《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。“魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。
忍者神龟在FC上的最后一作,竟然还是格斗类型的游戏,流畅感稍有欠缺.不过仍旧有板有眼,素质颇高,动作硬派,在FC上估计没有哪款格斗游戏能够出其右.音效不错,同时加入不少语音,音乐依然保持以往的水准,特别是与西莱德决战的那首曲子,非常像以前流行的的士高.可能因为FC容量的限制,角色和场景稍微少些.
《超级玛丽》全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有“Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人Mario,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥,搭档名叫路易基。
看我挺认真的~~给个分呗~~
任天堂switch游戏值得推荐的有《我的世界》、《有氧拳击》、《大富翁》、《太空熊》、《超级鸡马》、《你裁我剪斯尼帕》、《超级马里奥派对》等。
《我的世界》其实是一款直接指向人的内心需求的游戏。游戏覆盖范围广,目标很容易确立。建筑党想要一个美美的房子,红石党想要一个高自动化的机械,生存党要变身屠龙勇士,mod党想要感受各种作者的脑洞。你不愁无事可做。
《你裁我剪斯尼帕》,这款游戏需要玩家配备至少两个手柄才能玩。而Switch游戏机具有允许多个玩家在任意地方游戏的特性,与这款游戏强调玩家之间合作性的特点互相契合。游戏中缤纷又搞笑的艺术风格,独特的“剪纸”机制和巧妙的谜题,都让其在发布之前吸足了眼球。
《超级鸡马》这款力推,价格很亲民,但是绝对是很好的聚会游戏。这款游戏主要是在起点和终点中每个人设置各种不同的道具帮助自己到达终点的同时让其他人不能到达终点。非常好玩,实测我和朋友都笑成一团,可以使坏啥的。
任天堂最火的游戏是《任天堂明星大乱斗特别版》。
这个游戏可以用两个词来描述,一个是“好玩”,一个是“充实”!大乱斗真正做到“易上手、难精通”,玩家只要五分钟就可以上手(按键少)!但想精通可就难了,世界比赛上选手都是按“帧”(几十分之一秒)打架!
任天堂的游戏从来不拘泥玩法,别的格斗游戏都是血条没了分胜负,而大乱斗却没有血条设定,以“谁被打出场外”决胜负!因此套路之多,不仅是地面,还有空战等。
游戏中可以使用各式各样好玩的“道具”!就拿“精灵球”为例,单只这一个道具就可以随机召唤一种宝可梦,可能性有55种之夸张!
游戏中可操控的角色,目前就有74+1个角色,其中有身价10兆日元“比卡丘”,有电子游戏象征“马里奥”,有总被叫做名字“林克”,还有南梦宫的吃豆人、有科乐美的snake、世嘉的索尼克、有卡婊的隆......几乎日本游戏界的经典角色都参战了!
此外游戏包括103个游戏场景,每一个场景都是完全不一样的玩法,比如“瓦里奥制作”场景,玩家不仅需要面对对手,还要面对场景给你的“挑战”——一边格斗一边完成各种不一样小游戏!单只这一个场景,就够单独出一个游戏的了!
何况这种场景有很多,有的场景会不断变化,不断翻转还有场景破坏,甚至出现Boss!随处可见的诚意,在这款游戏里玩家丝毫感受到“枯燥感”!游戏中有900首BGM,涉及无数经典游戏的经典音乐,全部放一遍都需要28小时之久!
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