(声优为:PC游戏版/广播剧及电视动画)角色介绍角色图片水野贵弘(みずのたかひろ)
CV:无/山下诚一郎
主人公。
自小时候开始即在日本以青少年马上长矛比武比赛中无败之姿,被誉为天才骑士。为了测试自己的实力而前往发源地的欧洲留学,并在无数的大会中取得优胜。然而于前几年的大会决赛中,因严重的受伤而留下的后遗症无法继续比赛,放弃骑士的道路而转为从者,凭借长年骑士的经验以及优秀的观察力,能够很好的判断对手与马的状态。
由于出众的外表,以及有时流露出的绅士风范,在两性之间都很有人气。入学两年都未找到搭档而陷入了退学危机,然而随着与少女们的邂逅,一次一次的解决危机,并在这之中发现了自己无法上场比赛的真正原因。最后在某些路线中会再次回归骑士的志向,并留下优秀的成绩。希咲美樱(きさきみお)
CV:茉田部里依纱/清水爱
男主角的青梅竹马。
既是同学,又是邻居,还是每天都会上门叫他起床的亲密关系。
在贵弘表姐开的旧书店打工,由于店主的糟糕趣味,打工时能见识到她的女仆装姿态。
老实敦厚,为人大方,而且还很爱照顾人,料理、打扫、裁缝等等一切家务也是样样拿手。性格非常温柔,不过多少有点天然。
很喜欢观看长枪马术,也是贵弘的知音,一直坚信着他一定会跨过伤痛重回赛场。诺埃尔·穆利斯·阿斯科特(ノエル・マーレス・アスコット)
CV:岛原兰/中村绘里子
侯爵家的千金大小姐。
开朗乐观又平易近人,只是一直接受父亲的严格教导,她的言行举止难免贵族味浓厚。
从小就频繁接触社交界,虽然还是花季少女,有时却会露出达观老练的一面。
向来一本正经,也很不服输。就长枪马术而言,她绝对是一等一的强人。
不仅热心于此,也积极锻炼,一切都是为了履行跟喜欢看比赛的妹妹定下的绝不再输的约定。这一次的大会,她也是立志要将不曾夺得的冠军头衔收入囊中。苏利亚·库玛尼·安特里(スィーリア・クマーニ・エイントリー)
CV:川岛梨乃/瑞泽溪
容貌端庄、成绩优秀的学生会长。
在马术上堪称天才,被坊间称之为「被神选中的人」。
1年级时就赢得比赛,2年级时再度蝉联。
严于自律的同时也宽于待人,在学校里有着无人能敌的超高人气。
自尊心相当强,不依赖任何人,也不向任何人求助,向来凭着一己之力跨越重重困境。
可说是完美无疵的人,不过由于认真过头,难免显得有些格格不入。丽莎·埃奥斯托雷(リサ・エオストレ)
CV:夏野こおり/田口宏子=鹰月さくら
有着出类拔萃的马术才能,身为1年级学生就已是新秀。
在同学年中无人能与她匹敌,就算是高年级生,能与她媲美的也只有极少数人而已。
对能力和技术相当自信,向来冷静沉着。
平时并不常和人来往,沉默寡言到近乎冷淡的地步。不过忠实于自己内心,爱憎分明,面对不同的人自会有不同态度。结果经常可以看到她孩子气的任性一面。
坦率又惹人怜爱,可惜的是,这些都只会在喜欢的人面前才会展现。龙造寺茜(りゅうぞうじあかね)
CV:さくらはづき/生天目仁美
贵弘的同班同学。
和美樱是亲密挚友,再加之国籍相同,经常和他们来往。
一本正经又争强好胜,稍稍顽固不化。每天都毫不懈怠地鞭策自己,也因此马术相当了得。
有点禁欲主义,一直依旧严格限制自己的游玩时间。其实她对于女孩子类的时尚走向和美味甜点也是兴趣满满,虽然她本人竭力隐瞒中。
稳重可靠,却异常认生又极度容易寂寞。耿直认真加之感情细腻,周围朋友也经常开她玩笑。
非常敬仰、钦佩苏利亚。
对于恋爱相关事宜,她不只生疏,简直迟钝,一说起这个话题立马害羞到面红耳赤
,弱点是青蛙、蛤蟆。
(PS:在续作More&More里成为可攻略角色之一)菲奥娜·贝克福德(フィオナ・ベックフォード)
