提供几个作者和他的书,毕竟好书都是那几个人写的。我下面就列一下我看过的书,且只是狠人的书,或许作者有多本著作,毕竟经历有限,我只举例几本,我看过的或是我认为的精品,没看过的,会专门说一声的。仅是个人意见,望行家和牛人评论和补充
另注:个人认为,看书也要有素质,不能作者写的不对你心思,就到书评区去乱骂,强烈鄙视一番看完盗贴还跑到书评区抽风的混蛋。(关于混蛋一词,虽然我知道不能这么夸那群家伙,可是在想不出用什么此才能形容出他们的…………)
跳舞
-----《邪气凛然》,都市黑帮,前60章比较YY,后期很棒,
-----《恶魔法则》穿越,异界,魔法,玄幻,是极品书,
-----《天王》,我还没看的新书,呵呵,跳舞书前几章可看性不高,等养肥了再杀,哈哈……
撒冷
-----《诸神的黄昏》科幻,玄幻,超术,还被改成了网页游戏,而且是作者本人监制的,我还玩了一段时间
-----《天擎》网络,黑客,个人势力,一个天才少年的故事,还不错
树下野狐
-----《搜神记》是洪荒类别的极品书,以及它的续集。拓跋野,蚩尤,神农
-----《蛮荒记》搜神记的续集,也是精品的洪荒书
月关
-----《回到明朝当王爷》穿越,历史题材的精品,历史题材中第一本正真意义上的精品
-----《一路彩虹》写的是2000年左右是的创业之路,平凡的人,不平凡的路,可以一看
-----《狼神》,狼变成人的故事,个人呢认为一般,简直不敢相信是月关的书
-----《大争之世》穿越,历史,战国,很不错的书,正追看中,月关似乎又找到感觉了
猫腻
-----《庆余年》是重生的极品文啊!读起来特别的舒服,对人物的刻画及其细腻,细节的描写同样无可挑剔,如果要一定要我去捧某写书大大的臭脚的话,我一定会选猫腻,神书啊,极品中的极品,我甚至连他写书后的4、5万字的总结都放过,迷糊中觉得,猫大就是总写也写那么好!
-----《朱雀记》是修真的书,作者的文学功底非常棒
烟雨江南
-----《亵渎》,玄幻魔法的巅峰之作,新人必看之书啊
-----《尘缘》,武侠?据说是好书,最近忙,追着数十本书看,实在是看不过来了,不负责任的推荐一下,但还是相信江南的,毕竟,亵渎写的,不世一般的牛啊,尤其是结尾,的七日之书,和最后的几章,特别是蚂蚁和鱼的论断绝对将是千年的经典啊,恩,有些激动了,但,那段话,确实经典
梦如神机
-----《佛本是道》,三教(截、佛、阐)封神之争的力作,中后期些的大气磅礴
-----《黑山老妖》,穿越,明末清初,半修真,写杀的不少,但写的这么理直气壮的不多,且,确实不错
-----《龙蛇演义》,现代,武功,写国术的极品文,必看
方想,
-----《师士传说》,机甲类别的书正火的时候的当红作品,嗯,还不错
-----《卡徒》,卡片类的小说,有点超现实的意思,异界大陆,还不错
骷髅精灵
-----《猛龙过江》网游小说,显示和游戏都是同样的生猛
-----《机动风暴》,科幻类别的作品,还是比较牛X的
高坡
-----《魔兽领主》,异界穿越,关键词:巫塔,驯化,杨凌,牧树人,魔兽、巫术
高楼大厦
-----《僵尸医生》玄幻,修真。一个化身医生,卑鄙,一个亦正亦邪的僵尸医生
-----《极限杀戮》类____别:异能/动作/冒险,未来
-----《貌似高手在异界》本书是穿越异大陆的小说
-----《兵人》玄幻,次数我没看过,据说还不错
七十二编
-----《冒牌大英雄》机甲,未来,科幻,玄幻,猥琐而又顶天立地的英雄,我正追看的一本书,排解了不少烦躁,一本极品书,值得一看
辰东
-----《神墓》超术,武功,神魔,总之是不错的一本玄幻书
------《长生界》,修真,龙,圣兽,和《神墓》风格相近的一本书,连载中,就目前看,必将是又一本极品书
血红
-----《升龙道》现代,都市,修真,血族,黑帮,语言诙谐,还不错
-----《逆龙道》未来,都市,修真,血族,黑帮,《升龙道》的续集
-----《邪风曲》宋代,修真,搞笑,血红出品,多数精品
-----《神魔》异界大陆,斗气,神,早期的作品,还不错,可看性较棒
玄雨
-----《小兵传奇》,未来,星战,奇幻类作品的霸道文章,05年的风云小说
萧潜
-----《飘渺之旅》,修真,修真作品的开山之作,后期的小说中,层次的划分多始于此书
