命运的冲突新出了什么游戏
创始人
2024-06-26 01:48:28
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一、从2006到2011年新出的即时战略(RTS)游戏有哪些

2006.Act of War.High Treason战争行为严重叛国

2006.Age of Empires III.The War Chiefs帝国时代3酋长

2006.American Conquest.Divided Nation征服美洲战国时代

2006.Company of Heroes英雄连

2006.Cossacks II.Battle for Europe哥萨克2欧洲之战

2006.Dragonshard龙晶传奇

2006.Empire Earth II.The Art of Supremacy地球帝国2霸权的艺术

2006.Heroes of Annihilated Empires灭国英雄

2006.ParaWorld帕拉世界

2006.Perimeter.Emperors Testament周界皇帝的遗诏

2006.Rise Fall Civilizations at War兴亡录战火文明

2006.Rise of Nations.Rise of Legends王国的兴起传说再现

2006.SpellForce 2.Shadow Wars咒语力量2.暗影战争

2006.Stronghold Legends要塞传奇

2006.The Lord of the Rings 2.The Battle for Middle earth魔戒2中土大战

2006.The Lord of the Rings 2.The Rise of the Witch King魔戒2巫王崛起

2006.Warhammer 40k.Dawn of War.Dark Crusade战锤40k战争黎明黑暗十字军

2007.Age Of Empires III.The Asian Dynasties帝国时代3亚洲王朝

2007.Ancient Wars Sparta古代战争斯巴达

2007.Command Conquer 3 Tiberium Wars命令与征服3

2007.Company of Heroes.Opposing Fronts英雄连抵抗前线

2007.Empire Earth III地球帝国3

2007.Maelstrom异型漩涡

2007.SpellForce 2.Dragon Storm咒语力量2.巨龙风暴

2007.SunAge太阳世纪

2007.Supreme Commander最高指挥官

2007.Supreme Commander.Forged Alliance最高指挥官钢铁同盟

2007.Universe at War Earth Assault宇宙战争地球突击战

2007.War Front Turning Point战争前线转折点

2008.Ancient Wars Sparta.Fate of Hellas希腊的命运

2008.BC King部落王

2008.Command Conquer.Red Alert 3红色警戒3

2008.Command Conquer3.Kanes Wrath命令与征服3凯恩之怒

2008.Seven Kingdoms.Conquest七个王国.征服

2008.Sins of a Solar Empire太阳帝国的原罪

2008.The Golden Horde金帐汗国

2008.Warhammer 40K.Dawn Of War.Soulstorm战锤40K战争黎明灵魂风暴

2009.Command Conquer.Red Alert 3.Uprising红色警戒3.起义

2009.Company of Heroes.Tales of Valor英雄连勇气传说

2009.Majesty 2.The Fantasy Kingdom Sim王权2幻想王国

2009.Perimeter 2周界2.新地球

2009.Sins of a Solar Empire.Entrenchment太阳帝国的原罪.壕沟

2010.Sins of a Solar Empire.Trinity太阳帝国的原罪.外交

2010.Supreme Commander 2最高指挥官2

2010.Majesty 2.Kingmaker王权2拥王者

2010.Distant Worlds遥远的世界

二、命运2熔炉竞技场背景故事介绍

刷宝射击游戏命运2已经在6月10日开启影临赛季,新赛季追加了武器装备和人物皮肤,熔炉竞技场是刷PVP武器的常用任务,下面给大家分享熔炉竞技场的背景故事简介

“熔炉竞技场。传奇诞生之地。至少可以这样说,熔炉竞技场令人心生畏惧,但能够在这里参与打造更好的守护者,也是莫大的荣耀。”_

选自lore:科莫多-4FR

本文中的名词均采用官方简体中文译名

熔炉竞技场_(Crucible)是自2014年初代的《命运》发行以来的PVP模式,在剧情设定上来讲,熔炉竞技场是一个神圣的磨砺光能的场所。彪悍的领主沙克斯_是熔炉竞技场的负责人,引导着守护者们在对抗与配合中变强。

由于被光能选中的守护者们只要有机灵就可以死而复生,因此熔炉竞技场的所有比赛都是真枪实弹_而冷酷无情的战斗,因此在战斗中被打死(以及被一拳揍飞)的噶点是真的死了,然后又被机灵复活,再次战斗。

想象一下这个画面吧:

你全副武装,蓄势待发,准备在战斗中锻造自己。

你驾驶着跃迁飞船,在令人发狂的等待后,终于踏上了暮光峡谷的英雄们战斗过的地方。

你在枪林弹雨中穿梭,毫不犹豫的向敌人的阻碍发起了猛烈的反击。

然后一发山巅把你从暮光峡谷炸飞到了月球(?)

总之,熔炉竞技场就是这样的地方,我们在与其他守护者的对抗中战斗,死去,再次战斗。这篇文章将会讲述熔炉竞技场背后的故事,希望大家以后能了解到命运的每一个活动和你的每一次比赛之前的宏伟故事(并且见到我别把我摁着打)

熔炉边的铁匠

_上吧,揍哭他们!

