是啊恩任天堂旗下著名“摇钱树”级别游戏“口袋妖怪”系列终于再度公布最新续作了,继承一贯做法,最新作有《口袋妖怪钻石》和《口袋妖怪珍珠》2个版本,游戏平台为NDS。当然游戏的主线内容还是以收集口袋妖怪为主,通过不断的冒险和挑战将自己的口袋妖怪培养成为最强!此外,据了解只要在游戏中满足一定的特殊条件,还可以与GBA版《口袋妖怪》玩家进行互动。游戏的初期通过角色的选择开始游戏,游戏的主人公仍然是一男一女,他们的目的是一样的。以口袋同盟冠军为目标,在冒险中不断收集口袋妖怪并不断培养,将它们培养成为最强的战士。当然在最新作中,新的口袋妖怪也是必不可少的。
2006年对于任天堂的《口袋妖怪》系列FANS来说将会是意义重大的一年,NDS的最强大作《口袋妖怪钻石&珍珠》将会以全新面貌与玩家见面。日本漫画杂志《Korokoro》是造就初代《口袋妖怪》成功的功臣,如今该杂志获得了《口袋妖怪钻石&珍珠》的独家第一手消息。本作目前预定于2006年发售。除了这款NDS超级大作外,明年还有一款叫做《口袋妖怪 Ranger》的新作推出,至于该作的对应平台目前尚未明确,根据目前得到的消息,本作将与明年上映的《口袋妖怪》剧场版新片有关联。
据《Comic Korokoro》杂志报道,《口袋妖怪钻石&珍珠》是由Pokemon和Game Freaks公司合作开发的,本作仍然是系列制作人兼Pokemon公司石原恒和监督,由Game Freaks的增田昭一指导,而负责美术设计的也是系列御用画师杉森建。增田表示,《口袋妖怪钻石&珍珠》将会发生在一个新的大陆上,不过游戏中收录的口袋妖怪都是来自之前的作品。杉森建表示游戏开发者们目前正考虑在两款游戏中采用崭新形态的口袋妖怪,并且他们也在考虑设计现有口袋妖怪的新进化形态。虽然两款游戏中都不会有新增口袋妖怪,不过可以将两种口袋妖怪合成为新的口袋妖怪。电影中的口袋妖怪也会在游戏中出现,并且据称将会带给玩家很多惊喜。
增田还透露了他们开发游戏的小密闻。《口袋妖怪》系列多款游戏的制作中,游戏开始部分其实都是在游戏开发的最后阶段制作的。GBA版《口袋妖怪红宝石&蓝宝石》的片头就重做了好几遍,游戏刚开始的可选口袋妖怪也是变化了好几次。《口袋妖怪钻石》和《珍珠》都可以与之前GBA和NGC版的其它《口袋妖怪》通信,玩家可以将之前游戏中的口袋妖怪传输到NDS版中。本作预计将会利用NDS的Wi-Fi功能实现最多16人同时游戏,并且触摸屏也会在游戏系统中发挥重要作用。
2006年秋天发售《8月25日发售)价格未定
Pokemon有限公司公布了预定于2006年秋天发售的NDS用RPG游戏《口袋妖怪钻石》、《口袋妖怪珍珠》的最新情报。
本作是以完成“口袋妖怪图鉴”以及培养口袋妖怪进行战斗以获得“口袋妖怪联盟”冠军这两者为目的,在“シンオウ”收集野生口袋妖怪进行冒险的RPG游戏。
新的“口袋妖怪图鉴”和“ナナカマド博士”
由于平台为NDS,故增加了各种新要素。首先是在“口袋妖怪图鉴”中,上屏表示妖怪们的信息,下屏用触摸笔进行操作。此外,在功能方面,除了基本的资料,还可以听口袋妖怪的叫声,比较妖怪们的升高和体重。
用触摸笔进行操作,增加了听口袋妖怪叫声、比较体重等功能
本作也使用“怪兽球”捕捉野生口袋妖怪。和之前一样,口袋妖怪在HP少、睡眠状态、麻痹状态时更易捕捉。根据特性的不同,“怪兽球”也有很多种类。
同样是投出“怪兽球”捕捉口袋妖怪,HP越少约容易捕获
在本作中作为口袋妖怪研究者出场的是对口袋妖怪,特别是进化方面进行着详细研究的“ナナカマド博士”。正是他拜托主角完成口袋妖怪图鉴的。
系列作品中一向的进化系统,在本作中,名字、姿态、学得技能的种类都得到了强化。之前的进化条件有通过战斗升级进化,使用特殊道具进化,通过通信交换进化等,而在本作中,首次引入了受时间影响的进化。
■新出场的口袋妖怪“ルカリオ”和“ブイゼル”
紧接之前的“ゴンベ”和“マニューラ”,这次介绍“ルカリオ”和“ブイゼル”。分别在去年和今年的剧场版中出场过的这两种口袋妖怪,首次在游戏中出场。
多功能的新物品“口袋妖怪手表”
随着冒险的进行,会得到在本作中首次出现的“口袋妖怪手表(Pokemon Watch)”。手表一样的外形,带有电子画面,在场景上移动时,会显示在下屏上。
虽然刚获得时的功能很少,但随着得到配件的增加,会增加新的功能。有用触摸笔进行操作的“计算功能”,可以观察寄放在“口袋妖怪托儿所”的妖怪们的情况的“托儿所监视器功能”,查看技能和属性之间的相克状况的“技能相性功能”等,共有20种以上。收集齐全部的配件,大概也会成为玩家们的目标之一吧。
得到时便可使用的电子表功能,普通的表而已
用触摸笔操作的“计算功能”,按下“=”,会发出数字对应的口袋妖怪的叫声
可以观察寄放在“口袋妖怪托儿所”的妖怪们的情况的“托儿所监视器功能”,无论在哪里都能看到妖怪们的等级
输入自己的技能和对方的属性,立刻可以知道技能是否有效的“技能相性功能”
清晨到深夜的时间变化
之前也提到过,本作中出现了时间变化。白天明亮的街道,到了傍晚就会被夕阳染红,然后进入夜晚,倒了深夜,街上灯火的数量也会减少。
不只这些看得见的东西,出现的野生口袋妖怪的种类,口袋妖怪的进化也会受到影响。
说到画面,本作中雄性和雌性的口袋妖怪的外形是不一样的。虽然只需捕获一只就可以登记到图鉴中,但将两种都捕获比较其中的不同会获得更大的乐趣。
编辑本段游戏攻略
游戏一开始,七釜户博士[ナナガマド]会出场介绍一番,此时他会给出三个选项:
QUOTE:
(1)そうさほうほうって[游戏基本操作说明]
(2)ぼうけん”とは?[介绍本作世界观]
(3)だいようぶ![没问题]
