马上新出的三a游戏
创始人
2024-06-24 02:24:45
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一、在火影手游中,曾经的A忍三废现在怎么样了

这个问题,似乎时间有点久了吧,不过,这个A忍三废的称号我还是记得的,之所以称他们三个是A忍三废(凯、鬼鲛、阿斯玛),主要原因就是存在感极低,强度偏弱,同时,在首次充值福袋的时候,还会从这三个忍者里任选其一,看来,魔方都已经默认他们是“A忍三废”了。

按照强度排序的话,阿斯玛绝对是这三个忍者里强度最高的,我都认为阿斯玛不在A忍三废里面了,拥有远距离多段伤害的灰积焼,还算稳定的普攻以及流畅的技能衔接,至少这个忍者还是氪用的,而且,在无差别里也有部分玩家会选择这个忍者。

凯皇的强度,一直是玩家心里的痛,再是体术忍者,你连小李的强度都不如?早期的凯旋风腿是不能扫地,也不能自由移动的,想想就知道有多蠢了,现在起码有扫地效果和短距离的移动,虽然有略微的改善,但技能的设计就注定了这个忍者不会太强。

鬼鲛,曾经的矿影,后来挖矿玩法下架后就彻底消失了,鬼鲛有一个好处,就是可以通过扦插+技能打高爆发伤害,然后。。就没有然后了,现在只有期待4月份的鲛肌融合的鬼鲛了。

这三个忍者获取的难度较低,也上不了决斗场,只能算是扩充忍者阵容的附属忍者,技能设计已经定型,再怎么优化都不会有大的变化,就比如现在的斑爷,二技能CD时间降低有啥用?起手能力弱是短板呀。

首先我们来看一下A忍三废说的是早期的凯、鬼鲛、阿斯玛,他们3人的普攻和技能缺陷非常的大,不过是在游戏早期,还是和当时的鼬和迪达拉对比的情况下,而且忍者一般是后面的越来越强,前面的忍者除非技能重新做,否则只是加强,强度还是很难和后面的忍者一较高下的。

凯的技能是木叶刚力旋风可以移动,这样大大的提高了凯的灵活能力,其他的基本没有什么变化,简单实用,虽然感觉他比不上一些b忍,但是凯的实力还是不错的,这个是我获得的第一个忍者,当时没有那么多强力的忍者,还是可以上决斗场的,不过随着忍者的增多,凯就算是加强了,也已经退出了决斗场,基本很难遇到了。凯的连招还是很稳定的,2个技能都可以位移,而且大招释放一瞬间可以转换方向,适合带的秘卷是雷电、霸体等。

鬼鲛

动漫中鬼鲛的人气还是很高的,所以游戏里面也是很快就出了他,但是游戏里面他的实力真的很一般了,现在我们看到的是改版后的鬼鲛,其实加强的是雨遁雨四鲛,以前没改版的时候是3条鲨鱼,现在变成了4条,现在的他大家还是觉得他很弱的,这点仙鹤只能说没有改版以前,他更弱,虽然他的普攻范围很大,但是攻击速度非常慢,技能也非常的容易被躲开,不过在刚开始的时候他的出场率还是非常的高的,后来出了蝎和迪达拉等忍者,鬼鲛就退出了决斗场的舞台了,主要他的技能很难秀出一些好玩的操作,相对一些b忍比较起来都不足。他适合带的秘卷是扦插,可以完美打出高额的伤害。

阿斯玛

以前的阿斯玛非常的不好用,他的灰积烧对手可以跑出来的,而且查克拉刀是不能转方向的,这就让他使用起来非常的僵硬,普攻还容易保护,现在在A忍三废中他混的最好,出场率还是非常的高,他的加强也是最大的,基本全方面无死角的加强了,灰积烧对手跑不出来,查克拉刀可以转方向,只要你敢替身,这边马上查克拉加大招,大招就算替身还是会被打到,普攻加技能连招非常的舒服。这个忍者在决斗场还是非常的不错的,可以算是一流的忍者。阿斯玛带上查克拉,绝对是非常强力的。

当当当,他们中最好用的就是阿斯玛这个忍者了,凯和鬼鲛操与现在一些b忍比较起来,可能都会有一些差距,希望把前期的一些忍者改一改,强化一下,前期出的忍者都有一些弱点,像自来也、大蛇丸、纲手等等,有的感觉还不如A忍厉害,话说什么时候出须佐能乎的佐助和金身鸣人呢?

