中文名称:劫难
英文名称:The Suffering
出版商:Encore Software, Inc.
开发商:Surreal Software
软件名称:劫难 The Suffering
软件语言:英文
软件类型:动作/射击
运行环境:PC
上市时间:2004/6/12
游戏难度:中等
上手时间:0.5~1小时
稳定程度:稳定
系统需求:98/2000/NT/ME/XP/2003
PIII 1.0GHz或同等配置 128 MB内存 32 MB显存 2000 MB硬盘空间
《劫难2困兽》也是
游戏名称:劫难:困兽
英文名称:The Suffering Ties That Bind
游戏制作:Surreal Software游戏发行:Midway游戏语种:英文游戏平台:PC游戏类型:Action官方网址:去年发行的多平台恐怖射击游戏《劫难》(The Suffering)的续篇《劫难:困兽》(The Suffering: Ties That Bind)现已公布,在前作中,游戏主角托尔克(Torque)是一位大胡子且面相凶恶的家伙,因为被判谋杀罪被监禁在一个岛屿上的Abbott州立监狱死囚区的新牢房,但是事实上他并没有谋杀自己的妻子和两个儿子,《劫难》讲述了这座关押重型犯戒备森严的Carnate监狱岛被怪物袭击,托尔克逃离监狱的故事。在续篇《劫难:困兽》中,逃脱出来的托尔克将继续前作未完的剧情,他回到自己的家乡马里兰州巴尔的摩市,但似乎Carnate岛的梦魇尚未结束,迎接他的巴尔迪摩是另一番的恶灵战争地狱,在这一切大混乱背后的操控者是一个名叫卡勒比·布莱克摩(Caleb Blackmore)的男人,托尔克认为是卡勒比造成他家庭悲剧的元凶,他欲前往巴尔的摩市中心寻找卡勒比复仇。在续篇中,托尔克的妻子卡门(Carmen)的亡灵将再次现身,并成为他的向导,前作中曾出现为托尔克疗伤的科力乔(Killjoy)博士也会再次出现,除了前作中曾登场的角色外,续篇还增加了一个新的女性角色乔丹(Jordan),她来自一个秘密军事研究机构,该机构一直致力于调查怪物变异的事件,怪物从Carnate监狱岛蔓延到巴尔迪摩,她的调查也将在巴尔迪摩展开,据说她是这个机构的领导者,在以后的游戏冒险过程中,她常常会出现。续篇同前作的关联并不仅仅限于剧情的延伸上,武器模型、互殴攻击以及动作元素被大大的改进,续篇同前作一样,游戏会根据你的行动走向发展成无辜者或谋杀者,而前作的记录也可以在续篇中续档,这就让前作的人物角色特性得以发展,譬如:前作中你是倾向邪恶的个性,那么在续篇中,这一个性特征将得以继续,也就是说,如果你是杀害妻子卡门的凶手,自然得不到她的帮助,不过会有其他一些强势的恶魔伙伴协助你,倘若你是无辜者,卡门则会给予你很多帮助,游戏的设计指导理查说:“我们已经设计了一个允许玩家继续前作的“道德系统”,来自前作的任何个性取向都能用来作为续作玩家道德的出发点。”无论是那一种情形,游戏中都会出现一些隐藏要素。续篇将以倒叙式的方式来展开剧情,挖掘托尔克的过去,如何控制托尔克内心的恶魔将决定他的未来,游戏设有“道德系统”,并通过道德的取向来决定游戏的结局。另外,开发者强调,这款游戏并不是有关生存惊骇的游戏,而是有着电影惊骇元素的一场行动游戏,游戏为玩家提供了各种武器,从钢管、刀、手枪、各式机枪、到火箭发射器等等,在续篇中,你可以同时携带两种武器,这意谓着你能有一把刀和一个霰弹枪,或是一把M-60机枪和一个大酒瓶等等,若干的组合都随意你选择。游戏还新增了不少动作元素,当你的双臂力量得到加强时,你能使用重量级的武器,攻击强度将增大,你还可以使用近距离攻击,跳跃、或是蹲伏攻击等动作技能,甚至要进入一些排气口或是被限制的较小的空间,你都可以蹲伏爬行进去,你还可以以汽车或是残垣断壁作为掩体。游戏可玩性最重要的是“疯狂”(Insanity)模式,当疯狂槽满了的时候,你会变的残忍嗜血,虽然表面上看似可以给敌人带来重大的打击和伤害,但是这一变化同你的道德系统相违背,会改变你的心智,而造成这一改变的是你对事情作出的决定,例如:你必须作出来自宗教暗杀团员中选择杀死他们或是其他选择,每一个决定不只是改变故事线和游戏的结局,也会影响“疯狂”形态,因此,你要学会克制你的愤怒,避免出现兽化为怪物的情况。“《劫难:困兽》是一个续集,籍由超越各种方法的行动、黑暗的剧情和许多熟悉的人物,恐怖的扩张,都取决于玩家选择新的行动和道德能否消除疯狂模式的时候,这一切将直接影响游戏的情节,并提供一种完全不同的经验。”