如果选择第一项,会有一个触摸屏测试。选择第三项[だいようぶ!]继续听博士的介绍,点击触摸屏上的精灵球后就可以选择主角了。同以往一样,我们依然可以选择男生或者女生作为自己操纵的主角,而未被选择的一方将成为主角的对手。
QUOTE:
注:为了避免混乱,我们在这里约定,我们选择的一方为[主角],未被选择的异性方叫[副主角],而黄头发的男生为[对手]。道路方面,R-XXX表示第XXX号道路。TMXX表示XX号招式机,HMXX表示XX号秘传机。
选择好主角后,还要为主角和对手起名字。接下来我们的冒险之旅就开始了。
故事开始在フタバタウン[双叶镇],刚开始的时候主角在看电视。之后下楼,跟妈妈对话,得知对手在等自己,出门。镇子左上角是对手的家,在门口处碰到对手,进去后在二楼见到对手,但他又跑掉了。出门后去村子上方的R-201,对手就在那里。对话后前往左边的シンジこ[神事湖]。
刚来到神事湖,就碰到了博士和副主角,对话后那两人离开了,却留下了一个箱子。此时2只野生PM突然冲了出来,主角打开箱子,三选一PM:
QUOTE:
No.001/387ナエトル[HP:55攻击:68防御:64速度:31特攻:45特防:55][草系]
一段进化:[HP:75攻击:89防御:85速度:36特攻:55特防:65][草系]
二段进化:[HP:95攻击:109防御:105速度:56特攻:75特防:85][草系+地面系]
QUOTE:
No.004/390ヒコザル[HP:44攻击:58防御:44速度:61特攻:58特防:44][火系]
一段进化:[HP:64攻击:78防御:52速度:81特攻:78特防:52][火系+格斗系]
二段进化:[HP:76攻击:104防御:71速度:108特攻:104特防:71][火系+格斗系]
QUOTE:
No.007/393ポッチャマ[HP:53攻击:51防御:53速度:40特攻:61特防:56][水系]
一段进化:[HP:64攻击:66防御:68速度:50特攻:81特防:76][水系]
二段进化:[HP:84攻击:86防御:88速度:60特攻:111特防:101][水系+钢系]
对手会选择属性克制主角所选PM的精灵。回到镇子,碰到博士,但博士没有要回PM就先回研究所了。回到家里和妈妈对话,得到跑步鞋,以后在移动时可以按住B键跑步前进了,这次在室内也可以跑步哦。
现在前往マサゴタウン[真砂镇]找博士。刚进到镇子就见到了副主角,并被副主角带到研究所前。进去跟博士对话,正式获得刚才选择的PM,并且得到精灵图鉴。走出研究所后,副主角会跟主角介绍镇内的设施。回到家里跟妈妈对话,得到ぼうけんノート[冒险笔记]。此时对手的妈妈冲了进来,并请主角将包裹おとどけもの送给对手。
接下来便是正式的冒险了。在真砂镇的上方是R-202,副主角会给主角演示如何抓野生PM,这时我们可以发现他/她选择了属性被主角克制的PM。演示完毕后他/她会给主角5个精灵球。之后顺路来到コトブキシティ[长寿市]。
一进城就碰到了副主角,之后去市内的学校,碰到对手。将东西交给他后,得到タウンマップ[地图]。学校右上角有两位可挑战的训练师,使用Lv.6的凯西,打败左边的训练师后可以得到TM10めざめるパワー[觉醒之力]。城市右边通往R-203出口旁的建筑中可以拿到せんせいのツメ[先制之爪]。
在精灵中心恢复HP后,主角被一个大叔叫住。大叔让主角在市内找出3个小丑,回答对他们的问题后可获得兑换券,然后可以从他那里获得一份奖品。3个小丑分别在城市西边、商店门口和水池上面,他们的问题是:
QUOTE:
(1)打败对方PM后,经验值会增加,能力会变强吗?
(2)一只PM是否只能携带一个道具?
(3)PM与使用招式的属性相同时,招式威力会增加吗?
全部选是即可。拿到兑换券后即可获得手表POKETCH。
从右边出城,对手会来找主角挑战。
QUOTE:
对手精灵:
Lv.7胖胖翁
Lv.9克制主角的初始PM
在R-203的洞里会遇到一个男子,他会给主角HM06いわくだき[碎岩],但是主角现在没有徽章,不能使用HM打破岩石。继续往右,走出山洞,来到クロガネシティ[黑金市]。来到黑金市的GYM[训练馆],碰到对手,得知馆主并不在此。从城市下方进入矿场,在深处找到馆主,然后馆主会回到训练馆,这之后就可以向他挑战了。
QUOTE:
馆主精灵:
Lv.12小拳石
Lv.12大岩蛇
Lv.14 No.34ズガイドス
打败馆主后得到徽章和TM76ステルスロック,HM06碎岩也可以使用了。
黑金市某个房间里的女子想用凯西来交换腕力,有兴趣的话可以到R-207去抓一只腕力来交换。回到精灵中心,发现PC的地下一楼开启,进去后,服务员小姐会给主角ともだちてちょう,此道具涉及到网络通信。
正想从城市的左边离开黑金市时,主角又碰到了对手,对话后得知下一个训练馆在ハクタイシティ[白带市]。之后回到刚才R-203的クロガネゲート洞穴,在里面可以找到TM70フラッシュ[闪光]。
回到长寿市,往上走,发现七釜户博士和副主角被两个ギンガだん[银河团]的人缠住了。两人被击败后便逃跑了,博士也回研究所了。这时一个电视台的工作人员走了过来,并将アクセサリーいれ[附件包]送给主角。
往上是R-204,然后是あれたぬけみち[废弃捷径],使用碎岩将石头打碎继续前进。在左边的水道旁可以捡到TM39岩石封印。从右边的出口走出去后仍是R-204,左侧有TM09种子机关枪,往北走来到ソノオタウン[园苎镇]。
在镇子的花店里拿到コダックじょうろ[喷壶],可以给果树浇水。某居民处还有TM88。