——领主沙克斯

一切要从我们大嗓门的_领主沙克斯_开始讲起。

早在黑暗纪元_,那个失落的时代,那个让浪客_被活活饿死又复活的时代,就在那时沙克斯就作为最早的一批复生者之一醒来。

作为一个拥光者,他凭借着自己的力量和胆识建立了自己的城镇,如一个战争_领主_一样管理着属于自己的土地。

但是和西坦_(Citan)他们这些战争领主比起来不同的是,沙克斯作为一个拥光者,深知自己应该去保护那些没有光能的力量的普通平民_,而他的人民也自愿跟随他,在那个艰苦时代吃饱了肚子穿足了过冬的衣物。

在这期间,他通过决斗击败了数不清的试图掠夺沙克斯的城镇的_堕落者_和战争领主_,他面对来犯者毫不留情,即便是面对钢铁领主_们也是一样。

“你好像没有听清楚。我哪里也不会去,更不会让你们这群人为所欲为。只要我还把守着这片土地,就不会坐视别人在这里争夺地盘,然后闹的两败俱伤。钢铁领主和战争领主都不得好死。”

——黑暗纪元的领主沙克斯

而后来同样主张正义的领主萨拉丁_和领主艾弗里迪特_(以及被几次打飞脑袋的领主邪冬)等人最终还是选择说服了沙克斯并且帮助了沙克斯的人民,并在城市之下发现了炽天使地堡_。

但是尽管这样沙克斯也不认为自己是钢铁领主的一员。

“我忘了你以前是个战争领主。”

“什么叫‘以前是'?”

“你不是投诚萨拉丁和邪冬了吗。”

“是这样没错。但我还是我啊。”

选自lore:劲弩

后来沙克斯带领人民投奔了当时的最大的城镇:一个建立在旅行者之下的小城邦,也就是后来的圣城_(The last city)。在这里他结识了给人们带来希望的先知_(The speaker)和漂泊已久的萨瓦拉_(Zavala)等人。后来又和萨瓦拉一起成为了领主萨拉丁的学生。

在他们的运作之下,整个城邦日益壮大起来,但是随着城邦的壮大,一个明显的问题出现了:

总有噶点想搞事!

_随着守护者越来越多,总会出现大大小小的摩擦,而各种摩擦与矛盾如果没有办法解决,将会引发更大的问题。

于是最早的“熔炉竞技场”出现了:在这里,守护者们可以名正言顺的靠自己的枪和拳头解决他们之间的恩怨。

“这不是你我最开始铸造的熔炉竞技场了,这花了很多年的时间,但是在暮光峡谷战役之后什么都改变了。

自那天起,熔炉竞技场不再是解决纷争的地方,而是我们提升自己的地方”

——领主沙克斯,于魔鬼之厄异域任务中

没多久,守护者们便迎来了暮光峡谷战役,成百上千的守护者们和堕落者们倒下了。

在先锋军不敌堕落者攻势撤退之后,沙克斯认为应该趁着堕落者还没有站稳脚步的时候杀个回马枪夺回优势,见证了一个又一个守护者战死的领主萨拉丁认为这样太冒险了,不能再有那么多守护者死去了,但是沙克斯只是带着对他深信不疑的火力战队爬上了高墙,切断了通讯信号...

在惨烈的暮光峡谷战役之后,目睹了战友们一个个死去并因为沙克斯的激进行为和他发生冲突的领主萨拉丁辞掉了先锋军中的职务,作为一匹孤狼只身在荒野中巡逻。

而沙克斯则痛定思痛,决定将熔炉竞技场正式建立为一个让守护者们通过实战_来互相训练互相提升的地方_,于是便有了我们游戏中玩到的各种PVP模式。

凤凰自我磨砺,而后从余烬中重生。那就是熔炉竞技场

——双生凤凰职业装备

此时的萨拉丁虽然对于沙克斯在暮光峡谷战役期间的所作所为心有芥蒂,但是十分认可沙克斯_建立的_训练方式_,于是决定在巡逻之余定期回到圣城举行铁旗竞赛__(Iron banner),在鼓励守护者们通过争斗提升自我的同时缅怀逝去的英雄们_,我们游戏中四周一次且死活刷不出英雄重担的铁旗模式就是这么来的。

后来熔炉竞技场的事务越办越大,于是又有了后来和阿曼达一起举办的快雀联赛_,以及以后的血色浪漫日_(Crimson Day)...不过那都是后话了。

总而言之,熔炉竞技场是守护者们成长的基石_,在这个烈火熔炉中,初生的凤凰们觉醒,盘旋,腾飞...

烈火锻造的英雄

“熔炉竞技场是什么?在圣城与钢铁领主之前,那是个仇杀之地。更贴切地说,为了争夺领土。整个世界就是个熔炉竞技场。而今天的熔炉竞技场呢?对凯德6号来说,那是赌徒的天堂。对萨瓦拉来说,那是装备逝去的资源库。对艾可拉而言,那是家——虽然她永远不会承认这一点。

这只是答案的一部分。在战争中让我们活下来的战术和技术都源自熔炉竞技场,都于战火训练中习得。先锋总是忙于眼前的日程而不顾及明天他们就要面对的问题。

机灵寻找守护者。熔炉竞技场塑造了他们。”

——领主沙克斯

从熔炉竞技场建立之初到后来,它吸引了无数的守护者参与和普通人的观看,各种精彩的比赛层出不穷,也打造了一个又一个的传奇人物,例如莱德瑞克斯-3,兰迪,寒冰箭_等...

