1、《层层恐惧》
《层层恐惧》(Layers of Fear)由波兰开发商Bloober Team制作的一款恐怖游戏,该游戏已经登陆steam平台。
游戏剧情是去探寻一个发疯的画家的内心世界。
2、《小镇惊魂》
《小镇惊魂》是一款由Digital Happiness开发的恐怖风格的冒险解谜游戏。在游戏中,处处透露着恐怖的气息,时不时出现的幽灵也会考验你的小心脏。
在操作方式上,本作和传统的解谜游戏也不同,通过第三人称的视角来解决各种谜题。
3、《白色情人节》
《白色情人节》是2001年同名游戏的重制版,是一款Roi Games开发的韩国恐怖游戏。
游戏融合了很多东方恐怖元素,玩家需要用智慧去解开各种谜题,每个决定都会影响游戏的结局走向。
4、《沉没之城》
《沉没之城》是由《福尔摩斯》制作商Frogwares制作的一款沙盒探索元素的克苏鲁神话游戏。本作根据洛夫克拉夫特系列小说与克苏鲁神话打造,并建立了一个原创游戏设定。
游戏主角为1920年代的一位个人侦探,其发现了身处马塞诸塞州的新英格兰小镇,这里因为超自然力量的原因出现了大量的洪水,整个城镇变得非常危险。
5、《GTFO》
《GTFO》是一款着重团队配合与氛围营造的核心向4人合作游戏。
游戏特色为探险队负责人设计的程序性游戏场景、令人坐立不安的悬念、需要团队合作才能解开的谜题以及高强度的战斗。
寂静岭系列!好经典的,现在有五代,最新一代是PSP移植的。鬼屋魔影系列,死亡之屋系列,毁灭战士。我就玩过这几个,寂静岭玩了好几遍,真的,她称为最经典的恐怖游戏也不为过,强烈推荐!!!PS2的零系列也很经典,纯日式恐怖,不过电脑似乎没有被移植…生化危机
尸人
劫难
鬼屋魔影
零红蝶
寂静岭
1.活跳尸(Re-Animator):制片人布里安.尤兹纳,导演斯图尔特.戈登。
2.活跳尸(二):导演布里安.尤兹纳。
3.活魔人(From Beyond 1986):导演布里安.尤兹纳。
4.养鬼吃人(系列):迄今已拍7集,以一、二、三集最有价值。一、二集导克里夫.贝克。
5.群尸玩过界:导演彼得.杰克逊,这是他才华尽显的成功之作(他就是《魔戒3之王者归来》的导演)。
6.德州链锯杀人狂(系列):托比.胡伯的成功之作,该系列共四集,后三集具有一定价值。
7.幽浮魔点:查克.拉塞尔的早期名作,1988年公映,对50年代旧作的翻拍。
8.鬼驱人(系列):托比.胡伯与斯匹尔伯格打造的名作。后又续出两集。
9.美国人狼在伦敦:又称鬼追人、人狼咬哗鬼,人狼题材中的经典,悲剧。
10.猛鬼街(系列):名导韦斯.卡拉文的惊世之作,以一、二、三集最好,四、五、六、七集虽逊色,但绝对值得全部收齐。而且几个名导均涉入其中,该系列片成了他们在恐怖片领域的演军之所,如查克.拉塞尔(三集)、雷尼.哈林(四集)、史蒂芬.霍普金斯(五集)。
11.黑色星期五(系列):迄今共十集,该系列片仁者见仁,智者见智,毁誉参半。该片也译为《太凶杀人狂》。
12.月光光心慌慌(系列):迄今共八集,名导约翰.卡朋特是始作俑者。它潜移默化影响了一批以凶杀案为主题的恐怖片。
13.闪灵:库导的大作,不收遗憾终生!!!!!
14.梦幻杀人档案:克里夫.贝克风格的作品。
15.驱魔人(系列):共三集,第一集绝对经典!宗教色彩浓厚,二、三集价值不大。
16.人狼(系列):八十年代的人狼系列片,是人狼类恐怖片的全面教材之作。共六集。
17.哗鬼番生(系列):又叫灵魔翻生、生人回避。活死人题材的经典,比乔治.罗梅罗的僵尸电影要活泼得多,共三集,一、二集强调特技,第三集由布里安.尤兹纳执导,特技+情感,还感动了不少人!