好啦,谢谢大家观看,喜欢的朋友请关注一波哈。

《火影忍者手游》中的A忍三废,其实就是(凯、鬼鲛、阿斯玛),其实吧也不能说全是废忍,如果打“无差别”的话,还是有点强势;个人强度排行(①阿斯玛凯鬼鲛),这三名忍者之前都加强过,不过鬼鲛的只是加强了一下技能击飞的高度,如果把鬼鲛的技能前摇降低最低,并且普攻相对稳定还是可以玩的

“鬼鲛”带秘卷“扦插之术”,配合一二技能,至少能打1/2的血量,并且二技能时机放准确可以打出立起效果,并且大招后手还是可以接技能的,不过因为技能前摇的原因,导致强度太低,遇到二代这种机动性的忍者,技能都丢不出来,非常容易被打断。

“凯”之前也加强过,主要是一技能“木叶旋风”释放期间可通过摇杆移动,不过还是太废主要是凯皇作为一个体术忍者,强度还不及李洛克,如果凯皇的二技能像鹰佐一样具有一小段的无敌保护,也还是可以玩的。

“阿斯玛”算是这三个忍者里面加强最高的了,不仅普攻相对稳定些,并且一技能可防可守,并且带带查克拉的阿斯玛开大招骗对手替身还是非常不错,并且现在得阿斯玛,反正目前迪达拉百分百打不过;阿斯玛对于新手来说还是非常好的,用这忍者至少能用到“上忍3阶”“暗部1阶”,并且无差别决斗场上还是非常不错的。

早期玩火影手游的玩家都知道A忍三废这个称呼吧!这三个忍者分别是迈特凯、干柿鬼鲛和猿飞阿斯玛。他们有一个很霸气的称呼:简称猿柿凯!为什么称他们为三废呢?因为他们的强度实在是太低了,打几个B级忍者都很费劲,并且这三个A忍都是很容易免费招募的。可能是网友们反馈的太多了,最后魔方加强了这三个忍者的强度。加强之后猿柿凯实力如何呢?下面我就给大家简单说说这个问题吧。

迈特凯

曾经的A忍迈特凯他的A技能在释放的时候是不能扫地的,所以这个技能很容打空。虽然后期魔方加强了这个忍者,但是好像就把这个技能改成了可以移动扫地了,其他的加强完全感觉不到!那么这个忍者的综合强度如何呢?我觉得他的强度真的算是一般般,他的普攻在不接技能的情况下可以打出5段,这应该就是他最大的亮点了。另外他的技能之间很容易相互衔接,大招除外。从现在的竞技场情况来看,这个忍者已经消失匿迹了!

干柿鬼鲛

干柿鬼鲛是我第一个招募到的A忍,当时以为招募到这个忍者之后我的竞技场段位肯定会提升。结果没想到这个忍者太烂了后摇实在太大了,被一些C忍吊打。最后专门用这个忍者去挖矿,这个忍者因此还得到了一个矿影的称号。加强后的矿影强度如何呢?加强后的鬼鲛普攻变快了,小技能的攻击范围也变大了。大招之后还可以接技能,配上扦插之后还是一个比较强的忍者。我觉得这个忍者的综合强度比上面的A忍迈特凯强多了,至少现在在竞技场还可以看到这个忍者。

猿飞阿斯玛

曾经的猿飞阿斯玛也是一个比较弱的忍者,因为他的攻击实在太慢了。在没有加强之前,我觉得他是这三人中最弱的一个了。后来这个忍者被魔方加强了,强度是直接上了一个档次。加强后的阿斯玛实力远远在迈特凯和干柿鬼鲛之上!现在的阿斯玛普攻非常快,并且的他的两个小技能也容易起手。不管对方是近攻还是远攻,这个忍者都可以应付!我现在还用他打排位呢,至少在上忍段位这个忍者还是可以玩的!

总结:曾经的A忍三废除了猿飞阿斯玛有了质的突破之外,其他的两个忍者依然是仓库忍者。或许只有死门凯和鲛肌鬼鲛才能给他们正名了了,目前鲛肌鬼鲛已经在火影ol中出现了。这是一个相当厉害的忍者,据说要大几千RMB呢!死门凯目前还没有任何信息,想必这绝对是一个人民币忍者了。一般玩家也只能看看了,玩个惊门凯也不错,哈哈!

