龙女新出的角色是哪个游戏
创始人
2024-06-24 01:30:05
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一、...角色记得有一个魔王用的是剑 一个龙女用的是枪 还有一

先来这些,绝非复制别人的啊鬼泣4(业内称为世界动作格斗游戏之最)《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩虐杀原型游戏的主角Alex Mercer(艾力克斯墨瑟)因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。奥尼之刃(只有英文)俄罗斯Gaijin Entertainment开发的《Oniblade》是一款融入冒险风格的第三人称ACT游戏。主角MM手持两把奇特的魔法剑,不但可以砍杀敌人而且还能当枪用,同时主角还拥有多种可以升级的魔法技能。游戏地图广阔而且敌人种类繁多,并且剧情方面还存在两种不同的结局忍着之刃游戏故事叙述在北美发现一种能改变宿主基因、使宿主变成凶暴怪物的寄生虫“阿尔法虫”。感染力比一般寄生虫来得强,一旦感染范围扩大,甚至必须将整个地区消灭。为了避免造成无谓的恐慌,因此联合国选择隐瞒感染的事实真相,并封锁相关情报游戏中健将施展各种超人般的忍者动作,包括飞檐走壁、从大楼外墙垂直落下等。配备多样化的武器,包括速度与威力都相当均衡的“断鬼之太刀”,威力强大能破坏装甲或盾牌的“破岩之大剑”,连接钢索能高速斩击与远距离攻击的“飞燕之双剑”等刺客信条2Desmond回来了,这一次,他潜入了一名文艺复兴时代祖先的记忆中。本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯,佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作Desmond的祖先,本次的祖先名叫Ezio Autitore da Firenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在Ezio的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。很显然,这个家伙身边保护重重,而他对自己过于自信也是他失败的原因星球大战:原力释放游戏的时空背景设定在《星球大战》前三部曲与后三部曲之间。身为皇帝左右手的达斯维德,在某次猎杀残存杰迪武士的任务中,意外遇到一名未经雕琢就能以原力将光剑从他手上夺走的男孩。看上男孩无穷潜力的达斯维德,于是秘密将男孩收为学徒。在历经多年调教之后,玩家所扮演的神秘门徒将奉师尊之命,执行生涯首场任务,运用高超的光剑剑术与连黑武士都刮目相看的强大原力,猎杀残存的杰迪大师。由于任务要求彻底保密,因此主角必须杀死所有目击他行动的人,甚至连帝国士兵也不例外

二、任天堂FC上RPG最好玩的游戏是哪个

关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。

遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的我我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。

TOP 8.《勇者斗恶龙》

日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。

TOP 7.《塞尔达传说》

任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。

TOP 6.《最终幻想I.II》

相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。

TOP 5.《封神榜》

TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》

与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。

TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》

任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。

TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》

南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。

TOP 1.《重装机兵》

毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......

很怀念啊,Fc可是陪伴了80后整个学生时代的家用游戏机,上面的经典游戏实在是太多了,rpg类我接触就有点晚了,初中时候才开始玩,以下说说我玩过的那几个经典rpg。

重装机兵

绝对的经典之作,96年才出的,算是非常末期的fc游戏了,那个时候的中文游戏真是凤毛麟角,这是我玩过的第一款中文rpg,100多块买的黑色的卡带,那个暑假我天天都是抱着这个过的,废寝忘食啊,天天吃饭都是家人催着喊着叫我的,早就看了电软的游戏介绍和攻略了,存了几个月的零花钱才买到它,印象最深刻了。

勇者斗恶龙4

外星科技当年可是汉化了不少经典游戏的,感谢这家公司,dq4当年被他们盗版汉化成dq7,汉化的非常不错,剧情很流畅,4代是非常经典的一代,伙伴众多,一个章节就是一个故事,后期英雄们还集合起来一起攻打大魔王,剧情确实很棒,音乐记忆犹新,有了第一盘rpg卡就可以去js那换卡了,10块钱一盘,虽然不便宜,但总比买新的划算。

吞食天地2

其实我是先玩的1代,1代难度比2高,迷宫也更复杂,剧情也没有2做的好,所以很少有人提起1代,2代的剧情当年确实做的好,剧情从讨伐黄巾贼开始,桃园结义,刺杀董卓都是一笔带过,中间还有三顾茅庐,斩颜良诛文丑等经典桥段,非常符合原著,算是三国类rpg里最好的一款了。

封神榜

台湾一家公司自主开发的一款rpg,非常不错了,其他都是汉化,只有这个是自己研发,各方面都非常不错,就是难度有点高了,我是用了秘籍玩的,无敌,穿墙,有点丧失游戏体验了,当年这款游戏算得上大制作了,容量巨大,内容也够丰富,而且是原生中文,相信没有几个80后老玩家不知道它的吧?

