2020年5月28日,英礴的SpatialOS平台已经借助腾讯云正式在中国落地与应用,开始向中国游戏开发者提供本土化的产品和服务。目前已经有些游戏借助SpatialOS平台上线测试,也有些游戏开发商正在与英礴一起积蓄力量,想要一鼓作气做出颠覆中国的在线多人游戏领域的游戏,悠米互娱就属于后一类。
悠米互娱目前正在开发一款名为《代号:奥德赛》的多人在线的3A级大作。虽然暂时得不到关于《代号:奥德赛》更多的信息,但3A品质、多人在线、赛博朋克、开放式世界这几个关键词已经可以窥见《代号:奥德赛》的些许面容。
悠米互娱向品玩介绍:"《代号:奥德赛》致力于构建一个超大规模的多人在线及全物理拟真的"活着"的世界。其中的"可同步全场景物理破坏系统"使得玩家的每一个行为都能对游戏世界产生持久的影响。例如,《代号:奥德赛》中的建筑场景基本可以被玩家全部破坏,并且形成的每一个碎块都在同步运算,碎块甚至还可以对敌方玩家产生伤害。"这种描述已经足以让玩家对其产生兴趣。
其实,在关键词中,"3A品质"和"赛博朋克"题材融合在一起交给一个现在的国产游戏厂商去做,玩家已经不会太担忧到底能不能做好。国产游戏发展了这么多年,已经算是度过了基础技术的积累阶段,近几年也是佳作频出。
最让人担忧的是"多人在线"和"开放式世界",尤其是"开放式世界"在近期更是成为了话题的中心,玩家对标榜为开放式世界的游戏的容忍程度也正在快速下滑。其实玩家的担心并非是无根之萍,在技术层面想要实现多人在线的开放式世界确实存在很多难题要去解决。
悠米互娱也认识到了这一点:"在目前的游戏发展阶段,要将我们设想中的超大规模的多人在线和全物理拟真游戏世界变为现实,仅仅突破客户端渲染的算力是不够的,我们需要一个有异于传统MMO模块化分布式算力架构的高并发高动态高承载的全新算力架构来支撑这样一个超大开放世界。"
只有先解决这个问题,才有可能去讨论游戏品质和游戏题材能否发挥出色。悠米互娱的选择是将难做的事情交给擅长的人去做。
悠米互娱表示:"我们发现英礴已经推出了这样的技术,并且英礴对于未来游戏发展的超大规模化计算的理念在他们的高动态负载世界计算、高独立AI云计算、持久化世界存储等特性的技术架构中也已经很好地呈现,而这些理念与我们的构想不谋而合。"
"借助SpatialOS的负载拆分和无缝分区功能,我们得以跨越传统单服务器的限制,设计出能够容纳更多玩家、NPC等的超大规模奥德赛世界。通过使用SpatialOS独特的多服务器架构将整个游戏世界划分为多个不同区域及不同模拟层,我们的开发团队成功解决了大规模物理运算的载能问题,实现了整个游戏世界的全物理拟真。"
令人意外的是,英礴与悠米互娱的合作远比想象中更为亲密,并非只是悠米互娱使用英礴的SpatialOS技术而已。悠米互娱对品玩表示:"我们同英礴的合作,在技术合作之外我们也看到了很多别的东西。比如我们能够通过英礴接触到很多的3A团队,我们之间经常进行交流。包括《代号:奥德赛》的剧情方面,英礴也会找海外相关的资深专家,比如曾在暴雪任职的文案、剧情编剧等,去帮我们提供反馈。"
英礴在作为一个技术平台提供商之外,还扮演着孵化者的角色,用自己的全球化的资源去帮助游戏开发者;也像一个连接者,作为一家成立于英国伦敦的底层技术研发公司,帮助中国游戏开发者连接全球。
由英礴解决了底层技术问题,终于可以讨论悠米互娱到底能不能达成自己的野心。