18.差品味:彼得.杰克逊的作品。
19.烈血海底城:属于变异生物类的恐怖片。第一滴血续集的导演乔治.卡斯梅托的作品。
20.地狱之城:意大利导演Lucio Fulci之作,该导演特色有二:故事发生地总在外国,以美国居多;有刺激人消化道之作用!
21. The beyond:译名不详,前述导演的作品。
22.僵尸(系列):原名ZOMBIE,共四集。Lucio Fulci是始作俑者,第一集最为经典。
23.丧尸出笼:乔治.罗梅罗的作品,此君的电影适合给Micheal Jackson作MTV背景用。该片一度被奸商作为电影版的《生化危机》出售。
24.死亡的黎明:乔治.罗梅罗的另一代表作。
25.恶夜僵尸:乔治.罗梅罗僵尸电影的得意之作,1968、1990共拍了两次。
26.天魔回魂:约翰.卡朋特的宗教类恐怖片,观众需要知道一些基督教内容,是一部在科学与宗教中作妥协的产物,符合八十年代的科学宗教之风。
27.变种夜魔:克里夫.贝克的作品,名导大卫.克罗南伯格在片中饰一杀人犯。
28.撒旦回归(系列):共三集,也是宗教类恐怖片。
29.鬼娃回魂:鬼娃新娘共四集。颇具特色,独树一帜,确立了一种以玩具为主角的恐怖片类型,开创了此类低成本片的先河,有一批追捧者。一、二集最好!尤其是第二集!特技+情节不错!
30.恶魔玩具:鬼娃回魂的成功仿制品。
31.突变第三型:80年代至今,是未知生物、外星生物(异形)的风摩期,约翰.卡朋特的这一作品较好地赶上这一潮流。
32.穿梭猛鬼城(系列):宗教类恐怖片。
33.闯错鬼门关(系列):即children of the corn,邪教题材恐怖片。
34.试管人魔:与“苍蝇"要反映的主题类似,人类永远不要充当上帝的角色,否则只能作孽!
35.异形怪体:经典片,多次重拍,最近一次是1993年,导演斯图尔特.戈登。
36.夜夜破胆:布里安.尤兹纳95年的宗教类恐怖片。
37.魔鬼牙医(系列):布里安.尤兹纳作品,心理扭曲的世界的真实反映,两集。
38.夺命凶眼(系列):大卫.克里罗南伯格开的头。共三集。
39.食人族:属人类学题材的恐怖片,真实性不容置疑。另一部叫 Eaten Alive也属于此类。
40.蚂蚁帝国(食人蚁):属于自然类或生物学类题材恐怖片,十分真实!
41.惊异大魔茧(食人巨蚊):生物学类题材的夸张,看起来像几亿年前一米多长的古蜻蜓。
42.蛞蝓之灾:生物学类题材恐怖片。
43.种子人魔:类似“异形怪体"。
44.变种DNA(系列):生物学类题材恐怖片的又一夸张之作。共三集。
45.破茧天魔(系列):共四集,韦斯.卡拉文始作俑。
46.杀出个黎明(系列):共三集,塔伦蒂诺的鬼才之作!酷到极点!
47.夜半鬼敲门(系列):共二集。史蒂芬.金的作品。
48.舐血夜魔:史蒂芬.金的悲剧恐怖片,主题曲是ENYA的作品,回味无穷!!!
49.丧尸特警:活死人题材的佳作。
50.变形战士:擦“异形"边的仿制品,枪战场面不少。
51.蛇妖:白面小生休.格兰特的作品,英伦风味重。
52.从死亡归来(BACK FROM THE DEAD):与《群尸玩过界》类似,绝对刺激视觉与心理防线!