好像有什么不对

总而言之,熔炉竞技场是打造传奇的地方,术士先锋艾可拉·蕾伊(Ikora·Rey)就曾经在熔炉竞技场靠自己的胆识和一把霰弹枪打出了自己的名声,而据说早在黑暗纪元时艾可拉就已经成为了少数能够战胜沙克斯的人。

而我们的猎人先锋凯德-6_(Cayde-6)也对熔炉竞技场比赛耿耿于怀,不过看上去没那么“光明正大”就是了...

“什么?没有,我没有非法改造枪套。这只是一条超级_幸运的裤子!”

——凯德-6

(装备的perk就叫非法改造枪套...)

在熔炉竞技场的征战中,产生了一个枪法如神的Exo泰坦冠军:莱德瑞克斯-3_(Redrix-3)

猩红战争之后,熔炉竞技场的比赛重新开始照常进行。莱德瑞克斯经常参加沙克斯的比赛,成为了沙克斯旗下的一个种子选手,在这批种子选手的一次次测试下,熔炉竞技场正式建立了排位制_,也就是后来我们在游戏中不是血虐别人就是被别人血虐的生存模式_(Survive)。

而在排位制建立后,莱德瑞克斯与兰迪_(Randy)等人组成的火力战队一路突飞猛进见一个揍一个,在一场又一场的比赛中打出了他的名气。他手持脉冲步枪_(Pluse Rifle)大杀四方的表现铭刻在了每个观战者的脑海中:手持脉冲步枪精准迅捷的击倒对手,并再次扣下扳机拿下双杀_,而后赢下比赛。

因为莱德瑞克斯,脉冲步枪一度在守护者之中爆红,枪匠班西-_44_(Banshee-44)也因此一度收到了数都数不过来的脉冲步枪订单。

_“最近订购脉冲步枪的订单多到数不过来,但是它的准头怎么样?不妨回去试试再来告诉我。”

——班西-44

沙克斯和班西渐渐对莱德瑞克斯的表现越来越有兴趣,甚至艾可拉也找到了沙克斯,要让沙克斯好好_磨炼_这个守护者的意志。

当莱德瑞克斯成功完成了沙克斯布置下的一个又一个任务的时候,沙克斯的助理阿赛特 99-40_(Arcite 99-40)找到了莱德瑞克斯,并且给予了他鼓励。

“老大信任你,莱德瑞克斯。而很少有人能获得他的信任,这很难得,你一定要向他证明你不会让他失望的。”

——阿赛特 99-40

最后,莱德瑞克斯通过了沙克斯布置下的所有挑战和任务,班西-44专门打造了一把脉冲步枪,并以莱德瑞克斯本人的名字命名了它:

莱德瑞克斯阔剑__(Redrix’s Claymore)

在游戏的熔铸阔剑_任务中,一系列的任务肝度极大,其中25把生存的任务要求更让玩家叫苦连天

(我在这25把生存中甚至匹配到了陶渊明带着盒友MARA-SOV,我直接跳崖了)而玩家在这个任务中肝肝肝的过程,其实也正是莱德瑞克斯在沙克斯等人的关注下磨炼自己不断成长的过程。一次次双杀,一个个爆头,一场又一场的比赛...我们所经历的也正是莱德瑞克斯所经历的_。

“你的陈旧人生结束了,莱德瑞克斯。你生为Exo,重生为守护者,这两者是不同的。如今,你成为标杆,跟随它走向未来吧。”

——领主沙克斯

自此,莱德瑞克斯成为了沙克斯所信任的勇士,但是莱德瑞克斯不只是在熔炉竞技场表现出色...

他参加了浪客_(The Drifter)所举办的智谋_(Gambit)

“莱德瑞克斯?”浪客发现了这是两个智谋的常客。“听着,兄弟们。我得拿到你们身后那个箱子。你知道我找这些东西得花大力气。我只是个回收者,生活非常艰难,你们就放我一马吧。”

——选自lore:远古天启臂铠

(关于莱德瑞克斯和浪客的故事在本文中不再更多陈述,更多可以自己去查看泰坦的远古天启套装的传奇故事)

自此,莱德瑞克斯成为了沙克斯的左膀右臂_,某一次,他和约瑟夫一起听从着沙克斯关于暮光峡谷之战的回忆与教诲...

_约瑟夫_(Josef)又是谁?他可能并不怎么知名,但是他的手炮在玩家之中可是大有名气的:

_月之狂嚎_(Luna’s Howl)

“守护者永远不会死,但我们也不会将逝者忘怀。”

——领主沙克斯

约瑟夫是一个猎人。身为一个守护者,他除了自己的狗狗卢娜_(Luna,也指月亮)之外一无所有。他的狗狗和他在任务中形影不离。

然而好景不长,在一次月球上的对抗邪魔族的任务中,约瑟夫遭遇了险情,而卢娜则为了救他而吸引走了邪魔族的注意力。约瑟夫就这样在邪魔族的猛攻下活了下来,而他的狗狗卢娜则就这样永远的离他而去了...