CV:天野小鸟/千叶千恵巳
丽莎的同班同学,也是不善言辞的她来到学校后的第一个朋友。
希望能重振骑士之名,得到他人的认可。
总是女孩子气十分地说着俏皮话,讨厌拼得汗流浃背,自然也就对骑术练习不甚感冒。
这是因为她并不认同努力和天生才能,毕竟她是属于智囊型的人物,向来以头脑取胜。
由于自尊心很强,一旦被人否定就会暴走,不管对方是谁都会蛮横冲撞。
其实她还是很羡慕丽莎那出色才能的。玲奈·F·艾华莉(玲奈・F・エイヴァリー)
CV:长谷川夏纪/今井麻美
丽莎的青梅竹马,也是亲密的学姐。
向来沉着稳重,笑容可掬,加之温文尔雅,学校里N多人都是她的粉丝。
而且还善解人意,待人也是耿直坦率,同时也是挺有个性的人。
充满母性气质,丽莎一直把她当成姐姐仰慕着。
她也是第一个发现丽莎才能的人,在那之后就对丽莎多加关注,很是照顾,也因此她成为了能够让丽莎老实接受意见的唯一一人。
和苏利亚是关系很好的同级生朋友。
虽然马术的实力实属一般水平,但她的剑术却着实厉害。贝尔缇优·阿鲁奇赛尔(ベルティーユ・アルチュセール)
CV:AIRI/柚木凉香
和贵弘同年级不同班。
出身于名门望族,自信满满的超级大小姐。
虽然有时候难免天然呆,而且任性又唠叨,不过并不惹人讨厌就是了。
以身为骑士而自豪,自豪到无论什么事都想以决斗分胜负的地步。
本来就是千金小姐,加上她向来很随和,总有一些人成天围着她转。
她本人也喜欢热闹,更喜欢引人注目,最喜欢的则是干些华丽过头的事。
其实她是很重情重义之人,只要是认同的人,不管天大的事她都会帮到底。
(PS:在续作More&More里成为可攻略角色之一)米蕾优·穆利斯·阿斯科特(ミレイユ・マーレス・アスコット)
CV:宫川夕华(下屋则子)
诺埃尔的妹妹,娴静又温柔的女孩子。
由于无法走路,只能靠轮椅行动。
从小就喜欢看马术比赛,真心为身为骑士的姐姐而自豪。
尽管也很喜欢父亲,但父亲却没能理解立志成为马术选手的姐姐,这让她很伤心。
为了支持最喜欢的姐姐,有时她甚至会反抗父亲。
兴趣是占卜,而且还蛮准的,只不过基本上只占卜恋爱运而已,毕竟她也到了对恋爱充满好奇的年龄了。就某些方面而言也可说她有点早熟。
虽然是大家闺秀,引起各种麻烦风波的事她也是经常干的。柊木绫子(ひいらぎあやこ)
CV:苺原コズエ/水桥香织
贵弘的表姐。
不仅劝说贵弘来ウインフォード学园留学,还主动为他提供宿舍,算是他的知音了。
尽管坚信他一定能再度成为骑士,却也尊重他本人的意愿,不加阻拦。
在学校的保健医生,很会照顾人加之童心未泯,学生们都很喜欢她。
继承了祖父留下的旧书店兼喫茶店『TARTE TIME(タルトタイム)』。
虽然她是店长,但由于得在学校上班,只有休息日和下午会悠哉悠哉开店营业。
很喜欢可爱的东西,不过保密中。觉得住在附近的美樱实在可爱,趁着打工硬是让她穿上了女仆装。
(PS:在续作More&More里成为可攻略角色之一)凯尔·L·欧尔布莱特(カイル・L・オルブライト)
CV:川椰珱/下野紘
贵弘的同学,也是挚友,以成为辅佐员为目标。
不管身为骑士还是辅佐员,贵弘都是相当厉害,因此他就经常向贵弘搭话。
虽然聪明又帅气,本人也自觉相当酷,可惜的是让人无语的糟糕地方着实不少。
很擅长根据实战制定切实战略。
兴趣是下国际象棋,本人虽有心但无奈实力平平。詹姆斯·阿斯姆杉(ジェイムス・アスムッセン)
CV:饭冢昭三
全权负责学校内马匹的养护。
贵弘的理解者之一,有时会对他严厉呵斥,实则用心良苦。