由原畅游北研总经理童喜携核心制作人等人于2016年成立的悠米互娱正处于高速上升期。在《天空之门》的磨合和适应后,立马拿出了目前TapTap评分8.8分的佳作《救赎之地》,据了解,该游戏已于10月28日拿到版号,目前已进入紧锣密鼓的筹备和上线阶段。而此次正在研发的《代号:奥德赛》也将是悠米互娱自创立以来规模最大也是周期最长的项目。看来,在班底本身已经足够成熟的前提下,经过两个游戏的积累,悠米互娱已经认为自己已经整装待发。
在悠米互娱看来,经过《天空之门》和《救赎之地》的积累,《代号:奥德赛》将是偏向输出世界观的游戏类型,用更长的周期押注未来市场向开放世界多人在线游戏的主流转向。
常玩游戏的人应该都了解,往往输出世界观的游戏是最难制作的。不过一旦被用户接受,往往也将是神作级别的游戏。比如《死亡搁浅》、《血源诅咒》以及还没上线的《赛博朋克2077》。
悠米互娱想构建的是基于赛博朋克世界观的世界体系。悠米互娱认为赛博朋克风的又一次流行是一种必然,而且赛博朋克这个主题在未来十年会是很火的,而且是全球性的。
固然在2020年,《赛博朋克2077》的推出掀起了一阵赛博朋克狂潮。但随着科技的发展,曾经的赛博朋克艺术畅想的技术正在变成现实,赛博朋克文化近几年不断的被提及,不管是多个版本《攻壳机动队》的上线,还是《爱·死亡·机器人》的热播等等,都在证明赛博朋克这种主体世界架构于近未来的科幻题材将成为一种主流文化。
悠米互娱以赛博朋克为主题立项的另一个原因,是对用户需求的考虑。悠米互娱认为,中国大众的审美诉求正在向拥有更高知识含金量的科技题材发展,而赛博朋克作为科技作品中的一个分支显然能够承载满足年轻人对科技作品的渴求。
悠米互娱在赛博朋克的基础上还加入了中国风元素,虽然赛博朋克题材本身就涵括了部分亚洲文化,但具象的中国风表达还属首次。悠米表示:"我们想挑战的是'中国人自己的赛博朋克'题材,我们希望把《代号:奥德赛》打造成一个原创史诗级大IP,成为向海外主流市场输出更具未来趋势的中国文化的代表作品。"
悠米互娱对品玩表示,预计在明年年底的时候,会有一个在线系统已经搞定的版本可以给到玩家去体验。目前《代号:奥德赛》虽还处于研发初期阶段,但在物理破坏、同步运算等方面已取得了技术优势和经验积累。
虽然还有一年的时间,但在期待之余,作为一名玩家,却完全不着急想要玩到这款游戏,只是希望悠米互娱能以最完美的姿态出现在游戏行业中,将自己的想法完全实现,而非匆忙上市。非常期待悠米互娱在有技术积累的前提下将游戏以3A级品质呈现出来,也期待以英礴SpatialOS平台为基础而实现的多人在线开放并真实的游戏世界能描绘出一个梦想中的赛博朋克世界。
2021年马上就将离我们而去,而明年的2月份将会有多款重量级大作发售,令人迫不及待;不过1月里也还是有些值得关注的游戏作品,其中既有主机超级大作的PC移植版,也有一些优秀的独立游戏,还有广受好评的美少女福利游戏续作。下面我就为大家推荐10款2022年1月即将发售的游戏作品,一起来看看吧~
《怪物猎人:崛起》PC版
1月13日发售登陆PC Steam
Switch主机热门游戏《怪物猎人:崛起》将于明年正式推出PC版,包含NS上直至Ver.3.6.1版的全部内容,并将在2月份达到与NS版同步;后续的“曙光”大型DLC也会与NS同步更新。两个平台之间不能跨平台互联,也不能互通存档进度,不过PC版支持4K分辨率、更高清的材质和更高的帧数,专门为键鼠操作做了优化,也支持语音。
与此前的《怪猎世界》相比,《崛起》里多了全新风潮的“翔虫”动作,“翔虫”会飞向猎人指示的方向,并使用特殊的“铁虫丝”将猎人拉近,让狩猎实现进一步的进化。本作讲述由于时隔50年的灾祸“百龙夜行”临近,炎火村陷入困境的故事。主角需以成为顶尖猎人为目标,同时与村庄中的同伴团结一致,共同克服这场可怕的灾祸。
《The Anacrusis》