守护者们作为死而复生的人类,自重生以来除了他的机灵以外都没有自己的“家人”,而能找到自己的“家人”的守护者都是群体中的少数幸运儿。

例如我们的圣人-14_(Saint-14)和他的“父亲”:先知_(The Speaker)

先知曾是我的父亲。守护者没有真正的父亲。有些人可能说守护者没有真正的家人。我们出生后除了机灵没有其他家人,但我们会有办法得到更多。我很幸运,找到了我的家人。一个我为自己选择的家人。

选自lore:失落保卫

因此,沙克斯也给那些难得的能找到自己的命中注定的守护者们开设了血色浪漫_日_活动,以勉励守护者珍惜自己身边来之不易的人。

而还有的守护者只能把自己的感情寄托于动物,就比如凯德-6和他最忠实的朋友_:上校

在西方文化中,常常会有家庭视宠物为自己家庭的一部分,视可爱的猫猫狗狗为自己的家人,很多游戏作品中也会这样表现:例如毁灭战士_也养了一只小兔子。

(窜题了)

而对于身为守护者的约瑟夫来说,卢娜_,这只温顺聪明的狗狗则是他除了机灵以外唯一的朋友和亲人,是他唯一的寄托,而在月球上失去她对他而言就是一个在自己眼前的噩耗_。

_惊愕_,绝望_...约瑟夫在从月球回来后便一蹶不振。班西-44听说了他的不幸后,便开始安慰他前往熔炉竞技场发泄自己的心情。

“我们曾经都有所失去,但是无论如何都已经过去了。我听说熔炉竞技场倒是个发泄情绪的好地方。”

——班西-44

后来,在熔炉竞技场的战斗中和阿曼达与霍桑等人的劝导和鼓励下,约瑟夫逐渐在熔炉竞技场站起了身,走出了失去卢娜的阴影,完成了他向上的转变_。

熔炉竞技场因他和他的手炮而重燃烈焰,而沙克斯也有一件礼物要送给他...

一把崭新发亮的手炮,月之狂嚎_(Luna's Howl)。

沙克斯希望他能通过这把手炮,在铭记逝者的同时,能够更加坚强的战斗下去。

而卢娜的宏伟_之嚎_也会持续到永远。

熔炉竞技场的火焰也将会不断燃烧,新生的凤凰们也会不停的纷飞、争斗、而后涅__...

就如同正在阅读这段故事的你正在打造的传奇一样

“战斗不息!守护者!”

——领主沙克斯

三、命运守护夜的7位master和英灵的名字与详细介绍

卫宫士郎/卫宫士郎(えみやしろう,Emiya Shirou)

身高:167cm

体重:58kg

就读学校:穗群原学园

班级:2-C

游戏的主人公.Saber的Master。

十年前第四次圣杯战争引发的火灾中的唯一生还者,为卫宫切嗣所救,并收为养子,原名不详。人生价值观深受养父卫宫切嗣的影响,自小就有成为「正义の味方」的理想。对自己的幸存抱着罪恶感,因而养成舍身为人的精神。

喜欢煮饭(擅长日常菜)、扫除、裁剪,目标是家政男。性格朴实﹐做事认真贯彻始终,理想主义者。观察力强但理解力低,世称「钝感」。全能家庭主夫,在家事方面的能力一流,尤其是其料理能力在游戏中表现的非常明显,不论是日式或是西式料理都能轻易上手,而且还把间桐樱从不太懂料理教到很会做菜。本人对“除了自己之外别无他人”的说法没有否定,明明是被人欺负的说。早上的生活规律很快,过了六点就进食。每天的功课是凌晨锻炼魔术,早上则锻炼体力。八年前开始学习魔术。爱好是修理东西。曾将藤姐的祖父,藤村雷画所有的摩托车调整好,而从雷画那里得到大量的零花钱。

一年半前因为身体不适,厨房开始交给樱使用,从那之后成为习惯一直延续到现在。一年级时所属于弓道部,因为那场火灾右肩留下火伤的痕迹,在礼射之时露出伤痕,以此为契机退部。因锻炼魔术的缘故弓道极为了得,命中率基本达到100%。仓库中废物堆积如山,每天晚上士郎都会身穿工作服沉浸其中。仓库没有反锁,里面到处都是投影的失败品。

早上为和食派,曾有一段时间教樱做饭,悟性高的樱学会后立场马上逆转过来。不管是日本茶还是红茶或是咖啡都一律平等,不喜欢梅昆布茶。酒量不行只是尝一下的程度,从某个地方偶然得到哥本哈根出产的酒。是那种埋头工作的类型。意外的英语是其弱项。

学习弓道的契机,是看到体格劣于他人却不服输的士郎,雷画推荐他学习弓道。在此之前练习相扑似乎也是雷画推荐的。切嗣在世时向他学习剑道。拿着便当上学的话会被班上的女生包围,所以除非是去学生会否则不拿便当上学,但连一成也会被吸引过来这种事还是没有变。经常被一成拜托修理学校的日用品,所以有数个绰号:伪校务员,弓道部的吸尘机,穗群原的Brownie等等。从一年级开始,每当游泳池开放之前都会帮忙清扫泳池。像他这种年纪的男子自然会有生理欲望,从打工的地方得到那类书,作为珍藏品藏在私房深处。

亲生父母为普通人,十年前的圣杯战争时被卷入大火之中。那时切嗣将Excalibur的剑鞘植入他体内。之后召唤出Saber,剑鞘的不死性得以发挥,但唯独对Saber的剑无法发挥治愈功效。

擅长强化魔术,掌握物体的材料及构成,注入魔力进行一时的增强。成功率很低,低到0。1%以下,这数年来一直失败。

对物体的构造,设计图进行想象并读取。投影比强化更早修得,在圣杯战争前已经使用了多次,外表相似但里面空空如也。剑的投影,剑的制作也是在那时初次成功。以魔力来提升视力(Archer的千里眼可能就是这么来的)。

