《迷你世界》是一款沙盒游戏。
迷你世界由无数简单的方块组合成庞大、丰富、无限的三维世界,这个世界可以自由的改变和发展建设,可以养殖动植物,可以建设城市,可以组合出自动化机械装置,非常适合发挥青少年的创造力。
《迷你世界》的方块组合变化无穷,锻炼三维空间思维,对开发青少年想象力和认知能力有很强的启迪作用。
迷你世界相关事件:
2017年10月10日,国产沙盒游戏《迷你世界》宣布,国内多端用户已超过一亿,接下来的重心将专注于UGC平台搭建。
2018年3月20日,国内3D沙盒游戏《迷你世界》迎来了两周年庆及新一轮更新。其中,以联合QQ游戏大厅、腾讯公益共同发起的两周年公益活动“世界守护计划——环保筑梦师”。以《迷你世界》公布的信息来看,公益活动专题上线5天,合计吸引了3600多万位玩家参与,平均每日参加人数超过700万人。
2019年3月20日,迷你世界迎来三周年生日,在周年庆期间,参与活动就能获得限量装扮及道具。同时,《迷你世界》延续往年传统举办公益活动,重启“世界守护计划”。通过中国儿童少年基金会对祖国部分灾后重建地区的困难儿童发起“遇见天使”爱心捐赠活动。
由于迷你世界与由MojangAB开发的沙盒游戏并由网易代理的“Minecraft(我的世界)”存在著作权纠纷,我的世界中国代理方网易于2017年提起诉讼,并且迷你玩家不服,结果在2018年4月3日提起二审诉讼。
2020年12月31日,因为《迷你世界》长期无视知识产权,在世界设定、基础元素设定、数值设定等游戏内容存在大量抄袭行为,严重侵犯了《我的世界》(Minecraft)中国版的合法权益,侵害正版原创内容。
所以深圳市中级人民法院作出一审判决,判决深圳市迷你玩公司所运营的《迷你世界》构成整体侵权,应立即停止侵权。2021年1月23日,迷你世界发布公告,称已向广东省高级人民法院提起上诉。
《迷你世界》是一款沙盒游戏。
迷你世界由无数简单的方块组合成庞大、丰富、无限的三维世界,这个世界可以自由的改变和发展建设,可以养殖动植物,可以建设城市,可以组合出自动化机械装置,非常适合发挥青少年的创造力。
《迷你世界》的方块组合变化无穷,锻炼三维空间思维,对开发青少年想象力和认知能力有很强的启迪作用。
迷你世界相关事件:
2017年10月10日,国产沙盒游戏《迷你世界》宣布,国内多端用户已超过一亿,接下来的重心将专注于UGC平台搭建。
2018年3月20日,国内3D沙盒游戏《迷你世界》迎来了两周年庆及新一轮更新。其中,以联合QQ游戏大厅、腾讯公益共同发起的两周年公益活动“世界守护计划——环保筑梦师”。以《迷你世界》公布的信息来看,公益活动专题上线5天,合计吸引了3600多万位玩家参与,平均每日参加人数超过700万人。
2019年3月20日,迷你世界迎来三周年生日,在周年庆期间,参与活动就能获得限量装扮及道具。同时,《迷你世界》延续往年传统举办公益活动,重启“世界守护计划”。通过中国儿童少年基金会对祖国部分灾后重建地区的困难儿童发起“遇见天使”爱心捐赠活动。
由于迷你世界与由MojangAB开发的沙盒游戏并由网易代理的“Minecraft(我的世界)”存在著作权纠纷,我的世界中国代理方网易于2017年提起诉讼,并且迷你玩家不服,结果在2018年4月3日提起二审诉讼。
2020年12月31日,因为《迷你世界》长期无视知识产权,在世界设定、基础元素设定、数值设定等游戏内容存在大量抄袭行为,严重侵犯了《我的世界》(Minecraft)中国版的合法权益,侵害正版原创内容。
所以深圳市中级人民法院作出一审判决,判决深圳市迷你玩公司所运营的《迷你世界》构成整体侵权,应立即停止侵权。2021年1月23日,迷你世界发布公告,称已向广东省高级人民法院提起上诉。
3年来,迷你世界(以下简称迷你)给中国游戏发展带来了很大障碍,因为它没有版权,全靠抄袭。2017年7月,瑞典被惹毛了,收回了中国对我的世界的经销权,我的世界下架了。同年8月,网易游戏又花17.5亿人民币再次购回,但我的世界的质量大大下降,而且同时带回的还有外国的嘲笑,说“中国只会抄袭”。
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迷你到底做了什么,触怒了MC?
