+进步。是由两只数码宝贝以及它们的搭档心意合一时,产生力量使两兽的形体和意识融合,成为一只更强大的组合体数码宝贝。
(7)究极进化:
由完全体进化成究极体。(要和WARP进化分开来)
(8)EVOLUSION:
在D-ARK作用下如同超进化原理一样是使数码宝贝产生异变,所以提出来特别说明。是使数码宝贝从成长期进化到成熟期。
(9)MATRIX EVOLUSION:
MATRIX是复合词,目前构造不明。这种进化有搭档间思想和形体合一的力量。在使数码宝贝进化成完全体时,搭档间的思想合一,数码宝贝受到的伤害搭档也会感受到,但形体尚未相合。在从稳定阶段进化成究极体时,就是搭档间真正的融合!使人与兽思想和形体合一时所产生的巨大力量使数码宝贝一下进化成究极体。而且进化以后,人与兽可以一同战斗!!!
(10)SPIRIT EVOLUSION:
被选中的孩子通过D-SCANNER和SPIRIT配合,进化成组合体。
人物资料
01
中文名:八神太一
英文名:Taichi
年龄:10岁
擅长:足球
学校:御台场小学
年级:五年级
徽章:勇气
数码宝贝:亚古兽
中文名:石田大和
英文名:Yamato
年龄:10岁
擅长:口琴
学校:御台场小学
年级:五年级
徽章:友情
数码宝贝:加布兽
中文名:武之内素娜
英文名:Sora
年龄:10岁
擅长:足球
学校:御台场小学
年级:五年级
徽章:爱心
数码宝贝:比丘兽
中文名:城户丈
英文名:Jo
年龄:11岁
擅长:考试
学校:御台场小学
年级:六年级
徽章:诚实
数码宝贝:哥玛兽
中文名:泉光子郎
英文名:Koshiro
年龄:9岁
擅长:电脑
学校:御台场小学
年级:四年级
徽章:知识
数码宝贝:甲虫兽
中文名:太刀川美美
英文名:Mimi
年龄:9岁
擅长:唱歌
学校:御台场小学
年级:四年级
徽章:纯真
数码宝贝:巴鲁兽
中文名:高石武
英文名:Takeru
年龄:7岁
学校:河田小学
年级:二年级
徽章:希望
数码宝贝:巴达兽
中文名:八神嘉儿
英文名:Hikari
年龄:7岁
学校:御台场小学
年级:二年级
徽章:光明
数码宝贝:迪路兽
02
名字:本宫大辅
英文名:Daisuki
年龄:10岁
擅长:足球
学校:御台场小学
年级:五年级
装甲:勇气、友情、奇迹
数码宝贝:V仔兽
名字:井上京
英文名:Miyako
年龄:11岁
擅长:电脑
学校:御台场小学
年级:六年级
装甲:爱心、纯真
数码宝贝:麻鹰兽
名字:火田伊织
英文名:Iori
年龄:8岁
擅长:剑道
学校:御台场小学
年级:三年级
装甲:知识、诚实
数码宝贝:穿山兽
名字:一乘寺贤
英文名:Ken
年龄:10岁
年级:五年级
装甲:温柔
数码宝贝:虫虫兽
名字:高石武
英文名:Takeru
年龄:10岁
擅长:篮球
学校:御台场小学
年级:五年级
装甲:希望
数码宝贝:巴达兽
名字:八神嘉儿
英文名:Hikari
年龄:10岁
学校:御台场小学
年级:五年级
装甲:光明
数码宝贝:迪路兽
03
中文名:松田启人
英文名:Takato
年龄:10岁
擅长:画画
学校:新宿小学
年级:五年级
暴龙机颜色:白/红(黄)
数码宝贝:基而兽
中文名:李建良
英文名:Jiang Liang
年龄:10岁
擅长:空手道
学校:新宿小学
年级:五年级
暴龙机颜色:白/绿
数码宝贝:大耳兽
中文名:牧野留姬
英文名:Ruki
年龄:10岁
年级:五年级
暴龙机颜色:白/蓝
数码宝贝:妖狐兽
中文名:秋山辽
英文名:Ryo
年龄:14岁
擅长:数码暴龙卡
学校:年级:
暴龙机颜色:蓝/银
数码宝贝:单角龙兽
中文名:加藤树莉
英文名:Juri
年龄:10岁
学校:新宿小学
年级:五年级