Surreal Software的总裁阿兰·帕特默(Alan Patmore)说道。在游戏过程中,你可以在第一人称视角和第三人称视角间切换,大多数游戏时间,你会使用第一人称视角,这会让你感觉好像真是第一人称射击类游戏,但对于一些攀爬或是对事物进行探究时,你会坚持想要第三人称的远景。《劫难:困兽》已经公布了几个不同的试玩版,在最新的试玩版中可以看出,相较于前一次的版本,游戏画面清晰度增强,丢帧问题也得到了改善,托尔克的3D建模不但真实度加强,动作性也流畅了许多,“疯狂”系统的运用也导致了托尔克心性上的变化,一旦托尔克朝邪恶的方向发展,就会变为持刀的怪物,而他中立形态的变化则更加粗野,体型也更为庞大,擅长拳头攻击。游戏中的怪物种类也相当丰富,多达15种的怪物包括丧尸犬、食尸鬼等,不仅造型扭曲,还具有先进的AI,这些怪物还有队长和菁英的区别,他们都是BOSS级的怪物,同前作的黑杀手相似,它们会让你感到非常棘手。游戏场景是被怪物大肆破坏的城市,当你沿着巴尔迪摩城市街道行走时,你会注意到许多可怕的改变,荒芜城市所有熟悉的特征,贫民窟、巴尔迪摩市区密集的街道地区和监狱,整座城市不公和随之产生的战斗,都呈现出街头犯罪、枪杀、贫民窟暴乱等都市的黑暗面,无业游民四处聚集,各种建筑、积水的道路和肮脏街道两侧的房子,像是典当行、便利商店等。游戏中的“都市监狱”关卡的设定相对较小,好斗的敌人显得监狱十分拥挤,但在此关卡中的杀敌场面却十分血腥,地面上常常是四肢不全的尸体,而被肢解未死的人则在地上匍匐求饶,大量血腥暴力的场景也让这款游戏被ESRB定为“M”级别。游戏采用了升级的引擎,籍由详细的模型和游戏的照明效果,更有助于你的行动,续篇将延续前作超现实主义的风格特色,并保留射击等优异之处,令人毛骨悚然的怪物设计和黑暗惊骇的剧情体验,必将让玩家再次领略这款系列的魅力所在。
2022新fps射击游戏预计将成为游戏市场的热门游戏,它将吸引现代游戏玩家的注意。这款游戏将包含许多新的功能和卓越的图形,让玩家尽情享受。
该游戏将提供多个游戏模式,其中包括单人游戏和多人游戏。在单人游戏模式中,玩家将成为一名军人,参加一系列的任务和挑战。在多人游戏模式中,玩家将与其他玩家一起参加射击战争,展示他们的技能和战术。
2022新fps射击游戏将具有多个级别,难度逐渐增加。要想成功完成每个级别,玩家需要良好的战术策略和卓越的射击技能。此外,玩家还需要解锁新的武器和装备,以便在战场上更好地战斗。
除了游戏模式和级别之外,2022新fps射击游戏还将提供各种类型的武器。这些武器包括手枪、步枪、机枪和狙击枪等,每种武器都有其独特的功能和优势。玩家可以通过解锁它们来使用不同类型的武器,并在游戏中找到最适合自己的武器。
此外,2022新fps射击游戏还将提供一些其他的特色功能。例如,玩家可以选择不同的战术,例如防守、攻击或潜伏。游戏还将包括各种战术设施,例如障碍物和寻找掩体。
总的来说,2022新fps射击游戏是一款充满创新的游戏,将为游戏玩家带来更多的乐趣和挑战。它将是一款充满动作和战斗的游戏,同时也将提供多种游戏模式和级别。此外,玩家还可以使用不同的武器和战术,使游戏更加丰富和有趣。
有个最新的游戏可能已经公测出来了:狼队!还有就是战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该游戏是EA DICE开发的第9款"战地"系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
中文名:战地:叛逆连队2
外文名: Battlefield: Bad Company 2
游戏类别:第一人称射击游戏
游戏平台: Xbox 360、PS3、PC
开发商: EA DICE
发行商:美国艺电
发行时间: 2010年3月2日(北美)
使用引擎:寒霜引擎(Frostbite)
游戏评级: Mature(ESRB)/ 16+(PEGI)
总负责:帕特里克·巴赫(Patrick Bach)
游戏使用加强版的寒霜引擎,细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。PC版游戏会引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技术。由于游戏并非真正基于DirectX 11后端开发,PC版游戏的画面效果与普通DirectX 9游戏并没有明显差别,但得益于DirectX 11,游戏的运作效率则有所提高,系统资源得以节约。[18]