向右走到R-205,碰到一个小女孩,对话后往右走到たにまのはつでんしょ[发电厂]。发电厂门口有一名银河团团员,打败他后还需要钥匙才能进去。回到园苎镇,进入左上角的ソノオのはなばたけ[园苎花田],打败里面的正在威胁老伯的2名银河团团员,得到はつでんしょキー[发电厂钥匙]。老伯还会将あまいミツ[甜蜂蜜]送给主角,以后可以用这道具在特定草丛中提高PM出现率。进入发电厂,打败里面的银河团团员,救出小女孩的爸爸即可。
从R-205来到ハクタイのもり[白带森林],碰到一个女子要求和主角同行,以后的2P就变成双人战了。离开森林时女子便会退队。往右走即可到达ハクタイシティ[白带市]。在精灵中心里会有个女子给主角的手表增加なつきチェッカー[亲密度检查器]的功能。另外在城里可以给PM重新起名字、与NPC交换PM、获得TM67リサイクル和たんけんセット[探险装备]等,请自行摸索。
在下方的自行车道入口处碰到副主角的父亲,如果主角收集到的PM图鉴达到30种(无须抓到),就可以获得学习装置。现在没有自行车,所以不能过去。去市内的自行车店,从店员口中得知老板被银河团抓走了。往上走发现一座大楼,原来是银河团的地盘,需要砍树才能进去。此时出现了一个女子,并将HM01居合斩送给了主角。但现在没有徽章,不能使用居合斩来砍树。
先去打训练馆吧。这个训练馆的规矩是,必须在树丛中找出4个训练员,与之对战并获胜后馆主才会出现。打败馆主后可获得徽章和TM86くさむすび[植物捆绑],同时HM01居合斩也可以使用了。
回到刚才那座大楼,用居合斩砍树后进入,在途中可捡到TM46偷窃。战斗后救出自行车店老板,回到店铺后即可获得じてんしゃ[自行车]。自行车跟宝石版一样,有[普通]和[快速]两种速度,按B键切换。
骑上自行车通过自行车道,在终点处一个女子会送给主角一面フラッグ[旗]。往下走来到R-207,通向黑金市。途中碰到副主角,对话时会问你个问题,随便选一个即可得到バトルサーチャー[对战搜索器]和探宝仪。
然后去R-207的右侧,来到てんがんざん[天眼山]。在山洞里会碰到一个男子,对话后便离开了。洞口通向R-208,途中可在一NPC手中拿到かなめいし[石头];另外果实名人之家也在这里,1天可以拿1个果实,他的孙女会给手表加上きのみサーチャー[果实搜索器]的功能。穿过R-208后便是ヨスガシティ[缘市]。
刚进城市就碰到一个女子,对话后便离开了。来到选美会场,发现馆主就是刚才的女子。现在可以在这里试一下新的选美比赛。
去训练馆,馆主不在,上方的狩猎区也没有开放。向下走,碰到对手,进行对战。
QUOTE:
对手精灵:
Lv.19胖胖翁
Lv.20小火马
Lv.20双色玫瑰
Lv.21被克制的PM
打败对手后,向右来到R-209。在R-209的钓鱼大叔手里可以拿到好钓竿。途中发现一座ロストタワー[失落的塔],进去后一路打败训练员并捡到TM27报恩,来到顶层,可获得きよめのおふだ[避邪符]和HM04怪力。
出去继续前进,来到ズイタウン[瑞镇],在这里可以将精灵放到饲养屋里生蛋,跟悬崖边的女子对话可获得TM 51。瑞镇内还有未知图腾遗迹,在深处可获得升级糖果、神奇石版(提高超能力招式威力)、怪异蛊(提高超能力招式威力)和金蛋。
R-211是下雨地带,途中可以捡到TM34电击波和TM66等道具,但训练员较多。走过后到达トバリシティ[帐幕市]。在去训练馆的路的第二间房间里可以拿到硬币盒,但需要先玩一个猜谜游戏,正确选项在2个答案中随机产生,全看运气。有了硬币盒就可以到游戏厅里玩游戏了。在游戏厅的左边可以兑换游戏币,这里可以买到不少招式机。然后可以去挑战训练馆。
QUOTE:
馆主精灵:
Lv.27瑜珈猴
Lv.27豪力
Lv.30鲁卡力欧
打败馆主后可获得徽章和TM60,秘传机飞天也可以使用了。走出训练馆后碰到副主角,说他的图鉴被银河团抢走了。来到右上角的大楼,和副主角K掉两名银河团团员后便可夺回图鉴。走进右上角的房子,捡到HM02飞天。
城市下方是R-214,离开帐幕市后进入一个山洞,可捡到TM28挖洞。洞里还有一个遗迹狂热者,他叫主角抓完26种未知图腾后再来找他。穿过R-214是リッジこのほとり[林事湖边],但不能进去,只能继续前进。在R-213可以捡到TM40,穿过后即可到达ノモセシティ[野茂市]。
野茂市里有一个叫做だいしつげん的地方,花500元进去后在门口附近的NPC处取得HM05きりばらい[消雾]。接下来去挑战训练馆。
QUOTE:
馆主精灵:
Lv.27暴鲤龙
Lv.27沼王
Lv.30大海獭
打败馆主后获得徽章和TM 62しおみず,HM05消雾也可以使用了。
去だいしつげん门口,碰到银河团团员,对话后团员往右出城,主角在出城时会碰到对手。向R-213追银河团团员,在沙滩上会抓到他,但是又逃了。在林事湖边附近会再次碰到他,战胜他即可。之后在湖边碰到白带市的馆主,对话后将ひでんのくすり[秘传药]交给主角并让主角完成一任务。回到瑞镇,对着傻鸭使用秘传药,馆主小姐会出现,对话后完成任务。
回到R-210,用HM05将大雾消去,到达寒风镇。在寒风镇的精灵中心里的大叔会给主角一个精灵球,在左下角的房子里可以给手表加上模拟时钟的功能,在左上角房子里的NPC处可获得こだわりメガネ[专爱眼镜]。在镇子的山洞洞口处会碰到银河团团员,击败他。接下来会跟太婆对话,太婆请主角参观山洞里的遗迹,中间剧情对话略过,获得HM03冲浪。然后飞回缘市,挑战训练馆。
QUOTE:
馆主精灵:
Lv.32神秘气体
Lv.34耿鬼
Lv.36梦魔进化
战胜馆主后获得徽章和TM65シャドークロー[影子爪],冲浪允许使用。离开训练馆后又碰到白带市的馆主,对话后她让主角去ミオシティ[未央市]。飞到长寿市,往左经过R-218水路后到达未央市。在入口处碰到对手的父亲,他会帮主角增强图鉴的性能,以后就可以显示不同性别PM的样子了。在市内碰到对手,开战。
QUOTE:
