电脑十大射击游戏排行榜是《反恐精英》、《穿越火线》、《使命召唤》、《战地》、《守望先锋》、《光晕》、《雷霆战队》、《生死狙击》、《孤岛惊魂》、《逆战》。
1、《反恐精英》。是美国维尔福集团于1999年开发的一款第一人称射击游戏,在游戏中玩家将会被分为“反恐精英”和“恐怖分子”两个阵营,进行多个回合的战斗来击败敌方玩家。
2、《穿越火线》。是韩国笑门娱乐于2007年开发的一款第一人称射击游戏,在国内由腾讯游戏代理运营,游戏主要讲述全球两大佣兵集团的对决,里面的模式也非常多样。
3、《使命召唤》。是InfinityWard开发并于2003年发行的一款第一人称射击游戏,游戏至今为止已发布至第十八个版本,自发行以来一直备受广大玩家的喜爱,手游版也一直很受欢迎。
4、《战地》。是美国艺电数字幻影创新娱乐于2002年发行的一款第一人称射击游戏,游戏规模宏大,既注重娱乐性也具有一定的真实性,非常讲究团队协作。
5、《守望先锋》。是美国暴雪娱乐公司于2016年发行的一款第一人称射击游戏,也是暴雪娱乐旗下的第一款射击游戏和2021十大电脑必玩大型网游之一,游戏中的每位英雄都拥有特定的武器和技能用来击败对手。
6、《光晕》。是微软于2001年发行的一款第一人称射击游戏,游戏主要讲述的是未来人类和来自猎户座的外星种族之间的战争,自发行以来受到了众多射击游戏玩家的喜爱。
7、《雷霆战队》。是韩国非常热门的一款第一人称射击游戏,游戏的玩法多样,里面的武器种类也非常多,玩家可选择的角色超过32种,游戏体验也非常真实。
8、《生死狙击》。是无端科技开发并于2013年发行的一款第一人称射击网页游戏,游戏内拥有多种作战模式,里面的地图也很多,能够让玩家多方面感受枪林弹雨的枪战乐趣。
9、《孤岛惊魂》。是育碧软件于2004年发行的一款第一人称动作射击游戏,游戏采用先进的3D引擎,体验感非常真实,快节奏的作战也非常紧张刺激。
10、《逆战》。是腾讯天美工作室群开发并于2011年发行的一款第一人称射击网络游戏,在游戏中玩家将被分为“守卫者”和“突击者”两个阵营,作战方式也有所不同。
①APEX英雄
《APEX英雄》这款游戏于2020年秋季登录steam平台,这款游戏相比较其他的FPS射击游戏,英雄技能多,而且有攻击/防御/逃生等等保命技能,像我这样fps水平一般般的玩家也能够参与其中,体验到游戏的精彩,同时玩家死亡后队友可以通过捡牌子的方式复活队友,增长队友游玩时间。游戏整体玩法还是偏向大逃杀,也是收集物资装备后通过射击其他玩家活到最后的游戏方式。
答主点评:《apex英雄》这款免费网游能够在2019摘得TGA最佳多人游戏奖项,答主认为比起别的吃鸡FPS,它最重要的就是游戏角色数值平衡把握,游戏发展到2023年已经拥有了23名角色,在角色类别复杂多样的情况下,还能做到每个角色多样化的技能搭配,尽量减少“一代补丁一代神”的游戏更新魔咒,让玩家能够持之以恒的坚持游戏下去。
②命运2
《命运2》是2019年上线的第一人称射击游戏,严格意义上它是一款FPS游戏,但是《命运2》不同于其他射击游戏单一玩法,在命运2的世界里是有RPG元素的,所以是带着MMORPG元素的FPS游戏。
游戏强调枪械手感和打击感的真实性,尽可能提升玩家游戏体验,同时也比较考验玩家扫射、压枪等技术手法,在游戏里玩家可以自由定义角色成长和培养方向,自行搭配技能和装备,打造出独属于自己风格的角色。
答主点评:《命运2》这款游戏在答主看来能够在一众FPS竞技网游里杀出重围,拥有一大批忠实粉丝,与其自由度这三个字是密不可分的,在简介里面也介绍到《命运2》是带着MMORPG的fps游戏,比起别的FPS游戏里你必须和网友组队才能进行游戏的模式外,在《命运2》里你可以完全做一个单机玩家,pve模式的剧情发展跌宕起伏意犹未尽,虽然比不上3A大作精彩绝伦的剧情发展,但吸引到玩家沉浸其中不在话下,《命运2》,一款能够独狼也能呼朋好友的射击游戏,它充分给予了玩家自由探索的选择。
③反恐精英:全球攻势(CS:GO)