一、严重抄袭。迷你过分抄袭就不用说了,但是迷你的简介上说“迷你世界是一款自主研发的游戏”,真是奇怪。迷你世界95%和MC相同,居然有玩家说是在借鉴MC。如果说,相似度40%以下是借鉴,那么相似度60%~80%是抄袭,相似度在80%~90%就是严重抄袭,继而相似度90%以上是复制粘贴。迷你世界在生物、地形、食物等地方都抄袭了MC,更抄袭了王者荣耀的首页,泰拉的罐子,守望先锋中的弓箭命中标志,史莱姆牧场中的史莱姆,生存战争中的牛,而这些游戏都有版权。有人说竹子、熊猫、蜂巢、电锯什么的迷你有,MC都没有。非常简单:这些都是MC的mod模板。迷你制作者明明知道事实不可掩盖,还把抄袭MC的一些物品更名,比如木剑改成木棍,红石变成电石,还简介说迷你是自主研发的游戏,还在进入游戏时写“拒绝盗版游戏”。本身就是盗版还写什么?
二、恶意攻击谩骂。MC玩家都知道非常多的迷你玩家不断不加以求证就主动谩骂我们,更有甚者还诬陷MC抄袭迷你。最让人无语的是,基本上参与骂人的每一个迷你玩家,说辞都会与另一个迷你玩家矛盾,甚至同一个人发的多篇文章乃至一篇文章都会有许多自相矛盾、不符事实的地方。这一点我们在第三点会详细说明。
看到这里,也许很多迷你玩家会说:“为什么我们在论坛里看到的,都是MC玩家先骂的我们迷你玩家?”对此,我认为主要是因为迷你玩家比MC玩家少很多。我们可以到网上去看,截至2019年8月2日15:40,迷你的下载量为1.8亿,而MC中国版有7258万人,国际版林林总总有2.4亿人(国际版为不完全统计)。所以说,迷你玩家与MC玩家数量比约为18:29,比MC少了将近⅔。那么,根据这个比例,骂迷你的MC玩家当然会更多。当然,也不乏某些MC玩家素质低下,而某些素质相当低下的迷你玩家就凭借着这一点来斥责MC玩家是不对的。
三、散播谣言。有些迷你玩家除了极其没素质以外,乱编造文章、理由的本领不得不让人佩服。最出名的就是说迷你世界在2003年就打造出来了,但因为没有足够的钱,而且制作人不久后就逝世了,迷你世界就没能发布在各大应用商店。而2009年的时候,一个美国人见着机会,抢先复制了迷你的编码,并更了名,发布了出去。到了2015年,作者的儿子才将其再度发布了出来,其实是MC抄袭迷你世界。而这个“故事”可以说是漏洞百出。
漏洞1:在2003年,中国正处于经济复兴阶段,还没有足够的能力来制作沙盒类游戏,就算有人做出来了,那么将会轰动全国,甚至世界,而应用公司是抢着购买你的游戏,根本不需要你掏钱。
漏洞2:假定漏洞1不成立,那么在制作游戏时都有资金预估,就算有误差也不会超过很多,不可能做好了才发现没钱发布。
漏洞3:为什么2003年游戏就做出来了,资金要筹集到2015年才再发布?时间太长了。
漏洞4:如果MC抄的迷你,为什么MC在2009年发布之后还会推广到全世界,而且会有那么多版本?
漏洞5:如果MC一直在抄袭迷你,那么迷你公司完全可以把MC起诉。
漏洞6:MC是在2009年发布,那迷你玩家你们难道不知道MC是在1993年就开始制作了的吗?
漏洞7:既然迷你还没发布,为什么别人还能复制编码?
漏洞8:迷你世界创始人古振兴,他和他的父亲至今依然健在。
漏洞9:网上还有其他说“MC抄袭”的文章,许多和这篇文章完全不符。
漏洞10:制作者Notch是瑞典人,瑞典人!
Notch多少次更新MC、修改细节、添加部件你们这些低素质迷你玩家都知道吗?你们不加以求证,就随便诬陷、谩骂MC,你们想想自己行为,难道不觉得很可耻吗?
迷你世界封面
四、以爱国的借口打幌子。有许多迷你玩家说玩迷你爱国,MC是外国打造的,玩MC的卖国,要尊重国产游戏。那么,如果你很爱国,就把外国人发明的手机、电脑、电视什么的都砸了呗!你不是爱国吗?英语别学,方程也别列,阿拉伯数字也别写啊!再说,网上还有很多国外原创的游戏(如英雄联盟、守望先锋等),为什么你们也玩啊?爱国仅仅是你们这些玩家的借口!
就在前一段时间,我在百度贴吧里看到有位迷你玩家不断谩骂MC,言辞不堪入眼。那位玩家还说我们MC玩家一看到好的游戏就嫉妒,就凭空捏造迷你抄袭的事情,以这个理由来骂迷你。还有一位令人恶心的迷你玩家,他觉得在其他平台骂MC会被反驳,于是就发经验骂MC,可更令人无语的是,这两篇文章,均为抄袭。对于这两位玩家,我也是不想说什么了,你们也不上网看看迷你抄袭证据有多少?
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