对手精灵:
Lv.31巨大翁
Lv.30大力甲虫
Lv.32烈焰马
Lv.32双色玫瑰
Lv.35被克制PM
在入口处的房间可以拿到TM48;市内有忘光光老爹的家,可以忘记学到的招式。在左下角坐船,进入一个山洞,和一个很像波导里的艾伦的人组队,打败洞内的银河团团员后,可以获得鲁卡力欧退化的蛋(队伍中不能满6只宠物)。然后前去挑战馆主。
QUOTE:
馆主精灵:
Lv.36巨型钢
Lv.36钢蛇
Lv.39巨型蛇
打败馆主后得到徽章和TM91,秘传机怪力也可以使用了。离开训练馆后跟对手对话,然后前往图书馆3F。一段对话后即可离开图书馆。前往林事湖边,发现湖水已经被银河团抽干了。进入湖中的洞穴,打败银河团团员。接下来飞到白带市,走进右边的山洞,用秘传机怪力推开石头,进入R-216和R-217,途中可捡到TM07和HM08攀岩。来到キッサキシティ[冰雪之镇],挑战训练馆。
QUOTE:
馆主精灵:
Lv.38冰雪人
Lv.42冰雪巨人
Lv.38扭拉
Lv.40瑜珈猴
打败馆主后获得徽章和TM72,HM08攀岩可以使用了。离开训练馆,回到一开始的神事湖,看到博士被银河团绑架了。打败银河团后飞回冰雪之镇,向左走到达英知湖,再次碰到银河团。
飞回トバリシティ[帐幕市],在大楼前碰到银河团团员,团员丢下钥匙后就逃跑了。利用钥匙进入大楼左边的小仓库,在门口处捡到やみのいし[暗之石]。进入地下仓库,打倒里面的银河团员,途中可捡到TM21、TM36和TM49,在TM36的附近可捡到银河团的钥匙,然后就可以离开了。再次回到大楼,打开地板上写有黄色G字的门,打败里面的银河团团员,在最深处见到银河团BOSS,开战。打败他后获得大师球。进入BOSS右边的研究室,打败里面的干部,3只神秘的PM消失掉。
回到てんがんざん[天眼山],在洞窟深处碰到银河团,再去山顶深处,见到银河团BOSS,此时珍珠[水系+龙系]/钻石[钢系+龙系]神兽现身,不过似乎不太正常。打败银河团干部后,那3只神秘PM出现,神兽恢复正常。之后是与银河团BOSS的对战。
QUOTE:
银河团BOSS精灵:
Lv.45黑暗水王
Lv.45暴鲤龙
Lv.46黑蝙蝠
Lv.48玛扭拉
打败BOSS后,博士等人赶到,然后是主角与神兽间的战斗,Lv.47,抓住吧。
抓住/打倒神兽后,前往林事湖,往右穿过R-222,来到ナギサシティ[名木市],挑战训练馆。
QUOTE:
馆主精灵:
Lv.46雷丘
Lv.47双尾猴
Lv.47章鱼桶
Lv.49闪电烈狮
打败馆主后获得徽章和TM57。走出训练馆,在上方海边的女子处获得HM07登瀑。最后的目标就是精灵联盟了,从得到HM07的女子处往上冲浪,进入冠军之路,冠军之路需要冲浪、怪力、碎岩、攀岩、登瀑等技能,请做好准备。走出冠军之路,正准备进入天王的房间时遇到对手,开战。
QUOTE:
对手精灵:
Lv.48巨大翁
Lv.50大力甲虫
Lv.49三色玫瑰
Lv.51卡比兽
Lv.53被克制PM
Lv.49烈焰马
接下来就是四大天王和冠军了。
QUOTE:
天王1精灵:
Lv.53毒蛾
Lv.53花粉蝴蝶
Lv.57巨大毒蝎
Lv.54大力甲虫
Lv.54巨型兵蜂
QUOTE:
天王2精灵:
Lv.55沼王
Lv.55地震鲶鱼
Lv.56骗人树
Lv.56隆隆岩
Lv.59砂河马
QUOTE:
天王3精灵:
Lv.58烈焰马
Lv.57火焰兔
Lv.61火焰猴
Lv.58爆炎怪
Lv.57钢蛇
QUOTE:
天王4精灵:
Lv.59吸盘魔偶
Lv.63钢铁魔偶
Lv.60瑜珈猴
Lv.60胡地
Lv.59麒麟奇
QUOTE:
冠军:
Lv.61鬼盆栽
Lv.63鲁卡力欧
Lv.60水蜗牛
Lv.63美丽龙
Lv.60三色玫瑰
Lv.66地龙
打败天王和冠军后,主角成为新奥地区的新冠军,一周目结束。不过故事到此并未结束,还有更多的挑战在等待着我们……
二周目前奏:
通关后可以捕捉很多神兽,许多旧版的PM也会出现。但是前提必须是取得全国图鉴。
全国图鉴取得方法:
要升级到全国图鉴,必须收集完新奥的150只PM图鉴,这里只要求见过PM,无须抓住。
在通关时跟地图上的训练员对战,可获得除神兽外的绝大多数PM图鉴。
鲁卡力欧的退化是需要自己孵出来的,获得方法是到未央市(大地图最左边)坐船,进入山洞,和酷似艾伦的人组队,打掉深处的银河团团员,即可获得鲁卡力欧退化的蛋。
到寒风镇(有遗迹,从太婆手里取得HM03冲浪的镇子)中间上方的房子里跟太婆对话,即可取得另外一只神兽的图鉴。
接下来是3圣菇的图鉴。到3大湖(分别在最上方、左下角和右下角)里冲浪,进入湖中心的山洞,即可见到圣菇。需要注意的是,红色圣菇会逃跑,不进行战斗,但会在图鉴上记录,其他两只圣菇会进入战斗,各50级,抓住吧。
这时候图鉴应该集齐了。若差No.065的图鉴,将DS的日期改成星期五,到发电厂旁边就能见到它;若差音符鹉,到地图最中间的城市,往下到R-212,跟这里的训练员对战即可见到,或者到白带市用No.056换到。其他PM请自行摸索。
集齐图鉴后,回到七釜户博士的研究所,对话,大木博士出现,图鉴升级为全国图鉴。
到冰雪之镇(地图最上方)左下角坐船,可到达大地图最右上角的那块地带。
聚集的祈愿将成为新生的闪耀之星,成为光芒闪耀的道路吧!同调召唤,飞翔吧,星尘龙!
集中的星会唤起新的力量,成为光芒闪耀的道路吧!同调召唤,出现吧,废品战士!
聚集的思念在此成为新生的力量,成为光芒闪耀的道路吧!同调召唤,燃烧吧,硝基战士!
聚集的羁绊将编织出更强的力量,成为光芒闪耀的道路吧!同调召唤,出现吧,涡轮战士!
聚集的希望引向新的地平线,成为光芒闪耀的道路吧!同调召唤,穿越吧,王道战士!