最大的魔力量在二十到三十之间,每强化一次或是投影一次就要消耗5魔力量。开放之后,体内沉眠的二十七道魔术回路苏醒。UBW路线后成为凛的弟子学习魔术。HF路线以圣骸布覆盖左腕,抑止Archer的魔术回路。HF路线的结局里,因第三魔法灵魂得以复活,寄宿在人偶的身体里。这人偶的魔术回路好像并不怎么优秀。拥有成为管家的潜质,这一点在UBW路线True End之后,前往凛的竞争对手的洋馆打工的时候发挥得淋漓尽致。

普通人出身的士郎没能承继魔术刻印,作为魔术师的才能极低,对魔术的知识也只是略知一二,与魔术世家出身的远坂凛当然无法相提并论。也许亦因为无需背负魔术师的宿命,选择走上成为「魔术使」之路的士郎,凭着超乎常人的毅力和意志,最终也取得非凡的成就。作为魔术使在迎来最后的时候仍然是半吊子,不过那时魔术的使用已有大成。

远坂凛/远坂凛(とおさかりん,Toosaka Rin)

身高:159㎝

体重:47㎏

三围:B77 W57 H80

就读学校:穗群原学园

班级:2年A班

Archer的Master。魔道名门,远坂家现任当家。游戏的正女主角,协助士郎的忙碌女子。学校第一的优等生,言谈举止高雅(基本上对所有的人都用敬语,当然我们都知道这是表象=V=)。父亲名为时臣,师父是言峰绮礼。属性为五大元素(アベレージ。ワン)。

得意的魔术为魔力的流转,变换。主要的魔术回路有四十道,辅助的有三十道。士郎的最大魔力量为二十到三十之间,而凛则有五百以上。能积蓄的魔力量接近一千。令咒位于右手背上,左腕(从肩膀到手臂)则有继承自父亲的魔术刻印。

UBW路线一开始因为Archer听话所以没有使用令咒。凛使用魔术的话,凌晨两点这一段时间是跟她波长相吻的最佳时刻。

学习护身术,喜欢空手道,习得九鬼流——这个也是绮礼所授的绝招吗?特殊情况下能战胜绮礼,不过鉴于绮礼曾接受圣杯的诅咒跟拥有十年以上的代行者的经验,大概胜率也就两成左右吧。

并非纯正的日本人。十年前父亲参加圣杯战争身亡,之后母亲也病死,接受绮礼的保护。

挂链上的宝石,游戏中序章的前夜里解读遗言的时候入手,藏有十年份的魔力。其它的还有储有十七年魔力的魔弹,十颗宝石。使用时,每个都有着相当于A级魔术的威力。除此之外还有其它的宝石,当然,魔力的储藏量就劣于那十颗宝石。以侦察用的紫水晶将猫头鹰和翡翠鸟其中之一作为使魔使用。

FATE路线十颗宝石其中之一:黄玉(topaz)对Saber使用。森林的一战中,三颗用来吸引Berserker的注意力,五颗给予致命一击,最后一颗放在腹部作为防御。

UBW路线中一颗用在Berserker身上。教会的一战中,与Caster的对攻用掉七颗。最后的两颗在柳洞寺时作为防御膜被圣杯的黑泥吞没。

HF路线中最后得到宝石剑的仿制品,将宝石的魔力注入Azoth剑交给士郎。 Azoth剑为护身用,十年前绮礼相赠。

虽然是个优秀的人,但可能是遗传的关系,越是关键时刻就越是能把事情搞砸。电子机器跟突发事件是她的弱项,她的房间经常一片零乱。绮礼可说是她的天敌。喜欢猫跟辣的食物。擅长中华料理,缺乏和食的知识,也不知道如何做味噌汤。茶杯上印有猫的图案。那个茶杯跟 pajamas(上衣跟裤子分开的睡衣)为美缀绫子所赠。Gamble的话比起Manaco更喜欢Las Vegas。猜拳很差。晚上做俯卧撑是每天的功课。喜欢的饮料是奶茶。喝酒的话会进入暴躁状态。虽说酒量不错,不过喝醉的话(虽说是试验材料的关系)就会满嘴“にゃーにゃーいう”的。曾想睡一个好觉在睡前喝点酒,估计是搞错了度数错喝伏特加,马上倒了下去。

中学时与一成同校。一成为学生会会长,凛任副会长。四年前,因为学生会的事情前往学校时看到正在运动场里跳高的士郎。跟士郎的缘分的开始与樱相同不知是天意还是偶然。高中时进入同一间学校,当得知跟樱一样同属弓道部时不知为何在意起来。虽说是擅长宝石魔术但长年缺钱所以对金钱特别敏感,大部分的诱惑都能抵挡除了金钱。每年年末都会在冬木市的神社身穿巫女服打工。樱让给间桐家的时候送了一个发结给她,虽说是两家的盟约使然不过还是有代价的。那就是祖母绿3克拉以及年利息3%。虽然凛想跟重要的人继续保持联系,不过因为租赁书(卖身契?)已经签名盖章的关系所以想相认也没办法。