1月14日发售登陆Xbox、PC Steam、Epic
《The Anacrusis》是一款复古未来科幻风格、四人合作FPS游戏。游戏中人类大范围探索宇宙却始终碰不到智慧型生命,然而灾难意外发生,“我们没找到外星人。他们找到了我们。”面对外星人侵袭,玩家需要与队友合作、应对威胁、解锁技能,武器,了解外星人突袭的秘密。
本作开发者曾参与《求生之路》开发,他们认为《求生之路》的AI智能系统非常关键:它不是一味地刷僵尸来攻击玩家,反而有所保留、以营造一种难以预测的恐怖感;而且它不是定点刷怪,随时随地刷怪更加紧张刺激。因此在开发《The Anacrusis》时,他们也设计了类似这样的AI系统,并且做出了优化改进:它会根据玩家当前的情况改变刷怪策略,既不会让新手玩不下去,也能给熟练的玩家更多挑战。官方表示这个AI系统在内测时广受好评。
《The Anacrusis》在1月14日推出时将会是“抢先体验”版本,后续还会不断更新。它首发会加入XGP和PGP,而且支持全平台跨平
台联机。
《战神4》PC版
1月15日发售登陆PC Steam、Epic
《战神4》是2018年TGA年度最佳游戏,它的优秀有目共睹。而2022年它将推出PC版,这也是整个“战神”系列首部PC版游戏。索尼专门为PC平台做了适配工作,PC版画质大幅提升,可以享受真4K分辨率、无锁帧率带来的巅峰表现。通过丰富的画面预设和选项进行设置,包括更高分辨率的阴影、改进的屏幕空间反射,新增的GTAO与SSDO及其他设置,以及21:9超宽屏幕。
PC版还支持NVIDIA DLSS与Reflex技术,呈现精美清晰的画面,降低游戏延迟,让您可更快地做出反应,完成更加困难的连招。PC版也可以完全自定义鼠标与键盘设置,微调每个动作,玩出个人特色。
1月20日发售登陆PlayStation、Xbox、PC Ubisoft
彩虹小队正面临着史无前例的恐怖危机:一场致命危险且不断变异的外星入侵。组织你的精英团队发起突击行动,引领《彩虹六号》精英特勤干员,进入多人合作或单人战役;抛下一切顾虑,冒险深入变化莫测的管控区域;对抗致命恐怖、不断进化的外星威胁。
本作提供90种武器和装备、18名可自定义的特勤干员、12张大型地图、13种任务类型、13种不同形态的敌人以及游戏正式上线后的免费内容。可挑战4个可调整的难度等级、1个排名模式和1个深入细致的进度系统。以全新方式升级每位特勤干员的技能,解锁新武器、装饰物品,以及背景故事。
该游戏不仅支持跨平台游玩功能,而且每一套《彩虹六号:异种》完整游戏均包含“好友通行证”功能,供你在任何平台上与两位好友一同游玩14天、好友无需拥有此游戏。
《文字游戏》
1月21日发售登陆PC Steam
《文字游戏》是一款完全为汉语玩家打造的冒险游戏:它完全利用汉字文字构建游戏中的所有场景、物件、人物,游戏的玩法和谜题也全都是利用汉字特性而设计的。本作核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界里的谜题与人事物。不仅可以走进字面上的门,更能不断解锁各种文字能力。大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生有;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字」,创造解谜的丰富变化。
《文字游戏》此前就已经推出过免费试玩的序章版本,Steam好评率高达99%,因此正式版的玩法创意和品质都完全有保障。感兴趣的朋友一定不要错过。
《幽闭深渊》