聚集的星之光辉将照亮新的奇迹,成为光芒闪耀的道路吧!同调召唤,来临吧,救世星龙!
聚集的呐喊将成为回音之箭划破天空,成为光芒闪耀的道路吧!同调召唤,出现吧,废品弓手!
聚集的力量将成为贯穿大地的长枪,成为光芒闪耀的道路吧!同调召唤,粉碎吧,钻头战士!
聚集的祈愿将把全新的速度引向新的地平线,成为光芒闪耀的道路吧!同调召唤!希望的力量,同调调整师,方程式同调者。
聚集的斗志将唤醒怒吼的魔神,成为光芒闪耀的道路吧!同调召唤,粉碎吧,废品破坏王!
聚集的群星化为一体时,新的羁绊将照亮未来,成为光芒闪耀的道路吧!超越极限加速同调,进化之光,流天类星龙!
王者的震撼,现在就此展现强势!看好天地轰鸣的力量吧!同调召唤,我的魂,真红魔龙!
王者的呐喊发出回响,胜利的铁锤,打破大地吧!同调召唤,振翅高飞吧,爆翼龙!
被打磨至极的孤高之光,成为真正的霸者照耀大地,闪光吧!同调召唤,伟大的灵魂,救世魔龙!
看看那被伟大之风引导的翅膀吧!同调召唤,星尘龙!
恶魔混沌王「全新的王者的搏动,从混沌中出现吧!同调召唤,充满骄傲的,恶魔混沌王
黑色旋风,成为天空翱翔的翅膀吧!同调召唤,黑羽-铠翼鸦!
漆黑的力量,寄托伟大的翅膀,卷起神风吧!同调召唤,狂吹吧,黑羽-兵翼鸦!
风暴狂吹吧,获得钢铁的意志和光的快速,进化姿态吧!同调召唤,黑羽-孤高之银风鸦!
黑色的疾风,让隐藏的感情呈现在你的翅膀上吧,同调召唤!飞舞吧,黑羽龙!
当漆黑的帷幕落下之时,冥府之眼将会睁开,黑暗降临吧!黑暗同调!出现吧,百目龙!
死者与生者交汇于虚无时,魔龙将从永久的牢笼中释放,同调召唤!出现吧,永火死亡龙!
冰冷的火焰将吞噬世间的一切,漆黑的花朵,绽放吧!同调召唤,出来吧,黑蔷薇龙!
隐藏在神圣森林中的华丽荆棘猎人啊,拿上惩戒的鞭子,在此刻现身吧,同调召唤!出现吧,华丽蔷薇!
为了保护世界的和平,结合勇气与力量,同调召唤,爱和正义的使者,电动工具龙!
神圣的守护之光现在彼此成为永恒的生命!同调召唤,诞生吧,古代妖精龙!
翻滚吧,我复仇的黑烟!同调召唤,出来吧,精神界恶魔!
在心中深渊燃起我的憎恶之火,化作黑色怒涛蹂躏这世界吧!同调召唤,出现吧,魔力人造人!
当黑暗与黑暗重叠之时,冥府之门将会打开,去那无光的世界吧!黑暗同调!出现吧,冻结的菲茨杰拉德!
当黑暗与黑暗重叠之时,冥府之门将会打开,去那无光的世界吧!黑暗同调!出现吧,漆黑的朱姆沃尔特!
当黑暗与黑暗重叠之时,冥府之门将会打开,去那无光的世界吧!黑暗同调!,出现吧,地底的蛛女!
诞生于黑暗者,成为将万物引向负之世界的霸者吧!黑暗同调!出现吧,猿魔王塞曼!
从黑暗深处传来的恸哭,穿上死神的铠甲现身吧!黑暗同调!,出现吧,黑暗母舰!
太阳升起之时,照亮一切黑暗,投射的阳光啊,同调召唤,出现吧,太阳龙因蒂!
当月亮溢出黑暗之时,便将听闻暗魔的低语,诱向死亡!黑暗同调!,出现吧,月影龙库伊拉
野性的血流交融时,劈开大地的力量将要觉醒,咆哮吧!同调召唤!大自然的力量,自然魔法植物狮
飞天的雷电,交融与猛烈的烈风,从幻想中的世界现身吧!同调召唤!轰鸣吧,雷电独角兽!
飞天的雷电,切开云海,让你的蹄子贯穿地面吧!同调召唤!轰鸣吧,流电双角兽!
飞天的雷电,贯穿漆黑的大气,用你的雷击燃烧大地吧!同调召唤,照亮吧,闪电三角兽!
为了保护世界的未来,勇气与力量唤起革命!同调召唤,进化吧,生命激流龙!
出生自星界的任性之神啊,向我们展示你那绝对的力量,嘲笑这个世界吧!同调召唤!降临吧!极神皇洛基!
君临于北辰之空,全知全能的王者啊,此刻统领星界众神,将那份威光展示在众人面前吧!同调召唤!统帅天地万物吧!最高位神!极神圣帝奥丁!
星界之门打开时,古代的战神将举起其魔锤,在震动大地的轰鸣的雷声中现身吧!同调召唤!驾临吧!极神皇托尔!
解除限制器,5星!注入助推器,120%!恢复网络,修正范围,全部通过!GO!同调召唤!COME ON!科技属强力角斗士!
解除限制器,5星!启动助推器,OK!倾斜角度,OK!地面支持,全部通过!GO!同调召唤!COME ON!科技属奇妙魔术师!
解除限制器,5星!打开调节器!推冲器暖机,OK!上行线路,全部通过!GO!同调召唤!COME ON!科技属超图书馆员!
解除限制器,10星!主要低音助推器控制,全部通过!无限的力量,现在在此释放,冲向次元的彼岸吧!GO!加速同调!COME ON!科技属刃枪手!!
解除限制器,2星!打开调节器!导航系统,全部通过!GO!同调召唤!COME ON!科技属互换蜻蜓!
解除限制器,最高星!打开调节器,全部通过!无限的力量,突破时空,开启未知的世界吧!GO!三角加速!COME ON!科技属戟炮手!!!
