无主之地2
如果你喜欢刷刷刷的话,可能没有比这款游戏更适合你的了,
故事发生在一个名为潘朵拉的星球上,为了争夺珍贵的Eridium矿,你将化身为寻宝猎人和亥伯龙的帅杰克展开一场又一场的战斗。
游戏具有狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子共六种职业,每一个职业又有着三个不同的加点方向,玩法无穷,另外,游戏中还具有种类繁多的武器,从突击步枪,火箭筒,手枪到霰弹枪,冲锋枪,狙击步枪应有尽有,足够你大显身手。
本作具有多个周目,每个周目敌人都会相应的变强,当然了,敌人掉落的武器也会更加厉害,另外,游戏还具有极其有趣的主线剧情以及数百个支线任务,可以让你不知不觉中就玩上几百个小时。
美漫的画风,幽默的对话,超强的游戏性,说是神作,毫不为过。
巫师三
本作有多经典,相信就无需多言了,每一个喜欢玩单机的朋友应该都或多或少的玩过本作。
游戏的剧情可以说相当完美了,我就不再介绍了,毕竟这是一个连DLC都可以获得年度最佳rpg的神作。
另外,除了无可挑剔的剧情,本作的画面也是相当不错的,无论是人物细节还是环境阴影无不入木三分,不过,个人最喜欢的还要数黄昏下的夕阳了,落日余晖,美感十足。
游戏对话全程配音,这一点就已经秒杀了绝大部分的单机作品了,关键是游戏还有着实时的人物表情以及无法自拔的昆特牌,如果盘点单机神作的话,可以说巫师三始终都是难以忽视的一座丰碑。
辐射四
作为末世类的单机大作,其经典不言而喻,严格来说,游戏棒棒堂是从辐射三以及新维加斯才开始喜欢上本系列的,到如今的辐射四,已经沉迷捡垃圾,无法自拔了。
核战争后的世界,满目疮痍,主角的儿子又被神秘人带走,于是玩家就这样踏上了一条寻子之路,这一路历经艰辛,翻山越岭,降妖除魔,历经九九八一难终于觅得亲儿,至于后面会发生什么让玩家们震惊的事情,就不剧透了,自己去体验吧。
本作的自由度极高,你可以自由探索游戏地图,不必拘泥于游戏主线,另外,游戏中还充斥着大量且形形色色的怪物猛兽供你挑战,刺激性十足。
不同于前几部,本作在游戏中还惊喜的加入了建造系统,玩家们可以在建造模式之中,构筑属于自己的基地,另外,随着剧情发展,玩家们还可以选择不同的战斗伙伴,从狗,机械人到漂亮小姐姐可以说应有尽有,还是相当有趣的。
总而言之,开局一条狗,装备全靠捡,神作,你值得拥有。
上古卷轴5
说到老滚5,相信大家都不会陌生,凭借超高的自由度,其早已经成为了无数玩家心中永恒的经典。
这是一部关于抓根宝的魔幻巨制,在这里,它将会带你踏上一条关于龙裔的奇幻旅程,当然前提是你没有先装上太多惊天地,泣鬼神的MOD(尤其是实验室),游戏的支线惊人的多,且极其庞大,有的时候个人都感觉都有点分不清谁才是主线了。
游戏的自由度极高,无论是种族还是职业均有多个方向可供选择,还可以购买房产或者享受盗窃的乐趣。
本作唯一的缺陷应该就是打击感差强人意了吧,而且画面如今看来也有些落伍了,不过感兴趣的朋友可以试一试重置版,毕竟神作不可错过。
GTA5
作为本系列最优秀的一代,GTA5成功的将玩家们带到了一个以假乱真的城市,洛圣都。
在这里,游戏将会展示给你广阔的都市风景,众多的载具类型,各种各样的武器装备,一切想你所未想。
在单机模式,我们可以体验剧情,领略三种不同的人生经历,也可以来一次狂野飙车,上演警车追逐的戏码,线上模式,我们可以买房买车,也可以跑商赛车,或者干脆来一场末日浩劫。
游戏有多经典,无需多言,能超过它的也许只有GTA6了吧。
刺客信条:起源
作为本系列蛰伏两年的大作,起源的出现成功扭转了前作的失败,可以说是上演了王者归来。
本作的地图和前几作一样,同样设计了极其广阔的空间供玩家游戏,因此,除了大漠孤烟,黄沙遍地的埃及,玩家们还可以通过船只去探索希腊甚至整个地中海地区,更值得惊喜的是,游戏还保留了黑旗那样的海战系统,可以说是刺激十足。
总而言之,本作不仅有着惊艳的画面表现,还采用了双主角的形式,人物升级也开始更加偏向于rpg游戏,另外,还有着不错的剧情,总体来说,尽管还有很多不足,但却已经成为了我最喜欢的一代,称为神作,也是理所当然。
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这里是好看又好玩的游戏棒棒堂。
2003年度最佳《疯狂橄榄球2004》
EA Sport出品的运动类游戏,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!
2004 GTA SA
著名的R星大作,也是继GTA3 GTA VC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款游戏不说当时,在现在除了画面上的落后,游戏性和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。
2005生化危机4
卡普空的第四部大作,完全3D化的游戏,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是超级大作了
2006上古卷轴湮灭
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的游戏,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的UI和配乐更是让人沉醉
2007生化奇兵
神作!这真的是神作!次时代游戏的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar带来的神作,GTA第四代!更加震撼的自由度,更加优秀的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美
2009神秘海域2
这是一款满分神作,也是一款PS平台独占游戏,这也是PS独占系列最好玩最有戏的一个系列作品
鉴于诸位大多数都是PC党,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?
