23年新出的游戏机
创始人
2024-05-19 00:23:06
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一、任天堂都出过什么机种要按先后顺序写谢谢

难忘的日子:1983年7月15日

发售主机:Famicom(FC,红白机)

主机美版名称:Nintendo Entertainment System(NES)

主机厂商:Nintendo(任天堂)

主机规格: CPU:摩托罗拉6502运行频率为 1.79MHz画面解析度:256X240最大发色数:52色同屏发色数:16色最多活动块数量:64个每行最多活动块:8个活动块大小:8X8或8X16象素内存:2KB显存:2KB软件载体:普通容量为32KB的RPG—ROM卡带售价:14800円首批销量:前两个月销售50万台全球累计销量:6291万台(日本1935万台、海外4256万台)游戏累计销量:>5亿套首发游戏阵容:《大金刚》、《马里奥兄弟》

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难忘的日子:1990年11月21日

发售主机:Super Famicom(SFC,超级红白机)

主机美版名称:Super Nintendo Entertainment System(SNES)

主机厂商:任天堂主机

主机规格: CPU:摩托罗拉65836最高运行频率为3.58MHz画面解析度:512X448最大发色数:32768同屏发色数:256色最多活动块数量:128个每行最多活动块:64个活动块大小:64X64象素内存:128KB显存:128KB软件载体:最大容量6MB的卡带

售价:25000円首批销量:30万台全球累计销量:4910万台(日本1717万台,海外3193万台)游戏累计销量:日本国内共1400款首发游戏阵容:《超级马里奥世界》、《F-Zero》等

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难忘的日子:1996年6月23日

发售主机:Nintendo 64(N64)

主机厂商:Nintendo(任天堂)

主机规格: CPU:64位MIPS R4300i GPU:SGI 62.5MHz RCP画面解析度:640X480最大发色数:1670万色多边形处理能力:15万/秒内存:4MB RDRAM软件载体:最大容量64MB的卡带售价:25000円首批销量:50万台全球累计销量:3293万台(日本554万台,海外2739万台)游戏累计销量:不明首发游戏阵容:《超级马里奥64》等相关游戏发布种子帖:暂无游戏模拟器教学相关帖:暂无

该主机上诞生的著名游戏系列

《超级马里奥64》系列(1191万套)

《马里奥赛车64》系列(987万套)

《塞尔达传说时之笛》(760万套

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难忘的日子:2001年9月14日

发售主机:Nintendo Gamecube(NGC)

主机厂商:Nintendo(任天堂)

主机规格: CPU:IBM PowerPC 750CXe运行频率为485MHz浮点运算能力:10.5GFLOPS GPU:ATI Flipper运行频率为162MHz最大发色数:1677万色多边形处理能力:最高1200万每秒内存:24MB显存:16MB软件载体:特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB售价:25000円首批销量:30万台全球累计销量:1850万台(截至2005年6月)游戏累计销量:1.5929亿套(截至2005年6月)首发游戏阵容:《路易的鬼屋冒险》相关游戏发布种子帖:暂无游戏模拟器教学相关帖:暂无

该主机上诞生的著名游戏系列

《Pikmin》系列

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任氏主机发售大事记:

掌机具有革命意义的起点。

1989年4月21日,任天堂发售了具有革命意义的掌机GAMEBOY。

以可以放进上衣口袋为买点。

1996年7月21日发售的GAMEBOY POCKET(以下简称GBP),除了外形变得小巧外,液晶屏的显示效果也更加清晰。同期发售的GBP共有5种颜色,主机使用两节7号电池供电。

屏幕带有背光效果的GBL,难道是SP的雏形?

1998年4月14日GAMEBOY(以下简称GBL)发售,主机屏幕加入了背光效果,在完全黑暗的环境中也能清楚的看清屏幕,不过因为半年后GBC的发售,GBL落得个短命的下场。

由黑白变为彩色,掌机游戏世界丰富多彩起来!