说一下我心中的前三名吧,作为一个没上小学就开始各种卡带的游戏,曾经有着热血12合1的男人,不说热血、影子、忍者龙剑传、忍者神龟、各种小游戏。今天来说RPG的前三名吧。

TOP3龙珠强袭赛亚人:这款游戏让我重新认识到原来RPG可以这样玩?对于一个龙珠粉来说,真的太喜欢这个款游戏了,每次遇到怪物时,悟空的每一拳打到对面我都会及时配音,包括大招!最绝望的是那个时候我还不知道卡带里面可以安电池,以至于我不懂为什么每次存档之后都要重新玩,那真是一段既开心又痛苦的时期,如果不存档的话,第一次玩这个游戏我最长的一次是打了不知道几个小时,打到了去找龙珠跟卡里克二世打的剧情,之后实在是熬不住电视烫,游戏机烫,屁股也差点烫!所以不得不关掉游戏,反反复复也打不通关,后来知道了可以存档才通关。

TOP2封神榜伏魔三太子:同样是不知道可以电池存档,第一次玩最多打到地狱的第八层还是第几层,关机理由一样。不过这款游戏真的不错啊,海底的配音,遇到怪物的配音,以及对BOSS的刻画,真的很精致对于FC游戏来说。(可为什么小龙女做BOSS那么仙,加入我们之后就变成智障女孩了?)优质的打击感和剧情。真的令人回味无穷。

TOP1重装机兵:众望所归吧,可能有些俗套,但是在我心中他就是名副其实的第一,没跑。因为实在是太经典,记得盗版的卡带叫机甲战士。刚开始玩这游戏的时候,还没有战车,等到有了战车之后我还有点失望,觉得不能控制主角了。。。战车有什么好玩的?可是慢慢的玩下去。。我陷进去了,每得到一辆车我真的控制不住自己的兴奋。又想方设法的给战车起一个炫酷的名字,玩到后来真的越来越爽,看到红狼死去,那时候还小的我感触颇深,觉得这老哥就像自己的哥哥一样,一直在游戏中陪着我,还救过我。红狼的死配上那段悲伤的音乐,真的让我偷偷抹眼泪,以至于家里人说,这孩子玩着游戏还不高兴了?当然MM1是一个不完整的游戏,因为当时游戏公司的经费问题吧所以才推出了这款不完整的游戏,可也就是他的不完整,完整了我的青春。(想怀旧玩完整的剧情,让红狼加入或者最后打明奇博士可以去下载重装机兵:梦想起飞)

最后也感谢FC带给我的快乐,那是最重要的快乐。

自然是最终幻想系列啦,作为常青树一般的存在,最终幻想系列的名气基本接触过游戏的都有听说过。

超级大容量、在当时来说惊人的游戏画面和音乐、波澜壮阔的冒险、大迫力的魔法和怪兽、独创的角色转换、飞空艇以及独特的动画战斗画面……,是倾注了板口大叔全部心血的

这款游戏在当时FC上销售量52万套,与当时红极一时的《勇者斗恶龙》系列起头并进,其游戏可玩性不容质疑,即便是在今天,你拿出来再次打开,你也能发现《最终幻想》游戏中隐藏的魅力。

故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。

说到fc游戏,想必大家陷入对童年的无尽回忆之中。就我自己来说,我玩过各种各样的fc游戏,比如魂斗罗,雪人兄弟,双截龙,忍者神龟,热血系列游戏等。这些游戏一般都是那种4合1的小卡带中的,价格相对来说比较便宜。

后来我渐渐发现了更好玩的游戏卡带,那种游戏卡带只有一个游戏,而且很贵,一个要25相当于我买4个小游戏卡带了。我买的第一盘游戏卡带是《吞食天地2》,这算是我第一次玩rpg游戏,而且是三国游戏。在这之前,我只在游戏厅玩过三国志2和三国战纪。