1月25日发售登陆PC Steam
《幽闭深渊》是一款科幻2D惊悚游戏,其灵感很大程度上来自《异形》、《怪形》及《半条命》,背景设定在海底下方超过一英里的一座开采研究设施中。通过探索、攀爬、游动、扫描、爆破和射击等操作,在巨大的海底开采研究设施内完成危险的任务,惊恐应对下方潜藏的恐怖……
《幽闭深渊》提供两种模式,基于叙事关卡层层推进的剧情模式、以及在随机关卡中处理各种任务目标的挑战模式,支持单人或多人合作。该游戏拥有丰富的黑暗科幻剧情,抓钩、扫描仪、无人机、武器和重型机械等工具,很值得期待。1月份它将推出的是“抢先体验”版本,后续会陆续更新更多内容,完整的剧情模式流程超过20小时。
《要战便战》
1月26日发售登陆PC Steam
在即时战略游戏《要战便战》中,你将成为一个正处于中年危机的中世纪封建领主。因为你一邦之主的身份,你必须每天不断地做出一系列有关城镇管理和经济发展的决策。一日复一日,你已然厌倦了这种单调且乏味并看起来根本没有什么意义的生活!但是你的事情绝非一成不变:一大批嗜血的敌兵、海量的骇人恶兽以及摩肩接踵的农民起义军随时会给你枯燥乏味的日程表上带来几笔活力。
物理定律在该游戏中将被彻底再现出来,成千上万的单位可同时在屏幕中作战;每门炮都具有一定的射程,中世纪的炮弹都是以弧线形式投射;箭矢是射不穿墙的,相反,它们会被墙反弹开;城楼上的弓箭手是有视野盲区的,关上城门不仅仅对你的敌人来说是个障碍,对你后撤的部队也是。
除了物理规律之外,《要战便战》中还设定有社会法则、经济规律、魔法规律、生命法则等机制,看起来很有意思。它首发将以“抢先体验”模式推出,目前在Steam上还有一个能免费试玩的demo。
《魔镜2:Project X》
1月28日发售登陆PC Steam
好评绅士福利游戏《魔镜》的续作《魔镜2:Project X》即将发售,它改用虚幻4引擎、全新3D画面,继承前作爽快轻松的益智三消模式,并将展现宏大的世界观和真实的角色故事,玩家的任何选择都将决定游戏剧情的走向。存在还是毁灭,选择只在你手中。
此外,《魔镜2》还融入了一些SCP元素,联邦研究保护局FBRP是人类政府为了应对来源不明的各种超自然现象及物体而成立的特种机构。偶然的机会下,研究员神宫寺直人接受了首例活体恶魔的研究工作。但随着位面重叠的加剧,FBRP理事会也开始着急于取得研究进展,为此不惜采用激进的研究方式。直人一则不赞同理事会毫无敬畏的方向,二则已对活体恶魔产生了一定同理心,在理事会强硬的命运面前,直人面临抉择。
《宝可梦:阿尔宙斯》
1月28日发售登陆Switch
《宝可梦:阿尔宙斯》以雄伟大自然所环绕的洗翠地区为冒险舞台。这是人类仍鲜少与宝可梦亲近生活的遥远过去,而这片洗翠地区,在未来将被称为神奥地区。洗翠地区的中央有天冠山耸立,并有多个环境不同的区域环绕在这座山的周围。每个区域都分别拥有特色十足的自然环境,其中的宝可梦生态系也截然相异。
主角将成为银河队的成员,接下将会成为故事关键的调查委托。调查任务的大本营是“祝庆村”。接下委托,做好冒险的准备后,即可出发前往洗翠地区的各地调查。顺利完成调查后,就会回到村子准备下一趟的调查。
《神秘海域:盗贼传奇合辑》
1月28日发售登陆PS5
“盗贼传奇合辑”是此前PS4游戏《神秘海域4》以及《失落的遗产》的捆绑包,专门为次世代主机进行了优化升级,它在画面上支持4K分辨率、或者最高120fps帧率;而在PS5主机强大效能的加持下,游戏几乎能在瞬间完成载入,速度比内森或克洛伊拔出武器还要快。此外还有空间3D音效,能透过枪声判断敌人的位置,彻底沉浸在两款游戏的环境声效中。针对DualSense无线控制器的触觉反馈与自适应扳机,微调了游戏内的震动与阻力:能让玩家透过双手感受四驱车行驶时的震动,以及出拳攻击的力道,连利用绳索摆汤逃生也会体验到前所未有的快感。