1998年10月21日GAMEBOY COLOR(以下简称GBC)登场了,采用颜色鲜艳的反射型TFT液晶显示屏,最大发色数为32000色中同显示56色,主机使用两节5号电池,能提供更长的游戏时间。初期同时发售了红色、紫色、黄色、蓝色、透明、透明紫6种颜色的主机。

更大的液晶显示屏、更强大的CPU,次世代GB登场。

2001年3月21日,GAMEBOY ADVANCE(以下简称GBA)终于登场了,售价为9800日圆,2.9英寸的显示屏配上同显32000色的显示效果让游戏获得更强的表示效果。发售初期主机有3种颜色,到现在已经增加到8种。

GBA完全换装,充满时尚感的新型折叠型掌机出现。

2003年2月14日,充满时尚的GAMEBOY ADVANCE SP(以下简称SP)登场了,相比于原来的GBA,SP变为小巧的折叠外形,屏幕加上了前光,使用内置的充电锂电池。

2004年11月21日,Nintendo DS(以下简称NDS)率先在北美地区发售,标准售价为149.99美圆。稍后的12月2日,日本地区也迎来了NDS。标准售价为15000日圆。同SP一样,NDS也是折叠外形,两个3英寸的屏幕同为背光屏,下屏幕为触摸屏。NDS不仅增加了屏幕的数量,按键也增加了X、Y两键。触摸操作方式是它的买点。

小巧为主题,将便携进行到底。

2005年9月13日,GAMEBOY MICRO(以下简称GBM)在日本发售,标价12000日圆。北美地区的发售日是9月19日,售价99.99美圆。Game Boy Micro性能等同于Game Boy Advance SP,并且非常小巧,便于携带。它的屏幕是GB系列屏幕最好的,有可调节的背景灯光。任天堂公司希望利用其具有更方便携带和时尚特点的Micro来招徕女性和临时性玩家,Micro能够运行GBA和GBASP的所有游戏。据任天堂公司称,Micro目前已经是世界上最小的游戏机了。初期发售机型的颜色为银色,紫色,黑色,蓝色及FC纪念版本,共五种。

二、psp多久停产的现在最有名的游戏机是什么2014 3 23

LZ你好,psp的1000型和2000型早就停产了,但现在3000型好象还在生产,不过也快了,因为psp已经超期服役了10年(一代主机一般服役6年就会更新换代),

现在最受大家欢迎的掌机时索尼的psv,其次是任天堂的3DS,而最有名的家用机是索尼的PS3和微软的xbox360,另外,性能最强的主机是刚推出不久的PS4和xboxone

三、3DS和Wii U商店将于2023年关闭购买

3DS和Wii U商店将于2023年关闭购买

3DS和Wii U商店将于2023年关闭购买,明年3月,3DS和Wii U的eShop将会停止运作。对于大部分玩家来说,任天堂的这个举动并不值得奇怪,3DS和Wii U商店将于2023年关闭购买。

3DS和Wii U商店将于2023年关闭购买1

日本公司任天堂宣布将停止在网上商店 Nintendo eShop中销售适用于 Wii U和 Nintendo 3DS系列系统的游戏。下载游戏演示和免费内容也将受到限制。

更改适用于 New Nintendo 3DS、New Nintendo 3DS XL、New Nintendo 2DS XL、Nintendo 3DS、Nintendo 3DS XL、Nintendo 2DS、Wii U Deluxe、Wii U Basic平台。

自 2022年 5月 23日起,Wii U和 3DS系统主机所有者将不再能够使用信用卡为其 Nintendo eShop帐户充值。从 8月 29日开始,您将无法再使用 Nintendo eShop Cards为您的余额充值。在 2023年 3月之前,该公司将允许应用下载代码。

同样在此日期之前,已将其 Nintendo Network ID钱包(Wii U和 3DS)链接到其 Nintendo Account(Switch)帐户的用户将能够购买任何这些平台的内容。然后余额中的资金只能用于 Nintendo Switch的项目。

没有计划更改 Nintendo Switch系列的 eShop政策。

该公司承诺,在 2023年 3月之后,用户将继续能够重新下载游戏、内容、更新,以及参与 Wii U和 3DS在线游戏。

任天堂将其决定归因于随着时间的推移玩家使用越来越少的任何产品线的自然循环。公司宣布全年在 eShop结束销售,让用户有足够的时间进行购买。

任天堂 3DS于 2011年在全球所有市场开始销售。Wii U于次年开始出货。

2月初,任天堂 CEO古河俊太郎宣布,公司将避免收购第三方游戏开发工作室。相比之下,任天堂将专注于开发自己的项目。

去年底,这家日本公司宣布售出 1.0354亿台 Nintendo Switch游戏机,打破了 Wii系统游戏机的销售记录。到 3月底,任天堂打算出货 2300万台 Switch。从 2021年 9月到 2021年 12月,该公司已售出超过 1000万台最新一代游戏机。