工作时总是板着脸,还固执己见,平时则是豪爽又开朗。
无论是照顾马的专业技术,还是判断骑士能力的眼光都是一级的,也因此深得老师、学生们依赖。
很喜欢喝红酒和咖啡,也是『TARTE TIME(タルトタイム)』的常客,经常喝到三更半夜烂醉如泥。
把丽莎当成孙女宠爱着,虽然就她本人而言,这些实属自作多情的照顾,让她郁闷不已。龙造寺五月(りゆうぞじさつき)
CV:佐藤利奈茜的姐姐。看上去是容貌端庄,相貌出众的大小姐,其实充满了活力很精神。
笑容不断,总是很容易和别人成为朋友。
玩弄刚刚购入的智能机是兴趣。喜欢赶时髦,有点让人失望的样子。
但其实,从学问到武术在所有领域都表现出色被人称为神童。
对茜细分溺爱、照顾但不时做一点恶作剧。艾丽米亚·特伊莱西特(エリミヤ・ティレット)
CV:长谷川明子
丽莎和菲奥娜的同年级朋友。
因为一点小事对贵弘产生了爱恋。为了引来贵弘的关注而做出一些无理的事,显得有点孩子气。
总是很出格引来周围的注目,但是对自己的恋爱感情很率直,是个喜欢撒娇的女孩子。
在恋爱问题上对贵弘是一条心,一直等着贵弘。
把贵弘同居的绫子当做恋爱的对手,抱着对抗心。爱丽丝·拜恩佩尔库(アリス・ヴァインペルク)
CV:桑谷夏子
转校过来的,青蔷薇家徽家族的大小姐。
和白蔷薇家徽家族的贝尔缇优是幼驯染,也是对手,总是在一些事情上挑起竞争。
其实想和幼驯染亲近,但苦于不能率直,总是变成了冲突。
转晓刚来的时候遇到一件麻烦的事,并得到了贵弘的帮忙,从而一见钟情。自尊很高,在人面前总是态度强硬但在贵弘面前却表现得像恋爱的少女。
◆日本民间节日
元旦(1月1日):这一天祝贺新年的到来。从元旦到1月3日这三天叫做"正月",是全然不干活的。新年里,大家去参拜神社或到朋友家去拜年、喝酒,吃新年里独特的美味佳肴。孩子们玩日本式纸牌、放风筝、拍羽毛毽子。新年里,还在门上拉上稻草绳、插上松枝,意思是"插上树木迎接神灵降临"。装饰松枝的时间是1日至7日,这一期间也叫"松之内"。
女孩节(3月3日):祝愿女孩子将来幸福的节日。这一天,人们模仿昔日宫廷的风俗,把漂亮的木偶和桃花摆在一起,喝糯米酿成的甜酒。
端午节(5月5日,也叫男孩节):祝愿男孩子健壮成长的节日。这一天,人们装饰起武士木偶,还在屋檐上插菖莆、竖起鲤鱼旗、吃柏饼。
七夕(7月7日):这一天庆祝在银河两岸的牵牛星与织女星一年一度的相会。人们在庭院前供上玉米和茄子,把写有歌词的五彩诗笺装饰在细竹上,祈祷女孩子的手艺象织女一样灵巧。
盂兰盆会(8月15日左右):这一天在城里工作的人都要回到家乡,在祖先灵前供上许多食品,祈祷祖先亡灵冥福。在小镇和农村生活的人还要穿着夏季的单和服跳盂兰盆舞。
赏月(阴历8月15日和9月13日夜晚):月圆之时,用麦芒装饰门窗,以酒和团子供奉月神,祈祷度过顺利、美好的秋天。
彼岸(春分、秋分前后7天时间):这期间祭祀先祖亡灵,举行佛事,前往扫墓。
七、五、三节(11月15日):每逢11月15日,3岁和5岁的男孩、 3岁和7岁的女孩穿上鲜艳的和服去参拜神社,以此保佑他们在成长道路上一帆风顺。日本人认为奇数是吉利的数字,故从中选了这三个年龄。
◆日本法定节日
日本有12天法定的国民节日,在这些日子里学校、机关、企业都放假。
元旦(1月1日):庆祝新年伊始。
成人节(1月15日):各地在这一天把成为成年人的青年集中起来,举行庆祝活动,勉励他们要依靠自己勇往直前。
建国纪念日(2月11日):追思建国之日,纪念公元前660年第一代天皇即位的日子。
春分(日历上的春分日):歌颂自然,爱护生物。