小时候我特别爱玩《吞食天地2》这款游戏,觉得它比我之前玩的横版过关的fc游戏有意思多了。我那时没有游戏攻略,老是堵在景地地宫里过不去,后来经过长时间的摸索,总算找到了规律度过了难关。我那时就觉得吞2这款游戏内容太丰富了,慢慢也喜欢上了玩三国游戏。

我记得我买的第二款大卡带游戏叫《三国忠烈传》,是外星科技电脑公司开发的一款fc游戏。这款游戏按现在来看既是rpg游戏,又是策略战棋游戏。虽然它画质看起来比较粗糙,可是游戏本身还是很有趣的。我记得游戏里我总是把关羽培养的很厉害,等级很高,这样就能让他在以后的麦城突围战在轻松逃生。

我买的第三盘大卡带也是rpg游戏,可是名字我一时半会不记得了,不过也是外星科技电脑公司开发的。游戏里我扮演的是一个元朝末年的武林教派的少主,然后辗转地图各地学习武艺和寻找兵器,路上会和元朝军队战斗来升级。由于这个游戏我也没玩通过,所以印象不是太深刻,不晓得大家知不知道。

任何游戏都没有所谓最好玩的这一说法,盘点几个比较经典的FC-RPG游戏吧,一起回忆一波,相信大部分人都玩过这些游戏

《热血物语》

热血物语绝对是我小时候最喜欢玩的游戏之一,不过这盘卡带很难搞···游戏讲述了冷锋高中“正义的小混混”国夫对抗学校小流氓和其他帮派分子的故事

游戏支持双打,故事剧情出色,画风可爱,还有像链条,石头,拳套,铁棒等武器。在游戏中也可以通过购买道具提升主角能力

双截龙系列

双截龙可以算得上是卷轴类格斗游戏的始祖。游戏剧情也是典型的美式爆米花类型:一代讲述了英雄救美的老套路,二代则讲述了主角女友被人杀死后,兄弟二人复仇的故事。

游戏中拥有着那个时代非常出色的打击感,同时二人合作通关也是一大乐趣之一,我相信大家当年都有和小伙伴一起打双截龙的场景吧~

忍者神龟系列

我印象里忍者神龟对战的游戏是要比RPG多的,不过RPG过关的几部作品绝对超级好玩,游戏终于原作,四位忍者神龟从外形和武器都高度还原原作漫画中的四位神龟,讲述了忍者神龟对抗邪恶忍者斯巴雷的故事。

这个游戏技能很炫酷,已经有了一些街机游戏的影子,玩起来很爽,每一只小乌龟的武器打出来的技能都不同

忍者龙剑传

忍龙已经可以算得上游戏史上的一代大作,忍龙在当时FC时代就开创了他的高难度,不过由于游戏画面在当时十分优秀,再加上炫酷的忍术,即使被虐千百遍,玩家还是对忍龙爱不释手。

重装机兵

这款游戏玩过的人并不是很多,但是这款游戏绝对算的上对RPG游戏的一次革新。

游戏背景设定在末世的未来,有一种赛博朋克+西部的风格。

游戏有着超高的自由度,独特的世界观,还有人+战车的组合,结局还是开放式的结局,在当年看这款游戏的确出色!

三目童子

这游戏大家应该都很熟悉,绝对是童年经典回忆之一。

小时候也是最爱的游戏,只记得有很多隐藏的地方,必须要召唤飞剑才能过去,还能用子弹一直打硬币,打的特别大,很炫酷~

其实FC上经典的RPG游戏太多了,勇者斗恶龙,影子传说,吞食天地等等都是非常经典的FC游戏,那么又是那部游戏陪伴了童年的你呢?

个人85后回答可能片面仅叙述个人经历无先后排名仅记忆部分

1 S/L到79再读书上89 199年《霸王大陆》

2攻击取消攻击取消《最终幻想2》

3八卦阵火神计/水龙计/激石计金仙计总攻《吞食天地》

4神秘人!!~!!~!!~《重装机兵》

5刷木乃伊太阳枪月亮枪《圣火徽章外传》

6暴击X3...全部重来《圣火徽章》

7穿墙拿终极武器《封神榜》

8《萨尔达》《机器人大战》《神龙坛斗士》都没暴机不敢妄言

看大家把《龙珠》、《重装机兵》、《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《吞食天地》、《封神榜》什么的都说了一个遍,米游君给大家推荐几个稍微小众一点,可能不是那么多人知道的吧。当然啦,问答里面大神多的是,说得不好的地方还请海涵。