2010荒野大镖客救赎
依旧是由Rstar带来的无敌神作,单从游戏画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比GTA4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作
游戏界如果像武林争霸,GTA就是少林,而大表哥就是武当
2011上古卷轴5
B社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险
这一切都注定老滚5必定是载入游戏史的大作
2012行尸走肉
行尸走肉系列衍伸游戏,讲述了末日下人性的关系,好比看了场3个小时的大电影
让人意犹未尽
这部游戏非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
2013 GTAV
又是Rstar的满分神作系列GTAV
我是个GTA脑残粉,我就喜欢吹GTAV
GTAV天下第一,宇宙最好玩的游戏没有之一
你喷我,我也要吹GTAV
2014龙腾世纪审判
跟老滚非常相似的一款游戏,魔幻风格高自由度的沙盒游戏
没有中文我很不爽
2015巫师狂猎
由同名小说改变而成
先不说这款游戏如何(当然这款游戏非常非常非常出色,我心目中的超级神作之一)
就单说昆特牌,就吸引了无数人
2016守望先锋
呵呵呵算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
2017塞尔达荒野之息
老任的满分神作系列
游戏如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的探索,无尽的乐趣
在荒芜的大地上游荡,也许就是这个游戏的真谛
2018大表哥2
我个人是比较热衷于单机游戏的,因为相对于快餐化的网游,单机游戏往往具有更加深厚的主题内涵、复杂的游戏操作和精彩的故事情节。由于玩过不少经典作品,我早已自认为是一个资深玩家了,但是前两年接触的一部单机游戏,却让我发现自己仍然是个井底之蛙。
这部作品便是《上古卷轴5:天际》,也就是我们常说的老滚5。这部巨作深深地震撼到了我,因为它具有许多我之前玩过的游戏中所没有的元素。首先,它的场景是十分多样的,无论是城堡还是村镇,只要是一扇门,就绝对可以打开,而每扇门之后的内容也都是独一无二的。如此精致的设计,让游戏世界显得格外华丽,也格外的真实。
接着一点,便是老滚5虽然有着固定的主线剧情,但并不代表玩家一定要遵循游戏设计师所规定的故事顺序,相反,它有着极高的自由度。如果把游戏故事分为五个部分,玩家在完成第一部分之后,可以直接跳过第二部分来进行第三部分的故事;而略过的部分也不会因此消失,它仍会在那里等候着玩家。相对于以往游戏不按照线路来便无法进行的窘态,老滚5的灵活性可见一斑了。除了主线故事,玩家还可以选择性地完成许多支线任务,在游戏中,只要有AI的地方的地方,就一定会存在NPC,而这些NPC的数量,甚至远远超过了普通AI。
战斗部分是这部游戏的重头戏。平常的单机游戏,也会因为剧情发展而发生战斗,但是交战的双方往往都是固定的人物,不会节外生枝。但是在老滚5中,只要你和某一种敌人发生打斗,若是波及到了在场的其他AI甚至NPC,那么这些第三者们必定会插上一手。而每当发生这种情况的时候,我们就能见识到游戏战斗的另一特点——仇恨机制。如果是你的敌人伤害到他们,那么他们将成为你战斗中的帮手;反之,如果是你不小心误伤了别人,那么就算对方是和你关系度极高的NPC,也会对你老拳相向。我就因为这个原因,被迫养成了十分钟存一次档的习惯。
最后的一点,想必大家都很熟悉,那就是“我的膝盖中了一箭”这句经典名言。这句话正是出自于老滚5,当玩家在游戏中的人物和任何一位城邦的士兵(普通AI)对话时,对方都会说出这句话,而类似的BUG在游戏中还有很多。毕竟,将游戏的规模做到如此之大,想要避免一些BUG几乎是不可能的。但是广大玩家不仅没有因此批评老滚5,反而还将这些BUG变成“梗”来广为流传。
作者:张二狗
说真的,玩了这么久的游戏,我最佩服的就只有两款游戏(个人感受,别喷),一个是B社的《上古卷轴5》,一个是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》。前者在游戏本身达到极值的情况下,还增加了大量特别的MOD,后者更是有着强大的地图编辑器功能,有着无数张地图无数种玩法。
但是要说只能选一款游戏奉为神作,那么我觉得应该还是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》(一下简称war3)。而原因也很简单,war3不同于大部分的RTS游戏,它有着2个特殊功能,一个是读取地图,一个制作地图。虽然听上去很简单,但是就凭着这2个功能让它长久不衰。特别是制作地图的地图编辑器功能,它几乎可以把war3变成任何游戏,小到俄罗斯方块,大到各种RPG。
在war3甚至已经发展出了属于自己的“网络游戏”。这种“网游”叫ORPG,是war3地图的一种,它是通过代码、平台文件等方法存储数据,在你下一次进入地图时会读取信息,玩法类似暗黑2一样,以ARPG的打BOSS、刷装备为主,并且这些地图还有着自己独特的“氪金”体系(这种氪金还好把,作者唯一的收入,相当于赞助费)。
除此之外,它还是如今火爆游戏《英雄联盟》《王者荣耀》等MOBA游戏的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA游戏 DOTA就诞生了,它可以说是最早使用了5V5、三路出兵、英雄对战方法等方法。最初的DOTA还只是war3的一张地图,但是随着长久的发展,DOTA越来越火爆,久而久之慢慢的就独立成一款游戏了。
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笑笑不废话,直接给大家上干货,推荐神作游戏。
神作游戏有《暗黑破坏神》《塞尔达传说》《冰封王座》《无主之地》等等的,下面我们就简单来介绍几款。
荒野大镖客:救赎
荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption),2005年就已经作为PS3护航阵容发布了第一个预告。一直推迟到2010年才完成,但是救赎绝对是上个世代最好的游戏之一,所以我也将它认定为神作。估计有许多的朋友们并没有玩过,不妨上手试一试!