破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏可进行得更为彻底,能做到真正的"夷为平地"。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。
ATI的Eyefinity多重显示技术也得到了应用。游戏画面支持最多六屏、每屏2560 x 1600分辨率的分屏输出。玩家也可以调节屏幕视角范围,从而在游戏中拥有更宽的视野。[25]NVIDIA的立体幻镜同样在游戏中得到了原生支持。[27]
游戏的美工设计风格与前作叛逆连队没有较大的区别。而游戏中加入了血迹效果,是战地系列的首例。
《战地:叛逆连队》一共有四种多人联机模式。Xbox 360、PS3版游戏支持最多24人,PC版支持最多32人同时联机对战。[21]而为了防止建筑物全部摧毁变成一片平地的情况出现,游戏的节奏设计得格外的快。
经典的联机游戏模式有"突击"(Rush)模式[3]和传统的"征服"(Conquest)模式。突击模式与《战地:叛逆连队》的"夺金战"模式类似,玩家将分为攻防两方,攻防需要在兵力值耗尽前用定时炸弹或其它武器击破守方守卫的6-8个箱子。在突击战中掌握蓄力猛攻的时机是十分重要的。"征服"模式则与其它战地系列游戏保持一致。指挥官的角色仍然没有出现,而轰炸支援等特殊技能则由每名玩家控制。这两个模式支持"真实"(Hardcore)特殊模式,取消了阵亡视角,所有HUD被关闭,而武器的威力则更强。
另外两个游戏模式更注重小队配合,是首次在战地系列游戏中亮相。[9]"小队死亡竞技"(Squad Deathmatch)模式允许相互对立的四个四人小队进行对抗。累计击杀敌人数达到规定数量(默认50)的小队判定获胜。"小队突击"(Squad Rush)是突击模式的精炼版,两支小队在没有载具的小地图中进行攻防交战。
一个阵营的士兵仍然可以分为若干小队,每队最多4人。同小队员的名字及其基本状态会实时显示在游戏屏幕上。玩家可以自主选择要加入的小队,这满足了那些相互认识、希望共同作战的玩家的需要。游戏制作组吸取了前作的经验教训,小队系统有了不少改进,玩家间的互动有所增强。小队内部可以进行秘密通话;当一个小队员发现敌人时,他可以通过"报点"让该敌人显示在其它小队成员的小地图上。加入小队的玩家阵亡后可以在其它小队员身边重生。[8]
在《战地:叛逆连队2》中兵种较少,各兵种拥有的能力较综合,因此个体士兵的能力有所提高。游戏在重视团队配合的同时,兼顾了个体士兵的爽快体验,个体士兵也可能靠自己的力量对局部战局起到相当大的作用。[4]
游戏取消了前作的"自动注射器"系统,取而代之的是医疗兵装备的能够群体医疗的医疗包。另外静息回血系统可以在玩家没有受到攻击时,缓慢地自动回复生命值。[2]为了加快游戏的节奏,游戏中士兵护甲较为脆弱,经受不住枪林弹雨,很容易阵亡。不过,游戏的重生时间与战地前作相比较短,加之有医疗兵配备的起搏器可以救人,玩家阵亡后可以很快上阵。[3]
一定距离内,玩家可以通过瞄准其它士兵来判断其为敌军或我军。发现敌人后,要通过手动报点才能在小队的小地图上显示敌军方位。
游戏特意设定了近身武器攻击快捷键,玩家无需切换武器,就可以快速使用贴身匕首进行防御或偷袭。[3]
玩家在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威(Preston Marlowe)的角色,与"B连队",即"叛逆连队",展开新一场冒险旅程。此时,B连队的士兵们已经归队,这意味着他们可以使用自己军队提供的各种支援,不必再四处搜寻、掠夺物资。
在《战地:叛逆连队2》的游戏背景中,国际局势已经完全恶化,俄美战争全面打响,俄军进攻阿拉斯加的战役已持续近两星期。游戏开始时,B连队正在阿拉斯加活动,受上级指示准备执行新的计划,追寻敌人的秘密武器。[29]
在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味将变得比较严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的"战争悲剧色彩"。