圣战群英传
圣战群英传:神圣国度
编辑本段《圣战群英传》
中文名称:圣战群英传:神圣国度
英文名称:Disciples:Sacred Lands
发行时间:1999年
制作发行:Strategy First
地区:美国
语言:英语
发行版本:英文版
游戏平台:PC
游戏类型:回合制策略
系统需求:奔腾166;32兆内存;4倍速光驱;与DirectX兼容显示卡
【游戏简介】
游戏的概念与《英雄无敌III》非常相似。开始时玩家拥有自己的城堡和一些资源,当然还有英雄。你的任务就是派遣英雄在地图上清除异己,并且占领各种矿藏,象是水晶、黄金等等。然后用资源建立起来强大的军队与敌人作战从而获得胜利。游戏的进行方式是很传统的回合制,就是玩家走一步,对手走一步的那种。凡是玩过《英雄无敌III》的玩家玩起《神圣国度》应该非常容易上手,很快就可以进入角色,但在其中你又必定能够享受到许多全新的乐趣。
其中存在四个种族:帝国,恶魔,高山氏族与不死军团。每个种族都受各自神灵的庇佑,并且各种族
单位完全独立,为玩家描绘了一个奇幻的世界。
转职系统
游戏的升级系统也很不错,英雄升级后,其形象和属性会发生极大的变化,看上去很酷,当然其威力也会又飞跃性的提高。而且英雄升级后可以又不同的转职路线,而转职路线则是根据在城堡中建造的相应建筑来选择的,比方说,具有每次补血20点能力的僧侣(Monk)可以升级成能够每次补血40点的牧师(Priest)或者每次给所有成员补血20点的教士(Cleric),其相应的建筑就是避难所(Sanctuary)和修道院(Monastery),而玩家只能选择其中一种建筑,选择之后,当僧侣升级后就会变成相应的新职业了。此外,游戏中各种职业和相性的英雄和兵种之间也有相生相克,这也丰富了游戏中的作战组合。而且英雄将直接影响到率领队伍的规模。英雄类别实际上决定其统率的人数。举例来说,大天使能拥有一位追随者,而飞马骑士能拥有三位。当他们的等级上升时,你也可以安排给他们特定的技术。这些技术将允许他们将旗帜带上战场。
战斗系统
游戏的战斗画面是采用的45度斜视角,其作战方式比《英雄无敌III》更为简化,与角色扮演游戏类似,省去了走格子的步骤,只要战斗,在这时你尽可以使出浑身解数,什么咒语魔法、什么神兵利器,全部一古脑儿派上用场,撒开手脚大干一场。当然这并不意味着毫无策略性可言,在战斗时共有6个位置参战,分为前排和后排,近身攻击型的单位,比如说战士、骑士等等只能攻击对方前排的队员,但是远程攻击的弓箭手和游骑兵就可以攻击对方的后排队员,而魔法师还可以进行全员攻击,所以在战斗中如何发挥各个队员的最佳组合,发挥出个队员的潜力才是制胜的关键。
《圣战群英传》被奉为世界三大回合制奇幻游戏之一,永远被列入经典游戏的殿堂!
编辑本段《圣战群英传2》
黑暗预言《圣战群英传2黑暗预言》(Disciples II: Dark Prophecy)
中文名称:圣战群英传2黑暗预言
英文名称:Disciples II: Dark Prophecy
别名:信徒2
发行时间:2002年
制作发行:Strategy First
地区:大陆
语言:普通话
游戏平台:PC
游戏类型:回合制策略
【游戏简介】
《Disciples II: Dark Prophecy》的故事背景发生在第一集《Disciples: Sacred Lands》的十年后,厄运再次降临大地,四大种族the Empire、Mountain Clans、Legions of the Damned和Undead Hordes再次面对新的威胁,究竟是命运的安排,还是造物弄人呢?最终只有透过斗争,最后的胜利者禾能知道答案,为大地带进另一个新的进化时代。
加强RPG元素
据游戏设计师Danny Belanger透露,这一集的制作方针是改善《Disciples: Sacred Lands》的不足之处,并且为游戏注进更浓厚的RPG味道。《Disciples II: Dark Prophecy》比起上一集有更多的道具使用和武器装备,而有些道具更可以在战斗中使用,例如投掷用的毒药和召唤魔兽的咒语等等。此外,又为各NPC注进更强的AI,使到他们不再只会像“木头”般只会跟你对话,而是会有各样的行动。
兵种系统
在游戏里,玩家可以雇用各种怪兽来同伴,不过雇来的怪兽全是初级的。因为游戏设定每个角色都可以提升等级,而且可以选择提升的技能,所以您的“同伴”是需要你努力去栽培的,升级后就可以创造出不同能力的战争伙伴。或者在途中会有人跟你作出要求(跟你讨个武器或防具),如果你答应的话他们便会加入为伍。
多转折的任务
多转折者并非其任务性质,而是其中的过程也!虽然任务都是离不开的打倒怪兽、探取宝物等等,不过任务的精彩之处在于随时跟环境改变的任务目标。解释清楚一点,就是在任务进行途中遇到一些突发事故,而此突发事故有可能影响你的任务目标,然后再遇到另一件事故,任务目标又会再随之而改变,相对地任务的挑战性也增加不少。
《圣战群英传2:光明守护者》(Disciples II: Guardians of the Light)光之守护
中文名称:圣战群英传2:光明守护者
英文名称:Disciples II: Guardians of the Light
发行时间:2003年
地区:美国
语言:英语
游戏平台:PC
游戏类型:回合制策略
【游戏简介】
2003回合制策略大作
《圣战群英传2:光明守护者》的故事背景和之前的《黑暗之奴》相同,是以中古幻想故事为背景的回合制策略游戏,四大种族为了应验远古流传下来的传说,纷纷投入战场想要成为统治大陆的顶尖霸王。
四个种族分别是由人类战士组成的「帝国」(Empire)、古代矮人所属之「山顶部落」(Mountain Clans)、可恢复自身非自然生命力的「不死游牧族」(Undead Hordes)和来自地狱的魔鬼「地狱军团」(Legions of the Damned)。
在上个系列作《黑暗之奴》中,玩家能够扮演的是代表邪恶方的不死游牧族和地狱军团,本作光明守护者终于让玩家能够扮演正义的一方「帝国」和「山顶部落」,光明终将带来希望。
中古奇幻风格
以中古幻想世纪为背景的使徒系列有着广大的世界观,奇幻风格就是本作的特色之一,除了玩家可以选择操作的四大种族以外,地图上还有其它的 NPC种族,火龙、蜘蛛、大章鱼、精灵、野蛮人、北极熊、狼….等。同时搭配杰出的美术风格,设计出巨龙、恶魔、精灵、半兽人、天使…等虚拟幻想中的生物,使游戏性更加提升。
回合制战斗模式
游戏采回合制战斗方式来进行,玩家可以仔细研究对策,只要用心安排,以寡敌众、以小搏大都不是难题。同时游戏的设定中,玩家可以针对对话、光标移动速度、战斗速度等选项加以设定,这样使得游戏不会节奏拖的过于冗长。.