塞尔达传说:荒野之息
塞尔达传说系列是成名已久的游戏了,多的不说少的不唠,如果你没有玩过塞尔达不妨去体验一番,绝对让你赞不绝口!
在海拉尔世界当中,一个很小的目标也可以通过很多方式实现,而且这些方式非常真实:你可以跳起来摘苹果,爬上树摘苹果,用箭把苹果射下来,或者直接攻击树木,把苹果震落在地...换言之,你在真实世界中逐渐养成的直觉和常识,大多数都能在游戏世界中继续生效。连《荒野之息》的动物和怪物们都有一套自治的生态系统,自有其行为规律。
神秘海域4:盗贼末路
神秘海域4我从节奏、画面、手感、战斗、互动这五个方面都很喜欢这款游戏,做的真的是太逼真了,游戏体验一级棒,不是神作都可惜。
盗贼末路巧妙的借用了高低地势和流水等外部自然条件,让游戏立体感觉非常强,即便是沙盒化也不会有重复感(不过在后期一直在岛上打转重复感较强)。射击和冒险相辅相成其中穿插着驾驶,孩童时的回忆和QTE剧情,基本不会让人倦怠。
巫师3:狂猎
这是一款喜欢体验剧情朋友们的神作,狂猎有非常强大的剧情和庞大的支线系统。
巫师3狂猎的本质还是像原来的一样,在两者中的取舍和选边站的压抑才是the witcher从小说到游戏一直不曾偏离的核心,巫师系列从来都没有放弃这条路线。至于所谓的开放世界,那只是为喜欢巫师核心体验的玩家们提供更多的内容和方便,相对的如果你本身对巫师的核心体验一点感觉都没有,那么巫师的开放世界对你而言也没意义。
我是笑笑游戏酱,喜欢的点点关注!!!
相信每个人心中的神作都不同,在下决定,为各位带来TGA历年的年度最佳
2003年度最佳《疯狂橄榄球2004》
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2004 GTA SA
著名的R星大作,也是继GTA3 GTA VC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款游戏不说当时,在现在除了画面上的落后,游戏性和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。
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神作!这真的是神作!次时代游戏的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
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又是由Rstar带来的神作,GTA第四代!更加震撼的自由度,更加优秀的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美
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老任的满分神作系列
游戏如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的探索,无尽的乐趣
在荒芜的大地上游荡,也许就是这个游戏的真谛
2018大表哥2
虽然今年的年度最佳还没出来,但是我就说必须是大表哥2了
谁敢出来和大表哥2挣?
能称的上神作的,一定是过了很多年以后仍然能够被玩家们想起,提起的,我仔细想了下,推荐这么一款游戏吧,我前几天还在玩的一款老游戏。
就是N64上面的,塞尔达传说时之笛,这款游戏有着超级丰富的内容,画面是全3D的,游戏时长几十个小时,容量你猜多大?25.8m,这要归功于老任当年的卡带压缩技术。
好了,最近随着塞尔达荒野之息的大火,一些老塞尔达游戏也跟着又火了一把,塞尔达系列每一作都是大作,除了fc版本的两作,游戏的风格很类似可每次都能玩出不一样的感觉,这一作当年可是得了满分的,画面也是当年最好的,ps那时候的游戏可是充斥着马赛克人脸都看不清的。
时隔多年,玩起来依然感觉好玩,这就是大作的魅力吧,游戏难度中等,我是用小鸡模拟器玩的,玩的话最好配个手柄,不然操作会很费劲的。我玩到水之国那一关了,国王让去找公主。
小精灵游戏中会给玩家各种小提示,游戏中有各种收集要素,那个有个墓园的城市,捉鸡那个,我到现在还没找齐,跑了一下午啊,游戏地图很广阔,很开放,跑的也很累,好在模拟器可以加速,遗憾的一点,这个游戏只有30祯,玩起来稍微有点不顺畅,不过不耽误事,还是一样好玩的。
这个游戏已经快20年了,游戏性还是属于上品,称得上大作吧,我觉得比很多手游中所谓的大作要好玩的多。
优秀的作品是真的不少,相信而每个人因为对游戏的爱好不同,心中的神作也有所不同。
比如《巫师3狂烈》
比如《光环战争》
比如《刺客信条》
比如《GTA5》
又或者......《超级玛丽》
这些我都玩过,天知道我哪来的时间玩了这么多游戏.....
太多太多优秀的单机游戏,而那些游戏里面又有太多的亮点另游戏迷们为之疯狂。
(育碧的bug和土豆是不是也算亮点?育碧:你又拿我说事!!)
元叔作为一个单机游戏私宅党,心中自然也有一个神作的位置,今天也分享给大家。
《上古卷轴5天际》
因为这款游戏,元叔知道了mod的神奇,知道了游戏也是能观光的(之前最多就在魔兽世界里四处旅游),也知道了原来“膝盖中了一箭”可以理解为告老还乡。
下面我们来看看这款游戏到底为何充满魅力。
1、令人神往的剧情
作为一个龙裔,自被送上断头台却没死成开始,就开启了一段惊天动地的人生,一步步从平民走向权利的顶端,以及屠龙成神!这史诗般的故事,不就是从小就憧憬的英雄梦吗?