最后我大佩恩镇楼

二、Steam上有哪些可以上垒的三a游戏

《怪物猎人:世界》,《看门狗2》等。

近年来越来越多的3A大作开始走向网游化,却很少有成功的例子。但是《怪物猎人:世界》当属其中的典范。作为CAPCOM的王牌IP之一。

全新的《怪物猎人:世界》用开放世界赋予了玩家更大的游玩空间,让狩猎有了非同以往的感受,整体的品质也更上一层楼。而联机则可以让玩家之间的互动更加丰富。而在2019年秋,全新的《ICEBORNE》超大型更新还将带来更多的丰富内容。

三、真三国无双4安装后,打开游戏,弹出一个窗口就马上关闭了

真三国无双各类显卡问题解决方法(now loading跳出解决方法)

好东东大家帮忙顶上去啊,让更多因为显卡问题而不能玩的朋友们能够游戏愉快!!!

有任何疑问请在本版发邮件给我共同探讨

绝大多数now loading画面后跳至桌面的原因是显卡的问题,以下是解决方案。

1.GF4MX440\420显卡的解决方案一:

首先要准备两样东西

第一个是显卡驱动44.67版

第二个是优化工具3DAnalyze2.16

先安装显卡驱动,之后运行3DAnalyze

除了可以顺利运行游戏外,画面还得到一定优化(应该是质的提高),开1024*786,效果至少不会比5200差多少

在左边第二个选项select中选中353的可执行文件

勾选:emulate other DX8.1 caps

emulate pixel shader caps

emulate bump map caps

emulate max.sim.textures

emulate cube maps

emulate DXT textures

然后点击最下面的save batch file保存!

以后就不需要启动3DA来执行了,直接启动353即可调用生成的模拟优化文件!

2.GF4MX440\420显卡的解决方案二:

不卡又不会出问题的MX440解决方法:

1.用44.67版驱动

2.下载3DAnalyze2.16

3.启动3DAnalyze2.16按下左边的第二个Select去选取Shin Sangokumusou 3.exe

4.勾选:force max.pixel shader version 1.1

emulate other DX8.1 caps

emulate pixel shader caps

emulate bump map caps

emulate max.sim.textures

emulate cube maps

emulate DXT textures

5.按RUN进入游戏(这时应该是出现游戏和3DAnalyze都没有响应的情况,不要紧说明快成功了)

6.调出任务管理器将3DAnalyze的进程结束

7.返回游戏即可

PS:不能正常进入游戏的勾force max. pixel shader version 1.4不要勾1.1

在左边第二个选项select中选中353的可执行文件,然后点击最下面的save batch file保存!

以后就不需要启动3DA来执行了,直接启动353即可调用生成的模拟优化文件!

3.GF4MX440\420显卡的解决方案三:

MX440流畅游戏心得

首先我个人认为选用43.51版驱动才能发挥MX440的最大潜力,我曾用3DMARK2001测试过

而且选用该驱动不需要选emulate HW T&L了,选这个画面会很卡

在3DA里面我只选了emulate pixel shade caps,其他的什么都不选,选的越多,就会增加CPU的负担!

在左边第二个选项select中选中353的可执行文件,然后点击最下面的save batch file保存!

以后就不需要启动3DA来执行了,直接启动353即可调用生成的模拟优化文件!

我选用1024×768的分辨率,以时间为基准,并且不是窗口运行模.

不会出现黑屏和假死机的情况,游戏十分流畅!

4.GF4MX440\420显卡的解决方案四:

MX440流畅游戏无退出

1、安装45.28驱动(我的机子就是用的45.28驱动)我个人认为使用45.28驱动比44.67驱动郊果要好

2、复制破解补丁第四版到游戏安装目录

3、使用3D-Analyze 2.16a(切记不能使用3D-Analyze 2.0,虽然能进,但游戏中会退出),勾选:

(1)、force max.pixel shader version 1.4

(2)、emulate pixel shader caps

4、开机后第一次运行可能会弹出一个黑屏,此时先按出任务管理器结束游戏,再在3D-Analyze 2.16a里点击RUN运行游戏

游戏很流畅(最少我感觉是)也不会出现退出.

在左边第二个选项select中选中353的可执行文件,然后点击最下面的save batch file保存!

以后就不需要启动3DA来执行了,直接启动353即可调用生成的模拟优化文件!