天皇诞生日(12月23日):天皇、皇后在皇宫接受国民进宫朝贺。
宪法纪念日(5月3日):纪念日本国宪法的实施(1947年5月3日施行)。
儿童节(5月5日):尊重孩子人格,谋求孩子幸福,同时也感谢母亲。
敬老节(9月15日):各地把老年人召集在一起,举行演艺会,馈赠纪念品,向他们祝贺长寿。
秋会(日历上的秋分日):敬祖先、思亡灵。
体育节(10月10日):热爱体育活动,培养健康的身体,这是为纪念1964年10月10日举行的东京国际奥林匹克运动会而设立的。
文化节(11月3日):1945年以前,这一天作为明治天皇的生日举行庆贺活动。战后,它的主题被定为"爱自由,爱平等,促进文化发展。"
感谢勤劳节(11月23日):提倡勤劳,庆贺生产发展,国民之间相互感谢。
◆乡土传统节日
秋田县横手地区的"做雪屋"(新年期间):做一个纵横2米左右的雪屋,中间设一祭坛祭拜水神。入夜,几个孩子聚集在雪屋里,喝甜酒、吃甜饼。
札幌的雪祭(2月第一个星期五至星期天):在举行雪祭的日子里,以动物、神话及传说等为题材,排列着大小各种雪像。通常是在札幌的大街公园里举行。
博多的"顿达节"(5月3日至15日):所谓"顿达",是荷兰语Zondag之讹,休假的意思。人们化装成神话里的神仙骑着马或者让穿着盛装的孩子站在彩车上,成群结队、热闹非凡地通过街市,此外还举行形形色色的文艺演出。
京都的祗园节(7月1日至29日):这是八坂神社的祭礼,起源于9世纪末,为了祈求驱逐瘟疫。16日夜晚,城镇的旧式家庭在屋檐下挂着神灯,铺上席子,装饰鲜花,竖起屏风,给节日增添光彩。用矛装饰的彩车灯火通明,演奏着祗园乐曲。17日绚丽多彩的矛彩车的巡回,使节日气氛达到高潮。
青森的"睡魔"节(8月3日至7日):人们肩上扛着大型纸糊的偶人、鱼虫鸟兽,或放在车上,合着笛子、大鼓的伴奏,一面发出吆喝声,一面热闹地穿街走巷。夜里从里边点上灯火,沉浸在幻想的气氛之中。6日夜里到7日,把这些东西送上船,在海面上巡游,这景色真是值得一看。
仙台的七夕节(8月6日至8日):它是缘由七夕传说的节日,全国都举行七夕节活动,其中仙台最为有名。家家户户竖起竹竿,上面挂着各具匠心的五彩诗笺或燕尾旗,争相媲美。尤其是在商业街,豪华装饰鳞次栉比,凝聚着各种情趣,加深了节日气氛。
秋田的竿灯节(8月5日至7日):这是秋田市举行的七夕节活动,意欲驱散一年里的睡魔,以免妨碍工作。在一根长长的粗竹子上,横系上几根竹子,挂上46个或者48个灯笼,然后在头上、肩上或掌上保持平衡,反复竖立。年轻人还随着大鼓的伴奏献技,做到粗竹子不倒下,以此互比高低。
德岛的阿波舞(8月15日至18日):据说起源于16世纪末期,当时百姓以跳舞庆祝诸侯进城。随着三弦琴、大鼓、笛子的伴奏,不论男女老少都穿着轻便单和服跳舞。舞蹈简单、活泼,用手打着拍子,舞步轻松有趣,全市居民尽情欢跳,通宵达旦。
长崎的重阳节(10月7日至9日):这是神社的祭礼。在这个节日里,跳起中国式的蛇舞,令人想起闭关自守时代唯一的开港地长崎的风土人情。
京都的时代节(10月22日):这是平安神宫的祭礼。将京都成为首都后1000多年来的风俗习惯按各个不同时代的风貌列队展现,使人感到好象亲眼目睹日本历史画卷的无比美丽。
男鹿半岛的"驱懒节"(12月31日):这是自古在男鹿半岛上流传的奇特的民间活动。青年们戴着假面具,身穿用稻草或者海草做成的短蓑衣,扮成鬼怪的模样,手持纸糊的菜刀、棍棒、草袋等,串门走户,以此告诫懒汉们。
日本的节日很多,有的是国家规定的,有的则是民间长期延续下来的。