2、复杂的社会背景
自命高贵的组织也好,隐藏于黑暗的群体也罢,每一群人,似乎都是有血有肉,或为了生存苟且偷生,或为了信仰奋力而战。其中没有纯粹的好人,也没有纯粹的坏人,当然,也会遇到那个念叨着为了老婆回到家乡,抛弃梦想只为安稳的小小卫兵。
3、多样的Mod
这个游戏生命力依然如此旺盛也是靠着全世界的玩家,各种各样玩家自制Mod确实整体让游戏获得了升华(比如说少女......咳),以至于这么多年过去,继续玩这个游戏确依然不觉的枯燥。新的战役,新的生物,新的任务,新的城镇。如果硬件够好,各种各样的高清材质包可以让旅游党流连忘返,顺手一张截图就是一副高逼格壁纸。
最后弱弱的说一句,不知道上古卷轴6还会不会出现....已经盼了好多年了!
神作,那些多年躺在硬盘不舍得删除的游戏才算神作。
我也说一下我眼中的神作吧。
1.帝国时代2
2.英雄无敌3
3.太阁立志传5
4.三国志10(这一代自由度高)
5.骑马与砍杀
6.文明系列
7.突袭1和2
8.暗黑破坏神
9.上古卷轴5
10.CS1.5
……
排名不分先后。
欢迎关注爱玩哥,游戏我只玩经典!
其实我想说老滚5的,但看到有位大神回答中提到了,所以我就给大家介绍另一款单机神作!光荣出品的《三国志11》!
画面上,三国志11在三国志系列中,首次采用全3D水墨渲染风格,结合四季变换的天气系统,让许多三国老玩家感到眼前一亮、心旷神怡。配乐也是舒缓、紧凑相间,贴合情节或事件的变换,听起来非常舒服投入。
全3D的游戏地图,准确的还原了三国时期江河山川城池地貌,特别是虎牢关、益州蜀道等地点设定,让一夫当关万夫莫开成为了可能。运送军粮也成为了不可忽略的环节,对云南四川的用兵,需要耗费巨大的粮饷,充满挑战性和变数。
战斗系统上,把兵种分为剑兵、骑兵、枪兵、戟兵、弓兵五大类,相互克制。玩家需要根据具体的形势生产兵器组建兵团。武将各有绝技,混乱、内讧、退逃等计谋让高智低武的谋士也有了用武之地。投石车木兽等军事设施的运用,让战斗变得非常有趣!
内政系统,玩家需要在自留地上建造生产设施,有限的格子需要玩家做出取舍。种类众多的军事设施也让防守变得比较容易。
威力加强版中新加入了称霸模式,重新演义三国著名战役,如赤壁、夷陵、官渡等战役,如果对这些历史经典战役比较了解,你很可能会找到充满奇效的破敌方法哦!用你的智慧去重现历史的恢宏壮阔吧!
总之,这是一款我玩了不下十年的游戏,之后的12.13总感觉偏向即时战略类型,与11的深思熟虑运筹帷幄的感觉相去甚远,如果没玩过,强烈推荐先玩原版,因为个人感觉,威力加强版设施升级让游戏节奏变得有些拖沓,也让后期动不动就有多达上百万的兵力,打电脑成了无聊的平推时间!
题主也没说清楚到底想玩主机游戏还是电脑游戏,不过我看问的是单机估计就是电脑游戏了。下面我给你介绍3个超级好玩的单机游戏。
《老滚5》学名《上古卷轴5》
《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。
又称为萌妹子卷轴5。(希望这个灯不会晃到你)
为啥我要推荐你玩这个游戏呢……
啊,当然是因为这个游戏的特别白。
也不对!是因为这个游戏特别大……enmmm。
简单来说老滚5作为一款开放性rpg游戏他的内容不光是只有官方剧情那么简单,他拥有很多mod可以定制你的游戏,许许多多新奇的mod,不可描述的mod,相信我这款游戏的可玩性超出你的想像,只有你想不到,没有这款游戏没有的mod……
《恶魔五月哭》学名《鬼泣》
玩过上面那个游戏你一定会血气躁动,所以我特意带来这款可以发泄情绪的游戏。《鬼泣4》
《鬼泣4》(Devil May Cry 4,デビルメイクライ4)在2006年举行的东京电玩展(TGS)上,由日本CAPCOM公司宣布推出的动作游戏。
这游戏就两个特点,一是帅
维吉尔帅不帅。帅!
但丁帅不帅?帅!
二是爽,什么?你问有多爽?
游戏的连击系统可以连到怪物怀疑人生,在天上掉都掉不下来,还有华丽值,招式越多越华丽!帅就完了。这样一暴躁的连击游戏正好可以释放你青春的荷尔蒙!