HF路线True End后前往伦敦的魔术教会,对外宣称是前往伦敦留学,与ルビィアゼリッタ争夺主席的位置。掌握宝石剑的理论,要再现需要相当长的时间跟大量的资金。因为拥有使用五大元素的资质,在圣杯战争前就已取得伦敦的时计塔的入学资格。

召唤ARCHER时的咏唱文:

宣告

汝将奉我为主

我从命运之轮将寄托于汝之剑

遵从圣杯的号召

如亦遵从此[意]此[理]则应我召唤

在此立誓

我是恒久不变的为善之者

我是恒久不变的镇恶之者

汝——身负[三大言灵]之[七天]

从[抑止之轮]到这里来

天枰之守护者

依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦(Ilvasfeel Von Einzbren,イリヤスフィール·フォン·アインツベルン)

身高:133cm

体重:34kg

三围:B61 W47 H62

准女主角,Berserker的Master。

故事一开始与一无所知的士郎见面,称呼他“大哥哥”的迷一样的少女。(实际上应该是姐姐的...)同时兼具纯真与残酷于一身的她,不知为何对士郎深感兴趣。(都是某人的孩子,虽然其中一个是收养的......)

身为Master的能力在历代的Master中属于最高级。拥有数倍压倒通常魔术师的魔术回路,简直就是为赢得圣杯战争而存在似的。

以魔术回路形成人类姿态的依莉雅,天生就知晓魔术,出生时就注定作为圣杯之器的homunculus。全身的魔术回路组成圣杯,特别是其心脏为圣杯核心。虽然不是魔术师,她的魔术已经跳出了一般理论的结果,即使不知道使用方法凭着她的魔力也可能实现。

作为圣杯之器的依莉雅,回收战败的Servent的灵魂,吸收的灵魂越多,就要关闭越多作为人类的机能部分,否则无法抑止。

居住在郊外的树海,森林中间的城堡里,从街道坐车需要一个小时的距离,不沿着杂木林走1公里的话是到不了树海的。除了Berserker还有她的两位女仆:莉洁莉特和赛拉。

森林中布有爱因兹贝伦家的结界,进出都会受到监视。并没有特定的居住场所。进入时,魔力越高者越会受到强力的抵抗(就像是遭到电击而休克一样)。

在森林中准备好场所,从祖国那里将整个城堡运送过来。(.....真有钱,ORZ)

违反规则,在圣杯战争的两个月前召唤Berserker。并非由圣杯召唤,而是凭借依莉雅的魔力和令咒召唤。因为没有圣杯的援助,所以依莉雅必须忍受极大的痛苦。

使用魔术:魔眼,但并非天生的东西。

以视觉跟对方的视觉神经相连,将意识传送过去,就连模拟的变身事物(如墙壁,树木)这些视点的映象也能做到。这个转移的魔术可以应用到远见和凭依的魔术上。但是缺乏他人的意识的话转移魔术的成功率很低,如果发生了意料之外的事情肉体会马上取回意识,不适合用来战斗,主用是用于自己跟使魔和人偶之间进行意识传送。

幼年的时候没有人教导她善与恶的区别,生气的话可能会杀人。

白色长发继承自母亲アイリスフィール·フォン·アインツベルン,父亲是卫宫切嗣。跟成为大圣杯基础的ユスティーツァ·リズライヒ·フォン·アインツベルン(冬之圣女)为同系列,以卫宫切嗣的精子跟アイリスフィール的卵子诞生。故严格来说虽然是homunculus但却是比人类更高一级的生命,如果从homunculus来看除了奇迹什么也不是的存在。跟一般的homunculus不同诞生之后可以成长,到现阶段成长停止。

到现在为止跟圣杯战争有关的资料,都以影象的形式记录在脑海里。

讨厌辣的东西,猫,寒冷。喜欢雪跟卫宫士郎(穿围裙),跟同为圣杯之器的樱关系很差。

每天要睡半天,另外半天以优雅之姿活动,她的睡眠并非人类的睡眠,而是定期的机能停止。因为是短命的homunculus,所以余下的寿命只有一年。

葛木宗一郎(くずきそういちろう)

身高:180cm

体重:70kg

士郎同一间学校的老师,2年A班的班主任。主教世界史跟伦理。学生会顾问。三年前(《Side Material》里记载为两年前)来到冬木市的迷一样的人,柳洞寺的主持欣赏他,接受主持的好意居住在柳洞寺。

Caster的第二位Master,并非魔术师而是普通人。以强化过的拳作为武器。格斗技巧为自身所有,并非来自Caster。有着连Saber也无法效仿,完美的与呼吸相配合的步法。和Saber的初战﹐在Caster的支授下﹐徒手就令Saber处于下风﹐更曾一击将Rider的头打飞。既然是不被圣杯所选中的Master,自然没有令咒。但从游戏来看他有令咒(或者是类似令咒的东西),来源不明。

沉默寡言,多余的话一句话也不会说,是个极为认真,耿直的人。在高年级生中有很高的威望。为人无法通融,即使是只有一个错字也要中止考试。意外的与藤姐是茶友,不过在喝茶的时候仍然不发一语。

他所使用的拳术“蛇”,是花费了两千万円跟二十年的时间练成的,只是为了作为一次暗杀要员的道具。完成任务之后,并没有自行了断而是利用为了暗杀而得到的教师身份开始了普通的生活。身为教师的生活从五年前开始,因为暗杀训练的缘故视“感动的心”为死,认为周围的人都是强者。