��◆国家节日有以下12个:
��1、元旦:1月1日。民间历来就有庆新年之风俗,但确定为国家节日是在1948年。按传统习俗,“大晦日”(除夕)进行大扫除。门前摆上松、竹、梅(“松门”)(现多已改为画片代替),以示吉祥如意。除夕完餐,全家吃过年面(荞麦面条),饭后一面看专为新年播送的电视节目,一面等待新年钟声,称“守岁”。元旦早餐吃杂煮(年糕汤),喝屠苏酒,吃“御节料理“(各种美味及节日菜肴)。元旦一般休假5~7天。
��2、成人节:1月15日。1948年定为国家节日。按日本法律规定:20岁为成年。这一天凡年满20岁的青年都身着盛装去参加成人庆祝仪式。并以这一天为人生的新起点,开始具备履行法律的权利和义务。
��3、建国纪念日:2月11日。日本神话传说,公元前660年2月11日神武天皇统一日本后建立日本国,并作了日本第一代天皇。旧时(二战结束前)称为“纪元节“,1945年被废除,1966年恢复后改称为现名。
��4、春分:3月21日。旧称“春季皇灵祭“是天皇春季祭租的日子,日本人也在这一天进行扫墓活动,祭祀自己的祖先。这一天,也是赞美大自然,爱护生物的日子。
��5、天皇诞辰日:12月23日。它是明仁天皇的生日,定于1989年。裕仁天皇时是4月29日(旧时称“天长节”)。
��6、宪法纪念日:现行《日本国宪法》是1946年11月颁布、1947年5月3日开始施行的。1948年把5月3日定为“宪法节”,放假一天。
��7、儿童节:5月5日。1948年定为国定节日(旧时称为“端午节”),现作为男孩子的节日。这一天凡有男孩子的家庭都在屋顶悬挂布制大鲤鱼(称“鲤帜”),门上摆菖蒲叶,全家吃糕团粽子。
��8、敬老节:9月15日。1966年定为国家假日,以表示对社会作出贡献的老人的尊重,并祝愿他们健康长寿。这一天全国各地举行庆祝会,向老人赠送纪念品。
��9、秋分:9月23日。旧称“秋季皇灵祭”,是天皇秋季祭祖的日子。民间也在这一天祭祀祖先,以缅怀先人。
��10、体育节:10月10日。是以1964年在东京举办第18届奥运会之开幕日命名的。1966年定为国家节日。秋季运动会一般也在这一天举行。
��11、文化节:11月3日。1937年定的。旧称“明治节”,是为了纪念明治天皇的诞辰日。现在是作为向科学、文化事业上有突出贡献的人授“文化勋章”的日子。因勋章上刻有菊花图案,所以也称之为“菊花日”。这一天各级学校都挺课,组织一些有意义的活动。
��12、劳动感谢节:11月23日。1948年定的。旧称“新尝祭”,是天皇品尝新米的日子。这一天也是尊重劳动、庆祝生产的日子。
��◆此外还有一些民间节日:
��雏祭:3月3日。是女孩子的节日。旧称“女儿节”,这一天有女孩的家庭大都摆设各种玩偶,亲朋好友之间也互赠一些玩具娃娃之类的礼物,以示祝贺。
��樱花节:3月15日—4月15日。在此期间日本列岛的樱花从南往北逐渐开放。男女老幼届时外出游园赏花,并饮酒歌舞,欢迎春天的到来。
��愚人节:4月1日。又名“万愚节”或“4月傻瓜”,这一天可以撒谎捉弄、吓唬别人,不受怪罪。这个节日是二战后从欧洲流传到日本的。
��御田植节:6月第一个星期日。这一天农民们载歌载舞,迎接谷神的来临,祈求丰年。
��七夕:7月7日。这一天人们把五颜六色的纸船、纸马、纸鹤等挂在叶子上、竹枝上,祝贺书法与裁缝等手艺的进步。
��中元节:7月15日。又叫“孟兰盆节”,是民间祭祀祖先的日子,所以这一天视为“鬼节”。商店实行中元节大削价。寺院高僧念经超度亡魂49天,放幽灵灯、烧过路钱,为鬼引路,跳孟兰盆舞超度亡魂。