《星露谷物语》
好了该释放也释放完了,我们该平静一下进入平静的生活了。
《星露谷物语》(Stardew Valley)是一款由ConcernedApe制作、Chucklefish发行的乡村生活模拟经营游戏。
游戏中你托你“外祖父”得福得到了一个农场种种地,浇浇花,
找个老婆,在前面不断的探险和战斗中放松下来,体验一下平静的生活,体验一下作为家中男主人应当有的职责。多么美妙的游戏之旅。
这里是喜爱游戏的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机游戏推荐。
《死亡陷阱》(Deathtrap)是范海辛开发商Neocore Games推出的一款全新的超血腥塔防游戏,游戏将混合塔防游戏和RPG元素。玩家需要控制英雄,利用远古陷阱和生锈的机械进行防守。塔防方面就不用多说了,你可以设置各式各样的防御塔和陷阱,辅助你消灭敌人。而游戏的主要元素是在RPG方面,你可以控制自己的角色消灭敌人,获取金钱和装备,升级英雄技能。游戏玩法和“兽人必须死类似”,但是RPG部分又比较像“暗黑破坏神”,你还可以通过刷刷刷来获得金钱装备。
《红色派系:末日审判》是一款第三人称射击游戏,游戏有着“拆迁模拟器”的美誉,你几乎可以拆掉所有你见到的物品,只要锤子和磁铁在手,没有什么是不能破坏的,大到楼房建筑,小到箱子电脑,你要做的就是破坏再破坏。游戏节奏比较紧凑,敌人一波又一波,非常紧张刺激。和前作相比,游戏还是有不少的进步的,包括画面和背景的细腻程度,都有不小的提高,射击的手感也变得好了,还有各种奇葩的武器可以使用。在剧情方面呢?依然没有任何改观,还是无脑一波流剧情,突突突就完了。
《尼罗河勇士(Warriors of the Nile)》是由Stove Studio制作, Gamera Game发行的一款古埃及背景的回合制Roguelike战棋类游戏。本作是一款卡通Q版风格的小规模战棋策略游戏。游戏短小精悍,并且相当的直接干脆,从战场的规模就能一目了然,极小的战场,没有过多的元素衬托,游戏的玩法非常简单,就是非常传统的战棋玩法,而玩家需要在尽量没有损失的情况下过关。因为游戏中我们是无法进行回血的,每次造成的血量损失将是永久性的,除非在过关后选择已经恢复性的奖励。这就要求玩家的每一步都进行精心的计算,毕竟细小的失误积累起来也能让你溃不成军。
以上就是小白这次带来的几款好玩的单机游戏推荐啦
好玩的单机游戏太多了,玩不过来呀,要看你喜欢玩什么类型的,最近出来的骑马与砍杀非常好玩,单机联机都可以,喜欢骑马打仗征服天下的可以玩。
喜欢冒险探险生存的可以玩森林、木筏求生、绿色地狱,都很好玩,方舟也很经典。这些游戏进去第一目的就是活下去,然后考虑怎么活得比别人好,精彩。
好游戏太多了,说实话根本就玩不过来,而且每天还不断有新的游戏出来,可以去STEAM看看
看见这个问题,勾起了很多回忆,好玩的单机游戏,首先我想说一说我玩的时间线推荐安利一波,小时候我玩过一个电脑游戏,世嘉电脑单机版的,vr特警2和死亡鬼屋2,这个可以说是当年电脑必备。后来我玩过很多国产武侠游戏,以智冠的为主,天龙八部单机版,这个游戏贼好玩,当年被迷的不要不要的,推荐给一些喜欢金庸的朋友们,那个时期我还喜欢玩西山居的剑侠情缘,就是拿现在的眼光去看,都是国产巅峰作品,可以和剑侠情缘pk的游戏可能就只有流星蝴蝶剑了。后来那个时候又喜欢玩国外的游戏,红警,暗黑破坏神,帝国时代,现在这个三个游戏都有高清重制版,喜欢的朋友可以去体验一下。
刚刚说的都是05年之前的单机印象深刻的了,05年之后很多单机游戏,基本上是从主机游戏移植过来的,比如说ps2平台的鬼武者,波斯王子,生化危机,侠盗飞车,杀手47,反正那个时候在电脑上面能玩这些大作真的是幸福的事情,反正这个时期国产游戏基本上转入了网络游戏,只有仙剑轩辕剑为数不多的几款国产游戏撑着明面。
08年以后可以选择的游戏就更多更多了,电脑单机游戏印象最深刻的就是鬼泣4了,那个时候基本上主机游戏的发布和电脑,各种大作,使命召唤系列,极品飞车。
这个问题可贼大咯,我就从不同的体量给题主推荐一些好的单机游戏吧。
小品级游戏
小品级的游戏虽然小,但是麻雀虽小,五脏俱全,玩起来也是很爽的,而且很多小游戏甚至有非常有深度的系统,十分耐玩。下面举例说几个。
1.《渎神》
《渎神》作为2D横板过关的半神作,游戏体量不大,但是氛围超级到位,又充满了宗教隐喻,文化气息很浓厚,本身手感比较硬(比恶魔城手感硬一些),其操作性比较硬核,可以说是近期的佳作了,题主可以一试。
2.《勇敢的心:世界大战》
这是育碧为了纪念一战爆发100周年推出的游戏作品,整个游戏做得非常精致,剧情非常好,很让人感动,所以我这里就不剧透了。游戏中把欧洲风情展现得淋漓尽展,是一个披着战争外衣的反战游戏。游戏操作方式很简单,主要是过剧情,很值得一玩。
中等体量作品
中等体量的作品其实很多,我这里也简单介绍一些吧。相对于小品级游戏,中等体量的游戏不仅容量更多,通常都会有成熟的操作系统和体系,也会形成比较完善的世界观。
1.《血迹:夜之仪式》
这个游戏我要吹爆。自从2008年最后一部《恶魔城:刻印》发售之后,十多年里,一部新作品都没有,五十岚孝司也从KONAMI离职。好在2015年,五十岚孝司通过众筹获得了600万美元,在2019年完成了《血迹》的开发。可以说,《血迹》是正统的恶魔城精神续作,非常好玩,很值得一试。