3DS和Wii U商店将于2023年关闭购买2

“我们目前没有计划以其他方式提供老游戏内容”。

两天前,任天堂发布了一条对于老游戏爱好者们颇为重要的官方声明:明年3月,3DS和Wii U的eShop将会停止运作。而从今年8月29日开始,玩家就将不再能以任何形式将资金添至3DS和Wii U的eShop账户。

当然任天堂也保证,已经付费购买游戏的玩家依然能继续下载和接收更新,并继续玩两个平台上的在线游戏。

对于大部分玩家来说,任天堂的这个举动并不值得奇怪,3DS和Wii U的eShop已经运营了十多年,从游戏机的生命周期来看,商店会停运本身就是时间问题。但是这件事真正让玩家费解的原因,是任天堂颇为消极的后续处理态度。

老玩家们更关心的问题,任天堂打算以何种形式以及在什么地方提供是两个平台中的经典老游戏给玩家。

关于这个问题官方当然是想到了,且早早把答案以Q&A的形式写进了停运公告中——

“Nintendo Switch Online成员可以获得超过130多款经典老游戏,并且这个数目仍在扩充.......我们认为这是目前让玩家获得经典游戏的有效方式......目前我们没有计划以其他方式提供其他内容。”

简单来说,任天堂虽然回答了这个问题,但玩家并没有得到想要的答案。官方既没有说两个平台上的经典游戏是否会加入NS Online中,也没有让经典游戏保存下来的意思。

要知道,在两个平台的商店中有数千款游戏,根据任天堂自己提供的数据,仅美服两个平台就总共有2000款游戏之多,其中更是有数百款纯数字版游戏,如果官方不提供其他保存或是复刻游戏的渠道,那么这些游戏就有可能从此彻底消失。

这个回答着实让很多老玩家都被气笑了。社交媒体上不少玩家公开抗议任天堂的不作为,在抗议的同时,有人甚至公开表示自己已经将希望寄托于盗版。

大概是考虑到舆论的反应,任天堂随后就将这一段关于老游戏未来处理方式的解释从原文中删去。

但是舆论普遍的不满情绪可没这么容易消失。今天,致力于为后代保存游戏历史的游戏电子游戏历史基金会也公开发推,在敦促官方积极解决此事的同时,也拿以往任天堂阻止他们以非盈利手段保存游戏的行为,来指责任天堂在对待老游戏上令人费解的态度。

电子游戏基金会公开表示,他们希望任天堂官方能够和娱乐软件协会(Entertainment Software Association)现有其他成员能好好思考下这个问题,找到一个好的解决方案。

目前,任天堂尚未对此事做出反应。但愿这些老游戏能以正版合法的方式,继续存在于现在和未来玩家的.世界里。

3DS和Wii U商店将于2023年关闭购买3

任天堂将在2023年3月关闭3DS和Wii U电子商店的新购买。

在此之后,购买游戏或下载免费游戏和试玩版的能力将永远消失,下载代码也将不起作用。

然而,你仍然能够重新下载以前购买的游戏和DLC,接收软件更新,并进行在线游戏。

从今年5月23日开始,你将不再能够通过信用卡向Wii U或3DS的eShop账户添加资金。而从今年8月29日开始,你将不再能够从任天堂网店卡中添加资金。

任天堂今天上午通过其社交媒体渠道宣布了这一消息,并在任天堂官方博客里补充了进一步细节。

"在我们的任天堂Switch在线会员计划中,目前有超过130个经典游戏,这些游戏通常具有新的功能,如在线游戏。”

"我们认为这是一种有效的方式,让广大玩家轻松获得经典内容。在这些库中,新玩家和老玩家不仅可以找到他们记得或听说过的游戏,还可以找到他们可能没有想到要寻找的其他有趣游戏。“

"我们目前没有计划以其他方式提供经典内容"。

博客的其他部分指出,Wii U和3DS电子商店的退役是"任何产品线的自然生命周期的一部分,因为随着时间的推移,消费者的使用会越来越少"。

任天堂说,"在可预见的未来",重新下载游戏和接收软件更新,以及在线玩游戏的能力将继续。

为了缓和这一打击,任天堂推出了"我的3DS和Wii U记忆"服务,在那里你可以查看你使用其老一代游戏机时的游戏数据统计。

玩家对这一宣布的反应是负面的,许多人指出,商店关闭后,纯数字的游戏将不再可用。

一些人将这一决定与索尼宣布关闭PS3和Vita商店相提并论,在粉丝的批评下,索尼后来戏剧性地改变了这一决定。(然而,PSP商店仍被关闭)。

你还在玩你的3DS和Wii U吗?有什么游戏是你现在要买的吗?

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