5.GF2MX400显卡的解决方案一:

1.用44.67版驱动

2.使用3D-Analyze 2.16a

3.更新破解为最新的第四版

4.执行3D-Analyze 2.16a,按下左边的第二个Select去选取Shin Sangokumusou 3.exe

5.勾选下面三项

force max. pixel shader version 1.1

emulate HW TnL caps

emulate pixel shader caps

6.GF2MX400显卡的解决方案二:

GF2 MX400的兄弟来试试我的方案,看看会不会有惊喜

1用最新的补丁

2屏蔽声卡

3改变动画的文件名(把movie这个目录名改成别的名称)

4使用3danalyze216载入游戏,依旧要开pixel shader version 1.1,emulate pixel shader caps和EMULATE HW TNL CAPS

5这时LOADING画面等待时间要长一些,但不会有错误。接下来提示你,没有找到动画,注意这里千万别进去,关掉3danalyze216,

切换到353所在的文件夹,会有两个文件config_DX和config_GL,将其删除,然后回到游戏画面继续,看看是不是快了好多。

我的机器是256的内存,基本可以流畅了~~~~!!!!

7.MX4000显卡的解决方案:

MX4000最强解决方案!

我在在卸载掉原驱动后,setup44.67版驱动,重启后发现根本没装进去。

进设备管理器安装,这才明白原来44.67里根本没有MX4000的驱动!!

44.67是03年的,那时候还没mx4000呢。于是索性装了5200ultra的驱动。(强行安装的方法见下文)

试了一下,哈哈哈哈哈,。不需要3DAnalyze了!!!!爽啊!

至于速度,嘿嘿,我是开1027*768全屏,一点不卡哦.

还没试其他版本的驱动。不知道对mx440有没有作用,哪位试一下。

好些用fx5200显卡的朋友都反映有这样那样的问题,我一个MX4000用个5200的驱动反而一点问题都没有。

再聊几句硬件,MX4000上用强行装的FX5200驱动没什么大惊小怪的。

别说是装上5200的驱动,就算刷成5200的bios,它终究也就是穿了件马甲,不会真的有5200的硬件性能。

再详细总结几点:

1、mx系列显卡要成功运行353,有3DAnalyze2.16就行,44.67驱动并不是必须的,看清楚,只是运行不是流畅。

2、mx系列用3DAnalyze2.16,emulate HW TnL caps(或force SW TnL)和emulate pixel shader caps这两个选项一定要勾。

3、可是emulate HW TnL caps(或force SW TnL)这个选项一旦被勾上,游戏中一定是非常卡的。不勾又进不去游戏。

4、44.67版这个驱动有点意思,似乎只有这个版本的驱动可以不再理会emulate HW TnL caps了.

5、44.67是03年出的,那时还没mx4000呢,44.67中根本不包含MX4000的驱动!用MX4000无法流畅运行游戏的原因就在此。

6、所以只有在MX4000上强制安装44.67版的FX5200驱动!

(你有可能需要配合3DAnalyze2.16的emulate pixel shader caps这个选项)我保证绝对流畅,如果你不是个特效狂的话。

7、强行安装5200u的驱动的方法:

设备管理器----显示卡----更新驱动程序----从列表或指定位置安装----不要搜索----从磁盘安装----

浏览(选驱动程序44.67文件夹里的nv4_disp.inf)----确定----选择5200ultra----点下一步---不管警告,继续装

至于我的机器上为什么emulate pixel shader caps这个选项也不需要(故此也就不需3DAnalyze这个软件了)

我不知道具体原因,但不难理解,我不以为是MX4000真的支持了DX8,但我认为是硬件驱动成功的骗过了程序。

8.ATI7000显卡的解决方案:

使用ATI7000的显卡可以进的方法(只是能进能玩了)

首先要准备两样东西

第一个是显卡驱动是官方推的8500系列所用的版本(具体的得自己去看看,因为我忘记了)。

第二个是优化工具3DAnalyze2.16

先安装显卡驱动,之后运行3DAnalyze。点选pixel shader version 1.4与

emulate pixel shader caps

这样可以进去玩游戏。不过就是有点卡,我关掉所有的特效。分辨率为640*480

没人的时候走起来很顺,应该有30FPS

一有人的话,就卡点,应该只有10FPS左右,感觉出来的~~

一见到BOSS(反正全身发光的将)就惨了...