2.《机甲战魔》
《机甲战魔》最近登录了PC,我个人之前是Switch端玩的。个人感觉整体游戏素质还是不错的,而且本游戏的机设是河森正治。河森神棍设计的机体就是看着舒服,不过很明显借鉴了他之前的作品《创圣大天使EVOL》的机体设计。本游戏也值得一试。
3A大作
3A作品对于玩家来说,最大的特征就是体量庞大,游戏内容丰富,质量较高(当然也有翻车的,比如去年的《圣歌》,饼画得很大,然而结局大家都知道了)里优秀的就更多了,数都数不过来,这里就说一些我个人最喜欢的,推荐给题主。
1.《巫师3》
《巫师3》可以说是目前我个人玩过的综合体验最好的游戏了,吹爆吹爆。当然,游戏最大的闪光点在剧情以及文化艺术上,相对来说战斗系统、功能系统是比较薄弱的。但瑕不掩瑜,即使存在这些缺点,《巫师3》仍然是目前世界上最好的游戏之一。
2.《合金装备5:幻痛》
《幻痛》是一部非常优秀的作品,也是小岛秀夫在KONAMI的遗作。本作是第一次把开放世界应用在了《合金装备》游戏体系中,而且用得非常成功。玩家可以在南美、阿富汗两处巨大的地图中随意探索,潜行、偷袭或者强攻,并且收集资源、人才,建立自己的海上要塞。总体来说不仅非常好玩,而且非常耐玩。此外,《幻痛》那成谜的剧情也是游戏史上一个很大的遗憾。
3.《美国末日/最后的幸存者》
《美国末日》可以说是PS3时代登陆PS3的最佳游戏。本作的赞誉已经太多,都不需要我多嘴了。一句话来说,这部游戏可能是末日生存题材中最好的游戏。当玩家在游戏中后期看到长颈鹿的时候,就会觉得之前受的所有的苦都值得了。本作后来登陆了PS4,仅有PS系独占,所以想玩的话可能需要一台主机,但是为了这个游戏,买个PS4也是值得的。今年五月份,《美国末日PART II》也快发售了,期望神作继续。
总的来说,优秀的单机游戏简直多如牛毛。如果题主觉得我推荐的游戏并不合胃口,可以自己在IGN上查看游戏的媒体评分,相对来说这些评分和评价都是非常客观的。单机游戏由于是一次性买断制,所以媒体会提前为消费者做评测,这样在购买的时候也就不会被坑。目前来看,越来越多限时独占的游戏最后都登陆PC了,所以题主可以不购买多余的游戏设备,只在PC端玩游戏即可,这样可以节省开支。此外,Steam上的游戏是最便宜的,如果有多版本,首选PC版。
我是古月博游,欢迎提出游戏相关的问题,必将细心解答!
(一)【艾希】(18R)
一款2D横版动作类手游,画质精美,打击感畅快,难度适中,怪物和关卡设计也不错。
游戏内除了打怪闯关之外,还有多种剧情结局,隐藏关卡设定,游戏内的旁白也有很多精彩的表演,让玩家有种和游戏互动的感觉。
国产单机手游,支持一下。
(二)【归家异途】(18R)
一款战乱时期,父亲克服重重困难寻找女儿的故事。
游戏美术2D风格,玩家控制主角进行艰难的逃亡,因为背后有强大的追兵,旅途过程中主角需要收集材料强化技巧,制作装备,获取食物和水,途中还会遇到各种各样的人,有时候一言不合就要战斗。游戏中主角要首先保障自己的生存,然后再慢慢的强化自己的实力。
玩起来有点虐心的手游。
(三)【像素地牢】(18R)
一款经典的Roguelike手游,像素画风比较粗糙,游戏内容很多,自由度很高,也十分的耐玩,不过前期对新手不怎么友好,因为开始玩家根本不知道怎么玩,而且ios上还没有中文版本,英文不好更加难玩。
安卓上有很多带mod的版本,更加好玩,也更容易上手一些。游戏非常经典,推荐喜欢Roguelike的玩家去试试看。
嗨喽我是蛟角
有什么好好玩的单机游戏呀,是指手游还是端游呢
手游有:方舟生存进化在虫虫助手下载
单机官方版
端游有:使命召唤战区剧情版
求生之路27单机版
孤岛惊魂4单机版
steam数码宝贝网络侦探物语
好玩的单机游戏太多了,玩不过来呀,要看你喜欢玩什么类型的,下面我就个大家推荐几款好玩的单机游戏给大家!
另一个伊甸,超越时空的猫
《另一个伊甸:超越时空的猫》日式本格RPG手游事前预约进行中,喜欢日式RPG,喜欢冒险的Taper绝对不容错过。穿梭古代、现代、未来,与伙伴们来一场时空大冒险!市面上难得一见的好游戏。剧情和音乐都很好,剧情的解谜有点难度,增加了很多的趣味性.不逼肝,很自在,1天空了掏出来玩玩,基本是个纯单机,没网也能玩,只是不能存档,等有网了又存上了。
迷失岛前传海边游乐园
《迷失岛前传海边游乐园》是胖布丁经典解谜游戏 IP迷失岛的续作。我个人极其喜欢解谜游戏,所以我玩这类游戏的时候有幸福感。《迷失岛》风格依旧鲜明,不论是画风还是说解题的思路都有自己的特色!
艾希
《ICEY》(艾希)是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。本质上说《ICEY》是一款Meta游戏,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在《ICEY》中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作游戏外衣的陷阱。
好啦,以上就是我推荐的好玩的单机游戏啦,感兴趣的小伙伴可以抓紧玩起来!