马罗威:全名Preston Marlowe,游戏主角,是B连中的新人,因此当B连队在冒险旅途中碰到麻烦时,其他人总要给他点难活干。
中士:全名Sergeant Redford,B连的军士长。
哈格:全名George Gordon Haggard Jr.,爱惹麻烦,见什么炸什么。
史威瓦特:全名Terence Sweetwater,拆弹专家,是"聪明"的大学生。
《战地:叛逆连队2》共有10幅地图,多数地图均根据北美和南美的真实场景改变制作而得。设定在美国阿拉斯加的一些地图提供了令玩家期待已久的雪山场景,此外也有玻利维亚的茂密森林、沙土飞天的智力小镇等场景供玩家探索。
地图的规模与前作保持一致,但载具数量则有一定程度的增加,EA DICE表示《战地:叛逆连队2》的游戏理念之一是呈现"以往现代战争游戏中从未实现过的载具大战"。
游戏中有4个兵种可供选择:突击兵(Assault)、工程兵(Engineer)、侦察兵(Recon)、医疗兵(Medic)。不同的兵种使用不同的武器,并有特殊道具和能力。例如,医疗兵放置在地上的医疗包可以为附近的士兵快速恢复生命值(包括敌军),同时配备了电机起搏器用来救活重伤倒地的友军。
每个兵种可以在一定范围内自由选择自己上场用的武器、道具和特殊能力。多人游戏中一共有46种武器、15种道具和13种特殊能力供玩家选择。官方已在官方博客上发起投票,请玩家选择他们在《战地:叛逆连队2》的现代战场中愿意使用的二战经典武器。不少武器移植自《战地:叛逆连队》,但是精度被调得更低,射速则更高。[9]多数武器本身也有丰富的配件用以定制,玩家对全套的武器、道具、武器定制总共有15000余套不同的组合选择。
经过玩家的投票评选,[7]两款《战地1943》的二战单兵武器,灵活性强的汤普森冲锋枪和经典的M1911手枪,也成为《战地:叛逆连队2》的解锁武器之一,购买《战地1943》的战地老兵以及购买《战地:叛逆连队2:限量版》的玩家可以免解锁获取。[14]
在多人游戏中玩家能驾驶15种可移动载具[5],包括轻型越野车、装甲运输车、坦克、武装直升机,以及《战地:叛逆连队2》没有的运输直升机等战地系列经典载具。游戏中的新载具全地形突击车(ATV)格外抢眼,尽管不具有攻击性,这种轻型载具可以在复杂多变的战场中提供很快的速度和很强的灵活度。单人游戏中可使用的载具可能更多。
《战地:叛逆连队2》是首款能够自定制载具的战地系列游戏。玩家可以根据自己的作战风格和战术需要,从更厚的装甲、更强的武器、烟幕弹、电子战系统、加强版瞄具等升级中有限地选择、应用到自己的载具上。[10]
固定翼战斗机、轰炸机将扮演战斗支援的角色,玩家在联机游戏中不能够直接操作固定翼飞机。[3]
在联机游戏中玩家的得分会计入自己的积分。积分增加到一定量后,玩家可以提升自己的等级,最终达到最高的50级。游戏中有40种徽章(Pins)、228种星章(Stars)和40种勋章(Insignias)。[8]徽章需要玩家在一场比赛内达到相应的目标,可重复获得;星章与各种武器绑定,星章的铜、银、金级别代表玩家对相应武器的掌握程度;勋章奖励玩家在团队合作中的出色表现,当玩家在所有场次的累积数据达到目标后即可获得。
EA DICE表示开发团队"非常重视PC版第三方服务器的灵活性"。《战地:叛逆连队2》支持第三方架设专有服务器的功能,[21],服务器可进行多样的设置,从而弥补游戏缺少模组制作工具的遗憾。[27]然而,专有服务器的使用权仍需要付费租借,游戏的服务器端程序不会直接向公众提供下载。《战地:叛逆连队2》如同前作一样,继续使用PunkBuster反作弊系统。第三方服务器虽可以选择关闭反作弊系统,但在这样的服务器内进行游戏的玩家不可获得任何升级。[27]不过,在竞技游戏中争议颇多的Xbox 360的Party Chat系统在游戏中没有被禁止使用。[28]
2009年2月3日,EA DICE透露《战地:叛逆连队》开发续作的计划。2月5日,美国艺电正式公布《战地:叛逆连队2》,并发布数张游戏截图,开通官方网站。[1]同时发布的还有同属战地系列,但更早上市的小型游戏《战地1943》。