-----《岐天路》-,《飘渺之旅》的续集,就是短了点,貌似没有结局,闲得无聊可以看看
-----《超级进化》奇幻类别作品,关键词:未来,进化,异能,超术,生命功法。多奇思,较为耐看
百世经纶
------《飘渺神之旅》,修真,《飘渺之旅》的续集,且写的不错,结局很有意味
------《犬神传》,修真,勉强算是《飘渺之旅》的前传
大爆炸
-----《窃明》,穿越,明末,权臣,很不错的历史题材的军事文
海豚
-----《21世纪星际走私》,科幻类别作品,关键字:星际联盟,领域者,数学,走私,贵族,地球的崛起,未来。书还是不错的,故事性较强
众生
------《龙域》,现代,异能,超术,曾创下起点月订阅量最高的记录
------《网游之众生1》网游,写的一般
------《网游之众生2》网游,写的好事一般
风云雷暴
------《从零开始》网游,网游类别的巨无霸,都已经1000+章节了
墨武
------《武林高手在校园》穿越,武功,还不错的群本书
------《江山美色》,穿越,连载中的新书,武功,隋唐历史题材的书
锦瑟年华
------《黄金眼》,异能,超术,现代,透视,珠宝,翡翠,赌石
静官
------《兽血沸腾》,玄幻,异界大陆,穿越,祭祀,兽族,
云天空
------《邪神传说》异界,玄幻魔法,文笔和内容都一般,不过还是可以一看的,起点的排行也挺高的
------《幻神》穿越,异界,魔幻,幻兽,杀戮,四圣兽,一般,主要是文笔一般
------《网游--梦幻现实》,网游,故事讲述主角如何在游戏的影响下,从一个懦弱的,被人欺凌的人,变成一个纵横黑白两道,网游内外的超级霸主的,还可以
-----《大地武士》异世大陆,玄幻,穿越。简介:千招尽算独孤剑兵锋百裂回马枪神力开山挥斧钺技断江河不绝刀只身对阵疯魔棍影惊四海双尖叉...=======简介看起来挺牛叉的,其实吧,云天空的最大缺点就是文笔一般,文章的故事性趋于小白化,不过拿来做消遣还是不错的。另注:此书连载中
宛若新衣
------《网游-屠龙巫师》网游,比较淫荡的个人主义网游,可以一观
------《星战士传说》,异世,星力,印结,玄幻类别的书,还不错,追看中
无罪
------《流氓高手》游戏竞技,作者比较YD,也比较强大,呵呵
------《流氓高手2》游戏竞技
------《扬眉》,还是游戏竞技
写字板
------《仙之雇佣军》,科幻,玄幻,魔法,诸神,雇佣军,比较复杂的一本,故事性还不错,不过可看性一般
我吃西红柿
------《星辰变》,修仙书,文笔一般的快餐类文学,是西红柿的特点,也是他最大的缺点
------《盘龙》,异世大陆,神,七星恶魔,主神,魔法,位面,连载中的新书,又一典型的快餐文学
------《寸芒》,修仙,小李飞刀的后人,破碎虚空,西红柿的成名作,因为这本作品,西红柿被大量读者所知道
------《星峰传说》,西红柿的早期作品,还可以
唐家三少
------《惟我独仙》三少的书,优点在于,每本都一般,还行,可以看
------《善良的死神》缺点在于,每本都一样,一个套路下来,换句话说就是“历史在不断的重演”
------《善良的死神》虽然题材,内容不同,但总的来说,思路是相同的,不过“重演”的还有作品的卖座
------《光之子》开篇和结局方面,也没有大的区别,相似,是三少书的最大特点
------《空速星痕》后来不看再看是因为,你可以猜出主角下一步会怎么样,就无趣了
------《狂神》最近没看,也不知道有进步没有
------《琴帝》---------------三少的书以上的皆看过,以下的没看过-------------YD的分割线--------------------
------《冰火魔厨》具体就不说了,随便找个书网,都可以找到三少的书,
------《生肖守护神》看看吧,毕竟是打发时间而已,三少毕竟也是起点老人了啊,签约的白金作家
------《斗罗大陆》这是最近的新书,推荐和点击都是相当不错的,三少的书迷还是蛮多的,在我的博客中,由一篇关于点评三少作品的日志,对联的内容虽然有些过分和片面,不过还是基本将其写书套路叙述出来了。
zhttty