过去所属于类似于七夜的暗杀集团,但并非像七夜一样有血统的关系,混血的人不列为杀害对象,而且专杀要员,因此使用他们的应该是特权人士。在远离人烟的森林生产这些“杀人工具”,出来后就禁止他们走出森林的,持续不断地磨练技艺。虽然这么说,因为总有一天要用到所以也让他们学习人类的知识。生产者住在另外一边的寺庙里,感到可耻的生产者会被移植动物的脑子,表现不佳或是违反命令的人会被活生生地肢解,作为小孩食用的肉被放置在水槽里,葛木曾去过那里但四面的墙壁洁白连一丝污点也没有。不过这些残忍的行为确实在那里进行过。他们不采用武器而是赤手空拳是为了更容易接近暗杀对象。要行使暗杀的话相应地需要稳固的社会身份。不断锻炼的技能但却只有一次也是最后一次的使用机会之后就会被命令自杀。因此称自己为“腐朽的杀人鬼”的理由也不难明白。

这位活死人战斗的理由及意义,与士郎很相似。

间桐慎二/间桐慎二(まとうしんじ,MATOU SHINJI)

身高:167㎝

体重:57㎏

就读学校:穗群原学园

班级:2年C班

士郎的朋友。樱的义兄。任弓道部副主将。因伪臣之书的关系成为Rider的Master(伪),在圣杯战争中与士郎发生数次冲突。但是无法供给Rider魔力,仍然由樱来供给。

虽然出生在魔术师的家系却没有魔术师的才能,所以想靠圣杯成为魔术师而参加圣杯战争。因为现世跟理想的反差,所以在三年前知道樱是魔术师之后,不断凌辱她。

跟士郎是中学时代的朋友,一年前因为吵架现在彼此间疏远。成绩优秀加上是奶油小生,在女生里的人气很高,相反的被大部分男生讨厌。射箭的水平不错,据他所说不过是消磨时间罢了。重视纪律(如果能保护自己的话),讨厌不公平(将自己置之度外),对女性温柔(看不上眼的例外),在校内争夺第一,第二的好男人位置。天敌为远坂凛跟美缀绫子,对凛单方面暗恋,但凛没有注意到一直以来无视。自我意识过剩,自尊心过高的反面是抱有强烈的自卑感。

刚开始认识士郎的时候,虽然似乎満带讥讽,实际上骨子里是个坦率的人。因为参加圣杯战争的缘故,部里的活动缺席次数增加。

UBW路线的最后,在跟魔术教会有关系的医院里接受治疗。跟樱的关系又重新好起来。之后升入3年C班。毕业后切断跟间桐家的因缘预定前往上京。

跟士郎初次见面是在中学二年级,大概十月左右。当时士郎在制作文化祭的招牌,搞了一个晚上还没弄好,此时看了他一个晚上(估计是闲着没事干)的慎二以“喂。你是笨蛋吗,还乐在其中啊”这句嘲笑作为两人的开始,当时的士郎认为慎二是“虽然嘴巴够毒不过也算是个正直的人”。

巴捷特·弗拉加·马克雷密斯(バゼット·フラガ·マクレミッツ,Bazetto·Flaga·Makuremitts)

身高:172cm

体重:58㎏

三围:B87 W55 H83

魔术协会派遣来的外来魔术师。第五次圣杯战争Lancer原来的Master,魔术协会的ミスティック(Mystic,神秘主义者)。使用Rune战斗。男装丽人,穿着西装的大姐姐。作为魔术师的技量达到A+。为人刚强,有时又会显示出笨拙的真实一面。第五次圣杯战争开始时为23岁。

出身于可以追溯到神代的古老魔术师家系。拥有[传承带菌者(Gods Holder)]的别名,同时也是其家族的魔术特性。当成人时冠以フラガ的名字。

特技为训练。喜欢赌博、棋盘游戏(指跳棋、国际象棋等)和硬纸板游戏(如大富翁,risk等),讨厌突然而来的休假。意外地不喜欢新年初诣等各式各样的传统仪式,逃避的原因是以前拿到凶签后做什麼事都失败,以至对参拜之事感到不安。天敌为言峰绮礼跟カレン·オルテンシア(卡莲·奥尔黛西亚)。

小时候居住在港市。幼年时候因害怕失去什么东西而无法好好地享受童年快乐。对书房里的库·丘林的传说很热衷,就连做梦也想着他的事迹。15岁步入社会,不顾双亲的反对加入魔术协会,受到热烈的欢迎。不过那只是形式上的礼貌,实际上她并没有居住的地方。尽管如此仍然不断去完成任务,完成的任务越多就越会受到人们的注意,总有一天会出人头地,接受了封印指定的执行者这一麻烦的职务。

曾经奉命消灭由爱因兹贝伦制作,预定作为失败品废弃但逃了出去来到人居住的城市的homumculus。当时由于巴捷特自身不成熟的缘故陷入苦战。

受命捕捉被列为封印指定的魔术师,使用バリバリ武斗派的格斗技巧。魔术、格斗两方面的技量都很优秀。主要是使用体术战斗,战斗时用刻有Rune的皮手套负责保护。拳跟脚,膝盖,抓的前面都刻有硬化的Rune。反过来说,对开锁这种琐碎小事很头疼,要是按钮操作的话不管是触摸屏还是其它什么的都会坏掉。

