一提起生存游戏,很多人第一时间难免会想到饥荒、消逝的光芒等作品,当然这几款作品也是在推荐表里面的,不过这次更多的还是有其他的游戏推荐。话不多说,直接放图!
那么这次要详细介绍的生存游戏是:饥荒、深海迷航:冰点之下、了不起的修仙模拟器和夜族崛起。
1.饥荒
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
游戏介绍:《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
游戏体验:饥荒最大的特点:死亡和孤独。这个游戏有各种各样的死法,而且在没有找到重生石的情况下,死了就意味着重新再来。
客观而论,《饥荒》的难度和机制并不适合只希望轻松获得成就感的休闲玩家。总而言之,《饥荒》是一款拥有特定三观的,接近艺术层级的生存游戏,内容丰富有趣,细节令人着迷。类似“活着”的主题贯穿始终,十分鲜明。
配置要求:
推荐指数:★★★★★
游戏地址:网页链接
2.深海迷航:冰点之下
《深海迷航:零度之下》这款独立扩展DLC将会设定在一个寒冷的地域,游戏主角也会换人,而且这次玩家不是失事坠落在4546B星球,而是前往4546B星球寻找姐姐的死因。本次将会展现前作中没有见过的寒冷气候和环境,有点像是一个冰河世纪。
游戏介绍:《深海迷航:零度之下》这款独立扩展游戏将会设定在一个寒冷的地域,游戏主角也会换人,而且这次玩家不是失事坠落在4546B星球,而是前往4546B调查姐姐的死因。时间线是在一代之后,自从上一代42号酶散播出来,卡拉病毒便在4546B星球上绝迹。
上一代主角关闭执法检疫平台后乘坐火箭返回地球后,阿尔特拉公司便了解4546B星球上的情况,派了许多人员来到星球上进行采矿,研究等。主角罗宾的姐姐萨姆被阿尔特拉派遣到4546B星球上进行研究工作。
游戏体验:探索未知的世界一直都是拥有着诱人的魅力,与生俱来的好奇心让人欲罢不能,如果有一款游戏正好又能巧妙的和现实世界部分接近,有一定真实感的同时,还能满足玩家的探索欲望,那么就是极好无比的。
沙盒生存冒险式玩法的深海迷航,第一人称探索进行本身就会让人有强烈的探索欲望,并且本作还有增加外星题材科幻要素,整体的环境生态和氛围感都让人非常有沉浸感。
配置要求:
推荐指数:★★★★★
游戏地址:网页链接
3.了不起的修仙模拟器
《了不起的修仙模拟器》由重庆吉艾斯球科技有限公司(GSQ)开发,是一款拥有Roguelike要素融合了生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏。
游戏介绍:在游戏中,玩家将从上帝视角指引角色生存生产并建立自己的门派。在这一过程中,你将感受角色遭遇的意外或惊喜,解决他们面临的危机与困难,亲手打造专属于你的修仙传奇。
每一次重新开始就是一次全新的地图,在随机的地形中找到合适的地点,让世间万物成为你的助力。在沙盒的世界里,做你想做的,不用拘谨,一切随心所欲。在山洞里群居还是在湖面上搭造楼阁亦或是用灵石当地板的奢华享受,皆由你自己决定。
游戏体验:这是个很不错的游戏。但他不适合只想无脑爽爽爽的玩家;不适合力求每个流程完美,但没有很多空余时间的玩家;也不适合对修仙体裁游戏不感兴趣的玩家。因为游戏内的玩法机制多样,是需要一些时间和精力才能弄懂的,只想花几十小时或者几个小时就完全上手的朋友建议绕道。慢慢领会吧,这是个好游戏。
配置要求:
推荐指数:★★★★
游戏地址:网页链接
4.夜族崛起
一款扮演吸血鬼角色的生存游戏。经过几个世纪的沉睡,你作为一名虚弱的吸血鬼醒来。你需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。重建你的城堡和吸血鬼帝国,将人类变成你忠诚的仆人。
游戏介绍:探索这个充满神秘,恐怖和危险的广阔世界。穿梭在茂密的森林、开阔的乡村和黑暗的洞穴中,发现宝贵的资源,结实朋友和敌人。与吸血鬼同僚们一起环游世界,或独自狩猎,掠夺村庄、袭击土匪,并深入研究拥有超自然野兽的领域。
游戏体验:玩过不少处于抢先体验阶段的游戏,本作属于极少数在一经上架就整体完成度比较高的那种,玩家可以收获上佳的游玩体验,而不是作为小白鼠尝试游戏。
本作的教学引导非常清晰明了,每一个目标都非常明确,指引着玩家度过前期的迷茫。游戏的价格也不贵,虽然不是3A级的大作,但是整体的性价比属于超值,想入手无需等待。
唯一的问题是传送的限制,让单机玩家的种田生活倍感艰辛,而骑马的马儿我总不太喜欢其方向操纵性,总觉得不够灵活,可能因为我眩晕的问题,不喜欢转视角吧,不过瑕不掩瑜,推荐。
配置要求:
推荐指数:★★★★
游戏地址:网页链接
以上就是本次详细介绍的几款生存游戏了,每一款游戏的详细配置要求和地址都已经列举出来了,友子们按需自取即可。
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《模拟人生》。
《模拟人生》是由Maxis开发、美国艺电公司发行的电子游戏系列。该系列起源于2000年2月发行的个人计算机游戏《模拟人生》,原本只是同由Maxis创始人威尔·莱特(Will Wright)创作的《模拟城市》系列的副产品。
《模拟人生》系列最大的特色在于它是一款开放式的沙盒类游戏,没有既定的游戏目标,玩家所要做的就是控制游戏中的虚拟人物——模拟市民(Sims),满足他们的需求和渴望,为它们规划一个完满的人生。
扩展资料:
发展历程
《模拟人生》系列是由位于美国加利福尼亚州红木城的美国艺电公司Maxis团队于2000至2014年间开发。
2000年2月4日-《模拟人生》诞生。此后每年春、秋推出两部资料片。
2004年9月14日-《模拟人生2》诞生。此后每年春、秋推出两部资料片;每年春、夏、冬推出三部组合包。
2009年6月2日-《模拟人生3》诞生。此后每年不定时推出资料片、组合包及世界。
2014年9月2日-《模拟人生4》诞生。此后每年不定时推出资料片、扩充包及组合包。
参考资料来源:百度百科-模拟人生
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