------《无限恐怖》无限流的开山之作生化危机,异形,咒怨,猛鬼街,死神来了,其实还是感觉像变异的网游
------《无限未来》都市,没看过,据说还可以
------《魔法纪元》玄幻没看过,据说此书一般,实在闲得无聊可以看看
天佐
------《网游-职业人生》,网游,还不错的一本百万字网游,可以一观
狂笑
------《狙击王》,科幻类别,关键字:未来,狙击,外星人,神?还不错的一本书,我06年才看的
老猪
------《紫川》,异世,玄幻,军事,霸主,光明王。作者文笔,驾驭能力俱佳,只是前期将此书太监了,不过最近又有更新,更是写出了大结局,虽时间长了点,但书还是好书。对于新人来说,是一本必看的完本精品,推荐
萧鼎
------《诛仙》,修真,平凡少年的修真历程,伴随爱情,友情,师门的恩怨,2000年以后的精品休闲小说
------《暗黑之路》,玄幻,消失的黑魔法再现人间,神秘的魔法师,暗黑的大帝
君不见
------《猎场》,未来,星际,光石,高级生物,光族,可以化身为光的人,灵魂,魂符。很不错的设定,值得一看
苍天白鹤
------《星际之亡灵帝国》,未来,星际,精神、体术,15级,大师,大圆满,帝王,平凡的方鸣魏,机缘下接受了亡灵的传承,演绎了不一样的霸道人生
刺血
------《狼群》,雇佣军题材的小说,本书是此类作品中精品的精品,没看过这本书,不要说你看过雇佣军类的书。在一次暑期的度假旅游中,大学生刑天意外遭到劫持。凭借天生的战斗能力和丰富的军事知识,刑天成功躲过被猎杀的命运,也因此他被国际知名的雇佣军组织“狼群”相中,开始了他的雇佣兵生涯。战争无情,兄弟有义。
又见青山
------《悍卒》,未来,超术,此书还不错,可以一观
风上忍
------《绯色天空》,都市,异体,异能超术,书中的诸多人物,都拥有或强大或实用的独特异能,对异能的描写,非常不错,其中更有感人的姐弟情。结尾的一个大轮回,也同样不错。
油炸包子
------《莲花宝鉴》,玄幻,异界,穿越。这是一个关于童子功的故事,一个可怜的男人,被人强迫学了一套阴毒的功法,神功大成之前不得近女色,不然《莲花宝鉴》便会‘咔嚓’一声帮他自宫!!至于如何才算成功,这就要靠某位可怜的男人拼命去做善事,行善积德,积攒那么‘一点点’微不足道的仙家愿力。于是,我们的主角誓要拼搏奋斗,做遍天下善事,助尽...-------------------------------此书不错,很值得一看
------《异界兽医》,穿越,异界,玄幻,兽医。龙?算什么!比蒙巨兽?一边趴着去!所有魔兽都给我老实点!!惹火了老子有你们好看的!国王?没听过!帝国首富?把钱留下!大陆第一高手?垃圾!没有金币美女,就等着你们的魔宠病死吧靠!我是兽医我怕谁?!一个兽医,在一个以魔兽为国家最终武力的大陆,会发生什么事情?...-------------------------------此书不错,值得一看
忘语
-----《凡人修仙传》,奇幻,修仙。奇妙的修仙者,未知的大陆和乱星海,一个普通的山村穷小子,偶然之下,进入到当地的江湖小门派,成了一名记名弟子。他以这样的身份,如何在门派中立足?又如何以平庸的资质,进入到修仙者的行列?和其他巨枭魔头,仙宗仙师并列于山海内外?--------------最近追看的一本书,快餐类文学
古剑锋
-----《星际盗墓》,星际,未来,盗墓。生长在人类贫民窟星球的易水寒本是无名矿工,从事钻探和探脉工作,一次偶然机会遇到改变其一生命运的木先生(墓先生),凭借着自己的半古中国半精灵血统终于成为一代盗王。书的文笔一般,不过故事性还是不错的,可以一看
莫仁
-----《星战英雄》,第四部,星战英雄开山之作。,确实是一本好书,强烈推荐,异时空,能武类作品中精品
-----《星路迷踪》第五部,无元世纪是莫仁创作幻想的故事,时间纵横大约一千余年,星路谜踪其实就是星战英雄的续集。
-----《移猎蛮荒》第三部,那时合成人式微,地球分为无皇统治与新皇统治,叙述两地之争端与结果。该系列书,三、四、五可在飞feiku网.com上下载到,如果有人能找到第一、二部,请务必联系我,谢谢
-----《人生如梦》第一部,大约是二十一世纪初的故事。
-----《风起云涌》第二部,风起云涌主要是无祖弟子与合成人争斗的故事。