好玩的单机游戏千千万
但是有灵魂的却需要精挑细选
我就推荐几款TGA上年度最佳游戏吧
2009年神秘海域2:纵横四海
媒体评分96用户评分8.9
当然我推荐的是神秘海域全系列
第二代集大成之作
应该是不少玩家心目中的系列巅峰~
精彩绝伦的叙事模式
丰富多变的游戏场景
纷繁复杂的解谜方式
以及震惊无数玩家的火车关卡
当最后到达西藏雪山村落直至神秘莫测的秘境香格里拉
无疑是一场真正视觉上的饕餮盛宴
2012年行尸走肉
媒体评分94用户评分8.8
游戏制作厂商TTG倒闭最终季好在如期而至
最终离开李叔的婷哥在这个末日世界
经历了人心的暖意
也见过太多人性的背叛
末日下让人恐惧的从来都不是丧尸
而是善于伪装捉摸不透的人类本身
好在最后她不再漂泊
和AJ终于找到了自己的家园
终于可以毫无遗憾地说一声再见
2015年巫师3:狂猎
媒体评分93用户评分9.4
包揽2015年五项年度最佳游戏
一举问鼎桂冠巫师3游戏背景故事宏大
支线之多难以让人想象
当之无愧的历史性巨作
2017年度游戏:《塞尔达传说:荒野之息》
媒体评分97用户评分8.6
一款当之无愧的神作有史以来最为真实的开放世界
同年塞尔达传说荒野之息包揽本年度所有年度最佳
2018年度游戏:《战神4》
媒体评分94用户评分9.1
战神力压大表哥拔得头筹
战神4能大获成功
是因为他们重新颠覆了以往战神的战斗模式
第三人称过肩视点、一镜到底的恢弘场景
较之前作增加不少的游戏难度
以及战神和他年迈体弱跳不起来却又坚强倔强文盲老父亲之间的亲子故事
以上就是我推荐的几款游戏
当然最好玩的单机游戏还是要仁者见仁智者见智了
《Anima》,暗黑破坏神风格的手机单机游戏,非常好玩。
《魂之刃.巨龙城堡》国产单机动作通关手游,第一章免费,后面的需要付费买断才可以玩。
《全民手速》单机手游,无限刷装备通关,三职业随时切换,没有多余的剧情,全都是干货。
《剑魂》暗黑风格的动作单机游戏,这个游戏呢很肝,游戏非常好玩,但是没有耐心的人,不建议玩。
《复仇》暗黑破坏神单机手游,游戏已经破解了,有翅膀有无限金币,可以选择巫师召唤骷髅宝贝群殴boss
R星即RockStar,最开始工作室叫做Take-two。买到GTA版权以后,为了致敬瑞克·鲁宾改名为Rockstar,意思是摇滚巨星。LOGO非常好记,一个字母R加上一个星,国内久而久之就直接称呼为R星。R星的作品也与名字非常相符,叛逆,崇尚自由的影子在每一部作品里都可以看到。下面看看R星从98年开始,这20多年出过哪些值得被记住的作品。
神作级别
1.《GTA5》、《GTA4》、《GTA3》、《GTA2》
平台:主机、Steam等
评级:10/10
侠盗猎车就是R星,R星就是侠盗猎车。这话一点没问题,代表作不是其他作品可以抢走的。每一代都是上一代的全方位提升,然而每一代都是同时期的顶级神作。R星精神,追求自由,反抗强权在里面体现的淋漓尽致,当然也狠狠地粉刺了一波米国社会的各种弊端。
人物刻画实在太丰满,各个有血有肉,以至于官网上都差不多把崔佛当作代言人了。R星主页进去都是这样的,足见R星对崔佛这个人物的满意程度。
同一系列的游戏是不能放在一起比较的,但他们都是发行同时期里游戏中的王者。游戏性而言,GTA5有了MOD以后更加可以为所欲为。比如下面这张图,你甚至可以做万磁王。
另外,3代在国内最出名的就是侠盗猎车3:罪恶之城了,不过当时由于D版泛滥并且没有多少正版渠道,侠盗3在国内基本上就是慈善游戏,卖了个脸熟。当然这给后续GTA5的热卖都打上了情感基础。
2.《荒野大镖客2》
评分:9.9/10
平台:主机
被认为最有可能超越GTA5的一款游戏,体感目前R星游戏的巅峰。
同样从头到位贯穿“游侠”精神,追求自由,不论你在里面扮演善恶,自由始终是主旋律。
这个游戏把细节体现到了极致,具体我们可以看看下面这张GIF,体积有点大,加载需要点时间。
主角在朝天开qiang吓唬人质,没想到打下来一只鸟。
然而,目前处于惯例还是主机独占,这个游戏的流行度与普及度收到了很大制约,毕竟不是每个人都有主机的。一旦,荒野大镖客2移植到了PC,那么前途不可限量,只要那时候GTA6还没有出,那能在PC平台上看到荒野大镖客2,一定意味着荒野大镖客2登顶PC游戏。
同样优秀的还有荒野大镖客1代的DLC,亡灵梦魇。当时的超值DLC,不过不同时期的作品很难放在一起比较。
这两个系列就可以直接代表R星。
次神作级别
其他的R星作品由于年代的关系,到现在为止,可玩性已经不高了,但不妨碍他们是顶级游戏的事实。
1.《黑色洛城》
2011年的游戏
2.《马克思佩恩》系列
那个横着飞扑出去的开qiang的动作,不是小马哥专属。
3.《湾岸午夜俱乐部》系列
20年前的游戏,GTA系列改成3D以后,车辆系统就是出自这个游戏,近期有新作的研发消息传出。
4.《侠盗猎魔》
听名字就知道是那回事,过于暴力,国内没什么知名度,但是国外还很吃香。
5.《恶霸鲁尼》
听名字是不是还是那个意思,那个调调?哪怕背景放到了学校里。
次神级作品大概就这些,不过年代已经有一些了,所以我们看看就好了。
结尾
大家看了R星这些作品,也可以大概清楚了,至始至终,R星都在灌输,追求自由的摇滚精神,对得起他的名字 RockStar,全是那种不羁的调调。