要说fps游戏里的常青树,经典之作反恐精英系列绝对有一席之地,CS:GO虽然是一款12年发售的游戏,但以干脆爽快的射击感,复杂多样的游戏模式、快速明确的游戏节奏始终占据着广大FPS游戏玩家心中最重要的位置。
CS:GO游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖分子(T阵营),双方在同一个地图上进行多回合战斗,达到地图要求目标或消灭全部地方获得胜利,游戏模式非常多,主要有死亡竞赛、军备竞赛、休闲模式、爆破模式、搭档模式等等,无论你是菜鸟还是老手,都能体验到游戏玩法,而且部分模式是专门为新手玩家而设的,方便新手练枪和熟悉地图。
答主点评:反恐精英主题射击游戏对许多FPS玩家来说是贯穿着青春的记忆,CS:GO如今从推出到现在2023年能够经久不衰,甚至是许多FPS游戏爱好者天花板级别的游戏,和它自由交易、娱乐模式、逼氪程度低这三个特点密不可分,CS:GO游戏里面的自由交易度非常大,从饰品到皮肤箱子到印花喷漆,只要你愿意都可以交易获,退坑或者回归的成本低吗,但该游戏逼氪程度又很低,因为所有武器都需要在对局内赚钱买,每局游戏都会有相对应各式各样的经济补偿奖励,且赚钱的方式很多,完全不用担心在游戏里当个穷光蛋。
额,网游还是单机又或是手机?有的是,而且除了网游都能破解,没必要特地加个免费,等下我列个表
单机(一般的主机或次世代主机也支持,但不具体指明是哪个)
cs系列,具体包括:cs1.5/cs1.6/cs:go/cs:s/cs:cz/cs:czd(2000年发售,为HL的MOD,后独立版权归于VALVE,起源引擎,你肯上正版就是多人)
L4D和L4D2(僵尸类,是VALVE的,发行于08年,起源引擎,可单人,国内有浩方)
军团要塞2(偏卡通,VALVE的,现在STEAM上免费全球联机,能单机但以联机为主,只可惜全是外国人,法语俄语英语日语西班牙语啥的)
半条命系列,具体包括:hl1(包含多种MOD,如军团要塞一,CS等),hl:针锋相对,hl:蓝色行动,hl:起源,hl:死亡竞赛,hl2
hl2:EP1,HL2:EP2,HL2:死亡竞赛(VALVE的,表示年代太多不具体说,1998——2009,起源引擎,除了死亡竞赛都是单人,死亡竞赛现在没人玩了)
传送门1和2(VALVE的,2011发行,能智商压制,起源引擎,可双人合作)
胜利之日:起源(现在没人玩了,很好玩但是,单人可联机,起源引擎)
光环1和2(往后主机独占,微软的,2001年发行,引擎就不说了)
辐射3和新拉维加斯(自由度现有上线,黑岛神作,发行于08年后者10年,Gamebryo引擎,单人RPG)
COD系列(动视的,03—今,引擎各有不同不详说,单人为主,可多人,但是破解多人不多,多人只能上正版,但不建议购买,贵杀人)
无主之地系列(09—12,可4人联机,2K的,引擎我不知道...rpg)
收获日2(单人+联机4人,正版很便宜,13年,Overkill Software的引擎还是不知道...)
孤岛惊魂系列(04——今,坑货育碧的,现在4代已经开始预购了,自带IGN评分:9.0)
推荐射击类元老级世界神作(如果整个公司的都比较元老就上公司
valve(半条命,军团要塞,传送门,CS,l4d,很多MOD,如:胜利之日,是现有3D射击游戏的基础奠定的其中一位)
动视(COD系列,比较出名的且一直保持优秀的快餐FPS)
荣誉勋章系列(貌似育碧弃坑了,比较经典的有纪念性质的FPS)
质量效应系列(4代还有些时间才能等来,RPG类,堪称最完美的第三人称RPG型射击游戏)
重返德军总部系列(即重返狼群,第一作是刺杀希特勒,是现代3D游戏基础奠定的其中一位)
辐射(1和2不能算射击类,射击类的是黑岛坠落后的重生辐射3和新拉维加斯,自由度保镖)
需要更多可以自行百度,但是具体的可以问下我,里面可能有你玩过的,但不要介意,我可以详细的告诉你游戏的一些相关资料,百度百科我可是好好背了的~
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