永远的流浪者
-----《红尘有梦》,现代,商业,武功,大国的复兴。电脑技术,梅山酒业。很不错的一本书,作者的文学功底相当深厚,驾驭能力也不错,尤其对商业和主角的感情九个刻画的入木三分。而且,貌似在起点上就可以免费看到全部章节。可看性相当高的一本书。
魔红
-----《魔眼》,现在,都市,异能。一个平凡的人。却拥有不平凡的能力。奇异的能力带给他的又是什么呢?是福是祸?----------记不得什么时候的一本书,还不错,完本的书,当初看的时候感觉还可以,就是书的前期入戏有点慢,不知道究竟会怎么个结局,中后期就好了,貌似也有不少能让人激情澎湃的时候
心梦无痕
-----《七界传说》,异世大陆,修真。神仙佛道,妖魔鬼怪,邪灵阴魂,百兽齐聚。正与邪,谁对谁错,是与非善恶无常。何为天,何为地,神仙鬼怪谁能看透?-----------本书前、中期还是很不错,大部分书友也赞成后期也不错,之时个人认为后期的女主多了些,不过倒不是种马或是后宫文。书还是好书的。需要顶起
说不得大师
-----《佣兵天下》,异界,玄幻,佣兵。此书为新人必看书,佣兵类书崛起的大作
-----《万王之王》,远古神话?佣兵天下的姐妹篇,与佣兵天下没有任何情节上与世界上的关联,在这两部书里,很多人物的名字是完全一样的。讲的是另外一个平行世界的故事,里面,也有万王纷争的故事。
-----《e轮回》探索。不是玄幻,不是修仙,不是都市,不是异能,如果一定要给他一个定位,那就是“探索”。这是作者的原话,=======说实话,这书我没看过,信得过说不得,所以列出来了
-----《攻击》战争幻想。小说关键字:古月,流氓,坦克,大战,晶体。我也没看过,不做过多评论
-----《人类没有未来》骇客时空??人类有未来么?答案是否定的。看似辉煌无比的人类文明,在未来某个时刻必然会骤然终止,同时被中终止的还有整个宇宙的文明。:::::::ps:对于没看过的书,起点上的分类,还真是让人头疼啊,乱起八糟的,关键就在于作者和起点编辑想把它放在那里了。
随波逐流
-----《随波逐流之一代军师》,异世大陆,军事题材的好文。小说关键字:军师,随波逐流,江哲,大雍,南楚
冷石
-----《网游之风流骑士》虚拟网游。关键字:YY网游,神器、美女一个都不能少。书还不错,最关键的是,冷石,是个狠人啊
隐为者
-----《网游之天地》虚拟网游。惨淡的人生,必须从彪悍开始!书还不错,比较强大,比较YD。作者的书还有《雷煞》《妖皇》《丹道仙途》《龙神传说》,可惜都没看过,故不做推荐,大家知道下就成了。∩_∩
本物天下霸唱
-----《鬼吹灯1》,灵异,冒险。远古的文明,失落的宝藏,神秘莫测的古墓,
-----《鬼吹灯2》盗墓类作品崛起的标志,第一部,或是说是开创的标志也不过分
=======令注:作者还有《贼猫》和《??(忘记了)??》作品
鱼泪满江;
-----《重生混元道》,重生,修真,洪荒,封神。 ps:鱼相忘于江湖,人相忘于道术,若夫天地相忘,则为混元大道。书的前期写的很不错,作者的文笔驾驭能力还是很不错的,就是第一、第二章有点吓人,不过从第三章开始就正常了,书的前期写的大气磅礴,中期有一小段个人认为是个败笔,后期同样彰显了作者的强大。值得一看的封神重生书。
======另注:后期我没看全,但还是看了大结局的,结局还不错,有一段没看是因为,作者笔下的主角在审美观和择偶观方面和我之间有着一道不可逾越的鸿沟,看着总觉的心里难受,是故,忍痛不看了。其实也是一夫一妻制,这是我强力赞同的,只是……择偶的标准和对象啊……和我像的出入太大,哎,啰嗦这么多,其实就是想说,书还是不错的。毕竟看书也要有素质,总不能作者写的不对你心思,就到书评区去乱骂吧
对三国志ds2攻略感兴趣的朋友请注意;日本Koei光荣公司是一家在中国非常出名的游戏开发公司,旗下经典且开发历史悠久的三国志系列是其关键,不过讽刺的是,三国志原本是中国的经典主题,但是最终却在日本人的手上发扬光大,这不能不说是一种悲哀,话说回来,Koei光荣制作的三国志系列确实经典,无论是新玩家还是老玩家都对三国志系列赞口不绝;为了推荐这款游戏,我们在此发布三国志ds2攻略供大家参考,如果您有需要的话请尽快浏览,下面是三国志ds2攻略的相关详细内容.