外星战士(梦幻之星)

总得来说,米游君对这个游戏的感情还是蛮复杂的,一方面,小时候确实接触之后觉得是一款优秀的RPG作品,其宏大的叙事、壮阔的冒险旅程、充满科技感和未来感的设定等等,让当时年仅十岁多一点的米游君叹为观止,深感我国厂商之实力雄厚;另一方面,后来发现这是国内厂商基于SEGA的《梦幻之星IV》进行的阉割移植,瞬间就对其好感大降,毕竟在对比了MD的原版《梦幻之星IV》之后,国产FC版本的阉割移植《外星战士》实在是相形见绌,一开始还能感觉到很努力地模仿原作,后来就完全放飞自我了......而且还把主要角色的名字乱改了一波......

阉割版的素质今天看起来确实一言难尽......

在这款游戏中,玩家扮演一个初出茅庐的赏金猎人,在御姐老师的带领下因为一起调查事件卷入席卷星球的阴谋之中,接着在冒险中一步步成长为真正强大的猎人的故事。从开篇到结尾,作为玩家可以清晰地感知,主角从男孩成长为男人的心路历程,与此同时,游戏中朦胧的感情刻画、悲壮的牺牲故事以及通过架空背景对人类社会的反思,让人感叹JRPG的精髓所在。

虽然今天看起来很粗糙,然而当年MD版的精美是FC山寨版所不能比拟的

赌神

《赌神:投骰战士》算得上是FC平台上最早的有汉化的游戏,这还要得益于当时一家名叫先锋卡通的公司(《电子游戏软件》杂志的前身),虽然没能获得日方授权,但是它开启了中国民间汉化游戏之先河。

这款游戏本名为“Sugoro Quest: Dice no Senshitachi”(日文为“すごろクエスト

ダイスの戦士たち”,即骰子任务,后来这个系列还推出了SFC版本的续作),被翻译为“赌神”恐怕也有借当时周润发同名影片声望的考虑,但是考虑到游戏中无处不在的扔骰子,游戏叫做《赌神》也没什么大问题。

《赌神》与我们理解的传统RPG不同,在这款游戏中,无论是前进探索还是战斗或是使用魔法,都需要通过扔骰子来确定效果,于是游戏中就诞生了各种各样的骰子人,不同的骰子人有不同的特点,例如有的胆小如鼠见势不妙就会逃跑,有的逗比到扔骰子会砸晕自己。整体来说,《赌神》不是靠剧情和设定取胜的游戏,它的精彩之处完全在于创新的核心玩法。尽管是RPG,但包含了很多休闲要素在其中。

糖果屋(Sweet Home)

这款FC游戏也被翻译为“甜蜜之家”,然而整个游戏其实和甜蜜没有一毛钱关系,它是一款不折不扣的恐怖游戏,玩法是AVG+RPG。《糖果屋》来自日本CAPCOM,其制作人就是后来大名鼎鼎的三上真司,如果你熟悉《生化危机》的话,就会发现《糖果屋》中有非常多的元素是后来《生化危机》初代的精神鼻祖,例如黑暗中开门,例如对恐怖面孔的特写,包括封闭大屋的设定等等。

虽说是RPG,但在《糖果屋》中需要不断通过找到的线索进行解谜才能让流程继续,同时,你不能以“剑与魔法”这个角度去理解《糖果屋》,它讲的故事与拯救世界、勇者成长无关,只是用RPG的方式讲述了一个恐怖故事。

哥伦布传

这款来自日本TOMY的RPG游戏可谓名不见经传(居然B站还有up主做它的视频),国内很少有玩家知道并且玩过。然而得益于后来国内D版商的努力,这款《哥伦布传》还是得到了汉化支持,因此也降低了游戏的门槛。游戏的娘家TOMY是日本的一家玩具商,当然也涉足了不少游戏的开发和发行,例如GBA平台的《火影忍者:最强忍者大集合》、GB平台的《幽游白书3》等等都出自其手。

《哥伦布传》以哥伦布发现美洲大陆的故事为蓝本,增加了探索、角色扮演、打怪升级、模拟养成等等RPG中喜闻乐见的要素,值得一提的是,既然主角是哥伦布,那么少不了就要航海,对于热爱航海游戏的玩家来说,或许它能给大家带来很不一样的感觉。