花屏~~~花屏~~~放无双?~~~一样的花屏~~惨一字~~~

不过不会弹出来~~也可以过关~~当然,应该有的BUG还是有的~~~

不用多说了~~

9.FX5200显卡的解决方案:

此篇同时包含游戏跳出的声卡解决方案.

很多人都在Press any key之后或者loading中就自动跳出游戏.

我本身就是FX5200的显卡,更新了驱动安装了插件等都没解决问题.

处理器和内存、硬盘等都没有问题,然后进入游戏后仍然跳出.

经过本人努力研究终于发现原来这种情况很可能是由于声卡驱动不是最新版的造成的.

如果你在进入游戏时候发现有一点延迟,不流畅而你已经升级了显卡驱动,那么很可能是这种原因造成的.

步骤1:下载安装最新版nvidia显卡驱动(ATI显卡用户同理,以nvidia显卡为例)

最新版的是Version: 71.89 Release Date: April 14, 2005,任何版本通用!

下载完成后安装,安装后先不要重新启动.如果安装了显卡驱动就可以解决,那么就要恭喜你了.

如果还是不行,那么请继续进入第二步...

步骤2:用测试工具查看一下自己的声卡驱动的日期,我用的是PCmark04的Detail.

如果太早那么就必须更新才可以!由于声卡不存在通用驱动,就需要你查看自己的声卡品牌.

到其官方网站下载最新驱动,如果不知道自己的声卡品牌可以用EVEREST查看.

更新完毕后重新启动计算机,开始执行游戏,你会惊奇地发现片头LOGO和动画都快了许多…………

不仅如此,进入游戏后再也不会跳出了!开始Happy吧!

10.ATI系列显卡的解决方案:

ATi 7000/7200/7500/8500/9000/9200/9500/9550/9600/9700/9800

系列显卡的花屏、白屏等等的解决方案

其实很简单下载最新的5.4版驱动就可以了,下载请去相关软件下载部分。

鉴于问这个问题的人相当多,所以拿出来单独进行说明

问题合集中相关的内容就减少了。

不过7000/7200/7500等显卡未必就能使用此方案正常游戏,试试不行就参考 8.ATI7000显卡的解决方案。

sh520p的6块ATI显卡测试:

9200SE:128mb 64位没有用3DA进游戏以时间为准流畅度55特效全开不流畅速度稳定

9200PRO 128 128没有3DA进游戏以时间为准流畅度68特效全开不流畅速度中上

9250 128 128没有开3DA进游戏有时候弹出来很少和9200PRO速一样

9550 256 128完全流畅没有开3DA建议使用此卡~特效开了部分~速度和画面有了一定的保证~

9800XT 256 128基本完美运行353没有什么兼容问题强烈建议使用此卡速度和画面有了很好的保证~

X300SE 128 128 AGP完全完美运行353无任何兼容问题画面和速度最好的保证

测试平台:AMD64 3000+华素K8 1G内存 SATA150 80GB

测试所用驱动:A卡5.4驱动。

11.Intel(R)系列显卡的解决方案:

本篇主讲Intel(R)82852/82855显卡,其他同显卡以此为参照!

此显卡可以玩了!

先将此显卡驱动程序更新到Driver Version:6.14.10.4277,就可用设置器SM3Config_cns了.

然后用3DAnalyze2.16勾选选项,只要打emlate pixel shader caps这一个勾就行了,正常运转

下载请去相关软件下载部分.选好XP/2000/。。。点additional downloads。

下载连接所指向的网站包含有很多Intel系列的显卡驱动。

------------------------------------相关软件下载------------------------------------

3D-Analyze 2.16a

下载点1:

下载点2:

下载点3:

44.67版本的显卡驱动

下载点1:

45.28版本的显卡驱动

下载点1:

45.31版本的显卡驱动

下载点1:

66.93版本的显卡驱动

下载点1:

71.89版本的显卡驱动

下载点1:

ATI系列显卡5.4版驱动

下载点1:

下载点2:

ATI系列移动显卡5.4驱动

下载点1:

Intel(R)82852/82855显卡驱动

下载点1:

Intel(R)82845G/GE/GL显卡驱动

下载点1:

Realtek AC'97 Audio声卡驱动

下载点1:

fraps中文汉化版

下载点1:

DirectX随意卸 v2.00

下载点1:

中文版的SM3Config

下载点1:

下载点2:

大哥32的显寸你玩真4~~~~~~~~晕你了~~~~

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