命令与征服新出的游戏
创始人
2024-06-26 01:50:50
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一、命令与征服3到底有几个版本的哪个比较好玩

命令与征服是一个大型实时战略的系列游戏,是从1995年就开始发布的,此系列作品开创了实时战略游戏采取真人过场电影以及剧情描述的先例,大作气势磅礴,其动画效果与制作引擎也属一流。而在这些系列中第三部更是有突破性的进步,背景深绿色的阴暗色调突出了世界末日的降临,大地粗糙不平,裂隙众多,极不规则,且有无法跨越之形状,裂隙中巨大的泰伯利亚结晶散发极端危险的气息,重型装甲载具在晴朗的区域老远就可以看见装甲的反光,载具行驶时激发的烟尘可令你视野不清,其声音特效也是细致入微,距离远近耳熟能详,载具爆炸时浓墨重彩的燃烧瓦解以至于埋入地底,碎片蹦飞,摧毁建筑时剧烈的塌方都能令你仿佛置身其中,倍感紧张刺激,随时来临的敌人令你应接不暇。

{命令与征服1},{命令与征服1:隐秘行动}。。。{命令与征服2:泰伯利亚之日},{命令与征服2:烈火风暴}。。。{命令与征服3:泰伯利亚战争},{命令与征服3:凯恩之怒}。。。{命令与征服4:泰伯利亚的黎明}。其中最耐玩的一部当属{命令征服3:凯恩之怒}。

令人无语的是,命令与征服4反而不太好玩,首先命令4的界面和操作方式全都改变了,其次命令与征服4的画面也比较渣,画面与单位的效果甚至还不如3代的表现,看起来4代的单位就像在桌子上摆积木那种感觉。而且4代的规则限制更多,只有MCV可以制造单位或者防御,却没有其他建筑的建设体系,而且还限制指挥点数,限定单位数量,这使得玩家只能以少数单位投入战斗,完全再没有什么感觉,最坑爹的是,命令与征服4在运行时必须保持互联网在线,必须申请账户,而且还根据账户经验值才能解锁新单位。

所以只有命令征服3代的凯恩之怒最好玩,最耐玩。或者你如果看得懂英文,你也可以去玩2代的泰伯利亚之日也是耐玩经典。

二、红警3命令与征服 和起义时刻有什么区别

区别:

1、游戏内容:《命令与征服:红色警戒起义时刻》新增了挑战模式和“百合子传”的角色扮演型任务模式,以及部分新单位。

2、设定:《命令与征服:红色警戒起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料篇。《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期。

3、剧情:此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中。游戏除了每个阵营的战役外,还有一个关于旭日帝国英雄单位百合子的特别战役。

扩展资料

新增兵种:

苏联:化学部队、火炮机车、收割机甲、粉碎者

盟军:冰冻军团、平息者自行野战火炮、未来坦克X1、先锋武装战艇机

旭日帝国:弓箭少女、钢铁浪人、超级要塞

百合子外传:

日军特种兵百合子在战争中消灭了大量盟军部队,她的真名为yuriko matsui,出生于一个名为塔纳比(tanabe)的海滨小镇,年幼时便展现出异乎常人的超能力,在受到同学嘲笑的同时,军方却对此极其关注。

将其转移到由岛田真司博士(Dr.shinji shimada)负责的神罗超能力研究中心(shiro psychic research center),通过运作代号为欧米茄(omega)的军事项目着力培养百合子的超能力,但日方并未能够彻底控制住百合子,她经常在梦中醒来,想要逃离研究中心。

