一、福克斯
1、《加菲猫》
《加菲猫》是由皮特·休伊特执导,二十世纪福斯电影公司发行,布瑞金·梅耶、詹妮弗·洛芙·休伊特等主演的家庭喜剧动画,于影片讲述了小狗欧迪的到来使橙色肥猫加菲很不愉快,但在欧弟被绑架后,加菲挺身而出,与主人乔恩一同营救欧迪,最终加菲和欧迪成为朋友的故事。
2、《机器人历险记》
《机器人历险记》是由克里斯·伟基、卡洛斯·桑塔哈执导,二十世纪福斯电影公司发行,大卫·林赛-阿贝尔、洛厄尔·盖恩斯编剧,伊万·麦格雷戈、罗宾·威廉姆斯、格雷戈·金尼尔等担任主要配音的喜剧动画该片讲述了一个出身卑微的机器人罗德尼从小镇到繁华都市“机器人城”去寻找自己偶像的故事。
3、《鼠来宝》
《鼠来宝》是蒂姆·希尔执导,20世纪福克斯发行、杰森·李、大卫·克洛斯等主演的动画影片。故事讲的是在一次偶然间,一位叫戴维·塞维尔的作曲家与三只小花粟鼠相遇,但令戴维惊讶的是,这三个顽皮胡闹的小家伙不仅会说话,而且还能和声唱歌。他和这些小家伙们达成协议:它们可以在家中居住并且提供三餐还有再每晚八点前优先看电视的权力。
二、梦工厂
1、《怪物史莱克》
《怪物史莱克》于2001年上映,为美国好莱坞知名导演安德鲁·亚当森、艾伦·华纳执导的动画作品,制作公司则为梦工厂。该作品改编自知名童书作家威廉·史泰格的同名绘本,影片笑点在于“嘲讽所有的经典童话,并颠覆了一般人对童话故事的刻薄印象。”参与配音的好莱坞演员有麦克·迈尔斯、约翰·李斯高、艾迪·莫菲、卡梅隆·迪亚兹。
2、《驯龙高手》
《驯龙高手》由梦工厂动画制作,于2010年3月26日上映。负责担任电影的配音演员有杰伊·巴鲁切尔、亚美莉卡·费雷拉、乔纳·希尔、克里斯托夫·梅兹-普莱瑟、克雷格·费格森以及杰拉德·巴特勒等人。故事讲述一个住在博克岛的维京少年希卡普,他必须通过驯龙测验,才能正式成为维京勇士。驯龙测验即将到来,希卡普必须把握这唯一的机会,向族人和他爸爸证明他存在的价值。
3、《功夫熊猫》
《功夫熊猫》是一部以中国功夫为主题的美国动作喜剧电影,影片以中国古代为背景,其景观、布景、服装以至食物均充满中国元素。故事讲述了一只笨拙的熊猫立志成为武林高手的故事。
该片由约翰·斯蒂芬森和马克·奥斯本执导,梅丽·莎科布制片。杰克·布莱克、成龙、达斯汀·霍夫曼、安吉丽娜·朱莉、刘玉玲、塞斯·罗根、大卫·克罗素和伊恩·麦西恩等配音。
三、迪士尼
1、《伊老师与小蟾蜍大历险》
《伊老师与小蟾蜍大历险》是由詹姆斯·阿尔格执导,克劳德·阿利斯特、巴兹尔·拉思伯恩配音的动画片。这是迪斯尼的第11部经典中篇合辑剧情动画片,
两个段落中的“小蟾蜍”改编自Kenneth Grahame的原著《The Wind in the Willows》“瞌睡谷传奇”则改编自 Washington Irving著作《The Sketch Book》中同名故事。该片讲述了小蟾蜍的历险故事。
2、《仙履奇缘》
《仙履奇缘》是一部1950年的美国动画电影,该片由克莱德·吉诺尼米、威尔弗雷德·杰克逊、汉密尔顿·卢斯科执导,艾琳·伍兹、威廉·菲普斯等人配音。该片于1950年2月15日在美国首映。该片描绘的是一个名叫仙度瑞拉的女孩子,母亲、父亲相继去世,继母和其女儿们对她百般折磨,但因得到了神仙教母的帮助,成功的参加了由国王举办的选妃舞会,并成为王子心爱之人的故事
3、《美女与野兽》
《美女与野兽》是美国迪士尼于1991年出品的动画电影,该片由加里·特洛斯达勒、柯克·维斯等导演,佩吉·奥哈拉、罗比·本森、安吉拉·兰斯伯瑞等配音该片描绘一位被变成野兽的王子,与为解救父亲来到古堡居住的姑娘贝儿,他们在相处中渐生情愫,最后野兽成功解除魔法与贝儿生活在一起的故事。1992年,该片获得金球奖“最佳音乐喜剧电影”奖
