逆水寒手游玩神相、龙吟、铁衣、血河、素问、碎梦等职业好。
1、神相
这一职业属于远程DPS,机动性很高,输出和爆发式是非常强悍的,获得了大部分玩家的喜欢,其战力也比较强的;神相定位是一个远程导出,以琴为武器,弹指间便能行凶,神相拥有全范畴技能损害,是团本中更能制造群伤AOE的职业,而且还拥有寒冰护体这种超级自保技能,也有最飘逸的偏移技能凌波微步,团本容错性极高。
2、龙吟
以牺牲一部分伤害输出能力为代价,得到医治周边队友的能力,联机不可或缺的职业;龙吟的优点归功于其很强的机动性,让龙可在PVP中获得较好的导出空间,还可在千钧一发的绝地中九死一生,更可在挫折下的用独有的“纸鸢”牵扯玩法使形势旋转。
3、铁衣
以防御力明显,适宜于前座,机动性和输出属于中等,铁衣最有特色的体制便是御/破双形状方式,众所周知PVP玩法谁控多谁赢一半,铁衣控制在所有职业里属于最顶的一类,2个操纵一拉一推在PVP里尤其扰人;铁衣是一个pvp层面操纵多,维护队友的团队型职业,pve也是只有2个T当中更专注防御的,都是不可缺少的一员。
4、血河
近战DPS,防御力及其机动性都属于中等,血河是不折不扣的战士,以长枪为装备的她们英勇善战,对其各职业的体验中,他是最擅长贴身作战的职业,拥有蛟龙等多个霸体技能;血河和其他职业最大的区别便是拥有一个叫做“骑兵”的技能,这一技能能让血河骑马作战,相对的其他技能也会产生一些转变,拥有极高的机动性。总体技能体系都十分新奇。
5、素问
女士职业,应用绸带做为武器,游戏中唯一的医治系职业,回血、协助技能等效果,定位就是奶爸,和铁衣一样是团队不可缺少的一员,拥有很多减伤与治疗技能,也可以用化羽死而复生。
6、碎梦
这一职业机动性及其导出能力是许多职业中最高的,主要的缺点在于其防御力低,并且有重剑和轻剑差别,入门难度中等;碎梦是一个以长刀为装备的外功近战,开启技能的时候会在右下方跳“白、刃、梦、极”4个白字,当到极的时候也会造成额外损害,依据连斩表现还会积淀极意值,到100点的时候会进到极意情况,部分技能强化的同时武艺会更加灵便。
《逆水寒》手游开服时间是2023年6月30日上午10点半。
《逆水寒》手游是一款由温瑞安正版授权,杭州网易雷火科技有限公司开发的武侠题材手机游戏。该作于2022年9月30日开启“盲盒测试”,2023年4月28日开启“寻梦测试”,2023年6月30日全平台公测。
游戏以《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为背景,玩家扮演一名自在门的弟子,为了调查屠村疑案的真相、寻求破解毒蛊的方法不断在江湖中进行冒险。
玩家扮演的角色出生在西夏靠近宋朝边境的盛家庄,虽生在西夏,却是一个纯正的宋人。后来盛家庄惨遭屠村,仅幸存两个婴儿,均被诸葛正我所救,并带上三清山。两个婴儿中一个身中毒蛊需靠人用内力压制,一个双腿残废只能轮椅代步。
身中毒蛊的便是玩家,而双腿残废的就是之后成为四大名捕之首的无情——盛崖余。玩家被叶哀禅收为入室弟子,师父对玩家视如己出,本门的师兄妹们也是一团和气,其乐融融,玩家与师兄叶问舟、师姐叶雪青、师弟叶构自小一起长大,情同手足。
童年的玩家在师父叶哀禅指引下在四大宗门、八大流派中选择玩家心仪的流派,在三清山这个世外桃源习武成长。十年后玩家已由一个童子,成长为一名少年/少女侠士。
《逆水寒》玩法技巧
我们在刚开始玩这个游戏的时候,可以优先的选择完成主线任务,这样才能更快速的去提升角色的等级,解锁游戏中更多的功能,如果我们选择去加入挑战副本的话,这样在游戏当中也可以获得丰富的游戏资源跟装备,从而提升我们自身的一些实力。
我们可以合理的分配技能点,然后提升所选角色的技能等级,提高战斗力,再一个就是通过强化我们的装备来充分发挥装备的潜力。
游戏中的实用技巧,我们要在游戏中,要学会躲避,及时的躲避可以让自身伤害力减少,再就是我们技能的组合,要学会合理的搭配,让技能发挥出更大的作用,这样对我们的战斗力能有很大的提高,然后我们要在游戏中充分的合理利用地形和场景。
《逆水寒》手游半年开一次新区。
《逆水寒》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材网络游戏。《逆水寒》手游目前一共有11个大区,每个大区都有5个服务器,共计55个服务器。根据官方资料显示,《逆水寒》手游半年开一次新区。
《逆水寒》手游热门区域有瑶光听雪、烟雨江南、紫禁之巅、东京梦华等区域,这四个区是相当无敌的存在,是当前热度最高的四个区服,可以在其中与很多的玩家在线进行游玩。不建议去紫荆之巅类似的区服,大部分都是主播代练或超级大佬,体验感比较差,物价高。
《逆水寒》游戏评测
与市面上许多游戏里各种空洞的场景设计和重复利用的素材不同,《逆水寒》的场景里被填充进了多到惊人的细节。整款游戏在这些各有互动的细节填充下显得生动又真实。《逆水寒》的场景中包含着很多细节,近到身边随风而下的落叶,远到目光所及之处的群山峻岭,小到角色甲胄上的镂空纹理,大到建筑整体的结构布局。
参与过首测的玩家对《逆水寒》最不满的地方莫过于它的战斗系统,特别是游戏前期强制固定2.5俯视角成为了最大的槽点。于是二测中,《逆水寒》没有再强制前期锁定视角,而是从一开始就提供给了玩家多种选择:固定视角、自在视角、3D模式、动作模式四种操作方式。
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