城镇升级
以光明守护者的帝国种族来说,玩家必须先建造兵营才能够在战斗中使用士兵单位,而每完成一个阶段的城镇建造,必须要再让这个城镇升级才能够使用更进一步的战斗单位,升级后的士兵单位战斗中达到升级标准时,就可以直接转职成更具杀伤力的高阶单位。
除了基本的建设外,神庙、魔法塔、工会这三种特殊建筑也是必备建筑之一,这三种特殊建筑将让您在战斗中更是如鱼得水。
法术特效
中古幻想风格最令人着迷的就是骑士屠龙、大魔法师让风云变色的强大魔法力,《圣战群英传2:光明守护者》的背景设定就是建立在这样的架构下,华丽特殊的法术特效相当出色,此外在地图画面时也可以对敌人进行法术攻击。特殊的召唤术可以利用召唤出来的单位当作先行部队,侦查敌人的虚实,危急情况下甚至能救玩家一命。
建立属于自己的关卡
《光明守护者》中也内建一个简单好用的关卡编辑器,能够简单快速的创造一个战场地图,可以用来和朋友进行网络对战使用。只要游戏中可以发现的各种对象,在关卡编辑器中都能自己安排规划,而设计出来的关卡就可以在游戏中读取使用,创造一个完全属于自己的心关卡。
《圣战群英传II:精灵之崛起》(Disciples 2 The Rise Of The Elves)精灵的崛起
中文名称:圣战群英传II:精灵之崛起
英文名称:Disciples 2 The Rise Of The Elves
版本:简体中文版
发行时间:2003年
地区:大陆
语言:普通话
游戏平台:PC
游戏类型:回合制策略
【游戏简介】
Strategy First公司在2003年11月为其非常出色的回合制战略游戏《圣战群英传II》(Disciples II),发售了其第三部独立的资料片《圣战群英传II:精灵之崛起》(Disciples II: Rise of the Elves)。而之前的两部资料片 Guardians of the Light和Servants of the Dark看起来更像是原作重新发售的版本。但精灵的崛起则不同,它显得比前两部资料片更加出色,游戏不仅仅包含了《圣战群英传II》的全部内容——这样可以吸引一些新的玩家——它是从1999年该系列发布以来第一次增加了可选用的新种族。游戏的画面可能对你来说并不是非常出色,不过游戏中四个可选的种族,每个种族都相对来说非常的强大,各个种族都有各自不同的长处和弱点。对于那些《圣战群英传II》的fans来说,使用新的精灵族打通其自身的战役和体验各种不同的剧情,感觉是非常的不错的。不过《圣战群英传II》的核心部分并没有改变,并且新的资料片经过长时间的测试,显得相当出色。
在《圣战群英传II:精灵之崛起》,新的精灵族大部分都是由全新的单位所组成,新的资料片中也增加了新的地图,新的中立单位,新的城市背景音乐以及一些新的战斗音乐,而且新的精灵族也有自身新的技能。而铁杆《圣战群英传》的fans会注意到,资料片也对游戏的平衡性做了许多调整和变化,基本上这些新增的内容都很出色。在游戏中,一些精灵族的单位看起来很难看,感觉没有与《圣战群英传II》中的单位设定相一致,不过游戏中的大多数美术设计还是非常不错的。精灵族城堡中新的游戏音乐与那些建筑也好像是早就已经在《圣战群英传II》中出现过一样,与原作搭配得非常协调。
在《圣战群英传II》原来就有四个种族——人类,矮人,恶魔以及亡灵,在资料片中新增了精灵族,实际上精灵族是半人马、远程攻击非常强大的射手、以及强力的法师组成的联盟。精灵族与《圣战群英传II》中的人类势力the Empire非常相似,都有着脆弱的单位也能够拥有医疗者。实际上精灵族的单位是所有种族中最脆弱的,但是相应的他们也有自己的优点,大多数的精灵单位的机动性都非常高,特别是他们的射手,拥有非常高的先行攻击等级,这意味着他们基本上都是先进行攻击,这样在理论上就能够实现在对方能够作出反应之前先把对手打倒。
精灵族也有丰富的技能可以使用,包括一些辅助技能,增强自己部队的战斗力或者阻碍对方的一些能力,它们的魔法比起其他任何种族的魔法范围都要广,只不过那些技能使用的时候,魔法表现动画花费的时间非常长,这点很令人不满。精灵族的魔法发动需要五种新的魔法资源。其余四个种族都需要利用他们对手组要的魔法资源来研究更高级的魔法,但精灵族只需要新的 grove力量,对于回合制的《圣战群英传II》来说,这非常适合进行多人联线对战。
总之,对于《圣战群英传II》的fans来说,研究这个新种族的一些细微的差别是非常有趣的一件事情。除了那些非常明显的表面区别之外,《圣战群英传II》中各个种族的之间的区别是非常微妙的,资料片中的精灵族也不例外。这些细微的区别只有在真正实践之后才能明白,知道这些东西的过程是非常有意思的。在新的资料片中,你将用这个新的种族与其他种族对抗,并因此创造出新的战略战术。
《圣战群英传II:精灵之崛起》的战役由8个很长的关卡组成,其难度甚至连那些非常熟悉《圣战群英传II》的玩家都会感到头痛。这些关卡的顺序是固定的,它们推动着情节的发展,你在通过每个地图的时候都要非常小心。《圣战群英传II:精灵之崛起》的故事直接延续了《圣战群英传II》的情节,并不是十分连贯,但这却显得非常的不错。《圣战群英传》系列一直以来都是以其高品质而着称,这款资料片也不例外。
虽然是发售了将近两年的《圣战群英传II》的资料片,《圣战群英传II:精灵之崛起》的画面看起来仍然非常不错。与前面的两部资料片一样,《圣战群英传II:精灵之崛起》也支持1260×1024的分辨率,虽然这样确实能更好的观察敌人单位或者一些周围怪物的动向,但是这也令游戏的画面看起来显得过于密集。游戏中的声音同样也十分出色,新的音乐非常动听。另一方面,似乎是为了不让一些新的精灵族的单位看起来太好,它们的声音也不是那么“好听”。不过许多新的声音效果还是非常出色的,游戏中的战役的叙述者并不是原作《圣战群英传II》中的那一位,但是他的声音同样非常出色,效果很棒。《圣战群英传II:精灵之崛起》中还有一个功能强大的战役编辑器和一个随机地图发生器,战役编辑器能够让你很容易地在已经做好的地图基础上构架出属于自己的战役。
虽然《圣战群英传》系列的玩家一定非常期待着这一系列的第三部,但是现在《圣战群英传II:精灵之崛起》则是他们能够得到的最接近第三部的作品了。即使《圣战群英传II:精灵之崛起》中新的精灵族单位的样子看起来并不是很好看,但新种族的出现已经足够值得那些回合制战略游戏的fans以及该系列的fans们去购买这款资料片了。
黄金版《圣战群英传2黄金版》
中文名称:圣战群英传2黄金版(Disciples II: Gold Edition)
英文名称:Disciples II: Gold Edition
发行时间:2005年
制作发行:Strategy First
地区:美国
语言:英语
游戏平台:PC
游戏类型:回合制策略
【游戏简介】
此次发售的黄金版中不但会包含之前受欢迎的《圣战群英传2:黑暗预言》以及三个资料片《光之守护者》,《黑暗之仆》和《精灵之崛起》,还会有一个全新的游戏篇章出现。Strategy First公司开发部的副经理Richard Therrien说:“我们非常高兴可以为新老玩家带来这次完整的《圣战群英传2》系列,通过这个黄金版,游戏者可以对于我们创造出来的《圣战》的世界观和游戏性有一个更好的认识,不仅如此,他们还会在黄金版中看到一个全新的篇章,那将会给他们带去
一个意外的惊喜的。”
编辑本段《圣战群英传3》
《圣战群英传3:复兴》圣三2圣三1
原本应该在08年9月发行的圣3将推迟计划,据最新消息,游戏预计2009年初第一季度发售。
圣三从2004年起就让游戏迷们在等待、希望、失望中徘徊,但是,不断的跳票依然能让玩家默默地等待着圣三出鞘的那一刻!