参考资料:百度百科-命令与征服:红色警戒3起义时刻

三、红色警戒和命令与征服哪个好玩

个人认为红色警戒更好玩些。

命令与征服,英文名Command& Conquer,简称C&C或CNC,是美国Westwood

Studios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-Real Time Strategy)。美国艺电(Electronic Arts)收购Westwood之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标。本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没,Westwood在沙丘魔堡2开创了RTS,然后在之后的命令与征服,为后世所有RTS树立了RTS的样板,c&c率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,大地图迷雾和单位迷雾的区分,一次性迷雾[沙丘魔堡2]和可恢复迷雾[命令与征服1]以及永久性迷雾[红警1],创造并且定义了“战争迷雾”;不论是3S还是战争迷雾,一直沿用到现在几乎所有RTS中.并且它开创了真人电影的先河,所有的作品除了《将军》外,都有由真人饰演的电影,这一点是RTS界极为少有的。

命令与征服一共出现过3个系列包括泰伯利亚系列(包括叛逆者,有些人以为叛逆者是独自一个系列,但是叛逆者用的是C&C1的剧情)、红色警戒系列(红色警戒是本传的前传,红色警戒2是在一个新的时空中发生的,与红警1和泰伯利亚系列无关)、将军系列。

联系剧情讲,本传系列与红警系列处于的宇宙是爱因斯坦为避免第二次世界大战发生,进行时空旅行消灭了希特勒而造就的不同于将军系列的时空,因此在红警系列的剧情里,没有发生我们历史上纳粹发动的第二次世界大战,而发生的是苏联发动的超级世界大战(这也就是为什么我们封杀红警系列的原因);而将军的剧情则是按照我们现在的历史,或者说发生在我们现在的宇宙,中、美、恐怖组织之间的剧情。

红警系列与本传系列的联系在于,红警1中,盟军胜利后,斯大林的助手凯恩没有被处死(实际上,在苏军胜利,占领伦敦之后,斯大林在振臂高呼的同时,却被凯恩秘密地毒死,女助手发表演讲被凯恩从背后杀死,之后发表了一小段演说,同样可以作为本传系列的前传),逃逸后成立了NOD(关于凯恩的年龄,本传中也介绍了凯恩不老不死,这也就解释了凯恩可以跨两个系列近一个世纪存在),而红警系列中的盟军可以就是GDI的前身。具体历史,大家可以参考我下面转贴的征服者网站翻译的详尽剧情。

全系列名称中英文对照及发售日期

1.《命令与征服:泰伯利亚的黎明(Command& Conquer:Tiberian Dawn)》

(Aug.31 1995)

2.《命令与征服:隐秘行动》(Command& Conquer:The Covert Operations)》

(April.30 1996)

3.《命令与征服:红色警报(Command& Conquer:Red Alert)》

(Oct.31 1996)

4.《命令与征服红色警报:反戈一击(Command& Conquer Red Alert:Counterstrike)》

(Mar.31 1997)

5.《命令与征服红色警报:劫后余生(Command& Conquer Red Alert:Aftermath)》

(Sept.30 1997)

6.《命令与征服最后的幸存者》(Command& Conquer Sole Survivor)

1997年发行

7.《命令与征服泰伯利亚之日(Command& Conquer Tiberian Sun)》

(Aug.24 1999)

8.《命令与征服泰伯利亚之日:火线风暴(Command& Conquer Tiberian Sun:Firestorm)》

(Mar.8 2000)

9.《命令与征服:红色警报2(Command& Conquer:Red Alert 2)》

(Oct.21 2000)

10.《命令与征服红色警报2:尤里的复仇(Command& Conquer Red Alert 2:Yuri's Revenge)》

(Oct.10 2001)

11.《命令与征服:叛逆者(Command& Conquer:Renegade)》

(Feb.25 2002)

12.《命令与征服:将军(Command& Conquer:Generals)》

(Feb.10 2003)

13.《命令与征服将军:绝命时刻(Command& Conquer Generals:Zero Hour)》

(Sept.22 2003)

14.《命令与征服3:泰伯利亚之战(Command& Conquer 3:Tiberian Wars)》

(Mar.26 2007)

15.《命令与征服3:凯恩之怒(Command& Conquer:Kane's wrath)》

(Mar.24 2008)

16.《命令与征服:红色警报3(Command& Conquer:Red Alert 3)》

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