暴龙机颜色:白/橙黄
数码宝贝:狮子兽
中文名:盐田博和
英文名:Hirokazu
年龄:10岁
学校:新宿小学
年级:五年级
暴龙机颜色:白/橙红
数码宝贝:守卫兽
中文名:北川健太
英文名:Kenta
年龄:10岁
学校:新宿小学
年级:五年级
暴龙机颜色:白/淡紫
数码宝贝:海天使兽
中文名:李小春
英文名:Takato
年龄:8岁
擅长:虐待大耳兽
学校:年级:
暴龙机颜色:白/粉红
数码宝贝:黑大耳兽
04
中文名:神原拓也
英文名:Takuya
年龄:10岁
擅长:足球
暴龙机颜色:红/黑
属性:火
人型:火神兽
兽型:炎龙兽
融合:火龙兽
究极:恺撒暴龙兽
他是一个精力旺盛和有正义感的男孩,为人十分冲动,所以常常和朋友争吵。是剧中的主角。
中文名:源辉二
英文名:Kouji
年龄:10岁
擅长:武术
暴龙机颜色:深蓝/白
属性:光
人型:野狼兽
兽型:银狼兽
融合:战狼兽
究极:铠甲加鲁鲁兽
他的性格较为孤僻,但他非常重视友情,每当朋友有危险时,便会立即去帮他们。
中文名:织本泉
英文名:Izumi
年龄:10岁
擅长:烹饪
暴龙机颜色:紫/粉红
属性:风
人型:仙女兽
兽型:风神兽
她是一个刚刚从意大利回来的女孩,性格纯真,心里想到什么就说什么。因她刚在意大利回来,所以她一直寻找一个待人真诚的朋友。
中文名:柴山纯平
英文名:Junpei
年龄:11岁
擅长:小魔术
暴龙机颜色:蓝/黄
属性:电
人型:电光兽
兽型:雷光兽
他是一个很有注肥胖男孩,他对每一样事物都有好奇心。因他年纪较大,所以他想成为他们心目中的领袖。
中文名:冰见友树
英文名:Tomoki
年龄:8岁
擅长:电脑游戏
暴龙机颜色:淡蓝/绿
属性:冰
人型:冰熊兽
兽型:巴撒兽
他是在主角中年纪最小的一名。他的兄长永不和他一同玩,所以他终日对着计算机和游机。他的计算机和游戏机技术是他们五人中最好的。另外,他的性格比较懦弱,动不动就哭。
中文名:木村辉一
英文名:Kouichi
年龄:10岁
暴龙机颜色:黑/金
属性:暗
人型:黑狮兽
兽型:凯撒狮子兽
他是辉二的双胞胎哥哥,有少许沉默而成熟,乐于帮助别人。初被邪恶基比兽利用,最后都和辉二他们一起参加这个旅程。
进化
儿童期幼年期成长期成熟期完全体究级体装假体
芝哥兽豆丁兽 V仔兽 V仔兽EX机甲龙兽帝皇龙甲兽火焰兽雷龙兽
属性无无疫苗疫苗资料疫苗疫苗疫苗
类型无无小恐龙型幻龙型龙人型古代龙型龙人型兽性
比杀技无无 V仔头锤 X光线绝望冲击超级死亡火之箭蓝色闪电、闪电角
儿童期幼年期成长期成熟期完全体装假体
震震兽钝钝兽麻鹰兽亚古拉兽人面战鹰兽忍者兽铁鹰兽
属性无无资料资料资料资料资料
类型无无飞鸟型巨鸟型兽人型突变型兽性
比杀技无无羽毛回力镖冲击激光冲上云霄音速二重击草贽火红太阳
儿童期幼年期成长期成熟期完全体装假体
捷普兽奥柏兽穿山兽战甲兽古神兽钢钻兽潜鲨兽
属性无无疫苗疫苗疫苗疫苗疫苗
类型无无哺乳型装假龙型突然变异型昆虫型水路两栖型
比杀技无无滚石万吨压力古神魂钢钻冲击高压氧气
儿童期幼年期成长期成熟期完全体究级体
绿叶兽蓑虫兽虫虫兽飞虫兽机甲龙兽帝皇龙甲兽
属性无无病毒病毒资料疫苗
类型无无昆虫昆虫型龙人型古代龙型
比杀技无无粘粘网终结刺丁绝望冲击超级死亡
幼年期成长期成熟期完全体装假体
迪哥兽巴达兽天使兽神圣天使兽古神兽天马兽
属性无资料疫苗疫苗疫苗疫苗
类型无哺乳型天使型大天使型突然变异型圣兽型
比杀技无空气炮天堂之拳天国之门古神魂银色光芒
幼年期成长期成熟期完全体装假体
咪罗兽小狗兽迪路兽天女兽人面战鹰兽尼菲迪兽
属性无疫苗疫苗疫苗资料疫苗
类型无哺乳型圣兽型天使型兽人型圣兽型
比杀技无小狗怒吼猫猫拳神圣弓箭冲上云霄音速二重击女皇之光