【游戏简介】
Strategy First与Akella的《圣战群英传3》是一款英雄奇幻战略RPG,玩家扮演 Nevendaar的某个种族王者,为了让他们信仰的神统治全世界,他们已经征战了无数个岁月。本作的故事背景将会十分独特,并且采用充满戏剧性的方式展开。本作采用了.dat制作室自己开发的Virtual Dream引擎,支持当今所有最新的3D技术,最初会有三个种族可以操作:帝国、死亡军团和高贵的精灵,每个种族都有独特的单位类型和城市风格。
自Nevendaar大陆被创造以来,神灵之间的争斗从未止息,也从未有任何暂缓的迹象。决定着无数凡人的命运,为了遵循神灵的命令,他们的信徒在战场上奋命厮杀直至死亡,也成为了饥渴于鲜血与复仇的神灵们的牺牲者。当神灵之间的仇恨继续升级,无数休战协定被毫无悔意地撕毁,超越大陆每一处的坟墓数量也随之增加。世界早已被污秽所充塞,神灵早已准备将这些最糟透的作品牺牲掉,他们的生命仅仅只是神灵计划的一些附加品。哎,曾经他们也喜欢过自己的作品。
这次,三种种族再次碰撞:帝国,诅咒军团和精灵。他们每种的性质,方案,独特单位,属性,技能和战术都是不一样的。他们将在许多混杂着有联系任务的战役里和充实的故事线里相遇,首先帝国会带着我们的步伐到荒凉的诅咒军团土地来见证精灵的最后阶段。
种族介绍:
帝国:曾经是一个由许多英明领导者统治的伟大帝国。自从伟大战役后,帝国经历了许多痛苦,他们的土地被毁坏,人民变得虚弱和贫穷。自从上个伟大王者德摩斯梯尼去世后,帝国已经没有英明的统治者了,在精灵狠狠折辱他们后,恩莫瑞和安布瑞利发现要把帝国统合在一起是相当困难的。
帝国现在仍存在,但是恩莫瑞的统治究竟还能有多长?精灵曾经是和平的同盟种族但现在已经变成了恐怖的敌人,如今就好像整个世界都在和人类对抗。我们必须一如既往地保持对天父的忠诚并且保持我们强力的守卫。土地就象地狱一样地在燃烧,假如我们什么都不做的话,很快就将会把整个帝国吞噬。他们以自豪和信念闻名,高强度训练的帝国带来了富有声望的指挥官和不惧任何黑暗生物强大的骑士。
许多年的宗教的狂热带来了令人恐惧的异教徒追捕和裁判,只为了扩张帝国的影响和保护它的教条。因为精通生命知识,当强大的魔法师通过控制气系和火系魔法来给予敌人闪电的惩罚时,治疗者支撑着军队的前线。
精灵:自从盖仑回来后,精灵经历了许多的痛苦。过去的精灵联盟虽然成功地整合了贵族精灵和野生精灵,但在对帝国战役中失败后越来越虚弱,无数珍贵的土地和重要城市被帝国所占有。即使他们的神已经要求他们从摩提斯的手中拯救黑暗精灵的灵魂,盖仑的神喻仍然导致联盟面临严重分歧甚至崩溃,当贵族精灵认为盖仑的命令是疯言疯语而野生精灵却认为是正义的命令。智慧和古老并存,精灵与大自然和动物王国共生,这允许他们能得到许多神秘生物的帮助,比如树苗和独角兽。
许多敌人都不情愿在战场上和这些敏捷,尖锐耳朵,快速,作为弓箭主人的精灵为敌。他们总是轻装上阵,比起兽性的力量他们更喜欢敏捷打击。当他们经验提升后,精灵射手会变成艺术性的侠盗,他们把自己的专家级弓箭技术与水火元素结合起来,他们甚至从尸体里提炼出剧毒。
精灵同样能很好地掌控魔法和治疗的艺术并将他们巧妙应用在战斗上。
诅咒军团:军团从神秘井水里发现了最新的力量源泉,它把他们的愤怒和仇恨无限指数地放大了。某些人曾经背叛过贝斯里森但却没有任何人可以限制他的自由和他的欲望。很快他就能再次踏上这块土地并给他们带来报偿。很快他仇恨的奴仆和其他用诅咒创造的生物就将被送到他所创造的土地上。承受着永世的痛苦和折磨,愤怒和憎恨充斥着这些生物的血管里,这些拥有着贝斯里森力量的生物在战场上可以狂化。当力量和愤怒增长后,恶魔的属性完全占据了他们的灵魂,赋予他们更强的力量和对痛苦的免疫。
诅咒军团钻研火系魔法,让他们的敌人在瞬间化为飞灰。他们的火焰力量源泉来自他们的精血里,这些生物会随着力量的提升来增加他们对火的抗性。石像怪就像魔像一样(会动的石头生物)几乎对任何刀剑免疫伤害,并能依靠远程投掷石制物体在敌人间造成巨大破坏。最后,贝斯里森的生物从地底的最深处带来了地狱魔鬼的幻象,制造恐惧和烧焦所有的生命和一切违逆贝斯里森愿望的东西。
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