《神秘海域4》本身也是广受好评的动作冒险游戏,由索尼顽皮狗工作室倾力打造,在剧情、角色演出、视觉效果、玩法机制等方面都是一流水准,曾经收获多项年度最佳奖项。未来《神秘海域:盗贼传奇合辑》也会登陆PC平台,但具体时间尚未公布。
完美世界游戏鲁晓寅:2021年公司UE4产品进入爆发期
近两年来,随着玩家对高画面表现力需求的进一步提升,中国游戏市场UE4产品增长迅速,游戏质量标准不断更新.在高质量产品的需求下,R&D在发动机的理解和应用方面发挥着越来越重要的作用.在最近的2020不确定日直播中,许多制造商带来了他们对UE4产品的趋势预测和最新产品信息.
三年期来了,UE4手游进入最后一年.
2018年之前,中国游戏圈几乎没有听说过UE引擎生产的手游.短短两年时间,各大公司的UE4手游数量增长了四五倍以上.按照手机游戏发展的一般周期,三年期已经到来,2021年将是UE4手机游戏的大考验年.
当优质产品为王时,UE4产品将同时面临产品质量红利和技术的双重考验.在手机游戏市场进入成熟阶段之前,由于游戏质量低、R&D预算低,UE引擎的优势并没有凸显出来.自2018年手游吃鸡热以来,玩家对游戏质量的要求跃上了一个新台阶,UE4引擎利用率不断提高.随着市场需求和R&D技术的同时成熟,高品质手机游戏的红利期即将到来.
在今天的UOD开放日,完美世界总裁兼完美世界游戏CEO卢晓彤分享了关于UE趋势产品的视频.他表示,玩家对游戏质量的预期达到了一个新的高度,更多的UE手游和更多的玩法类型会有更大的发展机会;游戏公司也将面临R&D技术和综合实力的更高考验.
从演讲的内容上,其实可以分析一下国内游戏厂商的UE技术应用阶段.目前,中国开发者对UE技术的需求迫切需要得到满足.毕竟像腾讯这样能轻松获得Epic2000小时技术支持的公司并不多,更多的厂商还是更注重自己技术人员的素质.卢分享中提到的体积雾、虚拟纹理、尼亚加拉特效粒子系统等3A级前沿技术已经广泛应用于手机产品,手机游戏产品的质量标准和研发难度已经趋于或接近3A标准.
各种UE4产品完美公告.
最近推出的UE游戏专注于射击、SLG等游戏类型,但真正的产品亮点——R&D流程更复杂的重磅产品可能要等到明年,MMO等类别明年必然会爆发.
下半年以来,各大游戏厂商纷纷公布未来的产品计划,陆也透露了目前的完美世界游戏UE4产品计划.他表示,目前公司已经组建了多个UE产品团队,公布了包括魔塔、新朱仙世界、X档案等UE4产品矩阵.,涉及手游、单机、网游、主机等平台产品.明年将开启完美世界游戏的UE4产品将进入爆发阶段.
未来,高品质的UE产品将挑战游戏公司的综合实力,更多的3A级游戏研发理念和技术将进入手机游戏领域.比如完美世界游戏(PerfectWorldGames)已经在2019年对UE4的开发进行了水控制台级别的测试,并推出了自主开发的UE4主机游戏DON'TEVENTHINK,该游戏于2019年7月在PlayStation下载列表中获得第一名.此外,PerfectGames在“隐藏优势”方面积累的技术,如动作捕捉技术、AR/VR、云游戏等.,也将成为UE产品时代的一大助力.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->
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