4、《星际宝贝》
《星际宝贝》是由克里斯·桑德斯和迪恩·戴布洛伊导演,黛薇·雀丝、蒂雅·卡瑞拉、大卫·奥登·史帝尔斯、凯文·麦当劳、李截和文·雷姆斯等主要配音的一部科幻动画电影,于2002年6月21日在美国上映。电影剧情主要描述了一个夏威夷小女孩莉萝和一只外太空生物史迪奇的故事
5、《公主和青蛙》
《公主和青蛙》是华特·迪士尼动画公司于2009年出品的一部动画电影。影片由约翰·马斯克和罗恩·克莱蒙兹共同执导,阿尼卡·诺尼·罗斯、布鲁诺·坎波斯和凯斯·大卫等联袂献声配音。
影片讲述王子在新奥尔良不幸遭受巫师的邪恶诅咒,幻化成一只丑陋的青蛙,唯有公主的亲吻才能让他恢复人形。急于破解诅咒的王子将黑人姑娘迪娅娜误认为公主,苦苦哀求她吻自己一下,善良的迪娅娜同意了他的请求。然而亲吻过后,不仅王子没有变回原样,迪娅娜自己竟也变成了青蛙。
EA做的令人发指的恶心事不停的收购其他游戏团队,然而这些游戏团队在被EA收购之后,基本都走向了死路一条的下场。就拿国内玩家特别熟悉的《红色警戒》来讲,开发团队是西木工作室,在1998年被EA买了之后,只用了5年的时间,开发团队就被EA原地解散。之后“命令与征服”和“红警”就成为了历史。
再来讲一下Maxis工作室。它是声名赫赫的《模拟城市》《模拟人生》的开发团队,口碑特好。IGN打出8.8高分的《孢子》也是他们开发的游戏。孢子富有新奇的玩法,被多数人视为神作,再然后,它就没了。2015年,Maxis的核心团队被EA拆散。虽然EA在表面上留下了Maxis这个招牌,但老员工们纷纷离职后的Maxis显然不复存在了。就像一家被收购的餐厅,店名即使不变,但菜早已不是原来的味道。
那么,为什么EA要解散这些劳苦功高的团队呢。原因很简单,就三个字可以概况:不赚钱。就算这些游戏评分再高、口碑再好,只要它们不赚钱,那就啥都不是。到这里也引出了EA除了“霸道”之外,另一个被大家厌恶的特征:贪婪。
EA原则上就是一家向钱看的公司,就用“红警”系列来举例子。虽然早已停产,但看着手游赚钱,红警在国内又有不错的影响力,于是EA就把红警这盘凉饭拿了出来。并且,为了达到利益最大化,EA还找了个同伙。那个同伙,就是腾讯公司。腾讯在前段时间公布的《红警》正版手游,说良心话,炒冷饭这种事情,在EA的赚钱的手段里,已经很良心了。
游戏的3D建模是需要美术基础的,计算机的平面式二维的,基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这样就需要用到美术来进行相关色彩的渲染,如果没有美术基础的话使用起来就会感觉到比较麻烦。
另外比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效。这些都需要用到美术基础。
扩展资料:
3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。
计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。
计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。
这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。
具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
参考资料:百度百科-3D建模
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