1、三国DS2讲座之一——保家卫国
保家卫国的目的,就是现在我没能力侵犯别人,但至少要保证别人不敢来侵犯我,或者当别人侵犯我的时候我可以从容的应对,只有这样才能给自己国家提供一个稳定生产和发展空间。在此与之有关的主要有4项——武将忠诚、民忠、治水、士兵以及防守战。
(1)三国时代是人才的时代,而君主之间的竞争说白了就是人才的竞争(引用一下21世纪人才战略,呵呵。。。),而在游戏里,保证人才的忠诚就是留住人才最简单的方法,选择内政下的褒美,此时会消耗100金,而武将忠诚的上升程度与游戏系统设置的史实武将亲和度有关。当武将忠诚度较高时(小罗习惯全部加成100),玩家就可以放心的让武将各司其职,不怕被其他势力挖走,也不用在战争时担心己方武将的反叛了!
小贴士:三国DS2系统的简化体现在多方面,此处奖励武将就改成了固定的100金,玩家再也不需要费脑筋斟酌资金了。
任命武将担当军师、侍中、将军等可令武将忠诚大幅度提升。
(2)民忠:这个很容易理解,当民忠低下时,不仅影响自己征兵的数量,还会影响内政的效率以及使每月收入的金钱和兵量减少,而当民忠十分低下而处于红色状态时,则有一定几率引发人民暴乱,使本城各方面受到重创。
游戏中通过内政下的施与兵粮可以增加本城的民忠,民忠的提升度与执行武将的魅力有直接关系。根据本作系统的设定,通过施与可以将民忠提升至最高80。如果想进一步提高民忠,则需要保持不征兵、无灾害发生、无他国流言等,这样每平安度过一年民忠就会相应的提升,而民忠达到较高程度的最大益处,除了可以增加每年的财粮收入,更有训练度和士气较高的义勇兵自动加入,这可是对后期的战争极其有利的哦。
小贴士:在施与兵粮时,系统也固定设置成了施与1000,同褒美,使玩家操作更简便。
(3)治水:如果说内政中开发、商业、技术都属于发展型,那么治水无疑就是巩固防护型。治水的最高值为100,数值越高,在本城发生洪涝台风时收到的伤害就越小,相反,如果治水比较低就会受到不同程度的伤害,这直接影响到年度的财粮收入,所以小罗推荐在资金和人员不足的情况下首要发展治水。
小贴士:内政的每一项可以由两名武将担任,内政效果是两名武将内政能力值总和,同时在这里建议在不宽裕的情况下内政投入的资金可以控制在300——500左右。
(4)士兵:军队是保卫国家的强大支柱,有了足够的士兵,任何敌人的侵犯都不怕。不过在游戏初期金钱、人才紧缺的情况下,如何才能用有限的资源获得最有力的军队呢。
获得士兵的主要来源自然是“徵兵”(即简体的“征兵”),征兵时会固定的消耗400金及400兵粮,而且魅力值越高的武将可以征集到越多的士兵,所以征兵时一定要找魅力武将哦。需要注意的是,如果本城人口小于50000则无法征集士兵!
征集到新的士兵后本城士兵的士气和气力都会有所下降,在这里需要重点说明一下的是,士气越高,在战争时士兵能发挥的攻击力就越高,这其实就是大家所熟悉的训练度;而气力则是武将在战场上使用战技和计略时需要消耗的数值。很明显,玩家需要征兵结束之后马上进行训练,小罗的习惯是先将现有的士兵训练至最高100,然后再次征兵,这样征兵后还能保证比较高的士气和气力。
小贴士:当城内士兵达到300(即战场上的30000)时,且训练度全部为100,这时如果再次征兵,则训练度已经下降的很少了,基本还能维持在80以上,因此可以先在单城累积士兵,然后向其他城市输送,这样比每个城市单独训练的效率要高!