只要自由主义价值观不过时,R星游戏就永远会在游戏届占有自己独特而有鲜明辨识度的一席之地。
想看外国人对“侠”的描写,除了电影佐罗,最适合的方式就是玩R星游戏。
R星即Rockstar Games,游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约市。
其主要作品除了现在大名鼎鼎的《荒野大镖客:救赎2》之外,还有销量超越任天堂《马里奥》系列游戏的《GTA》系列作品,比较出名的还有《马克思佩恩》系列等等。
《荒野大镖客:救赎2》
在2018年的各类游戏榜单之上都能见到这款游戏,更是在TGA(游戏嘉年华大赏)荣获了最佳剧情、音效、配乐和原声以及最佳游戏表演等四项大奖,从2018年10月发售仅仅两个月就席卷了全球各大游戏评比,可谓是风光无两的存在。
这款游戏被誉为和《GTA5》一样站在游戏巅峰的佳作,是以美国蛮荒时期的西部地区为背景、开放型世界的设定、完美的还原了美国西部地区风土人情,非常纯正的西部牛仔游戏。
游戏除了非常丰富且细腻的剧情之外,游戏还进行了OL升级,玩家将可以和朋友一起感受在西部做牛仔的快乐与竞争。
《GTA》(侠盗猎车手)系列作品
《GTA3》应该是整部系列作品的成功的开源作品,此作由原来的2D转变为3D,同时制作商也由DMA变为R星的拥有者Take-Two游戏发行商公司。因此部作品比之前的作品更加血腥暴力,这和原制作商DMA的理念冲突,再加之前作的积怨,DMA果断选择了放弃《GTA》游戏工作室人员,但是Take-Two却特别欣赏这种血腥暴力的游戏,自己也发行了众多类似的产品,在DMA退出之际Take-Two毫不犹豫的接手了此系列游戏的80多名开发人员。在Take-Two的大肆包装之下,让这款品质优良的游戏得以在全球各地发售,但是因为内容过于血腥暴力,也同样被部分国家禁卖。此款游戏却对整个游戏行业产生了巨大的影响,其绝对自由的游戏模式和真实的感受都被行业内大加赞扬。
《GTA6》已经被R星提上日程,不过根据最新的消息这款游戏最快也要2022年才有可能面世,不过《GTA4》和《GTA5》创造了一个又一个销售神话记录,让我们相信它的第六部作品也同样值得等待。
《马克思佩恩》系列
这系列游戏 1代是经典,开创了“子弹时间玩法”、同时引用了好莱坞式的叙事方法;不过2-3代在没有什么大的突破,再加上糟糕的设计,让此部作品没有再继续下去。不过这部游戏的经典没有人否认,还被好莱坞改编成了同名电影《马克思佩恩》,只是电影和原本游戏的剧情出入有些大。
《马克思佩恩》被誉为国外版的《英雄本色》,带上你的“沙漠之鹰”去复仇吧。
其他作品
除了以上作品之外还有《侠盗猎魔》、《黑色洛城》、《恶霸鲁尼》、《海岸午夜俱乐部》等等作品,不过由于年代比较久远和知名度等问题,并不被玩家熟知。
游戏平台
R星的游戏几乎涵盖了各类游戏平台,包括PC/PS/XBOX/PSP等等,想支持正版或者收藏建议steam平台或主机。如果想玩破解,自行搜索,网上也有很多。
R星出品的GTA整个系列的都是经典
经过了好多年
直到现在的GTA5依然火爆
还有现在当下正火的《荒野大镖客》
游戏继承了《侠盗猎车手》系列的辽阔世界与自由玩法
除了单人剧情模式外
玩家也能进行至多16人的线上对战与漫游模式
作为开放世界游戏首屈一指的大佬,r星正如他的名字一样,像是激昂的摇滚一般打造出一部部堪称艺术的游戏。从gta3开始,r星算是真正走上了正轨,此后的r星的作品可谓是代代封神,部部经典,也成了业界里经常衡量作品水平的一个标准和典范。迄今为止,r星完成的游戏中,有三个系列算得上是最广为人知的。
一:gta系列。原本是一部关于偷车贼的故事的游戏,没想到r星竟一步步将来创作成为堪比好莱坞的黑帮犯罪电影。从三代开始,系列采用了纯3d视角,并一次次有所突破。自由城,圣安地列斯,罪恶都市等地名无不映入玩家的脑海之中,留下深刻印象。gta也成为了开放世界游戏的一个标杆,不少游戏都要挂上xx版gta的称号来创造噱头。
二:荒野大镖客系列。
单纯的把荒野大镖客称作是美国西部版gta是对大表哥的不尊重。r星对大表哥也付出了同样的辛苦和艺术创作。因此大表哥无论是玩法还是感觉都与gta完全不同,gta更像游戏,而大表哥更像是艺术。不少玩家反应大表哥2不好玩,太慢热,也正是因为大表哥与gta完全不同的游戏风格。如果仅仅是喜欢gta而去玩大表哥,那肯定会玩不进去。
三:马克思佩恩3。制作组对这部游戏的男主可谓是刹费苦心,得怀着对大的怨恨,给他起了一个“最大的痛苦”的名字。3代由r星开发之后,射击手感以及剧情展示都非常不错,十分到位。是一部值得一玩的tps游戏。
R星有许多优秀的作品,例如《荒野大镖客》系列,但只能在主机平台上玩,《GTA》系列,目前可以在手机上玩,《恶霸鲁尼》系列,同样也可以在手机上玩,《侠盗猎魔》系列,但游戏内容过于血腥,你只能在游侠网或3DM上找找。以上便是我的回答
有啊!圣安地列斯,虽然画质比不过前几作,但可玩性一点都不比前几作差,地图超级大,物理引擎真实,载具多种多样
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