本人是PSP持有者
听你的描述感觉你喜欢简单型的游戏 NDS上的这类游戏还是比较多的
但是看好但是 NDS游戏画面实在是烂能玩的过瘾的还是PSP
曾经我在PSP和NDS上也犹豫了好久
我的意见分几点:
1 PSP看电影很爽记忆棒容量大
2 PSP游戏画面好像龙珠火影忍者格斗游戏也不少
3 PSP可以玩各种模拟器比如PS GBA等经典模拟器D都有自制模拟游戏比如(轩辕剑1 2 3)顺带一提 PSP不能玩NDS游戏可以玩GBA的
如果你的性格偏向女性对RPG游戏不感兴趣但PSP上的ACT(动作游戏)保证让你爽(战神)
我这里也不是说NDS没有可玩性如果你对游戏画面没要求的话你可以买NDS但或许你买了以后会后悔.....
而且PSP上现在有人在研究NDS的模拟器说不定过段时间NDS模拟器都出来了(当然这是后话了)
我已经回了好多像你这种问题了大部分朋友还是很相信我的毕竟我也有了3年的PSP游戏龄
一句话概括: PSP是个多功能游戏机能让你重温感动也能给你带来惊喜!
楼下的双机拥有者貌似讲我是伪游戏爱好者?换句话就是我们PSP拥有者一部分是不懂的品味游戏的?游戏性无所谓?那你就大错特错了
就你所说“中国的PSP群体有一半是冲着PSP的时尚外形去的,还有部分画面党,认为只要画面华丽玩的就是爽,游戏性无所谓”那么请问:
PSP就是有时尚外形怎么了?画面好又怎么了?这还不都是它的优势?
还有战神你说你玩了一遍不想玩那你能保证别人跟你一样?你问问网友们战神至少通两次关的朋友们有多少?你玩过一遍觉得腻但别人或许一遍不过瘾甚至4 5次通关其他类型的游戏看各人爱好了
PSP经典游戏是不算多但只求经典而不是求数量
你有双机,那我佩服你,你能同时玩两机种游戏是满爽的
你忽略了PSP的模拟器功能 psp.cngba.com psp.duowan.com这两个网站上的模拟器都挺全能玩的经典游戏会比NDS少?就单PS上的经典游戏有多少你知道吗?我想NDS的画面还不足以跟当年PS相提并论吧?
我是没有NDS也没玩过你说你NDS上压了好多游戏没玩那你能花多长时间来消化这些游戏?游戏是人来玩而不是人被游戏玩
这样说把 PSP本身的游戏以动作类为主(不包括模拟器里的游戏因为那里面游戏种类很多)
楼下说 PSP仅存实况和怪物猎人那就我来说我不喜欢体育类游戏所以我PSP记忆棒不放实况这说明什么?这就说明自己有自己的喜爱范围你认为不经典的游戏别人认为经典
看了楼下的说别人是伪游戏爱好者听着就来气我不是在争什么真假游戏爱好者
只是你的用词让人听的很不爽你所说的伪爱好者他们自己说不定都没给自己一个游戏爱好者的定义呢!
好了说了那么多并不是刻意要楼主给分这只是一个PSP拥有者的经验分享在这我声明我并没有鄙视NDS更没有说NDS游戏不好玩我曾经也是任饭喜欢它的游戏也有很多至今我还在用PSP玩GBA的模拟器所以在选够机种的问题上要结合自身情况在这我提出几点建议:
1分析自己喜欢什么类型(偏女性向的 RPG ACT)的游戏爱好者
2自身的经济情况(就是所能承受的价位)
3电玩店售后服务情况
无论楼主在买PSP还是NDS之前最好去专业网站去看看买机的注意点网上都有导购指南和介绍不要被坑了最好找个懂的人陪着去(专业网站也就玩家网多玩网电玩巴士落末了··)
最后提醒各位游戏爱好者玩游戏不求数量只求精能玩精一款游戏你会觉得其乐无穷祝你游戏快乐啦!(要记得合理安排游戏时间哦)
游戏机品牌排行榜:任天堂、索尼、微软、联想乐檬、NVIDIA Shield、雷柏、雷蛇、赛睿、盖世小鸡、飞智,其中最知名的游戏机我推荐任天堂。
任天堂Switch是17年3月发布的旗舰产品,全名为“NINTENDO SWITCH”。这款游戏机正面配备了一块6.2英寸分辨率为720P的LCD显示屏,支持60帧的1080P影像输出。
该机配备了4G的运行内存和32G的存储容量,支持2T的容量拓展和蓝牙4.1,内置了一款4310mAh的电池。Joy-Con手柄可以算是Switch的灵魂了,支持HD震动,单个手柄的重量大约50克,内置了525mAh的电池,续航长达20小时。
在整个 Nintendo OS中,没有一个浏览器,没有 Netflix, Youtube,没有其他视频播放软件,没有音乐播放器,系统的整套设计风格非常扁平化,简约到极点,没有任何多余的特效。
这款 6.2英寸的屏幕还支持多点触控。当你创建名称,输入 Wi-Fi密码的时候,很方便。而触屏的响应速度也非常快,丝毫不逊于现在的智能手机。
就游戏体验而言,主观来说,目前没有一款游戏机的体验能取代 Switch,但 Switch还有一些小问题,比如音量的最大值依然不够大,支架也是一个诟病的地方,它的做工比较粗糙,而且较垂直且不可调整角度的支架。
11月游戏主力的销量排行出来了。没有太大意外,Switch继续领跑11月的最畅销,越销量超过百万台,达到113万台的良机。
这里不得不好奇,微软的xbox和索尼的playstation5他们在做什么?其实这也颇为无奈,不是敌人太强大,而是我方太拉垮啊。
看过往报道,任天堂的Swithch在过去的36个月的销量排行中,有35个月都是占据了全球销量的榜首,尤其是黑色星期五和感恩节这一周,销量更是超过550000台。
当然,表面上是Swtich拥有很广泛的游戏资源和三种可选择的型号(分别是Switch、Switch Lite、Switch-OLED版本),让更多游戏玩家有了更多的选择和灵活的购买方案。尤其是《密特罗德生存恐惧》这种重量魅力级游戏的号召力,都让Switch一路高歌。但是实际,确实也离不开微软Xbox和索尼PS5的助攻。
根据最新的数据表明,索尼的PlayStation 5和微软的Xbox Series X和 Series S继续供不应求,11月份的游戏机销量为 8.83亿美元,甚至出现了同比下降 38%的窘况。
与此同时,今年迄今为止,消费者在视频游戏硬件、内容和配件上的支出为 529亿美元,与去年同期相比增长了 9%。
为什么大环境这么好,需求这么高,PS5和Xbox系列两位却如此不给力?原因无他,供应不上。换句好听的话,供不应求。用直白的话就是,供应链不给力,芯片跟不上,吃了性能好、硬件好的亏。
所以,不难想象,此消彼长,用户转投Swtich,或者说三大主机都要拥有,先紧着能买到的买,也就不难理解Xbox和PS5出现旺季不热的情况。
当然,最可怕的是,目前还看不到芯片供应稳定的迹象,所以大家如果蹲守好价也不是不行,如果可以建议差不多就出手。要不然恐怕下一代出来价格都不会理想了。
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