(5)防守战:自己士兵少,如果敌人打过来怎么办,不要着急,对于防守方来说,游戏还是提供了很多防守优势的。
当敌方进攻时玩家可以选择是进行“野战”还是“守城战”,野战的优势是,如果己方有军师,则可以设置各种陷阱,如落穴、柴草等,还可以利用山顶优势发动落石。不过考虑到游戏初期拥有军师的势力比较少,且如果双方士兵悬殊较大,即使落几个陷阱或石头也不会占到太大优势,那么“守城战”的优势究竟何在,小罗的回答是:还是落石!(众:你去死吧!%¥*—¥##*%%)
好了,废话不多说,且听小罗解释,之所以选择落石,是因为落石杀伤很大。首先,配置准备,3支部队,其配置武将最好都具备落石,(话说落石在游戏里算是武将最基本的技能了,一般都有)如果不是,也要保证2支部队具有落石能力。
落石的方法是这样的,首先设置3支部队都在城墙上,当敌人走到城下时,先派没有落石能力的那支部队堵在云梯上,然后会落石的部队靠近云梯,这样下一回合敌人无法登上城楼,先让堵在云梯上的部队回到城楼,然后使用一次落石,再让剩下的一支部队堵在云梯上,以次循环。相信聪明的玩家应该看出来了,如果3支部队都具有落石能力,且部队的气力都较高的话(落石消耗气力30),一轮8、9个落石下来,敌方部队绝对遍体鳞伤、所剩无几,战况瞬间就被扭转过来!
2、三国DS2讲座之二——蓄势待发
当本城拥有200以上的精锐士兵以及较高的治水时,玩家这时就该考虑为将来的战争做些准备了,与之关系比较大的有:吸取人才、发展财粮及同盟。
(1)吸取人才:人才是国家发展的源泉,也是战争取胜的关键,为了更好的在战场上占据主动地位,小罗在这里为大家介绍与战争相关的三项武将数值——统率、武力、智力:统率影响部队的防御力,武力影响部队的攻击力,而智力则与我方计略及敌方施与计略的成功率有直接关系。
好了,明确我们需要招纳的战争人才之后就马上开始着手吧。游戏里登录武将常用的方法有三种:
<1>自己城市内的在野武将是最容易吸纳的,而且登用时不需要耗费资金,如果具有“人材”能力的武将较多,就多次拜访录用他吧。
<2>当自己财粮不多且城内无在野武将而又想招纳人才时怎么办,这时候就要选用内政下的搜索了,需要注意的是,搜索范围最好在靠近自己势力周围,这样如果找到在野武将就可以马上将其录用来了。当然,搜索的另一大好处就是有时会直接将搜索到的武将录用!
<3>其他城市有能力高的武将我想挖过来怎么办?这个就有些麻烦了,首先己方要有会使用流言的武将,然后在对外下找到流言,并选择流言的对象是武将,然后选择好你要流言的城市及武将即可。流言的成功率与我方人员的智力及对方的忠诚有关,流言成功后其武将的忠诚便会下降,当忠诚下降到70以下时即有较高几率将对方录用。
小贴士:战争中没有投降但已经俘虏到的武将,开始可以先不用理会他,因为其登用的可能性较小,最好等待3月以上,你便会发现很多俘虏武将已经没有任何忠诚度了,这时在去录用则会有很高几率成功!
(2)发展财粮:不用多说,需要提高的是内政中的开发与商业两项,分别影响年收入的兵粮和金钱。
(3)同盟:如果自己的城市处于被诸多势力包围的地理位置,则要考虑保证战争后不会有人乘虚而入了,而同盟就是最好的方法了。
需要注意的是,可以达成同盟的势力其敌对心必须在30以下,否则基本不会成功,当敌方敌对心在30以上又想同盟时就只好使用“进物”来降低对方的敌对心了。
同盟的成功与否还与使者的政治力及提供的条件有关,一般政治在90左右的武将可以提供2000左右的金钱,大家可以据此来斟酌一下同盟的具体条件。
以上就是三国志ds2攻略的全部内容;三国志主体在Koei光荣的手中已经衍生出很多的游戏类型,除了经典的三国志系列以外,真三国无双系列算是三国志系列最成功的一个外延,这样一来三国志的主题也顺利覆盖到了ACT动作游戏领域,但是整体而言,三国志系列还是三国游戏中最为经典的游戏系列;最后如果您有三国志ds2攻略的更新内容的话,请即时投稿给我们,我们会尽快审核后发布出来与广大玩家分享,而我们也会继续做三国志ds2攻略的更新,对三国志系列感兴趣的朋友请密切关注.