2009年6月初,《战地:叛逆连队2》的Xbox 360版在E3电玩展上进行了展出,但是展台位于特别收费区内;2009年7月末,《战地:叛逆连队2》用同样的试玩版在圣地亚哥漫画展上出展,这一次虽然降低了收费门槛,但却禁止玩家摄像。在2009年8月底于德国举行的GC 2009展会中,《战地:叛逆连队2》再度出展,主要宣传游戏的联机模式。除了发布一些新信息、图片、宣传片外,官方更是请来了一辆军用悍马摆到展会现场造势。2009年9月,《战地:叛逆连队2》先后在美国PAX游戏展[11]和日本东京电玩展[12]亮相,尽管展台仍然禁止摄像,但有更多的当地游戏爱好者获得了体验游戏的机会。
《战地:叛逆连队2》吸收了《战地1943》开发组的经验,继续通过美国艺电英国区官方论坛、推特微博通道、战地官方博客等地与玩家交流,参与讨论,解答玩家的问题。
而开发人员在设计游戏时也多次征询了玩家的意见。2009年8月,DICE宣布将《战地1943》的二战武器移植入《战地:叛逆连队2》中的同时,在战地官方博客发起投票,请玩家选择自己最喜欢的二战武器,而DICE则根据投票结果决定被移植的武器型号。[6]2009年11月,DICE发起了为期7天的"成就"挑战奖项创意征集活动。玩家可以自己设计创意"成就"或"奖杯"游戏挑战内容,创造具有特色的挑战名称。[19]活动结束后,开发人员从中选择六款,发布到官方博客上,邀请玩家进行投票。[23]最终,"牙医"方案(The Dentist,使用载具维修电钻击杀敌人)获胜,该方案则按计划在《战地:叛逆连队2》正式版中采用。
截至2009年12月,《战地:叛逆连队2》在北美地区的预购订单达15万份。[15]在各网络商店中,Gamestop与美国艺电合作推出促销活动,为在该网站预购《战地:叛逆连队2》的玩家提供直接使用AKS-74U解锁武器的机会。[6]
,官方于PS3平台发布多人游戏封闭测试版(Beta)。测试版内有一张"突击"模式地图"阿里卡港"(Arica Harbour),支持最多24名玩家扮演美国或俄罗斯阵营相互对抗。在北美地区,于Best Buy、Gamestop预购游戏的玩家和IGN网付费用户有机会获得限量的测试资格号(Beta-Key);其它地区的玩家则需等待官方发出更多资格号后获取。[17]24日,官方为每位《战地1943》PS3玩家送去了测试资格号。[22]资格号还可用来登陆内部的游戏讨论论坛。封闭测试于12月21日结束,总杀敌数超过了4500万,被破坏的房屋总数达到38万。[26]
PC平台的多人游戏封闭测试于2010年1月28日开始,2月25日结束。PC平台测试版的地图为雪地场景的"瓦尔迪兹港"(Port Valdez),支持最多32人在"突击"模式下对战。[27]
同年1月25日,Xbox 360平台推出了游戏的试玩版(Demo),地图为突击模式的"瓦尔迪兹港"。同样的试玩内容在2月4日登陆PS3平台。[31]
2010年3月2日为《战地:叛逆连队2》在北美地区的上市日期,3月5日为欧洲地区发布时间。[5]
)。限量版玩家可以免去三种载具能力升级的解锁过程:"加强载具护甲"(Improved Vehicle Armor)、"特级载具火力"(Supreme Vehicle Firepower)、"车载雷达"(Vehicle Motion Sensor)。同时,限量版玩家能够免解锁获得"导弹追踪飞镖"(Tracer Dart Pistol),以及移植自《战地1943》的汤普森冲锋枪和M1911手枪。限量版包装盒上注明"限量版"字样,而其售价则与普通零售版相同。[14]
该专辑共有11个曲目,总长度22分10秒。
参考资料:
《战地:叛逆连队2》正式宣布的官方新闻稿
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Battlefield: Bad Company 2 Gamespot在E3前发布的独家前瞻文章
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IGN: Battlefield: Bad Company 2 Preview [德]GC09战地系列新闻汇报
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Bad Company 2: Singleplayer Campain Revealed多人游戏地图列表
All 10 maps with descriptions revealed游戏机平台试玩版发布
Battlefield: Bad Company 2 Demo Out on Xbox 360 1.官方网站:
希望楼主满意!