��星节:8月6日—8日。来源于中国牛郎织女相爱的古老传说。这一天姑娘们穿上盛装,接受友人赠送的绣花钱,恋人们期望彼此如同牛郎织女那样的忠贞于爱情。
��圣诞节:12月25日。源于西方的宗教节日。如今在日本也很流行。节日期间(一周左右)。除基督教徒欢度自己的节日,民间也组织较大规模的娱乐活动。大小商店也实行年底削价“大拍卖“。
游戏史上第一个3D游戏、第一个主视角游戏《夜晚驾驶者》游戏史上第一个3D游戏、第一个主视角游戏《夜晚驾驶者》
在70年代,游戏界的明星是雅达利公司。
现在人们经常说:电子游戏是美国发明出来的,但却到了日本人手里,这个发明的指向就是雅达利公司,在这段日子里雅达利公司不停地创造历史,1976年10月,Atari发行了一个名字叫《夜晚驾驶者》的模拟业务机游戏,这个游戏为黑白屏幕,自带框体(就是方向盘,油门,刹车等)。
玩家需要扮演一个黑夜里驾车在高速公路上狂奔的疯狂车手。
这个简陋的家伙是游戏史上第一个 3D游戏,它用简单的透视效果(近大远小)来表现汽车的前进和道路景物后退的效果,是 3D游戏的始祖。
除此之外,它还是历史上第一个主视角的游戏,我觉得大家应该记住这个名字,它是 Need for Speed、Quake和一切 3D游戏的宗师。
必须说明的是,雅达利公司在开发街机市场之后又把目光转向了家用机市场。
1977年,雅达利公司推出了 Atari 2600型游戏主机,这是世界上第一台家用专业游戏机。
同年,Bushnell把自己的公司以 2800万美元的价格卖给了时代华纳,那之后,任天堂和世嘉迅速崛起,彻底击败了雅达利。
第一款网络游戏是网络创世纪
网络创世纪(UO、Ultima Online)是Origin公司以其著名游戏创世纪(Ultima)系列产品为背景所创造出来的世界上第一款图形大型多人在线角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role Playing Game,简称MMORPG),目前游戏由美国艺电(EA)公司负责运营,游戏的制作公司Origin现为EA旗下的一个工作室。
在网络创世记(以下简称:UO)的世界里可以让数千人同时在线上互动。游戏提供一个广大的世界供玩家探索,包括各大城镇、森林、地下城等地区。目前在游戏中并无明确的目标,最主要是看玩家自己想做什么,就去做什么。在游戏中还提供了丰富的职业让玩家选择,包括木匠、铁匠、裁缝、剑士、弓手、魔法师、巫师、医生等等。
有别于很多其他网络游戏的战争主题,UO的世界里面,设计者精心策划了一个基于基督教义和骑士精神的八大美德,提倡和平的生活和玩家间的互助。
UO官方支持多语种,包括繁体中文,玩家也可以用中文交谈。
遗憾的是由于种种原因,EA并没有在中国大陆地区正式运营UO。国内的非官方服务器大多由爱好者使用第三方开发的UO服务器模拟程序架设。现在流行的UO服务器模拟软件主要有SPHERE、 UOX、POL等。
作为一个经典的系列,EA曾经宣布过基于网络化的创世纪续作创世纪X:奥德赛和网络创世纪2,但都因为种种原因而宣布取消开发。
UO的资料片有:
王国复兴
简称: UOKR(Ultima Online: kingdom Reborn)
UO的10年大改版,换用新的客户端程式、新的3D-in-2D成像引擎、新的使用介面等,角色与房屋资料均延续使用
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