对战斗以外的事情没有什么太多的感情。对男人不大感冒,因工作的需要有屏蔽干涉的经验。

装フラガラック(Flagalac,逆光剑)的袋子是随身携带着的,以球形收纳。フラガラック是巴捷特将自己的血滴在宝石里,以秘法制作并放置在地下室一个月。一年能做的数量是十个。

六年前,言峰绮礼作为教会的代行者奉命去封印企图利用尸体再现灵魂的魔术师,这对冤家对头的初次见面就是在那时。其后虽然两人发生了几次冲突不过绮礼一直协助她,并没有把两人间私下的竞争上报给组织。绮礼一次也没有依靠巴捷特帮助。

第五次圣杯战争身为监督的绮礼向上级推荐她参加。圣杯战争开始前八天到达冬木市,居住在幽灵洋馆(双子馆)里,一月二十三日以Rune石的耳环为触媒召唤出Servent----Lancer。曾命令Lancer去进行侦察活动。其后绮礼以“有事商量”来访。相信言峰的巴捷特掩藏喜悦欢迎他,结果却被欺骗。打倒巴捷特的绮礼趁着Lancer外出侦察之时斩下了刻有令咒的左腕,夺取令咒。绮礼并没有杀她而是任其自生自灭。

在濒临死亡之际其“不想死”的愿望得到了Avanger回应而与Avanger结下契约,在FATE/HA的“梦与现实的四日间”活跃着。

言峰绮礼[人名]

言峰绮礼/言峰绮礼(ことみねきれい,Kotomine Kirei)

身高:185㎝

体重:82㎏

血型:B

生日:12/28

言峰教会的神父。跟凛是认识了十年的熟人和监护人。

一九六七年、在父亲言峰璃正巡礼的过程中出生。璃正取的“绮礼”这个名字清澈柔美,有祈祷的意思。

担任圣杯战争监督一职,教会的代行者,所属于魔术协会。身为代行者的实力一流,不过跟埋葬机关排名第七的那位相比远远不是对手。同时也是位治疗伤患的灵媒医师,使用能将患者体内的伤如同取出肿瘤一般消除的咒术。

师从凛的父亲远坂时臣,现在则是凛的师父,凛的体术也是他传授的。魔术刻印继承自父亲,越是使用就消失的越快。

前回的圣杯战争大约20多岁,身为暗杀者的Master参战,父亲为监督者(第三,第四次)。期间将自己的师父---远坂时臣杀害,夺取了其英灵—基尔加美什。在第四次圣杯战争的最后一战中,被切嗣紧逼的绮礼接触到从圣杯溢出的黑泥,引发了那场火灾,本人借机逃走。在那时绮礼的心脏就被圣杯的诅咒所污染,因此心脏的诅咒对言峰无效。同样身处于黑泥的基尔加美什其灵魂没有受到污染,因为跟言峰的关系「人世间一切之恶」的力量流到了他身上,获得魔力供给得以苏生,得到第二次的生命。第四次圣杯战争结束后以幸存者中的一员被派遣到教会担任监督一职,拥有上届的Archer再加上抢走巴捷特(バゼット,Bazetto)的令咒成为这届的Lancer的Master,活跃在看不到的地方。Lancer负责侦察,基尔加美什负责战斗是他的基本方针。基尔加美什的令咒在右腕上,Lancer的令咒在左腕上。

言峰教会就相当于接受回收圣遗物命令的特务局的基层。教会名义上是孤儿院的经营,实际上成为维持基尔加美什的魔力来源的祭品。地下的十年前那些火灾的遗孤之所以变成半死不活的样子,就是被基尔加美什吸食生命力的缘故。

可以说是个早熟的见识深远的人,一般人认为美丽的东西他却讨厌,一般人讨厌的东西他却认为很美的缺陷者。虽然不能理解到底还是有着一般的常识,青年期间不断夹在两边持续着纠纷。继承父亲成为冬木教会的主司祭,身为神父完美地行使他的职责得到周围的人的高度评价,成为失去双亲的凛的监护人。

每年12月31日教会都会整晚开放举行弥撒,“过去的一年到接下来的一年只需半日就会结束”,这是他一年中最快乐的时候,但是对出席的人来说正是“忏悔”的时候所以垂下头向教训他们的绮礼表示感谢。

持有十把黑键,中国拳法的达人。从其对灵体的攻击有特效来看,其信仰并没有动摇。绮礼跟士郎一样是偏重于“制作”这一方面的魔术师,其治疗灵体,精神的技术达到司祭的水平。使用最大的对灵魔术-----洗礼咏唱。以圣经里神的教诲,咏唱圣言(Holly word),使灵魂离开肉体,顺应天意召唤回归虚无。

绮礼的妻子跟他过了两年生活,产下一女。在自知患有不治之症后其妻在绮礼面前自绝。以她的死作为契机学习治疗魔术。

跟臓砚是旧识,把握其正体。喜好吃辣的东西,是[红洲宴岁馆、泰山]的常客,言峰和士郎于[红洲宴岁馆、泰山]见面时言峰手口不停地吃麻婆豆腐,连士郎也被那种气势震慑。因此言峰又有麻婆神父一称。凛的洋服跟Azoth剑都是他所赠。凛每年生日的时候都会送她同一套衣服作为礼物,那套衣服完全是个人兴趣。绮礼死后新的老神父被派遣来教会,这位神父也是位魔术师。

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