褚锦辉说呢,还有一点!~就是作弊!(不是金手指啦~)
游戏中,在六月或十二月,可以让一名武将去空旷地带,就是无人占领的地方!~不去管它。
之后过一月就可以收钱或粮食了!~完全不麻烦!怎么样! 1,190年2月,反董卓联合军
玩家使用袁绍/董卓/曹操其中之一
董卓支持洛阳等3个城市,部下要有李儒、吕布、华雄。
曹操的主城在陈留,袁绍、袁术、孙坚、刘备、孔伷、桥瑁、孔融、陶谦、马腾、公孙瓒至少有3路诸侯没被灭
结果1:袁绍参加同盟,同盟期限为3年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为100
结果2:袁绍不参加同盟,同盟期限为1年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为60
2,190年4月~191年3月,火烧洛阳
袁绍与曹操同盟,董卓没有与曹操或袁绍同盟
董卓支配弘农、长安,主城在洛阳并且不在战争状态,部下要有李儒,王允。
结果1:同意迁都
洛阳的武将、物资、俘虏、2成人口移到长安
洛阳变成空城,人口减至原来的三分之一、民忠减至原来的五分之一、开发、治水、商业、技术减至原来的三分之一。长安民忠下降70%。
王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度下降。
结果2:不迁都
王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度上升。
3,孙坚之死
孙坚是君主身份,部下要有孙策。
孙坚至少支配2个城且与刘表邻接,刘表部下要有黄祖。
结果:孙坚死亡,孙策继位。与孙策相性不合的部下忠诚度下降。
孙策对刘表的敌对度上升到100,刘表对孙策的敌对度上升20。
4,连环计
玩家控制董卓,支配长安,民忠30以下,部下包括吕布、王允、李儒、李粛、李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩、董旻。
结果:192年1月,貂蝉作为SP武将没登场。
192年4月,董卓、董旻、李儒死亡,李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩变成西凉的在野武将。
吕布成为董卓的继任者。
5,青州黄巾兵
剧本1用曹操,192年12月之前支配陈留和濮阳,主城在濮阳。
结果:濮阳的人口增加10万人,士兵增加2万,军粮增加2千,民忠加20,士兵的士气和气力加10。
6,斩杀曹嵩
玩家使用曹操,支配陈留、濮阳在内至少4个城。
陶谦支配徐州、下邳与曹操邻接,没有同盟。
结果:曹嵩被陶谦杀死,曹操对陶谦敌对度变成100。
7,三让徐州
剧本1,194年4月之后,发生过斩杀曹嵩事件后3个月。
刘备支配平原和北海或者濮阳,与陶谦同盟且敌对度少于20。
玩家不使用陶谦,陶谦支配的1~2都市不在战争状态。
结果:陶谦死亡,领地和武将归刘备所有。
旧陶谦部下的忠诚度加10,如果部下有糜竺、糜芳、孙乾、陈珪、陈登,忠诚度变成100。
8,小霸王之死
孙策是君主身份,部下要有孙权。
孙策控制江东地区,且在江东的其中一个城。
结果:孙策被于吉的妖术害死。孙权继位,与孙权相性不合的部下忠诚度下降。
9,徐庶的母亲
207年7月~209年1月。
玩家使用曹操或者刘备。
曹操支配许昌在内的7个城以上,部下要有程昱。
刘备支配新野在内的5个城以下,部下要有关羽,张飞,孙乾,徐庶是军师。
孙权控制3个城以上。
诸葛亮是未被发现的在野武将。
结果1:玩家使用曹操,同意程昱的建议,徐庶加入。
结果2:玩家使用刘备,不同意孙乾的建议,徐庶加入曹操势力。此外,在荆州北部进行人才搜索会发现徐庶。
10,三顾茅庐
207年8月~209年2月。
玩家使用刘备,触发过徐庶母亲事件,徐庶不是刘备部下。
刘备支配新野,部下要有关羽、张飞,新野没发生战事。
诸葛亮是未被发现的在野武将。
结果:诸葛亮加入刘备势力。
11,蜀吴同盟
剧本1-4都能发生,208年11月以后。
曹操支配许昌、洛阳、宛在内等10个城,孙家(孙坚、孙策、孙权)控制江东地区所有城市,部下要有鲁肃,刘备至少有2个城,部下要有诸葛亮,以上3家互相邻接。
刘备和孙家的敌对度在60以下。