53.人玩鬼(系列):又译《尸变》,影片中描述了尸体腐烂的千变万化,即恶心又恐怖。共三集。
54.割人狂医:与“魔鬼牙医"一个类型。
55.狂犬病:大卫.克罗南伯格的作品。
56.变种血魔:布里安.尤兹纳的作品,生物类题材。
57.恐怖南瓜头(系列):美国地域式的恐怖片,共四集。
58.曼哈顿的婴儿:Lucio Fulci的作品。
59.守墓屋:Lucio Fulci的作品,意大利式僵尸。
60.变种女郎:一部优秀的人狼题材作品。
61.杀手的肖像(系列):共二集。**杀人的真实描写!实在是杀人不眨眼!!!
62.活死人的孩子:最新的活死人电影!
63.血腥圣诞夜(系列):又称超魔空间,邪教题材恐怖片,共四集。
64. C、H、U、D(系列):纽约地下生存的变异生物杀人的故事。
65.蜘蛛岛:布里安.尤兹纳2001年的作品。
66.食人巨鳄(系列):共三集。自然类恐怖片。
67.小强风暴:原称they nest,自然类恐怖片。
68.蝙蝠:自然类恐怖片。
69.梯下亡魂:精神不正常的人离远些为妙!此片是警示。韦斯.卡拉文的作品。
70.铁血人狼:另类人狼的作品。
71.神鬼大反扑:韦斯.卡拉文的吸血鬼题材作品,不错!不拖泥带水。
72.墓穴怪谈(系列):该系列电影每一集均由二、三个独立小故事组成,题材广泛。其中有一集是施瓦辛格任导演。
73.猛鼠食人城:生物变异的题材。
74.猛鬼屋逐个捉:50年代老片重拍。泽梅基斯任制片人,可见此片重要性。
75.鬼入侵(The Haunting):与《猛鬼屋逐个捉》题材相同。音效优异。又称“鬼屋凶灵"。
76.瘦到死:史蒂芬.金的作品。
77.深海狂鲨:生物变异的题材。雷尼.哈林的作品。
78.魔鬼医院:**医生用活人作试验的恐怖故事。
79.看夜更:丹麦的一部冲入美国市场较为成功的恐怖片。
80.魔女佳丽(系列):共两集,人体特异功能式的恐怖片,复仇至上。
81.血尸夜/恶夜之吻(黑夜临近):比尔.派克斯顿演的一部僵尸类恐怖片,人物刻划得不错。
82.隔离屋有鬼:80年代的片子,属于“小魔怪"式的恐怖片。
83.我知道你去年夏天干了什么(系列):两集。《月光光心慌慌》的追捧作。
84.夺命狂呼(系列):三集。又译《惊声尖叫》。第一集最好。
85.猛鬼学校(大学舞会之夜):四集。英文名:Prom Night。80年代的作品,类似魔女佳丽。
86.大白鲨:共四集。斯皮尔伯格始作俑。第一集不错,二、三也可。
87.凶兆:共四集。类似大法师,宗教气氛弥漫。
88.行尸女郎:Living Dead Girl。活死人题材。
89.深海异形:自然类题材恐怖片。
90.不可思议的勾魂事件:彼得.杰克逊到美国后的第一部作品,有些喜剧色彩。
91.巫毒教:神秘邪教使死人复活的题材。
92.禁入魔镜(系列):共三集。
93.捉妖小天师:少年儿童也能驱除邪怪。影片里出现了弗兰肯斯坦、人狼、CHUD、木乃伊,吸血鬼等鬼怪。
94.惊心食人族:另类宗教题材。
95.口出狂言:约翰.卡朋特的作品。又称战悚黑洞。
96.巨蛙:自然类题材。
97.巨蛙镇:变异人统治未来的题材。
98.凶雾杀机:复仇/复仇……卡朋特的作品。
99. X你老墓(系列):两集。有点色情,妇女受害复仇,可以理解。
100.追命传说(系列):三集。自然+宗教类题材
无论中国,还是外国的,我最喜欢就是看恐怖片了,从初中看到大学,看得恐怖片怎么也有好几百部了。基本上大家知道的恐怖片我都看过了。
反正给我吓到的只有《山村老尸1》,上初中时候看的,看完了,病了好几天,还有就是《凶榜3》这两个一起看的,后来上高中后,觉得自己看恐怖片很多了,就不该怕了,结果拿碟回家看,又吓了够呛。晚上一个人看都不敢出去上厕所。
其他的让我看的有点害怕的就是《阴风耳》,周海媚拍的,整个片子特压抑。
《大头怪婴》
《异度空间》
《咒怨2》就是掉下巴的那个
《鬼来电2》
还有泰国的《鬼影》
看恐怖片推荐你看日本的,像日本的《怪谈新耳袋》,都是一个一个小故事的,都感觉非常好。
==贞子是真的不是很恐怖.杀人什么的就是恶心...恐怖的电影,很少吧...