地球冒险

《地球冒险》原名“Mother,又称Earthbound”,是任天堂旗下的RPG系列,尽管最初由于汉化等等诸多问题(后来还是有了汉化版本),这款游戏并不被中国玩家所熟知,然而它在RPG游戏史上的地位却并不低,前任天堂掌门人岩田聪也曾对这个系列有过巨大贡献。作为一个只有三代正统作品的RPG系列,它的三代作品分别诞生于1989年(FC)、1994年(SFC)、2006(GBA),另有2003年的GBA版《1+2》合集。

这个系列最大的特色就是区别于传统JRPG“勇者、龙、怪兽、剑、魔法”的套路,以现代背景为基础架构,生发出精彩的冒险故事。此外,这个系列最为人所称道的就是强大的BGM,其音乐品质可以说是在每个时代里独步天下无出其右。该游戏至今仍旧被许多玩家所怀念,还有欧美玩家自制了同人游戏《Mother 4》,粉丝对其的热爱丝毫不亚于那些我们熟知的大作。

初代粗糙了点,不过后来的《Mother 3》其实画面非常可爱

第一非正版外星战士2梦幻之星莫属,制作很良心,还有过场动画,其他游戏过场都是对话形式过场的,毫无代入感,而且这个游戏每个人物技能特点都不一样,系统做的特别好,战士敏捷低,力量高,技能伤害高,法师也有分奶妈型和战斗型

FC上出名的RPG游戏主要是FF1 3,DQ1 4,吞食天地1、2,封神榜等等。一般比较靠后的游戏可玩性更高一些,像FF3我就觉得比FF1好玩,不过要说最好玩,我选重装机兵,是中文版,这在当初比较少见。

三、《权力的游戏》中龙女的全名叫什么

龙妈全名坦格利安家族的风暴降生丹尼莉丝坦格利安一世、不焚者、弥林女王、安达尔人和先民的女王、七国统治者暨全境守护者、草原上的卡丽熙、打碎镣铐者以及龙之母!

1、丹妮莉丝·坦格利安出生之时正值篡夺者战争期间,其家族的统治岌岌可危。在三叉戟河之役战败之后,出于安全的考虑,她怀有身孕的母亲和她哥哥韦赛里斯·坦格利安一起被从君临送往其家族的最初领地龙石岛。丹妮莉丝出生时一场剧烈的风暴袭击了龙石岛,“风暴降生”也因此得名;

2、因为丹妮莉丝·坦格利安是坦格利安家的国王和王后所生,在她的哥哥被卡奥用高温融金浇烫死后,丹妮莉丝·坦格利安就成了坦格利安家最后一脉,所以她自然就继承了本应该属于她家族的皇位,戴上“七国统治者”,“全境守护者”以及“安达尔人和先民的女王”这三个头衔;

3、她被哥哥卖给了卓戈卡奥来换取他军队进攻维斯特洛大陆当卡丽熙,所以“草原上的卡丽熙”的称号就这么来了;

4、丹妮莉丝·坦格利安在焚烧卡奥的尸体时,带着龙蛋,自己也走到火里,然后火尽之后她并没有什么事,还带着三个龙宝宝走出来,惊呆了众人。她终于也发现她好像是生来就不怕高温和烈火。“不焚者”和“龙之母”就是这么来的;

5、她和无垢者征服了奴隶湾的三大奴隶城邦,并且解放了奴隶,所以是“打碎撩拷者”。征服三大奴隶城邦过后,决定留在弥林,后又励精图治,从奴隶湾开始她的统治,所以就有了“弥林女王”的头衔。

扩展资料:

丹妮莉丝·坦格利安(Daenerys Targaryen),也被称作“风暴降生”丹妮莉丝或者丹妮,是古老的坦格利安王朝最后的传人。她在童年时一直作为他人政治砝码,直到嫁给卓戈卡奥后,逐渐成长为一个令人敬畏的女王和奴隶解放者。

维斯特洛流传一种说法:坦格利安不是疯狂就是伟大。丹妮莉丝似乎继承了坦格利安中那种天生的伟大领导力,或者叫吸引力。她的诸多追随者都对她死心塌地,又敬又爱。她常被拿来与她另一位十分具有人格魅力的哥哥雷加做类比。雷加的技巧、决心、才学和正义感都是他备受推崇的原因。

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