结果:刘备和孙家同盟2年,互相的敌对度减40。
曹操对孙家的敌对度加50、对刘备的敌对度加30る。
12,五虎上将
游戏开始12个月以后。
玩家支配10个城以上,且处于和平状态。
有军师在,武力90以上在玩家手下超过3年的将军要有8名以上。
结果:从条件符合的将军里选出5名五虎上将,5人的所有能力加5,忠诚度100。
13,出师表
剧本1-5的刘家(刘备,刘禅),225年以后。
君主是皇帝身份,控制巴蜀地区所有城市,部下要有诸葛亮。
其他的势力也有皇帝,且支配的城市比刘家多,没有同盟
结果:刘家对敌对势力的敌对度变成100,所有部下忠诚度加10。
14,星落秋风五丈原
诸葛亮是军师,同一势力内有政治80以上和智力80以上的武将。
结果:诸葛亮死亡,继承诸葛亮遗志的人忠诚度上升20。
15,攻下城池的奖励
游戏开始经过一年以上,2、5、8、11月。
支配的城市数比游戏开始时,依次分别增加5,10,20,30个时都能发生,但总城数不能超过40
结果:有4种奖励方案选择:
1,施舍:所有支配的城市民忠加20
2,褒美:所有武将忠诚度加10
3,资金:主城的金钱加3000
4,兵粮:主城的兵粮加10000
16,称帝(玩家势力)
234年3月之前,玩家控制的不是曹操,有玉玺,至少支配22个城
主城有军师和侍中
结果1:称帝
所有武将忠诚度加20,其他势力对玩家势力的敌对度加20,有一半同盟势力解除盟约
如果其他势力的君主也是皇帝,对玩家的敌对度变成100,解除同盟关系
结果2:不称帝,失去玉玺
17,新帝即位(ai控制的势力)
游戏开始12个月以后,君主不能是曹操,没有玉玺,控制2个地区的所有城市
结果:该势力君主称帝。(剧本5的孙权比较容易发生)。
所有城市民忠加20,武将忠诚度加10,与其他势力同盟解除,如果其他势力的君主也有皇帝身份,敌对度加50。
1、十点半(难度系数:★★)
规则:
J,Q,K,大小王都是半点,其余牌由牌上数字确定。庄家翻牌,通过点数决定从哪里发牌(逆时针数)。然后给每人发一张底牌,底牌只有每个人自己知道,然后其他人开始依次要牌。
其中乌龙(连发4张牌加手牌的点数≤10点半)最大,十点半(点数刚好十点半)次之,6点半为过河(即牌有效,具有比大小的资格),超过十点半爆死。所有人要牌结束后,开始比大小,其他人和庄家比,相同点数时,庄家大。
特点:简单易学属于入门游戏节奏比较缓慢适合暖场
2、血腥十点半(难度系数:★★★)
规则:
与十点半类似,依旧每人一张底牌,然后留比参与人数多一张的公牌。翻开一张公牌,如果有人要的话则喝酒,另一人想要的话则要比上一位喝得多,最后谁喝的多,谁便拥有这张公牌。等到所有的公牌以这种方式分完以后,开始比大小,点数最小的一人喝下预先定好的底酒。乌龙、十点半底酒翻倍。
特点:没有庄家喝酒快全员参与易调动气氛
3、血腥十点半plus(难度系数:★★★★)
规则:
第一人发牌,发到他满意的点数的时暂停,期间爆死的话喝一杯酒,第二人开始,接着发牌,当牌的点数比上一位小时,且他不在要牌时,上一位喝多少酒,他便喝多少,且上一位退出游戏,他保留此点数。当牌的点数大于上一位时,或者等于上一位时,上一位选择是否要牌,接着比大小,谁认输,谁喝酒。以此类推,当所人发完牌为止。
其中,当点数一样时,牌越多则越大,30个酒为极限,游戏终止。
四、恶作剧短信
所有参与者把手机堆在桌上,之后随机取走其他参与者的手机,在其中任选一位联系人编辑一条短信,之后把短信读给手机主人听,机主可以选择发出这条恶作剧短信,或者删除这条短信并自罚一杯。这款游戏非常刺激,不是关系特别好的朋友不建议玩。
五、几个人来的
游戏规则:
1、一群人围坐一圈,由一名玩家首先发起,喊出口号“几个人来的”;
2、由顺时针或逆时针的人接口号“X个人来的”,一边喊口号,一边有对应数字的人数站起来,按照“12345,54321”的顺序喊下去;
3、一直循环,直到有人出错为止,错的人自觉喝酒,并发起下一轮游戏。
点评:这个游戏简单有趣,人多才好玩,而且一旦玩高兴,很容易出错。为了调节游戏的气氛,在站起来喊几个人来的时候,可以自带动作,比如一个人来的话,可以妖娆性感一点,很容易调动全场,超级有趣哦!
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