图就比较吓到
看过动画片,觉得那个挺恐怖的,有阴影吧,就是说玩偶的绑架人.
联系到生活的鬼片还蛮有压迫感的,什么鬼仙,噩梦,厕所!..就是厕所的,床的,天天都用,这种说问题就最惨了,阴影啊....至于玩偶因为很多人喜欢抱着睡嘛,可爱的恐怖--
《死亡录像》很不错的片子,没有什么突然性的镜头,完全靠剧情吸引人。
步步紧逼,尤其在最后的部分,确实不错,我倒不是被吓到了,但是比
一般的恐怖片看起来有感觉。
《笔仙》这部片子主要是气氛设计的不错,剧情还一般
《山村老尸》很老的片子了,不过拍的真的很不错。剧情也好。
我很爱看恐怖片,但没什么片子吓到我,像《午夜凶铃》,《咒怨》,等我确实
不知恐怖在哪里,以上的片子是我认为不错的片子。看起来会比较有感觉。
再推荐一部《人形尸》剧情超赞,恐怖系数算一般吧,但真的好看
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恐怖游戏是我的喜好之一!!
介绍如下:
一:活死人之夜3:
由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A.罗米罗所执导的经典恐怖电影《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。
吃人或被吃,你自己选择!
在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。
在游戏过程中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。
二:恶夜杀机2:
著名游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由著名游戏公司Hydravision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。
根据开发公司透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的东西在游走,而这些不为人知的东西好像和人们的噩梦有着一定的关系。于是一连串神秘离奇的事件便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了....
Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被人们所喜爱,虽然有些时候它所表现的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部电影的,甚至会超过后者的,因为那是身临其境的。”
对于游戏性来说,故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,如何防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细考虑的。除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模式里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新系统将会允许在一个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。
三:2005年评选的经典恐怖游戏:
2005经典恐怖游戏惊悚回眸
人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。
寂静岭3
操作性:★★
画面:★★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评定:★★★★
或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。
恐龙危机3
操作性:★★★★
画面:★★★☆
音效:★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★
视点处理:☆
综合评定:★★☆
1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。
饿鬼
操作性:★☆
画面:★★★☆
音效:★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★★☆
临场感:★★★★☆
综合评定:★★☆
佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。
死魂曲(尸人)
操作性:★★★
画面:★★★☆
音效:★★★
情节:★★★★☆
恐怖指数:★★★★☆
汉化度:★★★★★
综合评定:★★★★
iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。
凯恩的遗产:挑战
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★
情节:★★★☆
恐怖指数:★
综合评定:★★★☆
长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。
零~红蝶
操作性:★★★★
画面:★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评定:★★★★
初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。
生化危机:大爆发
操作性:★★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★★
恐怖指数:★★★
突破性:★★★★★
综合评定:★★★★☆
说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。
幽灵猎人
操作性:★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★
情节:★★★
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★☆
暴力指数:★★★★★
综合评定:★★★☆
《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。
星云:回声之夜
操作性:★★☆
画面:★★★★
音效:★★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。
苦难
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★☆
《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。
异形对捕食者2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★☆
《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。
尸人2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★★★
游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。
Still Life
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★
这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏,玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。
僵尸斯塔布斯
恐怖指数:★★★★☆
另类指数:★★★★★
玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。
谢谢!!
祝你玩的心惊肉跳,,,嘻嘻
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